这是什么RPG游戏启动器是什么

大伙都在说NB老在RPG,请问下RPG是什么意思?【dota2吧】_百度贴吧
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大伙都在说NB老在RPG,请问下RPG是什么意思?
rpg是不是玩直播的意思?
不不不,听我说,nb玩的不是rpg是修仙渡劫
那是一种修仙之道,常人无法理解
那是一种修仙之道,常人无法理解
额。RPG本意是角色扮演类游戏,也指魔兽争霸中玩家自己制作的地图。dota本来也是RPG的一种。但是nb战队赛前天天打RPG地图,你可以百度海战,巨魔和精灵等
你可以理解为自定义地图,窝知道你绝对是新人
日(R)屁(P)股(G)
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
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保存至快速回贴26239 条评论分享收藏感谢收起《DOTA2》化身《东方梦符祭》启动器?但你已经多久没见过《DOTA2》里的爆款RPG了《DOTA2》化身《东方梦符祭》启动器?但你已经多久没见过《DOTA2》里的爆款RPG了触乐百家号最近,关于《DOTA2》,有3件事比较火。第一件事是LGD战队两周内蝉联MDL赛事冠军,为中国战队开辟了甲级联赛双冠历史;第二件事是TI8互动指南终于推出,改变了这个游戏无法课金的“Bug”;第三件事则是一款RPG游戏的走红——《东方梦符祭》。《东方梦符祭》是一款基于《DOTA2》,以“东方Project”为同人题材的游戏模组,由制作了众多知名《DOTA2》地图的Avalon工作室出品。5月8日凌晨1点,《DOTA2》游廊里的《东方梦符祭》当中依然熙熙攘攘,同时最高在线人数达2.3万人。从百度指数来看,“东方梦符祭”在短短3天内便达到了19724的热度。5月初,“东方梦符祭”的人气迅速攀升,3日内即达到峰值,热度直逼《DOTA2》实时在线人数23434人,不少不玩《DOTA2》的玩家也慕名前来单从这两个数据来看,《东方梦符祭》作为一个RPG地图,其市场表现已超越不少国产网游。游戏内的高随机性令玩家的体验变得更具趣味,由此带来的话题性也导致《东方梦符祭》在玩家群体间通过自传播持续发酵。直播平台上,主播们相继尝试游玩,使这款游戏由火走向了更火。谁也未曾想到,硬核的《DOTA2》玩家会纷纷化身“东方职业选手”。在表情包调侃中,《DOTA2》那一抹充满“信仰”的红色Logo也已化身为“《东方梦符祭》启动器”——虽然不能当真,但许多玩家也许真的是为了《东方梦符祭》而启动《DOTA2》的,所以表情包们设想了这样的台词:“你们刀狗勇士联赛能不能消停点,占了我们的《东方梦符祭》服务器了。”类似的调侃一时很多这样的狂欢当然是爱好者所乐见的,但在狂欢的背后,有一个问题其实在这个圈子里萦绕不去:你已经多久没见过《DOTA2》里的爆款RPG了?《DOTA2》,RPG地图的传承者?经历过《魔兽争霸3》时代的玩家对于RPG地图绝不会感到陌生。忍者村大战、澄海3C、小兵的故事、真·三国无双……在《魔兽争霸3》地图编辑器的助力下,各种题材的RPG地图浩如星辰。从《魔兽争霸3》手中接过电竞接力棒的那款游戏《DotA》,本身也不过是一张不到8MB大小的RPG地图。对于2010年以前的《魔兽争霸3》来说, RPG地图的繁盛给无数普通玩家带来了难以忘却的欢乐和回忆。截至当前的RPG地图下载数据,数据来源:游久网除了DotA-Like游戏外,也有不少其他游戏类别深受RPG地图的影响,例如塔防类游戏。对比目前的塔防游戏来看,塔防游戏设定、游戏内行为等几乎全部与《魔兽争霸3》时期RPG塔防类地图相关,创造及优化塔防这一玩法的鼻祖不是任何制作人,而是玩家自身。