之前在空间看到的一个双人双人联机的恐怖游戏戏。。貌似是今年还是去年出的,貌似steam上有卖,求名字。

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Stay Close保持距离steam破解版( 双人恐怖探索新模式 )
《StayClose保持距离》是BlindBird制作并发行的一款开放世界第一人称恐怖冒险游戏,支持单人和双人游戏模式,它有一个新鲜独特的玩法,在此之前没有任何恐怖游戏尝试过,你发现自己在一个令人毛骨悚然的神秘地方,等待你的是什么?
游戏大小:2.77G
《Stay Close(保持距离)》是Blind Bird制作并发行的一款开放世界第一人称恐怖,支持单人和双人游戏模式,它有一个新鲜独特的玩法,在此之前没有任何尝试过,你发现自己在一个令人毛骨悚然的神秘地方,等待你的是什么?【游戏介绍】《靠近(Stay Close)》是一款恐怖,游戏的背景故事围绕一对夫妻展开,一对夫妻发现了一个小镇,他们忍不住好奇进入了小镇,却发生了一系列诡异的事情。玩家需要帮助他们找到出路,收集线索和道具,逃出小镇。游戏操作简单,感兴趣的玩家不要错过噢。【游戏特色】在恶劣的环境中生存对抗令人不安的生物。探索一个有趣的故事,一个有趣的性格,谁会测试你的思维能力和判断,如果你是值得继续前进。保护你的朋友,并努力在合作模式中生存。【游戏视频】【配置要求】最低配置:操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10处理器: Intel i5 2400 (Q1 2011)内存: 4 GB RAM图形: GTX 560 (Q4 2010)存储空间: 需要 3 GB 可用空间【游戏评测】从某种程度上来说这也可以算是一款,因为你的目标只有一个就是活下来,并且尽可能的保证队友也能存活,十分神奇的设定,一对夫妇迷失在神秘的小镇,四周弥漫着恐怖的气氛与诡异的不明生物,而玩家可以扮演一对夫妻。不知道带着女朋友玩这款游戏会有什么体验,你会留下老婆一个人还是自己逃出生天?游戏中的选择不是体现在文字上,而是行动,在这个绝望的环境中你们还能考虑对方吗?
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恐怖游戏大多是以僵尸、幽灵为主题,荒野、墓地以及城堡为背景。游戏具有强烈的带入感,游戏能从画面、剧情和音效上来迫使玩家对画面进行想象,让玩家在心灵上承受压力或恐惧。其实玩恐怖游戏的最大好处是一种冒险感
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恐怖游戏长久以来一直是B站各大up主最受粉丝欢迎的视频内容,既然恐怖游戏那么受欢迎,下面小编就为大家盘点下Steam上那些吓得人头皮发麻的恐怖游戏。
恐怖游戏长久以来一直是B站各大up主最受粉丝欢迎的视频内容,随着各大直播平台的兴起,除了B站的一众up主以外,一些大主播也开始在深夜时分直播起了恐怖游戏。
既然恐怖游戏那么受欢迎,下面小编就为大盘点下Steam上那些吓得人头皮发麻的恐怖游戏。
NO.10《(SOMA)》
恐怖指数:★★★/好评率:96%
《活体脑细胞》是一款优秀的科幻剧情向解谜游戏,玩家将主角&西蒙&在深处的基地进行探索,解开一切谜题的真相。游戏的恐怖元素并不多,但恐怖气氛的营造非常出色,诡异的bgm与怪异的尖叫都让人毛骨悚然。游戏的剧情脑洞极大,非常出彩,令人不禁深思&与感知&的关系。作为一款恐怖游戏《活体脑细胞》所带来的恐怖不是我们一般所认为的灵异、血腥,而是对于人类存在方式的思考,它不会把你吓得跳起来,但却会让你久久难以释怀。
NO.9《(Dead Space)》1-2
恐怖指数:★★★/好评率:89%
《死亡空间》是一款太空科幻题材的第三人称FPS游戏,故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内窄小的与房间充满着阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的异形怪物。游戏的怪物并不是很吓人,但的环境再加上全程基本上只有自己一个人,使得游戏的氛围十分压抑。怪物未出现时安静的环境,时不时传来的脚步声,又使人更加担心怪物何时会从何处突然跳出。即使从一款FPS游戏的角度上看,游戏的武器系统和操作手感都非常优秀,特别是2代,几乎是让人无法挑出它缺点的完美作品。
NO.8《(Cry of Fear)》
恐怖指数:★★★☆/好评率:86%
光是序章就吓得一大半的人直接关了游戏。《COF》是一款由《1》改编而来的恐怖FPS游戏,游戏的剧情与恐怖体验都设计得非常出色,较为粗糙的画面与游戏的恐怖氛围有着出人意料的契合度,简单来说就是既恐怖又好玩。比较令人诟病的地方是游戏的难度非常高,单人游戏想要通关的难度极大,而多人联机?拜托,基友们玩过一次后就被吓得直接卸载了。
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steam上面的恐怖游戏
steam上面的恐怖游戏小型独立的最好,流程不要超过1个小时,价格限制在50元以下,或者给我一个下恐怖游戏的另一个网站也是可以的,谢谢!
