侏罗纪世界2游戏攻略2游戏里面是怎样的一个得分模式?

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v1.1.7·休闲益智·15.3MB
评分:5.0分
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评分:6.7分
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v1.1.7808·休闲益智·15.3MB
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评分:7.5分
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v1.0·飞行射击·184MB
评分:6.7分
侏罗纪生存进化手游安卓版是一款让你回到远古冰河时期去狩猎当时的时代霸主恐龙的射击游戏,你需要利用你手中的枪械和技能不断猎杀恐龙强大起来最终站在食物链顶端。
·游戏辅助·2MB
评分:8.0分
我的世界侏罗纪世界addons是我的世界官方推荐的一个addons,根据电影侏罗纪世界还原而来,包括景点和动物都非常的逼真,非常值得大家下载体验,我的世界的玩家朋友们千万不要错过。
v1.0.9·策略塔防·122.20MB
评分:6.7分
口袋侏罗纪百度版是一款策略塔防类手机网游,游戏的主角是一群萌萌哒的恐龙,3D建模2D游戏画面,玩家在游戏中尽情的收集恐龙,组建你的恐龙军团,征战侏罗纪!还有更多玩法等你来玩!
v1.0.6·动作冒险·27.85MB
评分:6.7分
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v1.0.6·动作冒险·27.85MB
评分:7.5分
奔跑吧恐龙宝贝侏罗纪是一款动作冒险类手机游戏,该款游戏中玩家们将同可爱的恐龙宝贝一起进入侏罗纪时代,迎接重重挑战,在丛林中欢快的奔跑!
v1.0·社区经营·100MB
评分:8.6分
侏罗纪世界是一款模拟经营类手机游戏,该款游戏中在玩法上分为两种模式,一种是模拟养成经营,还一种是卡牌对战,这两种模式的结合让人玩起来还是觉得挺新颖的。
v5.0·休闲益智·40.16MB
评分:6.7分
侏罗纪之夜2是一款休闲娱乐类手机游戏,游戏中阴生恐怖的画面背景,张着血盆大口的恐龙,玩家们要依靠自己的毅力和仅有的道具在这里存活5天,谨记要节约用电哦!
v6.0·休闲益智·17.22MB
评分:6.7分
侏罗纪之夜是一款休闲娱乐类手机游戏,游戏中阴生恐怖的画面背景,张着血盆大口的恐龙,玩家们要依靠自己的毅力和仅有的道具在这里存活5天,谨记要节约用电哦!
v1.3·策略塔防·36.7MB
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侏罗纪世界进化破解版是一款策略类手机游戏,在这款游戏中我们将要扮演造物主,在侏罗纪时代创造自己的恐龙,让它去一步步进化,最终成为恐龙王。
v1.0.0·休闲益智·22.61MB
评分:8.0分
侏罗纪工艺是一款休闲类手机游戏,该款游戏运用像素风格,采用3D建模打造,玩家们将置身与充满危险的侏罗纪世界中,探索未知的世界,挑战潜在的恐龙威胁!
v1.4·飞行射击·33.50MB
评分:6.7分
侏罗纪狩猎3D是一款动作射击类手机游戏,该款游戏中将模拟侏罗纪时代,真实的3D场景画面以真实的恐龙,丰富的关卡设计,让你体验到前所未有的快感!
