数码迷彩 宁静说赵丽颖土鳖视频啊宁静说赵丽颖土鳖视频,我该说什么好

如何反击别人说你土鳖? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。5被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答添加评论分享收藏感谢收起移动互联网最新新闻 互联网今日头条新闻 网络新闻今日谈排行榜_中安头条
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&中安头条&[www.cnahrx.com] Inc.& All Rights Reserved.& ICP备:粤ICP备号-2别人说我土鳖的时候我应该怎么回_百度知道
别人说我土鳖的时候我应该怎么回
我有更好的答案
你好不用管他们说什么这是他们没素质的表现难道你也要和他们一样?呵呵一下就好了
别让无关之人的无关的话影响自己,不理这种人就好,没人理会,这种人就会无趣闭嘴
回他傻逼就完了
我是土鳖你就是土了,让我生长在这个环境我不变土鳖也难
你全家都土鳖
或者问他土鳖说谁
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土鳖英文怎么写
沪江词库精选土鳖英文怎么写、英语单词怎么写、例句等信息
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1. 陆龟;龟
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【小烈教程】高达/军迷常用的三种数码迷彩详尽制作方法 欢迎补充
上周六的帖子贴了个妹子被删了,这次重新整理再发上来毕竟自己码字码了一整天,还是希望跟大家分享的。自己玩军模、高模也有十几年了(如果计埋小学时候的15蚊老番和正德福素组)现在已经结婚准备生子,眨眼过去年月给我留下道道痕迹,口模手模良久,看着撸炮多年的双手,也感觉自己也需要点贡献,也想写写点什么…………对于模型,大多以来都是素组,偶尔一个两个上色在时间和工作上都已经受不了,个人感觉上色的模型才是作品,而且上色过程也是种修炼,修炼的是淡定和宁静的内心…………当然啦,如果你话边睇咸片边素组上色我无话可说…………唔知道大家有无试过数码迷彩或者城市数字迷彩我自己最早接触数码迷彩在09年的阅兵,那是CCP土鳖造型向现代化走去的重要节点,虽说数码迷彩有股浓重的皿主风,也很是亮丽和带感,但是却是环球上独一的配色,今年阅兵后,国外已经有模友开始做99式的数码迷彩了,可见其阅兵的魅力和辐射力。但迷彩只是外表,数码迷彩内里是中国军队现代化的进程和军力科技的提升,看着我大中华从土鳖走向现代走向繁盛,从忍辱负重到立于环球劈浪于四海,那种莫名的燃感从心而来。好了,感觉扯远了,这期主要是给各位新手及新入坑的模友介绍一下数码迷彩的制作教程,因为混迹贴吧良久,见了不少模友或新手在制作数码迷彩时毁了一地,给模型跳蚤吧提供了主要的烂尾来源,我于心不忍所以此次主要以文字展开,理清制作数码迷彩的逻辑,以及引用一些图片。后期不排除以制作视频来进行介绍,不过还是要有时间。同时,也需要各位吧友补充,才能更加完善。此篇幅为个人经验和总结吧里的制作教程而写出,仅供参考。虽然模型吧已经打了一炮,虽说通常用水贴整数码迷彩,但是还是允许我大大了地水一贴。。数码迷彩有风险,制作请谨慎。
高达竞技网游「机动战士敢达OL」日服同步版本逆袭的夏亚今日上线沙扎比,ν敢达全球首发,赶紧登陆游戏获取专属机体吧!