我有更好的答案
HimikoMoirai不知道你是想要多恐怖或者怎么恐怖的游戏不过可以去试试…
是恐怖游戏的都行,稍微刺激的,不要太多尿点。
要多一点,直播用
采纳率:44%
求生之路1 2
这游戏玩一天都玩不玩,看看我的要求
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steam上有什么可以联机的恐怖游戏?
极度恐慌3DAYZ消逝的光芒僵尸围城3诅咒Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
采纳率:99%
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【独游推荐】这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天
迪士尼风格的恐怖游戏
Bendy And The Ink Machine(非官方译名:班迪与墨水机器,下文简称 BATIM)是由 TheMeatly 开发的一款独立恐怖游戏。这款游戏在 2017 年 2 月在 Steam 上推出,游戏以章节的形式发售,第一章可供玩家免费试玩,如果玩家感兴趣的话可以继续购买游戏的后续章节内容。截至目前,BATIM 已经推出了前两章的游戏内容,并且第三章的预告片也已经在 Youtube 上放出。
Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?那是八月的一个月黑风高的夜晚,Probe 和往常一样愉快地刷着推特。由于平时个人兴趣的原因,Probe 在推特上关注了很多喜爱独立游戏的画师,偶然间,一张 Probe 从未见过的游戏角色的同人图出现在推特的时间线上:
图片作者:???/NANI
这张图让 Probe 眼前一亮,图中的角色有着上世纪迪士尼的作画风格,但是与米老鼠的滑稽幽默又不同的是,图中角色在微笑中又隐约地透露出一丝狡黠。Probe 瞅了瞅图片上打着的 TAG——#BATIM#。这是什么意思?原作名称吗?借着 Google 的搜索功能,Probe 在 Steam 上发现了这款名为 Bendy And The Ink Machine 的恐怖游戏。
一看到恐怖游戏的标签,Probe 是拒绝的。并不是因为胆子小,而是因为这种类型的游戏咱实在是没有玩过,所以担心会在游玩过程中发生一些不可测事故(好吧咱承认其实就是胆子小……)。但是又看到游戏角色 Bendy 那萌萌的立绘,以及昏黄但并不阴暗的游戏场景,Probe 觉得这游戏应该没有其他的硬核恐怖游戏那样恐怖,于是在经过一番思想斗争后剁了手并且赶紧体验了一番游戏的内容……
上面就是 Probe 认识到 BATIM 这款游戏的过程,虽然报道有一定偏差,但大体过程确实是这样。作为一名平时喜欢混各种游戏 Fandom 的玩家(想了解游戏 Fandom 文化的话可以看看 Probe 之前写的这篇关于 Undertale Fandom 的文章),Probe 也发现了 BATIM 这款并不起眼的游戏可能正在成为游戏圈的下一个 Fandom 基地。具体 BATIM 这款游戏的质量如何?BATIM 又在 Youtube 上到底有多火?咱们将在下面的文章中对这些问题进行分析。
BATIM 上手游玩体验(包含剧透)
作为恐怖游戏来讲的话,BATIM 的气氛渲染和跳出惊吓做得还算不错,但并没有太多的亮点。在带给人“恐怖”或者“惊吓”的程度上来讲的话,还是与层层恐惧、逃生、玩具熊的午夜后宫这类游戏没法相比,所以我暂且把 BATIM 归为轻量级恐怖游戏。
不过,BATIM 能在众多恐怖游戏中脱颖而出也是有它的亮点的,那就是整个游戏的世界观与设定。BATIM 的场景是设定在上世纪 20-30 年代的动画工作室。在那个时代,没有电脑合成技术,所有的动画都是在一帧一帧的手绘中诞生的。而游戏中的最主要的……额……“怪物”,也就是 Bendy,就是诞生于动画师笔下的角色。
