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吃鸡是什么游戏?为什么叫这个名字?
原标题:吃鸡是什么游戏?为什么叫这个名字?
王思聪林更新陈赫玩的吃鸡是什么游戏?为什么叫这个名字?
这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是在Steam热门游戏《绝地求生:大逃杀》中,每当玩家赢得一局时,屏幕上会显示“大吉大利,晚上吃鸡。”所以国内习惯管他叫吃鸡游戏。
何赢了晚上就要吃鸡而不吃别的。要回答这个问题,我们首先得看一下游戏英文原版是怎么说的,原版显示的是“Winner Winner Chicken Dinner!”看来中文版的这句话是从英文原版直接翻译过来的。
在英语系国家,这句话是外国赌场中常见的一句俚语。那么为何要用吃鸡来表示胜利呢。据考证,这是一种源自拉斯维加斯赌场的文化,赌徒上场前为赢钱求个好彩头往往就说这句话,大概就和我们中国人说“天灵灵地灵灵,保佑我一定赢”差不多。至于其由来,有一种说法是,在上世纪70年代,美国拉斯维加斯的大小赌场中赢一局可以得2美元,而当时赌场中供应一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的餐食,售价1.79美元,所以赢一局所获得的钱可以买一份鸡肉吃。
如何才能获胜吃到鸡呢。这个游戏的基本规则很简单:游戏开始一群人(100人左右),将会经过飞机跳伞到下图这座孤岛上,通过获取资源,组队,生存,逃杀,随着可活动范围的不端缩小,互相之间的战斗也会越发激烈,而最后存活的一名玩家将获得游戏胜利。听起来很简单很残酷对不对,没错,虽然整体机制简单粗暴,但是呢也正是因为这种纯粹且充满残酷的“大逃杀”美学,才会让这款游戏有如此大的魅力。
文章来源:吃鸡是什么游戏
[编辑:叶子猪小秘书]
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平台:网络游戏
类型:射击《恋与制作人》是什么游戏,为什么好玩,男玩家能不能玩?
最近有款手游《恋与制作人》还蛮火的。女玩家趋之若鹜,据说玩家里女性比例超过85%,比剑3还高,是非常典型的“乙女游戏”。
(“乙女”是来自日本的分类法,指14~18岁女性,乙女游戏就是面向这个年龄段女性开发的游戏)
这个游戏好玩在哪?它是叠纸科技出的(就是做“奇迹暖暖”的公司),那么天然就有一群忠实用户;它请了国内著名声优配音,这显然也会拉来一群粉丝等等。但这些和游戏玩法没关系。作为游戏,它肯定是有某种玩法、某些内容吸引了玩家,所以那是什么呢?
让我们先从远古的历史开始讲。
猛犸洞国家公园
有种游戏叫“冒险游戏”(Adventure Game,AVG)。一般公认的世界上第一个冒险游戏是1976年的《洞穴冒险》(Colossal Cave Adventure,有时也简称为Adventure,这是初版的名字)。在这个游戏里你扮演冒险者深入一个洞穴中进行探险,遭遇矮人、熊或是龙等敌人,而你的目的是尽可能多地从洞中搜刮宝物以获得更高分数。开发者威廉·克罗塞提到游戏中洞穴的原型是美国的“猛犸洞国家公园”,一个被证实总长度超过400英里的溶洞系统。这个程度超过了特斯拉电动车的续航距离,要在这样的洞穴中冒险想必十分刺激。
(人类认识地下溶洞的历史悠久。比如上文提到的猛犸洞,据考古学家称早在6000年前就有人类在其中活动)
由于当时的计算机性能限制,游戏本身虽然设计得很精彩但只能用纯文字来描述你看到了什么或发生了什么,比如“你站在房间里,面前有一盏灯、一串钥匙、一把斧头”。而你所能做的就是(根据你看到的提示)输入至多2个英语单词来推进游戏,一般是“动词+名词”去执行一个操作。比如你输入get axe,就可以把地上的斧头捡起来。游戏里也支持简化指令,像往东走全文是go east,但你可以简单地只输入“e”就行了。这个设定后来被MUD沿用,老玩家可能对此有印象。
Night Life,1982
70年代的电脑游戏还很少,冒险游戏一推出就非常流行。随后它不断被拓展,比如使用3D界面(《鬼屋魔影》)、拥有真实场景和真实动作(《国王密使》)、随机生成迷宫(《盗贼:厄运地牢探险》,这是Roguelike游戏的始祖),甚至还有成人游戏——光荣公司于1982年推出的《夜生活》(ナイトライフ)允许你规划晚上要去的地点、要做的事,并且还能选姿势,真是很黄很暴力了。
