跪求gta圣安地列斯秘籍gta.dat原文件

圣安地列斯GTA数据修改攻略
时间: 16:44:09 来源: 作者:乐游
自从6月份开始玩上了《圣安地列斯》以后,就一发不可收拾,开始仅仅单纯的玩,慢慢的开始自己捣鼓MOD,现在发展到自己修改数据了,我发现GTA真是一款十分给力的好游戏。
自从6月份开始玩上了《圣安地列斯》以后,就一发不可收拾,开始仅仅单纯的玩,慢慢的开始自己捣鼓MOD,现在发展到自己修改数据了,我发现GTA真是一款十分给力的好游戏。我家的GTA已经被我的MOD,以及自己修改的数据弄的面目全非了,在游戏的DATA目录下,你几乎可以修改所有的游戏数据,可以让GTA的世界随你而动,呵呵,下面我就将我所有的数据修改心得全盘托出! 我以文件名为标题,一个一个的讲: carcols.dat 这个文件记载两部分,第一部分里记载了游戏中所有的汽车颜色,第二部分记录你在路上看到汽车时,汽车可能呈现的颜色。 第一部分是“&&&XXX&,&YYY&,&ZZZ&&&&&&&&&&&#&N&&&NAME1&&&&&&NAME2&&&&&”类似的颜色参数一共126行,也就是游戏中可能出现的126种车辆颜色。& &&&XXX,YYY,ZZZ&&=&三原色的明暗程度,这三个数值决定颜色 #N=&&颜色代号 NAME1=&颜色名字&&&& NAME2=&颜色的大体种类 有了这些,你就可以增加自己喜欢的颜色了,你可以在126行下面加上如此格式的127,128.....&& 而第二部分是这个文件的最好的部分: 你会看到诸如 &&&at400,&1,3,&8,7,&8,10,&8,16,&23,31,&40,44 第一个at400当然是车名了,而1,3,&&8,7&&&&&............就是车辆颜色的代号了,也就是指第一部分的#N啦,而颜色以两个代号一组,比如上面的1,3就为一组,8,7就为一组(不同组之间会有空格),一般决定车身颜色的为第一个数字,而第二个数字决定车身上其他部位的颜色,比如车身上的花纹啦。 举个例子:警车的颜色:&copcar,&&1,0 &&这就代表着,警车只可能刷出一种黑白相间的颜色来,黑的代号1,白的代号0。你可以在后面加其他几种颜色,就会刷出其他颜色的警车,比如我把它改成:copcar,&&&&&1,0&,&&&1,1 这样就有1/2的可能性刷出黑白相间的颜色,1/2刷出全黑的警车来。 cargrp.dat 这里记录着各阶级【汗水】&的人可能乘坐的车辆,有资产阶级,有中产阶级,有工人阶级........ 不扯了,说正经的:) 这里面就不用举例说明了吧,很简单, 里面一行规定一个组群所能乘坐的车辆,前面密密麻麻的是车名,后面的&如:#&POPCYCLE_GROUP_CASUAL_RICH,就是指可能坐这些车辆的组群名称为富人组群。 注意:里面的&#&Gang&2&(FAMILIES&-&PLAYER&-&BLACK)就是指你的帮派成员可以乘坐的车辆,呵呵,怎么只那么点,发挥你自己的想象吧!!! GANG&3,GANG4,都是别人的帮派,嘿嘿,该怎么做你自己看者办吧:) pedgrp.dat 这里面记录的是各个阶级的人物,里面有我们的朋友,也有我们的敌人,也有动摇的中间派份子....... 对不起,回归正题,与上面的类似,前面是人物名称,后面决定他们的组群。而&&GANG2是指我们的小弟,你可以发挥你的想象,加入别的人里面,呵呵, 以下是你可能有用的组群名称: &&&POPCYCLE_GROUP_PROSTITUTES&&&计女 &&&Shopkeepers&&&商店营业员 &&&Office&workers&&&&白领 &&&Wives&&&&&&&&&&&&&&字面意思为妻子,与第一组相对......... &&&POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK&&&&&沙滩组群 melee.dat 这里是记录游戏中冷兵器数据的地方 非常的清楚明了,一个武器一个表格,第一行记录它们的名称。下面是翻译:#&standard&fist&combo[初始拳法] #&boxing&combo&(LS&gym)[拳击] #&kung-fu&combo&(SF&gym)[腿法] #&toughguy&combo&(LV&gym)[散打] START_COMBO&&&&&&&&BBALLBAT[棒球棍] START_COMBO&&&&&&&&KNIFE[匕首] START_COMBO&&&&&&&&GOLFCLUB[高尔夫球杆] START_COMBO&&&&&&&&SWORD[日本刀] START_COMBO&&&&&&&&CHAINSAW[电锯] 后面还有自慰器,花什么的就不多说了。 