手游观察周刊 跟率土之滨类似的手游妲己

手游观察周刊:先来介绍下自己吧,让大家认识下。淡定蛋疼帝:大家好,我是来自41区轮回联盟的淡定蛋疼帝,目前是X100服无界丶缘聚的盟主。手游观察周刊:骨灰级玩家了哦,从新手玩家到骨灰级玩家,你花了多久时间适应的呢?淡定蛋疼帝:花了很久吧,记得在S2的时候第一次被人拆分城我整个人都震惊了,这游戏还能这么残忍?可能大概S3的时候投入的时间比较多,才感觉自己逐渐变成一个老鸟了。手游观察周刊:成为一方大员,您在率土中应该冲了不少钱吧?您认为率土的抽将模式还合理吗?淡定蛋疼帝:我觉得率土的抽将模式还是很合理的,月卡和免费玩家经过一定时间的积累(和一定的运气)也可以抽到很好的武将组成一线队伍,网易甚至还给老玩家们提供了回归S2 S3抽绝版的机会。大壕们N个648随便抽就不用说了,整体来说还是很合理。手游观察周刊:您认为当前率土中比较强势的队伍有哪些?淡定蛋疼帝:随着版本的更新,每个赛季强势的队伍都一直在变化,甚至在同一个赛季里群雄、董卓、流浪军可能都各不相同。而现在我们玩的群雄割据剧本更是每个势力都有各自不同的强势队伍。比较通用的可能还是关羽法正荀彧、张机貂蝉贾诩这两队吧,当然还有传统的大都督和菜刀。手游观察周刊:稳定出了这几队,基本主力就全了啊,您是如何看待率土中的平民玩家的呢?淡定蛋疼帝:平民玩家是率土的主力军,调动起平民玩家的积极性是一个联盟战斗力的根基。事实上与其他游戏相比,率土里平民玩家的战斗力应该说是最强的了,毕竟这是一个比谁更肝的游戏。手游观察周刊:玩家之间在比肝的过程中,难免会出现一些口角,你认为部分玩家之间的语言谩骂是否会对邦交关系起到影响?淡定蛋疼帝:口角本身也是这个游戏的一部分,当然脏话我肯定是比较抵制的,但是带节奏我个人是非常喜欢的,这游戏如果缺少了贴吧和世界频道带节奏的同学,精彩程度绝对下降50%。至于语言谩骂对邦交关系的影响应该还好,现在这都第九个赛季了,我看大家骂也是都在骂自己的死仇,应该影响不大吧。手游观察周刊:目前您所在同盟有什么仇敌吗?您们是如何结仇的呢?淡定蛋疼帝:我们的仇敌情况也比较简单,就是汉联的布武和问战两个盟,现在他们合并成一个盟叫光武之志。结仇那要从S2开始说了,S2问战(56)和彼岸(57)、冀州府(54)三打一把我们(55)锤了,S3我们又把他们锤了报仇,然后隔了一个赛季的X14他们投靠布武又把我们锤了报仇,反正率土的仇恨基本都是这样锤来锤去出来的嘛。手游观察周刊:锤着,锤着就锤出感情了,您怎样看待自己所在同盟呢,对它给予什么愿望?淡定蛋疼帝:因为我们这个同盟组建的时间已经非常久了,经历了太多的风风雨雨,看遍了各大联盟的生与死、兴与衰,因此我非常珍惜这群一起玩了N个赛季而仍在与我并肩战斗的兄弟们,我的希望就是继续跟兄弟们一起在率土的世界里征战,玩出属于自己的精彩。
手游观察周刊:您当前同盟本赛季的局势如何?阻碍您获得胜利的原因有哪些?淡定蛋疼帝:本赛季的局势目前可以说是非常的糟糕,分区对我们来说有点惨,遇到了仇敌光武之志,然后盟友几乎全都没有遇上,唯一一个曾经在第七赛季做过盟友的都督府还被对面py走了,目前是处于被打进本土按着锤的局势。阻碍我获得胜利的原因,实事求是的讲确实是我们的硬实力与敌人相比有差距,光武是目前老区里少数几个整合了整个红区精锐到一个380盟的同盟之一(大概只有三四个这样的同盟),虽然作为仇敌,但这份魄力我确实是欣赏的,而我们也确实做不到这样把不活跃的老玩家全部抛弃,因此输了也不冤。手游观察周刊:如果有的选,您希望和哪个同盟交手切磋下?淡定蛋疼帝:如果一定要选一个大概是北伐吧,之前遇到过他们一次,但是由于分州的问题没挨着,虽然分属不同联盟打了一个赛季却没有正面交战,感觉还是有点遗憾的。毕竟北伐也是老牌强盟,好不容易遇到一次却没有交手,如果有机会还是可以切磋一下。手游观察周刊:老牌强盟都是靠时间沉淀的,您如何看待当前率土后续区服大联盟快速成型的现状呢?淡定蛋疼帝:大联盟有大联盟的玩法,小联盟有小联盟的玩法。如果从勾心斗角的精彩程度来说,关系错综复杂山头林立的老区是更加精彩激烈的;如果从超大联盟强强对抗的角度来说,新区的站队明确仇恨分明可能纯粹的游戏体验更好。