天下3荒火加点端游荒火60级之前加点顺序怎么弄?

天下3荒火加点和技能加点_百度知道
天下3荒火加点和技能加点
不打算花钱
推荐下技能和任务加点
我有更好的答案
简单明了的回答:全敏加点(人全敏马全敏珠子敏) 技能前面来讲技能点会不够 但是天下现在升级全靠活动(等以后你会发现技能点满了都不知道干啥)
采纳率:35%
HH一般55之前全力是没什么问题的但是55以后再全力,你会发现,群怪都会MISS所以,趁着55能免费洗点,洗成全敏,这样比较好HH的技能特色在于双武器不要只用刀或是锤,武器切换什么的快捷键只有刀和锤切换使用才能使HH发挥最大优势,即最高物攻我看同学玩是先锤子晕,再换刀切的 技能的话,疾、伤什么的要首先点满,锤子的话,飞星震、仙魔震先点长身、钢身、暴走先点不管怎么说,技能总是全点满为好,前期不行的话,先点重要的
本回答被网友采纳
推荐到天下3官方论坛求助或注册后搜索。技能方面,HH除了疾和鬼神,其余基本都会有条件的先后加满。人物要看什么装备走什么路线,一般是全力重击,或全敏会心。但现在能凑属性的方法太多,天下3出什么样的属性组合都不奇怪。
...各有特色 直接全力
选好了一条路走到黑55既有一次免费洗点机会技能都可以加满不用考虑这个
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天下3各门派60级之前必点的技能推荐
发布时间:14-02-27 14:11
来源:未知
  天机营:
  1.阵的修炼 如果是全力升级的话:蛇阵 虎阵优先 逐级体验FB的请点满地阵 然后 达到59了 就可以点龙了 然后就开始点鸟 保持龙是满级的情况下
把鸟阵点起来
  2. 刀的修炼:挑灯 铁马 暴虎点满 别的斟酌情况
  3.盾的修炼: 繁星 飞云 流光点满 别的基本上就是卖萌的- - 山河壮:三大招里 这个最后要求点满的
  荒火教:
  1.大神魔斩:疾破伤只要有技能点就点,吃饭技能嘛,截嘛,前期少点点可以的,因为前中期不打架,也是打下逃跑的怪
  2.灭世绝震:天地震要点上,打BOSS晕的,飞星震要点上 群输出就看他了
  3.火云心法:暴怒前期点几点,拉怪用的,长生有多少点多少,断吼前期点几点,暴走有多少点多少的
  魍魉:
  1.追魂剑:回环点满 饮血点满 疾影能点就点 主要是追魂输出了
  2.刺客遗篇:化血 暗器 点满不解释 剩下的看情况
  3.鬼影迷踪:隐身 地盾 以及 加回避的那个 点满 前期 WL保命为主
  翎羽山庄:
  1. 落日神箭:梨花 芭蕉 火蜥 必须点满 前期做任务 输出就靠它了
  2.十面埋伏:冻寒霜 绿蛛丝 赤蝎粉 这几个按顺序点满 基本上YM前期的控制就是靠陷阱的 利用好陷阱 当一个合格的猎人
  3.林野杂卷:驯鹰 疾行优先点满 能点弓术就点弓术 发劲1-2点即可
  弈剑听雨阁:
  1.天回云舞剑: 归元 流风 炫炎 点满 不解释 按顺序点 听雨1-2点即可
  2.仙心弈剑诀:三阳 六合 点满 剩下的 1-2点即可 后期点满 群怪主要靠他们输出
  3.御剑术:曲则全 有归于无点满别的不着急 道生1-2点即可 先把上面2个派系点满再考虑御剑术 前期御剑术主要是做辅助的
  云麓仙居:
  1.天书火卷:火吟法前期一点 主要点火球 火炎凤 火三昧也可以斟酌点
  2.天书水卷:水吟法前期一点 水缓 水入梦 水凝身 点满 水乱弹1-2点即可
  3.天书风卷:风吟法前期一点 风雷触点满 别的看情况点- -前期 风系主要还是辅助功能
  太虚观:
  1.通灵术:麒麟点满 前期恢复能力看它了 至于别的 能点凤凰了就点凤凰 别的基本上就是1-2点这样子
  2.云华真诀:神速 回生 优先点满 太虚也很依赖状态的 然后御风之类的后期点满 重生是个好技能
  3.八卦咒:退鬼必须点满 输出主要看它了 然后 观心 定身 也要随着技能点起来 别的基本上1-2点即可
  冰心堂:
  1.岐黄医经:清明 固本 逆转 必须要点满 出门在外避暑良方 妙手能点就点
  2.子午针灸:止行 失心 错骨 点满 放血1点 主要要的持续掉血状态 别的看情况点
  3.毒经:赤孔雀胆 鬼哭藤 醉梦仙花点满 别的1-2点 看情况 后期尽量跟上
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有趣游戏资讯天下3端游荒火群战中怎么发挥最大威力?_百度知道
天下3端游荒火群战中怎么发挥最大威力?
