2017体感游戏机哪个好对孩子的影响大不大,会不会上瘾而对

人民日报:治网瘾应多管齐下人民日报:治网瘾应多管齐下金融界百家号来源:人民网-人民日报北京安定医院医生正在为一名青少年网瘾患者看病。许悦摄游戏成瘾危害大游戏成瘾是患者焦虑、抑郁症状的表现之一,患者将打游戏作为缓解焦虑、抑郁的重要手段,与“借酒浇愁”有类似之处《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。12―16岁的青少年是网瘾高发人群。虽然目前尚缺乏大样本流行病学调查数据,但既往研究显示,游戏成瘾的流行率约为0.7%―27.5%,其中不乏一些极端案例。作为世界卫生组织新版《国际疾病分类》成瘾相关工作委员会成员,中南大学湘雅二医院精神卫生研究所副所长郝伟教授分析,网络游戏本身的吸引力,让人很容易上瘾。游戏内容往往具有非常强的娱乐性,既可以增加正性情绪,又可以减少负性情绪。在现实生活中得不到的东西,在虚拟空间里轻易得到。游戏程序设置的悬念,促发了玩家的心理期待,起到吸引玩家继续游戏的作用。“游戏成瘾是否属于精神障碍,要看大脑生理和生化功能有无改变。”北医六院社会精神病学与行为医学研究室主任黄悦勤教授认为,游戏或网络成瘾和一些非严重的精神障碍一样,都是大脑某个区域出了问题。郝伟认为,从患者自身因素来分析,游戏成瘾主要有以下三个原因:一是缺乏自我控制能力。青少年未能形成完整稳定的世界观、人生观和价值观,对新鲜事物好奇与探究的欲望十分强烈。少数人经受不住其他玩家的蛊惑、宣传,在猎奇心理的驱使下,往往因为自制力薄弱而深陷其中。二是沟通和社交能力低。孤独感和网络游戏使用的增加呈正相关。自卑造成孤独,难以与人建立良好的人际关系。有的人因为内心压抑,通过玩游戏可以得到宣泄和释放,在虚拟世界获得满足感。三是存在焦虑、抑郁等心理问题。游戏成瘾是患者焦虑、抑郁症状的表现之一,患者将打游戏作为缓解焦虑、抑郁的重要手段,与“借酒浇愁”有类似之处。“青少年游戏成瘾,学校、家庭和社会都有责任。”郝伟说,同伴影响往往是游戏成瘾的最初形成因素,如果学校老师不能及时有效地加以引导、监督和管理,一些学生很容易沉溺网络游戏。游戏是把双刃剑,合理使用可以娱乐、放松,但过度沉溺会影响身心健康。黄悦勤说,游戏成瘾患者都有行为和心理的问题。在行为方面,整天沉迷于网络游戏的人,一旦被迫停止使用网络,就会产生严重的戒断反应;在心理方面,患者表现为情感和认知偏差,因长期过度上网而对现实生活产生严重的不适应感,出现悲观、沮丧、社交恐惧、容易紧张等状态。一些青少年长期沉溺游戏,走火入魔,或者没法正常学习,或者没法与人正常交往,不仅影响成长发育,有的甚至会导致违法犯罪。诊断疾病须谨慎成瘾是一种疾病,有病一定要上医院治疗。将游戏成瘾列入疾病,有利于堵住非法诊疗我国有近百家网瘾戒断机构,还有各种戒网瘾训练班、夏令营。一些父母因孩子沉迷游戏而忧心忡忡,采取各种手段帮助孩子戒网瘾。有人担心,游戏成瘾正式列入精神疾病后,各种非法治疗手段、机构极有可能死灰复燃,借机敛财。将游戏成瘾列入精神疾病,意味着诊断治疗有了权威依据。郝伟说:“一些机构打着研究治疗游戏障碍的旗号,为了商业目的制造噱头,甚至采取所谓军事化管理,给青少年身心健康造成危害。因此,治疗网瘾应符合伦理与科学原则,不能盲目。”“成瘾是一种疾病,有病一定要上医院治疗。”黄悦勤强调,家长要让孩子去正规医院接受正规治疗,选择精神疾病专科医院或者综合医院的精神科或心理科,不要去社会上各种非医疗机构,防止治疗过程中出意外,带来不必要的伤害。北京安定医院成瘾医学团队副主任医师盛利霞接诊过一些患者,因为患者接受过不专业的诊治,医生再进行心理疏导时变得非常困难,严重影响治疗效果。她提醒,有病不能讳疾忌医,患者应尽快接受专业治疗,早干预早治疗,这样才能早日重回正常生活。黄悦勤认为,将游戏成瘾列入疾病,有利于堵住非法诊疗。有了诊断标准,意味着今后医生会把“游戏成瘾”作为诊断结果来对待,可以开处药方、提供治疗方案。