战神4奎爷怎么复活的3最后奎爷被谁救走了? 为什么世界一片混沌,阿斯加德没事? 为什么奎托斯老婆是巨人神,还会死?

走出希腊的《战神》奎托斯,会在北欧遇到哪些强悍地头蛇?-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
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走出希腊的《战神》奎托斯,会在北欧遇到哪些强悍地头蛇?
来源:网易爱玩
本文全无剧透,童叟无欺。作者|隐藏人物,未经授权请勿转载在距离上部作品问世五年之后,PS代表性独占游戏最新作《战神4》(《GodofWar》,与初代同名,通称新战神)在万众狂欢的气氛下迎接4月20日正式发售。在全球各大媒体几乎都给予其将近满分的评价后,新战神迅速在游戏预购排行榜登顶。还有5天正式游戏解禁的现在,我们本着吃不到也要先讨论个饱的饥渴精神,就以真实的北欧神话结合新作发布的视频和评测中透露的信息(相关链接:《新战神》爱玩评测),对新《战神》的相关背景元素进行一番解读与前瞻。新《战神》中的大胡子,还是奎托斯本人吗?《战神3》的最后,把世界搅得天翻地覆的奎托斯最后为了给人间带来希望同时赎罪,选择用奥林匹斯神剑刺穿了自己的身体,留下一个“壮烈自杀”的结局。《战神》新作中出现的奎托斯显得比前系列苍老了许多,连肌肉也不如以前精悍健壮,这里就产生了一个疑问。这个奎托斯是否还是旧系列故事里的同一人物?会不会是平行世界或外传之类?根据创意总监回答,他和前作的奎爷确实就是同一个人。虽然不再那么彪悍,但岁月让奎爷的皮肤更加的有质感从目前放出的影像中可以找到蛛丝马迹:新作中奎托斯的腹部有着明显的伤痕,这无疑是奥林匹斯之剑留下的;右眼的疤痕,则是此前外传中去地狱营救弟弟时候被阿瑞斯弄伤的;还有奎托斯依然可以使用经典技能“斯巴达之怒”;在宣传片的对话中,谜之女性对奎托斯说:“我知道你是神,只是不是我们这边的。”这些证据无一不在表明新作的老头依然是我们那个不久前毁灭希腊神话的老奎爷,而不是平行世界和转生什么的。反正奎爷的死去活来也不是第一次,他此前的无数次复活事迹表明即使进了阴曹地府他也有办法宰掉阎王小鬼,并把自己从生死簿上划去……再说上一次只是自己捅自己一个碗大的疤,活过来也就更不意外了。既然希腊众神已经被奎托斯杀的差不多了,本作不得不转移到了北欧战场——这是又一个地大物博,人头丰富的神话体系,能够让奎托斯杀出个三部曲直到PS6问世也不成问题。此外,奎托斯儿子阿特柔斯的出现也暗示着《战神》系列的传承,未来阿特柔斯可能会接班成为新一代的战神,继续奎爷的弑神事业也未可知。亲生还是充值送的?阿特柔斯身世之谜奎托斯和儿子亮相!不好意思,放错了。奎托斯将带着阿特柔斯闯入众神的神殿在新战神中,很多玩家都热衷讨论阿特柔斯(Atreus)这个人物的真实身份,以目前透露的信息,很难说他是否是奎托斯的亲生儿子,阿特柔斯的母亲身份也一直是谜。虽然这次背景是北欧神话,但阿特柔斯这个名字依旧来自希腊神话。传说中他的曾祖父是宙斯的儿子坦塔罗斯,他的父亲佩罗普斯是宙斯的孙子。坦塔罗斯为了测试神祇们是否无所不知,杀掉了自己的儿子佩罗普斯款待众神,被发现后遭受了惩罚,给打入了地狱。众神复活了佩罗普斯,他长大后,生下了三个儿子,大儿子就是阿特柔斯。随后的故事更加残暴血腥,坦塔罗斯的后代不断的遭受着兄弟相杀、骨肉相残的诅咒。按照战神的设定,奎托斯是宇宙种马宙斯大神与凡人女子卡莉希托私通生下的儿子,那么放到希腊神话中……奎托斯算起来应该和阿特柔斯的曾祖父是同一辈份。以上是希腊神话正史,而《战神》系列是个半架空的希腊神话的世界,关于奎托斯的部分都是游戏原创要素,所以阿特柔斯应该只是借用了希腊神话中的名字。此外,从遗传学的角度进行了分析,笔者查看了一些资料后做出了整理:奎托斯是个斯巴达人,有着褐色的眼睛,而阿特柔斯是水汪汪的蓝眼睛。