谁说王者荣耀新手推荐英雄英雄不能Carry

谁说新手英雄不能Carry?《小米超神》云鹰教他做人谁说新手英雄不能Carry?《小米超神》云鹰教他做人酷我游戏百家号在小米超神中要说哪个英雄最强,我不敢说,不过要说哪个英雄最先被大家知道,答案是唯一的,那就是云鹰!云鹰作为新手教学中玩家最先使用的英雄,她是带领每个玩家认识《小米超神》这款游戏的开始,作为教学英雄云鹰本身的打击手感属于上流,而后官方还赠送了该英雄的皮肤牛仔女郎,真的是十分良心。然而很多玩家受"便宜没好货"的惯性思维影响,将云鹰这个被赠送的英雄打入冷宫逐渐遗忘!其实她是个非常强力的英雄,小编就使用她逆转了很多战局!首先云鹰作为射手,弹道平滑,攻击前摇较短,整体打击手感一流,这是云鹰很大的优势。其次从技能来看,其三技能被动"威猛",让云鹰每5次平A就能提升2.5秒的攻速,以及造成范围溅射伤害。这个技能的攻速加成比同为射手的马岱还高,而且云鹰的三技能作为被动更是没有蓝耗。作为射手高额的攻速是这类英雄最喜欢的属性,而该技能的攻速等级成长以及溅射加成都十分高,值得主加。云鹰一技能"勇者无畏"能在三秒钟内普通攻击获得真实伤害,第一次攻击还能造成短暂眩晕。一技能又是云鹰的一大神技,首先真实伤害使得云鹰从前期开始就能造成很高的伤害,其带有的眩晕效果虽然很短,但很多时候就是这0.5秒的眩晕成为云鹰与对面射手皇城PK的资本,拥有高伤害且身板普遍较脆的射手之间对拼,因为这小小的眩晕可以稳定多打对面一下,从而改变战局。这个技能有个小技巧就是在普通攻击已经打出,没有接触到对方之前释放技能,这次普通攻击就能带有技能效果,熟练运用往往能收获出其不意的效果!二技能"飞斧风暴"对前方扇形区域造成AOE伤害附带30%减速。这个技能伤害成长比较普通,但是一级就直接带有30%减速还是非常不错的。技能主要还是作为减速来使用,限制对方贴脸速度效果显著。大招"双斧轮舞"超前方扔出斧子,伤害很高,判定范围也比较宽。四技能作为云鹰的瞬间高额爆发,在团战中当对面站位密集的时候释放能造成大量伤害,关键时刻也能用来收割残血逃跑敌人。在普通攻击的间隔中配合释放二技能和大招能打出云鹰的最大伤害!出装方面:前期尽早电刀,蚀骨魔刀,鞋子只需要做到飞晶鞋的小件水晶鞋就足够。后期电刀卖掉换成强袭战铠,将鞋子出到大件,如果局势逆风容易被秒,老实做钢铁之力。技能按上文所述,主加被动三技能,副一技能,有大点大,二技能前期只需一级。总体来说云鹰攻速高带溅射,天生是个带线能手,不过这个英雄切忌只知道傻刷带线,打团尽量支援到,团战注意走位不要靠太前,能打到谁打谁,被动带来的范围攻击和高额大招AOE都能给敌人带来毁灭打击。英雄强力还拥有皮肤,新手上路《小米超神》云鹰将成为一大上分利器!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。酷我游戏百家号最近更新:简介:百变世界,唯有开心!作者最新文章相关文章拒绝访问 | mini.itunes123.com | 百度云加速
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【转自NGA】 [杂谈] 听说风暴英雄不能CARRY。
最近好像有帖子讨论一个话题:风暴英雄不能CARRY,队友太坑带不动。楼主因为公测,心血来潮去快速屠鸡,在经历了被很多鸡啄之后,累觉不爱,还是来写个杂谈好了。在我们讨论CARRY这个问题之前,不妨先设定几个前提条件。如果你觉得不能接受这些条件,下面也不用看了。送人头不在讨论范围之内。这个你放到所有游戏都玩不了。后期单人深入带线被单杀不在讨论范围之内。理由同上。自己队伍有萌新的概率和对方队伍有萌新的概率差不多。如果你觉得自己总是遇到萌新,对面总是大神,那就没什么好说的了。因为楼主已经很久很久不玩DOTA了,所以下文如果遇到必须进行对比的情况,一般都是以LOL为例。如有不适感,现在右上角还来得及。
