用144hz显示器有必要吗要是没达到144hz,只达到120hz那跟60hz的显示器有区别吗?

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120Hz完美无瑕?盲测显示86%玩家钟爱120Hz显示器
120Hz完美无瑕?盲测显示86%玩家钟爱120Hz显示器
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  LCD时代60Hz成为万年标准,不过近年来120Hz甚至144Hz显示器也开始出现,他们对游戏体验有改善吗?50名玩家参与的盲测显示86%的玩家更青睐120Hz显示器,完胜60Hz显示器。
本文约1303字,需2分钟阅读()
从CRT时代走过来的玩家对刷新率都会有深刻的体会,85Hz以上才会保证屏幕不闪烁。LCD时代刷新率不再是问题,60Hz成为万年标准,不过近年来120Hz甚至144Hz显示器也开始出现,虽然总数量还是凤毛麟角。
  如果不考虑3D显示的因素,那么120Hz显示器在视觉效果上真的比现在的60Hz显示器更好吗?这个问题的答案恐怕莫衷一是,我们就用实际测试来说明吧。Hardware.info就做了一个120Hz显示器vs.60Hz显示器的对比,为了保证结果的准确性,他们使用的是盲测,事先不告诉玩家所用的显示器的规格。
  他们找来50名玩家参与这个测试,里面既有狂热的核心级玩家,也有休闲党。测试平台有12套,安装了Core
i7-4770K处理器,并超频到4.2GHz,显卡则是,配置是相当豪华啊。
测试用的AOC G2460pqu 24寸显示器
  测试用的显示器是24寸的AOC
G2460pqu,120Hz刷新率,但是有6台是设置在了60Hz刷新率的,参与体验的玩家可以在每套平台上进行30分钟的游戏体验,但是事先不会被告知哪套平台是120Hz的,哪套是60Hz刷新率的。
  测试的游戏是《使命召唤:》,画质设置为最高。由于GTX
Titan性能很强大,所以整个游戏的最低帧都能达到140-150fps,平均帧为200fps左右,这样高的帧数也有利于体现出60Hz与120Hz刷新率的不同,此外游戏还禁用了垂直同步。
如果玩家能正确说出每台显示器的刷新率,那么就可以赢得一台AOC G2460pqu显示器
1.120Hz显示器vs.60Hz显示器盲测2.
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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144hz显示器真的提升巨大吗??
帖子2707&精华&积分18375&激骚-43 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: 红米Note3
我不是太懂这方面,我感觉60帧已经是一个相当流畅的帧数了,再提升好像也没啥价值。
第一次知道144显示器是中国dota2上海特锦赛,主办方用的是60hz显示器,国外选手分分叫嚣受不了要换144。因为赛事主办方赞助是三星,而三星没有144显示器,于是主办方用明基的显示器背面贴三星logo。
虽然中国dota无缘前八被韩国人吊打非常耻辱,但是这个144显示器给我留下了深刻的印象,请问玩游戏提升大吗??
