玩绝地求生开垂直同步要不要开垂直同步

《绝地求生》垂直同步关闭后画面撕裂怎么办?
画面撕裂是否你开启了三倍缓冲,关闭就可以了,如果没有开启需要开启垂直同步的,可能是配置不足。 最低配置: 操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 内存:6 GB RAM 图形:nVidia GeForce
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很多人在玩绝地求生的时候都喜欢关掉游戏里的垂直同步,我最开始也喜欢这样,理由是因为我曾经是英雄联盟玩家。我知道开垂直同步之后我的游戏帧数会有所上升。但其实这个方法对不一样的游戏带来的影响是不一样的。在绝地求生这款游戏里,如果你关闭垂直同步就会发现尤其是在你镜头向另外一个方向拉的时候,比如从北拉到东,这个过程里你会觉得画面是不连贯的,这就是被抽帧的原因。这会在一些情况里影响你的反应速度,还会对你的眼睛有更大的压力。所以为了防止画面撕裂,最好是要打开垂直同步。如果你开了垂直同步感觉自己的游戏卡,那就要从配置上找找原因了。比如说现在玩吃鸡的主流配置最好是1060开始的显卡,经费紧张的话换成1050也是可以的,内存要从8G起步。当你检查了这些配置是否需要更新,如果都更新了再看看控制面板的电源是否开启了省电模式,有些电脑开启省电模式会影响电脑性能。
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, 才能进行评论【图片】这次我们不讨论垂直同步了。可以吗?别删帖!【绝地求生吧】_百度贴吧
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这次我们不讨论垂直同步了。可以吗?别删帖!
继续讨论如何流畅吃鸡?1. 关于cpu超频、睿频问题2. 关于内存xmp3. 关于所谓的第三方优化程序
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你倒是说啊
惯例。2楼电脑上图。
从实用的角度来说
CPU睿频 和内存XMP都只是理论上的技术,有一定的技术意义,但是实际意义不大。我觉得楼主你有功夫查贴吧 查百度,不如去麦当劳打个工,赚几十块钱
。加上2G内存 ,要比你什么超这 超那实际的多。。。
直播!!!
上一个帖子。被删了。如我直言,不知道是谁干的,但是我saonima,听见没,saonima!不过,经过各位大佬的积极发言,深入讨论,我也认识到自己的无知,这是个好事。这里简单总结一下。1. 垂直同步。80%不建议打开。对一个资深的FPS玩家来讲,这是常识(显然因为我的无知贻笑大方了,我是菜鸡)。垂直同步是一种解决画面撕裂的技术,这里就不科普了,怕我理解不到位误人子弟。所以只需要知道,这中技术的优点是解决画面撕裂,缺点是带来操作延迟。画面撕裂:显卡将生成的1帧图像传给显示器显示,当显示器还没处理好这1帧图像时显卡又送来1帧,两帧叠加,得到以上撕裂的画面。垂直同步呢,是“等待垂直同步完成信号”,显示器显示完1帧会通知显卡,再接收第2帧,主动权交给了显示器,从而避免了撕裂。所以,很显然,操作延迟就这么产生了,***作本来应该在这一帧得到反馈的,而等待显示器处理好之后,你可能就延迟一定的时间才会看到***作。
楼主太监了,大家散了吧
2. 游戏里的设置。A+的设置是 高低低高低低高。所以我也就东施效颦吧。温馨提示:这里是建议在一个前提之下,就是你经济一定范围内不再允许你继续提高你的配置,你想在现有的配置下更好的体验游戏。简而言之,土豪随意。关于可视距离。我自己的感受是,影响了相应距离内的树木、房屋、植被、岩石等的加载,不影响人物。你可以尝试开非常低的可视距离,然后在山坡上跑,你会发现地上的杂草会随着你慢慢出现,而远方是光秃秃的,但依然可以看到敌人跑过。建议是高。低或者非常低对帧数影响也不是太大。索性就高吧。
3.显卡驱动的设置。反正我是翻了很多帖子、论坛,有些选项虽然还是不懂,但这么设置之后呢确实体验要好一些。看个人吧,全默认也行,想改一下也行。图就放在这。
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大佬,为什么我刚下载完就出现这个啊
笔记本的硬件是不是都焊在电脑上不能换了
总结就到这里吧。上面有位老哥说不如加2G内存来的实在。我现在16G内存,你让我怎么加2G上去?这游戏8G是可以玩的,有吧友说过,玩1把用大师/助手之内的清理一下内存,然后继续。其实也可以啊。我是16G,有一次我从下午2点开始玩,一直到晚上9点,然后游戏崩溃了,显示内存不足需要关闭游戏。这游戏确实是吃内存的,容量你有钱就直接插到你主板上限(32G或者64G),没钱插的就老实点,定时释放。既然说到内存。那就引入两个词,一个双通道,一个XMP。大佬勿喷,我只说我的理解,都是些浅显的东西。
顶楼主,问一下可以开虚拟内存的方式增加内存么
还贴吧级的分析,,就别发了。。。 讨论干货也未必懂, 讨论皮毛也没什么用
