DNF:死亡冰柱属强加成成真的很重要吗

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DNF艾肯属强收益大于攻击? 直接上数据打脸!
薛定谔的脑回路
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DNF堆属性强化效果不是特别好 用事实说话
作者:佚名
来源:4399.com
时间:12-08-16
关键字:堆属性强 DNF堆属性强化效果 DNF堆属性强化效果不是特别好
  第一个误区:
  认为附魔了属性卡以后攻击变为属性攻击,伤害只受面板攻击,属性强化和对手属性抗性影响,这是错的,物理伤害依旧受对手的防御力影响。只是在计算了攻击和防御之后加上了属强和对手属抗的系数影响。22点属强在PKC可以提升约2.7%属性伤害加成,为了方便后面的解释,大家可以理解成22点提升3%。反向理解也成立,22点属抗在PKC可以降低约2.7%属性伤害。
  说起这个系数为了方便大家理解,简单举个例子:
  比如本来无属性打火抗为0的对手伤害为1000,武器附魔火属性卡后,人物火强为22,则打0火抗对手伤害变为30。但是注意这是0抗的对手,实际上每个清掉主线任务的满级人物都是有属性抗性的,装备也有很多都带有属性抗性。
  由此引出第二个误区:
  经常看到一些人明明没有堆属性强化,却选择带属性攻击的武器,或者把武器附魔属性卡,除去阿修,弹药这类需要火属性破冰特殊需求的职业,其他职业这样做是得不偿失的。
  还是用上面那个简单的例子:
  人物本身0属强,对手本身有22点火抗,那么本来无属性打火抗为22的对手伤害为1000,武器附魔火卡后,则打22火抗对手伤害变为0.伤害反而是减少了的!
  所以,只有当人物本身属性强化堆超过对手相应属抗时,属性攻击才变的有意义。
  也许很多人会说堆属强是肯定的啊,肯定超过对手属抗了。
  这样再来说一下第三个误区:
  其实在PKC里属性强化被和谐大家也都知道,22点属强换算3%伤害,堆属强真的合算么?其实做个对比大家就清楚了。
  其他部位不用提,目前的主要部位就是首饰附魔和右槽,对比如下:
  首饰附魔36属强VS夏日宝珠240HP,3移动
  右槽16属强VS假紫35体,250HP,3.5移动
  结果是52属强VS35体,490HP,6.5移动,52属强提升约52/22*3%=7%伤害,35体和490HP在PKC提升大约1W的HP上限。那么就是:
  7%伤害提升VS 1WHP最大值和6.5移动提升
  何况PKC还有保护的存在,连招伤害再高,也就到保护那么多了。
  孰优孰劣一目了然了吧。
  其实我要说,目前来说属强和物攻的选择并不是一面倒的,最后再举个例子:
  以我为例,一般我在PKC普通攻击对手防御中等的情况下,出暴击一下大概2000的伤害,那么武器附魔属性卡,加上首饰属性强化36,对手没有属抗装备,计算自带的平均为10点属抗,则属性强化为36-10=26,伤害为/22*3%)=2071,也就是提升了70点伤害。
  而不算首饰附魔的情况下,武器附魔+25物攻卡,本来伤害就是在原来的2000伤害上加上以25为基数的乘以一系列系数的。具体公式的话,可以简单看成:
  面板物攻=基础攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
  这里的基础攻击就是武器基础攻击加上人物附魔的物攻卡数值了。
  以我1200力量无精通无强话为例,增加的就是25*(1+0.004*
  70对比145还有3个首饰附魔富余,孰优孰劣也是一目了然了吧。
  当然实际计算还有一些差别。因为是用面板提升和伤害在比较。
  简而言之,就是对手防御高,属强收益越大,到一定程度属强收益就会大于物攻了。但是这种情况只存在于非常高端的情况。
  说了这么多,希望大家能看明白,如果还有不解,欢迎加我QQ交流:.
