中世纪罗马2全面战争兵牌mod——战国mod修改兵模后能自定义都能玩,只要一点诸侯争霸就跳出怎么回事?

玩了3年中世纪,把我感觉有用的修改发一下【中世纪2全面战争吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:109,210贴子:
玩了3年中世纪,把我感觉有用的修改发一下
本人不是老鸟,高手勿喷!
全面战争_全面战争升级之攻城火爆来袭,选择军队,打造帝国,全面战争一触即发!!!
本人只是整理在网上搜集的内容,无自己制作如有雷同那就是巧合!
游戏目录dataexport_descr_buildings文件.作用游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)N格造兵building(建筑物) equestrian(马厩){
levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables
(指建筑物级别分马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩)
stables castle requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧)
capability
recruit_pool Hobilars
requires factions { england, }
recruit_pool Border Horse
requires factions { scotland, }
recruit_pool Mounted Sergeants
requires factions { france, hre, milan, venice, papal_states, sicily, }
(以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)
recruit_pool 添加新兵种
requires factions { 招募国家, }
这里可以添加属性,属性如下
gun_bonus X
火系部队经验
weapon_missile_gunpowder X
weapon_artillery_gunpowder X
weapon_melee_blade X
升级近战武器
weapon_missile_mechanical X
升级远程武器
happiness_bonus bonus X
population_health_bonus bonus X 健康
population_growth_bonus bonus X 人口
trade_base_income_bonus bonus X 贸易
law_bonus bonus X
recruits_exp_bonus bonus 1
(造出的兵经验+1,最高是9)
pope_approval X
pope_disapproval X
教皇不信任}
recruitment_slots X 这里数字为一回合招募数。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家生效。例如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { france, }
表示其它国家每回合可造2个单位,法国每回合可以造9个单位.
agent_limit 事物官 X 这里是事物官招募数量限制(事物官名称下面有介绍)
material wooden
construction
1 (建造所需回合数)
(建造花费)
settlement_min town
knights_stables
修改后带属性  以法国为例,把下面的命令放到export_descr_character_traits.txt最后面 ;------------------------------------------Trigger Character1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects NaturalMilitarySkill 1 Chance 100
Affects ContentGeneral 1 Chance 100
Affects NightBattleCapable 1 Chance 100
Affects BattleScarred 1 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character2
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects BattleChivalry 1 Chance 100
Affects GoodTaxman 1 Chance 100
Affects Pragmatic 1 Chance 100
Affects FactionKiller 1 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character3
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects FactionKiller 1 Chance 100
Affects Fertile 1 Chance 100
Affects HaleAndHearty 1 Chance 100
Affects Despoiler 1 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character4
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects Intelligent 1 Chance 100
Affects Fertile 1 Chance 100
Affects HaleAndHearty 1 Chance 100
Affects GoodFarmer 2 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character5
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects GoodMiner 1 Chance 100
Affects Loyal 1 Chance 100
Affects GoodEngineer 1 Chance 100
Affects GoodBuilder 3 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character6
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects GoodTrader 6 Chance 100
Affects KindRuler 1 Chance 100
Affects Just 1 Chance 100
Affects Brave 1 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character7