1. 双通道。有些主板是支持双通道的,说明书会写,参数里面也会写。类似:内存类型:DDR3内存插槽:4×DDR3 DIMM最大内存容量:32GB内存描述:支持双通道DDR3 66MHz内存主板上一般会有4根插槽,两种颜色,同颜色的两根插槽就是双通道。组双通道的内存条一般要求是同型号(品牌和容量相同),但如果你是后面扩展,一开始并不知道,容量相同也是可以的,我的2根内存条就不是一个品牌。据说AMD的芯片组还支持不同容量的内存条建立双通道,管他呢,尽量还是选2条一模一样的吧。双通道有什么优势?自己百度吧,反正主板支持我们就弄,肯定是有好处的。
留个脚印等回家慢慢研究
2. XMP。我也不懂他的原理,虽然也是常识。但有一个普遍的现象是,你买来2400的内存,但用cpu-z查看频率并不是2400,而是1600,降频了。一方面可能是你的主板不支持,另一方面也可能是没有开启XMP。据说是还能超频,算了不追求那么多,能把标称的频率跑满就满足了。具体开启方法,不同的主板不一样,建议看下主板说明书。比如华硕B85M-G在BIOS EZ模式就能开启,看到XMP选择开启就行。有的主板需要在高级模式下找到内存选项去设置。至于或者2400(你的内存的标称频率)相差多少,可以去搜相关测评,还是那句话,肯定更好,那我就开。
斗鱼大官人也是相同的游戏设置
以下是bios截图。开启xmp
然后是关于CPU睿频、超频的问题。具体定义自行百度。我的E3 1231 V3是被锁频了的,锁在3.8G,意思就是无法超过3.8G,原则上讲是这样,不排除有大神超。系统默认情况下,有一种自动降频机制,当你的CPU负荷过高,为了平衡,会给你降频。体现在游戏中,就是大场景偶尔要卡顿一下,没错,如果你网络没问题,平时也没问题,突然卡顿一下,那就是CPU给你降频了。要怎么设置解除这个呢?1.BIOS设置。第一,关闭EIST,就是图中第一项,这个就是自动降频。第二,开启turbo模式,就是途中第二项。有些主板在选项中有三项,非turbo、最大电池、turbo,简单理解,一个平衡,一个节能,一个火力全开。玩游戏时我开启turbo,如果是笔记本请记得插电源。2.桌面电源管理。这个界面通常你会看到平衡和节能,默认是平衡,在下面的隐藏计划中,有一个高性能。选这个就好了。以上有2个前提,不要在乎你的电费,机箱散热良好。关于超频,就不说了,我超不了,带K的同学自己试试吧,教程一大堆,一般来讲很简单,BIOS里面有超频设置的。只要超的不多,想损坏CPU那是耸人听闻,合理利用硬件资源而已。
设置之后,4核全部3799M,已经很接近3.8G了。E3标称是3.4G,虽然只增加了一点点,但是心里安慰了啊。
以上都做完了。我们的硬件就这样了,如果还是不能流畅,那抱歉了,准备下个月吃土。这楼说下第三方优化。1. Reshade。 这是一个画质优化的软件。教程很多。然而我没装,nVIDIA自带的数字震动震两下我就舒服了。不需要它。有兴趣的去搜一下。画质调了之后也很舒服。2.PUBG Optimization。这是一个台湾团队做的优化软件。专门针对PUBG做的。大家也可以试试。也是一个吧友告诉我的,因为之前的帖子被删,找不到记录,恕我叫不出名字, 但是很感谢你。点自动配置,然后适当修改一下左边的,比如阴影,特效之类的。然后点优化,然后启动游戏就可以了。不需要的时候点一下删除优化。具体作用有多大,各位自行测试。我用过几天,有一定提升。
除了上面两个第三方优化没装,前面就是我的设置。配置如下:驱动精灵驱动管理硬件检测报告================================================================电脑型号:
华硕All Series台式机处理器:Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1231 v3 @ 3.40GHz内存容量:16.0GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB硬盘:1、PLEXTOR PX-128M6S (128GB)2、WDC WD10EZEX-22BN5A0 (1.0TB)主板:B85M-G (Rev X.0x)网卡:Realtek PCIe GBE Family Controller声卡:1、NVIDIA High Definition Audio2、Realtek High Definition Audio3、NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM)显示器:2367
分辨率: 当前操作系统:Windows 10 64位================================================================现在游戏中最低80fps,最高接近140fps,出生点面向玩家62fps,面向大海130fps。很满意了。只是网络有时候不太稳,会冲门(准备开门的,一瞬间冲到里面去了)。
这楼打个广告。我是成都的移动宽带20M。如果有吧友在用迅游国际版,可以加我好友,半价续费。
关于垂直同步延迟的问题 只要把游戏帧数上限锁到59 就可以消除绝大部分操作延迟
笔记本能玩吗
顶楼主,提升方法有了就好,原理啥的有兴趣了解了解就好,要求这么高干嘛
谢谢楼主的分享
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【干货】图文解析,绝地求生最完美的画面设置怎么设?
