圣安地列斯原版文件csi文件要怎么使用?

圣安地列斯ddf和txd文件怎么用?_百度知道
圣安地列斯ddf和txd文件怎么用?
我在网上下的车包
是圣安地列斯的没错 求高手指导改怎么用
我有更好的答案
安装GGMM:将蓝色exe文件和gtainterface.dll覆盖到圣安地列斯游戏目录,两者缺一不可运行GGMM:双击打开圣安地列斯游戏目录的GGMM.exe打开GGMM主窗口,建议安Microsoft Visual C++ 2005 Runtime,Microsoft Visual C++ 2008Runtime,Microsoft Visual C++ 2010 Runtim,DX9.0C以及.Net Framework 组件MOD介绍:工欲善其事必先利其器,想要如火纯青的安装车辆MOD,必须理解圣安地列斯车辆MOD的构造和原理,融会贯通,就可一气呵成圣安地列斯的车辆MOD分为dff(模型文件)和txd(贴图文件),以及readme内的车辆性能数据。dff文件和txd文件用于替换圣安地列斯游戏目录/models/gtasa&.img内封装的模组文件,车辆性能数据文件用于替换圣安地列斯游戏目录/data下对应的数据文件内的数据行安装MOD:在GGMM预览窗口点击右键-安装模型/手动安装MOD界面预览:弹出安装窗口,分为数据输入栏和模型/贴图安装栏替换模型/贴图:点击模型文件栏的文件夹按钮,选择车辆MOD中的dff文件;再点击贴图文件栏的文件夹按钮,选择车辆MOD中的txd文件请注意不要选错安装车辆性能数据:打开车辆MOD内置的readme文档或说明文档,找到性能数据分别对应输入完毕点击查看-安装退出安装:当信息栏显示Done后表示安装完毕,点击退出按钮退出安装窗口
只是导入也要这样吗?
这就是导入,包括了数据的导入
运营分析师
1.下载GGMM(安装在游戏目录)2.打开GGMM3.解压DFF.txd文件到桌面4.用GGMM搜索DFF文件的名字搜索txd文件的名字也有因为他们的文件一样5.搜索好了车模界面会显示出dff或txd文件名字的车辆6.看起来很难看吧,还没完呢,右上角有一个安装的选项,点击,里面有一个手动安装前面的不用填,只填倒数第2项和倒数第3项7.里面填什么呢,就填解压倒桌面的dff和txd文件下面会有一个安装的选项点击就完成了8。等你进游戏看到哪辆车,就变成了你要改的车我知道这辆叫大众对吧!
额,安装得吗?得就采纳吧!
用imgtool打开gta3.img替换里面的重名文件
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圣安地列斯MOD各个类型的东西要导入哪里?
比如交通工具 武器 服装 分别导入什么文件里
我有更好的答案
全面的介绍让你了解(绝非复制):.
模型,英文model,所以简称MOD,游戏里的人物、建筑、交通工具等都属于MOD。.MOD由两个元素构成:构架和贴图。在 SA 里,构架文件扩展名是.dff ; 贴图文件是扩展名是 .txd 。dff和wtd文件都封装在扩展名为 .img 文件里。.比如 infernus 这辆车的构架文件是infernus.dff ;贴图文件是infernus.wtd ,两个文件都封装在:游戏目录\models\ gta3.img
这个文件里。
安装MOD其实就是把修改了的MOD导入img文件,替换游戏原来的MOD..1.经常替换的img文件:models/gta3.img
———————NPC,地图,交通工具、武器等.models/player.img
——————主角、主角的服装等.2.经常需要替换的数据文件:/data/vehicles.ide—————交通工具属性数据(定义排气方式、轮子大小等)/data/handling.cfg —————交通工具性能数据(定义加速度,地面摩擦等)/data/carcols.da t—————交通工具颜色数据/data/carmod———————交通工具额外模型数据(比如添加一些数据就可以有尾翼)
《圣安地列斯MOD安装》. 模型,英文model,所以简称MOD,游戏里的人物、建筑、交通工具等都属于MOD。.MOD由两个元素构成:构架和贴图。在 SA 里,构架文件扩展名是.dff ; 贴图文件是扩展名是 .txd 。dff和wtd文件都封装在扩展名为 .img 文件里。.比如 infernus 这辆车的构架文件是infernus.dff ;贴图文件是infernus.wtd ,两个文件都封装在:游戏目录\models\ gta3.img 这个文件里。安装MOD其实就是把修改了的MOD导入img文件,替换游戏原来的MOD..MOD安装工具(任选一个):GGMM、IMGtool、Alci's IMG Editor(批量导入工具).1.经常替换的img文件:models/gta3.img ———————NPC,地图,交通工具、武器等.models/player.img ——————主角、主角的服装等.2.经常需要替换的数据文件:/data/vehicles.ide—————交通工具属性数据(定义排气方式、轮子大小等)/data/handling.cfg —————交通工具性能数据(定义加速度,地面摩擦等)/data/carcols.da t—————交通工具颜色数据/data/carmod———————交通工具额外模型数据(比如添加一些数据就可以有尾翼).
《安装实例:兰博基尼(infernus)》 .1.解压下载的文件,得到三个文件:infernus.dff、infernus.txd、readme.txt(数据)2.运行用Alci's IMG Editor打开:游戏目录/models/gta3.img ;3.单击“import”按钮,打开对话框,把 infernus.dff、infernus.txd 都选上,“确定”;4.单击“save”保存即可 ;.5.打开 readme.txt(数据文件),找到类似的数据,比如handling.cfg数据:INFERNUS 0.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 1.25 0.60 04
1 1全选并复制这段数据。6.打开:游戏目录/data ,找到右键 handling.cfg这个文件 ——【打开方式】——【记事本】【编辑】——【查找】,输入“infernus”——【查找下一个】找到“INFERNUS”开头的一段全选跟上面类似的数据,右键——【粘贴】即可。.7. 按照第5、第6步替换其他数据即可完成所有安装。
导入到 游戏目录中的 自己看图蛤
就是到 游戏目录中的 modles 中的 GTA3.IMG 的文件里 用IMG 或GGMM来悼入
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侠盗猎车手圣安地列斯cleo主程序怎么用,他说要把那些一些文件放到游戏目录里要怎么弄,游戏目录在哪
侠盗猎车手圣安地列斯cleo主程序怎么用,他说要把那些一些文件放到游戏目录里要怎么弄,游戏目录在哪?
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游戏目录,就是你放游戏的那个文件夹。例如这就是你游戏最后下好了的样子对不对,一大堆文件。看你文件夹这个地方,那里显示的就是你游戏目录。如图是我的。这个是我下的cleo说明:把这四个东东:CLEO文件夹、cleo.asi、vorbisFile.dll、vorbisHooked.dll放到游戏安装目录下,vorbisFile.dll会把原来的覆盖,记得备份哦!注意:这种CLEO补丁一次不要装太多,装得多了游戏承受不了,容易死机;用了之后最好不要保存游戏,虽然不影响读取以前的存档但是某些CLEO保存之后会给游戏带来一些永远都消不掉的BUG,甚至有可能打不开此存档,不保存就没事,有些则可以放心保存。
采纳率:31%
右键点开游戏启动图标 属性 打开文件夹 那就是游戏目录 把CLEO那些程序放进去的放进去覆盖的覆盖 下载CLEO文件放进CLEO文件夹里面 就可以用了
去 拇指玩 下载自带cleo版
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