v1.0·飞行射击·50.00MB
评分:8.0分
夺命侏罗纪游戏背景设计在恐龙盛行的夺命侏罗纪时代,精美3D画面带给玩家身临其境的恐龙时代。丰富的游戏内容和有趣的玩法将带给玩家乐趣无穷的游戏体验~
v1.0.2·飞行射击·47.15MB
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夺命侏罗纪破解版是一款射击手游,奇幻之旅现在开启,神秘海岸沉船遍布,热带密林变幻莫测,恐龙埋骨场惊心动魄!喜欢射击游戏的玩家不妨来夺命侏罗纪体验别样刺激的恐龙射击体验吧~
v1.0.5·策略塔防·93.14MB
评分:8.3分
口袋侏罗纪是一款策略塔防类手机游戏,该款游戏采用全3D建模,从人物到场景给玩家带来最细腻的游戏体验,从口袋里蹦出的小恐龙们,真的能带你一起,萌萌哒!侏罗纪世界进化评分怎么弄?评分全机制玩法技巧
  评分是中最重要的一项指标,不过很多新手玩家对于其中的机制以及相应的技巧玩法则是完全不清楚,所以今天小编带来的就是玩家&Kainersoul&分享的侏罗纪世界进化评分全机制玩法技巧图文详解,刚上手游戏的玩家还不点击进来学习一下。  评分全机制玩法技巧图文详解  恐龙评分
  也算不上太详细的教程,只是把我觉得新人可能会忽略的点和一些技巧说一下。  先说一下快捷键R和T非常非常有用,一个是巡逻站,一个是控制小队。  首先这款游戏叫侏罗纪世界,所以自然是孵化恐龙为主,恐龙又分为肉食和植食性两种,我们在岛上探索的话至少得建立两个孵化场,一个是肉食性,一个是植食性,反正不能把它们放在一起,那如果放到一起呢?当然是会被吃掉咯。  然后我们如果要做成就的话那就必须得以5星为目标,在控制室的整体管理界面中可以看到当前整座岛屿的详细信息,如下图所示可以发现岛屿的5星条件是由2个方面综合而成,一是恐龙评分,二是经营评分,单方面一个5星是不行的,那么我们接下来从这2个方向入手简单的讲解说明一下。  大家刚开始接触这款游戏遇到最多的问题可能是&哎我的恐龙呢?&&我的恐龙怎么又双叒叕跑出去啦?&&我的恐龙为什么又双叒叕去撞墙啊?&&我的恐龙.....咦怎么死了?&  首先恐龙的死亡包含自然死亡,也就是寿命到了自然老死,这时候派直升机去吊走就行了,不然时间久了会影响福利这个评分,严重点还会传播疾病,如果影响到一群恐龙都得病那就有的忙了;第二种就是得病一直没有受到治疗病死的,有时候如果没有治疗这个疾病的疫苗得赶紧去研究中心找治疗方法研究,不然恐龙很快就会死亡的,第三种就是被肉食恐龙咬死,肉食恐龙会攻击同类,大型肉食恐龙会攻击所有恐龙。  然后就是恐龙为什么会撞墙,会频繁往外跑这个问题,因为它自身是有舒适度这个设定的,当舒适度小于自身阈值时,它就会变得焦躁,频繁的想去撞破围墙往外跑,为了便于更好理解,我们来看接下来这张图片。  影响舒适度的因素包含图中列出的7种,这张图里是我养的狂暴龙,可以看到当前所有指标都满足要求显示蓝色,当有未能满足要求的指标时,该指标的显示就会变成醒目的红色,除此之外还可以直接将放到恐龙的身上就能显示当前的舒适度,如果不是100%那就表示当前有一个因素不能满足要求,这时候赶紧点开恐龙属性界面查看。  一条恐龙都如此麻烦,更何况还要将多条恐龙都放到一起,难度可想而知,所以对每条恐龙的属性以及舒适度的范围要有稍微的记忆。一般来说,肉食性草原面积需求广,树林只要很小一块几棵树就够了,植食性的话需要大片大片的森林,以及差不多相同面积的草原,我一般是把围墙里一半的面积都设置成森林。  