显卡驱动一直准备安装装显卡,照片放着,有专业的人可以指导一下我吗

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匿名用户不能发表回复!|专业显卡能玩游戏吗?游戏显卡与专业显卡的区别详解
互联网 & 发布时间: 16:56:01 & 作者:佚名 &
关于专业显卡与游戏显卡的区别的问题,相信很多电脑爱好者都想了解下,针对专业显卡能玩游戏吗?游戏显卡与专业显卡有什么区别的问题,本文就为大家图文详细介绍游戏显卡和专业显卡的区别
游戏显卡和专业显卡有什么区别?专业显卡能玩游戏吗?这是很多网友会问到的一个问题,也是一个电脑爱好者老生常谈的一个问题。有过研究的朋友会发现,一些专业制图、建模渲染的电脑往往都是使用的丽台等专业显卡,售价往往不菲。而游戏玩家选购的显卡多为普通游戏显卡,如影驰、技嘉、蓝宝石、七彩虹等大众熟知的显卡型号,售价往往相对便宜。今天&脚本之家&小编就来通过通俗易懂的介绍下专业显卡和游戏显卡的区别。
专业显卡能玩游戏吗?游戏显卡和专业显卡的区别
专业显卡能玩游戏吗?
显卡英文简称为GPU,又为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等,它是主机与显示器之间连接的&桥梁&,作用是控制电脑的图形输出,决定着电脑的图形性能,是游戏玩家或者专业建模渲染用户非常重要的核心硬件之一。
所谓&术业有专攻&,既然显卡分为游戏卡和专业卡,那么其在各自对应的领域自然就有着更为优异的表现。很多人认为,用专业卡打游戏不合适,而小编认为,专业显卡打游戏虽然很土豪,但也没毛病,用专业卡也是完全可以用来打游戏的,只不过专业显卡比游戏显卡贵不少,并且在游戏优化方面可能不是那么强,体验上不如芯片的游戏显卡,因此一般游戏玩家不会直接买专业显卡打游戏,除非是一些本身有专业制图需求,平时也能用专业显卡电脑打打游戏!
游戏显卡和专业显卡的区别
专业显卡和游戏显卡其实使用的核心是完全相同的,以NVIDIA最新的Quadro&P5000为例,它和大家熟知的GeForce&GTX1080使用的都是GP104-400核心,仅仅是在频率上有一些区别。
那么有的人会问了,既然GPU相同,为什么Quadro&P5000的价格是GeForce&GTX&1080好几倍呢?用一句话来解释就是:游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件。你可以简单理解为小米卖的是硬件,而iPhone卖的是硬件+系统,以下是专业显卡和游戏显卡的具体细节区别。
设计理念与市场定位不同
游戏显卡顾名思义是用来玩游戏的,因此专注于那些在视频和游戏中可能用到的特性,那些不怎么能用到的功能和指令就被舍弃了,而专业显卡是生产力工具,面向的是专业的软件和应用,因此对各类专业软件有着更好的优化,甚至在专业软件中开启一些游戏卡开启不了的特殊功能。正是由于专业卡和游戏卡是按照不同的理念要求设计的,因此它们在市场上的定位就这样区分开来。
3ds&Max建模渲染画面
从使用上来看,专业显卡与游戏显卡的最大不同在于游戏显卡着重&显现&能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重&生成&能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
用NVIDIA&Iray渲染出的照片级逼真影像
目前的游戏卡大都适配DirectX及OpenGL&API,但由于游戏本身在制作时大都采用局部贴图的方式,运行时一般是全屏显示,因此使得游戏卡在设计时出于成本的考虑,只会对全屏抗锯齿等一些基本特效进行支持。