我们知道,眼睛的颜色是虹膜决定的,褐色虹膜是显性基因,蓝色虹膜是隐性基因,棕色虹膜的父亲(DD或者Dd)生下蓝色虹膜的阿特柔斯(dd)的概率有50%。而奎托斯是希腊人,纯种的希腊人都是褐色的眼睛,不会带有蓝色虹膜的基因。父子眼睛虹膜颜色的对比从目前宣传片给到的剧情碎片来看,在奎托斯和阿特柔斯的交流过程中,显得奎托斯对这个男孩完全不熟悉:比如有问过阿特柔斯的母亲是否有教过他如何狩猎,还很多射箭之类的事情还手把手的教阿特柔斯。奎托斯在教阿特柔斯射箭这些分析很多人已经做过了,这里就不再啰嗦了,可以总结出来的有两点:1、奎托斯没有在阿特柔斯幼年的成长期与他度过。2、阿特柔斯应该有北欧血统。阿特柔斯可以解读北欧世界的文字根据游戏创意总监CoryBarlog的解答,阿特柔斯是个半神,这个说法很微妙,我们知道奎托斯自己就是个半神,假设阿特柔斯为奎托斯所生,那不管他和人还是神结合,生下来的都是半神。如果有人非要说是1/4神,或者1/4人,那我只能说你赢了。游戏中,玩家不能直接控制阿特柔斯,只能通过教育阿特柔斯的各种战斗技巧来提升他的能力,他还有个作用就是在敌人众多的时候,吸引他们的注意力,这样奎托斯可以集中注意力在消灭眼前的敌人上,而普通战斗中,阿特柔斯是无敌的。爬到敌人身上,控制住敌人给你来个脚绊子从以上两个小动图我们可以看到阿特柔斯在战斗中的协助攻击方式还是比较多样,并不是完全只是摆设。预告中阿特柔斯的弓有两种颜色,不知道是贴图问题还是可以更换弓箭的种类,但可以射出雷属性的弓箭是确定的这里插一个题外话:阿特柔斯的弓。阿特柔斯的弓箭是用紫杉木打造的,来自于他的母亲。现实中由于紫杉木质坚硬,边材受压能力很好,很适合用来制作出一流长弓。看来关于武器的材质制作组也是经过精心的考究啊。谜一般的母亲奎托斯是宙斯之子,阿特柔斯又是以希腊神话的人物命名的,那阿特柔斯母亲的身份就很值得玩味了。但目前信息过少只能提出两个假设:假设一:阿特柔斯的母亲是希腊的人物,但无论是神还是人,把她的骨灰送到北欧的最高峰就有点挑衅的意味。假设二:阿特柔斯的母亲是北欧的人物,那么她可能和奥丁有着扯不清的关系(反正奥丁和宙斯的路数差不多),否则北欧的普通人类的骨灰为何有资格送到世界的最高处,那么不管阿特柔斯是不是奎托斯的亲儿子,在这一旅程中和北欧阵营的冲突是在所难免了。小阿特会是奎爷以前玩“小游戏”留下的种吗?九界之巅:新战神的黄金十二宫?本次新《战神》旅行的开始,就说明了阿特柔斯要和奎托斯一起护送死去母亲的骨灰到“九界”的最高峰的山顶。漫威的雷神索尔也是取材自北欧神话,借着《雷神》系列电影的上映,关于索尔所在的北欧神话的九大国度(也称九界,九个王国)相信大家并不陌生。九界是具体的哪九界呢?阿斯加德(Asgard):阿萨神族居住的地方。奥丁的金宫就在此。华纳海姆(Vanaheim):华纳神族居住的地方。神族控制着繁、海洋和风。亚尔夫海姆(Alfheim):美丽的精灵居住的地方。精灵拥有巨大的法力,善良亲切。米德加尔特(Midgard):人类居住的地方,又称为中庭(Midgard)。有虹桥可以通往神国,这应该就是奎托斯他们所住的地方。约顿海姆(Jutunheimr):霜巨人居住的地方。通过恐怖的铁森林,可以达到巨人的国度。瓦特阿尔海姆(Svartalfheim):侏儒居住的地方。侏儒可以挖矿和打造各种宝物,游戏的演示动画里就有出现侏儒。海姆冥界(Helheim):北欧的地狱,只有死者才能到达。穆斯贝尔海姆(Muspelheim):火巨人居住的地方。建立在世界树之上的九大王国按照北欧神话的设定,九界都是建立在世界树(Yggdrasil)之上,而世界树是从巨人伊米尔的尸体上生长出来的一颗梣树,又分为三层,世界树的最高枝莱拉德(Lerad)笼罩在阿萨神族所在的阿斯加德(Asgard)上空,奥丁的金宫就在此地。莱拉德的枝头,有一只巨鹰在俯视着大地。