社交的意思就是该个体恐龙孵化数量的阈值,比如我这张狂暴龙的社交就显示0~1,意思就是最多只能放养一只,因为是大型食肉恐龙,也是这个游戏里最强的个体了,俗话说一山不容二虎嘛,如果放养2个话只会有2个结果,1是会去拆围墙袭击人类,2是自相残杀直到剩下一只为止,而一些小型恐龙和植食恐龙的社交范围是比如3~18,意思就是这种至少要放养三只才行,最没用的恐龙就是3~8这种,我从来不养。  将以上全部因素综合起来最后就是这只恐龙的评分,所有恐龙的评分相加最后的总分就是你的园区恐龙评分,所有我们要尽可能的堆高这个值。  改造的意思就是基因改造,游戏后期可以在研究中心升级更高级的基因以及通过完成各个岛上的声望任务解锁基因,改造完后的基因就是该恐龙的改造分数,最后甚至可以将一只恐龙的整体分数提高2倍不止。  战斗恶名的意思就是2只恐龙打架,比如1号杀掉2号,那么1号恐龙就会获得2号恐龙一半的分数增长到自己的战斗恶名里,所以当我们在游戏后期解锁了霸王龙,狂暴龙的时候,可以靠这个来疯狂刷分,就是给狂暴龙喂食霸王龙,我最高的时候将一只狂暴龙的分数提高到了2000分,而在第一个岛上,整个园区的所有恐龙加起来5星条件也才不到2000的分数。  最后记得不要为了增加更高的分数而将一个种类的恐龙造了很多只那就不行了,一是有社交因素的限制,二是在恐龙评分中还有多样性扣分,如果有相同的多只恐龙那么就会扣掉很多的分数,得不偿失。  最后还有一个很实用的功能就是打开地图,选择恐龙视角,可以只查看当前地图上的恐龙位置以及状态等信息,如果发生了恐龙逃狱时间也便于我们寻找位置麻醉。 然后是避难所,一个岛上只需要2个避难所就足以覆盖80%以上的面积,通常在发生恐龙袭击游客或者风暴来临的时候提前开启,不至于让评分降的太低。  当游客的数量不断增加时,就要考虑增加多个酒店了,不然没有游客可以住下的地方,根据我的经验一般是一个酒店容纳2000人,可以根据这个来调整酒店的数量,毕竟酒店是整个游戏里占地面积最大的建筑,放的太多会占太多地方不说,还会影响整片园区的规划,所以还是要合理放置。  然后还有一个很实用的方法,选择地图然后切换至所有,可以查看当前地图的整体布局规划,主要是用来检测电路有没有多余连接或者忘记连接的地方,用这种方法查看更为直观一些。&
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授权:免费侏罗纪世界进化怎么玩 侏罗纪世界进化设施怎么评分
时间: 14:14:58来源:作者:coldxiyin(0)
侏罗纪世界进化游戏中设施怎么评分?有些细心的玩家在游戏中会发现各种小技巧和自己的一些技巧,这里给大家带来侏罗纪世界进化游戏玩法及各种评分技巧详解,详情一起看下文中的具体介绍吧。游戏玩法及各种评分技巧详解1:游戏星级.星级代表游客人数,游客人数代表门票(也就是说, 如果玩到钱变复数了, 卖东西都无法挽回这个负数,那么就只能重新开始玩这个岛屿了)2:星级即使只有1颗半星左右,钱都会一直涨,只是涨得很慢。刚开始没有其他办法,只能等时间(只要有一只恐龙,星级就不会为0)PS:第2个岛开始,就没有那么容易了,会有台风出现,注意变化就行,没有什么难度,第二个岛我记得一开始有200多万吧,足够开始的了(注意上面说的,前期,一星半左右钱就不会倒扣)第3个岛, 一开始是钱是负的,卖掉那个创新中心,列车站,以及几个商店,就可以开始了。这个岛前期,建两只似鸵龙,保证星级不为0,然后前期卖掉的几间餐厅等。
有游客人数,游客就会去买东西吃,会去娱乐。保证观看区能看见恐龙活动,有恐龙可见度,以及食物,娱乐评分这些,星级就会慢慢涨,钱也会慢慢涨。PS:很多朋友都说,前期先建勘探中心以及化石室,每间都要40万吧,只有勘探没有化石室也没用,必须同时存在。前期缺钱,一些合同不一定全部能完成.
