音频工作站电脑配置后期和视频后期的配置必须的配置和精致的配置,不是那种专业的,就是想要自己学一下

我用于视频 音频后期处理 硬件搭配是否合理 注平时 电脑工作量比较大_百度知道
我用于视频 音频后期处理 硬件搭配是否合理 注平时 电脑工作量比较大
cpu 因特尔至强1231v3
主板 技嘉b85m-d3H
内存 金士顿 骇客神条16G(8*2)
硬盘 有几个想法不知道合不合理请指正
其一 双固态 威刚920 128G+威刚 900 512G
其二 固态加机械 威刚920 128G+希捷1t
其三 双固态加机械
显卡 手里以前有个960
电源 安钛克450w...
我有更好的答案
音频视频制作对计算机的运算速度有比较高的要求因此建议i7系整体造价太高因此不推荐CPU:Intel 酷睿Q9550 (推荐理由:平台底但运算速度快)1600主板:华硕ASUS P5P43TD PRO (推荐理由:稳定支持DDR3)800显卡: 耕升 GTS250马超版II (推荐理由:1G显存 DDR3) 900内存:金邦 黑龙2GB DDR3 1600 (需要2根以上,可以的话可以配4根)400*4硬盘:希捷 12代1TB 32M (推荐理由:SATA2,传输速度更快)500
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推荐以下这款戴尔Inspiron 灵越 15 7000系列 微边框(INS15-S)所属戴尔 Inspiron 灵越 15 7000屏幕尺寸:15.6英寸 笔记本重量:2KgCPU型号:Intel 酷睿i7 7500UCPU主频:2.7GHz内存容量:4GB(4GB×1) DDR4 2400MHz硬盘容量:1TB 5400转显卡芯片:NVIDIA GeForce 940MX
够了,作图软件对显卡要求很低,而且一般不会爆显存
我们买笔记本的话,不仅要好考虑配置,还要考虑质量,售后服务,品牌,散热。综合质量,售后服务,品牌,散热和配置等各方面的话,我推荐你的是戴尔灵越14VD-136
这款机子总体评价不错,外观时尚,配置也不错,很符合你的要求,值得考虑。这样吧,你给我你的邮箱,或者加我Hi,我帮你把配置详细分析一下
3500左右,组个台式吧,会好用点。本子的话,你要编程用还是算了吧。
4500左右的就挺好的
你要玩游戏,专业又是电子信息的,对CPU和显卡,还有内存什么的的要求就会高些了。看你的预算的话,你可以看下戴尔的一款,全新的第三代处理器,加上高端的独显,你可以去关注下,我觉得还蛮适合你的。有问题可以追问我哈,随时帮你解答~
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买Tinkpad,2G内存,250/320G硬盘,显卡512就完全够用了------这样就要4000过了,但是性价比很高的真要3500左右的,就华硕的,按上面的配置差不多
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 对于从事影视行业的朋友来说,对于计算机的性能要求苛刻,那么,今天笔者就为大家推荐分别针对影视后期处理平台的整套配置参考和后期音频编辑处理的整套配置参考。先来一起看看后期影视处理平台电脑配置,当然影视平台与音频编辑处理平台其实也完全可以通用,只需要在影视平台添加专业独立显卡即可,为了大家能好区别,我们在此推荐区分不同的2套专业影视处理电脑配置推荐.