在名字下面ANIMGROUP后写着这个武器的动作组(就是使用武器的动作,比如日本刀与球棍的防御动作就不一样),比如匕首动作为knife_1,而棒球棍与高尔夫球棍同为bbbat_1,你可以对其进行更改。 再往下我就只翻译了,看翻译就明白什么意思了: ATTACK1&[&动作1]&&&&&&&&&&ATTACK2&[动作2]&&&&ATTACK3&[动作3]&&&&AGROUND&[对地攻击]&&&&AMOVING[移动攻击] 再就是横向数值了,我到今天也只搞懂两项,其他的试不出来,也不知道怎么试,不过有这两项就够我们玩了。 radius&指攻击范围,注意是圆形的也就是以CJ为中心的圆,&&&&&&&也就是说这个值足够大的话就会打到后面的人....... damage伤害力,过60就要死人了,你们自己看着办吧............ chain项是出招后的硬直时间,数值越小,收招动作越快,连击时更容易使出下一个攻击动作.如果超过一定数值,收招硬直过长,则只能重复该动作而无法形成连击&(chain项由坛友ks911发现) 例:将knife&attack1的chain改为99,那么使用小刀时不管怎么点鼠标CJ都只能使第1式.且收招时间很长.使不出下一招 popcycle.dat 这里是记录游戏里各个区域刷新人和车的数量的地方, 有人不是说SAN里人少了嘛,在这里改就对了, 首先有各个区域名称,比如DESERT[沙漠]&&&COUNTRYSIDE[乡村]等等,在游戏里分周末(6D7)和工作日(1D5) 每日又每两个小时分一段,被分为12个时间段。接下来是翻译: peds:指街上的总人数,也就是说你改大它,所有的人的出现几率都会增加。 Dealers:贩毒者 Gang:帮派成员& Cops&:警察 Other:其他人,也就是后面的人(other后面的人)的总和。 建议不要把某个区域的人调到100,似乎这样游戏会出错 以下几个我就简单介绍一下,因为有的我还没弄清楚,有的太简单了, animgrp.dat是指动作组,也就是游戏里各种角色的动作,有跑,有走,各种人还有不同的动作,里面甚至还找到WU&ZI&的动作,不过我还没研究,有兴趣的可以试试,呵呵, clothes.dat按名字应该记录角色衣服的地方,但我弄了很久也没头绪:( shopping.dat&这里自然是记录物价的地方,里面就像菜单一样,很方便修改,弄清楚名字想改什么就改什么吧! 本来还有weapon.dat的,但是关于这个文件的修改,论坛里有不少了 注意:以上全属个人心得,如有纰漏,错误,还望各位海涵!:)有关改动一览: *汽车颜色[carcols.dat]:将LV的警车颜色改为绿白相间(和VC里的警车相同),将SF的警车该为蓝白相间,LS未改,而乡村警车则改为棕白相间。白色加长林肯,加了全黑和全灰两种颜色,这样在街上你可以看到三种不同颜色的林肯了。 *车辆组[cargrp.dat]:将一些车加入到你的和敌对帮派中,你将会在街上看到你的小弟骑摩托,自行车,开跑车等等,别人的帮派里也将有人骑摩托,自行车。 *冷兵器[melee.dat]:使各种武器和招势更有个性,将中国功夫大大强化,现在你的腿法比拳击的攻击范围和力量都要大,特别是第三招,其腿风可把三米以外的敌人扫倒在在地,飞腿的威力和范围也大大加强,有时甚至可以一招致死。散打被适当弱化,而拳击则更象普通攻击的加强版,冲拳威力较强。其他兵器中,高尔夫球棍的范围比棒球棍要远但威力要小。而最强之武器除了电锯,就是日本刀了,不仅威力和范围大大强化,在第三式时可以发出剑气击人,将所有六米以内敌人皆斩杀之!其威力请个位自行体会。 *人物组[pedgrp.dat]:将三合会的手下加入你的帮派,以及三名女性手下,也就是说你在游戏里有9种不同的手下了,自己在游戏带领新手下打天下吧! *刷新几率组[popcycle.dat]:使各个地方的人物几率加倍,在街上你将看到比以前多得多的人,其中当然包括你的手下,但是注意,三更半夜时街上人与车辆数量都会大辐减少,喜欢飙车的人这时候就出来吧,要不然就在家好好睡觉... *枪械:这里包括两个文件供你选择:(将你选择的重命名为weapon.dat,覆盖到游戏) &[weapon.dat1]:在这里,我将武器的各方面数值做了调整,以增加武器的个性与真实性以及游戏乐趣:消声和沙漠,MP5可以双手拿,其他很多武器的数据的修改参数就不一一列举出来了,只说其中几种:沙漠的射击距离增加,这样沙漠的射击距离比它的瞄准距离要远的多,M4A1的射程加强,弹夹数减为30,狙击弹夹数增加到10,等等。 &[weapon.dat2]:这一个跟1大体相同,只是我把TEC9(小弟拿的机枪),的数据改了,把这个覆盖到游戏里,你的小弟就会有拿双TEC9的了,而且枪法超好,射程超远,抢底盘时可以独挡一面了!