什么是CARRY如果CARRY指的是1V5无人能挡,那么请联赛选神装丹哥,或者凯子,或许可以做到,只是或许。当然也可以换个游戏。但我觉得风暴英雄的CARRY是带出节奏,带出经验差。很多萌新自己打的没节奏,强行怪游戏。风暴英雄是一个讲TIMING的游戏,不是只讲干干干干干的游戏。所以从几个方面说一说风暴英雄如何带起节奏,主要是带起萌新的节奏。高一点的RANK局大家都懂怎么玩,打打信号就好了。
能Carry啊指挥队员,支配全局不就是?我觉得运筹帷幄要比大杀四方爽
然而萌新不听你话,你说他脚本他还生气了_________________________泰瑞尔:伊利丹等会看我脸色行事
地图特性与前期的线上小规模团战风暴英雄的特点之一在于地图的不同。不同的地图不仅仅表现在地图机制的不同,更表现在三路行进距离的不同,以及每条路径的长度不同。举个例子:黑心湾的下路与中路之间距离非常长,诅咒谷三路之间距离也非常长;而鬼灵矿、巨龙镇的行进距离则很短。黑心湾的中路非常长,非常适合打架杀人。蛛后幕的三路则相对较短,没有留人技能很难杀掉。在确定地图之后,一定要明确这些地图特性。行进距离决定了能不能支援,举个例子:黑心湾中路双方发生团战,己方4V5,这时下路的队友应该去支援吗?多数情况不应该,下路和中路距离极长,单人下路吃线很可能比对手多吃1-2波兵,中路只要保证不死人多骚扰就可以了。而且由于距离的原因,等你去了黄花菜都凉了。巨龙镇下路双方发生团战,己方3V4,乙方和对方上路都有一人吃线 斗殴 ,这时中路的队友应该去支援吗?一般情况下应该,因为行进距离的原因,可能你打完了这波团还能回去收收兵,很可能只掉半波兵的经验。路径长度决定了支援成功率。路径短的一路如果没有控制技能留人,对方很容易进塔或者己方很容易受到塔的攻击。因为不用补兵,所以猥琐塔内收经验还是可以做到的。而路径长的路则恰恰相反,所以单人走在长路径的一路时一定要小心被抓。前期的线上小规模团战,多想一想己方人多还是对方人多,己方的英雄能否及时赶过来支援,己方/对方的控制技能有哪些关键时刻能不能留人/逃跑。不要每次前期少个人打团打输了强行怪队友不过来,很多时候坑子就是这些没事干就打团还打输了的人。线上对拼由于风暴英雄没有固定的位置,例如上单中单打野,所以前期在线上可能遇到各种奇奇怪怪的英雄。由于上文说过的原因,很多地图难以快速游走,所以线上对拼是基本功。以丹哥为例,年轻的丹哥很容易被压出经验区,年迈的丹哥除了桑娅打不过 但也不会太吃亏 ,其他英雄至少也能强行55开。很多人认为线上的对拼毫无意义,其实不然。线上强势的英雄很可能一波兵打的你喝水,再来两波兵直接打到你回程。对手喝水了,遇到机制刷新,就会很被动,己方可以喝了水接着干,对手没水喝就只能走或者被打死。新手常常感受不到这种节奏上的变化。对手回程了,原本游走的英雄,譬如泽拉图,就要来补位,亦或其他路分人补位,这都可以让你其他路的队友打的更加主动,只是新手常常感受不到这种微弱的优势。对于路人来说,也很难做到比赛那样的及时补位,很容易漏一些经验。对比一下LOL,如果LOL的中单把对手打回程了,对手只有打野过来补一下兵,也可能打野过不来就把这波兵漏了。举个例子,今天刚打的一把,诅咒谷,我的希尔瓦纳斯在上路和小强对线,由于是萌新,小强的Q各种Q不准,而我通过强化射程的Q技能,以及W技能频繁消耗,小强不仅喝了水,而且血量不是很健康。恰好第一波贡品刷新在左上方,由于小强的状态不好也没有水喝,扛不住伤害直接被秒,这直接决定了第一个贡品的归属,而且打出了很大的经验优势。当然,对面的正确选择是放弃这个贡品,然而,打快速不可能有人关心你喝水没喝水,血量健康不健康。我不敢说整场比赛因为我这个点而滚雪球滚到赢,但这绝对是非常重要的拉开双方僵持局面的一个转折点。再举个例子,鬼灵矿,前期的多人对线是不可避免的,那么你残血了是选择喝水还是回程呢?在有队友吃线的情况下,回程比较好,这样在第一次下矿的时候就有水喝,可以残血喝口水接着干,而没水喝的一方就要丢一些精华或者直接死在矿里。线上的优势对局可以打爆对手,劣势对局可以猥琐收线是你CARRY的基本功。很多新人觉得非要老子经济好,装备好才是CARRY的基础,其实很多时候,只是风暴英雄的CARRY点你没有发现而已。