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本文由院长尼克原创,首发于绝地求生吃鸡俱乐部,授权17173绝地求生论坛发布
针对水友提的问题
也根据当前新版本()补充了一些测试更新后的内容如下——
《绝地快递》这款模拟经营类游戏现在十分火爆众人为了吃鸡(快递)事业前仆后继让显卡厂商赚的盆满钵满但是关于配置普遍玩家最关心两个问题第一个问题:如何设置画面能够最流畅的吃鸡?这个问题适用那些苦苦针扎于低帧率的老配置玩家本篇中会给出各个设置对帧率的影响和配置的分档设置供这些玩家设置
另一个问题是由游戏特性决定的:如何设置画面是最完美的(游戏优势最大的)?
举个例子,网上很火的一张图:
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这个图的效果是夸张化的现在的版本已经不会这样了但确实提供是一种思路——“极致画面对你的吃鸡之旅未必有帮助”
所以完美情形下,哪些画质需要极致,哪些画质需要最低?
尼克通过多次测试,截了上百张图加上国内信息不全,跑英文网站看资料最后吐血整理的画面设置测试如下这可能是中文论坛目前最详细的画面设置解析。
本文只针对游戏内的画面设置进行分析
对比分析了画面设置中的这些选项
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首先来看全部按照本文方法设置和全部反向设置的效果对比——
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反向设置效果
各项设置的方法
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配置不足情况下的设置:由于每个人对帧数的需求不同,如果此设置帧数不满意可参考以下调整,再测试帧数A档:极致降为高,屏幕比例降到110B档:极致降为中,屏幕比例降到100C档:极致降为低,屏幕比例降到85D档:极致降为非常低,屏幕比例降到70
最终设置图
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& &&&屏幕比例& &
文字说明:实际上这个也是一个画面质量的设置它是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下设置越高,画面精细度越高
屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解很多人把这个理解成屏幕视野的大小觉得调小了,视野角度就小了实际并不是这样的完全不影响视野
对比图比:
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图中可能不是很明显在全屏显示和动态情况下比较明显远处的场景会十分模糊
调低对帧数的提升:非常大是各项设置中对帧数影响最大的选项如果你帧数过低可以尝试调低本选项
建议设置:性能足够的建议设置最高120性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
文字说明:
这个是最常见的画面设置了作用在于柔化物体边缘让物体边缘不会显得很尖锐调高该设置,增加画面抗锯齿质量
对比图比:
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低锯齿下人物边缘有毛毛糙糙的感觉对于远处隐藏的敌人的边缘会更不清晰
调低对帧数的提升:小
建议设置:性能足够的建议设置极致 性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
后期处理 &&
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果包括一些画面的细节部分常见的就是影响了阴影的设置调高该设置,阴影的处理更精致但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗导致难以观察到伏地魔所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)
对比图片:
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可以看出,极致效果下,树丛的阴影被深化了
旁边草地的地面阴影也加深了
调低对帧数的提升:中
建议设置:不管你是神机还是拖拉机全部调成最低
文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔实际测试效果来看也确实如此阴影非常低能降低草地的阴影所以这也是个负收益选项
对比图片:
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可以看出,上图的草丛是没有阴影的
下图的草丛则有了阴影 调低对帧数的提升:大
建议设置:不管你是神机还是拖拉机全部调成最低
文字说明:
画面的纹理效果影响所有物体表面的细节描绘这个其实对游戏性影响不大可以作为配置不够党调低的第一选项较小的影响在于——如果地板很糊,对于保护色的敌人更难发现弹痕更明显,方便判断弹道来源等
对比图片:
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上图的地面糊了 调低对帧数的提升:中
建议设置:性能足够的建议设置极致 性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止&&特效& &
文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别
对比图片:
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烟雾的纹理上有一些细微的区别有人称这个特效会影响枪口火光的观察通过实际测试来看是没有影响的
调低对帧数的提升:中
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
树木、可视距离& &
图文说明:这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的为什么要把这两个放一起说
因为两个的效果真的很相近这个让我们来先看图
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可以看到图2调高了可视距离相比图1,看到了最远处的一座塔图3调高了树木相比图1,远处山头多了很多树图4调高了可视距离和树木相比图1,远处的塔楼和树木都可见
有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗那么多树不是挡着我看人了吗?