只能挑容易的。但是恐龙生病就会死,死了的话,恐龙那边的星级就没有了,下降的话,钱就会出现问题了。所以建议,稳定,前期先建个巡逻中心,恐龙病了,可以保证恢复。反正第三个岛到现在有2000多万了,没遇到过台风,但断电问题,倒是经常出现。还多加了个人为破坏,围栏断电自动开放,很是恶心。3:恐龙舒适度问题.怎么才能让恐龙舒服点呢?每种恐龙那里都有个详细,最基本的,看(草原)(森林),这里是否适合这类型恐龙居住.【重点】看细节那里会说,拿[似栉龙]
来说,此种恐龙是群居恐龙。即使森林和草原都满,食物和水也有,交流那里没有,一样舒适度会慢慢扣,涨交流度只有再孵化同类的恐龙。不是【草食性】而是【似栉龙】只有同种同类才能加交流。还有【甲龙】这种恐龙,不喜欢群居,喜欢独居。围栏里,只要是同种类的就可以不要太多,远离恐龙群,一般我是放4只,足够了。【恐龙数量】 这里一旦红色了,舒适度也会降。还有【霸王龙】听名字都知道了,霸王龙,霸王就是一山不能容纳二虎。一旦一个围栏出现两只霸王龙, 霸王龙【交流】那里就会红色了,然后舒适度就会降。4:有人说,肉食性恐龙,把我的草食性恐龙给吃了。这里其实没什么,弱肉强食,生存法则嘛,不一定所有草食性恐龙都会被吃的。比如【梁龙】【腕龙】等大型草食性恐龙就可以跟迅猛龙和霸王龙放一起,霸王龙不会把迅猛龙吃掉,也不会吃梁龙,腕龙.迅猛龙也不会吃它们。5: 围栏问题.这个问题,相信跟我有疑问的朋友很多吧。以前曾经有个游戏叫侏罗纪公园:基因计划.玩法差多的.但是,围栏问题,却没那么搞笑.这个围栏,无论什么等级的.最低级的也好中级也好,高级也好.通电和不通电都好,始终都会被弄烂.不管你的恐龙是小还是大。一只迅猛龙攻击中级围栏,大概5下左右就烂了.一直梁龙攻击围栏,也要好几下.完全不是大型和小型之间的问题.霸王龙也是要几下.【但是这样没什么毛病啊,介绍也是说,小中大,只是耐抗,没说不烂。
通电也就是减少恐龙攻击,没说能不烂】那么问题来了,
如果能保证所有恐龙的【舒适度】恐龙就不会发飙.不会攻击围栏,那么为什么要去弄贵的围栏?难道就是为了能抗多几下,熬到直升飞机过来麻醉?其实啊,以上说的,玩下去慢慢就会懂了.下面说一个我自己没搞懂的问题.评分中的【运输评分】我猜大家玩到后期,什么钱啊什么这些统统都不是问题。都知道, 有些成就什么的,
必须岛屿5星才能解锁.前面几个什么恐龙可见度,什么饮料食物,什么娱乐购物的评分.都起码能保证70%以上.恐龙可见度上90%以上.问题来了,这个运输评分,是真的不明确.介绍里面,运输评分,用单轨列车.所谓的【全局运输评分】这个拆拆建建,几乎弄了2天,哪个岛的运输评分,均没有超越60%的.第2个岛满星,也是运输评分上了50%以上那么几秒内达成的.几秒后又变回4.8星左右.我曾以为,全局运输评分,
就是把整个岛全围了.no,不是这个道理.因为列车在运行的时候,分数会下降和提升.然后我就建了2-4个单轨车站,把园区每个恐龙的围栏都绕过去,把酒店什么的都绕一遍.四辆列车一起运行,分数是高了.但是也不足50%,大多在20-40%之间.然后我想到,这个运输里面,不仅仅是单轨列车,还有【陀螺球】
这个玩意,但是研究中心我把东西都研究了,依然没能解锁陀螺球.等下再去研究下,如果加上陀螺球的话,估计运输评分能上去吧.只要运输评分能上去,【设施评分】5星就妥妥的.最后:星级分两种,恐龙评分与设施评分。恐龙评分1:恐龙数量不要太低。多样性不需要高,【尚可】 即可。福利那里我没去研究,估计是与恐龙可见度有关,也不需要很多,几个观光塔,几个观看座就ok了.