由此推断,奎托斯一行的最终目的地就是最高枝莱拉德的山顶,途中须经过以奥丁的宫殿为首的一系列关卡,就像五小强打十二宫那样。追逐月亮和太阳的狼在最新的预告中,有出现一个类似祭坛组画的东西,里面画着两只狼在追逐着太阳和月亮,这里描述的就是北欧著名的天狼逐日月的故事。北欧神话中两只狼追逐着日月的经典图腾诸神在创造北欧世界的时候,将穆斯贝尔海姆的火花做成了太阳和月亮,放在了金色的马车上。太阳神苏尔(Sol)驾驶着太阳马车,月亮神玛尼(Mani)驾驶着月亮马车,他们在天空中奔跑着,形成了日月交替。洛基的儿子魔狼芬里尔(Fenrir)憎恨众神们创造的日月,于是便派出了它的儿子天狼斯库尔(Skoll)追逐太阳马车,天狼哈提(Hati)追逐月亮马车,当太阳和月亮马车被追上了,天狼们会把太阳或者月亮一口吞下,这个时候就会发生日蚀或者月蚀。同时被追上的时候,就是神界末日“诸神之黄昏”的来临。右边是天狼吞食日月时候的场景,底下则是众神开始大战的场景(笔者有怀疑是人类的战争,可是中间的蛇状物明显是尘世巨蟒),假如这张画不是预言,那么《战神》新作的故事就可能发生在诸神黄昏之后。而在北欧神话的这个时间点中,奥丁大神、索尔、尘世巨蟒都已经死亡……这显然对新作的编剧来说是一个等于砍掉手脚的沉重打击。由此来推断,这应该是预言或者是新《战神》的故事设定将“诸神之黄昏”整个进行了修改与再创作。密米尔的头颅预告片中比较醒目的道具之一就是密米尔(Mimir)的头颅,这个头颅原本属于智慧巨人密米尔(Mimir),游戏中挂在奎托斯的腰间(奎托斯随身携带人头游历世界已是悠久传统,一点都不觉得惊悚),充当的就是百晓生一样的道具,干的是传道授业解惑的勾当(进考场的时候我能带他吗老师?不带电的),玩家可以通过和他对话来获得线索,推进游戏的进展。蛇哥你吃头吗?吃了会变聪明哦在北欧神话的正史中,这颗头的主人密米尔是一个很重要的人物。密米尔原本在巨人国度约顿海姆守护着智慧之泉——密米尔泉水(WellofMimir),在阿萨神族和华纳神族的争斗之后,阿萨神族将密米尔和奥丁的兄弟海尼尔(Honir)交换给华纳神族的人质,因为很有智慧,所以就难免有些得瑟,特别的唠叨。密米尔为什么头被砍下来了呢?因为另外一个人质海尼尔除了看起来高大威猛,却啥都不知道,华纳神族心想:好嘛,原来你送来个无关紧要的二缺给我做人质,太没诚意了。所以一怒之下砍下了密米尔的头颅送回了阿萨神族。(对老二不满意却砍了老大的脑袋,密米尔:喵喵喵?)阿萨神族因为心里有鬼,对这种做法也无可奈何,此事就不了了之。随后奥丁用香草涂抹在了密米尔的头颅上,从此它不再腐烂,随后又附上了鲁纳文字的咒语。密米尔的头颅从此就成为了一个魔镜,可以通过对话得到很多隐秘的事情。从预告中我们看到,密米尔被困在一颗树中,可能是闲的太无聊自愿让奎托斯砍下他的脑袋然后随身携带游山玩水去。但原本属于奥丁的这颗智囊脑袋居然被来自希腊的奎爷拿去了,要知道奥丁在碰到大事件的时候可是经常和密米尔谈心的,难怪英灵殿的勇士要到处追杀奎爷了。密米尔应该是受到了什么惩罚,反正他的大嘴巴有大把得罪人的机会战斗吧!来自英灵殿的亡灵预告片的战斗中,火焰巨人在临死前大喊道:“Valhalla”,Valhalla是奥丁的英灵殿,这说明它是英灵殿的勇士。瓦尔哈拉(Valhalla,英灵殿),位于格拉希尔(Glarsir)的树林中,是奥丁的宫殿之一,一共有540个大门,每个门可以进出并排800个士兵。每逢人间发生战争,奥丁就派出他的侍女瓦尔基里(Valkyrie,女武神),选出那些已战死的勇士中的精英人士,进入英灵殿作为上客。一旦进入英灵殿,这些北欧勇士就可以享受美食和女武神们的“服侍”,吃饱喝足了就在旷野上战斗,周而复始,直到下一次战争的开始。对崇尚武力的北欧勇士而言,英灵殿就是他们死后最好的归宿和奖励,最高荣誉兼终极目标。所以他们打起仗来特别玩命,根本不怕死。