魔兽世界7.0完整剧情8.0

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魔兽世界:现在不肝更待何时?8.0之后这些物品即将绝版
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原标题:魔兽世界:现在不肝更待何时?8.0之后这些物品即将绝版
  《魔兽世界》全新8.0版本“争霸艾泽拉斯”将于今年9月上线,届时不仅《魔兽世界》的故事将开启新的篇章,同时游戏中也出现很多变化。其中地图和模型的改变都是小事,最重要的是很多之前版本的事件和可供玩家收集的物品都绝版了!今天,为大家带来几款在8.0版本已经宣告绝版的物品和事件。
  搏击俱乐部
  在以前的军团版本里面,搏击俱乐部一般来说都是根据季度来开放的,但是比较遗憾的是8.0版本之后搏击俱乐部就不会再开放了。这也就意味着还没有完成搏击俱乐部成就的魔兽玩家可能就再也没有机会了,所以和搏击俱乐部有关的成就都面临绝版。和搏击俱乐部比较类似的还有试炼场,8.0版本之后试炼场的成就也就称为绝版之物了。
  军团入侵成就
  除了以上两个绝版的成就系列之外,军团入侵的成就也会绝版。8.0版本开启之后军团入侵就不会再有了,这就意味着各位魔兽玩家不仅失去了军团入侵系列的成就,同时也失去了一条刷级的方法。
  在坐骑方面,虽然军团版本的团副掉落的特殊坐骑不会彻底绝版,但是8.0版本之后特殊坐骑掉落的概率做出了调整,由原来的百分之百掉落降到了微乎其微,基本上很难再能刷出来了。对于还没有刷到这些特殊坐骑的魔兽玩家来说,就比较遗憾了。
  法师塔神器挑战
  燃烧王座之后,原本在破碎海滩出现的神器挑战难度略微降低,许多魔兽玩家都成功完成了挑战。但在新版本之后魔兽玩家已经不能够再去建造法师塔了,所以法师塔的神器挑战也将销声匿迹。
  钓鱼声望
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
关注人民网微信在前不久召开的2018魔兽世界峰会上,暴雪正式公布了《魔兽世界》8.0资料片“争霸艾泽拉斯”将在8月14日上线(亚服上线时间为8月16日),这意味着再过4个月左右,你就将能正式上手《魔兽世界》的最新版本。17173记者(左)、魔兽世界首席游戏制作人Daniel Stahl(中)、游戏设计师Jeremy Feasel(右)当然,光知道上线时间还不够,17173在现场采访了负责了设计“争霸艾泽拉斯”资料片的首席游戏制作人Daniel Stahl和资深游戏设计师Jeremy Feasel,他们分享了许多即将在资料片中出现的剧情、玩法和改动,包括全新的“海岛探险”玩法、巫妖王故事的延续、新版神器能量艾泽里特的获取方式、突袭战争前线玩法细节等等。以下采访的要点与实录:剧情:整部资料片都将以联盟为核心,巫妖王的故事也将在新版本中延续记者:有玩家表示,当前版本我们击败了强大的泰坦萨格拉斯,它可谓是魔兽几个版本的最大BOSS,但新版本我们又会重回艾泽拉斯,你会不会担心未来的副本BOSS战斗可能都是“无名之辈”,让玩家们在raid时感觉丧失了战斗的史诗感?嘉宾:我认为,整个魔兽世界宇宙的核心其实应该是联盟与部落间的争斗,但在过去的几个资料片中,我们的大主题都是在抗击共同的敌人,比如小地狱咆哮、钢铁部落,燃烧军团等。但我们从来没有一部以联盟部落冲突为核心的资料片,我觉得这才应该是魔兽的核心所在,也是整部游戏史诗感的来源。我觉得从剧情设计的角度来讲,你很难保证一部作品之后出现的内容(比如BOSS)总是越来越强。我想有时候玩家们忘记了自己在游戏中的角色本质——那种你在艾泽拉斯的某个农场诞生,刚达到1级的时候的新鲜感觉。那时,作为一个新人,你需要和别人交谈,加入某小队一同升级,那种真诚的情绪被许多玩家遗忘了。我觉得将游戏核心重新设定回阵营政治间是很棒的一件事,这让玩家们可以重新体验到作为凡人的乐趣,这这正是之前面对的“神”所没有的东西。记者:在上版本中,伊利丹得到了洗白,是我们击败萨格拉斯的大功臣。那么阿尔萨斯,巫妖王有没有可能得到洗白?嘉宾:是阿尔萨斯还是伯瓦尔(现任巫妖王)?(有点懵)记者:阿尔萨斯。嘉宾:但阿尔萨斯死了啊!(内心OS:死人没啥好洗的吧2333)记者:那(现任)巫妖王呢?嘉宾:好吧,那就是伯瓦尔·弗塔根了。在军团版本中,我们在DK神器故事线中讲述了一些关于他的故事,比如他内心的争斗,以及他的目标等。我们会在未来继续讲述他的故事,但不会很快开始,但这个人物可以讲的东西还是很多的。记者:8.0中会有相关线索吗?嘉宾:是的玩法:“海岛探险”核心元素之一是解谜,同时融入PVP和PVE玩法,主要奖励是新神器能量艾泽里特
24小时热文魔兽8.0可能就是你们想要的魔兽世界2,老人回归新人入坑的最好时机
魔兽世界8.0“争霸艾泽拉斯”公布了,你对新资料片内容满意吗?
