以后想从事开发3主机开发游戏,大学应该选什么专业,或者什么方向

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做软件的学生想买一款游戏笔记本电脑什么样的适合打游戏也适合软件开发?
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我是一名学习计算机软件技术的学生最近想买一款,我想知道什么样的即能打游戏也能用来做软件开发,希望能给提提意见!~
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微索任御三家:新时代的游戏主机应该如何选择
来源:作者:白猫责编:白猫
随着任天堂上周正式公开了下一代主机任天堂Switch,微软、索尼、任天堂正式公布了自家下一代的三款主机,无论是不是画大饼,至少让我们明白了他们三个的确存在,不过这或许不是传统意义上的更新换代,因为距离真正的次世代主机换代就像PS3\Xbox360升级PS4\Xbox One这样的还差个几年。不过随着如今的两台主流游戏机均采用了X86架构,因此升级换代的步伐加快也算是情有可原。对于大部分的朋友来说,相信主机游戏市场是一个陌生的领域,毕竟13年的游戏机禁令不是闹着玩的,大部分的玩家也是在PC游戏上面度过自己的青春岁月,不过随着现在游戏机市场的解禁,越来越多的玩家开始注意到这个几乎处于空白的市场,同时厂商也逐渐地推出相应游戏的中文版。主机游戏也越来越受到玩家们的青睐,作为一名主机方面的小白,如果想要入手一台主机,目前最好的选择自然是微软、索尼、任天堂三款主机。不过我应该如何选择下一代主机呢?购买了主机之后会不会被坑呢?作为IT之家为数不多的主机玩家。小编就以自己略懂主机皮毛的知识来为大家分析应该如何选择微软、索尼、任天堂的下一代游戏主机。当然相信IT之家的用户有很多都是从PS3/Xbox 360/Wii甚至从PS2\Xbox\NGC、PS1\世嘉土星开始游玩的核心玩家,如果小编在文章中有哪里错误的话,还请各位大神在评论区中指正。这一次的指导文章将会从外观、画面性能、操作方式、游戏阵容、增值服务、国情售价这六个方面来对微软的Xbox One“天蝎座”、索尼的PS4 Pro和任天堂的Switch进行分析。外观目前三家次世代主机中大家最熟悉的就是索尼的PS4 Pro了,因为这款主机即将在11月10日正式发售,而微软的Xbox One“天蝎座”与任天堂的switch则只是公布了大概,天蝎座甚至连面都没有见到,因此只能推测个大概。首先是索尼的PS4 Pro,相比较索尼目前的PS4,索尼PS4 Pro在外观方面并没有过多的改进,只是加厚了一层,看起来就像一个夹心汉堡。无论是在专业的游戏论坛还是在游戏群中,大家对于PS4 Pro的外观还是颇有微词,认为新的PS4 Pro相比较于老版更加地丑了。不过这个倒是仁者见仁,智者见智,大家如果想要购买PS4 Pro的话,可以参考下现在的PS4主机。▲PS4 Pro然后是微软的Xbox One“天蝎座”。作为改进型的游戏主机,由于制程提升到16nm FinFET,微软的Xbox One S可谓是摆脱了之前Xbox One“傻大黑粗”的形象,获得了众多玩家的好评,而且从这三个月的销量来看,微软的Xbox游戏机也凭借着Xbox One S的高颜值取得了一个不错的销量。不过Xbox one S的高颜值并不代表“天蝎座”也是这样的。由于更加强大的机能,Xbox One“天蝎座”的体积不出意外将会比Xbox One S大得多,当然初代被人诟病的外置电源不出意外将会内置,实际样子估计是Xbox One的略微缩小版,大家可以认为是Xbox One的Slim版本。