奎托斯在早期就遇到了英灵殿的战士,他们疯狂的攻击着奎托斯一行,结合随后提到的巨人故事中那个“邪恶版”雷神索尔,奎爷的北欧世界要延续这个系列的特色:黑化所有的北欧众神,让奎托斯有充分理由做掉他们,颠覆北欧神界的统治。但这里有点奇怪的是,奥丁一般是选择人类的勇士进入英灵殿,为什么会有巨人?也许是游戏中的设定和神话不同吧被黑化的雷神索尔游戏的一个预告片说了一个巨人石匠Thamur因为儿子的背叛出走,在寻找儿子的过程中被雷神索尔乘虚而入杀死的故事,我们可以在另外一个预告中看到Thamur的尸体的场景出现在游戏中,巨大的头颅中插着自己的铁凿,旁边是被他身躯压垮的村庄。这个故事情节应该是设计组自创的,目前笔者的资料中并没有发现关于索尔和巨人石匠冲突的故事,而且索尔在北欧神话中是很受尊重的一个神,他的战斗力已经超过了他的父亲奥丁,虽然经常和巨人展开冲突,但大多数也是受到了大反派洛基的欺骗。故事书里面的巨人故事游戏中的巨人倒下的地方,还能看到巨人的残骸游戏中的语言:古弗萨克文游戏中,每个国度都有自己的语言,目前公布的是“古弗萨克文”(ElderFuthark),最古老的北欧语言,是日耳曼部落在迁移的时候使用的方言,这些文字在大约公元2世纪到8世纪的一些珠宝、护身符、工具、武器和符石上的铭文中被人所发现。在北欧文化中,还有着鲁纳(Rune)文字。鲁纳是北欧古字母,据说是奥丁发明,神话中很多咒语都是用鲁纳语言来表达。历史上最古老的鲁纳文字遗物很少,大部分都是纪录神话片段的文字段落。目前还不知道游戏中是否会出现鲁纳语。游戏中这些文字会出现巨石或者武器中,要通过破译这些符文来破解关卡或者发动符文使用元素的能量。门口刻着古弗萨克文的路标“Frama”,“前进”的意思奎托斯之斧——利维坦斧子是本作奎托斯的重要武器,也是重要的道具,索尼推出的《战神》新作限定主机也是斧子的符文图案。在演示中,奎托斯的斧子发着闪光释放出冰霜之力给予敌人各种打击。换了武器,依然霸气十足游戏里面有出现一位叫辛德里(Sindri)的侏儒,《Fami通》HK认为他是打造雷神之锤妙尔尼尔(Mjolnir)的工匠。然而在另外一份资料中,侏儒伊特理(Eitri)和布洛克(Brock)才是打造雷神之锤的人,所以这种说法依然存疑,因为北欧神话有着很多种版本,一些名字也有着多种的叫法,不知道这两种叫法是否都是同一个人呢,希望能有北欧神话正本的人给予说明。下文中就先以伊特理作为工匠展开说明。布洛克认为伊特理是最好的工匠,由此和洛基(怎么坏事都有你?小Lokiki?)打赌,打造三个神器。伊特理让布洛克拉着风箱,中间不能间断,洛基为了取得赌局的胜利,变成牛虻不断的骚扰布洛克。在打造雷锤的时候,布洛克终于难忍洛基的骚扰,终断了一下风箱的操作,结果就是妙尔尼尔的锤柄就变得特别的短。还好布洛克最终还是赢得了赌局。雷神之锤会自动回到使用者的手中,奎托斯的斧头利维坦也会自动回到使用者手中。根据制作人员的描述,他们是在思考过斧头的战斗方式后,觉得使用这种方式来回收武器是最合理的。从这个角度,故事剧情妙尔尼尔和利维坦都是同一个制作工匠也相对合理。辛德里也是个唠叨鬼,于是奎爷反手一个斧子奎托斯在布洛克这里可以升级武器装备在最新放出的视频中,工作人员确认这个蓝色的小家伙就是布洛克(Brock),目前还没有找到游戏中关于辛德里(Sindri)就是布洛克(Brock)哥哥的证据,一个蓝皮肤一个黑皮肤,你们的父母可真好客啊。奎托斯还有一个武器是盾牌,可以折叠变形,预告中有出现奎爷一手持盾,一手制杖持斧的状态,可是在攻击的时候有盾牌的时候就没有斧头,不知道是否可以同时进攻。盾牌加斧,横扫千军说个题外话:雷神索尔作为北欧神话中最为重要的角色应该会登场,预告片中有出现一个巨大的锤子落在地上,不知道是否和雷神之锤有关。笔者比较好奇对战索尔的时候发生斧子与锤子齐飞的场面,画面不要太美。