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楼主FC:53 有空可以一起玩哈。 汉化组放出1.0的时候就开始玩了。感谢汉化组的辛勤付出!!过
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3ds游戏解包操作教程
时间: 16:32:45 来源: 作者:小四 热度: 358 次
3ds游戏想要汉化,除了官方中文游戏以外,民间汉化组推出的游戏均要通过汉化才能完成,那么如何才能将3ds游戏rom进行解包,进而实现汉化呢?以下就教大家怎么把3ds rom解包后得到各种文件。
3ds游戏想要汉化,除了官方中文游戏以外,民间汉化组推出的游戏均要通过汉化才能完成,那么如何才能将3ds游戏rom进行解包,进而实现汉化呢?以下就教大家怎么把3ds rom解包后得到各种文件。
3ds游戏解包操作教程:
3ds游戏汉化教程篇之打包操作:
3ds游戏汉化教程之文本字库操作篇:
随着3DS的破解,汉化3DS游戏变成了可能,不少汉化组也纷纷开坑,加入了3DS游戏的汉化工作。那么,随着这场声势浩大的汉化大潮滚滚而来,相信不少小伙伴们是不是和我一样,都非常想加入到汉化工作中,为自己的喜爱的游戏添上自己的一份力。但是苦于没人指导,没办法入门。
近日,dnasdw大神发布了一款3ds的ROM解包打包工具&&3dstool。这款工具对之前的3DS工具进行了一个整合,让大家能够较为轻松的完成ROM提取打包在电脑上的操作。本文也将以3dstool工具的操作为基础,和大家聊聊ROM解包的流程。与其说是教程,更不如说是科普吧。还有,要重点提一下:汉化游戏和玩游戏完全是两件事,汉化是一项非常枯燥无聊的工作,没有耐心是坚持不下去的。所以呢,在开始看文章之前,不要抱着我马上就能学会汉化,然后多久就能汉化出游戏这样的心态进行学习和探索,而是把它当作闲暇之余的兴趣来培养,相信你会收获更多。最后,还是要感谢各个汉化组的辛勤工作,没有他们的努力,就没有3DS的汉化。
好的,废话说完了,我们开始进行ROM解包的过程吧。
首先我们需要准备一些工具,这些工具将在提取过程中帮助我们完成很多工作:
1.3dstool(dnasdw):
2.3DS_Multi_Decryptor(Relys):链接:
密码: cjjs
3.Python 2.X
3.slot0x25KeyX.bin 链接:
密码: 4nxe
PS1.许多同学之前没使用过github,具体的资料可以百度,我简单介绍一下github就是开源软件的代码分享中心吧,用户可以把自己的代码放在github上供大家参考,也可以进行多人开发,版本控制等,非常方便。
PS2.若是有同学在使用3dstool工具时提示缺少LIBEAY32.dll的话,可以搜索dll文件,下载后放入系统盘/Windows/System32中即可。
打开了两个网页后怎么使用呢,点击右边的Download ZIP就可以把所有的内容打包下载了:
PS.3dstool更新后,3dstool.exe以及ignore.txt文件会放在release中,请直接在这下载:
下载好两个工具,我们还需要准备需要解包的游戏ROM,在本文中,我会使用心游汉化组的逆转裁判5、多玩汉化组的俄罗斯方块、以及欧版游戏0940-开膛手杰克进行解包演示。
操作过程一:使用3DS生成xorpad文件
PS.若是手里没有4.5机器的同学,可以下载心游汉化组的逆转裁判5、多玩汉化组的俄罗斯方块,从操作过程二开始进行解包操作。
1.安装python,这样就可以使用.py编写的程序,例如接下来需要使用到的ctrKeyGen.py;
2.取出3DS_Multi_Decryptor-master文件夹下的ctrKeyGen.py,将我们的第一个ROM文件,cat-aajp.3ds(0940-开膛手杰克)拖到ctrKeyGen.py上面,会弹出一个命令窗口,一闪而过后,就会在3ds文件相同的目录下,生成ncchinfo.bin文件;
3.将3DS_Multi_Decryptor-master文件夹下的launcher.dat与第2步生成的ncchinfo.bin和slot0x25keyX.bin放到4.5版本、已破解3DS的SD卡中,并将3DS开机;
4.在3DS上依次操作&本体设置 - 其他设置 - 用户情报 - DS软件设置&,这时会进入命令窗口,选择第一项NCCH padgen,等待直到屏幕最下行出现Finished字样;(出现finished后,机器上按B回到主菜单,然后长按关机键关机吧)
