《质量效应》用什么级别的n设置显卡让游戏流畅可以流畅运行?哪个比较好?

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《质量效应仙女座》画质设置优化方法 60帧不卡顿画质设置解析
17:12:07 来源:3DM论坛 作者:rexloisel
  《质量效应仙女座》很多玩家比较关心画质设置,因为流畅的玩游戏是非常重要的,这次就为大家带来了质量效应仙女座画质设置优化方法,而且还是60帧不卡顿画质设置,还再为卡顿二烦恼的朋友可以参考,希望能帮到大家。
一、游戏环境
  系统:WIN7 64bit,内存:16G,CPU:i54590,显卡:GTX970,其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘
  和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了最好的平衡。
二、设置细节
  (因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别)
1、视频输出(VIDEO OUTPUT)
  分辨率:(这个没啥好说的)
  垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)
  HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)
  三重缓冲:开
  FRAMEBUFFER FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)
2、图像质量(GRAPHICS)
  胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)
  色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)
  分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以极大的提高帧数和稳定性)
  这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!
  分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0(这里好像不让调,原因不清楚)
  材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)
  抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)
  环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择最实惠的SSAO)
  后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高
  材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高
  光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)
  阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)
  效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高。主要是爆炸和物理特效,高和超高并不明显。)
  网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)
  渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)
  地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)
  植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)
  总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。
  吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。
  P.S.:我很懒,对比图我就不上了,希望对大家有帮助,祝游戏愉快!
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最低配置是gtx650
完美流畅 起码gtx970等级的显卡吧
能不能给个全名行吗我不懂请见谅
gtx 970 就是芯片的规格 不同的牌子都有的
处理器 英特尔&第三代酷睿&i5-3470&@&3.20GHz&四核显卡 Nvidia&GeForce&GTX&760&(&2&GB&/&技嘉&)这样以上的基本都能流畅运行了&用四代i5&&或者E3&&显卡用快上市的gtx960&&&&要么直接上gtx970的显卡&内存8g以上最好参考下
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  在上周,我们迎来了3月的最后一个大作,《质量效应:仙女座》。《》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。
  该游戏多平台发布,分为PC/XBOX/PS4,画面最好的当然还是我们的PC版。
  《质量效应:仙女座》继承了前三部的世界观,但没有继承前三部的剧情。公元2185年左右(《质量效应2》的年代),在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行&仙女座行动(Andromeda Initiative)&。
  他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着数千人向仙女座进发。旅程需要花费600年。
