求一波剑与魔法与国家rpg这个rpg的pc版,跪谢大佬们!!!多谢

求一张很老的魔兽rpg地图_百度知道
求一张很老的魔兽rpg地图
地图很老了,中间两条路出兵,守护主城,每个英雄都有一把专属,需要打怪才会升级,不能丢弃,有一个英雄叫“皇上”地图的最底下可以买马,马可以驮木头在地图的最底下左右跑任务,好像花8个木头跑一次得10木头
我有更好的答案
剑与魔法我意天下 & 怪物会掉落大量书,英雄吃书后的属性会决定转职的方向上图上链接
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这游戏该如何玩,现在48级才3万战力。一身传说装备。全部强化40,怎么加战力加的好,我应该怎么搞,现在打副本都打不了了,推不动,武器十连抽俩次就出了俩传说,谁知道怎么玩带带,跪谢
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装备图贴出来
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装备进阶啊& &我五十级&&五件永恒了 首充玩家
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那只是战斗力,战斗力指的是攻击+暴击那些
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一样的装备,人与人的差距
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参与调查问卷活动 赢海量京东卡大礼!【活动】我的游戏制作才没那么难新手教程第三课 | ACG小组 | 果壳网 科技有意思
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本来这第三课,我是想放出一个范例一样的东西的。但是上两个星期一直在往里面添加各种系统,烹饪,合成,饱食度,白天夜晚,视野,随机天气什么的。所以这个范例就拖啊拖啊拖啊……上两天看有人问地图绘制的问题,所以我就临时做了这个关于地图绘制的教程。不过其实我本身的美术水平就很堪忧,(否则也不会专门找人帮我画地图了)所以我只能讲一些地图绘制的基本方法,至于好不好看……不说了。上教程高清版下载地址 (16M左右)(因为我是使用录制的,所以播放的时候也必须用这个以上的分辨率播放效果才好)我早期的整合脚本下载链接已经过期,所以我把现在做了一点点的工程打包又上传了一次,没有下载过的可以使用这个整合。 注意:因为一个奇怪的错误,直接点击百度网盘的地址会无法下载,需要复制到地址栏再下载。好久没布置作业了,再布置最后一次作业吧,命题作文:公主被恶龙抓走了,国王委托你救回公主。(你认为的)国王侵犯公主,公主召唤恶龙逃走,国王委托你救回公主。(国王认为的)你也可以再加比如“假公主企图诱杀国王,结果失败,幸亏恶龙经过,连忙跳上它逃走了。(公主视角)”当然你想做其它类型的游戏也可以。发布依旧在老地方 非默认素材的话,上传DATA,注明自己使用的脚本是第一版的还是第二版的。第一第二课的帖子,请到ACG小组精华区寻找阅读。
又出来了,不过考试周无力跟了
引用 的话:跪谢!!
生态学硕士
多谢at,马洛卡度假中,还是有空看一看的
专利代理人
看起来很好玩的命题嘛。。下周试试看。
链接挂了·················
引用 的话:链接挂了·················没挂,复制地址到地址栏就可以了
看起来不错、、、但是特么的要考试了。。。只能放假了。。。
老師的學生越來越多了~~ 我會趕不上進度的 XD
多谢啊,正在下载中
感觉很有意思。。。不过窝打算挑战更高难度的。。。比如说创世神游戏。。。编写一个神の笔记本,然后打开程序写东西生成世界啥的。。。不过总觉得亚历山大。。。因为要素太多,比如说,剑与魔法与科技的世界。。。然后各种崎岖设定,先是消耗,比如说,你必须得有氧气吧,对吧,你还得有热量对吧,接着你还得有气候,得有黑白,然后。。。再然后窝发现这太坑爹了。。。而且我只是提供基础要素就差点没蛋疼死。。。最终决定我还是在电脑上山寨东方幻想乡好了。。。首先从毛玉和小草开始好了。。。不过光是毛玉与小草间的关系就很纠结了。。。生态习性生长繁殖,遗传算法来调节毛玉的进化而不是只保持一种状态。。。然后学习算法配合遗传算法提高毛玉的智力。。。发现写完程序流程图后我已经快泪流满面了。。。恐怕下个月才能拿出测试版了。。。啥时候能出现幻想乡的妹子们啊。。。光是场地我就快心碎了。。。考虑到物种多样性。。。
引用 的话:觉很有意思。。。不过窝打算挑战更高难度的。。。比如说创世神游戏。。。编写一个神の笔记本,然后打开程序写东西生成世界啥的。。。不过总觉得亚历山大。。。因为要素太多,比如说,剑与魔法与科技的世界...还是先从简单易行的开始,先出一个简单的0.1版,然后再慢慢加强。一开始就难,绝大多数人直接死在过程中间。
引用 的话:还是先从简单易行的开始,先出一个简单的0.1版,然后再慢慢加强。一开始就难,绝大多数人直接死在过程中间。0.1版。。。世界是一个由4*4*4的格子构成的,第一层是地,第二层有热与空气,第三层一样有,第四层也是,然后遵守碇桑的空气抵消热量的法则,层数越高,空气越多,温度越低【不叫空气,这玩意儿叫风元素。。。】总觉得这个世界是给物理学家打脸用的。。。然后。。。世界出现了时间与光暗。。。慢慢补充。。。啥时候能搞出幻想乡来我就满足了。。。
看了标题点进来一看果然RM。。。我的RM做了一半 没时间做了 打算这两天考完试捡起来。。。
交作业·······不小心弄成了GALGAME行不?
等我2号考完试可不可以?
引用 的话:等我2号考完试可不可以?OK
话说这个系列的教程有意义么,rpgmaker多么落后的引擎,有玩这个的时间自己就那html5写一个了(虽然以前我只是弄了一个半成品,因为高三流产了),有这个教程的时间还不如直接玩udk去
引用 的话:话说这个系列的教程有意义么,rpgmaker多么落后的引擎,有玩这个的时间自己就那html5写一个了(虽然以前我只是弄了一个半成品,因为高三流产了),有这个教程的时间还不如直接玩udk去UDK的话,那就不是一个人能搞定的事情了。
引用 的话:UDK的话,那就不是一个人能搞定的事情了。还好了,这些美工,配乐,造型,剧情,脚本等等也很费劲啊你以为你是ZUN啊
引用 的话:还好了,这些美工,配乐,造型,剧情,脚本等等也很费劲啊你以为你是ZUN啊国内独立游戏的惯例是,美工都用的现成素材,因为美工很难找,配乐也用现成的,国内能自己搞定音乐的独立游戏作者不会超过一只手。脚本基本也全是现成的,会脚本的人也很少。最近66在搞原创素材低价出售,就是因为大家用盗版的已成习惯了……RM最强大的地方不是引擎有多强大,RM的引擎确实很过时,但是三代RM积累下来的现成素材,非常多。而且,它很容易盗用更多的日本新出的2D游戏的素材。
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