正是由于《魔兽争霸3》地图编辑器的可操作性强,有大量玩家后来加入到了创造地图与优化玩法的过程中,我们几乎可以断言:没有《魔兽争霸3》的地图编辑器,便没有当下的塔防类游戏。经典的小偷类塔防成了随后塔防类游戏的参照物随着《魔兽争霸3》退居二线,RPG地图曾经的疯狂也告一段落。2015年夏,《DOTA2》迎来重生,全面更新Source 2引擎后的《DOTA2》上线“游廊”功能,即RPG地图专区。从《魔兽争霸3》到《DOTA2》,RPG地图重新找到了自己的归属地。玩家也期待着RPG地图迎来第二春。起初,Valve Corporation自己推出了《乱战先锋》等官方RPG地图,并根据节日定制了种类不同的RPG地图,例如万圣节时有节日地图《灵园鬼域》。地图制作者们也没闲着,从复刻经典RPG地图开始,逐渐丰富着整个《DOTA2》的RPG模块,其中具有代表性的便是《钩肥大战》《守护雅典娜》等经典地图。相比于老旧的《魔兽争霸3》地图编辑器,《DOTA2》地图编辑器功能强大且极具可拓展性。《东方梦符祭》制作团队在早前接受采访时也曾对其赞不绝口:“《DOTA2》地图编辑器的自由度、通用性和开放度都属于顶尖水平,作为其内核的次世代引擎“Source 2”也让编辑器的拓展性和未来的开发潜力上升到另一个高度。另外,Valve长期以来对社区作者表示出尊重的态度,社区中稳定的生态循环让各路精英持续关注这个社区,或是加入这个社区。”但随着时间的推移,这段话中的后半部分却逐渐变成了讽刺。地图编辑器自身的硬伤与Valve官方冷漠的态度,令这曾经的溢美之词沦为笑谈。《DOTA2》地图编辑器拥有强大的功能,也有不可回避的硬伤热情渐消,看起很美的地图编辑器2015年,《DOTA2》的RPG地图模块上线不久后,便有一位主播Zard主张开展RPG地图制作大赛,看起来一切都在正确的道路上。《DOTA2》地图编辑器上线初期,主播自发举办创作大赛面对玩家与主播们满满的热情,一位RPG地图制作者泼了一盆冷水。这位制作者抛出一个问题:面对无法快速自定义英雄模型、技能的《DOTA2》地图编辑器,你更愿意去制作饰品赚取外快,还是耗费心神打磨地图?制作者与普通游戏爱好者的矛盾被搬到了台面上。一部分人认为不就一张地图,有什么大不了的?而从制作者的角度出发,他们更为专业地分析了当前《DOTA2》地图编辑器的不足之处。首先,出于对时间成本的考虑,除了热爱与坚持之外,几乎没人愿意去制作一款RPG地图,因为它制作困难,需要耗费时间和精力,且无法盈利。其次,将它与《魔兽争霸3》的地图编辑器进行对比,《DOTA2》的地图编辑器虽优点很多,但上手门槛过高,制作者不仅需要具备编程能力,也要有较高的英语能力。《DOTA2》地图编辑器可视化程度低下,RPG地图制作者们说,这简直像Valve将整个简化过的引擎扔给了你。相比于Mod,《DOTA2》中的RPG地图更加类似于独立游戏。即使不少有才华的玩家乐于去为之撰写教程、编制地图,但玩家们的热情依然难以帮助自身逾越这过高的门槛。于是,《DOTA2》地图编辑器的自身硬伤导致了连锁反应,易用性的不足让自发而来的爱好者倍感挫折。除了“画”地图外,引入模型、调整技能全部需要借助于修改代码完成,在使用地图编辑器前,请先学习英语与Lua语言与此同时,Valve对于地图编辑器的态度也有些三心二意。如果以2015年《DOTA2》的Source 2引擎更新为分水岭,那么Valve的态度变化极为显而易见。Source 2引擎更新前,Valve十分积极地给予制作者们回应。在前期优化编辑器的工作阶段,Valve会统一回复RPG地图制作者的邮件,给予功能性上的支持和帮助。但在Source 2引擎更新之后,尤其是2016年的7.0版本更新之后,越来越多的反馈与沟通邮件则“石沉大海”。这还不是最糟的。2016年底,《DOTA2》迎来了史上最大更新——7.0版本,全新的版本更新引发的连续性Bug成为RPG地图制作者的噩梦。