前期准备工具:1、漏喷;2、遮盖纸;3、工笔刀(刻刀);4、蚀刻剪刀(或模型剪);5、喷笔颜料等。
工具准备好了,那么开始前还有样工作需要准备——就是区分好什么是主色调和相对深浅色调。主色调:你/车子的主体颜色。相对色调:你/车子的三种迷彩色因为接下来的有三种方法上色方法,但三种方法上色次序是不一样的,特别是在常用的反向遮盖法上。如果上色次序错误将会导致最终上色失败。那么我们先看看今年9月3日阅兵时候的99A坦克,以他来作为范例来区分主色调和深浅色调。那么根据待会介绍的三中迷彩上色方法的不同,上色次序A到B1、2、3也是不同的。A是整体车体的第一视觉色调,而B1~3则是迷彩色调。当然,PLA的车辆不只是军绿色,还有其他颜色,那么也看看其他车辆,判断一下来看看什么是主色调和相对色调。这张是有点背光的两栖突击车ZTD-05,但是仍然能分辨出来。分辨主色调跟相对色调的原因是,你要在逻辑上知道,你的车子是什么颜色,才不会出错。我见过不少朋友的模型是色调完全相反的,就是因为一开始没弄清楚自己要什么,自己的车体主题颜色是什么。主色调就是你/车主要颜色!主色调就是你/车主要颜色!!!主色调就是你/车主要颜色!!!!!!重要事情重复三篇最后再拿两张非PLA的皿主照片来进行辨别。一只飞鸟一只装甲车可以看出,国外装备的数码迷彩,是除了主调色外只有两种颜色的。但这也只要分清深浅即可。辨别相对深浅色调的另外一个重要原因是:上数码迷彩色时候,是从浅到深,即从B1~B2~B3到B7、8.........不要问为什么,因为美院的教授是这么教的,我小时候被老爸打出来的经验。先上深色再上浅色,是覆盖不住深色的,到时就只有哭死你。
好了,现在就正式介绍三种上色方法。方法一:直喷法先准备好迷彩用的四种颜色,进行正向上色的直喷法。裁剪目标数码漏喷,裁剪遮盖纸并贴在漏喷四周,把漏喷定位在目标模型上,保持喷涂距离并实行“薄喷多施”原则,对漏喷直接进行喷涂。1、先给模型整体上底色(主色调A);2、布局漏喷,并喷涂第一层迷彩色(相对浅色调B1);3、布局漏喷,并喷涂第二层迷彩色(相对深色浅B2);4、布局漏喷,最后喷涂第三层迷彩色(相对最深色调B3)。此方法关键在于:A、实行“薄喷多施”原则并保持一拳头(8-9cm)的喷涂距离;B、喷涂时漆不能过稀,漆和稀料在1:2为佳。如需要大面积迷彩则可用遮盖纸先围成1个或2个组合矩形,喷涂上色后,再用漏喷在边缘进行扩展喷涂迷彩。此方法适用于大平面及小弧度面,方便快捷,制作时间短,可容错率高,但不适用于大弧度面及不规则面,而且漏喷在模型表面上贴服程度要求非常高,否则容易出现虚边、模糊边,稀料过多时候容易出现渗漏侧漏,此方法较多为结合使用和辅助使用,较少单独使用。上色次序
方法二:遮盖法(常用)开始前,请准备迷彩用的四种颜色,进行反向上色的遮盖法。裁剪目标数码漏喷作为模板,放在遮盖纸上固定位置,用工笔刀在镂空位置刻出数码方格(或者自行裁剪3mm的数码迷彩方块)保留数码方块,准备用作遮盖。迷彩方块的布局稍有技巧,请多参照实车图片比照。1、先给模型上第一层底漆(相对浅色调B1),干透后,用镊子把数码方块贴在模型表面上,进行第一层迷彩布局(遮盖);2、整体上第二层色(相对深色调B2),干透后,用镊子把第二层数码方块贴在模型表面上,进行第二层迷彩布局(遮盖);3、整体上第三层色(相对最深色调B3),干透后,用镊子把第三层数码方块贴在模型表面上,进行第三层迷彩布局(遮盖);4、最后整体上第四层色(主色调A),干透后,用镊子层层掀开,完毕后根据需要上保护漆。主色调为车体第一视觉主色调(实车面积最多的色调),以上的三种相对色调是排除主色调后的相对比较,此处请留意。此方法是至今较为有效的数码迷彩上色方法,方块边缘锐利,可组合度强和变化性多,能适应各种不规则面,为主流的数码迷彩上色方法,但是过程较为复杂,制作时间较长,容错率低,对一开始色调搭配和迷彩布局规划的准备工作要求较高。许多网友做完后表示——炼狱后的舒爽。。。制作过程由于网上已经有视频了,那么这里我就厚颜无耻地借用这个视频链接。电脑朋友请直接看。1分46秒正片开始-1分46秒正片开始-1分46秒正片开始视频来自:但视频中由于是在小面积胶板上演示,所以没有体现出主色调A,但后面的由浅到深的原理是共通的。第二种方法介绍未完,下楼继续。爪机的童鞋可放心,有图文介绍。次序。下面是亲手画的示意图补充一点,由于层层喷涂,最初色层和最后色层之间会有高度落差,这个是必然的。我自己去除的方法是在后期旧化的时候,用罩染、渍洗等旧化方法来过度这个问题,其实旧化过程中的干扫和渍洗笔锋也能稍微弥补些落差。但完全去除我没试过。