首尾环绕着世界的尘世巨蟒在预告片中,最让人震撼的北欧神话的角色就是尘世巨蟒,当巨大的蛇头从海中破浪而起,强如奎托斯不免也有些颤动。尘世巨蟒又名耶梦加得,是火神洛基和女巨人安格尔波达的第二个孩子,洛基的另外两个孩子就是芬里尔魔狼(Fenrisulfr)和死神海拉(Hel)(漫威《雷神3》里面的姐姐海拉在神话故事里其实是洛基的孩子,漫威为了塑造人物形象改编成了洛基的姐姐)。奥丁大神察觉到了洛基这个怪物制造机的孩子都是巨大的威胁,就在耶梦加得还年幼的时候将其抛入了海的深处。可是这个时期的耶梦加得已经巨大到可以环绕着整个世界,它的嘴叼着自己的尾巴,头尾相接,紧紧的缠绕住整个尘世,故而得名“尘世巨蟒”。巨蟒有个宿敌很出名,就是雷神索尔(Thor),托尔曾经多次和耶梦加得打斗,而在末日之战“诸神的黄昏”的最后,耶梦加得和索尔同归于尽。有意思的是,索尔在和巨蟒的最终对决中,曾经三次把雷神之锤掷向耶梦加得(虽然都没击中),而演示视频中,奎托斯同样也是通过丢斧头利维坦成功的引起了耶梦加得的注意。(耶梦加得:拿东西丢我很好玩吗?)小朋友你干嘛呢预告片中,耶梦加得提出想要和奎托斯一起旅行,鉴于神话的设定,它应该是想和奎托斯一起对付宿敌索尔。同时有个类似狼的阴影也在预告里出现,假如它就是芬里尔魔狼(Fenrisulfr)的话,这样一来洛基的两个儿子就到齐了——怎么有点日本神话桃太郎的感觉?集齐了狼、蛇和熊孩子一起讨伐恶鬼?假如没猜错的话,这就是芬里尔狼的阴影,预告里有句台词是:你回来了说到这里,就要介绍下最为著名的诸神黄昏了,因为巨蟒和芬里尔的集合,就代表着北欧神话世界末日的开始。最终的结局:诸神的黄昏诸神的黄昏最早可以追溯到北欧世界诞生初期。奥丁来到智慧之泉密米尔泉水,希望能喝一口泉水,守护者密米尔要求奥丁用一只眼睛作为代价,奥丁献上了自己的右眼,喝了智慧泉水获得了无上的智慧,却预知到北欧众神终将毁灭。诸神的黄昏起始于巴德尔(Baldr)之死,巴德尔是奥丁之子,也是光明之神,光的化身,被洛基用计谋死于兄弟的误杀。因为光明之神的死亡,世界遭遇了三个连续的寒冬,刺骨的寒风席卷着一切,野兽为了食物四处的寻找的猎物,兄弟父子开始互相残杀,遮天蔽日的乌云不断的翻滚在大地之上。伴随而来的是法术束缚的消失,巨狼芬里尔摆脱了枷锁,毒龙尼德霍格(Nidhogg)啃光了世界树Yggdrasil的树根,巨蟒耶梦加得冲出了海洋,冰霜巨人和火焰军队蜂拥而至。阿萨神族在奥丁的带领下和洛基的大军展开交锋,惨烈的战争惊动着天地,火焰和利剑充斥着战场,鲜血流淌成海,尸骨遍布成山,众神相继互相残杀而倒下,支撑这个宇宙的世界之树Yggdrasil被烈焰吞没。神族统治的旧世界就此毁灭。地动山摇,诸神迎来黄昏作为北欧神话中最重要的节点,诸神的黄昏标志着众神的陨落,旧世界的灭亡。诸神的黄昏也会出现在游戏中,制作人员透露会有众多角色对战的大场景,那作为场面最为宏大的毁灭之战,奎托斯势必会参与其中。当然,新《战神》中应该还存在着大量关于北欧神话的角色、故事以及杜撰的部分,包括奥丁最为著名的女武神们,诺伦三女神,啃食世界树的毒龙“尼德霍格”(Nidhogg)等,鉴于游目前放出的相关内容不多,就等到游戏问世之后我们再一一品评吧。本文部分关于北欧神话的部分的引用来自方璧(茅盾的笔名之一)著作《北欧神话ABC》爱玩荐读:若非10年前那场经济危机,《绝地求生》可能成不了现在最火的游戏
加载中。。。
加载中。。。索尼发布会之前,让我们再看看去年的《战神》宣传片说了什么
明天早上9点,索尼在本次E3的发布会就要正式开始了。
早在去年的时候,圣莫妮卡(Santa Monica)就已经公布了《战神》新作的最新宣传片,而在那之后就鲜少有消息放出,终于在今年的E3上面,我们又可以看到这款经典ACT续作的最新动态了。
从《战神》初代开始,笔者就一直是“《战神》系列”的死忠,所以这两天激动之余,忍不住又把那个已经看了好几遍的预告又拿出来看了一遍。