而专业卡则不同,在设计时会特别考虑到专业卡所处的实际工作环境,像Maya、3ds&Max等专业软件往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的,专业卡正是对这些几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,设计者可以实时看到不同光线下不同材质的建模结果。
那么专业卡是怎么做到在专业软件里大展身手的?其实说白了就是&砸钱&,同赞助游戏厂商一样,AMD和NVIDIA会掏出大笔钱来支持专业软件公司的软件开发工作,而这些公司自然就会在软件中添加对专业卡的&特殊支持&,这样购买专业卡的用户就可以享受到游戏卡做不到的使用效果。都说羊毛出在羊身上,既然AMD和NVIDIA投了大笔钱在专业软件支持上,那么专业卡价格是游戏卡的几倍也是理所应当的,当然,这只是专业卡售价高昂的其中一个原因,更多的原因请往下看。
做工用料不同
就像工厂的机器昼夜不停地运转一样,企业级工作站也需要工作7*24小时,这也就意味着工作站内部的显卡一旦开始运作就不会停息,这对显卡的稳定性要求是非常高的。专业卡贵的另外一个因素就是其设计与做工要远超同芯片专业卡(此处指公版专业卡和游戏卡相对比),即使是24小时连轴转也不会轻易歇菜。我们就以同样使用完整Polaris&10核心的Radeon&RX&480和Radeon&PRO&WX&7100为例,来让大家看看专业卡和游戏卡做工和设计上的区别。
从PCB设计上来说,考虑到长时间高负荷工作需要,专业卡的用料显然要更豪华,我们就先来看看PCB正反面对比,上图为Radeon&Pro&WX&7100,下图为Radeon&RX&480。
Radeon Pro WX7100专业显卡
Radeon RX480游戏显卡
从PCB正面可以看出,虽然两张显卡的大体布局相同,但明显WX&7100的用料要好于RX&480。首先是供电相数上,WX&相,RX&480为5+1相;其次,WX&7100使用的电容、电感及MOS管都要比RX&480更高级,可见在用料上专业卡是领先游戏卡很多的。
专业显卡PCB背面
游戏显卡PCB背面
从背面看去,两张卡最大的不同就是WX&7100背面有两排密密麻麻的钽电容,钽电容的好处不用多说,可以让显卡拥有更高性能和更高的可靠性,即使长期在高温高频下运行也不会有大问题。
专业显卡散热器
游戏显卡散热器
接下来我们看看专业卡和游戏卡的散热器,因为WX&7100采用单槽设计,所以其散热器很薄,厚度仅为RX&480散热器的一半,不过需要注意的是,WX&7100使用的是真空腔均热板,其效果相当于将数根热管绑到一起,比RX&480的铝挤散热器的导热效果不知道要好多少,是目前最先进的显卡散热技术之一。
既然提到了真空腔均热板技术,在这里就给大家小小科普一下:真空腔均热板散热设计从原理上类似于热管,但在传导方式上有所区别。热管为一维线性热传导,而真空腔均热板中的热量则是在一个二维的面上传导,因此效率更高。具体来说,真空腔底部的液体在吸收芯片热量后,蒸发扩散至真空腔内,将热量传导至散热鳍片上,随后冷凝为液体回到底部。这种类似冰箱空调的蒸发、冷凝过程在真空腔内快速循环,实现了相当高的散热效率。
专业显卡散热器
游戏显卡散热器
散热器外壳上的区别已经无需赘言了,一眼望去高低立判,WX&7100极富质感的全金属外壳显然要比RX&480的塑料外壳好上太多,而且几乎所有的中高端专业卡均采用全金属外壳,这是严格控制成本的游戏卡所做不到的。
更好的用料、更高效的散热设计以及更精致的外观,这一切除了彰显专业卡的尊贵,更是为了让专业卡可以在高强度高负荷状态下工作,因此做工和设计也是专业卡卖得贵的一个重要原因。