目前,国内外在这方面的研究还不深入,诊断标准、治疗体系尚未成熟。北京回龙观医院医生朱晓昱说,当游戏成瘾被定义为疾病之后,患者就有机会得到规范的诊疗,“喜欢打游戏”的孩子也会得到精神科医生的正确判断。专家表示,目前游戏成瘾的诊断标准还比较主观,有可能导致泛化诊断。由于现有的研究证据不充分,医生无法提供客观的生物学标记,不能排除游戏障碍只是其他精神心理疾病的表现,也不能预估盲目诊断后的不良社会效应。因此,在排除其他疾病可能的前提下,医生应谨慎地使用游戏成瘾这一诊断。家长不能一味“堵”丰富孩子的课余生活,让他们走进大自然,积极参加社会活动,从而脱离对打游戏的依赖小航是北京市东城区某中学的初三学生,上什么高中,他压根不关心,每天的心思都在打游戏上。学习遇到困难时,他就从打游戏中消除挫败感。成瘾行为障碍的治疗难度确实较大,目前国际上尚未出台统一的治疗指南,药物治疗相关研究也并无突破性的发现。药物仍处于辅助性的角色,医生使用时应谨慎。专家认为,及时正规的心理治疗是首选治疗方案,临床观察确有一定效果。盛利霞透露,一些游戏成瘾患者还存在抑郁、焦虑等情绪问题,需要在专业机构进行系统的心理治疗,对其进行正向引导,同时配合药物治疗。但是,专门针对游戏成瘾的治疗方法和药物仍然比较缺乏。从世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病,到开展游戏成瘾类精神疾病的诊疗,还有漫长的路要走。郝伟透露,《国际疾病分类》并不具有强制执行力。每个国家对这一标准的采纳进度并不一致。今年11月,世界卫生组织第五次有关游戏障碍的专家会议将在中国长沙举行,医学界将共同探讨筛查、预防、治疗等问题。世卫组织将游戏成瘾列为疾病,在一定程度上对网瘾的医学干预提供了合法化基础。但游戏成瘾也是“社会病”,如果仅仅试图依靠医疗手段来解决,无法收到良好的效果。黄悦勤说,游戏并非一无是处,合理使用可以缓解精神,消除劳累,关键是不要让打游戏者产生依赖和成瘾行为。作为家长,一定要向孩子讲明游戏成瘾的危害性,使其有节制地玩游戏,从而更好地调节身心。专家认为,一旦游戏成瘾,治疗起来既难又慢,且常有复发。未病先防才是治本之策。郝伟建议国家出台一系列法规,严格限制游戏公司的产品,比如限制年龄、限定时间、审查内容,杜绝游戏开发者的成瘾设计,避免把电子游戏变成“电子海洛因”。让孩子远离游戏成瘾,家长不能一味“堵”。黄悦勤认为,一些父母没空管孩子、陪孩子,这会导致孩子在游戏的泥潭中越陷越深。预防青少年游戏成瘾,家长责无旁贷。孩子玩游戏,必须在家长可控的范围内。无论是手机、网络还是游戏机,不能让孩子轻易、随时获得,要由家长来管控。在此基础上,家长应丰富孩子的课余生活,让他们走进大自然,积极参加社会活动,从而脱离对游戏的依赖。《 人民日报 》( 日 19 版)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。金融界百家号最近更新:简介:一站式互联网投资理财平台,让投资更简单作者最新文章相关文章电脑游戏成瘾为何难戒断--《健康生活》2001年01期
电脑游戏成瘾为何难戒断
【摘要】:正 在儿童和青少年心理咨询门诊,常会遇到父母前来咨询孩子长时间沉迷于电脑游戏无法自拔,影响学习,情绪反常的个案,严重者会造成孩子辍学,出现行为问题。 青少年一旦沉迷于游戏机,即会产生愈来愈强烈的心理依赖和反复操作的渴望,当得不到使用电脑的机会时便会出现戒断症状,如情绪易激惹、抑郁、烦躁等,这种成瘾症状和戒断症状同时存在的行为符合成瘾行为的基本规律,因此称为电脑成瘾行为。这种电脑成瘾行为和对毒品的成瘾行为相似,都具有容易上瘾而不容易脱瘾的特点,而这种
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400-819-9993东莞孩子玩“弹珠机”成瘾惹争议 类似老虎机