▲Xbox One“天蝎座”相比较于微软和索尼的保守,任天堂的switch可谓是标新立异,或者说不像是一台主机,而是主机和掌机二合一产品。底座和手柄可分开的设计可谓是让人眼前一亮。可以说任天堂switch的设计是三台主机里面最惊艳了。▲任天堂Switch画面性能看完了三台主机的外观,选择主机重要的一个因素就是其性能和表现。虽然在电视上看不出很大差距,但是性能自然是越高越好。比如这一代的两款主机Xbox One和PS4,PS4 1.86TFlops的实际性能表现和画质就比1.31TFlops的Xbox One好的多。另外一点是无论是PS4还是Xbox One,他们均使用的是和PC一样的X86架构,并不是PS3一样使用的是能模拟地球反人类的Cell和Xbox 360的PowerPC架构。给厂商进行优化的空间已经很少了,或者说并不能像以前那样一步步地将主机的机能压榨出来。实际的浮点性能几乎就是游戏机的性能表现。接下来来看次世代的三台主机,其中Xbox One“天蝎座”和PS4 Pro均采用了AMD最新的显卡架构,微软宣称Xbox One“天蝎座”拥有6TFlops的性能,而PS4 Pro则是拥有4.2TFlops的机能。从理论数据来看,天蝎座的性能比PS4 Pro提升了43%,这可以说是一个相当巨大的进步。至于任天堂的Switch,大家并没有看到具体的性能消息,只是从Nvidia口中得知Switch采用了Nvidia最新的SOC,将会使用Pascal架构。不过根据之前得到的消息,Switch的实际机能在Xbox One和PS4之间,相比较于下一代的Xbox One“天蝎座”和PS4 Pro相差还是比较大的。接着来看画面表现,索尼宣称自家的PS4 Pro能够让游戏在4K分辨率下以30帧或者60帧的速率完美运行,不过根据实际演示,原生4K分辨率想要运行在PS4 Pro上面显然是不太可能的。之前的视频分析指出PS4 Pro上的游戏其实是运行在P之间,距离2160P还是差距甚远。至于Xbox One“天蝎座”,微软宣称通过优化,可以让自家的《战争机器4》以60帧的速率在4K分辨率下完美运行,考虑到天蝎座和PS4 Pro之间性能的巨大差距以及《战争机器4》在PC上面的出色优化,相信微软自家的游戏以原生4K分辨率运行游戏不成问题,预计下一代的主机Xbox One“天蝎座”和PS4 Pro的实际画面还是会有差距,就像现在的PS4和Xbox One一样。相比较于索尼的PS4 Pro和微软Xbox One的堆料,这一次任天堂switch据推测的性能为掌机900P,而主机继续保持在1080P,至于帧率的话不出意外应该是60帧。虽然Switch的机能和天蝎、PS4 Pro的性能差距甚远,但是由于任天堂游戏的老少皆宜性,相信经过优化的主机流畅运行游戏还是不成问题的,至少3DS掌机马赛克的问题应该是可以解决了。操作方式除了主机性能和画质表现之外,人机互动显然是玩家们十分关注的一件事情。微软Xbox One和索尼PS4 Pro一样,主要是用手柄来操纵游戏。另外索尼还可以搭配自家的PS VR与PS Move进行控制,微软的Kinect同样可以让玩家感同身受。这里还是聊下微软和索尼两款手柄,由于小编这两款手柄都拥有,因此可以稍微总结下他们各自的特点。微软的Xbox手柄主要是为欧美玩家设计,整体显得宽大,并且基于微软引以为豪的工业设计,Xbox One的手柄更加符合人体工程学,摸起来有一种厚实感,十分地舒服,特别是对十字键的重做以及对肩键的重新设计并在肩键上加入了震动马达,这也使得XboxOne手柄的马达达到4个之多,在平时游玩的时候反馈感更加强烈。此外相比较于索尼的手柄,微软Xbox手柄显然对于PC玩家更加友好,不用打驱动就可以直接开完,简单方便。相信微软为了手柄砸入一亿美元进行研发也是物超所值。