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects Energetic 1 Chance 100
Affects Xenophobia 1 Chance 100
Affects PublicFaith 1 Chance 100
Affects GoodAdministrator 1 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character8
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects MathematicsSkill 1 Chance 100
Affects LogisticalSkill 1 Chance 100
Affects Stoic 1 Chance 100
Affects Austere 1 Chance 100 ;------------------------------------------Trigger Character9
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition IsGeneral
and FactionType france
Affects AssassinCatcher 1 Chance 100
Affects Upright 2 Chance 100
Affects Authoritarian 1 Chance 100
Affects StrategyChivalry 1 Chance 100
修改武器攻击速度unit文件 stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1 (依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹药;交战类型;武器类型;武器声音;近战武器名;动作时间;武器切换速度) ;stat_pri_ex 0, 0, 0(武器升级变化) stat_pri_attr no(主武器属性) stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(依次是次武器:攻击;冲锋加成等.....参照stat_pri) ;stat_sec_ex 0, 0, 0(次器升级变化) stat_sec_attr no(次武器属性) stat_pri_armour 11, 5, 0, metal(依次:兵的甲防;技防;盾防;......技防近战有效,对远射无效;盾防正面有效,跑动中无效,原版盾防计算出错,使得防御倒减) ;stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal(兵防御的升级变化) stat_sec_armour 0, 0, flesh(坐骑防御的升级变化) stat_heat 6(疲劳速度,越大越累得越快) stat_ground 0, -2, -4, 0(依次:灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚) stat_mental 11, impetuous, trained(依次:士气;纪律;训练.......纪律就是会不会乱冲乱跑,训练影响阵型是否容易被打乱) stat_charge_dist 45(开始冲锋距离........冲锋时不能变向,但有冲锋加成) stat_fire_delay 0(整合队伍时间,影响部队的反映能力) stat_food 60, 300(不明) stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230(依次:造兵回合;购买价格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少) armour_ug_levels 6(盔甲升级要求铁匠等级) armour_ug_models Lancers(盔甲升级后套用模型) ownership france (哪国能造) era 2 france (哪国在哪些时期拥有.....era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期;注意要按上下顺序依次添加) ;unit_info 13, 0, 16(凡是前面带;号数据无效) stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1 (依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹药;交战类型;武器类型;武器声音;近战武器名;动作时间;武器切换速度) 修改此行中25,推荐修改数值-400stat_fire_delay 0修改此行数值0,推荐修改数值-20000
另外有些MOD还需要修改武器属性data下的descr_projectile.txt开头你会见到: delay standard 0.0 (标准) delay flaming 15.0(燃烧) delay gunpowder 0.0(火枪火光) 是武器开火的延迟时间,越大越久。 在每种武器的名字projectile XXXXX下 damage 对建筑攻击力 damage_to_troops 对部队攻击力 radius 发射物体积 mass 发射物质量(越大敌兵飞的越远越高) area 有效范围(数字越大溅射效果越壮观,杀伤范围也越大) accuracy_vs_units 对部队命中率(越小越精确) accuracy_vs_buildings 对建筑命中率 min_angle 最低射角 max_angle 最高射角 velocity 出膛速度,小的话弹道高但射程近,大则反之 bounce 0.01 0.01 0.93 0.5 弹跳速度(如此4个小数能使炮弹在地面上弹跳4次经过碰撞后面速度在变化)
有的兵种可以很多国家使用,你想自己国家单独使用且不用去搞模型,图片的话,就直接复制这个兵种所有属性,在另起2行粘贴,把属性第一行的类型名称变化下就OK了,例如,侠义骑士有很多国家可以造,法国也可以,你修改后其他国家也受益,想造个单独法国能用的 ,又不影响游戏正常运行,方法:①复制整段侠义骑士(Chivalric Knights)的属性,另起两行,就是敲2下回车键,在粘贴整段;②把粘贴后的第一行type
Chivalric Knights随便改下type
NE Chivalric K③把复制前侠义骑士的招募国家ownership
france, denmark, spain, sicily, slave法国去掉;④把粘贴后侠义骑士的招募国家ownership
france就法国一国可招募;⑤粘贴后的侠义骑士(NE Chivalric Knights)你可以修改其属性;⑥去data下export_descr_buildings文件里把recruit_pool "Chivalric Knights"
requires factions { france, denmark, spain, sicily, }招募国家法国去掉,在下面另起行,recruit_pool "NE Chivalric Knights"
requires factions { france, } 这样,你就有个与其他国家属性不一样的侠义骑士,修改时注意格式.