方法三:纸漏喷直喷法(实车常规法)实车喷涂时,常用的漏喷板及结合遮盖纸进行,此为实车数码迷彩的喷涂方法。准备好上色的四种颜料。裁剪目标数码漏喷,固定在遮盖纸上,刻出漏喷镂空位置并去除数码方块,保留镂空的遮盖纸,把镂空的遮盖纸作为喷涂工具来喷涂。把镂空遮盖纸贴服在在模型表面上,用镊子或手指进行抹平边缘,然后进行喷涂。1、先给模型整体上底色(主色调);2、布局镂空的遮盖纸漏喷,并喷涂第一层迷彩色(相对浅色调);3、布局镂空的遮盖纸漏喷,并喷涂第二层迷彩色(相对深色浅);4、布局镂空的遮盖纸漏喷,最后喷涂第三层迷彩色(相对最深色调);此方法技术关键点与第一种方法一样:A、实行“薄喷多施”原则并保持一拳头(8-9cm)的喷涂距离;B、喷涂时漆不能过稀,漆和稀料在1:2为佳。此方法较为贴近实车迷彩喷涂情况,解决第一种方法的问题,结合第二种方法优点,能提高数码迷彩喷涂效率,适应各种不规则面和弧度面,可容错率高,方块锐利,解决虚边问题。不足之处在于对遮盖纸的质量和贴服率要求高。喷涂时遮盖面积要多,不然容易喷出界。以下为PLA制作数码迷彩现场,早期多以部队内部自己用漏喷板和报纸等进行遮盖喷涂。后期或者在阅兵浅,则是由军工迷彩外包公司进行统一喷涂。这个是泰军的数码迷彩制作方法,显然简陋得多多多。。。第三种方法未完,这次就不画了,用制作图片代替。见楼下。
第三种方法图片补充。第三种方法的的上色次序跟第一种一样,是正向上色,直喷法。
引用一位网友:骷髅军士长用遮盖法制作的瞄准镜。估计这样看也清晰点。
继续。关于数码迷彩的布局和配色有不少模友问到为啥自己配色的数码迷彩出来后效果有点、比较突兀碍眼其实这个跟布局、配色有关数码迷彩布局,要做得好看这里有两个思路可以参考1、三种相对色调在车体上的布局数量应该是1:1:1的比例,例如99a迷彩,沙漠色:草绿色:深绿色=1:1:1,按照这个去做基本上不出太大问题,PLA系列车辆均是1:1:1的迷彩数量比例;2、相对色调相邻,必须是其他色调。这个是很简单的逻辑和规则,但不少模友没注意,只是拿出来强调一下。当然相邻色调的配对除了1-2-1外,还可以是1-2-3-1。也就是相邻两色后才回到本色,这个关键拿捏准了,拿漏喷布局就容易了。以上就是数码迷彩前期布局的逻辑关键,做好上面亮点,布局不成问题。那下面接着介绍配色,也就是成功的数码迷彩的另外一个关键。数码迷彩的配色模友说这个有什么好说的呀,直接买套装就得了呗是的现在有套装可是方便多直接买个pla陆军套装即可,这里模友可以省去很多事情但是要是换了ztd05等两栖突击车或者沙漠色05榴弹炮呢?说实在pla05榴弹炮的配色实在是不敢恭维,有点落差啊,也没其他隐蔽的作用回到来,甚至或者说换成台湾的云豹、美军的飞机、民用的跑车呢?这时候没套装可买呀其实这个配色是有个套路有个学问的,学过美术或者广告都知道颜色的搭配是有个色盘的,三原色色盘,具有渐变的颜色在其中其中色与色之间 有 互补色 或者 对比色 之分看看这个图片你就明白了PLA的99a数码迷彩之所以好看,是因为他运用了 互补色也就是用了上面色盘的绿色中的左右相邻几种绿,从而在视觉上有缓冲和过度的作用,使得人觉得好看。当然如果你要用绿色对面的蓝色和相邻色,就会形成冲突和对比,视觉上对此有反应,从而产生落差感。所以如果你选做民用的跑车的数码迷彩,用红色作为主色调的话,就可以选用色盘左右相邻的颜色,那么这样视觉上就很愉悦,得出的效果就很好。不相信?试试如果你主色调A是沙漠色的话,你选择对面的深灰色作为相对最深色B3,而相对浅色调B1和相对二深色调B2是沙漠色左右色试试,你就会发现B1和B2存在感很弱,是因为B3的突出把他们比下来了。这就是为什么我说05榴弹炮的配色有点怪怪的。。。
水完,撤了撤了。对了,各位可以关注一下我的视频节目——在bilibili上的【臣品测评】,现在刚开始只有模型,后来会陆续加上和手办。话说,bilibili是billy billy的意思吧。。。。好gay哦。。。
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