还有一个【战斗恶名】 让肉食恐龙打架就可以了。弄几条迅猛龙,几条恐爪龙,一见面就会打架,或者弄4条或者以上的【角鼻龙】
他们也会打架,那么战斗恶名就会有分.多样性扣分那里【把所有种类的恐龙,都孵化出来, 大概14种左右就不会扣分了】 我是16种。PS, 恐龙评分那里,【恐龙个数】【纯正度】 就是基因的百分比,百分比越高,加成越高。【战斗恶名】【福利】还有一项叫什么忘了,貌似叫【变异】
就是把恐龙的基因组成更变, 让其评分更高。 但是,价格也会越来越贵。都不要紧, 因为弄一只霸王龙,就有200多的评分, 弄一只不是100% 但是上95%以上的霸王龙, 基因变化全点了, 貌似是差不多600万一只,
100%变异的更贵。 但是足够了, 一只就有400+评分。 比起其他的什么一只几十,好多了。 所以 个数与多样性都中等的情况下,已经满5星了.设施评分1:这里其实就是【容纳人数】 【满意度】 【安全度】 组成。PS:容纳人数 建立【酒店】 安全度只要没死人什么事都没。 还有, 注意暴风雨来临的时候,就是我上面说的台风。来临前会提示,一提示,马上启动避难中心,
安全度就不会降. 记得过了后要让游客们出来。2:至于这个满意度,还有个细节,左侧那里有个眼睛,那个眼睛里面有很多项,什么饮料啊,娱乐啊,什么之类的需求。颜色代表需求。比如点了食物需求那里,
然后酒店那里亮了黄色,就等于那里是需求高的地方.在那周围建食物的地方就行.餐厅等地方,可以调整价格,价格太高的话,
游客满意度就会很低.还有管理人员,这里我没怎么注意。一开始是一个,最多是5个,增加一个,就会增加这个地方的运营成本。
应该是保持不亏本,又不要很贵的情况下就行.比如一个速食餐厅可以容纳240个人.如果多一个管理人员,不知道会不会增加这个可容纳人数,或者是可以增加游客吃饭的速度。
因为需求高, 通常是游客都进去吃了,不出来,而其他行走的游客进不去,才出现需求高的问题【这个慢慢研究】毕竟啊, 就算是【只有一个管理人员的情况下】
一样东西只赚3-4块。满意度都不会低于50%的.后期7000个游客的时候, 满意度才会慢慢低下来。3:最后一个就是【运输评分】
这里不详细说了,因为我还在研究。或许把地方弄小一点然后让列车围着转一下,也许会高一点吧。但是看简介里面,第3个岛应该是有陀螺球才对,所以,增加陀螺球应该会加成运输评分.
这样就好办多了。为什么没写第4个岛,因为我还没玩到,也没提游戏停电之类的问题。这些可以通过研究中心研究的增加电量输出,以及停电保护等完成,我喜欢每个岛都5星,并且完成所有任务才玩下一个岛。这个游戏才刚刚出来,以后也许还会增加恐龙种类,以及地图,甚至玩法还有很多细节都没发现,发现了会补充。补充1:无论到了哪个岛,都可以返回之前那个岛,而目前这个岛也会被保存,回到之前那个岛,可以利用之前那个岛的钱来研究。(每个岛屿的资金是独立且保留的)之前岛屿没拿到5星的,
而目前这个岛已经满3星且解锁下个岛的时候,到下个岛去拿新的功能和新的研究,然后再利用这个方法回之前的岛屿去拿5星,研究基因等都是岛与岛之间通用的,唯独资金不可以。侏罗纪世界进化游戏玩法及各种评分技巧详解为大家分享到此,希望对刚入手的同学有帮助,祝大家顺利通关!当前位置:&&&正文
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夺命侏罗纪游戏模式详解 荣誉挑战谁是你的菜
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游戏总共有4种游戏模式。分别为指定枪支挑战赛、挑战赛、特种挑战赛、和荣誉赛。下面木木就为大家带来夺命侏罗纪4种游戏模式详解。
指定枪支挑战赛
以区域一为例,指定枪支为步枪。步枪挑战中我们只能使用步枪作为作战枪支。并且步枪的各项性能必须达到指定要求才能继续挑战。所以指定枪支挑战赛是我们的枪支升级指南和刷钱好去处。
挑战赛与指定枪支挑战赛有一些相似之处。但是枪支将会随机指定。
特种挑战需要在武器商店中购买特种武器系列才能进行挑战,可以说算是土豪训练场。枪支大多需要现金购买。平民玩家就直接无视这个游戏模式吧。
荣誉赛也可以理解为BOSS挑战赛。由5只不同的BOSS恐龙组成,是我们的终极目标,而且荣誉赛对枪支的要求非常高。之前的三种游戏模式刷钱比较容易一些,刷到的钞票用来升级枪支,最终就是为了挑战荣誉赛。
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《侏罗纪世界:进化》游戏玩法及各种评分技巧详解 设施怎么评分?