就这些。。再有就是各国兵种名跟城市名了
{Abydos}阿拜多斯{Acre}阿克里{Adana}阿达纳{Al_Basrah}巴士拉{Al_Suways}苏伊士{Alanya}阿兰亚{Aleppo}阿勒颇{Alexandria}亚历山大利亚{Alia}阿利耶{Amorium}阿摩利阿姆{Ankara}安卡拉{Antioch}安条克{Arab_Camp_2}贝尼海尔拉营地{Arab_Camp_3}贝尼哈立德营地{Arab_Camp_6}贝尼苏雷姆营地{Arsuf}阿苏夫{Ascalon}阿什凯隆{Attaleia}阿塔雷亚{Baalbek_Region}巴勒贝克{Ballbek}巴勒贝克{Baghdad}巴格达{Banyas}班亚斯{Caesarea}凯撒里亚{Cairo}开罗{Constantinople}君士坦丁堡{Corum}乔鲁姆{Damascus}大马士革{Diyabakir}迪亚巴克{Doryleum}多利留姆{Dumyat}杜姆亚特{Edessa}埃德萨{Heraclea}赫拉克利亚{Homs}霍姆斯{Iconium}伊康{Iraklion}伊拉克吕翁{Isle_of_Crete}克里特岛{Isle_of_Rhodes}罗德岛{Jedda}苏莱曼东北营地{Jedda_Province}贝尼苏莱曼部落{Jerusalem}耶路撒冷{Kerak}卡拉克{Kermanshah}克尔曼沙阿{Kirkuk}基尔库克{Kirsehir}克尔谢希尔{Krak_de_Chevaliers}骑士堡{Kufa}库法{Laodiciea}莱迪西亚{Limassol}利马索尔{Malatya}马拉蒂亚{Mosul}摩苏尔{Nicaea}尼西亚{Nicosia}尼科西亚{Palaeokastron}帕拉伊奥卡斯通{Qarisiya}克瑞西亚{Raqqa}拉卡{Rhodes}罗德{Sebastea}塞巴斯蒂亚{Sinope}锡诺普{Siwa}锡瓦{Smyrna}士麦那{Smyrna_Province}士麦那{Southern_Cyprus}利马索尔{Tabriz}大不里士{Takrit}塔克利特{Tanta}坦塔{Tbilisi}第比利斯{Theodosiopolis}塞奥多西奥波利斯{Trebizond}特拉布宗{Tribelands2}贝尼海尔拉部落{Tribelands3}贝尼哈立德部落{Tribelands6}贝尼苏雷姆部落{Tripoli}的黎波里{Tyre}提尔{Van}凡城{Yerevan}埃里温 条顿地区与城市 {Aarhus}奥尔胡斯{Abo}阿博{Agder}阿格德{Akershus}阿克什胡斯{Arensburg}阿伦斯伯格{Baranavichy}巴拉诺维奇{Bialystok}比亚韦斯托克{Bohemia}波希米亚{Central_Sweden}瑞典中部{Chernigov}切尔尼戈夫{Chornobyl}切尔诺贝利{Corland}克兰德{Cracow}克拉科夫{Czestochowa}琴斯托霍瓦{Danzig}但泽{Denmark_Region}丹麦地区{Dokshitsy}多克西泽{Dunaburg}多瑙堡{Gorlitz}格尔利茨{Goteborg}哥德堡{Gotland}哥特兰{Halmstad}哈尔姆斯塔德{Hamburg}汉堡{Hannover}汉诺威{Hassleholm}海斯勒霍尔姆{Hof}霍夫{Homyel}戈梅利{Hrodna}格罗德诺{Jazdow}贾兹都{Kalmar}卡尔马{Kaunus}考纳斯{Kholm}霍尔姆{Kiev}基辅{Klodzko}克沃兹科{Konisberg}柯尼希堡{Koszalin}科沙林{L_vov}利沃夫{Lida}利达{Lithuania}立陶宛{Liuboml}琉博莫{Livonia}立窝尼亚{Magdeburg}马格德堡{Marienburg}马林堡{Masovia}马素比亚{Mglin}姆格林{Minsk}明斯克{Mstislavl}姆斯季斯拉夫尔{Narva}纳尔瓦{Neustettin}新斯德丁{North_Pskov_Region}普斯科夫北部{Northern_Germany}德意志北部{Norway_Region}挪威地区{Novgorod}诺夫哥罗德{Olysta}奥里斯塔{Palanga}帕兰加{Panevezys}帕涅韦日斯{Parnu_Region}派尔努地区{Pernau}波尔瑙{Pinsk}平斯克{Plock}普沃茨克{Pomerania}波美拉尼亚{Potsdam}波茨坦{Poznan}波兹南{Prague}布拉格{Przeworsk}普热沃斯克{Pskov}普斯科夫{Reval}雷瓦尔