从80年代开始冒险游戏逐渐演变成两种:“动作派”和“文字派”。动作派的特点是你可以在场景里走来走去,拿地上的东西,开门开机关等等。后来还加入了战斗要素,可以拿刀拿枪拿火神炮,打人打怪打僵尸,比如《生化危机》系列。文字派则是你阅读大量文字去感受剧情发展,在一些关键点上你做出选择,这些选择会改变接下来的剧情走向。重点不在于你做了什么,而是这个故事让你获得什么样的感受。虽然没有直观动作但后者往往反而有更大的想像空间和代入感,因为人的大脑会根据自己的情况补完剧情,比如《寒蝉鸣泣之时》。
(“动作派”冒险游戏后来成为了一个新的类型,动作游戏,简称ACT)
《国王秘使》大地图,你的人物会在各地图之间走动
从历史可以看出,文字冒险游戏更“正宗”,或者说它继承了冒险游戏最早的设定。由于日本人大量制作成人向冒险游戏,很多人甚至把两者等同起来,觉得“动作冒险才是真冒险,文字冒险就是黄油”。这当然是错误的。冒险游戏从一开始就是文字的,这一点不能搞错。
文字冒险游戏也在不断发展。比如上文提到的《寒蝉鸣泣之时》就去掉了选择,故事由一段段情节组成,你按照设计者的意愿,逐步体验各段情节。为了提升可玩度,你无法一次性体验到所有情节,甚至无法理解各情节之间人物的交叉关系而需要与他人交流并进行推理、脑补,最后各自的推理拼凑起来,去还原故事的真相。因为你其实无法选择剧情走向,所以本质上等于是在看小说,因此这个类型被称为“电子小说”(NVL),性质有点像我们现在看的“网文”。
《寒蝉鸣泣之时》壁纸,游戏截图有点血腥就不发了
问题来了,网文好看,但是现在已经有太多了,你怎么才能做到和起点、和晋江不同呢?答案是加入图像和声音。因为之前说的动作派和文字派的区别,所以这里的图像通常总是静态图片,无论场景或人物都是如此。另外就是由配音演员(也就是“声优”)为对话配上声音,以及部分场景可能插入漫画、CG过渡等。所以NVL是一种带有图像、声音的“强化版网文”。
那么《恋与制作人》就是一个NVL。它有过关和推图,也有“票房争夺战”(我们一般叫竞技场),在“许愿树”里抽卡牌的设定也司空见惯。但它最核心的游戏性不是升级、战斗或是推图,它是靠主角(女)与4名不同男性的互动剧情来吸引人的。这4名男性各有特点,一个是“邻家男孩”、“纯情正太”(行话叫“小奶狗”),一个是高智商学霸,一个是霸道总裁,还有一个流氓出身、带着坏痞邪属性的警察。他们的性格显然都是精心挑选过的,总有一个你喜欢,也许你喜欢的还不止一个。
约会对象、约会章节需要推图才能解锁
在游戏里你想做、要做和能做的,就是和这4名男性中的1名或多名进行互动,比如打电话、聊微信或是朋友圈互相留言点赞,当然还有线下约会。随剧情的进展,你可能会认识到他们身上各自隐藏的性格,甚至是发现自己性格中的秘密——这当然都是由剧情策划写好的。不过是否事先写好不重要,写得好不好看才是重点。网文套路来来去去不就那几样?还不是照样有那么多人看。
类似的男性向游戏是1994年的《心跳回忆》。在《心跳回忆》里你努力提升自己的属性,然后就可以触发事件;在《恋与制作人》里你打过关卡,然后也可以触发事件,道理几乎是一样的。当然,在这里你无法选择剧情走向,不过这并不那么重要,因为NVL的核心要素实际上不是“体验剧情”而是“与其他人交流”。你不可能从推图里获得什么快感,甚至与中意对象互动也不是很有快感(因为受剧情进度也就是推图进度限制,要解锁),但你可以通过与他人交流、讲述八卦话题来获得快感;剧情是固定的,但交流却是随机的,这也是NVL的魅力所在。
从这个意义上来说,目前《恋与制作人》已经构造出了相对大的玩家社群,针对这个题材的周边、二次创作作品有很多,也就是“火了”。暂时还不算“现象级”,但很明显它跃跃欲试。
到这里我们已经解释了《恋与制作人》是什么游戏、为什么好玩这两个问题,但可能还有个问题,男玩家是否适合这类游戏?就目前来看,男玩家不太能理解它的乐趣。女性说“我喜欢白起”很自然,让男性说出这句话就有难度。我的同事支吾了半天最后来了一句,我觉得那个周……那个黄毛,看着还行。而如果你说不出这些话就很难与女玩家交流,不交流就啥展开也没了。有鉴于此,除了铁头功,不然直男还是不要去尝试了。
