lol恶意中伤效果里写着对移动或lol定身算移动受损吗的敌方单位造成伤害,如果没有控住敌方,但敌方在移动

LOL日更新维护到几点 11.14更新内容_乐游网
LOL日更新维护到几点 11.14更新内容
来源: 日期: 8:32:41 作者:乐游
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器LOL还在带艾黎?新版恶意中伤居然这么强 还不来偷学一手?
在本次8.10的版本更新中,主宰系的恶意中伤符文获得了加强,伤害从12-30提升至15-40,看似很不起眼但实际上却是不小的提升,因为英雄联盟不像其他游戏,其平衡做得几乎完美,一点数据的差距都意义重大。那么,那些英雄比较适合这个符文呢?
看字面的解释,好像是只要对敌方进行了控制就可以附加伤害,然而我在实验后发现并不是如此,而是对移动受损的英雄进行攻击才触发恶意中伤的伤害,但也有些特殊的,比如诺手的W技能、青钢影的E技能和人马的E技能可以直接触发。
值得一提,像璐璐的Q技能这样,哪怕一束先打到敌人造成减速,第二束也不能触发恶意中伤的伤害(可能因为这是一个技能,但是赏金的E技能在第二次造成伤害时就会触发),还有皮克斯(以及娜美E技能)即使能对敌人造成伤害也无法触发这枚符文(也不能触发艾黎...)。
在经过多次试验后得出以下几点:
1. 在你购买冰锤后,普攻可以直接触发
2. 在你购买冰拳后,附带冰拳被动的普攻可以直接触发
3. 如果你基石符文选择了冰川增幅,附带冰川增幅特效的普攻可以直接触发(对俄洛伊拉出的灵魂需要攻击第二次)
4. 彗星、艾黎、提亚马特和引燃无法触发(对移动或行动受损的敌人)
5. 破败、科技枪、推推棒、海克斯科技GLP-800和救赎可以触发(对移动或行动受损的敌人)
因为这个符文的成长性很差,所以只适用于那些前期可以不断进行消耗并且触发恶意中伤的英雄,以此进一步提高其前期的压制力。(极其缺乏输出而且多控的坦克可以考虑,但并不推荐)
伤害数值(只列出1-9级的部分):
Lv1-15 Lv4-19 Lv7-24
Lv2-16 Lv5-21 Lv8-25
Lv3-18 Lv6-22 Lv9-27
让我们再看一下艾黎的数值:
这样一比这枚符文的强力就一目了然了,仅论消耗能力的话,恶意中伤前期甚至不输艾黎!
QA和QE可以触发恶意中伤。
对线消耗能力极强,副系点出的幽灵魄罗非常关键,可以很好地防止敌方gank、放心地去进行压制。这套符文没什么好换的,不过看情况把迅捷换为超然也可以,如果你不太需要那3%的移速。
W、EQ和EA可以触发恶意中伤。
相位猛冲流,灵活性强,法力流系带和无效化之法球之间看情况选择,贪婪猎手可以换为幽灵魄罗。
征服者流,伤害高,对面控制很少就把韧性换为欢欣,贪婪猎手可以换为幽灵魄罗。
QA、附带冰川增幅效果的普攻和蘑菇。
风筝能力强、追击能力强(冰川增幅配合行进速率)、对线压制力强,也有不错的消耗能力,可以非常频繁地触发恶意中伤。神奇之鞋和完美时机看情况自由选择,如果想推线快一点就把未来市场换为小兵去质器。
只要前期别被抓得太过劣势,这套符文可以让敌方欲仙欲死……
变大前QA、EA,变大后技能接普攻/技能都可以触发。
主系自己在艾黎、迅捷步法和强攻之间选择,就不一一列举了。
副系推荐幽灵魄罗。
WA或QA即可触发。
消耗能力极强。僵尸守卫和无情猎手之间自由选择,前者视野控制强,后者游走快。
用E技能减速到敌方英雄(看情况给ad或者自己),然后普攻或W触发。Q和R也都可以。