帖子5358&精华&积分8408&激骚1420 度&爱车&主机&相机&手机&来自魔幻你国&注册时间&
posted by wap, platform: 红米Note3
对csgo这种游戏帮助挺大的,dota2洗洗睡吧
本帖最后由 krewella 于
04:53 通过手机版编辑
magnet:?xt=urn:btih:9cce14d1a3ea48bbab9ee11cd9d25&dn=mzd思想和中国特色社会主义理论体系概论.rar
帖子25871&精华&积分26220&激骚725 度&爱车地铁、摩拜单车&主机PC&相机Leica M Monochrom&手机iPhone 6s & Pixel&来自沈阳&注册时间&
120hz、144hz、165hz显示器的意义不是画面更流畅,画面流畅跟fps是对应的,比如我现在用dell u3415w玩《守望先锋》,我锁定120fps玩,画面比60fps要流畅很多,单位时间内你能看到的敌人的动作和自己能完成的鼠标移动与键盘操控的动作都要比60fps多,这是竞技游戏高fps的意义所在,但是因为u3415w这个显示器是60hz的显示器,所以高于60fps的游戏,只能关闭垂直同步,那么关闭了垂直同步以后带来的好处是可以达到高于60fps的fps,输入没有延迟,但是很大的负面效应就是当鼠标高速切换视角的时候,画面会有明显的撕裂,又因为显示器的响应时间需要5ms,又会在撕裂的同时带来一些鬼影,因为我玩守望先锋玩得比较凶,所以我觉得我无法忍受这种情况,于是我买了华硕rog pg279q。这个显示器的主要特点是支持120hz、144hz甚至165hz , 而且还支持g-sync,也就是说我显卡能够锁死的120fps这个帧数在这个显示器下可以完全没有撕裂,输入也不会有延迟,至于有没有鬼影还需要显示器到了才能测试,后天就到,到时候我再发帖;而且这个显示器是100% sRGB的ips屏幕,所以色彩表现和可视角度会满足我的需求,但是响应时间是4ms,比同类型产品的tn屏产品的1ms要高,但是在色彩和这个响应时间之间,我还是会毫不犹豫地选择色彩。我还有一台dell u2413,这是一台广色域显示器,色彩非常好,但是因为响应时间是比u3415w还慢1ms的6ms,所以我在这显示器上玩doom多人模式,无论是60fps还是120fps,都能感受到明显的鬼影或是说拖影,所以说,响应时间也是比较重要的指标。当然,高帧数高刷新率也会使鬼影这个现象有所减弱,144fps和165fps真的是比120fps要清晰很多,但是我的两张ttx无论如何都无法稳定120以上的fps,我想两张1080可以。
dell今年会发售30英寸的oled显示器,4k面板,120hz,1ms响应时间,如果显卡足够强劲的话,这将是一台非常好的竞技游戏显示器,如果要是还能支持g-sync就完美了。
对于非竞技类fps游戏,比如动作游戏,动作rpg啊,沙盘啊什么的aaa作品我未来还是会使用u3415w玩,稳定的60fps开垂直同步,21:9带来的视野和包围感是很舒服的,而且这些游戏大多数都是使用手柄玩,距离了离远一些挺好的。
我买pg279q还有一个原因,《辐射4》这个游戏,帧生成时间有问题的游戏,无论开不开垂直同步,画面锁死60fps还是会感觉有卡顿,很明显的那种,是游戏本身有问题,我希望g-sync可以解决好这个问题,我好把这个游戏通关。
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你说画面撕裂可不以杀人,可不可以打,肯定是可以,但是有的时候会对面对的微观局势产生错误判断。120fps撕裂肯定是比60fps不撕裂要好,但是120fps要是还不撕裂那就更好了,所以高刷新率显示器有市场。
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如果是十几年前玩cs的玩家应该知道,那时候的crt显示器有带宽一说,带宽越高,在同様分辨率下可以达到的刷新率越高。我记得那时候我的lg未来窗,仅仅可以在640*480分辨率下达到100hz,800*600就只能85hz了,正好我学heaton也用这个分辨率,那么正好我就可以使用100hz的刷新率,好处就是我可以打开垂直同步,cs go之前的cs最高帧数就是99(100),也就是说我可以锁死最高帧数并享受不撕裂的画面进行竞技对抗,这是很重要的一点。
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要g sync才行
帖子635&精华&积分12559&激骚42 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
用的asus 144hz 27寸ips,打csgo不说水平比之前高,舒服是确实的(gtx 970/1080两款显卡),因为以前的画面撕裂太严重,但是对战游戏没法开垂直同步,不然钝得要命,手感瞬间崩溃。
在国外论坛上看了一下,单论csgo的话,g-sync还是有点增加的延迟。他们说手感最好/视觉上小小妥协的方法是游戏上到200+的fps,不g-sync直接玩。我目前用的这个方案(当然,我的显示器也不支持g-sync哈哈哈)。
问一下lss的grammyliu,守望的fps怎么挑高?gtx1080配合几乎全低,在1440p的解析度下也无法稳定120的fps,真是哔了狗...