5.读取SD卡,会发现多出了几个xorpad文件,这样,我们的xorpad文件就生成好了。
操作过程二:提取cci
准备好以下这些文件,我们就可以开始进行解包操作了:
1.3DS游戏的ROM文件;
2.各个xorpad文件(为了方便打字,我把前面的一串字符去掉)
3.3dstool工具(在3dstool-master\bin文件夹中)
首先,我们按住键盘上的SHIFT键,同时右击文件夹中空白处,点击在此处打开命令窗口。
开始进行解包操作了,先输入&MD cci&创建文件夹cci。
接着键入命令&3dstool -xvt0f cci cci\0.cxi cat-aajp.3ds --header cci\ncsdheader.bin&
我们可以发现提取出了一个cxi和ncsdheader.bin文件。
我们再来看看这句命令&3dstool -xvt0f cci cci\0.cxi cat-aajp.3ds --header cci\ncsdheader.bin&
&3dstool&大家都看得懂,就是调用3dstool.exe这个工具;
&--xvt0f cci cci\0.cxi cat-aajp.3ds&这句大家就可能不知道了,让我们打开3dstool文档来看看(见附录1):
&--xvt0f cci cci\0.cxi cat-aajp.3ds&中,-x是从目标文件提取,-v是显示信息,-t是文件类型,-0是第0分区的cxi文件,-f是目标文件,噢,参数是可以合并的,所以&-x -v -t -0 -f&与&-xvt0f&功能是一样的。那么这代码翻译过来就是:&从目标文件(cat-aajp.3ds)中提取位于cci文件第0分区的cxi文件,提取到cci文件夹中的0.cxi文件中&
&--header cci\ncsdheader.bin&是提取目标文件(cat-aajp.3ds)中的头文件,所以在完成代码后,我们得到了&0.cxi&和&ncsdheader.bin&两个文件。
细心的小伙伴可能已经发现了,在CMD中提示&INFO: partition 1(7) is not extract&,这句话指的是在cci文件中,还有第1分区的1.cfa和第7分区的7.cfa没有被提取出来,然后我们就需要改变命令中的参数重新提取这两个文件:&3dstool -xvt17f cci cci\1.cfa cci\7.cfa cat-aajp.3ds&:
好的,我们已经提取出所有的cci文件中的分区。那如果我提取的分区,在cci文件中不存在,会出现什么提示呢,我们再来额外进行一次测试:&3dstool -xvt01237f cci cci\0.cxi cci\1.cfa cci\2.cfa cci\3.cfa cci\7.cfa cat-aajp.3ds --header cci\ncsdheader.bin&:
我们看到,因为cci文件分区中没有这两个文件,不存在的分区是无法提取出来的,所以不用担心写错参数会提取出错误的数据,依次类推,我们可以得到cci文件中所有分区的文件了。
还有,如果我们在将代码后面的&--header cci\ncsdheader.bin&去掉,会发生什么呢:
软件非常机智的告诉我们ncsdheader头文件没有提取。
操作步骤三:提取cxi/cfa
得到了cxi文件,我们可以进行下一步的提取了。在这一步中,我们需要步骤一中提取的xorpad文件了。
首先依然是创建文件夹&MD cci\cxi0&:
接着键入以下命令&3dstool -xvtf cxi cci\0.cxi --header cci\cxi0\ncchheader.bin --exh cci\cxi0\exh.bin --plain cci\cxi0\plain.bin --exefs cci\cxi0\exefs.bin --romfs cci\cxi0\romfs.bin --exh-xor Main.exheader.xorpad --exefs-xor Main.exefs_norm.xorpad --romfs-xor Main.romfs.xorpad&:
成功提取出5个文件,我们再来仔细看看代码:&3dstool -xvtf cxi cci\0.cxi --header cci\cxi0\ncchheader.bin --exh cci\cxi0\exh.bin --plain cci\cxi0\plain.bin --exefs cci\cxi0\exefs.bin --romfs cci\cxi0\romfs.bin --exh-xor Main.exheader.xorpad --exefs-xor Main.exefs_norm.xorpad --romfs-xor Main.romfs.xorpad&