在OPGG上,这套符文虽然仅有12次使用,但其胜率高达百分之九十多。
迅捷可以换为超然,视个人喜好而定。
QA或WA都可以触发。
选择这套符文线上要多去用QA消耗,打出优势之后有机会就去游走。
E到之后普攻和其他技能、植物都可以触发,E不到的话EW长出的植物攻击一下后用普攻或其他技能/植物攻击即可触发。
消耗能力强,也有不错的续航,虽然点出了法力流系带但也不要乱放技能,蓝量并不充足,找机会EW(接Q)进行消耗。
Q到之后跟E。
这是进攻型打法,想和平发育不要带这套符文。
无情猎手也可以但是推荐选择僵尸守卫。
这些英雄选择这种打法都需要配合上面的辅助的控制、依靠自己手长的优势去触发恶意中伤的伤害。
辅助控到后跟普攻或Q触发。
辅助控到后跟W或直接AW、WA、AA都可以触发。
辅助控到或W/E到后跟一发火箭炮形态普攻即可触发。
辅助控到后Q、E或普攻,自己EQ或EA也可以触发。
AP流,贪婪猎手配合W被动可以提供不错的续航能力。
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今日搜狐热点S8赛季到来,备受瞩目的新版本也正式上线,但是太过巨大的改动让召唤师大人们头痛不已,简直是
“除了召唤师峡谷以外其他都不认识了。”
听到这话小奈当然不能忍啊,迅速整理了一份新版本改动攻略,让召唤师大人们五分钟看懂新改动。
(奏似这么体贴!)
一:等级改动
从S1开始,到现在的S7结束,召唤师们都再也没有体会过升级的快感了。
而这次改动中的一点就在于取消了等级上限,无论是30级,50级,75级,还是100级只要召唤师们有时间,想升多少级自己决定!而且上面小奈提到的四个等级还有特殊奖励领哦。
当你升级后你会获得魔法引擎,开启后可以获得英雄碎片,稀有表情以及特殊的首位皮肤等等。
当你的召唤师等级足够的高的时候,你还可以获得海克斯稀有宝石,这是非常不错的。
展开剩余95%
二:金币改动
改版后金币系统与蓝色精萃合二为一,成为召唤师峡谷的通用货币。
蓝色精粹能干吗呢?
首先金币能做的事它都可以做,比如购买英雄,价格上跟金币所花费的基本相同。
其次它还可以做蓝色精粹此前可以做的事情,当你开出英雄碎片后需要使用蓝色精粹合成。
除此之外,当你到达了里程碑等级获得奖励后所获得了高级表情以及守卫皮肤都是可以使用蓝色精粹升级他们的。
在版本更新之初,我们还会限时开放一个蓝色精粹商店,大家可以用手上巨额(如果你是一个老玩家的话)精粹去商城买买买。
你可以去购买炫彩皮肤,去购买改名卡,去购买海克斯稀有宝石,去购买限定皮肤。
这是给了很多老玩家去挥霍自己大量金币的一次机会,也解决了大家长期以来游戏币的使用渠道过少的问题。
商店如下!
1500:神秘头像箱(保证是你没有的头像)
2000:炫彩皮肤(包含所有已贩售至少半年以上的炫彩皮肤)
2500:神秘迷你英雄头像宝箱(蓝色精粹商店限定)
3950:神秘英雄(保证是你没有的英雄)
4900:神秘守卫皮肤宝箱(保证是你没有的守卫皮肤)
6000:精华收集者守卫皮肤(蓝色精粹商店限定)
6000:「符文」守卫皮肤(蓝色精粹商店限定)
50000:宝石(第一颗5万,第二颗7.5万,第3颗10万,限购三颗)
150000:海牛狼人皮肤
必须要说这个海牛皮肤是真心不便宜啊!根据拳头设计师透露,这个商店每年至少举办一次。
以上就是LOL蓝色精粹商店的相关内容了,目前距离这个商店上线还有点时间,大家可以去努力刷金币了!
三:符文补偿
新版本将完全进化之前的符文系统,以前辛辛苦苦赚钱买的符文全都用不了了哦,官方给出的补偿有这些!