[摘要]有东莞网友以类似“老虎机”为由,要求公安部门查处儿童弹珠游戏机的帖子受到关注,记者走访发现,这种“弹珠机”受到不少初中以下孩子的喜爱,有家长担心孩子爱玩会上瘾,也有认为无伤大雅。初中以下小孩爱玩成瘾,有家长担心,有家长不以为然小孩和身边小朋友分享战利品“玻璃珠”“妈妈,我又赢了!”两岁的洋洋趴在“弹珠机”上,得意地跟妈妈分享胜利。16日以来,有东莞网友以类似“老虎机”为由,要求公安部门查处儿童弹珠游戏机的帖子受到关注,记者走访发现,这种“弹珠机”受到不少初中以下孩子的喜爱,有家长担心孩子爱玩会上瘾,也有家长认为无伤大雅。对此,东莞市青少年儿童问题心理咨询师张晓燕称,社会日益功利下,孩子的心理需求和成就感无处满足,这也反映了传统健康游戏的缺失。网友担忧:弹珠机类似老虎机16日,网友“leo_wang”发帖“请公安或者文化部门清理新世纪花园一期会所士多店门口大量摆放的儿童弹珠游戏机”。“leo_wang”认为:“这种弹珠机的功能和老虎机非常类似,儿童买弹珠后开始游戏,有不同赔率,赢了会按照赔率吐出弹珠。和成人老虎机的差别只是用弹珠代替了老虎机的游戏币,另外不能把赢到的弹珠退钱而已。”帖子还称,弹珠机的生意对象全部为初中以下的小孩,小区里从两岁到十二三岁的孩子,每天只要下楼就看到成群的围拢在弹珠机前,严重影响了孩子的正常学习。“leo_wang”还指出,这种弹珠机不是文化局批准的合法游戏机,且士多店也没有资格经营。问政帖一发,网友们或报料或是力挺“leo_wang”的建议。记者整理发现,网友先后指出中堂镇区、塘厦镇石潭埔东郡花园、寮步镇教育路、南城精英世家小区门口、南城活力康城、万江坝新路上东国际花园门口、道滘沿海丽水佳园华润门口等镇街小区附近的便利店有弹珠机。记者走访:初中以下小孩爱玩18日,在鸿福路口商圈的一处简易游乐园,记者发现了“弹珠机”的身影,投币1元可获5颗玻璃球,弹射相应的轨道就可获得玻璃球奖励,直到玻璃球用完为止。在记者驻足的20多分钟内,不断有小孩不顾大人的拉扯冲向“弹珠机”。2岁的洋洋也是“弹珠机”的拥趸,其母亲王女士说,每天带儿子来逛附近的商场,都要经过游乐场,洋洋都要玩。“玩多了上瘾。”王女士说,“没办法,孩子喜欢,反正每次只给他玩一块钱。”记者看到,洋洋显然不知道1元硬币意味着什么,但却对于投进玻璃球,赢得3至5颗玻璃球格外兴奋。“妈妈,我又赢了!”“叔叔,我又中了!”“一台弹珠机2000多元,一般半年多就可回本。”游乐场老板说。因为得到了商场物管公司的许可,才摆出来经营的。“这不是赌博机,弹珠又不能换钱,不违法,要违法早有人来管了。”老板还说,开便利店摆这个,最好了,可以带旺人气,也可赚点小钱。记者在万江阳光海岸小区一些便利店也发现了“弹珠机”。与多数店主想法一样的是,该店店主也认为弹珠机不是赌博机。执法部门:无证经营游戏机已清理“弹珠机”出现在大街小巷,市民网友直言其像“老虎机”。那么,是否涉及赌博?18日,记者以市民身份致电东莞市文化市场综合执法大队。接线人员说,弹珠机摆放,其店面需要具备游乐场经营许可证照,如果没有,则是无证经营,属于违法经营。因此,17日执法部门已经清查了网友“leo_wang”举报的地方,要求店主自行清理摆放的“弹珠机”。至于“弹珠机”是否涉及赌博,法律援助热线接线员听完记者介绍后称:“花一两元买弹珠,投进去,也有概率的进出,跟老虎机一样,应该也算是赌博性质。”当然,接线员也表示,这属于一种新式的游戏机,法援热线只是发表一下看法,定性仍需法院、检察院来做。对此,东莞市青少年儿童问题心理咨询师张晓燕认为:“因为没有产生足够不良后果,才不引起相关部门足够重视的结果。”同时,“社会日益功利下,孩子的好奇心和成功欲无处满足,这也反映了一些诸如丢手绢、跳绳等传统文化、健康游戏的缺失。”(羊城晚报)
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什么样的孩子玩游戏机上瘾?