&-xvtf cxi cci\0.cxi&与上文类似,就是提取cxi文件;
&--header cci\cxi0\ncchheader.bin&、&--exh cci\cxi0\exh.bin&、&--plain cci\cxi0\plain.bin&、&-exefs cci\cxi0\exefs.bin&、&--romfs cci\cxi0\romfs.bin&这五段代码非常类似,都是这种:&前面是命令,后面是提取到哪个文件&的格式,都比较容易理解;
重要的是最后一段,在这一步有三段代码:&--exh-xor Main.exheader.xorpad&、&--exefs-xor Main.exefs_norm.xorpad&、&--romfs-xor Main.romfs.xorpad&分别使用了我们从3DS上提取出来的3个xorpad文件,若是没有这三段代码,那么提取出来的文件会是错误的。三段代码的格式也非常类似,空格前面是命令,空格后面是使用哪个xorpad文件,仔细看还会发现是对应的,&--exh-xor&命令使用的是从3DS中提取出的&Main.exheader.xorpad&,&0.cxi&使用的xorpad是以Main开头的,以此类推。
如果在这一步使用错误的key(如--key0)或者错误的xorpad提取出bin文件,那么在下一步,bin文件将会不可读,这也就是说,我们没办法省略3DS上提取xorpad文件的操作,每个ROM的xorpad都是不通用的。
提取完0.cxi的文件,我们接着来处理1.cfa文件以及7.cfa,其实处理方式大同小异,首先创建文件夹cfa1和cfa7,然后直接上代码:&3dstool -xvtf cfa cci\1.cfa --header cci\cfa1\ncchheader.bin --romfs cci\cfa1\romfs.bin --romfs-xor Manual.romfs.xorpad&与&3dstool -xvtf cfa cci\7.cfa --header cci\cfa7\ncchheader.bin --romfs cci\cfa7\romfs.bin --romfs-xor UpdateData.romfs.xorpad&:
1.cfa文件中是游戏手册内容,所以我们使用&Manual.romfs.xorpad&进行提取,7.cfa文件中是游戏更新档案,所以我们使用&UpdateData.romfs.xorpad&进行提取大家可以记一下。其余的cfa也同样使用各自的xorpad文件进行提取。
操作过程四:提取bin
让我们直接键入代码:&3dstool -xvtf romfs cci\cxi0\romfs.bin --romfs-dir cci\cxi0\romfs&
大家看,直接提取出了各种资源文件,这句代码也非常好理解:
&-xvtf romfs cci\cxi0\romfs.bin&提取romfs文件;
&--romfs-dir cci\cxi0\romfs&提取romfs并组成romfs文件的文件夹。
接下来exefs.bin文件也是使用同样的方法进行提取,但是这里请注意,exefs提取时,可能需要把&-xvtf&改为&-xvtfu&,因为在部分游戏中,exefs文件是使用反向LZ77压缩的(具体是否需要添加&-u&,需要查看exh中的标记信息,若是exh.bin的0000000dh位的值为1时,需要加&-u&,如图1),所以需要将代码改为&3dstool -xvtfu exefs cci\cxi0\exefs.bin --exefs-dir cci\cxi0\exefs&(如图2):
我们在这发现有提示,头文件没有提取出来,那么我们在代码后面加上一段&--header cci\cxi0\exefs\exefsheader.bin&:
&cfa1&文件夹中的romfs.bin文件也使用相同的方法进行提取:&3dstool -xvtf romfs cci\cfa1\romfs.bin --romfs-dir cci\cfa1\romfs&:
&cfa7&文件夹中的romfs.bin文件也使用相同的方法进行提取:&3dstool -xvtf romfs cci\cfa7\romfs.bin --romfs-dir cci\cfa7\romfs&:
好了,到此为之,所有的提取工作都完成了,我们得到了ROM中的资源文件。
正确代码汇总:
//提取出0.cxi、1.cfa、7.cfa、ncsdheader.bin四个文件
3dstool -xvt017f cci cci\0.cxi cci\1.cfa cci\7.cfa cat-aajp.3ds --header cci\ncsdheader.bin
//提取出cxi0、cfa1、cfa7中的exefs、romfs资源包
MD cci\cxi0
3dstool -xvtf cxi cci\0.cxi --header cci\cxi0\ncchheader.bin --exh cci\cxi0\exh.bin --plain cci\cxi0\plain.bin --exefs cci\cxi0\exefs.bin --romfs cci\cxi0\romfs.bin --exh-xor Main.exheader.xorpad --exefs-xor Main.exefs_norm.xorpad --romfs-xor Main.romfs.xorpad
MD cci\cfa1
MD cci\cfa7
3dstool -xvtf cfa cci\1.cfa --header cci\cfa1\ncchheader.bin --romfs cci\cfa1\romfs.bin --romfs-xor Manual.romfs.xorpad
3dstool -xvtf cfa cci\7.cfa --header cci\cfa7\ncchheader.bin --romfs cci\cfa7\romfs.bin --romfs-xor UpdateData.romfs.xorpad
//提取exefs、romfs资源包中的资源
3dstool -xvtf romfs cci\cxi0\romfs.bin --romfs-dir cci\cxi0\romfs
3dstool -xvtfu exefs cci\cxi0\exefs.bin --exefs-dir cci\cxi0\exefs --header cci\cxi0\exefs\exefsheader.bin
3dstool -xvtf romfs cci\cfa1\romfs.bin --romfs-dir cci\cfa1\romfs
3dstool -xvtf romfs cci\cfa7\romfs.bin --romfs-dir cci\cfa7\romfs
操作演示:
接着,我使用另外两个ROM进行操作,与大家回顾一下操作过程:
俄罗斯方块(tetris-1008.3ds)与逆转裁判5(逆转裁判5本篇汉化版.3ds)都是已经由汉化组进行汉化后再打包的,经过测试,汉化组在打包过程中是使用--key0进行打包的,所以我们再进行解包操作的话,无需xorpad文件,直接使用--key0进行解包操作就可以了。
1.先输入&MD cci&创建文件夹cci。
2.键入命令&3dstool -xvt0f cci cci\0.cxi tetris-1008.3ds --header cci\ncsdheader.bin&
提取出一个cxi和ncsdheader.bin文件,而且没有其他分区未提取的提示。
3.创建文件夹&MD cci\cxi0&:
4.输入命令&3dstool -xvtf cxi cci\0.cxi --header cci\cxi0\ncchheader.bin --exh cci\cxi0\exh.bin --logo cci\cxi0\logo.bcma.lz --exefs cci\cxi0\exefs.bin --romfs cci\cxi0\romfs.bin --key0&
成功提取出5个文件。
我使用的是&--key0&进行提取,这是因为汉化组在汉化完成后,是使用&--key0&进行打包的;如果解包的是原版ROM,则需要使用xorpad文件进行提取(见上文案例)。
再次强调:如果在这一步使用错误的key或者错误的xorpad提取出bin文件,那么在下一步,bin文件将会不可读,这也就是说,我们没办法省略3DS上提取xorpad文件的操作,每个ROM的xorpad都是不通用的。
5.键入代码:&3dstool -xvtf romfs cci\cxi0\romfs.bin --romfs-dir cci\cxi0\romfs&