X博士在上周末加班整理完了8.0新情报后,心里逐渐产生了一种想法——8.0争霸艾泽拉斯可能是魔兽世界的一次“重启”,甚至可以说就是我们曾期待的《魔兽世界2》。
World of Warcraft 2:Battle for Azeroth~没毛病
划重点1:8.0地位相当于魔兽2,艾泽拉斯的故事翻开了新一页
为什么说8.0就像是《魔兽世界2》呢?首先就是新资料片给人一种强烈的“旧故事告一段落,新篇章即将展开”的感觉。
从CG开始,8.0就在强调新资料片是要回归魔兽世界最初主题——联盟VS部落。在解决了巫妖王、死亡之翼、加尔鲁什、燃烧军团乃至萨格拉斯,这些一个个强大敌人后,联盟部落终于腾出工夫来,解决自己的旧仇新恨了。正如那句经典名言——战争,战争从未改变。
我们都很熟悉《魔兽世界》最早开场剧情是:自从联盟和部落联手对抗燃烧军团,已经过去了数年......
看完8.0预告片,X博士自己脑补了一下《魔兽世界2》的开场:自从联盟和部落联手封印燃烧军团头领萨格拉斯,已经过去了数月,但是战火并未平息......
似乎也并没有什么违和感。
除了剧情翻开新一页之外,8.0六大同盟种族也回归了联盟无萨满部落无圣骑的传统设定。110-120练级地图联盟和部落也和过去一样完全分开,此外还有新一轮、更大幅度游戏数值压缩。都显示了暴雪想要回归早期WOW的风格,以及对魔兽世界“重启”的意图。
这种做法,实际上和推出《魔兽世界2》也没差了。
划重点2:暴雪推出怀旧服,可能是对8.0信心不足
当然暴雪没有明说8.0就相当于《魔兽世界2》,但推出怀旧服,实际是暴雪对魔兽世界1.0到7.0的一个总结(其实也能理解成WOW1和WOW2两款游戏同时并存了)。
虽然魔兽玩家群体里对于怀旧服的呼声由来已久,推出怀旧服却可能也显示了暴雪对8.0其实有点信心不足。因为出怀旧服就像暴雪自己出个新WOW去抢本来就剩不多的魔兽玩家,这点暴雪不可能不明白。
这是60年代登录界面,怀旧服也是60级版本
暴雪母公司动视Activision当初在推出使命召唤13的同时也重制了最经典的使命召唤4。结果没想到COD13在发售后无论是销量还是口碑都创下新低,附赠的4代反而却受到追捧,场面一度十分尴尬。
动视曾经就是因为对COD13有点不太自信,而推出了4代重制版护航
但即使有这个前车之鉴,暴雪还是要做怀旧服,由此也可以看出他们对于主打回归的8.0资料片能否真正吸引回老玩家,同样心里没底。
划重点3:回归传统的同时,暴雪并不想放弃7.0刷刷刷的玩法
回归传统和怀旧服像是在讨好老玩家,但暴雪同样也不想得罪那些正在玩7.0的活跃人口。
如今仍奋战在《军团再临》的玩家,基本上对于7.0世界任务、大秘境刷刷刷机制的接受度都比较高。暴雪设计师在嘉年华现场接受采访时,也表示世界任务和大秘境丰富了游戏后期内容,是7.0最值得肯定的部分。因此8.0中,这两个玩法都得到了保留。
此前大秘境挑战赛,因为玩家平常游戏中参与度高的缘故,所以观赛氛围也好
同时为了丰富玩家刷的体验,游戏加入了海岛争夺这样不注重战斗,而是强调3个玩家协作,解开谜题获取资源的趣味玩法。
每次探险的海岛都会从上百种素材里随机选择几种组合在一起,让玩家每次进入海岛所面对的怪物、地形、谜题都不尽相同。用更大随机性来延长玩家对刷这个过程腻味的时间。
《军团再临》的神器虽然没了,但名为“艾泽拉斯之心”的特殊项链,也基本延续了神器各种功能和玩法,还减少了刷神器圣物的麻烦。而大部分玩家都不喜欢的随机掉落橙装机制,暴雪也把它取消了。
神器借“艾泽拉斯之心”的形式还魂
可以说暴雪在8.0中还是充分吸收了7.0的经验和教训,喜欢《军团再临》版本的玩家并不用担心,8.0依然能让你刷的痛快,而且会更舒心。
课后总结:
8.0争霸艾泽拉斯可以预计是一个有特殊意义的版本,虽然并不是真正的《魔兽世界2》,但定位却相似,肩负着开启魔兽下一个新时代的重任。
无论是AFK多年老玩家,还是正奋战在军团再临中的玩家,甚至是想要入坑的纯萌新,X博士觉得你们都应该在8.0回来看看了。艾泽拉斯的故事,即将翻开新的篇章。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻3分钟快速看明白,魔兽8.0哪些职业成为亲儿子
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  魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。  相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?  自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?    X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。  而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。    划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点  有句老话,强不强,只是一个版本的问题;  帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。  如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。    军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。    &术士7.0初期毫无人权可言&  但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。  8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。    &重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了&  比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。  这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。    &7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了&  甚至还有几率召出马克扎尔王子!    &燃烧军团投降第一人?&    外观党怎么能忘了德鲁伊?  毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!  比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。    &枭兽形态:鸟人?&    &熊形态&      谁说暴雪爸爸偏心联盟?  这是只有部落才有的种族待遇。    猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。  上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。    主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。  但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。    整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。  &就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯&    X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。  划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了  当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。    虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。  但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。    惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。  需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。    而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。  这个改动可以说是大快人心。  X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!    &不过现实可能很残酷...&    死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!  因为不能选择同盟种族。XD    说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).  类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。    &DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF&  专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。  有多强势?  测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...      可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。  8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。  &同时还获得了新的技能动画效果&    不过X博士作为老“和尚”,必须得说:  玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。  因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...    PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。  课后总结:  魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。  毕竟游戏里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。  不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。  毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。  还是要有信仰。    你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。
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17173 新闻导语
暴雪看过来,X博士把解决方法都帮你们想好了
7.0《军团再临》是不是魔兽世界有史以来最差的版本?
随着魔兽8.0资料片公布在即,大家眼中专黑暴雪的X博士注意到这个话题最近又被不少人给提了起来。
7.0也已经进入尾声,最后一个Raid燃烧王座也即将开放
平心而论,WOW每个资料片基本都会被这样讨论过。但和被千夫所指的6.0《德拉诺之王》不同,对于7.0的评价,玩家之间经常划分为两种截然相反的态度。
有满意的:
也有厌恶的:
造成这样的结果,和7.0《军团再临》中许多系统玩法的重大变革有密切关系。
趁着8.0即将公布之时(预计11月4日在暴雪嘉年华上公开),X博士简单谈一谈,7.0的两大最具争议、急需8.0做出改进的地方。
划重点1:橙装沦为大街货,然而更可恶的是核心橙
要说《军团再临》被喷最多的地方,那肯定是橙装机制了。
曾经的橙装是一个玩家在魔兽中地位和实力的象征。橙斧、橙匕都是需要一个团队甚至公会的支持,才能做的出来。
橙装曾经是一个玩家在魔兽中实力和社交地位的象征
而7.0的橙装则变成全世界随机掉落,同时橙装数量也大大增加,每个职业基本都有十几件橙装可以获取。
光是一个职业的橙装就有一箩筐
橙装从实力和地位的象征,变成了运气和肝的代表。
当然如果只是这样其实也还好,但核心橙(对职业战斗有深刻影响的橙装特效)和逗比橙(没什么卵用的特效)的划分,让这个系统成为了逼走玩家的“原罪”。
X博士猜测暴雪最早的出发点,也许是希望通过不同特效橙装的搭配,给玩家额外的天赋组合选择的空间。
但对于一直没有核心橙的玩家,这个机制就等于他们比有核心橙的职业少了1-2个关键天赋!