{Riga}里加{Roskilde}罗斯基勒{Siauliai}希奥利艾{Skara}斯卡拉{Smolensk}斯摩棱斯克{Southern_Poland}波兰南部{Southern_Sweden}瑞典南部{Stettin}斯德丁{Stralsund}施特拉尔松德{Thorn}索恩{Tingvalla}廷韦拉{Tosno}托斯诺{Turov}图罗夫{Uelzen}于尔岑{Uppsala}乌普萨拉{Velikiye_Luki}大卢基{Vilnius}维尔纽斯{Visby}维斯比{Vitebsk}维捷布斯克{West_Poland}波兰西部{West_Pomerania}波美拉尼亚西部{Windau}温道{Zealand}西兰{Zhytomyr}日托米尔{Zubstov}泽布斯托夫 美洲地区与城市
{Aguapalam}阿瓜帕拉姆{Ahuacatlan}阿瓦卡特兰{Alibamu}阿里巴姆{Althun_Ha}阿顿哈{Apache_Camp}阿帕奇{Apache_r}阿帕奇地区{Apatzignan}阿帕钦甘{Caddo}卡多{Calusa}卡卢萨{Canpech}坎佩克{Chetumal}切图马尔{Chichen_Itza}奇琴伊察{Chickasaw}奇克索{Chihuahua}奇瓦瓦{Choctaw}乔克托{Cholula}乔鲁拉{Coahulia}科阿韦拉{Coatzalcoalcos}夸赛夸尔科斯{Cochimi}科奇米{Colotan}科洛坦{Comanche}科曼奇{Cuahtemoc}夸特莫克{Cuba}古巴{Culiacan}库利亚坎{Danipaguache}塔尼切卡奇{Havana}哈瓦纳{Huaxtepec}瓦斯特佩克{Miccosukee}密克苏基{Mitla}米克特兰{Navojoa}纳瓦霍{Ocotlan}奥科特兰{Pitic}皮蒂科{Potochan}波顿昌{Quezaltenango}希拉杰{Quirigua}基里瓜{Tecoman}特科曼{Tegucigalpa}特拉科奇卡潘{Tehuacan}特瓦坎{Tehuantepec}特宽特佩克{Tenochtitlan}特诺奇蒂特兰{Tequesta}特奇斯塔{Tikal}蒂卡尔{Tixtla}蒂科斯特拉{Tlaxcala}特拉斯卡拉{Toluca}托洛坎{Tongva}通瓦{Trujillo}特鲁希略{Tula}托兰{Tututepec}托托特佩克{Tuxpan}托奇潘{Tuxtla}托奇特兰{Uxmal}乌斯马尔{Vera_Cruz}韦拉克鲁斯{Xicalango}希拉兰科{Yamacraws}亚马科洛{Yaxchilan}雅克奇兰{Zacapu}萨卡普{Zacatecas}萨卡特卡斯 英伦地区与城市 {Aberdeen}阿伯丁{Aberdeen_Region}阿伯丁郡{Argyle_and_Bute}阿盖尔-比特{Arran}阿伦{Arundel}阿伦德尔{Athenry}阿森莱{Caernarvon}卡纳封{Caithness_and_Sutherland_Regions}凯斯内斯-萨瑟兰郡{Canterbury}坎特伯雷{Cardiff}加的夫{Carlisle}卡莱尔{Castle_Town}卡斯尔顿{Cheshire_Region}柴郡{Chester}切斯特{Connaught_Region}康诺特郡{Cork}科克{Cornwall_Region}康沃尔郡{Cumberland_Region}坎伯兰郡{Deheubarth_Principality}德赫巴思公国{Derry}德里{Dorsetshire_Region}多塞特郡{Down_Region}唐郡{Downpatrick}唐帕特里克{Dublin}都柏林{Dumfries}邓弗里斯{Dumfries_Region}邓弗里斯郡{Dunstaffnage}邓斯代夫纳奇{East_Anglia}东盎格鲁{Edinburgh}爱丁堡{Glasgow}格拉斯哥{Gloucester}格洛斯特{Gwynedd_Principality}格温内斯公国{Hampshire_Region}汉普郡{Highlands_Region}高地地区{Inverlochly}因弗洛克莱{Inverness}因弗内斯{Isle_of_Arran}阿伦岛{Isle_of_Islay}艾莱岛{Isle_of_Islay_Region}艾莱岛地区{Isle_of_Man}曼岛{Isle_of_Mull}马尔岛{Isle_of_Skye_Region}斯凯岛地区{Kent_Region}肯特郡{Kirkwall}柯克沃尔{Lanark_Region}拉纳克郡{Lancashire}兰开夏郡{Lancaster}兰开斯特{Launceston}朗塞斯顿{Leinster_Region}伦斯特郡