提取出了各种资源文件。
6.&3dstool -xvtfu exefs cci\cxi0\exefs.bin --exefs-dir cci\cxi0\exefs --header cci\cxi0\exefs\exefsheader.bin&:
嗯,提取资源文件完成。
第三次提取过程,我们再一起快速的重复一遍,拿逆转裁判5(逆转裁判5本篇汉化版.3ds)ROM作为例子,先准备好工具和ROM:
第一步-1:尝试提取cci&3dstool -xvt0f cci cci\0.cxi nzcp.3ds --header cci\ncsdheader.bin&
第一步-2:根据提示修改代码,增加1和7两个分区的提取&3dstool -xvt017f cci cci\0.cxi cci\1.cfa cci\7.cfa nzcp.3ds --header cci\ncsdheader.bin&
第二步:建立文件夹&MD cci\cxi0&提取cxi&3dstool -xvtf cxi cci\0.cxi --header cci\cxi0\ncchheader.bin --exh cci\cxi0\exh.bin --logo cci\cxi0\logo.bcma.lz --plain cci\cxi0\plain.bin --exefs cci\cxi0\exefs.bin --romfscci\cxi0\romfs.bin --key0&
(logo文件不存在,忽略)
第三步:提取romfs&3dstool -xvtf romfs cci\cxi0\romfs.bin --romfs-dir cci\cxi0\romfs&
第四步:提取exefs&3dstool -xvtfu exefs cci\cxi0\exefs.bin --header cci\cxi0\exefs\exefsheader.bin --exefs-dir cci\cxi0\exefs&
让我们来看看提取出的资源文件吧:
接下来的工作就是进行文本图片的导出,字库的破解等,在本文中就不进行讨论了,同时,期待有更多的汉化爱好者能够加入到我们中来,生命不止,汉化不息。哈哈。
(12.10修改)
3dstool 1.0 by dnasdw
用法: 3dstool [选项...] [选项]...
-x, --extract 从目标文件提取
-c, --create 创建目标文件
-e, --encrypt 加密目标文件
-u, --uncompress
& & & &通过反向LZ77算法解压目标文件
-z, --compress
& & & &通过反向LZ77算法压缩目标文件
-r, --trim 缩减cci文件
-p, --pad 填充cci文件
--sample 查看例子
-h, --help 查看帮助
-t, --type [[card|cci|3ds]|[nand|exec|cxi]|[data|cfa]|exefs|romfs]
文件类型,可选的
-f, --file 目标文件,必需的
-v, --verbose 显示信息
cci/cxi/cfa/exefs:
提取/创建:
--header 目标文件的头文件
--key0 --key 的缩写
--key 使用AES-CTR加密时的十六进制写法的key
--counter 使用AES-CTR加密时的十六进制写法的counter
--xor 使用异或加密时的异或数据文件
解压/压缩:
--compress-out
& & & &解压或压缩时的输出文件
提取/创建:
-0, --partition0
& & & &位于cci文件第0分区的cxi文件
-1, --partition1
& & & &位于cci文件第1分区的cfa文件
-2, --partition2
& & & &位于cci文件第2分区的cfa文件
-3, --partition3
& & & &位于cci文件第3分区的cfa文件
-4, --partition4
& & & &位于cci文件第4分区的cfa文件
-5, --partition5
& & & &位于cci文件第5分区的cfa文件
-6, --partition6
& & & &位于cci文件第6分区的cfa文件
-7, --partition7
& & & &位于cci文件第7分区的cfa文件
--trim-after-partition
& & & &[0~7], 保留的最后分区号,可选的
--not-update-exh-hash