此外微软旗舰手柄精英版更是添加了自定义宏和四个触键,显然是赛车游戏爱好者的福音。▲Xbox One精英手柄索尼方面PS4总体是为东方玩家设计,显得小巧,同时不断闪烁的光条也让整个手柄充满B格。但是PS4手柄游玩起来确实不如微软的Xbox手柄玩的舒服,另外索尼的PS4手柄由于不可关闭的灯条,让手柄的续航堪忧,基本上3-4个小时就可以去充电了,而微软方面基本上可以维持十来个小时。说完了微软和索尼的手柄,再来说说任天堂的Switch。从任天堂3分钟的视频来看,任天堂这一次操纵方式包括一个手柄和两个可拆卸的小手柄,看起来科技感十足。当然这两个小手柄更多的是操纵掌机游戏,操纵主机的话还是使用传统的手柄进行操纵。由于Switch之前没有什么可以参考的,所以掌机的手柄还是以3DS为例吧。从小编体验3DS的情况来看,按钮比较松,同时反馈力度也不大,没有手柄来得舒服,当然这也和掌机的构造息息相关。至于具体如何,还是需要等到明年三月正式发售Switch主机才能明白。游戏阵容可能萌新们并不知道,我们购买主机除了方便之外,更重要的是看其背后的游戏阵容。为什么国产主机经过一段时间就销声匿迹,主要还是由于其缺少游戏支持。要知道在Xbox 360时代,微软砸了无数的金钱让第三方在Xbox 360上首发和独占游戏,让Xbox 360在和PS3的抗衡中处于绝对的优势。当然这也和PS3前期自己作死有关,后来微软自己也作死弄了个Xbox 360三红,把领先优势都拱手相让,不过这都是后话了。▲PS4和Xbox One早期游戏阵容先看微软方面,微软旗下众多第一方工作室以枪车球为主,比如343工作室出品的Xbox独占游戏《光环》、Trun 10工作室的《极限竞速》、Epic Games和The Coalition打造的《战争机器》系列都是微软游戏中的王牌。比如近几个月,由于索尼大作纷纷跳票,微软全力打造的《战争机器4》和《极限竞速:地平线3》的高超游戏素质让Xbox One和S版本的销量大幅度的上升,这几个月更是反超疲软的索尼,成为销售之王。可以看到一款优秀的游戏能够大幅度地提高游戏机的销量。另外微软推出的“Xbox PlayAnywhere”政策现在看起来无疑是成功的,由于这个政策的存在,玩家可以通过Win10商店和Xbox One主机共享游戏存档、并且游戏买一送一,自然是受到了玩家们的欢迎。从目前看来,第一方游戏之中,微软工作室的赛车和FPS游戏几乎处于无人能敌的状态。微软的第一方/独占游戏▲《极限竞速:地平线3》▲《战争机器4》▲《光环5》▲《日落过载》▲《量子破碎》▲《核心重铸》至于索尼方面,最强大的两家第一方工作室Santa Monica Studio(战神)和Naughty Dogs(神秘海域,最后的生还者)出品的游戏家喻户晓。而其它的第一方游戏公司比如说Japan Studio(血源诅咒、重力眩晕少女)也是出品了相当多口碑甚佳的游戏。比起微软简单粗暴的游戏风格,索尼出品的以RPG、TPS为主,而风格更加地细腻。索尼第一方/PS4独占游戏▲《血源诅咒》▲《驾驶俱乐部》▲《最后的生还者》▲《神秘海域4》当然还有▲《死或生:沙滩排球3》▲《闪乱神乐EX》▲《无夜之国》除了第一方游戏公司,索尼和微软的游戏机上面更多的是第三方制作公司制作的游戏。那些大厂就不说了,EA、育碧、动视、Capcom、2K、R星、bethesda、Konami等大游戏公司基本都会在两家游戏主机上推出跨平台的游戏,此时无论未来选择Xbox One“天蝎座”还是PS4 Pro都能享受到完整版的游戏体验。至于其他的第三方游戏制作公司就会根据自己的喜好来偏向于索尼还是微软。比如说第三方厂商的话,Remedy工作室和微软走得比较近,不过说实话微软的独占第三方工作室还真的不多。索尼这里的话,由于日本得天独厚的优势,偏向于PS4的第三方游戏公司就比较多了。