橙装的特效对输出职业影响尤其大
自己装等明明不比别人差,手法也没问题甚至比别人更好,但输出差人一截就是因为缺少一两件不知道什么时候才能得到的核心橙。被逼得心态失衡AFK也是可以理解的。
橙装特效其实和曾经的符文有异曲同工之处。
因此对于8.0来说,橙装系统肯定要改。
那怎么改呢?
X博士的想法是:如果橙装系统保留,那么橙装特效不能再和橙装一一绑定,而应该把每一件橙装的特效设置成多选1的模式,非战斗状态可以自由更换。
可以把橙装按部位分为上身护甲、下身护甲、项链戒指以及饰品。同一种橙装共享几种特效,比如橙头和橙衣都有三个特效,玩家可以自由选择其一,战斗之外随意更换。
如果一件橙装可以在三种特效间自由选择切换,想必体验会好不少
这样也许就能部分解决核心橙的问题,给人一定的选择空间。
划重点2:军团再临剧情高开低走,萨格拉斯一出来就被封印退场?
《军团再临》的剧情一开始也是挺吸引人的。
资料片主角伊利丹的回归勾起了很多人曾经的回忆。瓦王和沃金双双在破碎海滩殒命,也让人有种“燃烧军团大军压境,艾泽拉斯危在旦夕”的感觉。
7.0开头的剧情还是很令人感到震撼的
但当我们辛苦练到110级满级后,本以为可以大展拳脚对抗燃烧军团了。然而现实却是,你在苏拉玛为了捡几个魔力水晶喂给NPC,被小怪吊着打。
每次在苏拉玛城听到这三句话,就让人菊花一紧————好汉饶命!
等我们解放了苏拉玛,等来了伊利丹的回归,心想这下剧情要进入高潮了吧!结果没想到整个7.0资料片的剧情从这开始急转直下,各种令人猝不及防的迷之展开。
暗夜要塞通关动画可以说是这个资料片最燃的过场
先是打完基尔加丹,伊利丹装了一波B,竟然不小心把军团大本营阿古斯给传了过来。
阿古斯就阿古斯吧,我们脚男什么阵仗没见过,而且要打萨格拉斯了好兴奋。然而事实是,萨格拉斯连打都没打,直接被“剧情杀”——封印了。
更别说整个资料片,伊利丹都没有和他的哥哥玛法里奥,他深爱的嫂子泰兰德有任何互动。而萨尔、希尔瓦娜斯等过去的知名角色更是在7.1之后全程神隐。
希尔瓦娜斯除了在风暴峡湾的练级过程中出现了一次,之后就全程打酱油
和燃烧军团决战这么大的事儿,艾泽拉斯的英雄们似乎还在置身事外。这让剧情的史诗感大打折扣。
玛法里奥这次在资料片中表现非常“怂”,还被萨维斯抓住玩捆绑Play
从目前得到的资料来看,8.0的主线剧情肯定会以艾泽拉斯的古神和虚空这条线为主。不少人都在猜测恩佐斯可能会登场。
炉石传说中的恩佐斯
X博士觉得8.0暴雪怎么说也该开始填坑了。比如说了几个版本的吉安娜的故乡——库尔提拉斯(人类七大王国之一)也该放出来了。
海上国家的库尔提拉斯,还正好可以和恩佐斯的沉睡之城——藏在海底的尼奥罗萨结合起来。
此前魔兽设定集中的尼奥罗萨
另外说到海洋,大家也别忘了艾萨拉和那迦。艾萨拉在7.0剧情中出现打了个酱油,8.0再不登场,都要烂在海底了。
艾萨拉女王
如果暴雪能够在8.0把这些坑都填上,相信也不会有那么多人喷剧情了。
课后总结:
橙装失衡和剧情头重脚轻是这次资料片两个比较“坑爹”的地方。不过军团再临也有一些设定是值得肯定,应该在8.0中继续延续的。
所以做个预告,下期X博士将和大家一起聊一聊7.0的大秘境和神器系统。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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