  对了,现在我的空间也开始会持续更新一些我认为对大家有帮助的东西,大家可以定期看一看,希望能对大家有所帮助。模型下载排行
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走近科学 DNF真男人和属性强化的秘密
摘要:有关DNF空城泪、属强、真男人提升率对比,与针对里鬼战士提升的初步计算与说明。
  【结论在前】
  如题,由于这方面某日经贴看的实在太多,已经看到腻味,本人又是计算强迫症强迫症患者,特此计算,可供参考,如有错误之处欢迎指出。
  PS1:本计算不考虑白字的二次破招与暴击,以及高强武器
  PS2:本计算不考虑魔法石的四维(空城泪与真男人的四维比一般属强石高数十点)
  PS3:本文不佩戴魔法石的基础属强设定为125
  PS4:一切以实战为准,本文仅供参考
  太长不看的结论:
  结论1:本文条件下,当你的附加高于50%,空城泪的优势已经不够高,当你的附加高于60%,光电鳗之石也可以吊打空城泪,前提是你或者你的队伍中没有柔道或大枪。
  结论2:对于里鬼战士,任何情况下空城泪都会被真男人吊打。
  【装备示意图】
  首先上图。
  【属性和伤害的关系】
  这里要说明一下附加伤害,属强对伤害的加成方式。
  ①附加伤害,被称为白字,区别于最终伤害的黄字,会在伤害数值的一侧显示。
  图中可以明显的开出400w伤害下旁边的小字,这就是附加伤害。
  附加伤害以总伤害的百分比来衡量,装备说明下附加多少伤害,总伤害*附加系数 所得到的就是附加伤害。附加伤害不冲突,不叠加。
  ② 属强,属强对伤害的增加,220点翻倍(或者说22点就提升10%的伤害),如果你不计算属强的基本伤害为100,那么最终伤害=100*[1+(你的属 强-敌人的属抗)/220]属强不增加无视伤害,由于本人水平有限,忽略了无视的影响,因此对拥有+14往上的玩家而言,本文的计算可能存在较大的误差。
  如果单看这些似乎很难理解为什么属强和附加的取舍会成为一个纠结许多玩家的问题,因为很明显的,22的属强会提升10%的伤害,不意味着33属强的光电鳗之石就已经和空城泪旗鼓相当?
  【提升率的增长】
  这就牵扯到一个提升率的问题。
  很多人在讨论属强和附加总喜欢使用一个叫边际效应的词,我对此不是很了解,但我觉得用提升率应当更加直观。
  举例而言,如果你有附加伤害装备A,附加20%,附加装备B,附加15%,你的基础伤害为100。
  当你装备A时,你的伤害为120,提升(120-100)/100=20%,直观易懂,但是在此基础上再装备B又如何呢?提升(135-120)/120=12.5%
  提升率为12.5%,并不是15%了,因为两次计算的基数不一样,在没有白字时,附加多少,伤害就会提升多少,而基础的附加伤害装备越多,新增的附加伤害装备提升就会越小。
  属强装备同理,你的基础伤害为100,22属强下你的伤害提升到110,提升10%,44属强下你伤害提升到120,提升9%&10%。
  明白了这一点,我们就可以计算空城泪在不同附加基础下的提升率了。
  假设基础附加为X,空城泪附加为0.15,那么提升率为15/(1+X/100)
  如图:
  为了方便对比,我们也列上光电鳗之石在不同属强下的提升率
  假设基础属强为X,光电鳗之石属强为33,那么提升率为【(220+33+X)/(220+X)】-1
  【结论一】
  那么可以得出结论了。
  结论1:本文条件下,当你的附加高于50%,空城泪的优势已经不够高,当你的附加高于60%,光电鳗之石也可以吊打空城泪,前提是你或者你的队伍中没有柔道或大枪。
  【结论二】
  接下来讨论真男人。
  提到真男人不得不提到白手的里鬼,由于里鬼吃基础TP的加成,真男人的两级基础TP可谓直接提升里鬼战士的最终伤害。其中,一级基础TP提升10%的伤害。
  这个计算就很好做了,假设基础里鬼伤害为100,满TP的伤害为130,装备真男人的伤害为150,提升率20/130=15.4%,由于还有额外的五级基础精通,这个数据应该更高,但是由于涉及到基础面板换算比较麻烦,暂且忽略(感谢楼下指出)。
  那么根据上面的计算,结论就很明显了。