比如说光荣(无夜之国、工作室、奶排3、N多的无双)、日本一(魔界战记)、Ready at Dawn Studios(教团1886)、Compile Heart(超次元海王星)、万代南梦宫(情热传说)、世嘉(初音未来、如龙)和海量的Galgame游戏制作公司都在PS4/PSV上面独占自己的游戏,此外虽然SE会推出跨平台游戏,但是其大部分游戏还是以PS4/PSV为主,可以说日式萌系游戏占据了PS4的半边天。至于任天堂,强大的第一方制作公司让其销量根本不用愁,《马里奥》系列、《口袋妖怪》系列、、《塞尔达》系列、个个都是销量上千万的大作。但是正是由于Wii U的第一方游戏过于强势,使得第三方游戏在任天堂几乎没有生存空间。也使得老任的游戏机被戏称为“三坟”也就是“第三方游戏的坟墓”。不过根据Switch公布的第三方支持名单来看,似乎Switch将会有所改观。任天堂的第一方游戏,呃。。。。。▲《塞尔达传说》▲《马里奥赛车8》▲《皮克敏》当然还有▲《猎天使魔女2》▲《异度之刃X》增值服务除了上述这些游戏阵容以外,微软、索尼将会提供会员服务,让玩家获得完整版的游戏体验,而任天堂则没有相应的增值服务。先说说微软的Xbox Live金会员,Xbox Live金会员主要是用于多人对战和联网服务,另外每个月提供2个会免游戏,另外可以提供相应的会员折扣来购买游戏。目前Xbox金会员售价为一个月5美元,年费60美元,不过每年微软都会进行相应的促销,实际上250元左右就可以拿下Xbox的金会员。▲Xbox Live金会员索尼方面和微软一样,增值服务PS+是分区域的,也就是说你充了港服的账号就是港服的会员,而充了日服的就是日服的会员。同样索尼会为PS+会员每个月提供两个当前世代主机的免费游戏,不过是4399还是大作得要看索尼的心情了。当然在大促销的时候PS+会员将会享受到额外的折扣。至于会员价格,和Xbox金会员一样,一年的市场价在260元左右。▲索尼PS+会员对于Xbox用户来说,除了Xbox Live金会员之外,还有个相当划算的会员服务,那就是EA的EA Access。由于微软和EA的关系比较好,因此EA Access目前只是在Xbox上面才拥有(PC版叫Origin Access),EA Access会员能够免费拥有EA过去发售的游戏,包括《星际大战:前线》、《镜之边缘:催化剂》、《FIFA 16》、《极品飞车19》这样的大作,同时EA每年也会向EA Access的会免名单里扔进不少的游戏。至于价格,一年市场价仅需160元左右。如果你对于游戏的时效性不感冒的话,那么EA Access无疑是最好的选择。国情、商店和售价小白和萌新在购买新的主机之前,请做好购买游戏比游戏机花费更多的准备(前提不进行二手交易)。要知道主机游戏商店可不像PC上面的Steam一样动不动就打折,另外主机游戏可是相当地昂贵,参照的是一款3A游戏49.99美元或者59.99美元进行定价,而不是Steam国区这样158、160、248的定价,比如你想要以78元的售价购买到《巫师3:狂猎》的年度版,这几乎是不可能的。下面将简单地介绍下三大主机的游戏商店,当然指的是外服的机器,至于国服的机器。。。。。。自求多福吧。▲古墓崛起Xbox One售价▲古墓崛起Steam售价▲古墓崛起PS4版售价先说微软的Xbox商店。由于微软较为宽松的政策,玩家可以轻易地通过Xbox商店进行跨区购买游戏,尤其是现在随着“Xbox PlayAnywhere”政策的实施,买一送一的越来越受到玩家们的欢迎。微软Xbox商店今后前途无量。对于玩家来说,微软在中国的深耕让几乎所有的第一方游戏均有简体中文或者繁体中文,让国内玩家游玩起来毫无障碍。