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6720好评)跪求侠盗猎车圣地安列斯gta.dat原文件,请发送到邮箱,谢谢,我打分很给力!_百度知道
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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GTASA详细解析文件
这是与前面相比更为详细的解析教程,我尝试着努力扩展这些内容,解释纯手打..据说本帖理解对某些人有难度,建议大家遇到一些代码类的直接无视即可,那是给需要的人的,单纯想了解文件用途的朋友只需要看文件后面的蓝字就好啦\(^o^)/~| anim
动画与地图链接文件|
|- anim.img一些动作文件的归档(ps:归档即img),如购物动作,XX动作,游泳动作等等|
|- cuts.img同上,还用以存放其附带的dat文件
.cut的文件是第一被加载的,它包含重要数据的过场动画像它的偏移量和加载模型等等东西,其TEXT的格式为textstarttime, length, gxtendMODELS的格式为 model?, name, animationend
.... 更多格式参见gtamodding | \- ped.ifp
CJ平时的动作文件,比如一些跑步姿势等都在这里面 | audio
| CONFIG 配置 |
|- AudioEventHistory.txt 音频历史记录,用于记录你的播放历史,没看出有什么用,大概是为统计准备的吧 |
|- BankLkup.dat |
|- BankSlot.dat |
|- EventVol.dat |
|- PakFiles.dat |
|- StrmPaks.dat |
\- TrakLkup.dat |
| SFX类似的IMG存档中,包含sfx.sdt和sfx.raw的归档。目录中的每个条目的大小为24字节,内含如放屁声,打呼声等等 |
|- GENRL |
|- PAIN_A |
|- SCRIPT |
|- SPC_EA |
|- SPC_FA |
|- SPC_GA |
|- SPC_NA |
\- SPC_PA |
\ streams音频流文件,圣安地列斯里面音频的处理不同于VC和III,它是在磁盘上的数据流进行编码,所以不能直接读出或写入。幸运的是,编码算法是一个非常简单的 下面是一个简单的C + +算法的编码(取自圣安地列斯音频工具包的源代码) void stream_encode(int8_t *buff, constsize_t size, int &index){
for (size_t i = 0; i & ++i)
buff[i] ^= encode_key[index];
index = (index + 1) & 15;
|-ADVERTS |
|-AMBIENCE |
|-CUTSCENE |
| data 数据文件 |
| Decision包含人物事件等等文件
| Icons图标文件 |
|- app.ico |
|- bin.ico |
|- saicon.ICN |
|- saicon2.ICN |
\- saicon3.ICN |
| maps地图文件,其中包含3个城市和乡村等的地图碰撞文件等
| generic |
| interior |
| leveldes |
\-veh_mods |
|-train.dat
火车(- -)路径数据文件,看得出来R星用一个文件整合了gta3中的train.dat和train2.dat的内容 |
| \- carrec.img
3R文件存放地
本文件用以储存RRR后缀的文件,从carrec001.rrr到carre834.rrr,包含了制动踏板力等很多数据,每个RRR文件没有头,只有一个二进制数据,各长为32个字节的结构是一组,所述的单独的路径点
| script脚本 |