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后期影视编辑对于计算机的性能要求还是非常高的,如果后期剪辑师在拥有一台得心应手的剪辑机器的话,便能行云流水一般剪辑出扣人心弦的影片故事。那么,今天笔者就为影视专业的同学推荐了这样的一套后期剪辑配置。当然,除了在工作之余用来发烧娱乐也能绰绰有余。
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配件名称 配件型号 价格(元)
处理器: Intel 酷睿i7 2600K(盒) 2040
散热器: 九州风神 冰凌400 黑玉至尊 169
主 板:华硕 P8Z68-V 1499
显 卡:影驰 GTX560 大将 1499
内 存:威刚 8GB DDR3 1600G V2.0(游戏威龙双通道) 742
硬 盘:希捷 Barracuda 3TB 7200转 64MB 1400
显示器:三星
音 箱:惠威 D1080-IV 780
机 箱:航嘉 暗夜公爵II 399
光 驱:先锋 BDR-S06XLB 699
电 源:航嘉 多核DH6 340
键鼠装:雷柏 G无线蓝光多媒体键鼠套装 139
合 计:10885元
电脑硬件点评:
电脑配置中处理器方面,Intel 酷睿i7 2600K采用32纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1155,原生内置四核心,八线程,处理器默认主频高达3.4GHz,最大睿频可达3.8GHz,外频为100MHz,倍频为34X,总线频率高达5.0GT/s;此外,还增加了第三级高速缓存,容量高达8MB,这样使得CPU在处理数据时大大提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3 1066MHz或1333MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。
Intel 酷睿i7 2600K处理器
电脑配置中显卡方面,影驰GTX560黑将采用&双子星&散热系统。在保证显卡的性能的前提下,散热系统的噪音非常低,而且温度十分可观。散热系统的直径为90mm,配备散三热管散热。&双子星&最为特别之处是风扇采用&y&字型支架,相较普通的&正三角&支架,能够提供更多的鳍片面积。
影驰GTX560黑将
电脑配置点评:
 除了CPU的处理速度和显卡的图形图像渲染能力的硬性条件外,大量的视频素材也需要一块较大的硬盘来提供存储空间;在最终成片出来以后,需要保存和发行,同样还需要一台蓝光刻录机来刻录高清影片。这样组装的一台电脑就可以满足专业影视剪辑师的要求了.
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关注智能手机、电脑、笔记本、科技资讯, 致力于提供有价值的IT资讯。补充嵌入式后期的开发~~分享一下自己的嵌入式学习经验~~也纪念一下即将逝去的青春
自己的嵌入式学习经验~~也纪念一下即将逝去的青春
大一听说嵌入式很有挑战性,菜鸟也想挑战一下下,就开始了我的学习之旅,但是后来发现上了操作系统的arm完全没有自己想象的那么简单,简单的led程序都不会写,不要说不会写,往哪里写,在哪里写,写什么都不知道,现在才知道嵌入式开发是软硬件结合最完美的体现了!!写这篇文章是为了给想学嵌入式的孩儿们抛个砖头~~另外自己留个纪念,以后回忆一下也不会觉得空虚寂寞冷连!错误百出莫怪,仅做参考,少走弯路,额也是一点点走过来的,再次申明,现在我只是一只老菜鸟,浮于表面的那种,想要研究透彻得花时间,三个月肯定不够。
引用一下最后的几段文字:
偶然看到文章?不对,坚持,早晚会看到这些资料的!!一点点积累,一点点收获,没有更多的人教自己,只有自己学习,自己探索,坚持就会有收获,就是这样的~现在我已经写了三个IO口驱动,成功加载到了linxu3.0.1内核,在dev目录下有了我的驱动哦,已经测试通过啦!能在用户空间直接对6410进行IO口操作,编写了流水灯测试程序,封装了驱动中的io口操作函数!接下来的工作就是学会操作系统下驱动的中断机制定时器的用法,然后完全用单片机的思想去编程做项目了……
到这里我才知道arm嵌入式的厉害,操作系统下有好多可用的c类函数,像延时函数,休眠函数,这些延时拿到单片机编程的领域,我们要记载时钟运行步数,然后根据主频去计算,有点麻烦,但是在操作系统下我们包含了头文件后可以直接调用啊!这是系统编程的一大优越性,像可以用usleep()函数去延时,这种延时本质是休眠,还不会阻塞cpu,还能达到我们的目的!很有效率。因为我们在系统下是可以有好多进程同时运行的!这些是可以宏观并行的!!就像我们的电脑一样!说句很片面的话,写出了几个驱动程序后,看到了arm这类体系的强大后,感觉6410这种arm级的芯片已经能秒杀单片机了,操作系统有很多优越性,网络服务,图形界面等等,还有很多很多我这只菜鸟不知道的!!!