之前看的时候只顾着激动和缅怀,竟然漏掉了不少东西,这次再看,发现了很多其中隐藏的信息,于是一时之间脑洞大开,忍不住做出了一些分析和猜想。
而这些猜想让我觉得,《战神》北欧篇,将会如它所言,变成一个新的起点。
▲我一直很喜欢这句注脚:在成为神之前,他曾经是个人。
很明显的一点就是,《战神》将不再是传统ACT的导演视角,而是采用了如今更流行的第三人称越肩视角。
这一点从预告中可以很清晰地看出来,而这种视角常常被用在有大量射击元素的游戏当中,比如曾经的《最后生还者》和如今的《地平线 零之曙光》。如果专注于近身战斗的话,那么镜头视角应该会再远一点以方便玩家观察全局动向来做出更多动作。
当然,这并非意味着我们会玩到一个“北欧生还者”这样的游戏(说不定从另外一种意义上就是这样…)。所以在预告后续的与巨人Throll战斗的过程中,我们可以看到游戏也会提供可以拉伸的传统第三人称视角来进行近身战斗。
▲新的第三人称尾随和越肩视角。
所以结合起来来看,这次奎爷的新的旅途中,射击也将会是一个重要的作战手段,无论是视角的转变,还是弓箭和飞斧的使用——甚至我觉得射击将会是一种全新的触发处决QTE的手段——结合到北欧神话中的武器,在游戏中奎爷还有很大可能会使用飞矛,这将会带来远近结合的全新战斗体验。
而在近战方向上,奎爷甩出了斧子,抡起自己沙包大的拳头狠揍怪物的场面,说明这次的北欧之旅很有可能会变成“组合拳”的套路。武器的选择会变得多样化,甚至搭配新的技能树系统,自建动作模组来创造属于自己的连击也不是不可能的事情。
总的来说,莽穿一切或者浮空战斗的打法也许不再是重点,“攻击——切换攻击方式——在合适的距离上战斗——闪避或格挡”可能会是奎爷新的战斗方式。
而新装备新技能的获取,也不再是曾经的“红魂注入”这样简单粗暴的升级系统,很大程度上是使用了技能树的系统,在预告中曾经跳出过两次经验值增加的提示,一次是“追踪术+50”,一次是“箭术+50”,这说明我们将会在一个开放世界里进行冒险。这次除了砍人以外,我们可能会有更多可以做的事情。
这样也挺好的,一个强大的战士不应该只有强大的肉体,还需要强大的战术头脑。
当然,拳拳到肉满满的暴力美学的QTE是绝对不会少的,只会花样更多,这点上你大可放心。
另外,在预告中有个很有意思的小细节,跟着奎爷的小男孩贸然出手惊走了准备猎杀的鹿的时候,奎爷大声地向他咆哮:“你都在干什么!”
这个时候,左上角代表“斯巴达之怒”的图标充能竟然隐约地上升了许多。
看着小男孩惊惧又委屈的表情,奎爷深吸了一口气,慢慢地说“不要道歉,要做的更好。”而与此同时,“斯巴达之怒”的图标充能又开始慢慢地下降。
▲原本飞速上升的怒气槽在小男孩委屈的眼神下缓缓消退。
这会不会是一个新作当中会出现多种战斗风格组合又或者是多种剧情分支选项的暗示呢?你可以选择做个慈祥的父亲,或者狂怒的斗士,而这将会给你不同的剧情体验——想想还是挺带感的。
如果真的是这样的话,“《战神》系列”必备的“红魂小游戏”里面,“斯巴达之魂”将会燃烧得何等炽烈?选择父亲线会不会导致没有小游戏玩?
真让人鸡儿……期待啊!
▲奎爷和北欧女神的小游戏…..
虽然《战神》新作官方一再强调没有更换主角,但因为奎托斯脸上的大胡子,所以坊间其实一直都有一种说法:这次系列新开端会不会换了个奎爷?
预告中的种种细节表明了这个满脸大胡子的爷们儿就是我们熟悉的奎日天,除去肤色和纹身以外,还有三个容易被忽视的原因:
一是奎爷身上的伤痕,当奎爷第一次从阴影中走出来的时候,我们可以看到他腹部那个明显的伤痕,你可以认为他是《战神2》里面宙斯杀奎爷的时候或者《战神3》里面奎爷自尽的时候留下的伤疤;
而细心看的话,你还能在奎爷那只没有纹身的右眼上看到一条贯穿整个眼眶的刀疤,那是在PSP作品《战神 斯巴达之魂》当中奎爷为了拯救自己的弟弟迪蒙斯留下的伤痕,而最最重要的伤痕是哪里呢?