我有更好的答案
荒火在大荒里头最大的优势就在于他可以大范围群体眩晕和长时间的单体眩晕,在群战中发挥的作用是最大的,可以跟各大门派完美配合。在输出的时候,强大的刀系技能也往往能造成一击必杀的效果,是其他门派最大的威胁啊。
采纳率:25%
用强大的控制力啊。
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天下3荒火技能怎么加点
随便点的话技能点够吗??求大神
听朋友说是先锤子晕了 再换刀输出
那应该是怎么加点
我有更好的答案
70级以后不担心技能点不够用,那个时候升级速度已经很慢了,所以有些技能可以等到70级再慢慢加回来。前期技能点不够,技能加点就有优先和次要了。 荒火优先加的技能有:
大神魔斩系:破,狂,截,随等级满。伤,开,点1级。疾点到6级就够了。
灭世绝震系:金玉震,天地震,飞星震,仙魔震,随等级满。鬼神震,山河震,点1级。
火云心法系:长生,暴怒,断吼,破胆,随等级满。暴走,钢身,点1级。 至于刀锤切换,这个很麻烦,一般都是仙魔+天地+刀系技能(截,伤,开)。
采纳率:58%
点你常用的技能,每个技能都要出,到最后都要点满的,技能点是自己赚的,属性我是觉得力,攻击高了,不爆伤害也可观
HH都是全力或者全敏吧,很少听说加别的的
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天下3荒火主输出怎么加技能
我有更好的答案
主输出刀系大神魔斩,刀系终极的开不用说,伤是最主要输出技能,短CD已以及生命值转换加成。狂,附加攻击,还有火云心法的长生诀的增加生命对伤也有伤害加成。其他的基本上来说伤害都不高,为的只是在伤的技能CD时间补刀,不过真的,三系都必须练,我再给力荒火的技能优先加点以及说明首先三大招必满
开是最高输出技能,刚身的作用不必说了,仙魔震群晕群控。刀系伤 满
最主要输出技能,在血量高于50%的时候,伤也是最高输出的技能截 满
不满也得高,毕竟HH控制技能本来就不多,缓速在追人的时候是必须的狂 满
不满也得高,增加几百的攻击不是说笑的其他的疾和破可以次要,随便先点几级锤系天地震
晕人的,不多说金玉震
不满也得高,破甲,降晕抗性,打硬甲特别是TJ很好用山河震
这个看个人喜好,我是点满了,增加定力可以增加催眠的抗性其他的鬼神震和飞星震随便点几级火云心法这个系类的技能不一定要满,但是都得高暴怒和断吼打吟唱职业必备,可以打断施法,也是远距离技能,虽说伤害不高,但是战场追人时候抢人头很好用破胆在被近身群殴时可以混乱,特别是在被云麓风七和冰心大毒时,要是混乱命中他很可能就跑出施法范围长生增加血量,直接影响伤的攻击加成暴走至少也要点到18秒无CD,如果走的风行路线,那么有多高点多高
采纳率:59%
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