加了系统,会了简单的驱动编写,对于现阶段大学的我们来说,已经足够了,想要完全做明白嵌入式,要花时间!
这对于一些简单的项目已经够用了,像可以用几个io口同时控制各种传感器,传感器基本上都自带ad,只需要软件模拟各种通讯协议罢了,所以有了io口就行,像温度,湿度,光强,重力加速度,以后我会编写这些模块的驱动程序,还可以与无线连用,和其他的控制类单片机通讯,做个智能家居系统,加上gprs,发个短信就可以打开自己家的电灯等设备,用boa服务器,通过网络控制模块,我还想调一下摄像头模块,wifi模块,有时间再说吧。
有了驱动,有了系统,人机交互界面捏?我们就不用12864这种显示了,6410的驱动能力,10寸的TFT屏也没问题,只需改一下参数就行了,就是我在帖子里的那个bsp模板的lcd平台数据结构体!然后QT自然就会被我们想到,我学习qt才两三天,现在还没有入门,也不好说些舍呢么,只是感觉应该比windows下的VC简单,自学了VC也有两个多星期了,没白学啊,可以类推到Qt编程上。学会了qt后就可以自己做一些用户界面,有时间再学一下把。编好了之后应该到rcS下加上一个开机运行就行了!我们可以点击触摸屏来控制各种设备,各种模块喽。这几天感觉整个世界都是由C ,C++等机器语言构成的#¥%…………&
经过长达三个多月的嵌入式学习,现在终于有了一定的开发经验。记录一下,当做纪念了。
记得去年寒假的时候就开始学习嵌入式了,开发平台是三星公司的s3c6410芯片,arm11体系的。但毕竟能力有限,即使有半年单片机的学习经验,也感觉入门很难,当时只能跟着视频走,但还是云里雾里……并且大家可以看一下,几乎每个人做的视频开头都会说嵌入式多难多难,但是只要能坚持,还是可以学会的!
现在终于从菜菜鸟变成大菜鸟了,分享一下学习心得!
①学习嵌入式最开始的拦路虎是arm linux 交叉平台 开发环境的搭建,就像不同的体系平台要用不同的编译器一样,完全搭建起开发环境对于一个新手来说很困难,难在神马都不知道!!!我花了两个多星期去搭建开发环境,各种查资料,各种网上搜软件,各种破解,各种问题,但最后都一一解决了。基本的流程是这样的:首先说,所有用到的软件都可以到网上去下载 ,度娘、GG就会解决,只是要花费一段时间。首先安装Vmware虚拟机,安装低版本的好点儿,兼容性好。我用的是6.0的,然后在虚拟机上装好linux系统,若是电脑内存可以的话,最好装几个不同版本的linux系统,因为后期的内核编译会因不同的linux系统环境而出现不同的问题和错误。我在后期编译中就遇到过在redhat5上内核编译报错,无法完成内核的编译,但在企业版5上就ok的问题,这个问题废了我两三天时间。然后一定要在虚拟机上安装XP系统,因为三星公司的mini USB驱动是不支持win7的,因为这个折腾了三四天。我安装的是ghostXP,装这个XP也花了我两天时间,主要问题是磁盘分区问题,非常难分,因为没有安装windows操作系统的经验,最后一篇文章解决了这个问题,终于把XP装到了虚拟机上,找个新版本的安装,旧版本的搜狗都没有,新版本的用着方便,经测试,兼容性也没有问题。安装好后,我的环境是这样的,调试裸机在XP下,烧写uboot,内核,根文件也在XP下,用linxu做各种编译,连接linux和win7的是vmwaretools工具的share文件夹功能,我还用了samba服务器,不过爽了两天网络就出现问题了,这样三个系统之间就能互传数据,毫无阻碍了。
然后在XP上安装裸机开发环境,像codewarrior for rvds,超级终端dnw,jlink,sd_writer ,axd debugger等等,这些都是调试裸机程序的,裸机调试不是必须的,我花了两个多星期,看完了s3c6410的用户手册,看完了库函数,调试了大多数的库函数,基本上知道了6410的功能配置,但对于一款arm11体系的芯片,底层的函数,即使是裸机,像3D,各种音频视频编解码器我想大多数人也写不出来,所以像那些视频音频处理部分只要知道基本的配置就行了,但是那些单片机有的模块,就是我们熟悉的模块,像通讯的IIC,UART,SPI啊,还有控制的PWM,ADC,RTC等等还是要好好调一下的,这样在以后的驱动学习中你就可以写自己的驱动,在操作系统下把arm当普通的单片机用了!!!你如果是单片机编程大神,就没有必要看了,到时候对着芯片手册找寄存器就行了,不是真正的大神的话还是要实际的调试一下!后边的驱动编写还是要用的。