BATIM 的游戏截图,在工作台上有一张 Bendy 的设计草图
游戏的主角是曾经在这家工作室工作过的动画师 Henry。在 30 年后,他收到曾经工作室的老板 Joey 的来信,邀请他故地重游。Joey 还在信中透露要给 Henry 看点东西。时过境迁,当 Henry 来到工作室后,发现这里的一切全都荒废了,而令人奇怪的是,工作室的大厅里却摆放着一台巨大的 Ink Machine,不知道有什么作用。当 Henry 收集齐道具发动 Ink Machine 后,却发现自己曾经笔下的角色 Bendy 突然化身成一个可怕 3D 怪物,怪物从墨水中一跃而出将 Henry 逼入了绝境……
上面就是游戏第一章的内容,而第二章的内容则丰富得多,剧情也更加精彩并且扑朔迷离,在这里就先不剧透了。
总的来说,对于初次体验恐怖类游戏的我来讲,BATIM 这款游戏是让我玩得非常刺激与爽快的。在游玩过程中,偶尔会出现小怪的跳出惊吓,Bendy 的二维立绘木板也会时不时地出现在你意想不到的位置把你吓一跳,但是游戏的整个环境氛围却并不压抑,这对于初次接受恐怖游戏的玩家来说还算相当友好。此外,游戏的节奏紧凑,你可以在整个工作室里四处调查,用散落在四处的碎片信息拼接出游戏的大体剧情。而章节末尾的逃生体验也让人印象深刻。
同人超越原作?Bendy 在 Youtube 上有多火?
如果只是作为恐怖游戏来讲的话,BATIM 在游戏质量上只能算出色,但是还远远达不到爆款的级别。但是,就是这样一款在 Steam 上鲜为人知(主要是国内),并且仅仅推出了两章节内容的游戏,其同人音乐作品却在 Youtube 上受到了大量的关注。
在 2017 年 2 月 25 日,也就是 BATIM 第一章在 Steam 放出后不到两周的时间里,拥有近百万订阅的 Youtuber DAGames 发布了其原创的 BATIM 同人音乐作品——Build Our Machine,这段长度约四分半的音乐在半年的时间里收获了超过 5 千万的点击量,同时也成为了 BATIM 同人创作火爆的开端。
在 BATIM 第二章发售后的一周,DAGames 根据第二章的剧情内容又创作了另一首同人音乐——GOSPEL OF DISMAY,这首曲子的点击量目前也已经突破了千万。
在这之后,Bendy 相关的各类同人创作在 Youtube 上火爆了起来。不断地有音乐人在 Youtube 上发布自己的同人音乐或者是已有曲子的 Remix,同时也有动画师为同人音乐制作了各种各样精美的三维动画。这些作品中质量上乘的不难收获百万量级的点击量,同人作品的火爆不仅带动了游戏原作的关注度,同时也点燃了 Youtuber 的创作热情。
那么,与其他的游戏圈的 Fandom 相比,BATIM 的火爆程度在什么量级呢?这里咱选取了两款特别火爆的现象级独立游戏:玩具熊的午夜后宫(简称 FNAF)系列与 Undertale(传说之下)与 BATIM 进行对比。
对一款游戏的火爆程度,咱认为可以从 Google 或者 Youtube 的关键词搜索量级上一窥端倪。如果用 Google Trend 对三款游戏的关键词搜索量级进行比较的话:
箭头标出了游戏系列或者章节的发售日期,FNAF 由于搜索关键词选取的原因实际热度还会更高。
可以看的出来,对于 FNAF 这类 Fandom 巨大的游戏来说,每一次更新都给游戏以及 Fandom 创作的热度增添了一把火,而 Undertale 凭借着本身过硬的质量曾经一度与 FNAF 分庭抗礼,但是由于作者并没有更新游戏内容或者出续作的打算,所以整个热度是在不断下滑。而 BATIM 目前的热度还无法与 FNAF 与 Undertale 这类独立游戏中的“爆款”相比,但是随着游戏后续章节的不断发布、内容不断填充,BATIM 的热度以及同人作品的数量依然有上涨的可能(怎么感觉这一段写的像是在买股票……)
网红之后对于游戏和制作人的影响?