--not-update-extendedheader-hash
& & & &不更新extendedheader的校验值
--not-update-exefs-hash
& & & &不更新exefs头部的校验值
--not-update-romfs-hash
& & & &不更新romfs头部的校验值
--not-pad 不追加填充数据
--extendedheader
& & & &cxi文件的extendedheader文件
--logoregion
& & & &cxi文件的logoregion文件
--plainregion
& & & &cxi文件的plainregion文件
--exefs cxi文件的exefs文件
--extendedheader-xor
& & & &加密cxi文件的extendedheader部分用的异或数据文件
--exefs-xor
& & & &加密cxi文件的exefs部分用的异或数据文件
--exefs-top-xor
& & & &加密cxi文件的exefs第一段用的异或数据文件
提取/创建:
--romfs cxi或cfa文件的romfs文件
--romfs-xor
& & & &加密cxi或cfa文件的romfs部分用的异或数据文件
提取/创建:
--exefs-dir
& & & &组成exefs文件的文件夹
提取/创建:
--romfs-dir
& & & &组成romfs文件的文件夹
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口袋妖怪3ds平民超详尽攻略(不打算玩了,告诉大家一些小技巧)
口袋妖怪3ds平民超详尽攻略第一阶段,建号以最快速度练到18级。(约1个小时)找个折扣平台(不打广告,自己随意加个家族qq群去问就是了,有好多可以选择。力度也不一样)第1章,练系统送的小火龙。一开始2关都是教程,所以是不能中断的。但第3关开始,就可以开放自动战斗了,并且可以在打完第3关以后手动控制角色了。这时候就不要交任务了,先扭蛋抽一下奖励(10分钟刷一次,记得抽),然后把小火龙以及绿毛虫的等级以及技能都升级一下,再去的不断的过关。然后人物每次升级,都要优先升级宠物等级和技能。这里解释一下:因为是v0开局,所以宠物技能要5分钟才恢复一点,但人物升级的时候会自动增加一些技能点,所以要合理利用。当然了,一开始只要主要宠物升级就可以了。第1章图就这样轻松愉快的过去了,过关得到妙蛙种子。然后开始一次性清任务,拿可达鸭。有了可达鸭之后,把小火龙下掉,升级妙蛙种子和可达鸭的等级。妙蛙种子亲密加到5,其他资源全部给可达鸭(第二章主力),然后后把各个宠物的情缘给加一下。最后更改一下出场阵容,第2章阵容改为妙蛙种子,可达鸭,铁甲蛹(把绿毛虫进化)。再次解释:可达鸭是必须练的宠,尤其是在第2章和第3章,没有可达鸭,过关难度直线上升。在第2章,可达鸭是绝对的输出,见一个秒一个。在第3章,可达鸭是绝对的肉。可达鸭是水系,所以第3章可以轻松抗住对面的攻击(只承受水系50%的伤害),并且输出同样给力,差不多也是见面就秒的。更何况可达鸭是喷火龙(小火龙)的情缘宠,作为一个平民你想绕开都不行。第2章,很无脑的就这样过去了,没有什么好说的。记得开双倍加速是了(人物等级5级就可以开)。第3章开始,阵容不变。继续可达鸭放中间,两边上妙蛙种子和铁甲蛹。然后尽力吧可达鸭的亲密加到10,出利爪技能并升级。第3章可达鸭就靠利爪吃饭了。有多余的技能点就给妙蛙种子。打到打不过去了,就停一下。然后开始清任务。清到可以打实力对战了,就速度去打,多刷几次,打名次高点的。凡是以:无奈的,内向的,怯懦的等等开头的就是npc,很弱的,随意碾压过去就是了(10分钟刷一次,刷3次就能完成任务)。等拿了坐骑就骑上,可以提高城里的移动速度以及宠物属性。融合任务选择给可达鸭融合,进一步增强可达鸭的实力。任务清完,人物等级应该到14级了。这时候升级铁甲蛹,小火龙和妙蛙种子到18级,进化小火龙和铁甲蛹。然后让火恐龙上场把可达鸭换下,去打精英关卡,可以轻易过到第4关。然后继续回城清任务。野外探险打一次虚空幻境c级关卡就可以(只打1次,打3次的任务暂时别做)。任务清完,升级一下宠物的等级和技能后继续打第3章(记得上卡达鸭,火恐龙打第3章那是找虐)。打到打不过去了,就继续出来清任务。等你3次实力打完,你的级别应该也到了18级了。清掉所有成就,你的钻石应该超过800了。至此,第一阶段的任务完成。特别提醒:前期不用追求4星过关。关卡能过就行,别去打第2次,节约体力多打一关就能多做一个任务!