【摘要】:正 不少家长抱怨,电子游戏机是个坏东西,孩子因为贪玩游戏机学习成绩下降了。媒介报道也揭露了因为游戏机的诱惑,一些孩子参与了盗窃和抢劫,于是,在家长和教师眼里,电子游戏机就真成了"坏东西"。但是,电子游戏机本身是个中性的东西,像电视、报纸、杂志等其他媒介一样,也像孩子的其他玩具一样,是儿童娱乐的一种工具。国外大量的实验和调查表明,大量接触电子游戏机的孩子并不必然因此学习成绩下降,或道德品质不
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400-819-9993游戏成瘾引发的悲剧到底该谁来背锅?
互联网和移动通讯设备的兴起和普及使得成为游戏行业飞速发展的重要原因。在十几年前,游戏还是依靠手柄、电脑,而现在大大小小的智能手机就可以流畅运行各类各样的游戏。电子游戏在智能手机被普及后的今天迎来了“第二春”。
但显然,在游戏行业的蓬勃发展中,不少玩家对游戏成瘾也成为一个不可忽视的问题。一方面是能接触到游戏的年龄层越来越广泛,另一方面是在低年龄层甚至中低年龄层的游戏成瘾问题也越来越严重。
大约十年前,不少人想玩游戏还是要去网吧的,而现在,家庭聚餐甚至已经不是每个人低头玩手机自己忙自己的了,而是凑成一桌一起组成战队“打野”、“开黑”。与其说是家长不再对孩子玩游戏管的那么严格,不如说是在智能手机时代,很多家长默许孩子接触手机,认为对于学龄儿童,玩手机打游戏是很正常的事情。
正因为这样,我们看到游戏中充斥着大量的小学生,看到上下学的路上手里拿者手机平板紧盯屏幕玩游戏的学生。
甚至还出现了一些小孩“不懂事”在游戏中“氪金”的事例。今年五月份,深圳一名11岁的小学生打网游偷刷银行卡,在家人不知情的情况下花光了父亲近三万元的血汗钱。
而让人惊讶的是,游戏成瘾问题不止发生在学生身上,也会有一些成年人沉迷于玩游戏,造成严重的后果。
2016年,江苏南昌市一男子一直沉迷于一款游戏,无意之间发现了手机游戏支付漏洞,利用恶意软件入侵游戏系统修改数据,将“充值失败”改为“充值成功”,虚假充值游戏金币。短短31小时获利131万余元。
2017年1月,江苏省常州市钟楼区一家网吧内发生一起猝死事故:一中年男子在网吧连续上网十八小时后突然昏迷!网吧人员发现男子时,男子已经全身僵硬,没有了呼吸。120急救车赶到后,确认男子已经死亡。
每当出现游戏成瘾问题时,一部分人就会批判游戏行业,将游戏妖魔化为“社会的毒瘤”,甚至要求禁止网络游戏的开发和运营。还有一部分人会立即对反对游戏的人反击:谁逼着你玩游戏了?谁逼着你充值了?
然而,事实上,解决游戏成瘾问题首先要考虑的不是谁来背锅,而是需要冷静下来分析问题并解决问题。
游戏成瘾引发悲剧不该让游戏“背锅”
今天,在@澎湃新闻的采访中,华中科技大学首位游戏学教师熊硕表达了这样的观点:
很多年轻人很关注游戏,但却不理解游戏到底是什么。游戏成瘾引发的悲剧有多种因素,需要从家庭、社会、学校等多方面考虑,不应该让游戏“背锅”。
华中大教师熊硕,图源澎湃新闻
这是继北大、中传、上体、北师大等高校之后,又一所高校将《游戏学导论》设置为必修课程,也将是首门与游戏学有关的通识教育课程。
上着大学打游戏、在课堂上研究游戏,这样的游戏梦真的实现了。有网友说:以后我爸问我玩游戏能考上大学么?我可以理直气壮地说能了!