奎爷举起斧头的那一刻,他的缠手下面隐隐约约地露出来了锁链状的烧伤痕迹!
全世界除了奎秃子,还有谁把烧红的铁链子绑在手上玩的?
▲右眼的伤痕,腹部的伤痕,还有至关重要的,手肘处隐约的锁链烧伤痕迹…
第二是奎托斯身上的服饰,虽然上身已经因为外面的冰天雪地穿上了羊皮褥子,但是奎爷的下身却依然穿着希腊风格的战裙,虽然里面穿了秋裤,但是那一抹红色相信依然会让你感到熟悉的风格。
▲兽皮和红幡下面都是斯巴达人的裙甲。
第三则是游戏中的系统,依然是那个熟悉的名字——斯巴达之怒,如果不是奎爷本尊,一个长得像北欧的土著要要怎么才能激活斯巴达的血脉呢?
所以系列玩家大可放心,这个人绝对是你我熟悉的奎日天没跑了,就算他留了大胡子,就算他穿上了秋裤,他依然是那个手撕神灵的战神。
而另外一个看上去至关重要的剧情人物,甚至是可操作人物的小孩子又是谁呢?
首先他绝对不会是奎爷玩系列必备的“红魂小游戏”的意外产物,因为早先的一次小小的曝光中,有国外网友找到了小男孩的名字:阿特柔斯。
阿特柔斯在希腊神话中是珀罗普斯和希波达弥亚的儿子,坦塔罗斯的孙子。阿伽门农和墨涅拉奥斯之父,为伯罗奔尼撒半岛西北部伊利斯国国王。阿特柔斯在与兄弟争权的时候失势,但竟然因此成为了斯巴达王的女婿,斯巴达王甚至还帮助他夺回了自己的王国。
一个女婿半个儿,某种意义上来说,也算是奎爷的儿子吧……
但是考虑到故事地点发生在北欧,虽然小男孩的名字已经公布了,但我还是抱有另外一种猜测:
小男孩是北欧人,因为男孩的右手上有着北欧特有的卢恩符文,而且他能引动符文中的神力。
在剧情中,卢恩符文不止出现了一次,奎爷的斧子和巨人手中的柱子上面都有着各自的卢恩符文,奎爷的斧子亮起符文时候会带有冰结的力量,巨人的柱子在符文亮起的时候会出现像岩浆一样的东西。
根据圣莫妮卡构筑的世界观里,神力的使用,必须要通过某种媒介来进行沟通,前几作中我们使用魔法的时候都会有各自不同的信物,比如波塞冬的叉子,阿波罗的头,赫尔墨斯的靴子等等。
而在本作中,这个信物很可能就是卢恩符文。所以无论是使用斧子释放冰霜的奎爷,还是使用柱子释放岩浆的巨人,他们只要使用神力,符文就会发出很明显的亮光。
但是小男孩是个例外——当他射杀那头可怜的驯鹿时,驯鹿的角上流动着一层像电光一样的魔法力量,然而小男孩数次开弓的时候,我们既没有看到弓上面有符文发亮,也没有看到小男孩身上有符文发亮,只有在他发出强力一击的时候,弓身才会全部覆盖上神力的颜色,但依然没有符文的形状。
这说明小男孩引动雷电之力的时候,并不需要任何的外在道具,虽然这股力量很微弱,但这是属于他本身的力量。
一个在冰天雪地里出现的小男孩,懂得射箭和追踪这些狩猎的技巧,同时还能掌控雷电——这个小男孩的身份也许并不像名字里表现的那么简单。
阿萨神族中的乌勒尔完美的契合了这些信息,乌勒尔是冬神,雪神,箭术及狩猎之神,而他还有一个重要的身份,他是雷神索尔的继子。
所以这个小男孩很大程度上,可能就是未成年的乌勒尔。
▲长大后,我就成了你…
在了解了两个重要的剧情角色可能的背景之后,我们可以来大胆的猜测一下剧情了。
我们都知道这次奎爷会在北欧大开杀戒,但具体是北欧的哪里呢?
如果你细心的话,就会在预告中巨人Throll出场时的台词里听到这个地方的名字:“你别想离开瓦尔哈拉!”瓦尔哈拉在北欧神话中地处阿萨神族的地界阿斯加德,也是神王奥丁的住处英灵殿的所在地,而听巨人的说法,似乎奎爷是被监禁在了这里无法离开。
不过,虽然奎托斯是个干翻一切的狠角色,但他并没有太多滥杀无辜的黑历史(1代船长:Excuse Me?),所以奎爷为什么会被囚禁在瓦尔哈拉,还很有可能跟北欧众神,甚至神王奥丁开战呢?