每次《DOTA2》更新,改动的API极易导致RPG地图崩溃,而制作者们并不会得到来自Valve任何事前或事后的通知。制作者们只能采取基本的检测方法——自查代码,可是个人的努力在频繁的更新面前不过是杯水车薪,因为你永远无法预测下一个Bug会出现在哪里。更多的时候,制作者们只能寄希望于“下次更新Bug可能会自动修复”。缺乏沟通、Bug不断,这给刚刚起步学习地图制作的玩家带来了极大的困扰:他们不得不反复检查自己代码的正确性,甚至开始怀疑人生。这些Bug其实并非作者自身造成的就这样,从7.0版本更新直至现在,制作者们始终在承受着Bug的困扰和地图编辑器的优化不足。如果说Valve曾为此做过什么努力,那便是日的一次更新“福利”。此次更新针对RPG地图开发者——部分高质量的RPG地图将开放额外付费体验。赢利点的增设为RPG地图制作者开创了简单的盈利模式,但从目前大火的《东方梦符祭》来看 ,这一盈利模式所带来的效果并非如想象中那么理想。按照游戏制作团队的说法:《东方梦符祭》仅有约10%的付费用户,ARPPU值约为2到3元。按照目前《东方梦符祭》的总游玩人数——26万人进行计算,其总收入不超过8万元。Valve解决问题的思路是增加地图制作者的创收积极性,而非从根本上修正地图编辑器的痼疾坚持不应只为热爱《东方梦符祭》的制作团队——Avalon工作室已经算得上是境况较好的那批RPG地图制作者了。在《东方梦符祭》之前,他们也曾推出过模型优秀、物理效果突出的《荒神罪》《大海战》等作品。此类精品地图的诞生,除了依靠作者自身的坚持外,同样也是因为投资者拥有雄厚的财力——Avalon工作室由《DOTA2》冠军战队Newbee俱乐部的老板资助,开发RPG地图。在一个RPG地图爱好者聚集的论坛上,论坛Logo旁边写着这样一句话:“热爱,让我们并肩。”回想IceFrog为《DotA》所付出的一切,或许真的只有“热爱”二字配得上对RPG地图制作者的赞美。可是,RPG地图制作者本可以不必如此“楚楚可怜”。我曾提到过,《DOTA2》中的RPG地图制作,更类似于开发独立游戏。Valve自身给《DOTA2》中RPG地图的定位,也如同Steam上的独立游戏,完备且强大的Source 2引擎所能提供给游戏开发者的本应是一个游戏孵化的温室——在《DOTA2》的地图编辑器上进行游戏开发,并尝试在具有较高玩家数量的《DOTA2》平台上发布、推广,在初步获得成功后,立刻通过Valve的扶持政策进行商业化,也可以通过外部寻找投资商,把游戏制作成独立客户端,这都是RPG地图制作者的出路。从《DotA》到《DOTA2》,IceFrog不就是这么走来的吗?可是更多的时候,我不希望他们去“用爱发电”地图编辑器应该提供给游戏开发者的是便捷、高效的开发环境,令开发者足以在《DOTA2》平台上进行游戏模式和构思的快速试错,并通过玩家的反馈进行迭代更新,进而完善自身游戏。显然,《DOTA2》地图编辑器在最开始的环节便宣告了任务失败。过高的门槛与复杂的操作削减了开发者的热情,也令跃跃欲试的爱好者望而止步,不够成熟的商业模式令开发者难以信赖《DOTA2》这一试错平台。因而,《东方梦符祭》的成功让我感受到的不是欣慰,而是对这个游戏制作模式未来可持续的担忧。仍在路上的RPG地图抛开商业模式构想与官方的支持,RPG同人作品还面临另外一个问题:版权风险。5月中旬,《东方梦符祭》便遇到了这样的麻烦,Valve以侵权为由下架了这部作品。请留意最上方的一行提示文字Valve的官方说明中显示,《东方梦符祭》因DMCA版权问题而下架,这源于“东方”原版权持有人“ZUN”的团队人员的举报。被“东方”爱好者称为“神主”的ZUN是一位日本游戏制作人、程序员及作曲家,他有限度开放了“东方”系列的版权,但对内购模式的游戏不抱好感而多有提防。加入了内购的《东方梦符祭》有极大概率便是因此而碰触了雷区,导致最终下架的。在知乎的相关问题下,《东方梦符祭》的制作者正面回应了此次版权风波,表示将制作出新的免费版重新上架。