|-main.scm游戏任务脚本文件,它的结构首先是定义一些物品,然后采用多线程触发性执行脚本(意思就是当你做了一件事情,达到了脚本开始要求的时候才会继续下面的任务,比如一个任务规定你必须步行进入一个区域才能触发任务,倘若你使用自行车就不能触发任务,这样就有效的防止了一些未知BUG的发生),合理分配了内存空间,使任务状态和普通状态不冲突
\-script.img逆天的R型居然用来储存一些脚本文件,如脱衣舞厅的一些舞者动作、单独跳舞等脚本,我想可能是与任务直系而通常不用才整合在脚本归档了的吧...其实我也不解这里面的很多文件脚本和main.scm是一样的?- -名字不同而已 根据gm的解释是这是R星废弃的文件,在原始的游戏中他们不会出现,但他们可以用于修改,比如 PatrickW和Dutchy3010弄的 DYOM(design your own mission)就是使用这个的一个杰出作品 |
|- animgrp.dat行走动作组数据文件,包含预定义的动画序列 |
|- animviewer.dat同上,用以存放一些IDE路径 |
|- ar_stats.dat武器统计信息记录 |
|- AudioEvents.txt音频播放世界记录 |
|- carcols.dat 汽车颜色相关的所有数据,包含调色板等等,其文件的基本结构是
# a comment!COL...endCAR...endCAR4...end
其中还有一个car3,不过仅于gta4,在gtasa中只有car和car4 |
|- cargrp.dat定义了开此车的人的类型,如赛车手只能开赛车一样 |
|- carmods.dat定义了一些游戏规则中的车辆调整能力,汽车改装的设置文件被分成三个不同的部分。它能够修改汽车从而有不同程度的影响。就像里面的项目定义或物品放置文件的部分确定一个唯一字符串,并终止关键字结束。 |
|- clothes.dat服装数据文件 |
|- default.dat在这个文件中的所有信息还可以被转化的gta.dat文件,但该文件不能被删除,因为游戏早就定义了它的存在,它的位置不能改变 |
|- default.ide |
|- fonts.dat字体数据 |
|- furnitur.dat 室内家具组数据。 这个文件是未使用的,可以留空,但它不能被删除 , 它最初计划用于自动 存储游戏 室内家具的信息 , 但是该文件和内部模型/碰撞文件所使用的游戏引擎和其他所需文件丢失。 |
|- gridref.dat传说中的导弹跟踪系统?! |
|- gta.dat定义IDE IPL IMG ZON的加载,如见,在第一条就已经说明了先加载ide项目定义文件然后再加载ipl文件,传说中的合并地图其实就是在此文件里面加上一句加载另一个文件的句子,使其不冲突即可- - 复制代码IMG DATA\PATHS\CARREC.IMGIMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMGIMG MODELS\CUTSCENE.IMG上述的代码就是定义一些次要归档的加载 |
|- gta_quick.dat加载路径 |
|- handling.cfg武器各项参数文件 作者Bill Henderson (一下子就屌了) |
|- info.zon |
|- main.sc 调试脚本,用处未知 |
|- map.zon定义游戏区域的划分 |
|- melee.dat肉搏数据 |
|- numplate.dat
(貌似是一替代品) ; Alternative pallettes for carplate charsets.;; Palettes here are saved in PaintshopPro7's JASC-palette format (*.PAL); (menu "Colors" -& "Save Palette...").; Paste only colors here - skip palette header (3 first lines of *.PAL file: "JASC-PAL 0100 16...", etc.).