{Lewis}斯托诺韦{Lifford}利福德{Lincoln}林肯{Lincolnshire}林肯郡{London}伦敦{London_Region}伦敦地区{Lothian_Region}洛锡安地区{Meath_Region}米斯郡{Montgomery}蒙哥马利{Morgannwg_Principality}摩根维格公国{Mull}马尔{Munster_Region}芒斯特地区{Newcastle_Upon_Tyne}泰恩-纽卡斯尔{Northumberland}诺森伯兰{Norwich}诺里奇{Nottingham}诺丁汉{Nottinghamshire}诺丁汉郡{Orkney_Region}奥克尼郡{Outer_Hebrides}外赫布里底群岛{Oxford}牛津{Oxford_Region}牛津地区{Pembroke}彭布罗克{Perth}珀斯{Perth_Region}珀斯郡{Powys_Principality}波厄斯公国{Shaftsbury}沙夫茨伯里{Shrewsbury}什鲁斯伯里{Shropshire_Region}什罗普郡{Skye}斯凯{Stirling}斯特林{Stirling_Region}斯特林郡{Surry_and_Sussex_Regions}萨里-萨塞克斯郡{Thomond_Region}托蒙德郡{Tipperary}蒂珀雷里{Trim}特里姆{Tyrconnel_Region}泰孔内尔地区{Ulster_Province}阿尔斯特郡{West_Country}韦斯特郡{West_Highlands}西高地地区{Wick}威克{Winchester}温切斯特{York}约克{Yorkshire}约克郡 Miccosukee 美洲 Caribbean Tlaxcala Cholula Tenochtitlan Fortaleza 都柏林 Dublin 英伦三岛 因弗内斯 Inverness 爱丁堡 Edinburgh 约克 York 诺丁汉 Nottingham 伦敦 London 卡那封 Caernarvon 弗莱昂 Leon 欧洲 潘普洛纳 Pamplona 里斯本 Lisbon 托莱多 Toledo 克尔多瓦 Cordoba 萨拉戈萨 Zaragoza 瓦伦西亚 Valencia 格兰纳达 Granada 卡昂 Caen 布鲁日 Bruges 安特卫普 Antwerp 雷恩 Rennes 昂热 Angers 巴黎 Paris 兰斯 Rheims 波尔多 Bordeaux 图卢兹 Toulouse 第戎 Dijon 马塞 Marseille 梅斯 Metz 奥尔胡斯 Arhus 汉堡 Hamburg 弗兰克福 Frankfurt 马格德堡 Magdeburg 纽伦堡 Nuremburg 霍亨斯道芬 Staufen 伯尔尼 Bern 米兰 Milan 热那亚 Genoa 阿雅克修 Ajaccio 卡利亚里 Caglian 巴勒莫 Palermo 因斯布鲁克 Innsbruck 威尼斯 Venice 博洛尼亚 Bologna 佛洛伦特斯 Florence 罗马 Rome 那不莱斯 Naples 斯德丁 Stettin 布拉格 Prague 维也纳 Vienna 札格拉布 Zagreb 布莱斯劳 Breslau 克拉科夫 Krakow 布达佩斯 Brudapest 拉古萨 Ragusa 都拉佐 Durazzo 科林斯 Corinth 索恩 Thorn 加利奇 Halych 布朗 Bran 索非亚 Sofia 萨瑟洛尼亚 Thessalonica 赫尔辛基 Helsinki 里加 Riga 维尔纽斯 Vilnius 基辅 Kiev 雅西 Iasi 布加莱斯特 Bucharest 诺夫哥罗德 Novaorod 斯摩棱斯克 Smolensk 卡法 Coffa 君士坦丁堡 Constantinople 奥斯陆 Oslo 斯德哥尔摩 Stockholm 莫斯科 Moscow 梁赞 Ryazan 保盖尔 Bular 萨克尔 Sarkell 伊拉克里翁 Iraklion 欧亚交接三岛 罗德 Rhodes 尼科西亚 Nicosia 马拉喀什 Marrakesh 北非及西亚 阿尔及尔 Algiers 突尼斯 Tunis 的黎波里 Tripoli 阿尔金 Arguin 延巴克图 Timbuktu 尼西亚 Nicaea 士麦那 Smyrna 凯撒利亚 Caesarea 伊康 Iconium 阿达纳 Adana 特拉比松 Trebizond 大马士革 Damascus 耶路撒冷 Jerusalem 加沙 Gaza 亚历山大 Alexandria 开罗 Cario 栋古拉 Dongola 吉达 Jedda 第比利斯 Tbilisi 埃里温 Yerevan 埃德萨 Edessa 摩苏尔 Mosul 安条克 Antioch 阿勒颇 Aleppo 巴格达 Baghdad 阿克里 Arce