我推测了两个可能的路线。
前方脑洞注意!
第一个路线,我们姑且命名为阿特柔斯路线。
瓦尔哈拉之所以叫做英灵殿,是因为奥丁会在这里接纳那些战死的勇士,并且给予他们奖励,让他们大口喝酒大口吃肉,最后再在诸神的黄昏那一天再度战死永远消失。
而在《战神3》的结尾,我们都看到奎爷自尽把爱洒满人间之后,地上只留下了被鲜血浸润的凤凰图案。
因为没有了哈迪斯,奎爷无法进入冥界,因为没有了宙斯,奎爷也无法升入天界,于是奎爷的灵魂就被流放到了混沌之中。被兄弟杀害的阿特柔斯的灵魂也被卷入到了混沌之中。
也许是奎爷的力量过于强大,路过的女武神们发现了这个万中无一的战士,于是她们把这个英灵给绑架到了瓦尔哈拉。
奥丁一看,卧槽这兄弟牛逼啊,于是就唤醒了奎爷的灵魂,并且准备让他做最终之战的战士。
但奎爷作为一个屠神专业户,怎么可能因为你是奥丁就当你的小弟呢?
于是两人大打出手,然后失去了神力也失去了装备的奎爷就被奥丁给吊起来打了一顿,然后随便扔到了瓦尔哈拉的某个角落里,并警告他敢出去就打断你的腿。
奎爷虽然老了,但是脾气依然火爆,正当他寻找复仇的方法的时候,仿佛冥冥之中的天意,阿特柔斯出现了,两个希腊人在北欧过上了幸福的生活。
有了跟潘多拉相处的经验,奎爷很快就和小男孩“融洽”的生活在了一起,而举目无亲,甚至都没有仇人的奎爷将阿特柔斯视如己出,甚至忘掉了跟奥丁之间的这笔账。
他慢慢地学会了使用卢恩符文,这也让他再次拥有了全新的力量。而当他知道了阿特柔斯被背叛的过去之后,他心里有一种莫名的共鸣,于是他决定,帮助阿特柔斯返回希腊,夺回他的王国。
当然,首先要做的就是脱离奥丁的控制,逃出瓦尔哈拉。于是一场两个希腊人与阿萨神族和众多英灵之间的殊死战斗,就此展开。
这是一个可能的版本,但正如之前所说的那样,因为地点是在北欧,所以我可能更倾向于第二种乌勒尔的路线:
本作应该是双主角设置,奎托斯流落到北欧之后,偶然间遇到了走失儿童乌勒尔,甚至很有可能奎爷是捡到了一个婴儿,失去了一切的奎托斯仿佛再一次找到了人生的意义。
于是他开始学着变得隐忍和内敛,开始和乌勒尔共同生活,但作为北欧的神祇,乌勒尔终究是要迎接自己的宿命的,而作为一个战士,奎托斯毫无保留地将自己的心血倾注在了乌勒尔身上。就在此时,新的冲突出现了:古老的预言中,当冬天来临,冰雪覆盖大地的时候,乌勒尔将会取代宙斯,成为新的神王。
奥丁想尽办法将乌勒尔和奎托斯囚禁在了瓦尔哈拉,企图改变那个古老的预言。
但奥丁也没想过,他眼中无需在意的战士英灵奎托斯,会是一个神话的毁灭者,一个弑神自封的男人……
于是当乌勒尔成年的时候,奎托斯决定带着乌勒尔走出瓦尔哈拉,去找到乌勒尔的命运,和自己新的开始。
他曾经屠戮众神,给大地以混沌,如今他制造新神,还大地以秩序。
这会是奎托斯的造神之路,也是奎托斯的一次自我救赎。
当然,这只是我自己无聊之余的脑洞,所以也算不得数,但不论如何,从上一次的预告当中,我们看到了一个不一样的奎托斯。
他的肌肉不再饱满有力,而是有着明显萎缩的痕迹。
他脸上留起了大胡子,眼角出现了细密的皱纹。
他作为最强的狂战士之一,却学会了控制自己的怒气。
他开始学着做一个父亲,一个小男孩的指引者,而不再是一个孤独的战士。
战斗依旧激烈,动作依旧凌厉,但这些都掩盖不了岁月的痕迹。
那个锤爆波塞冬、手撕阿波罗的奎托斯,已经老去了。
也许新作就是想要传达给我们这样的一种情绪:
所有的辉煌都会烟消云散,那还有什么值得我们奋战?
也许这就是圣莫妮卡送给陪伴了系列十余年的老玩家们的礼物吧。
战士虽然老去,但从未凋零。
曾经我们为了叛逆和梦想,如今,我们为了爱与家庭。
明天早上9点,奎托斯和他的孩子又将上演怎样的故事?
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热血又荒唐
有梦想的流氓
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