第二阶段,抓小火龙。(宠物的培养)按照我的流程玩下来,到这里你应该有3章普通券,就去抓小火龙吧!券抓完还是抓不到,那就用钻刷新。200钻刷一次,800钻你可以刷4次。看脸的时候也到了。只要你可以抓到胆小或保守的小火龙,就大功告成了。如果全部刷完还是抓不到这2个性格的小火龙,那就重新建号再玩,不断的重复,直到抓到为止。这个很看脸,运气好的一次就抓到,运气差的建20个号都抓不到。为什么小火龙的性格一定要这两个呢?那我在这里解释一下宠物的性格。这个游戏是一个回合制游戏,速度属性决定了出手的先后顺序,速度快的还可以多次出手。所以速度绝对是一个最重要的属性。所以在这个游戏里,大部分宠物的最佳性格都是加速度的。比如小火龙的性格,胆小:+10%速度-10%物攻。但这个不是绝对的,有不少玩家追求宠物的极限输出,在他们看来,保守性格的小火龙才是最好的(+10%特工-10%物攻)。而在我看来,这两个性格都是可以的,哪怕真有高低之分,也是微乎其微的。所以我建议在秘境里抓到胆小,或者保守小火龙任一就可以正式开局了。用胆小的不必担心过关的时候输出不够,多打几次总是会出暴击的。用保守的也不必担心因为速度不够快而被对面打死,多打几次同样会有概率出闪避。毕竟这个游戏的管卡只要你打不过,是可以重复打的并且不扣体力(有时会有bug,失败了还扣体力,这里鄙视一下)至于其他性格,就真的不推荐了。后期宠物的特攻都是好几万的,速度也是3000起步的。相差个10%,你真的会哭的。可能有新人会问,小火龙有那么好吗?前期的宠物而已,我后期换个厉害点的神兽是胆小或者保守的不就可以了吗?那我很负责任的说一句,老喷(喷火龙)真的很强!你问具体强到什么程度?那我告诉你:它强到了你平民玩家离不开的程度。强到了在人见人厌的程度(当你在竞技场被人打时,电脑ai设定它会不断的起飞——也就是变相的无敌。也正是因为飞翔技能,老喷才这么好!)强到了可以秒杀裂空(你个体点上去,真的可以做到,绝对不开玩笑)强到了可以玩到服务器关门倒闭!所以老喷绝对是平民的第一只神兽,相当值得好好培养!最后提醒:再强的神兽也需要你花大量的资源培养,所以你别指望着有了胆小或保守的老喷就一步登天,那绝对是不可能的。亲密,融合,情缘一个一个都要搞上去,个体也要突破并且用大量的钻加点。(至于平民的钻哪儿来,后面会说的)这里说一下宠物的培养,还是以为老喷做例子。老喷,首先就要把亲密加上去,当亲密加到50的时候可以停一下,等宠物融合级别到20级了再回头去搞亲密。(亲密等级最高90级)再来说一下融合。融合其实有两种办法可以加,一种是融合关卡打卡片(后期主要方式)。而另一种则是宠物融合(前期主要方式)。在战力低的时候,耗费体力去打融合关卡其实是很不划算的,低级关卡给的卡片并不多。最好的办法是,每天只刷3次融合关卡完成任务。等什么时候你可以4星过ss级关卡了,再来用体力无限刷卡片。而在这之前,就用宠物融合。宠物融合也是很有技巧的。首先,你手动去秘境抓宠物,第一目标是小果然,其次是小火龙,然后才是绿毛虫、木守宫、露力丽(玛力露)。抓到后,把宠物进化成果然翁(15级亲密5)、火恐龙(16级亲密5)、巴大蝴(18级亲密5)、森林蜥蜴(18级亲密5)、玛力露丽(18级亲密5),然后再吃掉。这样的话,吃一个就可以拿80点融合经验(一张卡片融合经验是10点)。你一张普通券可以换3个宠,那就有足足240点融合经验,相当于24张融合卡!所以这才是最划算的融合方式。