  侏罗纪世界进化游戏中设施怎么评分?有些细心的玩家在游戏中会发现各种小技巧和自己的一些技巧,这里给大家带来了&coldxiyin&分享的侏罗纪世界进化游戏玩法及各种评分技巧详解,详情一起看下文中的具体介绍吧。
  游戏玩法及各种评分技巧详解
  1:游戏星级.星级代表游客人数,游客人数代表门票(也就是说, 如果玩到钱变复数了, 卖东西都无法挽回这个负数,那么就只能重新开始玩这个岛屿了)
  2:星级即使只有1颗半星左右,钱都会一直涨,只是涨得很慢。刚开始没有其他办法,只能等时间(只要有一只恐龙,星级就不会为0)
  PS:第2个岛开始,就没有那么容易了,会有台风出现,注意变化就行,没有什么难度,第二个岛我记得一开始有200多万吧,足够开始的了(注意上面说的,前期,一星半左右钱就不会倒扣)
  第3个岛, 一开始是钱是负的,卖掉那个创新中心,列车站,以及几个商店,就可以开始了。
  这个岛前期,建两只似鸵龙,保证星级不为0,然后前期卖掉的几间餐厅等。 有游客人数,游客就会去买东西吃,会去娱乐。保证观看区能看见恐龙活动,有恐龙可见度,以及食物,娱乐评分这些,星级就会慢慢涨,钱也会慢慢涨。
  PS:很多朋友都说,前期先建勘探中心以及化石室,每间都要40万吧,只有勘探没有化石室也没用,必须同时存在。前期缺钱,一些合同不一定全部能完成. 只能挑容易的。但是恐龙生病就会死,死了的话,恐龙那边的星级就没有了,下降的话,钱就会出现问题了。所以建议,稳定,前期先建个巡逻中心,恐龙病了,可以保证恢复。
  反正第三个岛到现在有2000多万了,没遇到过台风,但断电问题,倒是经常出现。还多加了个人为破坏,围栏断电自动开放,很是恶心。
  3:恐龙舒适度问题.
  怎么才能让恐龙舒服点呢?
  ,每种恐龙那里都有个详细,最基本的,看(草原)(森林),这里是否适合这类型恐龙居住.
  【重点】看细节那里会说,拿[似栉龙] 来说,此种恐龙是群居恐龙。即使森林和草原都满,食物和水也有,交流那里没有,一样舒适度会慢慢扣,涨交流度只有再孵化同类的恐龙。不是【草食性】而是【似栉龙】只有同种同类才能加交流。
  还有【甲龙】这种恐龙,不喜欢群居,喜欢独居。围栏里,只要是同种类的就可以不要太多,远离恐龙群,一般我是放4只,足够了。
  【恐龙数量】 这里一旦红色了,舒适度也会降。
  还有【霸王龙】听名字都知道了,霸王龙,霸王就是一山不能容纳二虎。一旦一个围栏出现两只霸王龙, 霸王龙【交流】那里就会红色了,然后舒适度就会降。
  4:有人说,肉食性恐龙,把我的草食性恐龙给吃了。
  这里其实没什么,弱肉强食,生存法则嘛,不一定所有草食性恐龙都会被吃的。比如【梁龙】【腕龙】等大型草食性恐龙就可以跟迅猛龙和霸王龙放一起,霸王龙不会把迅猛龙吃掉,也不会吃梁龙,腕龙.迅猛龙也不会吃它们。
  5: 围栏问题.