正是这些由玩家来决定的多样化玩法,才是率土之滨最大的精彩。手游观察周刊:我们玩家在探索多样化玩法的同时,网易官方也给出了不同版本的玩法,您如何看待率土的备战区机制?备战区对您所在同盟有哪些影响呢?淡定蛋疼帝:备战区与之前的转服机制相比提供了更便捷的整合办法,使得更多的人能够更容易与自己的朋友进入同一个盟一起玩,这点来说肯定是值得点赞的。当然作为一个被备战区机制拆散的红区我个人肯定还是有点意见,相信不少红区大佬也是一样,毕竟大家都是这么多个赛季的红区一起玩过来了,猛然被拆散肯定还是不爽的。在备战区的机制下,外交能力和大联盟实力更加重要,我个人是不太喜欢这种全靠PY的版本的,相比而言上个赛季的这种两个红区单挑的版本游戏体验更好一些。手游观察周刊:您还是比较认可备战区机制的,您个人看来率土是否有更值得改进的地方或者更有趣味的玩法呢?淡定蛋疼帝:率土应该说是一个非常成功的三国类战略游戏了,整体的玩法非常对我的胃口。我唯一一个想提的意见就是,能不能不要让我们这些老区当小白鼠了,搞个测试服先把bug测试测试,游戏性平衡平衡再来搞正式服可好。手游观察周刊:这也是许多老区玩家的心声啊,希望网易官方能有所调整,您对我们周刊有什么建议吗?淡定蛋疼帝:我感觉你们搞的这个活动还挺好的,希望以后能有更多样化、更丰富的活动,祝手游观察周刊越做越好!手游观察周刊:非常感谢您对我们的认可,让将军们体验游戏之余获得额外的资讯,是我们不懈的目的,下面是一个互动问题哦,汉联的邯郸散骑(赵无恤)想问您,“什么时候能把X100的帖子更新了,汉联们的弟兄们很无聊,要活不下去了。”另外您希望我们后续对谁进行采访?想问他一个什么问题呢?淡定蛋疼帝:我希望你们下一个采访紫禁的蝶公,想问他的问题是“下个赛季会不会整合一个精锐380盟?”手游观察周刊:OK,最后您有什么想对阅读我们文章的将军们要说的吗?淡定蛋疼帝:希望各位将军天天出五星!谢谢大家!手游观察周刊:好的,希望通过这次采访可以帮助阅读文章的将军们更直观的了解您。那我们这次采访就先结束啦,非常感谢您接受我们的采访。以上是我们对【无界丶缘聚】盟主的采访内容,各位将军有哪些比较关心的问题或者想进一步了解的同盟可以在评论区和后台留言给我们哦。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
一键安装官方客户端
重大事件及时推送 阅读更流畅
http://crawl.nosdn.127.net/img/454c31bbd5e60cab4f9935.jpg征服赛季新宠──始计流大都督
目前在征服赛季,由于太师乱政版本的降临,节奏进一步的被加快,所以选择出一队稳定的队伍,既可以打架又可以与敌方交战极为重要,而且在爷爷队(张机刘备队)被削以后,东吴都督队伍在此崛起,始计流嘟嘟应运而生,下面由我向大家简单说下始计流嘟嘟的特点及其战法要求。首先都督队伍之所以能活跃在各个赛季经久不衰,在于它双封的特性,传统都督队,吕蒙作为都督队核心,配合反计之策和浑水摸鱼,可以对敌方队伍进行很好的控制,但是由于大营陆逊虽然佩戴不攻,有时还是无法对敌方造成有效伤害,而且中军周瑜佩戴浑水也十分容易被地方控制,导致有时候都督会被肉步队伍满吃,接下来是笔者向大家推荐的始计都督队,陆逊前锋佩戴战法始计,浑水摸鱼。吕蒙中军佩戴战法,草木皆兵,反计之策,大营周瑜佩戴战法,决水遏敌,神兵天降。首先,大陆逊有着很好的三围成长,配合转换重步兵,会十分的肉,而且作为都督队的核心输出,在佩戴始计后,不怕控制,而且浑水摸鱼也会正常的释放,浑水作为率土之滨第一控制,效果不用我多说,中军吕蒙佩戴草木皆兵可以有效的减少战耗,反计是必须带的,配合吕蒙进行双封,接下来大营周瑜,佩戴绝水可以很好的抑制步兵刘备队伍的回血,神兵则是为了配合陆逊和吕蒙的白衣渡江在前三回合对敌方造成大量伤害,总体来说,这支队伍几乎没有天敌,但是在打肉步的时候,有些看脸。下面是战报:
点击查看全文
点赞为你推荐更多
关心本文,获得更多类似内容
正在加载...
点击查看更多
正在加载...
将推荐更多

我要回帖

更多关于 类似率土之滨的手游 的文章

 

随机推荐