专业卡和游戏卡虽然在PCB设计上有些许差别,但两者的核心是一模一样的,也就是说硬件并不是区分游戏卡和专业卡的主要因素,而这个因素其实是驱动。大家都知道,专业卡和游戏卡所使用的驱动是不一样的,在驱动里包含的功能也是各不相同。举例来说,专业卡驱动里一般拥有&开启10位像素格式支持&选项,而游戏卡驱动则少有这个选项,而游戏卡包含的诸如&CrossFire&X&、&SLI&等针对游戏的选项在专业卡驱动里是没有的。
在西门子NX软件中专业卡优势明显
驱动的影响究竟有多大?相信关注我们显卡频道的读者们都知道,以RX&480为例,在首测时,其性能也就介于GTX&970和GTX&980之间,落后GTX&1060不少,随着驱动的更新,RX&480已经反超GTX&1060,几乎追平GTX&980,足以见驱动影响之甚。
由于面向环境的不同,专业卡和游戏卡的驱动也就有着不同的侧重,游戏卡所强调的是提升与目前主流游戏的相容性及性能,而专业卡会注重对Maya、CAD、SolidWorks等专业绘图软件的特别优化,就像前文说的,在某些优化较好的软件中,同芯片专业卡可以达到游戏卡3-4倍以上的性能,这种大幅度性能差距正是由驱动造成的。
Radeon Pro驱动定期在每季度的第四个周四更新
从更新频率上看,游戏卡的驱动基本上每个月都会来上一两回,并且除WHQL正式版外,还有Beta测试版可供下载。考虑到每个月都有游戏新作推出,驱动需要对新作进行优化,游戏卡驱动更新速度快也是理所应当的。由于测试时间较短,游戏卡驱动这种高更新频率其实也带来了一定的隐患,我们经常会看到XX家的驱动出了一个致命bug,然后紧接着厂商就赶紧推出一个热修复驱动来修补bug这是专业卡驱动十分忌讳的。
NVIDIA专为SW做的定制化解决方案
不管是AMD还是NVIDIA,两家的专业卡的驱动一般只有官方正式版,在正式对外发布前大多经过了极其严格的测试,因此在频率上要远远小于游戏卡驱动,每季度更新一次都算快的了。专业卡驱动会根据市场上主流图形创作软件的新版本和新特性进行更新,进行有针对性的优化,而且不同厂商还会根据不同需要推出完全量身打造的的专业优化驱动,帮助用户实现的最好的软硬结合效果。因此说,专业卡在驱动方面最大限度的保证了工作时的稳定性,并且做到最大限度提升专业卡的实际使用性能。
售后服务不同
在售后方面,游戏卡和专业卡也有着非常大的差距。由于游戏卡厂商众多,各家的保修政策不尽相同,不过一般是保修2-3年,而且大部分厂商都不支持全国联保。反观专业卡,以AMD全新的Radeon&Pro&WX系列为例,享有3年标准保修和7年延长保修,总计可达10年!此外,不光售后服务有保证,售前也有专业人士为用户答疑解惑及制定合适的解决方案,免去了对硬件不是很精通的用户的选购烦恼。
Radeon Pro WX系列专业显卡可提供10年质保
销售专业卡的商家大都经过AMD或NVIDIA专业化培训,对图形专业领域市场和专业知识有较深的了解,知晓大部分常见问题的解决方法,可随时帮助用户解答使用中遇到的各种问题,帮助用户最大限度的发挥专业卡性能。此外,这些售卖专业卡的厂家还为企业级用户提供远程或上门调试维修服务,为客户提供更人性化的专业服务,这也是游戏卡厂商所不能提供的。
晶体管品质不同
需要补充一下,虽然专业卡和游戏卡的GPU用的都是同一个版图,晶体管的数量、排列结构连线结构都一样,但区别还是有一些的。
蚀刻好的硅晶圆
理论上来说,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片;离中心越远蚀刻出的坏晶体管越多,而这些部分便用来制造各级别游戏卡,GPU制造商会将这部分中的坏晶体管屏蔽起来,来制造不同级别的游戏卡,这也是专业卡价高的一个因素。
面向用户群体不同
游戏卡面向的是普通消费者,游戏卡是走量的,利润虽然买有专业显卡高,但普通用户数量多。而专业卡则大都面向企业用户,专业卡是卖上价的,企业用户一般都不差钱,只要生产效率高,那就果断采购,所以说这也是AMD和NVIDIA的专业商业策略之一。
专业显卡面向企业用户群体