|- object.dat
定义动态对象的其他对象信息,包含了物体的碰撞效果,可断裂部分等数据 |
|- ped.dat行人类型
|- pedgrp.dat
32人定义为一个组,包含每个组的列表 |
|- peds.ide 它是用来定义字符和行人 ,及它们的一些属性 |
|- pedstats.dat行人统计 |
|- plants.dat 植物信息,包括贴图RGBA等 |
|- polydensity.dat ?? |
|- popcycle.dat用于控制各个时间段各个地区刷出NPC的密集度 |
|- procobj.dat游戏表面数据 |
|- shopping.dat游戏中购买东西的价钱等数据 |
|- statdisp.dat 统计信息数据记录文件 |
|- surface.dat游戏表面数据,路面潮湿度宽松等东西 |
|- surfaud.dat游戏表面数据,定义路面有草金属等等 |
|- surfinfo.dat游戏表面数据,粘连摩擦等等系数 |
|- timecyc.dat控制天气和游戏的外观 |
|- timecycp.dat同上,光影党比我清楚 |
|- txdcut.ide |
|- vehicle.ide定义车辆和一些它们的属性 |
|- water.dat水域数据,定义水域的位置大小等等 |
|- water1.dat同上 |
\- weapon.dat武器参数文件,在这里是采用近战武器和枪械这样大的分类,然后进行小分类 | CLEO
圣安地列斯游戏扩展脚本,原版没有,需自行下载
|- CLEO_TEXT
fxt文本存放的文件 |
|-racal.cs
cleo script脚本文件,就是所谓的*.cs文件,作为一个插件的形式可以通过调用OPCODES实现很多功能如
chdir0A99: chdir 0这句话是设置当前目录,通常情况下为默认文件操作文件操作是cleo4中新加入的op,它允许用户使用脚本进行一些文件(主要是ini)的操作,就如下面0A9A: $hFILE = openfile "settings.ini" mode 0x72 // IF and SET表示打开settings.ing配置文件并读取和写入,返回false,否则true。各个0x00:3 – file open mode: 文件打开方式(不难看出,二进制和文本文件二选一)0x6272 – opens binary file for reading 打开并读取二进制文件0x72 – opens text file for reading打开并读取文本文件0x6277 – opens binary file for writing打开并修改二进制文件0x77 – opens text file for reading打开并修改文本文件
名为racal的mission cleo script racal.cm
名为racal的cleo mission racal.s
|-mp3 默认cleo中调用到额mp3存放地址 |
\-plugins插件,你可以下载CLEO插件到此文件,如外部记录op等插件 | models 模型文件库 |
| coll人物汽车武器的碰撞文件,没有这个就可以穿透无压力了,不过...
| generic一些杂物,车轮模型及贴图等
| grass草 |
| txd贴图 |
|- cutscene.img过场动画文件,圣安地列斯的过场动画使用main.scm加载,但是过场动画的相机不会随脚本而动,因此使用这个文件储存外部所需文件,其中就有传说中的fam4.dff和fam4.txd |
|- effects.fxp 粒子效果数据 |
|- effectsPC.txd粒子效果贴图 |
|- fonts.txd字体贴图 |
|- fronten_pc.txd 电脑指针和移动图 |
|- fronten1.txd电台LOGO贴图 |
|- fronten2.txd游戏主菜单背景贴图 |
|- fronten3.txd同上 |
|- gta_int.img厨房,卧室,照片壁画等模型和贴图 |
|- gta3.img
GTASA的车辆人物建筑武器动作模型等等
|- hud.txd 如命,雷达贴图
|- misc.txd轮胎贴图,可见R星的高明之处,只用了几个车辆轮胎贴图就解决了几百辆车的问题,防止了过多加载 |
|- particle.txd
特效贴图,比较杂乱,还包含日冕导弹图标等 |
|- pcbtns.txd前后左右光标贴图 |
\- player.img玩家身体各个部分模型的归档,如大腿脸部等
|- GTAtitles.mpg载入幕 |
\- Logo.mpg 载入幕 | ReadMe帮助文件 |
\- Readme.txt帮助文件,咱盗版从未见过- - | TEXT字体文件,汉化主要就是这个东西
|- american.gxt 英语(虽然是美国制造的游戏) |
|- french.gxt法语 |
|- german.gxt德语 |
|- italian.gxt意大利语 |
\- spanish.gxt西班牙语 |- eax.dll 环绕音效特性相关动态链接库文件 |- gta_sa.exe 游戏执行程序,其入口点地址为 ,早期gta允许硬编码,即 直接做为固定内容写入了程序中,而不是使用变量来改变,不过在sa中已经不允许了(准确的说是使用另一种方式替代了硬编码) |- ogg.dll |- cleo.asi
|- stream.ini
stream流的配置文件 |- vorbis.dll \- vorbisFile.dll
和安卓版有关联吗?
。。。。。。?﹏    水帖效率Ⅲ    水神眷顾Ⅱ    吧务杀手Ⅳ     经验抢夺Ⅸ    封号保护Ⅴ     经验时运Ⅹ    无限水Ⅷ    深海探索者Ⅲ   --来自助手版贴吧客户端
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streams文件夹应该在哪个位置啊,我的是阉割版,没有音乐。。。
txd是什么意思
楼主在吗,,,如果回复我一下,我问题问你
lz大大你好车辆贴图放哪个文件里
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
急求!!!圣安地列斯GTA/data/gta.dat文件
以后别忘了备份,玩得开心.