[ 本帖最后由 vtmc 于
05:57 编辑 ]
kenkiller1
帖子1323&精华&积分2579&激骚132 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 vtmc 于
05:56 发表
用的asus 144hz 27寸ips,打csgo不说水平比之前高,舒服是确实的(gtx 970/1080两款显卡),因为以前的画面撕裂太严重,但是对战游戏没法开垂直同步,不然钝得要命,手感瞬间崩溃。
在国外论坛上看了一下,单论cs ... 你把渲染拉到100% 在gtxp gpf最佳设置 下就能达到150帧左右, 其实现在游戏设置还需要调吗,直接下个gfe,然后优化就行了,如果觉得帧数不够就扳手那里点一下,然后往性能那边拖动几个方块就是了。
老实说 我个人觉得150%渲染跟100%渲染下守望的画面并没有什么区别,反正这种动画画质我是看不出来。但是帧数会相差50帧左右。
2k 下面压力大点,也不是什么问题,渲染调低,特效关几个或者不用调超高,120帧每秒还是很容易。
[ 本帖最后由 kenkiller1 于
06:12 编辑 ]
kenkiller1
帖子1323&精华&积分2579&激骚132 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
顺便说下,我刚才设置了一下,关闭了g-sync 性能条gfe 滑块拖到中间,1080p 下面,然后游戏设置帧数不限,
进入靶场,大概在220帧左右gtx1080。
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01:56 PM 发表
用的asus 144hz 27寸ips,打csgo不说水平比之前高,舒服是确实的(gtx 970/1080两款显卡),因为以前的画面撕裂太严重,但是对战游戏没法开垂直同步,不然钝得要命,手感瞬间崩溃。
在国外论坛上看了一下,单论cs ... 没用的吗,调不高的,我是1440p玩,双卡ttx,全部最高效果,render scale调到150%,可以锁死120fps,两张卡每张卡在游戏里都是50%-70%的占用,选人画面会达到99%,耗电异常的高,每张卡都是70-80%的功率。这个设置不变,fps上限设置到144和165,都无法锁死,都会掉帧;在这之后我尝试过把render scale调到100%,画面不好了,还是在144和165下会掉帧,有时甚至掉到130,这种掉帧感觉就很明显了,可是gpu占用都是50%左右,倒是不怎么耗电了,说明gpu的资源根本没用在帧数上。在这之后我尝试降效果,降抗锯齿甚至降分辨率到1080p,都无法锁死144和165fps,可是这时候gpu有大量的资源可用,所以我觉得是ttx不够强劲,我觉得2张1080可以锁死144或者165 fps。
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02:18 PM 发表
顺便说下,我刚才设置了一下,关闭了g-sync 性能条gfe 滑块拖到中间,1080p 下面,然后游戏设置帧数不限,
进入靶场,大概在220帧左右gtx1080。 你要进去实战,我也可以200+ fps,但是不是场面多复杂都可以保证不掉帧的。
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02:11 PM 发表
你把渲染拉到100% 在gtxp gpf最佳设置 下就能达到150帧左右, 其实现在游戏设置还需要调吗,直接下个gfe,然后优化就行了,如果觉得帧数不够就扳手那里点一下,然后往性能那边拖动几个方块就是了。