是专业卡和游戏显卡的区别就介绍到这里了,从中也能看出,为什么相同的核心芯片,专业显卡要比游戏显卡卖得更贵的原因(更好的用料、软件与驱动特殊优化、售后服务、厂商资金支持等)。相信大家看完本文,对专业显卡和游戏显卡的区别会有一个深刻的了解。
以上就是脚本之家小编为大家带来的游戏显卡与专业显卡的区别了,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以在下方的评论框内给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持,也请大家继续关注脚本之家的后续教程和软件。
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我换装家人电话卡和内存卡后,在取消以前联系人和照片后,手机现在一直不显卡联系人与功能,只显知能拨号
我有更好的答案
可能内存问题。可以清理一下:1,勿扰模式的功能很强大,建议立即选择“手动启用”选项,接着进行设置第二个很关键的设置,就是在勿扰模式下,那些电话可以打进来。点击“允许这些人的来电”一栏。2,可以使用手机安全软件(下图是腾讯手机管家)对手机上的垃圾进行体检,清理手机垃圾。
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04-23 13:30
作为半路出家、全靠自学的摄影师,我犯过很多愚蠢的错误。比如把镜头上加装的偏振镜忘得一干二净,以致于拿相机拍摄的室内活动照片通通曝光不足。所谓木已成舟、回天乏术,一瞬间砸掉相机的心都有。再比如看错摄像机上的录制提示,以致于该录的镜头没录到,不该录的花絮存得满满当当,难以交差……
一路走来,这几乎就是不断犯错的过程。当然,我如果不说,并不会有人知道。毕竟提交的每一件作品,都经过必要的后期处理。然而每张相片、每段影片背后,说不定就藏着一个让人啼笑皆非的“鬼故事”。因此,在我看来,玩摄影的乐趣不仅在于捕捉当下动人的瞬间,它还可以帮助我认清自己究竟有多么无知。
换个角度想想,每次遇到鬼、撞到墙,我又能够进步了。事后回忆起来,必定其乐无穷。
如果你现在还没有进入所谓的“专业摄影行业”,那么恭喜你!因为,这是个既烧钱又烧脑的行当,不少摄影师最后真的成为了“摄影尸”。而且千万别忘了,这还是个人手一台智能手机的时代。你确定你辛辛苦苦拍摄的照片,和别人家随手用APP滤过镜的相片有多大差别吗?有时候不放大了看,还真的没差。
(外拍归来,每次都累到趴)
如果你已经踏进了专业摄影的门槛,那么一样要恭喜你了。想那浩瀚无边的宇宙,茫茫人海之中,我们也曾经在同一个深坑里待过啊。犹记得有一年盛夏,室外接近四十几度的高温,而摄影棚里面虽然有空调开着,但因为照明的关系,以及密不通风的环境,一样也叫人酷热难当。我们接拍了一单商业产品照的活。
当时工作室开张不久,无论多小的单我们都用心去拍,无论多么挑剔的客户我们始终笑脸相迎。为拍出客户要求的质感,我和小伙伴在影棚里变换各种角度的布光,地板上倒处是我们滴下的汗水。到了实拍阶段,我们毫不吝惜快门次数,咔咔咔尝试各种构图……尽管如此,交付客户的样片还是被无情地打了回来。
客户说,你们拍的照片光感到位,质感有了,构图也还不错,但是产品的色彩看起来与实物有差,这是不能接受的。听到此评价,当下的心情自然是不服气的。不过,痛饮几罐冰镇可乐之后,我和小伙伴又回到蒸笼一般的摄影棚里。怎么会有色差呢,明明在我们显示器上,看起来一切都妥妥的。问题出在哪里?
我们立刻检核所有拍摄设备,也脑补了每一个拍摄环节,确认都不存在问题。最后,一起瘫倒在沙发上的我们,决定换一台显示器看看样片。结果是令人振奋的,因为工作室里同一品牌、同一尺寸、同一型号、完全一样的两台液晶显示器,显示出来的视觉效果,竟然也存在差异。这下问题找到了,但要怎么解决?