SA修改器GTA-SA-Center汉化版下载及使用说明
目前版本:v2.1.1
在此要感谢 甜牛奶咖啡 做了汉化~对英文头疼的玩家有福了呵呵~
英文原版下载:...
答: psp侠盗飞车罪恶都市传奇通关后多了什么好玩的吗?
答: 内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力.
先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...
答: 两种方法:
1、首先找到你GTA SA的存档位置 不会选开始--搜索--文件或文件夹-所有文件和文件夹 找到位置
例1:你的GTA San Andreas Us...
无锡至少有两所正规大学:
1、江南大学
2、南京农业大学无锡渔业学院。由于它不直接在无锡召本科生,所以许多人不知道这个学校:它位于山水东[西?]路九号,拥有约20位正教授/研究员,80位副教授/副研究员,和多位首席科学家。去年还有中国工程院的院士一名。
1、江南大学坐落于太湖之滨的江南名城——江苏省无锡市,是教育部直属的国家“211工程”重点建设高校。
  享有“轻工高等教育明珠”美誉的江南大学,有着久远的历史渊源和深厚的文化底蕴。在1902年创建的三江师范学堂基础上发展起来的中央大学(现南京大学)是江南大学办学的前身。1952年全国高校院系调整时,南京大学食品工业系、浙江大学农化系、江南大学食品工业系以及复旦大学、武汉大学的有关系科合并组建成南京工学院(现东南大学)食品工业系。1958年该系整建制东迁无锡,成立无锡轻工业学院,1995年更名为无锡轻工大学,1998年由隶属中国轻工总会划转直属教育部。2001年1月,经教育部批准,无锡轻工大学、江南学院、无锡教育学院合并组建江南大学。
  学校学科涉及经济学、法学、教育学、文学、理学、工学、农学、医学、管理学等九大门类,设有生物工程学院、食品学院、纺织服装学院、化学与材料工程学院、设计学院、机械工程学院、通信与控制工程学院、信息工程学院、商学院、法政学院、文学院、师范学院、理学院、外国语学院、土木工程系、医学系、艺术系、体育系等18个院(系),共56个本科专业,全日制在校本科学生18500余人。成人学历教育在籍学生5000余人,网络学历教育在籍学生1万余人。还有经教育部批准的中外合作办学的莱姆顿学院及与社会力量合作办学的江南大学太湖学院。
  学校设有轻工技术与工程、食品科学与工程等2个博士后流动站和10个博士点,覆盖发酵工程等16个二级博士学科专业和39个硕士学科专业,基本包涵了轻工、纺织、食品的全部领域。现有在校各类硕士研究生、博士研究生2500余人。学校拥有4个国家级和部省级重点学科,建有教育部、国家计委批准的“国家生命科学与技术人才培养基地”,培养本硕连读、本硕博连读的高层次人才。食品科学、发酵工程等2个国家重点学科在国内同类学科中具有独特优势,实力雄厚,处于领先地位,在国际上有较大影响。经近50年的建设与发展,江南大学已成为一所规模结构较为合理,教学质量优异,科研水平上乘,社会服务盛誉,各方面均得到社会公认,在国内外具有较高知名度的多科性大学。
  学校师资力量雄厚,现有专任教师1519名,其中中国工程院院士3名(2名为双聘院士),教授160名,副教授456名。由300多名博士生导师、硕士生导师组成的学术带头群体,为高层次人才培养、科技创新和社会服务奠定了厚实的基础。学校始终坚持社会主义办学方向,坚持以育人为本,把为经济建设和社会发展培养高质量的人才作为学校的根本任务。经过多年努力,形成了具有自身特点的人才培养体系和教学质量保障体系,做到人才培养与市场需求紧密结合,培养高素质创新型的专门人才。学校注重学生综合素质、基础知识和实践能力的培养,如在本科教学中,将相对狭窄的专业对口教育转到本科通识加特色教育;推进多样化的人才培养方式,学生通过辅修、第二专业、第二学位等途径培养复合型人才;让学生早期介入科研活动,从科研实践中感受和理解知识产生和发展过程,培养学生科学素养、科学精神、创新能力。学校十分重视校园精神文明建设。一年一度的江南之春文化艺术节、科技节、金秋体育节等活动精彩纷呈,暑期社会实践、校园文化生活丰富多彩。在大学生数学建模竞赛、数学竞赛、电子制作竞赛、机器人竞赛、艺术设计竞赛等全国性比赛中,学生连年获得大奖。建校以来,学校已为国家输送了数万名毕业生,许多毕业生已成为各条战线的科技精英和领导骨干。