作为“东方”系列的版权拥有者,ZUN的要求有他的合理性,那么前途未卜的《东方梦符祭》或许会如制作者所言“开发出免费版本”,但这样纯粹的“用爱发电”又能够支持多久呢?解决方案就是制作完全没有收入的免费版回头想想,在《东方梦符祭》之前,我们确实已有数年未曾再玩过爆款RPG地图了。这一次的版权风波又极大程度上可能熄灭RPG地图重燃的希望,在三座大山——地图编辑器、官方态度以及版权问题面前,未来或许会有新的爆款RPG地图再站起来,但至少当下这个时刻,RPG地图脚下的路依然很长。。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。触乐百家号最近更新:简介:高品质,有价值,有趣的游戏资讯作者最新文章相关文章[1.7.10][My adventure][我的RPG]战斗的号角!展开史诗级大冒险!永久更新&-&整合包发布&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[1.7.10][My adventure][我的RPG]战斗的号角!展开史诗级大冒险!永久更新
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本帖最后由
13:28 编辑
今天我为大家带来的是我的RPG懒人包,启动器:hello minecraft(作者)本整合包偏向于冒险一类整合包作者: 技术支持:芋圆柚子工作室如果觉得整合得不错就推荐给你的好友吧!给个人气不扣除自身积分!剧情史蒂夫,你的愿望是什么?
我想当探险家,周游世界!
哦?说来听听?
首先,我要去当一个刺客,成为MC中的王者。
接着,我要让冰雪女王跪倒在我的钻石裤衩下[diamond_leggings]
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最后,我将成为大明星,世界各地的人将向我要签名!
那祝你愿望成真!到时候我等你的好消息!
眸~~~~~~~~~~~~~
冒险模组中心:(共八个新世界加四层梦魇世界)
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可选模组:精英怪(非高手勿加)光影(低配你玩不起啊)四叶草(熊孩子必备)
先去刺客世界,找地牢拿装备,再去其它世界,基本上问题不大。至于梦魇世界,新手不建议去,进去后是什么都没的,而且boss很难打。像塞尔达,等价交换,如果玩的好的话基本上后期全防。
梦魇世界:用噩梦床进入没有工作台,前期靠挖树可以打出树人,卡位打死掉落肮脏的珍珠利用不同的珍珠,可以到商人那换取食物和模具一层掉落肮脏的珍珠,二层掉落干净的珍珠,三层掉落光亮的珍珠,四层掉落明亮的珍珠地图生成时怪物是一群一群的,新人建议卡位刷珍珠右键神秘人可以获得能量球,能量球加模具可以到梦魇附魔台做装备当你觉得自己装备可以时直接往上垫即可进入下一层世界地图上会有boss房,三层及以上除了月光女王是要用梦魇钟在祭坛召唤,其它boss都需要梦魇打火石召唤梦魇钟和打火石可在商人处兑换,召唤仪式需在特定boss房内进行,部分boss房有机关,要小心最终boss是梦魇世界的月光女王,7000血,共三个形态梦魇世界总结:光靠运气是活不下去的
未来计划制作困难版(加入血月,感染,启示录,精英怪等)制作新手版(加入魔法四叶草,拔刀剑,死亡箱子)
BUG:极小部分电脑用V1.5会出现大量问题(不行的话用旧版本)
其它:推荐java7,完美运行
配置你还在为你的电脑担忧玩不起吗?别担心!整合包自带大量流畅模组!谁说渣机玩不起!!!50+模组照样流畅!!!
去展开属于你的大冒险吧!
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鸣谢视频:(感谢游玩!)
视频:(感谢游玩!)视频:(感谢游玩!)