3级的印记、符印、雕文将会每个补偿100点蓝色精粹
3级大精华每个补偿300蓝色精粹
符文页方面,过去的符文页保留,然后同时给玩家一些不错的补偿
金币购买的符文页将会每个补偿1500蓝色精粹
点券购买的符文页每4页补偿一个史诗级皮肤,不足4页将按4页计算,例如5页即可获得2个皮肤补偿。
四:符文改动!(划重点)
这次改动冲击最大的应该就是全新的符文系统,让很多召唤师摸不到头脑。
不用着急,小奈一项一项来带大家看,先来一张新符文全家福~
可以看出,本次改动所有的符文被归结为五类。
启迪,巫术,精密,主宰,坚决
选择了新建之后是这样的。
每个符文系列可以选择三个大型符文效果,以及另一个副符文系列的两个大型符文效果。如下,其中每一个符文的可玩性都非常高,玩家可以自行配备。
接下来小奈给大家分析下这五个符文的效果。
1.冰河扩张
你下一次对英雄的普通攻击会减速目标 2 秒(每个单位6- 3 秒冷却时间)
如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%
此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续 5 秒(每件装备只装填了 3 发冻结射线)
非常适合缺乏控制的英雄使用,AOE减速哦
2.召唤师专家
你的召唤师技能减少15%冷却时间
你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能
你会在游戏开始 2 分钟后获得 1 个召唤师碎片,之后每 6 分钟获得 1 个召唤师碎片(最多持有 2 个),购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利,不能同时拥有 2 个相同的召唤师技能。
英雄的多变性出现了,TP的次数显而易见的容易出现,支援的重要要开始在低段位普及了
3.行窃预兆
施放技能后的第一次攻击可以获得额外金币,同时有几率获得消耗物品。
启迪下属的九大符文分别是
1.海克斯闪现
如果闪现在冷却中,则其会替换成海克斯闪现
海克斯闪现:引导2. 5 秒后,闪烁到新的位置
冷却时间 20 秒,与敌方英雄交战后立即进入 10 秒冷却
2.饼干配送
每 3 分钟获得 1 个饼干,直到游戏开始第 12 分钟
饼干会回复15%已损失生命值和法力值,并永久获得 40 最大法力值
作为补偿,没有蓝条的英雄会回复20%已损失生命值
3.完美计时(1.2.3三选一)
开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏 6 分钟后会变成码表
中娅沙漏、守护天使、石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。
秒表( 600 金币)
唯一主动-凝滞:
英雄在2. 5 秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
秒表是一些装备的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表
破损的秒表可以升级成大件,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表
4.魔法足具
游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,你的鞋子额外提供10移动,并且升级时需要的金币减少50
5.未来市场
你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加。欠债上限为150+5x分钟,每个装备需要50利息。
6.小兵去质器(4.5.6三选一)
游戏开始时获得6个小兵去质器,使用1个小兵去质器可以立即击杀一个小兵,并且永久提高对该类型小兵4%伤害,之后同类型只能提高1%。游戏开始155秒后才能使用。
7.星界洞悉
获得5%冷却缩减、冷却缩减上限、召唤师技能冷却缩减、装备主动效果冷却缩减。
8.行近速率
朝着被硬控的友方英雄或者被你硬控的敌方英雄移动时,获得10%移速。
9.星界躯体(7.8.9三选一)
永久获得100生命值,游戏前10分钟对英雄造成的伤害降低10%。
1:召唤爱丽
你的攻击和技能会将爱丽派往目标
爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0. 25 额外AD)护盾或者对敌方造成10~ 40 点伤害(+0.1AP或+0. 15 额外AD),爱丽在返回之前无法被再次派出。
这将会是一个消耗性辅助会经常选择的核心符文,例如琴女,婕拉,还可以为队友提供护盾。
2:神秘彗星
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点
彗星造成40~100(+0.2AP)(+0. 35 额外AD)魔法伤害,冷却时间20- 8 秒。
一个伤害附加型的基石符文,并不会完全锁定目标,这个伤害可以被位移快速的躲避。
3.相位俯冲
2 秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续 3 秒
近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间 15 秒。