俗话说得好,“人怕出名猪怕壮,游戏火了带销量”,正如曾经 bilibili 的 up 主王老菊让国人知道了一款叫做坎巴拉宰人航天计划的游戏,在网络上的火爆势必会带动游戏本身关注度与销量的上涨。
“坎巴拉太空计划”在百度上的搜索量,如果说这款游戏在国内是王老菊带火的也一点也不为过
根据 SteamDB 上查询到的数据,在半年的时间里,BATIM 的 Steam 累计销量已经突破了 40W,过去四个月最大同时在线人数达到了 600 人。对于独立游戏来说这也算是一个相当不错的销量数字了。
SteamDB 上关于 BATIM 的数据
与此同时,游戏的火热也给游戏的制作者 theMeatly 带来了很多的关注度。作者 theMeatly 本身是一位网络漫画家兼游戏制作人,早在制作 BATIM 这款游戏之前,theMeatly 就在自己的个人网站上连载以自己的设定形象(也就是一只身着红衣的玩偶)为主角的网络漫画:
theMeatly 个人网站上发布的网络漫画两则,相信开发过游戏的人都能懂笑点......
此外,theMeatly 除了在 Youtube 上发布游戏新章节的预告片以外,同时也开始以一只玩偶的身份当上了 Youtuber,偶尔做做游戏实况或者杂谈类视频,目前 Youtube 上的订阅数也超过了 17W 人。
在三周之前,作者 theMeatly 放出了 BATIM 第三章的预告片,新的章节将在今年九月份与玩家见面。而值得注意的是,这部预告片的风格也独树一帜,前一分多钟都是一段以 Bendy 为主角的黑白复古动画短片,颇有上世纪迪士尼动画的风格:
BATIM 第三章的预告片片段截图
这则预告片不禁让 Probe 想到了另一款美术风格相似的独立游戏——茶杯头(Cuphead):
茶杯头是一款双人平台射击游戏,整款游戏都是上世纪复古动画的美术风格。游戏中角色的每一个动作,场景里的每一个细节都是由手绘完成的,完美还原了老动画带给人的感觉。这款游戏将在今年 9 月 29 日登陆 Xbox 与 PC 平台。
茶杯头 2015 年 E3 展预告片片段截图
Bendy And The Ink Machine 和茶杯头这样的复古动画画风的游戏出现,让人不禁揣测这会不会是下一个独立游戏美术风格的流行趋势呢?现在市面上的像素风格 2D 游戏盛行,但是相同风格的作品太多了的话也难免显得千篇一律。既然复古到上世纪90年代的画质的游戏已经遍地开花了,那么像茶杯头这样特立独行的游戏就干脆将整体画面风格复古到更远古的上世纪 30 年代。也许在未来,游戏美术界的复古风还会继续往回刮一刮也说不定呢。
最后,私心推荐两首自己个人最喜欢的两首 Bendy 的同人歌曲: 一首是由 CG5 创作的 Can I Get An Amen。
前半段透露出一股老式唱片机的感觉,到了 Drop 部分与电子音色完美结合,让人不自觉地抖腿。歌名《Can I Get An Amen》其实是游戏中的一句对白。
另一首是 Fandroid MUSIC! 投稿的 The Devil’s Swing。
迪士尼动画飞速发展的 20 世纪 30 到 40 年代同样也是美国摇摆乐最流行的时期,这段时间也被称为 The Swing Era。因此,你会发现很多的 BATIM 同人音乐都融入了 Swing ,也就是摇摆乐的风格。
Steam 链接
http://store.steampowered.com/app/622650/
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