我国不缺少游戏策划、游戏开发等游戏行业的人才,但是似乎很多老一辈的人在说起游戏开发时还是抱着“这个娃娃不务正业成天打游戏”的想法,这也是造成我国前几年在电竞行业发展上的短板的部分原因。
电子竞技最早起源于1986年,美国ABC电视频道通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。
1998年,韩国的电视制作人在经济危机期间制作了游戏《星际争霸》的相关节目,开启了韩国电竞行业的发展。而截至2004年,电竞产业在韩国的年产值已经几乎达到了40亿美元。
我国早在2003年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。
2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,有一部分人质疑:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军吗?”
而现在,在5月份的MSI总决赛中,中国战队RNG对战韩国赛区的冠军KZ。以3:1的成绩不负众望获得了冠军,当天,无数网友喊出“RNG牛逼”!
当玩游戏变身为电子竞技这样一个正规的行业,我们看到玩游戏也代表着一种实力,同样也是一个能获得荣誉感的行业,而不是以前人们说的“不干正事”的事情。
今天,央视新闻对国家电竞队进行了采访,这代表着国家对电子竞技的认可和支持,也说明了游戏不能被妖魔化,在一些方面上游戏也起着积极的作用,真正解决游戏成瘾问题也不能完全把锅甩给游戏。
解决问题需要多方面考虑
正如华中大教师熊硕所言,游戏成瘾引发的悲剧有多种因素,需要从家庭、社会、学校等多方面考虑。
首先在家庭方面,家长的正确引导和监督规范是必不可少的。家长平时应该时刻关注孩子对游戏的迷恋程度,如果孩子出现游戏成瘾问题要及时处理。
那么,如果判断孩子是否“游戏成瘾”了呢?
“游戏成瘾”并不是一个很清晰的概念,也没有一个确切的指标,但是我们可以通过玩游戏给孩子带来的负面影响以及孩子的表现来判断:
1、不想上学,不愿放弃游戏干别的事情,答应过的事情却因为玩游戏而没有做到。
2、不和其他的小朋友玩耍、交流,整日沉迷在自己的小世界里。
3、因为玩游戏时间过长而造成的身体上的不适,如背痛、腰痛、颈椎不适和眼镜近视等。
4、夜里因为大脑还在思考游戏过于兴奋而导致经常性的失眠。
5、心理上出现了不健康的状态,比如胆小、孤僻、精神扭曲等。
如何帮助孩子避免“游戏成瘾”呢?
1、严格控制孩子的游戏时间,每天不能超过两个小时。家长切记千万不要以游戏当作奖励,这样很可能会加快孩子游戏上瘾的速度和加重对游戏依赖的程度。
2、如果不能改变孩子玩游戏的事实,那就要尽量为孩子挑选一些适合的游戏,内容要健康向上,要对孩子的成长产生帮助。比如可以培养孩子思维的益智类游戏,游戏时长尽量不要太长,不要让孩子对游戏产生依赖、上瘾。
3、给孩子找一些其他的事情做,要让孩子觉得除了玩游戏以外,还有许多可以替代的娱乐项目:如读书、下棋、运动、做家务、走亲访友、家庭出游、参观博物馆、欣赏音乐会等,让丰富多彩的现实生活吸引孩子,不要让游戏成为孩子娱乐的唯一。
其次,在社会方面,有关机构和游戏运营商协同合作设立实名认证、限制登陆时长等防沉迷机制也可以有效约束儿童玩游戏的时间并且可以在一定程度上保护未成年人不受网络中的伤害。
腾讯作为中国最大几家游戏运营商之一,就针对自己旗下的某款游戏制定了例如12岁以下每天限玩1小时、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等的一系列防沉迷措施。
最后,对于学校方面,对学生课余爱好的培养和多样化课外活动的展开也是有效防止学生在课后沉迷于游戏的有效措施。
目前,我们看到电子竞技产业和游戏产业的蓬勃兴起,也看到游戏成瘾等一系列的问题。我们应该为我国电竞的进步与发展而祝贺,但也不能把电竞的正规化等同于可以“理直气壮地玩游戏”。
游戏成瘾问题的解决还需要不断完善应对措施和管理制度,但是在这个过程中也不要急于甩锅把游戏妖魔化,这个锅不该只由游戏来背!
这个锅怎么背?谁来背?你们怎么看?
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