彼时的我们,尚且买不起天价的色准显示器(即使有钱也宁愿花在镜头上),更没有专业校色设备。如果不打算再次重拍的话,成本最低又有效的解决之道,就是让照片在客户公司的显示器上看起来是正确的。废话不多说,我们打听了对方所用的显示器,立刻买一台。用它修图后期处理,成功地让客户买了单。
当然,这终究只是权益之计。因为,商业摄影对于作品的要求历来是非常苛刻的。就算艺术摄影,也不是天马行空、绝对自由的。过去,我们把主要精力都放在了怎么拍摄、怎么拍好上。如何保证色彩输出既准确又稳定,这是被我们忽略的。将其完全归咎于差钱似乎也不太对,毕竟我们浪费在其他地方的也不少。
要弥补这块短板,是时候来一台专业色准摄影显示器了。比如,明基笨球最新推出的 SW240 就甚得我心。它和普通显示器的差别,或者说专业性的主要体现在于:
1)实现99% Adobe RGB广色域。不仅匹配专业相机,而且充分覆盖sRGB色域范围和CMYK印刷系统色彩空间。这也就意味着我用相机捕捉到的丰富色彩,可以在这一台显示器上完完整整展现出来,普通显示器做不到这一点。而且用它来修图、做后期,可以同时兼顾网络显示需求(sRGB)和打印输出需求。
2)平均△E(Delta E)≤2。以往判断色彩准不准只能用肉眼感知,但每个人的肉眼不一样。究竟准不准,谁也说不清道不明。但是在专业显示器上,我们可以通过硬件设备来测量。比如△E就是用来量化色准的数值。普通显示器△E可能大于6.5,SW240的平均Delta E≤2,色彩准确性已超过肉眼可辨识的范围。
3)10bit色深。市场上民用显示器色深大多为6bit或8bit。8bit可显示1670万色,满足一般应用是可以的。但对专业摄影师来说,8bit显然不够。尤其将一台8bit、一台10bit显示器放一起进行比较,你会发现前者影像可能存在色彩断层,而后者影像细节更丰富,过渡很顺滑,因为后者可以呈现10.7亿色。
4)可使用专业软件校色,并且是硬件校准!普通显示器能校色吗?答案是可以,但只能软件校色,通过改变显卡输出来实现,换台主机又得重新校色。最要命的是先天显色能力不足,再怎么校色,也很难实现理想的色彩还原。而BenQ SW240不同,其硬件校色结果直接储存在显示器中,和主机显卡关系不大。
5)人体工学设计和高大上的原厂遮光罩。BenQ SW240可以水平旋转、垂直旋转、高低升降和俯仰调节,满足各个角度的观赏需要,也可以让我处于相对舒适的工作姿态。它和普通显示器的不同还在于,可以选配原厂遮光罩。当我修图或处理视频时,遮光罩可阻挡杂光、眩光,避免干扰画面,也让我保持专注。
下面一起看看我的“伪开箱”(早就用上了,现在补一补,开箱部分为手机拍摄)
(外包装)
(开箱就能看到出厂校准报告)
(独立出厂校准报告标注了这台SW240专显的序列号)
(包材结构设计较贴心,易于取放,支架位于上部)
(下部是显示器本体,底座及其它附件)
(配件全家福:支架、底座、校准报告、简易使用说明、光盘、保修卡、电源线、USB线、DP转Mini DP线、DVI-DL线)
(安装步骤:1、将显示器向下平放于桌面、2、将支架“咔哒”卡入到位、3、将底座插入支架,4、手动旋紧螺丝、锁死)
(立起来就是这模样了,三面窄边框,未来适合多屏拼接)
(下边框右侧,除开关键外,还有6个功能按键)
(左一功能热键可直接切换摄影师最常用的AdobeRGB、sRGB和黑白模式)
(左二切换输入信号来源,左三调节亮度,左四调节对比度,左五进入高级菜单。多操作几次,记住按键功能后就非常方便了)
(高级菜单中有更为丰富的色彩空间选择、更详细的控制参数)
(背部:一侧有SD存储卡插槽,2个USB3.0接口,读卡方便啦!底部依次有DVI-D、HDMI、DP、USB接口和耳机接口,主流都有了!支架上还有便于理线的穿线孔)
(支架顶端提手设计,便于移动)
(整个色系是低调内敛的,不宣兵夺主,符合专业显示器的定位)
(为避免杂光和眩光对后期处理的影响,这时候就需要装上遮光罩了)
(边框顶部和两侧预留了卡槽,用于安装原厂遮光罩)
(原厂遮光罩是选配件,需要另外花钱购买)