  结果半路坠毁,就开始了我们这一代的故事。这一代官方给出的配置要求为:
  巴士硬件君也在周末的时间对《质量效应:仙女座》进行了详尽的硬件测试,带来这一代的作品的硬件配置需求评测。
  本次测试所使用的硬件如下图:
  测试内容:
  特效锁定为Ultra模式,分辨率选取、、三种。
  使用Fraps记录飞船坠毁后通过的第一段路帧数。
  使用1080TI 锁定
分辨率,分别对Ultra 、High、Medium、Low四种特效进行测试,得出帧数差距。
  题外话:
  因为并没有官方测试程序,所以并不能代表所有场景,仅供参考,但第一段路相对资源消耗还是比较大的。
  无法囊括所有的显卡,但是这里有一个显卡天梯图大家可以观看参考对比大家的机器显卡。
  不是每一个人都会使用Ultra特效,所以大家看完前面的可以看关于特效不同的帧数影响。
  游戏相对来说对显卡要求会较高,Cpu相对在这个性能过剩的时代,只要1000元以上的U都不会拖太多后腿。
  测试开始:
  首先是分辨率下的各显卡表现。
  如果按照平均帧数高于60帧属于及格线来说,那么只有480和1050TI是没有达到及格线的,为什么RX480会这么差的表现,不知,这游戏并没有加入Nv游戏之道(开场没有飚介绍)。
  然后是分辨率的表现。
  到了这一个分辨率时,只有1070以上的显卡才达到了流畅的及格线,而480因为显存的优势终于扳回来一局,压过了1060 3G版。
  但是如前面说的,只有1070以上的显卡才能在这个分辨率特效下保持平均60帧以上成绩,所以没用。
  最后一个分辨率下是终极的。
  非常抱歉的是,在这个分辨率下只有1080TI勉强可以算是及格吧,其他所有显卡统统不及格,会有着明显的卡顿,所以双卡或者1080TI才是出路,当然可以降特效。
  如上面所说,并不是每个人都必须追求Ultra特效,很多时候其实个人认为中到高特效就已经足够,所以在这里特地对不同分辨率下的特效带来的帧数做了一个对比。
  如上图所表达,Ultra到High特效帧数提升了50%,而High到Medium帧数直接提升了接近快一倍,所以,大家根据自己的显卡是可以再次调整特效等级的。
  以下为Low特效和Ultra特效的截图对比,High和中的特效相对来说没有那么明显的分界,截图基本对比不出来。
  总结:
  在这个硬件测试评测中,我们不对游戏的质量进行评点,只说一说硬件的需求。
  相对于育碧的游戏来说,EA的优化还是保持着一贯来的高水准,在选择牺牲一些抗锯齿阴影细节后,千元级的显卡在主流的分辨率下都可以保持着全程流畅的效果。
  而AMD显卡在这个游戏中的优化让人十分的惊讶,在主流的1080P分辨率里,RX 480 8G竟然还不如1060 3G版。
  姜还是老的辣,英伟达在游戏推出的前一天里火速更新了驱动,而AMD到现在还没有看到优化的跟进。
  从各方面来看,英伟达再次战胜了AMD,游戏显卡首选还是Nvidia,希望AMD的织女星能够有一些改版,软驱动方面实力也加强一些,打破现在的垄断。想看更多更全更专业的关于游戏方面的硬件测试,请锁定电玩巴士硬件君。大概什么级别的显卡可以流畅运行现在腾讯的所有网游?_百度知道
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amd的建议r9 380以上,英伟达的建议gtx960以上,给出这种配置的原因是腾讯现在代理了很多要求配置较高的网友,比如怪物猎人ol,战争雷霆等大型3d游戏。望采纳。
采纳率:57%
GTX950完全可以胜任目前腾讯所有的网游,应该都是可以全高特效流畅玩的
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《质量效应:仙女座》至公布以来一直受大家的关注,特别是对PC版的关注度一直很高。今日外媒带来了《质量效应:仙女座》PC版在4个主流消费级显卡下的跑分。PC版游戏优化到底如何,下面就通过帧数来实际分析下。
《质量效应:仙女座》至公布以来一直受大家的关注,特别是对PC版的关注度一直很高。今日外媒带来了《质量效应:仙女座》PC版在4个主流消费级显卡下的跑分。PC版游戏优化到底如何,下面就通过帧数来实际分析下。测试平台:CPU:i5 6500K,3.2GHz内存:8G系统:Windows 10显卡:GTX 1060(6G),GTX 970,R9 380和RX 470《质量效应:仙女座》PC版游戏会自动根据你的硬件为你调好游戏画质。不过预设是通过分辨率来调节。比如低画质下,会使用720P分辨率,而在中画质下是900P。如果你不习惯低分辨率,也可以自己选择原生1080P分辨率,这个时候就需要自己内调游戏中各种画质特效了。下面重点说下GTX 1060(6G)的情况。之前官方推荐配置的GTX 1060,在1080P和高画质下能跑30帧,实际上是3GB。那么显存增加一倍的GTX 1060,实际表现还是很厉害的。最高画质 最高据外媒PCGamesN的测试,最高画质下,GTX 1060平均帧数65FPS,最低47FPS。基本上还算很流畅。高画质 高画质GTX 1060 平均70FPS,最低54FPS中画质 中画质GTX 1060毫无压力,平均125FPS,最低70FPS低画质 低画质& & 尽管画质非常差,但GTX 1060帧数达到最高,平均163FPS,最低88FPS至于剩下三款显卡的表现,请参考下面这个图表:(注意都是1080P最高画质) 可以看到老卡R9 380只有30多帧,勉强能玩,不过帧数和画面比主机版还是强了不少。如果说PC版60帧以上帧数才算合格的话,那么这4个显卡中只有GTX 1060达到了,其他都没有。GTX 970非常接近,RX 470离地还比较远。以上便是本次资讯的全部内容,所以玩家们可以根据自己电脑配置,还有接受能力来决定自己游戏画面吧。
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类型: 动作冒险
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