此外微软的Home政策也是十分得人心,你可以通过Home政策和朋友共享自己的游戏,相互之间分享,减少购买游戏的成本。其次是索尼的PSN商店。比微软略微复杂的是,索尼的PSN商店每一个区域都需要不同的账号进行购买,而且相互之间的余额是不通用的。但是购买的游戏可以在一个游戏主机上进行游玩,奖杯也是通用的,随着中国战略的深入,索尼对于国内玩家也是越来越友好,第一方游戏基本都是有相应的中文版。由于政策的原因,中文游戏基本上都是在PSN港服上进行购买,而在美服的部分游戏比如说《权力的游戏》、《魔能》也是含有相应的中文版,但是如果你是PSN日服的用户的话,虽然和港服或许是一个游戏,但是实际上却是日文和英文版,当时候因为语言问题买错了就得不偿失了,因为PSN目前没有所谓的退款政策。任天堂是令中国玩家和世界玩家最头疼的一家公司,由于种种原因,小编也不是十分地了解,任天堂在Wii U和3DS上面实行的是锁区的政策,也就是说你如果购买的是日版的机器,那么只能在e-Shop日本商店进行购买,而买的是美版的机器,那么只能在美版上购买游戏。甚至连实体游戏盘都是锁区的,可以说对于玩家来说相当的不便捷。另外除了即将发布的最新的《精灵宝可梦:太阳/月亮》之外,任天堂的游戏几乎无一例外没有中文。这对于英语和日语苦手的玩家来说无疑是一个噩梦。但是根据相关人员透露的消息,任天堂在最新的Switch主机上面正式放弃了锁区的行为,另外是否在今后的游戏中加入中文尚无定论,所以想要购买任天堂Switch并且想享受到中文版服务的玩家应该需要等待任天堂的最新消息。至于三款主机的售价,根据现在得到的消息,索尼PS4 Pro的港版售价为3180港币(约合2754元人民币),而Xbox One“天蝎座”据称499美元(约合3386元人民币),任天堂的Switch为40000日元(约合2600元人民币)。总结看了以上简单的介绍,相信大家对于自己想要购买下一代主机应该有个基本的打算了,记住无论是微软的Xbox One“天蝎座”、索尼的PS4 Pro还是任天堂的Switch,你不单单是买他们的主机,更是买的背后的游戏阵容和服务。说了这么多,在这里给出IT之家给大家的建议。如果你是一名枪车球爱好者,尤其是对于赛车类和FPS情有独钟的话,那么微软的Xbox One“天蝎座”无疑是最好的选择,出色的手柄握持感和强大的机能能够最完整呈现出未来游戏出色的画质。如果你是一名日式RPG的爱好者,另外想要尝试PS VR的话,那么索尼PS4 Pro带给你的体验是无与伦比的。无论是绅士游戏还是正常的日式游戏,索尼PS阵营在这方面的游戏数量均远远超过微软的Xbox阵营。当然如果你是一名马里奥的爱好者或者说情怀粉,又或者是想要和自己的亲人与朋友共享游戏乐趣的话,那么任天堂的Switch无疑是你的第一选择。老幼咸宜的游戏内容和丰富的游戏玩法能够让你自己和家人\朋友相互之间增加互动,增强感情。当然以上是针对刚入门主机,给予那些想要购买主机的玩家的一些建议和攻略,如果你已经拥有了属于自己的主机,也就是所谓的“核心玩家”,相信你们一定有自己的选择,或者说三台游戏机都入手,每一个主机上面的独占游戏都购买并且游玩。最后小编想要说的一件事就是:无论你是微软粉、索尼粉还是任天堂的粉丝,只要是正版玩家,都是为主机的本土化做出了自己的贡献,只要我们购买正版游戏越多,那么厂商对于内地市场就会越重视,或者推出相应的中文版和国内特别定价版游戏,到时候我们将不再受制于语言和售价的问题,能够很轻松愉快地进行游玩。以上是小编为主机萌新们做的一点微小的工作,谢谢大家。当然小编只是拥有本世代的主机,里面的攻略如有纰漏,恳请大家在评论区中进行指出。
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2016年玩什么单机主机游戏?38款够你选!