兵线控制如果要是问我风暴英雄最能带节奏的英雄是什么,我一定会说是带线能力强的英雄。萌新最容易进入的误区就是:兵线没用,这么想补兵滚去LOL。然而事实上,风暴英雄的兵线重要到令人发指的地步。10级前,收线快的英雄可以更好的游走。以希女王为例,WQ的收兵速度非常快,收完兵你就可以上马支援其他路。如果对面恰好收线能力比较差,譬如雷诺,就会陷入支援还是收兵的被动选择之中。不支援,队友就要以少打多,支援,那么这波兵就没了。这在中小型地图的前期非常重要。中期,10-16级。兵线优势可以在己方被团灭之后,对方无法有效的推进。即使被团灭,对方也只能被迫收线。如果对方兵线非常好又团灭了己方,这事情就大了,很可能直接推到内堡,如果推进力强的队伍可能内堡都直接没了。后期,兵线提供非常宝贵的视野。非常宝贵。由于没有眼位,对手的位置信息基本全靠猜,也就是意识。如果兵线总是在家门口,一出门对手就会知道。而如果兵线总是在对手家门口,那么不管是打野还是蹲人都效率很多。有时候劣势对局,打完一波团,就我一个活下来,兵线压在家门口我根本不敢出门,只能带线,带线带到中场我都心虚。
我觉得原楼主说的很好 那些整天叨叨着风暴不能carry的都来看看
那么长。我日
动脑子的萌新少而已,其实玩久了常识懂了再稍微动点脑子不至于发帖做比较火不火这种无脑贴
动脑子的萌新少而已,其实玩久了常识懂了再稍微动点脑子不至于发帖做比较火不火这种无脑贴
写的真不错!慢慢来就好了,萌新也会成长!
好帖 受益匪浅
兵线的艺术
这才是本质带起节奏才是CARRY的本质1V5无人能挡也是带起了队伍的节奏
发现顶帖的都是8级以上的
想carry就得用carrygen
快速只有用丹哥和肉比较稳。。 别的脆皮真的到后期肉都在不知道哪里跑 各打各的出来就被秒。。。 完全不抱团
这个游戏想carry你打字速度要过关、、、
真正紧张没时间打字的,遇到还有精力打字的,节哀吧
想carry就得用carrygen
说得不错,这些都能做到,就彻底脱菜了
虽然不像lol
dota一杀5,但是个人能力太重要,懂的自然知道谁carrycarry不一定是人头最多,但是绝对是关键核心
让更多新人看到
说的不错。建议下次有那么好的贴先排一下版,不然很多人会“太长没看”……2333
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谁说新手英雄不能Carry?《小米超神》云鹰教他做人
在小米超神中要说哪个英雄最强,我不敢说,不过要说哪个英雄最先被大家知道,答案是唯一的,那就是云鹰!
  在小米超神中要说哪个英雄最强,我不敢说,不过要说哪个英雄最先被大家知道,答案是唯一的,那就是云鹰!云鹰作为新手教学中玩家最先使用的英雄,她是带领每个玩家认识《小米超神》这款游戏的开始,作为教学英雄云鹰本身的打击手感属于上流,而后官方还赠送了该英雄的皮肤牛仔女郎,真的是十分良心。
  然而很多玩家受&便宜没好货&的惯性思维影响,将云鹰这个被赠送的英雄打入冷宫逐渐遗忘!其实她是个非常强力的英雄,小编就使用她逆转了很多战局!
  首先云鹰作为射手,弹道平滑,攻击前摇较短,整体打击手感一流,这是云鹰很大的优势。其次从技能来看,其三技能被动&威猛&,让云鹰每5次平A就能提升2.5秒的攻速,以及造成范围溅射伤害。
  这个技能的攻速加成比同为射手的马岱还高,而且云鹰的三技能作为被动更是没有蓝耗。作为射手高额的攻速是这类英雄最喜欢的属性,而该技能的攻速等级成长以及溅射加成都十分高,值得主加。
  云鹰一技能&勇者无畏&能在三秒钟内普通攻击获得真实伤害,第一次攻击还能造成短暂眩晕。
  一技能又是云鹰的一大神技,首先真实伤害使得云鹰从前期开始就能造成很高的伤害,其带有的眩晕效果虽然很短,但很多时候就是这0.5秒的眩晕成为云鹰与对面射手皇城PK的资本,拥有高伤害且身板普遍较脆的射手之间对拼,因为这小小的眩晕可以稳定多打对面一下,从而改变战局。这个技能有个小技巧就是在普通攻击已经打出,没有接触到对方之前释放技能,这次普通攻击就能带有技能效果,熟练运用往往能收获出其不意的效果!