②裸机结束后,接下来就是linux系统基本知识的学习了。首先要将linux系统下所有常用指令烂记于心,因为所有的操作都是在无图形终端下进行的,说白了就像windows下的dos。像copy啊,改文件名,压缩文件啊,文件打包啊,进入文件夹等等都要写指令来操作,不是简单的动动鼠标就行了!这东西背是背不过的,要动手敲,自己天天敲,不用背就记住了,和学自行车一样,只看书不动手白搭!这一环节非常重要,这是后面一系列移植的基础,不然你即使有资料,也看不懂!列举几个比较重要的:
tar -zcvf 打包后生成的文件名全路径 要打包的目录,
修改整个路径的权限 chmod -R 777 文件夹名字
vi中删除多行 N dd
/字符 就会查找相应的字符
n会找到下一
find -name 想要找的文件名称
查找某个文件路径
用户切换su
cp -f 是不询问直接删除路径下的已经存在的文件 -r 是复制文件夹用的
ll命令查看设备的情况 如:设备号 设备类型
安装程序./config
make install
不加空格ls
-a 显示隐藏的文件
显示文件的详细信息
pwd 显示当前工作目录的绝对路径
Rm -rf 这个命令千万千万不用乱用,在制作根文件系统时,我不小心把根文件系统全都删掉了,只能再来一次,一天时间又没有了。
③接下来要了解linux系统的运行机制了,就是好多视频上叨叨来叨叨去的那些linux的灵魂。我看了好多,还是不能理解,这些涉及到链表啊等数据结构,貌似很复杂,我们也不用完全弄明白,还有一些自旋锁啊,信号量啊,互斥,内核空间与用户空间什么的,这是驱动部分的,虽然看了好多文章,现在还不是很明白,因为真正用到的很少,用到了也是照葫芦画瓢,想要弄明白就要去分析内核底层代码了,我尝试了一下,感觉太费时间,所以只能用到什么机制再研究什么了,后期我在misc设备驱动中用到了信号量,防止一个驱动被多个进程调用而产生冲突,因为驱动编程我才起步,所以有待进一步研究。这些东西都很抽象,也许不是计算机专业的,所以理解起来有点儿麻烦,建议大家用到什么学什么,操作系统这一块没必要全都弄明白,不行逮个软件工程学院的来指点一下也行~~嘻嘻
④看完了裸机,看完了linux系统运行机制,接下来我是直接分析了内核驱动代码部分,这一部分的学习异常艰辛。我天天在内核代码里游泳,感觉进步很慢,但是现在想来,要是没有那两个星期的研究,哪能有现在这么多的灵感,懵出了好多想法,所以说研究内核代码还是有用的。我找到一部分代码就到网上去查找资料,因为后来才知道自己分析半天不如到网上去找相应的函数,吃人家啃过的东西也好,节约时间,我们也学会了知识,这样才是正解。但是通过啃内核代码也没搞明白驱动到底咋么写。只能转到了移植那一部分了,看着论坛上成千上万的资料,都不知道哪些适合自己的开发板,尝试了一下制作根文件系统,失败,自己加入驱动,编译内核,失败,uboot压根就没敢动!因为看到有人说不要动,用公司做好的就行,我只是把源代码删掉了一部分,就是把与arm体系无关的删掉了,自己编译生成了uboot,之后就期末考试了,也就放弃了嵌入式学习。
⑤暑假开始后,我不想就这样放弃了,累计学了有两个月了,竟然连led都点不亮!想想就觉得可惜了,不能半途而废啊!调了飞思卡尔后觉得自己没有白学这两个月,整体的编程思想,编程方法都提升了好多,6410几万几万行的库函数还有内核代码不是白看的!调完了DSP C2000,做完了测量测控比赛后,后我买了一本吼吼的嵌入式驱动编程的书,啃了三天后,又开始了我的嵌入式学习!