  结论2:对于里鬼战士,任何情况下空城泪都会被真男人吊打。
  很明显,空城泪的附加伤害随着基础附加的增加,提升率越来越低,对最终伤害的加成不可能大于15%,而真男人则稳定的增幅15.4%(这里需要说明下,真男人在这里的增幅,指的是你点满3级基础TP后的增幅。
  【结言和心得】
  有朋友说里鬼的算法并不是那么简单,实际的增幅应该大于20%,这也无所谓,毕竟我们今天的主角是空城泪而不是真男人,真男人强,对肩白是更好的消息。毕竟理论上真男人的获得渠道比空城泪更多)。
  不过空城泪有一点好处,就是附加会造成二次暴击。也就是说如果能稳定的造成白字暴击,空城泪的附加收益将会提高,然而根据韩服改版,柔道的折颈增加白字暴击的属性删除,大枪增加的白字暴击率不够高而且很少作为灾祸白的队友,因此不予考虑。
  为什么会提到附加50%这个数字呢,因为这个对国服玩家,这一点不是很难做到,一把释魂附加16,一套战神附加25%,春节宠物附加8%,这样就有了49%如果你是小康以上的玩家,这个数字只会多不会少,尽管对于顶配的灾祸白,白字不会太高,但 至少也有8加6加18一共32%,足以拉开距离,而随着附加伤害的提高,空城泪的提升率只会越来越低,以我本人来讲,空城的提升不到9%,连33属强都比不过,更不要提贪食右槽和无尽贪食了。因此,并不需要盲目的追捧空城泪,空城泪很好,但是需要讲究搭配,在高白字的前提下,它并不如一粉。
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那些被低估的武器 带属性白字受属强二次加成
带属性白字受属强二次加成 那些被低估的,有许多武器,但是有的武器有着意想不到的效果哦,这篇文章主要讲的就是一些带属性白字受属强二次加成的特殊武器,党们不可错过的说。这些武器到手了可以算是刷图利器的说哦
之前开80版本的时候更新了一批 75级领主粉 一定几率附加带属性的白字武器。(例如:冰龙巨剑,冰龙拳,撸管手)
那个时候我就已经推出了带属性的白字会受到属性二次加成的结论
当时很多人还不信,因为白字本身加成机制略显复杂,而且波动很大。当时属强也没法堆到现在这么高。
现在小康可破200极限属强的版本,验证起来就明显很多。
并且,让你们给你们列举那些被你们远远低估的武器。
本帖结尾再附上两端完整的测试视频。
两张图说明结论:
虫王本身火抗为-31
那么魂殇的白字附加为:
=(红字伤害 * 0.35)* ((208+31)/220 + 1)
=(红字伤害 * 0.35)* 2.086
魂殇附加伤害理论值比例:
0.35 * 2.086(属强二次增幅)* 1.25(白字破招二次增幅) = 91.26% 魂殇的附加值已然接近红字伤害。
那么实际上呢:
57179 * 0.35 * 2.086 * 1.25
=52182 与实际值略有偏差
白字附加比例:
= 0.91 与实际值略有偏差。
测试过程中。平X虫王。附加值在4W9-5W5之间浮动。远远高于 35%
========如果以上还不足矣说明,那么请看下文对比===============
重所周知。龙蛋不吃任何属性强化。
那么魂殇的附加值将会是老老实实的 35%
204781 * 0.35 = 71673 (没有任何偏差,5W7是首饰属性触发的20%白字)
由此对比可得出结论:带属性白字受属强二次附加。
这意味着:
假如火强220,那么魂殇的实际附加值为 70% !!
天魔斩 = 20% * 2 = 40%
带属性的实际附加值 = 附加数值 * (1+(属强/220))
由于装备的更新换代。(尤其是各种礼包和)。由以前70版本堆到个97都要生要死,到现在破200都没太大困难,属强这一属性增长得极快,基本可以认为2015年春节过后,堆到个240属强也不是不可能。那么这一类带属性附加伤害的武器是后劲十足的潜力股。
装备举例:
冥炎刃 - 魂殇
灭世之左手
炎龙之天罚
像烧火棍,火舞之殇等低级领主粉我就不一一举例了。
所以为什么总是说冰龙拳套完胜极术奥义,神谕右手完胜极地之源。武器附加的白字是什么属性,就走对应的属强路线。
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