(遮光罩分为8个可以拼装的部件,内侧为植绒材质,水平安装的话会用到其中5块,垂直安装的话会用到其中的7块)
(根据简洁明了的图示,三分钟内可以将遮光罩安装完毕)
(装好之后的效果是这样的,周围的杂光都可以被有效阻挡,而内侧的植绒材质可以进一步降低内侧荧幕的反光)
(遮光罩顶部设计了一道可以开合的小门,它的作用是方便专业校色仪通过)
接下来就轮到校色仪出场了。虽然明基SW240摄影显示器出厂前就经过校准,但是身为摩羯座的我依然想测试一下实际状况,因此借来一个红蜘蛛5校色仪,一方面给SW240做个测试,另一方面也横向比较一下我的Macbook Pro 2017。
明基提供了一个免费的Palette Master Element调色软件,不过需要自己上BenQ官网服务支持栏目。搜索SW240这个型号,就可以将相应软件下载到本地电脑,既有Windows版本,也有适用于Mac电脑的版本。
(另外还有中文版的软件使用说明)
在电脑上打开已安装好的Palette Master Element,软件会自动检测到已连接的显示器,然后选择Spyder5校准设备,选择高级模式,再点按开始。
将Spyder5连接到SW240显示器的USB接口,再将传感器紧贴面板,根据屏幕上的软件提示往下走,当校准开始后可以离开做别的事,约莫10分钟后校色过程会自动完成。
校准完成后会自动生成校准报告
我们可以看到这次校准测试所得平均Delta E数值为0.98,比明基官方对外宣称的平均△E(Delta E)≤2更小。数值越小,代表这台显示器的色彩准确度更为精准,真正达到专业级水准。
在生成报告的同时,此次校准所形成的ICC色彩配置文件,也将被存储到显示器中。通过面板上的功能按钮,我既可以选择出厂预设的Adobe RGB色彩模式,也可以选择经由硬件校准所生成的色彩模式。哪怕更换了主机,这个存储在显示器中经过校准的色彩模式也不会发生任何变化。
既然已借来专业校色仪,索性给我的Macbook Pro笔记本也测试一下。
测试结果显示,我的Macbook Pro Retina屏幕平均△E(Delta E)数值为1.08,色彩准确度还是令人欣慰的。
但是在色彩空间方面,就可以看出Macbook ProRetina屏幕和专业摄影显示器SW240之间的差距了。虽然两者都能够100%覆盖sRGB色域范围,但Macbook Pro仅达到88%的Adobe RGB,而 BenQ SW240则达到了标称的99% Adobe RGB。这也意味着,Macbook Pro的显示屏用于一般的平面设计和网页设计是绰绰有余的,但用到专业摄影范畴,就存在显色能力的不足了。这也是为什么还要给Macbook额外配一台外接显示器的主要原因。
明基BenQ SW240专业摄影显示器主要参数规格:
面板类型: IPS
屏幕尺寸: 24英寸
屏幕比例: 16:10
水平/垂直可视角度: 178°/178°
平均亮度: 250cd/m2
灰阶响应时间: 5毫秒
接口类型: 音频 USB 3.1 DVI-D HDMI DP
保修期: 36个月
售后服务: 全国联保
1、99% Adobe RGB,100% sRGB色彩空间,适合专业摄影人士需求
2、平均△E(Delta E)≤2,色彩还原的准确度达到专业级水准
3、可使用专业软件校色,并且是硬件校准
4、人体工学设计
5、原厂遮光罩额外加分
1、显示屏3499元,选配遮光罩799元,如果你不是专业摄影师或发烧友的话,价格有些偏高。
2、荧幕大小为24英寸,分辨率,对于追求更大尺寸和超高清显示的朋友来说,SW240也许不符合你的需求。
整体而言,我个人非常喜欢这台专业摄影显示器。毕竟,它的色彩还原能力十分出色。无论用于处理静态照片,还是给视频做后期处理,它在保障色彩准确度方面都可让我满意。如果尺寸更大一些,也许会更好。当然,更大尺寸的摄影专显,价格也就蹭蹭蹭地涨上去了。先就它用一阵子吧。
玩摄影,是一个既考验口袋,更考验毅力的兴趣。亲爱的朋友,你们做好准备了吗?
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