更新记录:11月7日:v1.1(加入了更多合成,TMI)v1.2重大更新,更新了Forge,加入匠魂和变形模组,删去了TMI和G建合成,加入了NEI及高亮,修复了大量BUG
11月8日:v1.2
v1.3重大更新,更新了塞尔达并汉化,加入金沙,超级英雄,合成冲突消除器,海盗工艺,沉船
11月13日:v1.3
11月14日:v1.4:(加入了糖果世界)
11月15日:v1.5(加入了矿工天堂,更多武器,吃不完的食物)12月4日:v1.6(删去了龙骑士,加入趣味帽子,中文输入,更多地形)12月11日:v1.7(加入更多墙,地毯,宠物蝙蝠,开源模组)12月12日:v1.8(加入尸体模组,星际矿工)1月18日:v1.9(加入传送书,更多苦力怕)
今天不下你的错,下了不好玩我的错!
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如有疑问,建议,bug,欢迎回复,楼主会第一时间回应!最后,祝大家游戏愉快!!!
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链接挂了......
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愿Him常在你左右!
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下载不了啊
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以前看到这个mod还觉得没什么,后来明白RPG.
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楼主你太帅了~
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不错,支持,排版一下更好,建议删除暮色改为虚无世界
作者,链接挂了,清补下链接&
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作者给个地图种子&
能兼容连锁采矿吗&
没办法,太卡了,虚无装不上&
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没办法,太卡了,虚无装不上
都装了好不好&
楼主为什么我进不去地图&
哦,那这样的话建议安装和风模组。&
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<font color="# 发表于
没办法,太卡了,虚无装不上
哦,那这样的话建议安装和风模组。
名字可以改成异世界大冒险
不错啊,楼主给你个赞,冒险党就喜欢这样的
不得说作者整合辛苦了{:10_512:}
辛苦了,默默地拿走了
楼主你的存档好........
补一下,希望作者加个TMI,没这个我感觉生存有点虚了。。。。
整合包里自带基础存档,你可以玩玩,前期就不要作死了,先去刺客世界,找地牢拿装备,再去其它世界,基本上问题不大,至于梦魇世界,新手不建议去,进去后是什么都没的,而且boss很难打&
我不加TMI就是为了防作弊,有时候手一贱就忍不住做了弊&
补一下,希望作者加个TMI,没这个我感觉生存有点虚了。。。。
我不加TMI就是为了防作弊,有时候手一贱就忍不住做了弊
你加个NEI啊,有合成表没开作弊又不能拿东西&
本帖最后由
16:10 编辑
补一下,希望作者加个TMI,没这个我感觉生存有点虚了。。。。前期就不要作死了,先去刺客世界,找地牢拿装备,再去其它世界,基本上问题不大,至于梦魇世界,新手不建议去,进去后是什么都没的,而且boss很难打
这个我喜欢
点开启动器必须下载一个组件之类的东西,然后就进不去游戏了
嗯,好玩的,大家一起玩。么么哒!&
JAVA7完美运行(8成不是JAVA路径错误就是最大内存没修改。。。)&
需要java7或java8运行哦,Java7不行试试java8&
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【ModPE】(在此帖持续更新)小优的RPG Maker震撼发布!