网上的说法是,人物不管多远都会读取所以调低这两个设置远处的人物不会被树遮挡方便看到敌人为了验证这个说法尼克又做了一个测试
如图,我的队友躲在了一棵树后面这棵树距离大约1000米这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离
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肉眼看起来是这样的
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八倍镜下是这样的
然而我们调低树木和可视距离可以看见树不见了然而即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有更别提肉眼观察了
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根本看不见啊!!
总结来看这个设置正常情形下对游戏性基本无影响即使隐去远处的树木、建筑由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影除非有十五倍镜,也许有一定帮助但看见就很难了,想射中目标就更难了
另外有人提出对草和麦田的刷新问题——
对草地的刷新测试如下
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图一红线位置为刷草的临界线可以看到极致和非常低刷出来草的距离是相等的草的视觉效果也完全相同(这两个图几乎无区别,唯一区别是左上角有一棵最远处树的阴影)
对麦田的刷新测试如下
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远处山上的树木效果完全不同了但麦田刷出来的距离还是相同的效果也一样
调低对帧数的提升:低
建议设置:树木对游戏性基本无影响,建议调最低可视距离可以方便找车之类的,建议调成极致
亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏阴暗的画面不适合找人所以建议亮度调最高
动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影建议你不要打开这个选项
垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的如果你是60hz的显示屏,又不满足于60帧的帧率可以关闭该选项但有可能出现画面撕裂现象请自行选择144hz的显示屏则没有这个烦恼
分辨率:很重要的图像精细度请根据自己配置尽可能调到最大
第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响影响视角范围建议调最大
添加公众号:绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub)后台回复&干货“,各种精彩攻略看不停!回复“地图”,获取最全的车辆、快船、高级物资标记地图
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大神,请问,我的也改了屏幕比例120,但进了游戏后,鼠标点任何键都是错位的。游戏里的设置键我都点不到了。感觉跑到屏幕外面了。怎么破呀
经验117660
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好贴&&学到了&&
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很详细,到位的解说测试对比呦
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《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好
11:25:37 来源:绝地求生大逃杀吧 作者:院长尼克
  《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。
  本文对比分析了画面设置中的这些选项
  文字说明:
  实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
  对比图:
  可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。
  帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。
  建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
  文字说明:
  这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
  对比图:
  可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。
  建议设置:性能足够的建议设置极致。
  文字说明:
  增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
  对比图:
  可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。
  建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
  文字说明:
  这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
  对比图:
  可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
  文字说明:
  画面的纹理效果,效果差别不是很大。
  对比图:
  基本看不出什么差别。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。
  建议设置:性能足够的建议设置极致。
  文字说明:
  影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
  对比图:
  可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
树木、可视距离
  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:
  可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?
  网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
  如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:
  八倍镜下是这样的:
  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。
  根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
  亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
  动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
  垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
  分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
  第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。
  设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
  屏幕比例:正收益30%,最高120。
  抗锯齿:正收益3%,极致。
  后期处理:负收益10%,非常低。
  阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
  纹理:正收益8%,极致。
  特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
  树木:无影响1%,中(可自由选择)。
  可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
  亮度:正收益,最亮10。
  动态模糊负收益,关闭。
  垂直同步负收益,关闭。
  最后上一张画面设置图:
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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