  二技能&飞斧风暴&对前方扇形区域造成AOE伤害附带30%减速。
  这个技能伤害成长比较普通,但是一级就直接带有30%减速还是非常不错的。技能主要还是作为减速来使用,限制对方贴脸速度效果显著。
  大招&双斧轮舞&超前方扔出斧子,伤害很高,判定范围也比较宽。
  四技能作为云鹰的瞬间高额爆发,在团战中当对面站位密集的时候释放能造成大量伤害,关键时刻也能用来收割残血逃跑敌人。在普通攻击的间隔中配合释放二技能和大招能打出云鹰的最大伤害!
  出装方面:前期尽早电刀,蚀骨魔刀,鞋子只需要做到飞晶鞋的小件水晶鞋就足够。
  后期电刀卖掉换成强袭战铠,将鞋子出到大件,如果局势逆风容易被秒,老实做钢铁之力。
  技能按上文所述,主加被动三技能,副一技能,有大点大,二技能前期只需一级。总体来说云鹰攻速高带溅射,天生是个带线能手,不过这个英雄切忌只知道傻刷带线,打团尽量支援到,团战注意走位不要靠太前,能打到谁打谁,被动带来的范围攻击和高额大招AOE都能给敌人带来毁灭打击。英雄强力还拥有皮肤,新手上路《小米超神》云鹰将成为一大上分利器!
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  在小米超神中要说哪个英雄最强,我不敢说,不过要说哪个英雄最先被大家知道,答案是唯一的,那就是云鹰!云鹰作为新手教学中玩家最先使用的英雄,她是带领每个玩家认识《小米超神》这款游戏的开始,作为教学英雄云鹰本身的打击手感属于上流,而后官方还赠送了该英雄的皮肤牛仔女郎,真的是十分良心。
  然而很多玩家受&便宜没好货&的惯性思维影响,将云鹰这个被赠送的英雄打入冷宫逐渐遗忘!其实她是个非常强力的英雄,小编就使用她逆转了很多战局!
  首先云鹰作为射手,弹道平滑,攻击前摇较短,整体打击手感一流,这是云鹰很大的优势。其次从技能来看,其三技能被动&威猛&,让云鹰每5次平A就能提升2.5秒的攻速,以及造成范围溅射伤害。
  这个技能的攻速加成比同为射手的马岱还高,而且云鹰的三技能作为被动更是没有蓝耗。作为射手高额的攻速是这类英雄最喜欢的属性,而该技能的攻速等级成长以及溅射加成都十分高,值得主加。
  云鹰一技能&勇者无畏&能在三秒钟内普通攻击获得真实伤害,第一次攻击还能造成短暂眩晕。
  一技能又是云鹰的一大神技,首先真实伤害使得云鹰从前期开始就能造成很高的伤害,其带有的眩晕效果虽然很短,但很多时候就是这0.5秒的眩晕成为云鹰与对面射手皇城PK的资本,拥有高伤害且身板普遍较脆的射手之间对拼,因为这小小的眩晕可以稳定多打对面一下,从而改变战局。这个技能有个小技巧就是在普通攻击已经打出,没有接触到对方之前释放技能,这次普通攻击就能带有技能效果,熟练运用往往能收获出其不意的效果!
  二技能&飞斧风暴&对前方扇形区域造成AOE伤害附带30%减速。
  这个技能伤害成长比较普通,但是一级就直接带有30%减速还是非常不错的。技能主要还是作为减速来使用,限制对方贴脸速度效果显著。
  大招&双斧轮舞&超前方扔出斧子,伤害很高,判定范围也比较宽。
  四技能作为云鹰的瞬间高额爆发,在团战中当对面站位密集的时候释放能造成大量伤害,关键时刻也能用来收割残血逃跑敌人。在普通攻击的间隔中配合释放二技能和大招能打出云鹰的最大伤害!
  出装方面:前期尽早电刀,蚀骨魔刀,鞋子只需要做到飞晶鞋的小件水晶鞋就足够。
  后期电刀卖掉换成强袭战铠,将鞋子出到大件,如果局势逆风容易被秒,老实做钢铁之力。
  技能按上文所述,主加被动三技能,副一技能,有大点大,二技能前期只需一级。总体来说云鹰攻速高带溅射,天生是个带线能手,不过这个英雄切忌只知道傻刷带线,打团尽量支援到,团战注意走位不要靠太前,能打到谁打谁,被动带来的范围攻击和高额大招AOE都能给敌人带来毁灭打击。英雄强力还拥有皮肤,新手上路《小米超神》云鹰将成为一大上分利器!
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