... 在选人画面,150%和100%的差别很大,麦克雷德左轮手枪,100%的狗牙特别明显,150%的基本就看不到狗牙,当然都是抗锯齿都开到最高的情况下。实际游戏画面里,150%感觉画面细腻很多,反正我是觉得差距很大的,既然降到100%无法提高帧数,那我就索性150%玩了。
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刚换上了一个aoc 的4k&&显示器,但是显示器只有60hz, 然后gtx1080 gfe下面画质拉到4格左右,进入靶场 稳定60帧,看起来还有余力。
而且显卡温度只有61度,
150%渲染跟100%渲染会有狗牙? 我是没发现,但是4k aoc 体验下,画质是真舒服 我好像还是调的100渲染。
比1080p 感受更好一些,有陷进去的包围感。问题是帧数不太够,跟144hz下差距还是很明显,所以我还是换回1080p 作为主显示器了。
但是4k肯定是未来方向,等4k 120hz oled的显示器出了再换吧。
还有一个问题就是4k 下面dpi 800是不够了,幸好我的ec-2a支持硬件一键换dpi ,上到了蓝灯,我估计是1200-还是1600dpi 感觉就回来了。
[ 本帖最后由 kenkiller1 于
06:46 编辑 ]
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02:43 PM 发表
刚换上了一个aoc 的4k&&显示器,但是显示器只有60hz, 然后gtx1080 gfe下面画质拉到4格左右,进入靶场 稳定60帧,看起来还有余力。
而且显卡温度只有61度,
150%渲染跟100%渲染会有狗牙? 我是没发现,但是4k aoc 体 ... % 就是%,一样的,你已经是4k了,所以100%也感觉不到锯齿,1440p就不行。
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就算不打比赛,120HZ以上能快门3D,也是不错。正在阅读:144Hz真的比60Hz快吗?看大神怎么说144Hz真的比60Hz快吗?看大神怎么说
  144Hz刷率新,似乎已经成为专业电竞显示器的标配,像推出G4 Plus,蚂蚁电竞的G27、G32Pro等电竞显示器全部标配了144Hz刷新率,而普通显示器刷新率一般只能60Hz,那么到底144Hz和60Hz究竟有什么不同?高刷新率显示器带来的体验又有何不同?  这一切,要从人眼的反应速度说起。我们平时看的电影与电视剧画面帧率在20-30帧每秒,只要保持在30帧,人眼视觉信号就不会感觉任何卡顿,专业名词叫&视觉流畅&。  上图归纳出经验,20-30FPS:基本流畅;30-60FPS:流畅;60+FPS:非常流畅。基于这样结论,很多玩家感觉不到144Hz和60Hz有什么区别,因为60Hz刷新率就能保证画面帧率达到60FPS,达到非常流畅级别。电竞显示器144MHz刷新率&无用论&甚嚣尘上。  然而,游戏并不是电影、电视剧。游戏画面涉及到实时渲染,游戏的操作都是电脑本身根据游戏内容实时渲染出来的。在游戏设置中,开启垂直同步时,这时对输出帧率进行限制至60FPS,会出现什么问题呢?  首先,当电脑配置不够强大,显卡性能一般时,每秒渲染出画面数低于显示器刷新率,这时游戏画面,或者你的操作动作,会被显示器安排至下一帧来显示,人眼视觉上会出现延迟,既是游戏画面的延迟。    其次,在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。  多数玩家为了追求更高游戏帧率以保证流畅性,会关闭垂直同步。但问题还是存在,不开垂直同步,那么电脑就急不可待的想把算好的结果渲染在屏幕上,这样就容易出现上一张还没有渲染完,又来新的图来覆盖,时间差大到一定程度就会出现屏幕撕裂。这种情况,我们称之为&画面撕裂&。  那么在延迟、丢帧还有画面撕裂之间,我们看上去是处于一种鱼与熊掌不可兼得的位置。