作者:乐游
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Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。《镜之边缘:催化剂》发售时间:日发售平台:PC,PS4,Xbox One主要是Faith的样子变的有点大……你还能接受吗?EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。今日官方发布了超长实机预告片,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《全境封锁》发售时间:日发售平台:PC,PS4,Xbox One这个猫车我就不多说了,等了太久,也要被我们盘点烂了。这次能不跳票吗?《幽灵行动:荒野》发售时间:2016年待定发售平台:PC,PS4,Xbox One《幽灵行动:荒野》作为今年育碧E3展上的压轴大作,它的登场吸引了众多眼球。官方称这款开放世界、突出多人合作的射击动作游戏将为“育碧史上最大动作”。根据育碧官方网站的介绍,《荒野》中有着不同种类的动植物以及各种各样形态各异的人,这些元素都会存在于一个完全开放的游戏世界当中。随着天气和时间的不断变化,他们全都有属于自己的一套行为模式。玩家在游戏中有大量可探索的地形和区域,《荒野》将成为史上拥有最大开放世界地图的动作冒险游戏。最大的!我信了!《神秘海域4:盗贼末路》发售时间:日发售平台:PS4《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。应该是最最最受期待的神作了。《街头霸王5》发售时间:2016年3月发售平台:PC,PS4《街头霸王5》借助次时代的强大机能再次震撼登场,而传承其硬派格斗作风的同时,本作也将加入一个全新的系统,可以让新人更好的上手,而不是每次都输给老玩家。水墨格斗再临。《量子破碎》发售时间:日发售平台:Xbox One还会再跳票吗?《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。《Yooka-Laylee》发售时间:2016年10月发售平台:PC,PS4,Xbox One,Wii U,Mac《Yooka-Laylee》为一款3D游戏,由《班卓熊大冒险》设计师Steve Mayles制作。Yooka是一条变色龙,而Laylee是一只蝙蝠。该游戏于今年5月1日发起众筹,目标筹集270000美元,然而仅不到一天时间,游戏集资已经接近150万美元,在6个小时内就完成了集资目标,可见玩家对该游戏的热爱。《神界:原罪2》发售时间:2016年12月发售平台:PC开发商博客原文翻译:《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。这也意味着,我们有大量的精力来微调。如果玩家们愿意帮我们,那将帮助我们打造出一部真?神作。在打造《神界:原罪》的时候,我们在游戏系统层面进行了大量试验,并不停地通过玩家反馈来改进,我相信这是early access测试最重要的意义。我认为这同样是整个开发阶段中最重要的一步。1代还算不错,2代应该也值得期待。《除暴战警3》发售时间:2016年待定发售平台:Xbox One《除暴战警3》将会保留前两作的畅爽射杀体验,全场景可破坏又将游戏的火爆程度大幅提升。本作将支持四人玩法,玩家将操控角色在一座新城市展开大冒险。在无法无天的自由都市里,一切规矩由你来定,享受战斗的快感吧。《黑暗之魂3》发售时间:2016年待定发售平台:PC,PS4,Xbox One终终终终终终终终终终于要来了!你的抖M之魂燃烧了吗?《4》发售时间:2016年待定发售平台:PC,PS4,Xbox One《毁灭战士4》由id Tech 5引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。《耻辱2》发售时间:2016年春发售平台:PC,PS4,Xbox One《耻辱》的故事发生在昏暗、界限模糊、几乎是荒废的城市中,和游戏的风格完美契合。除了最富有的区域,基本不可能遇见活人。房屋、商业凋零不已,尸体像垃圾一样各地都是。《耻辱2》的故事则发生在一代的十年后,艾米丽已经长大。玩过游戏的玩家都知道,艾米丽和她的贴身保镖科尔沃似乎关系很接近(甚至有人猜测主角是公主的爸爸)。而且在女王被谋杀前还教会了她一些攻击技巧。《梦境》发售时间:2016年待定发售平台:PS4在E3&2015索尼发布会上,由《小小大星球》系列游戏开发商带来的PS4独占新作《梦境(Dreams)》让人眼前一亮,印象深刻。在游戏中,玩家可以自由建模,生成一个AI角色,创建完成后还可以体感控制,完全通过玩家双手打造,既可以打造复杂的世界,也能制作精彩的小品,这是一个完全由你创造的游戏!同时,梦幻般的游戏画面让人仿佛身处梦境之中,创造虚幻世界。《最终幻想15》发售时间:2016年待定发售平台:PS4,Xbox One《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。