感谢各位吧友的大力支持!今日,这个策划时长10个月,制作时长4天的js终于迎来了它的第一个版本。它的出现,不仅是小优努力的结果,更要感谢小伙伴们
的支持与鼓励!致转载者:请在转载前通知我,获得同意再转载!希望您使用“好友聊天”功能,而不是“私信”。因为我不常使用电脑版贴吧,为了不耽误您的宝贵时间,请通过“好友聊天”功能或是加我的qq:联系我。验证信息请一定要简单说明情况,否则我不会批准的。。。禁止先转载后通知!下面进入正题:当你为编写RPG地图附带脚本而焦头烂额时……当你为解决RPG地图脚本BUG而欲哭无泪时……当你的RPG地附带脚本因为MC版本更新变成基岩时……当你经历重重困难想要放弃时……什么?还有这等好事?请看——小优的RPG Maker——第一个RPG游戏附带脚本制作器!(注:它不是js编辑器)★RPG Maker短剧1:使用RPG Maker需要什么基础?【小白】:小优小优我想做RPG地图,但是没有脚本基础啊!【小优】:你有五年级的语数英基础吗?【小白】:我可不是小学生哦!【小优】:那就行了!你能用RPG Maker的!【小白】:我是幼儿园大班哒~●小优的RPG Maker针对没有脚本基础的人设计了“优事件”,即使你没有脚本基础,只要会一些简单的逻辑,读得懂中文就可以制作属于你自己的RPG游戏!★RPG Maker短剧2:RPG Maker的机制是什么?【作者】:你的RPG Maker是通过什么原理实现“优事件”的呢?【小优】:RPG Maker基于工程制作,工程又基于事件制作。使用RPG Maker创建新工程之后,会在你的世界下生成project文件夹。【作者】:也就是说,用RPG Maker做出的工程输出的不是一个js?【小优】:对的,是一个工程!【作者】:优点是什么?【小优】:可以使用统一的解释器,玩家中途更换地图的时候,不需要更换js,就可以自动读取另一个工程,也避免了作者制作时纠错。【作者】:输出工程将会大幅增加作品体积,你的用意是?【小优】:你可以在工程里添加图片、音乐。玩家还可以进行存档操作。未来还会增加更多功能啊!【作者】:天哪!也就是说,没有脚本基础的人,都可以做出比大神还华丽的界面。实现很多人都做不到的功能!●小优的RPG Maker,就是这么简单!★RPG Maker短剧3:RPG Maker对不同的人群都有什么功能?【小白】:你对我这一类人有什么设计呢?【小优】:各种事件操作,包括图片显示、音乐播放,一切启动器函数,RPG游戏必备元素,大多数Android功能(部分因为BL申请不到系统权限无法运行)【作者】:你对我这一类人有什么设计呢?【小优】:除了上面所说,还有一些工程设置,可以帮助你做出更完美的游戏!【大神】:你对我这一类人有什么设计呢?【小优】:大神您好,RPG Maker为您提供了外置脚本功能,如果您觉得小优提供的功能不能满足您的需求,您可以在工程中添加您的自定义脚本js,为您的工程添加更多功能!【小白、作者、大神】:真贴心啊!●小优的RPG Maker,就是这么贴心!★RPG Maker短剧4:RPG Maker提供分享什么?【作者】:我可以分享什么呢?【小优】:你不仅可以分享你的工程作品,还可以分享外置脚本js,以及游戏存档文件!RPG Maker提供了很大的附加值,以及交流空间!【作者】:那么版权怎么办?【小优】:作品直接写上原创就可以了,发布RPG Maker相关作品并不需要通知小优。当然如果你@我了,我会非常高兴的!【作者】:我要怎么更新?【小优】:如果你没有功能性的变化,在MC版本更新的时候,玩家只需要换上RPG Maker对应当前游戏版本的解释器,就可以继续运行,大幅减少作者所花时间!如果你有功能性的变化(改变了工程内容),就需要你更新了!●小优的RPG Maker,分享MC,创意MC!★RPG Maker短剧4:RPG Maker如何安装?【作者】:这么复杂的功能,安装一定很复杂吧?【小优】:也并不是特别复杂,但是为了防止出错,我设计了懒人包,一键安装。【作者】:好!●小优的RPG Maker,安装自动化!RPG Maker特点:●你的作品将不受MC版本限制!●没有脚本基础的人也可以制作游戏!●报错的可能性降至最低!●各种新功能!RPG Maker功能:这些功能并不是现在全部拥有,将会在以后的更新当中陆续加入。一定能够加入的功能:●触发方式:点击,碰撞等。●安卓功能:显示图片,播放音乐、音效,推送消息,延时,直接访问网站等。●BL功能:全部启动器函数等。●RPG游戏功能:存档、读档,剧情显示,玩家交互等。●特色功能:外置脚本,工程设置等。可能能够加入的功能:●触发方式:实体等。●安卓功能:震动等。●RPG游戏功能:物品,等级,职业,体力,魔力,技能,装备,敌人,战斗等。●吧友们提供的新点子:这一点十分重要哦,想要什么功能,都可以来找小优提建议,方法是在此帖回复,或者私聊给小优!在更新你提供的功能时,会写上被采纳者的昵称!★★★★注意★★★★更新日志、蓝链在2楼,里面写着当前具有的功能,以及使用说明。更多功能请等待小优的更新!★★★★★★★★★★如果你想制作自己的RPG游戏,就来使用RPG Maker吧!最后祝吧友游戏愉快!工作室LOGO:js截图请参阅js使用说明,在标题栏不再赘述。
2L更新日志
围观   -- ——————————————minecraft_吧已创建啦!地址: 进来元老欢迎你们来到这里,我们一起谈古论今,一起认识他乡豪客,让我们共同展望吧!