风暴骑手的改版效果,触发条件更改了,2s内三次不同的攻击跟施法命中目标,则可以获得爆发移速提升以及减速抗性,当下版本适合风骑的英雄依然适合新的风骑。
巫术下属九大符文分别是
1.无效化法球
生命值低于30%时,获得一个40-120 (+0.1AP,+0.15AD)魔法护盾。冷却为60秒。
2.法力流系带
每隔60秒,你的下个技能返还法力值或者能量,并且回复8%已损失的法力值或者能量。
3.终极技能帽(1.2.3选一)
你的大招获得5%冷却减免和冷却上限,每次大招进入冷却时提高2%减免和上限效果,最多叠加5层。
你到达10级时获得10%冷却缩减,你的冷却缩减每超过1%,转化为1.2AD或2AP,自动适应。
获得4%额外移速,并且提高8%额外移速数值的AD或者AP,自动适应。
6.绝对专注(4.5.6三选一)
高于70%生命值时,获得24AD或者40AP,自动适应。
每隔20-8秒,下个技能灼烧目标英雄,技能命中1秒后造成30-60额外魔法伤害。
8.水上行走
在河道时获得25额外移速,以及18AD或者30AP,自动适应。
9.风暴聚集(7.8.9三选一)
每隔10分钟,根据游戏时长提高你的攻击力或者法强。每10分钟提高8AP或者5AD,自动适应。
1:全力攻击
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续 4 秒,转移目标时,保留一半层数。
重做版的热诚,持续攻击同一个目标叠加层数获得AD,更换目标只能保留一半,限制性更强的热诚了,可能会成为一些传统ADC以及近战战士(剑圣,鳄鱼,锐雯等)的选择。
2:致命节奏
对敌方英雄造成伤害1. 5 秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续 3 秒,攻击英雄时会将持续时间延长至 6 秒,冷却时间 6 秒。
一个全新给予ADC的基石符文,攻击英雄增加攻速,并且还可以突破2. 5 攻速上线,继续攻击英雄延长时间,冷却时间仅有6s,相较于热诚我认为这个基石更加出色,对于大嘴,韦鲁斯,图奇这样的英雄加成更高,这个基石可能会成为S8 赛季ADC的常选。
3:敏捷步法
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0. 1 额外AD)(+0.2AP),并获得30%移速,持续 1 秒,对野怪无效。
新版的嗜血,仍然是充能然后攻击目标治疗自身,获得移速提升,相较于旧版嗜血改动在于移速提升的持续时间延长了。
精密下属九大符文分别是
1.过量治疗
额外的治疗值会转换成持续衰减的护盾,最大值为10+10%最大生命值。护盾来自自我治疗效果的30%和友军治疗效果的100-300%。
击杀敌人回复15%已损失生命值和额外25金钱。
3.气定神闲(1.2.3三选一)
升级或击杀英雄后的5秒内,返还期间施放的所有技能法力值消耗。
4.传说欢欣
获得3%攻速,每有1层传说增加1.5%攻速,最多10层。击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,获得20积分算作1层传说。
5.传说韧性
获得5%韧性,每有1层传说增加1.5%韧性,最多10层。击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,获得20积分算作1层传说。
6.传说血统(4.5.6三选一)
每有1层传说增加0.8%生命偷取,最多10层。击杀英雄(20)、史诗野怪(20)、大型野怪(5)或小兵(1)会获得积分,获得20积分算作1层传说。
7.致命一击
对低于40%生命值的敌方英雄造成额外10%伤害。击杀英雄后获得9AD或15AP,自动适应,持续10秒。
对生命值比自己高150以上的敌方英雄造成最多10%额外伤害。最低为4%,最大值生命值差距为2000。
9.坚毅不倒(7.8.9三选一)
自己生命值低于60%时提高伤害,生命值越低伤害越高,最多提高12%伤害。最低为5%,最大值伤害时要低于30%生命值。
2 秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0. 5 额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50- 25 秒。
改版后的雷霆,在三次不同的攻击或施法命中同一个敌人可以触发,持续性伤害技能无法单独触发了,例如莫甘娜的W技能,以及妖姬的E只能算同一层,仍然会是一些法师的核心选择。
你的鞋子会获得一个主动效果,引导 3 秒后获得45%移速,持续 15 秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0. 2 额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间 180 秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却。
一个以鞋子为引导效果的符文,引导后将会增加移速然后攻击附带额外伤害,这个适合人马,男刀等刺客英雄,移动时可以引导,可以被打断,打断后进入冷却时间。预测将会是打野以及刺客类英雄的核心选择之一。
3:黑暗收获