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻什么游戏适合你?  Switch游戏价格不菲,平均下来一个大作游戏大概在300元上下。游戏购买分为实体卡和线上eshop购买。买大作笔者比较推荐实体卡,因为线上购买的价格和实体版并没有太大差别。实体卡在出二手以及玩家间的交换上也更加方便。一款游戏玩腻了,出二手的价格也不会掉太多,目前二手游戏与新游戏之间的差价不超过50元。玩腻了出二手,相当于你仅花了50元就玩了大作。大作更推荐实体卡,小游戏在eshop买!  另外在Switch的eshop中,也有很多小游戏,价格都在百元以下,有些游戏还是很有趣的。另外相同的游戏,在不同区中的售价也是不同的,大家可以比较一下再出手。在小程序中,搜索Switch有很多关于游戏的应用,这些应用会定期给大家推荐一些不错的游戏和打折信息。《塞尔达:荒野之息》  《塞尔达:荒野之息》是目前最热门的Switch游戏,出色的美工、众多谜题、自由的世界以及动人的剧情,让世界主流游戏媒体都给出了满分、神作的评价,特别是在年初中文化以后,掀起了新一轮的购买热潮。  但是这款神作是否就是Switch必入游戏呢?答案是否定的。《塞尔达:荒野之息》比较适合核心向玩家,每天有固定的游戏时间探索海拉尔王国。说白了,这款游戏更加适合游戏发烧友。如果您在购买Switch之前的上一款游戏机,还是红白机或者PSP,购买Switch只是赶时髦的话,那么这款游戏就不是特别适合您,很可能在度过新鲜期以后,还没有感受到海拉尔王国的精彩这款游戏就烂尾了。当然游戏品质是毋容置疑的,确实非常出色。《超级马里奥:奥德赛》  《超级马里奥:奥德赛》则是一款集合了情怀和创新玩法的游戏,比较适合全年龄段的用户。相信即使是你那对游戏并不感兴趣的女朋友,至少也接触过马里奥吧。主线剧情不是太长,分支剧情则不少,即使通关了也可以反复玩。所以这款游戏笔者还是比较推荐的。《1+2》  《1+2》是专门用来展示Joy-Con手柄特性的游戏,里面包含了十几款小游戏,比较适合聚会的时候和大家一起玩。但是在玩了一段时间以后,这款游戏的吸引力就比较小了。虽然包含的小游戏众多,但是真正有乐趣的游戏也就寥寥几款,游戏周期比较短。所以这款游戏笔者比较推荐网上购买二手,玩腻了就出掉。《马里奥赛车8》  《马里奥赛车8》是笔者比较推荐的一款游戏,相对于其他赛车游戏,马8看着比较低龄化,但是操作手感和技巧性却一点也不弱。而且支持分屏对战,一对手柄就可以完美游戏。游戏过程中捡拾各种道具,阻止你的对手超过你,乐趣性十足,任天堂各种经典角色齐聚一堂也是亮点之一。《喷射战士2》  《喷射战士2》是一款比较另类的射击游戏,狙杀对手并不是赢得比赛的唯一途径。将代表本方色彩的油漆尽可能的涂满地图,才是赢得整局比赛的关键。如果你是一个射击游戏爱好者,那么相信《喷射战士2》会给你带来耳目一新的感受。但同样这也是一款并不适合所有玩家的游戏,技巧性要求较高对新手不太友好,并且需要网络支持。  篮球迷们可以选择《2K18》,足球迷们目前有《FIFA&2018》可以玩。《怪物猎人》《猎天使魔女》也都是素质极高的游戏,可以说目前Switch的游戏还都是比较出色的。建议大家在选购之前,去游戏论坛里做做功课,或者看一下游戏视频,也能提前获得不少游戏的信息,借此判断这款游戏适不适合自己。  在选择游戏的时候要注意一下,目前很多游戏并不支持中文,甚至个别游戏还因为版本不同支持语言也不一样。买之前要看清楚,千万别买了游戏以后,面对满屏日本不知所措。对了,目前Switch的操作系统也不支持中文,合适中文化还不好说。不过好在英文选项可以轻易看懂,注册账号设置机器都没啥难度。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://dcdv.zol.com.cn/682/6822357.html
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知道这是什么游戏吗?
简约版小游戏,不占空间啊
我只是说不占空间又没说我手机内存小
我只是说不占空间又没说我手机内存小,
你手机内存是有多小
简约版小游戏,不占空间啊
我也玩过,小学一年级开始玩,还没抛弃
我玩过,玩了两年了,现在因为学习原因不玩了
你可以玩玩我的世界,就不会有那种感觉了。
玩家:219243人
益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,...
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