  作为我国轻工、食品、生物技术高科技的摇篮与依托单位之一,“九五”期间,学校承担并完成了大批国家重大科技攻关项目及省部级应用基础研究课题,其中有70多项研究成果填补了国内空白,并达到了国际先进水平,30多项科研成果荣获国家和省级科技进步奖。“十五”以来,学校科研实力进一步增强,科技项目和科技成果逐年增多。2003年取得国家、部省级以上科技成果奖励20项,其中有国家科学技术发明二等奖(一等奖空缺)一项,中国石油和化学工业科学技术一等奖一项等。2004年,科技总经费9000多万元,获准立项的纵向科研项目97项,横向科研270多项;鉴定或验收科技成果86项,其中30%以上成果达到国际领先或国际先进水平。全校教职工共发表各类论文2700多篇,出版专著130多部,被国际三大检索收录论文143篇。学校承担的国家“十五”科技攻关“农产品深加工”、“发酵工程关键技术”课题全面通过结题验收并进入后期滚动;国家自然科学基金项目获资助13项;获部省级以上科技成果奖励8项,其中1项科研成果获得江苏省科技进步一等奖;全年申请专利356项,学校专利申请量位居全国高校第7名、江苏省第1名;人文社科领域承担的项目、层次、经费等方面都有较大增长。
  学校重视面向经济建设主战场,加快科技创新,推进科技成果产业化,建有科技部、国家计委批准的“发酵技术国家工程研究中心”等10个国家级、省部级研究中心、实验室。建立了由海尔集团、茅台酒集团、青岛啤酒集团、北京燕京啤酒集团、绍兴黄酒集团、江苏小天鹅集团等100多家企事业单位加盟的董事会,注重学校与企业、社会之间的联系,促进了产学研的结合和为社会各方面的服务。各院(系)还建有二级董事会,共有400余家企事业单位参加。学校十分重视发挥在轻工、食品、艺术设计、纺织、环境、化工、生物医药等方面的科技优势,积极为全国轻工纺织行业的科技进步、产品开发、人才知识更新服务,积极参与国家西部大开发和为江苏省沿江发展战略、苏北发展战略及海上苏东发展战略服务,积极适应无锡市支柱产业的创新发展、科技和人才需求,在科研开发、技术服务、人才培养等方面与企业开展全面合作,推动企业的技术改造和产品更新换代。与地方政府合资建立的省级大学科技园,成为高科技研究项目的重要孵化基地,为国民经济和社会发展作出贡献。由于学校的优质服务,中国电信、丹尼斯克(中国)有限公司、嘉里粮油(深圳)商务拓展有限公司、东海粮油工业(张家港)有限公司、国民淀粉上海化学有限公司、三得利(中国)投资有限公司、青岛啤酒集团、重庆啤酒集团、杰能科生物工程有限公司、广州天赐高新材料科技有限公司、国际特品(ISP)(香港)有限公司、东洋之花化妆品有限公司等大型企业都在学校设立各类奖学、奖教金,每年发放的奖学金总额达600多万元。
  学校与国内外的教学科研交流合作频繁,是教育部批准的首批接受外国留学生和港澳台学生的高校。自六十年代开始,就接受和培养来自世界各国的留学生,现有本科、硕士、博士等各级各类留学生260余人。学校已与20多个国家和地区的44所大学建立了紧密的校际交流关系,并与美国、加拿大、日本等近20个国家的高校、机构开展办学、科研等方面的合作。目前正在执行的校际合作与交流项目有17个,其中与澳大利亚、英国一流大学之间的“2+2”学分互认合作项目受到学生的欢迎。学校聘请了50多位国外著名的学者和教授担任学校的名誉教授或客座教授,每年举办国际及双边学术交流会,已逐步成为轻纺、食品、艺术设计等领域的国际交流中心。
  学校图书馆现有藏书152.76万余册、电子图书37.40万册,中外文期刊3100余种,建有教育部科技查新工作站。学校编辑出版自然科学、人文社会科学、食品与生物技术、教育科学等4种学报及《冷饮与速冻食品工业》和《电池工业》杂志,向国内外公开发行。