《战争机器4》发售时间:2016年圣诞季发售平台:Xbox One主角变了,游戏风格看起来也改变不少。《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。《光环战争2》发售时间:2016年秋发售平台:Xbox One,PC在2015科隆游戏展的微软发布会上,微软在Xbox发布会接近尾声的时候,公布了《光环》系列最新作品《光环战争2(Halo Wars 2)》。据悉,《光环战争2》是一款以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏,由343 Industries与Creative Assembly联合打造。本作为Windows10及Xbox One独占作品,并将于2016秋季发售,敬请期待。《2:革命》发售时间:2016年待定发售平台:PC,PS4,Xbox One《国土防线》故事发生在2027年,故事讲述遭受经济危机冲击后的美国逐渐衰退,威风不再,被自己曾经踩在脚下的朝鲜如今国力强盛,大举入侵,此时全体美利坚人民奋起反抗,抗击朝鲜侵略者。游戏提供故事驱动的单人模式以及完整的多人对战。游戏的剧本由电影导演John Milius撰写,他曾执导过电视剧《罗马》和电影《现代启示录》、《红色黎明》。游戏采用第一人称射击的游戏方式,游戏中最引人瞩目的就是其精细的场景设定,由于电力不足而架设的简易灌溉系统,冒着滚滚浓烟的战场遗迹,赋予了玩家更真实的现场感。《地平线:黎明时分》发售时间:2016年待定发售平台:PS4《地平线:黎明时分》是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。《LawBreakers》(不法之徒)发售时间:2016年待定发售平台:PC《战争机器》之父Cliff B的新作《LawBreakers》公布,这是一款多人射击类网游,世界观为末日风格。游戏由NEXbox OneN代理,未来可能会进入中国。游戏的故事背景为在未来人类的科技已经十分发达,人类妄想违背自然的法则(LAW)炸毁了月球,而月球的碎片又将地球毁灭,并且之前月球与地球之间引力所形成了自然法则(LAW)也消失殆尽。因而剩余的人们分成了两派,用重力武器与新催生的变种超人来进行战斗。《乐高漫威:复仇者联盟》发售时间:日发售平台:Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, PS Vita, 3DS, Wii U, PC乐高作为在全球范围都具有影响力的知名游戏公司,其游戏发行动态一直以来都是不少玩家关注的对象!近期,乐高官方发布本年度游戏计划,当中除了热门影视合作的作品,也不乏经典游戏系列的续作。据悉,2015年度,乐高要推出的新游包括《乐高侏罗纪世界》、《乐高漫威:复仇者联盟》、《乐高旋风忍者:浪人的阴影》、《乐高大电影游戏》和《乐高:飞跃哥谭市》在内的五部作品。而复仇者联盟自然关注度最高了。《乐高世界》发售时间:2016年待定发售平台:PC《乐高世界》是由TT Games与Traveller's Tales联合制作,华纳兄弟发行的一款乐高题材的。玩家可以在这个由乐高积木组成的银河中,探索这充满冒险的世界,并改变他们。不仅如此,玩家们还可以随意建造自己的模型,创建属于自己的乐高世界。乐高版《》!已经有试玩版了,大家可以尝试。《马里奥与路易RPG:纸片Jam》发售时间:2016年春发售平台:3DS本作结合了马里奥与路易系列与纸片马里奥系列的画风与玩法,马里奥系列的经典角色在游戏中以两种截然不同的穿越画风出现,别有一番趣味。纸片马里奥系列曾经发售过四部作品,本作也可以视为该系列的续作之一,将于2016年春季发售。《质量效应:仙女座》发售时间:2016年第四季度发售平台:PC,PS4,Xbox One游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后,抢先夺得他们的技术。《无敌9号》发售时间:2016年1季度发售平台:PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, Wii U, Vita, 3DS稻船敬二率领其公司Comcept再次挑战横向卷轴动作游戏,但因洛克人版权仍属于CAPCOM公司,所以重新设计了人物角色外观,并将其命名为“无敌九号”。《无敌9号》是一款经典复古的横版冒险,主人公叫Beck,故事背景为在距今遥远的一个机器人产业发达的世界,发生了世界规模的突如其来的机器人暴走事件。玩家将化身战斗用机器人团队“Mighty Numbers”的末子Mighty No.9 “Beck”,击破暴走的机器人们和兄弟机们,找出事件的黑幕。游戏中,玩家将操纵机器人主角在关卡内驱驰,可以从敌人那里夺取能力变形,顺序攻略6种关卡,将世界从危机中拯救出来。《Overkill的》发售时间:2016年待定发售平台:PS4, Xbox One, PCStarbreeze Studios和《(Payday 2)》的开发商Overkill Software目前正在开发一款全新的,第一人称合作模式的《行尸走肉》游戏。