这是一个要13级的号,不要发&&这个表情
更新:V1.0.0(相当于测试版)更新日志:编写了全部的基础模板。当前只有推送消息功能。暂时没有解释器,也就是说编出来的东西只能看不能用。使用方法介绍:小优的RPG Maker如此震撼,那么我们该怎么使用它呢?这里有详细的图解!第一步:安装下载APK并安装(蓝链将会在下面提供)安装完APK之后,你就可以看到这个图标啦~打开它,你可以看到这个:这时候点击解压文件。文件就会自动被解压到你的SD卡。(其他两个按钮都没用,暂时不要点击)然后SD卡相应目录下就会出现这些文件:加载js。不用说了吧~第二步:进入BL第一次进入,会提示你输入作者名称。这个设计当然是为了发布时封包啦(虽然现在没用)期间会弹出好几次找不到文件,是正常的。设置之后就可以找到文件了。设置完成后,就可以看一看说明,然后同意并启动!第三步:开始制作终于可以开始制作了!在屏幕右上角按照箭头方向滑动打开菜单。唉?为什么弹出来未打卡工程?这是因为RPG Maker一切基于工程而建。我们新建一个工程。进入一个世界(注:测试版可能毁图,建议使用新世界!):选择新建的话,会弹出这个内容,工程名就是你的世界名:SD卡相应目录会出现project文件夹:里面都是空的,有些文件是为了后期版本更新而建。
一下子被两个吧同时禁言...
还是原来的味道————来自爱疯土豪金你绝对买不起客户端
怀念以前的武器js————来自爱疯土豪金你绝对买不起客户端
由于楼主网慢,请等待上传图片,谢谢~
回到BL,这时可以打开菜单啦~打开时如果反应慢,稍微等一下。菜单里的所有地方都可以点击。中间的叉子是关闭菜单。大圆是分支菜单。表情没有什么特殊的用处。我们点击天蓝色按钮进入模块菜单,这是当前唯一的功能。点击“点击事件”按钮。弹出这个提示:之后关闭菜单,点击地面,就出现了事件编辑界面:向右滑动。不同的按钮有不同的用处,其中一部分暂缓开通。点击那个注释。弹出此菜单。其中“替换”是替换你选择的一条。上方插入、下方插入是在相应位置插入。删除是指删除此条。编辑选项暂缓开通。我们点击替换:然后选择目前唯一的“推送消息”输入“小优呵呵”。点击确定。看,替换了!事件的执行顺序是从上到下执行。我们点“小优呵呵”一条,选择“在上方插入”。
围观(&#xFF61;ì _ í&#xFF61;)(●°u°●)」吧务说小尾巴有错,于是我就改喽~
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
点击“1”一条,在下方插入。输入“4”。看:之后点击“保存”,然后“直接退出”。你的东西便被保存到SD卡了。由于没有解释器,暂时无法使用,请等待小优更新!再次点击相同方块的时候,会加载你保存的事件。(我即将加入事件方块标记功能,不用担心找不到方块)退出事件,你的工程被关闭了。到SD卡,可以看到你编辑的event文件。测试版功能到此为止!祝大家游戏愉快!也欢迎大家随时反馈BUG!
暖贴    ——胸腔的火焰,总有一天,为了某个人,会燃起来,焚天灭世
顶若倾你一生,只得我十年天真,只愿尽我一世无邪,换你百载浅笑无忧。
我拿东西从来不留言
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