城市名就别发了,所有mod的都不一样,告诉大家文件名叫imperial_campaign_regions_and_settlement_names位置是data文件夹下的text文件夹或者mods文件夹下的data文件夹下的text文件夹
火qiang:以葡萄的葡萄火qiang为例,在unit文件查找“Portuguese Arquebusiers”(葡萄牙火qiang):type
Portuguese Arquebusiersdictionary
Portuguese_A Portuguese Arquebusierscategory
infantryclass
missilevoice_type
Lightbanner faction
main_missilebanner holy
crusadesoldier
Portuguese_Arquebusiers, 48, 0, 1attributes
sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, start_not_skirmishing, gunpowder_unit, fire_by_rank, gunmen其中“attributes”就是兵种属性,属性里面我们只要去掉3个就能让火枪变强。注意将“gunpowder_unit”(火qiang装弹动作)“ fire_by_rank”(换列射击)“ gunmen”(qiang手,只有第一排开枪)3个属性去掉(注意保持格式!)
NE Bombard
攻城炮NE Culverin
长管炮Galloglaich Mercs 高地斧兵 Byzantine Empire (拜占庭帝国) Southern Peasants 农民SE Town Militia
城镇民兵Byzantine Spearmen拜占庭矛兵SE Spear Militia
长矛民兵Byzantine Infantry拜占庭剑士Dismounted Byzantine Lancers步行拜占庭枪骑兵Varangian Guard
瓦兰吉卫队Dismounted Latinkon步行拉丁骑兵S Peasant Archers
平民弓箭兵S Archer Militia
弓箭民兵Trebizond Archers
特拉比松弓箭兵Byzantine Guard Archers 拜占庭禁卫弓箭兵Greek Militia Cavalry
希腊骑马民兵Byzantine Lancers
拜占庭枪骑兵Latinkon
拉丁骑兵Kataphractoi 铁甲圣骑兵Greek Bodyguard 将领卫队Skythikon 塞西亚弓骑兵Byzantine Cavalry 拜占庭骑兵Vardariotai 瓦达泰瑞弓骑兵GR Ballista 弩炮GR Catapult 投石车GR Trebuchet攻城秤车GR Bombard
攻城炮Alan Light Cavalry
阿兰轻骑兵Cuman Horse Archers 库曼弓骑兵 Russia (俄罗斯) EE Peasants
民Woodsmen
森林斧兵EE Spear Militia
长矛民兵EE Spearmen
长矛兵Berdiche Axemen
重斧兵Dismounted Druchima
步行俄罗斯亲卫骑兵Dismounted Boyar Sons 步行波耶骑兵EE Archer Militia
弓箭民兵EE Peasant Archers
平民弓箭兵EE Crossbow Militia
持弩民兵Arquebusiers
火绳枪兵Dismounted Dvor
步行德沃弓骑兵Cossack Musketeers
哥萨克滑膛枪兵EE Cavalry Militia
东欧骑马民兵Druzhina
俄罗斯亲卫骑兵EE Bodyguard
早期将领卫队Tsars Guard
沙皇卫队EE Late Bodyguard晚期将领卫队Kazaks
哈萨克弓骑兵Boyar Sons