不过随着技术的发展,144Hz专业电竞显示器问世后,怎么去解决画面延迟、画面撕裂等问题呢?  144Hz超高刷新率之下,首先保证了显示器的刷新速度,从每秒60次提高至144次,意味着以前只能每秒显示60幅画面,现在可以达到144幅,完全可以跟上高性能显卡渲染速度,丢帧的问题可以完美解决。  至于画面延迟,与丢帧的原理一样,当刷新率提高之后,帧与帧之间的间隔被明显缩短,显示的更加连贯流畅,在极短的帧间隔也能让这种延迟变得无影无踪。最后就是画面撕裂的问题,关闭垂直同步,每秒刷新144次,也能够让画面撕裂触发的阈值变得非常小,虽然在极端条件下,你可能依然会遇到跨刷新帧导致的画面撕裂,但是在你的神经有所反应之前,这个小小的撕裂可能早就已经成为过去式了。  接下来,我们以HKC 蚂蚁电竞G32 PRO电竞显示器为例,在游戏实战给大家讲述144Hz的优势所在。  G32 PRO是HKC蚂蚁电竞在今年3月推出的最新款曲面电竞显示器,采用31.5英寸曲面面板,曲率为1800R,分辨率达到2K(),刷新率达到144Hz,还支持AMD FreeSync显示变频技术,拥有比60Hz普通电竞显示器更出色游戏画面显示效果。  《守望先锋》,上面是60Hz,下面是144Hz。开场机舱里面快速左右晃动,感觉60Hz明显就是画面刷新不够快,画面都是瞬间糊起来的状态。  《CS:GO》,上面是60Hz,下面是144Hz,可以看出同样左右移动,60HZ明显感觉视觉还停留在上一秒画面的感觉,体验非常差,而且在游戏中往往被敌人先人一步击杀,直接影响到胜率。  通过HKC 蚂蚁电竞G32 Pro游戏实战,证明专业玩家眼里144Hz已经不少或缺。事实上,这两年144Hz刷新率是专业电竞显示器的最重要衡量标准之一。如今,144Hz技术逐渐成熟,相信这条路上,高端竞技专属显示器一定会走的更远,更深&&  了解更多HKC显示器产品请访问:  天猫购买:
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  144Hz显示器特指每秒的刷新率达到144Hz的显示器。相较于普通显示器每秒60的刷新速度,画面显示更加流畅。因此144Hz显示器比较适用于视角时常保持高速运动的第一人称射击游戏。
  144hz显示器的优缺点
  144hz显示器优点
  刷新率越高,画面显示的就越流畅、稳定
  这样说,大家可能会觉得太&官方&,难以信服,下面我们来举个例子。
  我们日常看的电影是由一帧一帧静止画面构成的,类似于播放幻灯片的样子,但是由于人眼有视觉停留效应,往往前一幅的画面留在大脑中的印象还没消失的时候,紧接着后一幅画就跟上来了,并且两副画面间的差别很小,这样我们就能看到动态的画面了,而这一幅一的画面更换,实际上就是显示器在刷新。
  假设当一个动作是由30张画面完成的,我们在观看的时候会感受的明显的卡顿,但在这个动作增加到40张甚至更多的时候,看上去就会自然流畅的多了。
  因此,显示器的刷新率越高,我们看到的画面就会越流畅稳定,能够消除图像闪烁和抖动感,我们长时间面对屏幕眼睛也不会太疲劳,同时也能防止游戏画面出现拖尾、延迟、模糊感和断裂感。
  提到刷新率,我们就必须提到另一个和它息息相关的参数&&帧率。帧率是指1s内传输的图像质量,换一种说法就是图形处理器(GPU)每秒能够渲染出新图像的次数,用FPS表示。说白了,帧率就是图像改变的速度,一般来说只要显卡的性能够强大,帧率越高,图像就会愈加流畅。
  帧率越高,图像就会愈加流畅
  相信每一位玩家都有一块适配自己的显卡,高端显卡大幅度提升游戏画面输出的帧率,这样玩家在游戏过程中才能感受到更加的流畅,但是显卡渲染出的换面最终呈现给用户的效果,会受到显示器的限制,尤其是显示器的刷新率。