开始在red hat5上编译以前编译过的内核,无论怎样修改配置,编译都出错,百度了两天毫无结果,以致差点儿又放弃了学习,最后看到有人说也许是环境配置造成的,灵光就来了,发现我之前的编译工作都在企业版5 系统上做的,原来用错了系统!换为企业版5后,make menuconfig ~~内核经过简单配置就ok了,毕竟用的是飞凌的,没有自己加s3c6410的一点儿驱动,一大遗憾啊,有时间再做吧。
⑤之后开始用busybox建立自己的根文件系统,配置好了各个初始化文件,加了两个节点设备,copy了busybox所生成的文件到根目录下,添加了相应交叉编译器的so共享库,就是这一步!!多添加了一个库,导致了tslib移植失败,花费了两天时间,但也学到了好多,在相应的文件夹下添加相应的文件,修改几个重要的文件,etc目录下的profile,init.d下的rcs等等,rcs是linux内核加载根文件系统后最先运行的文件,里面挂载了许多设备,有的命令其实是busybox已经做好的,像mount -a等,在这里面可以加上我们的shell脚本
文件名 ﹠的形式写在里面就行, ﹠代表什么记不清楚了,也许是后台运行吧。相应的文件需要放在usr ,bin目录下(这里就是后期我编写的各种测试函数所存放的位置),这个目录的环境变量要写在profile里,这样才能找到相应的shell文件,还有好多文件具体的看论坛等资料,还有一个文件的名字可以改为自己的名字,这样终端上命令操作符前就带有自己的名字了,我的是jack sun~~最后用2g的mkyas。。工具制作我们自己的根文件系统镜像文件,mk。。。
自己root文件路径
./镜像名称.bin
下载uboot,后将我们的根文件镜像下载到开发板上,若出现操作符就说明成功加载了,具体看终端printf的信息。
⑥ 接下来修改开机画面,logo,先用美图秀秀把媳妇的照片改成
480 *272 这是我的lcd屏幕分辨率,然后到red hat 5系统上用类似的ps工具修改为224色,保存为arm_linux_clut224.ppm ,替换掉内核源代码 driver,video,logo目录下的那个同名文件, 再进行内核配置,找到logo配置,应该是在驱动,图形,配置里面吧,开启224那个就ok了,还要开启外层的两个配置,结果成功了,媳妇的照片在加载内核的时候出现了,但是有问题,加载的媳妇的照片在lcd的一侧,不是满屏,当时不知道怎么回事,就先这样了。
⑦接下来移植madplay音乐播放器到我的空空的根文件系统中, 安装了好多包包,为了给madplay打补丁吧,编译后生成了madplay的可执行文件,放到根文件usr bin下,再次蛋疼的烧写uboot,内核,根文件,每次加起来都5min,蛋疼,谁让我ping不通开发板和电脑呢!!找了个dj,要mp3格式的,在终端运行madplay
+ 音乐文件所在路径
结果终端显示正在播放,插上耳机,开发板没声音!度了两个小时的娘和gg毫无结果,拿起驱动的书籍就啃6410音频驱动代码那部分,终于知道了这个音频驱动所用的芯片,了解了他的机制,然后知道了原来他有放音和录音功能,默认的没有开启他用什么功能,加了一段初始化代码到了内核代码 samsung目录下的一个c文件中,然后蛋疼下载,我和我的小伙伴震惊脸!耳机里竟然响起了动听的音乐,音质如此的棒!!这错误找了有6,7个小时吧,累啊,但最后成功了!其实吧,总感觉坚持就会胜利,的确!