《行尸走肉》漫画作者Robert Kirkman在Steam上公布了这一消息,他表示,自己是OverKill和Starbreeze Studios所制作的《收获日2》超级粉丝,对他们能做到的水平感到非常惊艳。“我很高兴,玩家期待已久的合作模式《行尸走肉》终于要来了!”Kirkman说。这款新作的名字简单粗暴,就叫《Overkill的行尸走肉(Overkill's The Walking Dead)》。《死亡岛2》发售时间:2016年未定发售平台:PS4, Xbox One, PC这次会有进步吗?《死亡岛2》是2011年初作的续篇,由《特殊行动:命悬一线》制作组Yager开发。故事发生在洛杉矶,旧金山以及另一个加利福尼亚州的地点。《星之海洋5》发售时间:2016年待定发售平台:PS4《星之海洋5 Integrity and Faithlessness》,目前发售日未定。游戏以未开拓的惑星菲克里德为舞台,开发团队和系列前作一样仍为tri-Ace,角色设计为あきまん,制作人为小林秀一、导演为小川浩、首席程序员为五反田义治。游戏日文版会在2015年推出,欧美版为2016年。《:花园战争2》发售时间:2016年待定发售平台:PC,PS4,Xbox One在E3&2015召开之前,我们已经确认《植物大战僵尸》最新作《植物大战僵尸:花园战争2》将会在E3新作发布会上公布。不负众望,在之前的微软发布会上粉丝们正式见到了《植物大战僵尸:花园战争2》,官方宣布本作预定于2016年春季发售!直播中主持人带来了《植物大战僵尸:花园战争2》的消息,增加了新角色,新玩法,和新的战斗。从预告片看,世界已经被僵尸统治,而入侵的变成了植物……《重建核心》发售时间:2016年6月发售平台:Xbox One在废土世界中的女主角和类似于小狗的机器人,颇有几分《无主之地》的感觉。在一场大战后,女主角获得了神秘能量球,安装在大机器人身上后,这条大机器狗就复活了。游戏名叫Recore,&XBOX ONE独占,是定位在废土世界的、以机器人为主题的游戏。《荣耀战魂》发售时间:2016年未定发售平台:PS4育碧选择在E3展上公布这款游戏的消息让外界看到非常意外,这款游戏以实时战斗的方式进行,你可以随心选择攻击和招架的角度。在你进入战斗之后,每个动作都能细致地展现在你的面前。《瑞奇与叮当》PS4版发售时间:日发售平台:PS4索尼日前正式曝光经典系列《瑞奇与叮当》新作,该作以电影为基础打造,电影也以游戏基础制作,通俗来讲,也就是电影与游戏为同一世界观打造的系列独立作品,还发布了游戏画面与试玩演示,堪称PS4画面最强游戏。制作商将初代作品的经典玩法加以升级,同时还加强了游戏画面效果,通过光线追踪作为即时反射技术提升游戏的整体效果,配以动态化场景与强悍的绘制距离效果,堪称PS4最强画面之一。《龙鳞化身》发售时间:日发售平台:Xbox One《龙鳞化身》是一款白金工作室制作、微软发行的动作游戏。该做可以说是《》和《怪物猎人》的“合体”版,玩家所扮演的主角将要和身为伙伴的飞龙搭档战斗,来打倒敌对的巨大魔兽。游戏的设计理念,就是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。《塔科马》发售时间:2016年未定发售平台:PC,PS4,Xbox One视频中的环境很像是一个太空站,游戏可能是一个发生在距离地球20万公里外地方的科幻故事,预计会在2016年推出,尽请期待。《最后的守护者》发售时间:未定发售平台:PS4《最后的守护者》(日文名《食人的大鹫》)是日本SCE公司原定于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《汪达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS4独占游戏。 2015年E3发布会中,索尼再次展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市。《艾迪芬奇的记忆》发售时间:未定发售平台:PS4《艾迪芬奇的记忆》讲述的是一系列短篇小故事,这些小故事全都是关于一个受诅咒的家庭,地点在华盛顿州。游戏中玩家将以第一人称体验每个家庭成员从生到死的经历,并伴随剧情的推进,发掘为什么主角艾迪作为芬奇家庭的人并没有死亡的秘密。
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29G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
20.0M 类型:动作射击语言:中文时间:2002年
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17.80G11.80G2.90G15.30G10.38G
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