波耶骑兵Cossack Cavalry
哥萨克骑兵Dvor Cavalry
德沃亲卫弓骑兵EE Ballista
弩炮EE Catapult
投石车EE Trebuchet
攻城秤车EE Bombard
攻城炮EE Grand Bombard 重型攻城炮EE Cannon
加农炮EE Basilisk
蜥炮 Moors (摩斯) ME Peasants
农 民ME Town Militia
城镇民兵ME Spear Militia
长矛民兵Nubian Spearmen 奴比亚矛兵Berber Spearmen 柏柏尔矛兵Dismounted Arab Cavalry 阿拉伯步行骑兵Dismounted Tuareg 图雷格步行骆驼骑兵Lamtuna Spearmen
雷姆图拉矛兵Urban Militia
城市民兵Dismounted Christian Guard 步行基督卫队Hashishim
战场哈萨辛ME Crossbow Militia
持弩民兵Sudanese Javelinmen
苏丹标枪兵Desert Archers
沙漠弓箭兵ME Peasant Crossbowmen 平民弩兵Sudanese Gunners 苏丹火绳枪兵ME Hand Gunners
手炮兵Arab Cavalry
阿拉伯骑兵Tuareg Camel Spearmens (骆驼近战兵)Granadine Lancers
格兰纳答枪骑兵ME Bodyguard
早期将领卫队Christian Guard
基督卫队ME Late Bodyguard
晚期将领卫队Desert Cavalry
沙漠骑兵Granadine CB Cav
格兰纳答弩骑兵Granadine Jinetes
格兰纳答标枪骑兵Camel Gunners (骆驼火枪兵)ME Ballista
弩炮ME Catapult
投石车ME Trebuchet 攻城秤车ME Bombard
攻城炮ME Grand Bombard 重型攻城炮ME Cannon
加农炮Sudanese Tribesmen Mercs 苏丹部落剑士 Turks (土耳其) ME Peasants 农 民Azabs
城镇警备兵
百度文库里不是有么,不过楼主精神可嘉,鼓励一下
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴为什么我的中世纪2全面战争玩不了自选战役 一玩就跳出 怎么办_百度知道
为什么我的中世纪2全面战争玩不了自选战役 一玩就跳出 怎么办
我用过1.3的修改器 是因为这个?????????怎么让他能玩
我有更好的答案
看看你游戏版本,修改出问题了吧,这游戏修改就没意思了,只要你有钱根本不需要修改器,直接控制台就行了,是在不行重装下吧
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
中世纪2全面战争的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。中世纪2全面战争魔戒mod跳出问题(高分!)_百度知道
中世纪2全面战争魔戒mod跳出问题(高分!)
我中世纪2玩从来不跳 玩魔戒的mod常跳 在那个回合制的时候 位于某些位置的战场会跳出 在自选里守城根本不行 我白城的样子都没见过唉 我大概知道是某些文件损坏 求解!我是不是要把中2和魔戒都重下啊!
我有更好的答案
干净魔戒2。1基本不跳。你看下你是否加过什么补丁在原版上,影响了魔戒运行,还有你是否改过魔戒。自选里的守城战跳出正常,游戏没自选里的白城模型。你的跳出原因,我目测不是文件损坏,是有修改过。找人要原版的DATA文件吧,改过哪里找哪里
采纳率:50%
是不是用的魔多,我的也跳,这应该是个bug,这个mod本来就不是官方做的,用用矮人、精灵、或人类的派系,就不会跳了,我估计可能是半兽人军队人数较多,电脑一时反映不过来
我玩魔戒都不会跳,玩钢铁咆哮什么的会跳,因为硬件要求太高了,魔戒要是会跳就有可能是远文件修改过了,我玩的时候会改一点,改太多才会跳。重装魔戒就行了 一般出现问题就是重装,最稳妥!
楼上的问题我遇到过 其实很简单就是机子带不动了 把画面调低或者你先择“速度优先”就没问题了
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
中世纪2全面战争的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 全面战争女兵mod 的文章

 

随机推荐