  这个问题,相信跟我有疑问的朋友很多吧。以前曾经有个游戏叫侏罗纪公园:基因计划.玩法差多的.但是,围栏问题,却没那么搞笑.这个围栏,无论什么等级的.最低级的也好中级也好,高级也好.通电和不通电都好,始终都会被弄烂.不管你的恐龙是小还是大。
  一只迅猛龙攻击中级围栏,大概5下左右就烂了.一直梁龙攻击围栏,也要好几下.完全不是大型和小型之间的问题.霸王龙也是要几下.【但是这样没什么毛病啊,介绍也是说,小中大,只是耐抗,没说不烂。 通电也就是减少恐龙攻击,没说能不烂】
  那么问题来了, 如果能保证所有恐龙的【舒适度】恐龙就不会发飙.不会攻击围栏,那么为什么要去弄贵的围栏?难道就是为了能抗多几下,熬到直升飞机过来麻醉?
  其实啊,以上说的,玩下去慢慢就会懂了.下面说一个我自己没搞懂的问题.
  评分中的【运输评分】
  我猜大家玩到后期,什么钱啊什么这些统统都不是问题。都知道, 有些成就什么的, 必须岛屿5星才能解锁.前面几个什么恐龙可见度,什么饮料食物,什么娱乐购物的评分.都起码能保证70%以上.恐龙可见度上90%以上.问题来了,这个运输评分,是真的不明确.
  介绍里面,运输评分,用单轨列车.所谓的【全局运输评分】这个拆拆建建,几乎弄了2天,哪个岛的运输评分,均没有超越60%的.第2个岛满星,也是运输评分上了50%以上那么几秒内达成的.几秒后又变回4.8星左右.
  我曾以为,全局运输评分, 就是把整个岛全围了.no,不是这个道理.因为列车在运行的时候,分数会下降和提升.然后我就建了2-4个单轨车站,把园区每个恐龙的围栏都绕过去,把酒店什么的都绕一遍.四辆列车一起运行,分数是高了.但是也不足50%,大多在20-40%之间.
  然后我想到,这个运输里面,不仅仅是单轨列车,还有【陀螺球】 这个玩意,但是研究中心我把东西都研究了,依然没能解锁陀螺球.等下再去研究下,如果加上陀螺球的话,估计运输评分能上去吧.只要运输评分能上去,【设施评分】5星就妥妥的.
  最后:星级分两种,恐龙评分与设施评分。
  恐龙评分
  1:恐龙数量不要太低。多样性不需要高,【尚可】 即可。福利那里我没去研究,估计是与恐龙可见度有关,也不需要很多,几个观光塔,几个观看座就ok了. 还有一个【战斗恶名】 让肉食恐龙打架就可以了。弄几条迅猛龙,几条恐爪龙,一见面就会打架,或者弄4条或者以上的【角鼻龙】 他们也会打架,那么战斗恶名就会有分.多样性扣分那里【把所有种类的恐龙,都孵化出来, 大概14种左右就不会扣分了】 我是16种。
  PS, 恐龙评分那里,【恐龙个数】【纯正度】 就是基因的百分比,百分比越高,加成越高。【战斗恶名】【福利】还有一项叫什么忘了,貌似叫【变异】 就是把恐龙的基因组成更变, 让其评分更高。 但是,价格也会越来越贵。
  都不要紧, 因为弄一只霸王龙,就有200多的评分, 弄一只不是100% 但是上95%以上的霸王龙, 基因变化全点了, 貌似是差不多600万一只, 100%变异的更贵。 但是足够了, 一只就有400+评分。 比起其他的什么一只几十,好多了。 所以 个数与多样性都中等的情况下,已经满5星了.
  设施评分
  1:这里其实就是【容纳人数】 【满意度】 【安全度】 组成。
  PS:容纳人数 建立【酒店】 安全度只要没死人什么事都没。 还有, 注意暴风雨来临的时候,就是我上面说的台风。来临前会提示,一提示,马上启动避难中心, 安全度就不会降. 记得过了后要让游客们出来。
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