⑧接下来移植tslib和qt库和tslib,蛋疼啊,一做就是两天啊啊!先是移植tslib屏幕校正程序,触摸屏的嵌入式图形界面的应用程序QT都要依赖etc下的pointercal 文件来运行。错误一,ts校正程序只在屏幕上显示了一半,终端打印屏幕分辨率为800*480,明显不对,但是内核跑飞凌的根文件系统没问题,也没出现这个分辨率不对的问题,很无解,开始度娘,gg,又几个小时了没结果!!决定从终端printf信息入手,这是调试内核的好方法,找到打印的句子,死啃tslib源代码,找到了错误打印的那部分代码,找到了xres和yres,之后顺藤摸瓜,找传参的结构体,一个套一个,最后到了内核源代码,又找了半天,终于揪出了lcd的分辨率设置实参在什么地方!原来就在bsp中,,lcd数据平台,早就该想到的。。。改了这个结构体后,屏幕一切ok了,其实这一找,半天又没了,感觉在操作系统的源代码里看函数还是很吃力的,虽然6410的裸机库函数用两个星期都看了一遍,但是对操作系统的机制了解还是少了点儿,学过的mcu,dsp编程都没法和他比!本来就是针对不同领域的。lcd分辨率,在实体框中显示大小(这个就是那四个参数,经过验证了已经!)搞定后,tslib出现了新的问题,问题二,无法识别设备,最后试出来了是用dev下的event2设备,后来才知道有个方法,就是cat
dev/eventx 来试一下触摸屏有没有反应就知道tslib的环境变量到底怎么设了,cat
还有一个什么来,就是读取,写入某个设备驱动吧,还有文件什么的,没有细究,改天gg一下。问题三,要命啊。这个问题,就是无法生成pointercal文件,那时候我的根文件竟然200多m了!!我全然不知道这有多危险,看过nand flash的分区,是207m,但是我是2g的nand啊,所以也没注意,直到百度,gg了一天啊正正一天啊!把所有的帖子都看完了也没有解决这个问题,最后自己静下心来想了一下,觉得可能是这个根文件太大了,裁剪了后果然ok了,太大,导致除了tmp外的所有文件无法操作,无法分配内存!哎,还好学会了很多东西,像自己写了一shell脚本,对文件进行操作,还有linux文件的权限,都学了个遍,知道还有隐藏权限问题,默认权限等等,多加的那一个lib库竟然150多m!!下了我一跳,最后测试出来了,我烧写了30多次!!试过了无数的另类方法,最后快疯了,找出了这个错误的原因后我没有那么高兴了,哎,其实百度gg也不是万能的,有些东西感觉还得靠灵感和思考。最后qt的hellow word正常运行,tslib校正程序也能正常工作饿了,pointercal啊也能正常出现在etc下了啊!本来配置就没错,都是我的疏忽,把多余的库加进来了!!应用程序用什么库就加什么,贪多并不好!!现在根文件60m,好小好小哦,下载也快了,嘻嘻,明天移植qtopia4,有了这几天的错误积累经验和累计三个多月的嵌入式学习,我想应该没什么问题了吧,我把移植错误解决都发到飞凌嵌入式论坛上了。
以上是摘录的。
接着说一下Qtopia4的移植,就是手机平台的移植,因为qt啥的早被诺基亚收购了,有些东西做了很大的变动,有些源码都绝迹了,找了半天才找到一个新版本的,这东西差点儿害死我,配置了半天,执行./config后,等了一个小时后出现了错误,然后点了一下enter 傻眼了,我的root账户显示都没有了,这是怎么回事?我的好多文件都没有了!!!!不只是一般的文件!!!!!关机后开不开机了,我的整个linux系统都崩溃了,最后百度了半天,知道应该是我的系统配置文件都被删掉了!!就像是windows下的c盘被超级管理员删没了一样,这样的系统还能重启才怪啊!!!想要修复,一天过去了,没办法修复了弹尽粮绝啊!我之前做的所有的工作都白费了啊,所有的编译文件,配置文件,安装文件,都没有了,什么都没有了,后悔没有将文件都备份,光qt就编译了4个小时啊!我的时间啊!系统崩溃那一天我也接近崩溃了,以为我的所有的工作都没了。烧心了一天后突然想到!!!---》文件没了还有脑子啊!!我擦,还有win7下的资料啊,我决定重建系统,结果没想到我只花了两天时间就把系统恢复到了原来的样子,确切的说比原来还要好,文件更加体系化了,我又花了半天时间解决了win7和linux不能ping通的问题,成功开启了samba服务器,将所有的编译文件,安装文件,配置文件,源码都复制到了win7下,但是这样没有效率,告诉大家一个不用开启samba就能安全导出编译文件的方法,就是打包压缩,这样还解决了文件权限的问题哦!早该想到的啊!经过这次系统重建后,感觉自己把之前做所有工作都熟悉了一遍,真没想到能够这么快就搭建完!!不是一般的菜菜鸟了,是大菜鸟了。最后我的根文件系统恢复如初,我还得到了一手的编译资料,即使系统再次崩溃,我可以让她在一个小时内恢复如初!咳咳!