英雄死亡时会掉落 10 灵魂,大型小兵死亡时会掉落 5 灵魂,大型野怪死亡时会掉落 2 灵魂。你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你 20 秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0. 15 额外AD)(+0.1AP)(+ 1 灵魂数)额外伤害。
全新的符文效果,击杀掉落灵魂,拾取灵魂会加强下一次的攻击效果,非常适合收割能力强的英雄,例如剑圣,对打野英雄来说也有一定的效果,但可能不是最好的选择。
主宰下属九大符文分别是
1.恶意中伤
对移动受损的敌方英雄造成12-30额外真实伤害。如果是无伤害类型的技能则变成下次普攻时触发。
2.血之滋味
对敌方英雄造成伤害回复18-35(+0.20额外AD,+0.1 AP)生命值。冷却时间为20秒。
3.猛然冲击(1.2.3三选一)
使用任何突进、位移、闪现、传送技能或者解除潜行、伪装状态后,下次攻击英雄后在5秒内提高10穿甲或者8法术穿透。冷却时间为4秒。
4.僵尸守卫
在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。如果该草丛已有己方守卫,则变成僵尸守卫代替。僵尸守卫不会隐身,存在180秒,不计入侦查守卫限制数量。僵尸守卫生命值为1。
5.幽灵魄罗
进入草丛充能片刻后生成一个提供视野的魄罗,更换草丛后刷新。魄罗会监视草丛视野,直到敌人进军草丛后,魄罗会消失,并且让符文进入30秒冷却时间。施法和受到伤害时会中断符文充能。
6.眼球收集器(4.5.6三选一)
你或附近友军击杀英雄或者守卫时,获得2个眼球,守卫则为1个。每有1个眼球永久提高0.6AD或1AP,自动适应,上限20个。收集,满20个后,额外获得6AD或10AP。
7.无情猎手
脱离战斗后,提供8+层数x8点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
8.灵性猎手
装备主动效果的冷却时间缩短10%+层数x6%。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
9.贪婪猎手(7.8.9三选一)
你的技能伤害回复2.5%+层数x2.5%效果。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。AOE伤害回复效果降低到33.3%。
1:不灭之握
进入战斗后每 4 秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害
同时回复1.5%最大生命值,永久增加 5 生命值,远程英雄伤害和回复量减半,永久增加 2 生命值。
右键点击友方英雄为其生成 1 个护卫,持续 3 秒,在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2. 5 秒,如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至 6 秒,冷却时间 45 秒。
一个保护类的技能,可以为队友提供保护,像是符文版的圣物之盾。
当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2. 5 秒之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害。
进场的控制性坦克跟辅助英雄会喜欢的一个符文,额外的双抗并且还有一个范围性的伤害,日女,木木,大树等英雄最好的选择之一。
坚决下属九大符文分别是
施放召唤师技能后,获得15%的韧性和15%的减速抗性,持续10秒。每个处于冷却阶段的召唤师技能都会使你的额外韧性和减速抗性提升10%。
当身处敌方防御塔600码内持续4秒以上时,对防御塔攻击时额外造成125(+30%最大生命值)的额外物理伤害。冷却为60秒。
3.生命源泉(1.2.3三选一)
对一名敌方英雄施加移动受损效果时,会标记该英雄4秒。攻击被标记敌人的己方英雄会恢复5+自身1%最大生命值的生命。
4.钢铁皮肤
获得5护甲,每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%护甲,持续3秒。
获得5魔抗,每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%魔抗,持续3秒。
6.调节(4.5.6三选一)
游戏10分钟后,获得8+5%双抗。
7.过度生长
附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值。范围为1400码。
护盾和治疗效果提高5%,如果目标生命值低于40%,则额外提高10%。
9.复苏之风(7.8.9三选一)
受到敌方英雄的伤害时,会在10秒内回复6+4%已损失生命值。
累死小奈了,小奈已经最大限度的简化了这些复杂的符文,希望能帮助到各位召唤师大人。
PS:新版本天赋系统与符文合二为一,且每套符文可以选择一个主符文(一个基石天赋,三个普通符文)和一个次符文(一个基石天赋,两个普通符文)
搭配非常多,如果小奈发现了好玩的打法一定第一时间告诉各位召唤师大人!
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