  在教育部、省、市政府的大力支持下,地处无锡蠡湖新城、太湖之畔,占地3100多亩的学校新校区已建成面积36万平方米。新校区以“生态校园•曲水流觞”为设计理念,融青瓦白墙的江南建筑风格与小溪、树林、草坪的多层次园林空间为一体,展现绿色、水乡、文化韵味。设施先进、功能齐全、环境优美的现代化校园,为莘莘学子学习研究提供了良好的条件。
  钟灵毓秀的江南山水,造就了江南校园开拓进取的学术氛围;蕴涵深厚的人文传统,赋予了江南学子锐意求新的创造精神。迈入新世纪,学校迎来了改革、发展的良好机遇,“211工程”将重点建设和发展工业生物技术、食品科学工程和安全、工业设计创新系统、纤维制品现代加工技术、中小企业管理与发展、轻工过程信息化科学与工程等6个优势和特色明显的学科群,进一步提升学校在轻纺、食品等学科领域的优势地位,使学校的整体办学水平和人才培养质量得到全方位的提高。
  积百载跬步,创世纪辉煌。江南大学提出的发展总体目标是,经过五至十年时间的努力,把学校建成以工为主、理工结合、工理文交融,科技教育与人文教育协调发展,具有鲜明特色、先进水平,在国内有较大影响的教学研究型开放式多科性大学;通过不断创特色、上水平、求发展、增实力,力争在本世纪中叶,把学校建成国内一流、国际有影响、部分学科达到国际先进水平的综合性大学。
2、南京农业大学无锡渔业学院是南京农业大学与中国水产科学研究院淡水渔业研究中心,在多年联合办学的基础上于1993年7月成立的,她依托南京农业大学雄厚的基础教学条件,和淡水渔业研究中心优越的专业教学条件,为我国及国际水产事业的发展培养了一大批优秀的专业技术人员和管理人才。
学院的宗旨是以推进我国和发展中国家的渔业科学和渔业生产,使渔业产品在当今人类改革食物结构,提高营养水平,创造经济财富方面起重要作用。通过努力,使该院成为一个国际性的渔业科学教育和研究中心。
学院座落在风景秀丽的太湖之滨,中国著名的旅游城市--无锡的西南角上,与中央电视台太湖影视基地相邻,离市区仅10公里之遥,依山傍水,环境十分幽美,交通便利,有1路和820路公交车直达。学院占地面积26公顷,建筑面积达35000多平方米。
南京农业大学从1984年开始和淡水渔业研究中心联合办学,设淡水渔业专业(专科)。学院于1994年新开设了“淡水渔业”本科专业。现设水产养殖本、专科专业,水产养殖博士点和硕士点,每年招收博士生、硕士、本科、专科各种层次。
该院长期招收外国留学生,为亚太地区名国培养淡水渔业的技术人才,今后还将进一步提高留学生的办学层次,招收硕士研究生,在招收留学生方面曾受到联合国FAO和UNDP、亚洲水产养殖中心网(NACA)的大力支持。
设有以中国工程院院士夏德全研究员为主的淡水鱼类遗传育种生物技术研究室、营养与饲料、特种水产养殖室、水产品病害研究室、渔业环境保护、渔业经济与信息中心、内陆水域增养殖等7个教研室。学院现有教职员工340名,其中具中高级职称的教师有80名。有突出贡献的农业部中青年专家和享受政府特殊津贴的18人。现有博士3人,硕士25人。
在科学研究方面,先后承担和圆满完成了国家自然科学基金、“八六三”、国家攻关和省、部级课题190多项,获得各类奖励成果85项,其中国家科技进步二等奖1项,国家科技进步三等奖4项。92年获农业部农业机构综合科研能力奖。
在多年的联合办学的实践中,南京农业大学无锡渔业学院的领导非常重视提高学院的教学质量,办学条件逐年得到改善,教学管理趋于完善,教风好、学风正,经过多年的努力,学院的各项办学条件已得到改善,教学手段已基本实现了现代化,配备了语音室、电脑房和先进的电教中心。
学院非常重视发展工作。依托淡水渔业研究中心,综合利用经贸部TCDC培训项目的人力、财力、物力。扎实提高教学质量,改善教学条件,学院领导在经费许可的情况下,投入大量的资金,进行教学设施的改造和教学仪器、设备的添置,积极改善学院的办学备件。建院六年来,学院不断改进教学设施,提高教学质量,目前已拥有教学楼、实验室、图书馆、学生宿舍楼、语音室、电脑房、活动健身房、学生食堂、足球场、蓝球场、大客车、教学实习基地等设施,为国家培养水产专业人才创造了较好的条件。
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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