  举个例子,假设你的显卡输出的帧率达到200FPS,而显示器的刷新率仅为60Hz,那么呈现给玩家的也仅仅只有60帧的画面,剩下的120FPS就成为了无效帧数,显卡性能被浪费掉很多,同时也会出现撕裂、跳帧的现象。
  因此,为了避免出现显卡输出的画面数量低于或者高于显示器刷新率造成的撕裂,很多显示器也增加了垂直同步技术,把显卡的帧率锁定为显示器刷新率,但如果你的显示器本身刷新率就不够高,那再高端的显卡也成为了一个笑话。
  144hz显示器缺点
  144hz显示器已成为目前电竞游戏的主流设备,本身无明显缺点,但是有意购买的话,建议购买大厂出品或者好评及评论数较多的产品,毕竟屏幕本身质量还有所区别的。
  游戏带动硬件发展,硬件升级又服务于游戏,这种互利共生、息息相关的关系在&吃鸡&火爆的今天,被充分的展现了出来。这类FPS游戏对于硬件的需求之高只有真正的玩家才能感受到。
  对于普通用户来说,可能144Hz带来的感受并不明显,甚至对于某些游戏玩家来说,144Hz也不是必须,但是对于FPS游戏玩家来说,面对高速运动的游戏画面,一台144Hz的显示器就一定是刚需,一直以来显示器的重要性都被掩盖在了显卡和电竞键鼠之下了。
  但其实电竞显示器在游戏对抗中起着关键的作用,能够将高端显卡的性能完全的发挥出来,同时没有了撕裂和卡顿等等不良现象之后,流畅稳定的游戏体验能都大大提升玩家的游戏体验,甚至增加胜率。
  可以说,144Hz给玩家带来的是一种游戏体验的升华,但凡使用过144Hz显示器的玩家,就再也回不去过去60Hz的年代了。
  144hz的显示器有意义吗(为什么需要144hz的显示器)
  FPS类型游戏对于硬件的要求一向较高,而《守望先锋》的大热也掀起了一阵硬件更替浪潮。与其他类型的游戏相比,FPS的画面流畅度直接影响了玩家的游戏体验,甚至在一定程度上会影响到玩家的游戏水平。所以对于FPS玩家来说,如何提升画面流畅度就是一个非常重要的问题。
  今天我们讨论的核心并不是如何提高流畅度,而是为了证明一个观点:超过60以上的帧数还有没有意义?
  我想先给出自己的观点:即便是对于60hz的屏幕来说,帧数中超越60的部分仍有意义,并且帧数越高越好。但是每个人玩游戏的目的不同,几乎所有的职业玩家都会调低所有特效,以达到极限流畅的帧数。但是很多普通玩家大可不必这样做,为了提高帧数而牺牲了游戏本身的美感并不值得。
  首先我想先纠正一个错误概念:人眼能分辨的帧数上限并非24帧,只是画面到达24帧会给人一种运动的感觉。人眼可以轻松分辨出60帧和120帧的区别,一般人的分辨极限在240帧左右。这样就会产生一个问题,既然60hz的屏幕每秒才能显示60张画面,那么我为什么帧数还要超过60?
  因为电脑生成的画面与屏幕显示的画面并不是那么严丝合缝。电脑产生的画面并非平均每秒60帧,如果在屏幕需要画面的时候,电脑并没有生成这一帧画面,那么就会造成画面卡顿。(很多游戏内的垂直同步就是为了避免这一情况)所以帧数越高,二者错开的几率就越低,画面也就越流畅。
  在电脑生成的画面远多于屏幕显示需要的话,每当屏幕需要画面的时候,电脑都可以提供对应画面,这样显示效果就会非常流畅了。
  流畅度本身是一个非常主观的因素,有人觉得30帧就不算卡了,有的人不满120帧都觉得不舒服,实际上帧数能够超过60帧已经算非常不错的游戏体验了。
  实际上可以从本次的讨论中推出另一个结论,帧数不满144帧能否发挥144hz显示器的效果?实际上也是可以的,哪怕你只能达到120帧,对于60hz的显示器已经是非常大的提升了。
非常好我支持^.^
不好我反对
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( 发表人:陈翠 )
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