⑨之后查了半天的qtopia移植资料,发现我现在没有必要移植她,用到的都是qt库,用手机平台干嘛?所以就不移植了,还是有点怕把我的系统搞乱了。想了一下,上次系统文件被删光的可能原因,一是qtopia的shell里有一些错误的删除命令,二是我的系统空间不足。
10,移植做了这么长时间,其实也是搭建开发平台,为后面的驱动编写打基础,有了自己的根文件系统,一切都是自己说的算了!我也不知道咋么的,突然在网上看到了驱动编写的一篇文章,恍然大悟,隐隐约约知道了自己的驱动怎样写了!!!!晚上兴奋的睡不着!!虽然我看了两个多星期的内核驱动结构,但是这些源代码我压根就没看到过!就是在driver char 下的文件,这是飞凌公司加的驱动源代码,有经验的孩们就知道接下来怎么做了!!!!!哎,积累就是如此,我若开始看到这些源代码也不会知道这意味着什么,有了一定的经验才会知道的。
11,偶然看到文章?不对,坚持,早晚会看到这些资料的!!一点点积累,一点点收获,没有更多的人教自己,只有自己学习,自己探索,坚持就会有收获,就是这样的~现在我已经写了三个IO口驱动,成功加载到了linxu3.0.1内核,在dev目录下有了我的驱动哦,已经测试通过啦!能在用户空间直接对6410进行IO口操作,编写了流水灯测试程序,封装了驱动中的io口操作函数!接下来的工作就是学会操作系统下驱动的中断机制和定时器的用法,然后完全用单片机的思想去编程了……
12,到这里我才知道arm的厉害,操作系统下有好多可用的c类函数,像延时函数,休眠函数,这些延时拿到单片机编程的领域,我们要记载时钟运行步数,然后根据主频去计算,有点麻烦,但是在操作系统下我们包含了头文件后可以直接调用啊!这是系统编程的一大优越性,列如可以用usleep()函数去延时,这种延时本质是休眠,还不会阻塞cpu,还能达到我们的目的!很有效率。因为我们在系统下是可以有好多进程同时运行的!这些是可以宏观并行的!!就像我们的电脑一样!说句很片面的话,写出了几个驱动程序后,看到了arm这类体系的强大后,感觉6410这种arm级的芯片已经能秒杀单片机了,操作系统有很多优越性,网络服务,图形界面等等,还有很多很多我这只菜鸟不知道的!!!
13,加了系统,会了简单的驱动编写,对于现阶段大学的我们来说,已经足够了,想要完全做明白嵌入式,要花时间!
14,这对于一些简单的项目已经够用了,像可以用几个io口同时控制各种传感器,传感器基本上都自带ad,只需要软件模拟各种通讯协议罢了,所以有了io口就行,像温度,湿度,光强,重力加速度,以后我会编写这些模块的驱动程序,还可以与无线连用,和其他的控制类单片机通讯,做个智能家居系统,加上gprs,发个短信就可以打开自己家的电灯等设备,用boa服务器,通过网络控制模块,我还想调一下摄像头模块,wifi模块,有时间再说吧。
15,有了驱动,有了系统,人机交互界面捏?我们就不用12864这种显示了,6410的驱动能力,10寸的TFT屏大约也没问题,只需改一下参数就行了,就是我在帖子里的那个bsp模板的lcd平台数据结构体!然后QT自然就会被我们想到,我学习qt才两三天,现在还没有入门,也不好说些舍么,只是感觉应该比windows下的VC简单,自学了VC也有两个多星期了,没白学啊,可以类推到Qt编程上。学会了qt后就可以自己做一些用户界面,有时间再学一下把。编好了之后应该到rcS下加上一个开机运行就行了!我们可以点击触摸屏来控制各种设备,各种模块喽。这几天感觉整个世界都是由C ,C++等机器语言构成的#¥%…………&
继续加油,未完待续啊!还是那句话,坚持就会解决问题的
记录一下linux下简单驱动和qt应用程序的开发心得。上篇写到可以用io口控制各种传感器,经过后期的研究,的确可以这样做,只不过,用io口模拟I2C协议和SPI协议对实时性要求很高,直接在驱动中编写S3C6410的定时器中断,在中断函数中写对传感器的操作是不可行的,经查阅资料和多次用示波器观察传感器波形发现,进入中断后,没等数据处理完,中断就退出了,这是linux操作系统实时性的问题,菜鸟找不到合适的解决方法。最后的解决方案是:用linux内核中的定时器,这样实时性达到了要求,经测试也发现linux内核中的延时函数可以很小,到1us没什么问题,之前自己封装的io口操作函数在无线驱动的程序中失效了,不知是怎么回事,想想是用的虚拟地址和物理地址的映射来直接操作6410寄存器来写的,不知道什么原因!之后用了内核中的io操作函数,且省略了申请io资源这一步,经测试是可行的,只要不让io在同一时间复用就不会有资源冲突问题吧。经示波器观察,io口高低电平变化是很快的,完全满足大多数需求,这就可以解决6410pwm接口少的问题,可以用io口+定时器模拟产生pwm!内核中定时器我现在只用了两个,不知道再增多有没有问题,有待验证!若没有问题,可以加好多好多的外围设备。在qt上位机编写,也就是应用程序编写中,有一些新发现。qt有自己的定时器,可以引进slot槽函数,使用她可以进行屏幕数据刷新;用designer设计出图形界面后可以很好的与自己的函数关联,也可自定义slot函数,自定义窗口部件的名称,就是在designer界面右端的小窗口中进行修改,这样写程序使人一目了然的。这些具体的操作忘记了,看一下自己写的mplayer视频播放器的源代码就知道了,说到mplayer播放器,真是一大遗憾,移植成功后,编写应用程序,在arm平台上总是不能把播放器放到自定义窗口部件中,网上也没有好的解决方案,大都是在x86平台下开发的,自己想到一个解决方案,最后因为自己的c++学的太烂而放弃了。qt中怎样使用驱动,直接用io操作函数就行了,还有read,write,open,close等。原来驱动层数据传到应用层是用read函数的,用copy to user吧,这样定义数组,传数组就可以把任意的驱动层数据传递到应用层了!!open写初始化函数,close写关闭函数,这样可以节约能源,资源。qt中的qprocess可以调用shell脚本,可以直接开启应用程序,可以对有接口的应用程序进行操作!mplayer的暂停啊什么的就是这样控制的!
把arm11当单片机用是很愚蠢的,若这样是浪费资源,要发挥arm的视频音频主频快等优势,不作为单片机,而兼有两者的优势那样才好。
想要再继续研究的话,自己感觉有个方向,就是把linux内核中给出的各种驱动接口的用法搞明白,会用已有的接口,就像uart通讯一样,接口内核已给出,封装为自己的驱动,然后在应用层就能用了,这样才物尽其用~
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