睡觉了,明天继续。。
楼主辛苦了
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第三阶段,向着鬼龙进军!1、加好友加满50个。每天可以领体力30点。2、加个霸服工会,每天可以打公会boss,霸服以后天天有奖励发。3、每天在实力对战的排名里可以膜拜排名前10的玩家,膜拜一次你加10点体力,一天可以膜拜3次。4、广场有3个雕像记得每天点赞,有钱拿。5、每天的活动和任务全部清掉。6、充值吧!倒不是我为游戏打广告,而是我觉得v4实在是很划算。其他不说,v4才可以买的成长基金就太让人心动了。(1000钻购买,到80级总共可以返还7000钻)还有3倍加速、超新星的称号、一键10扫荡关卡、秘境天气预报、技能恢复时间缩短到1分钟这些东西确实很实在。更何况现在还有苹果5、波克比碎片、暴鲤龙(老喷情缘宠)可以拿。有平台折扣的话,也就是40块钱的样子。(个人觉得这游戏平民v4就足够了,后面真心没什么必要充值)充值建议月卡+至尊卡,还有一个称号可以拿。7、每天可以购买体力,买一次获得120点体力。平民购买2次就够了,花费也才100钻。过关:第3章用可达鸭妙蛙组合过掉,后面开始,只上阵火恐龙(尽快升级成喷火龙,然后x进化),直到过关拿鬼龙。每天普通关卡打不下去了,就打精英。两种都打不下去了。那就把多余的体力刷老喷的亲密。等老喷融合20+,亲密50+了,你也差不多可以到最后一章巨龙遗迹了。(老喷的最好特性是龙语3)巨龙遗迹的最难关是那条洛基亚。如果没有特殊办法,平民单老喷可能要近60级才可能过的去。当然了,对于某些出手必暴击,外加防御时无限闪避的运气逆天党来说就没那么回事情了。在这一关,个人推荐不要老喷单上了,可以再出2个宠物:英雄龙虾+臭臭泥英雄龙虾的泡沫光线有55%概率晕眩目标,而臭臭泥的泥浆波可以减少对方群体20%的速度(臭臭泥的特性刷迷雾2,用普通特性卡就可以刷出来,+15%的闪避。配合被动+闪避。等级高了臭臭泥的闪避确实是很好用的)。有了这2个宠,洛基亚也就不再那么的可怕了。然后,鬼龙到手。这阶段是耗时最长的,也是最郁闷最无聊的一个阶段。这段时期,你的老喷还没有发育起来,所以你联赛和实力以及极限都会打不过别人。但是没办法,为了鬼龙。忍吧!为了后面的神兽,忍吧!有了鬼龙以后,阵容自然就是老喷+鬼龙了。至于另外一个上啥,我觉得随意吧!无论你上臭臭泥群减对方速度,或者是龙虾无限晕眩,或者是蜥蜴王、电龙都是可以的,全凭你自己喜好。上臭臭泥pk的时候厉害一些,上电龙蜥蜴王打boss以及暴乱的时候伤害高一些。第三阶段完毕,下一阶段也就是最后的一个阶段会讲宠物的选择,以及平民最终阵容的成型
楼主辛苦,等更新
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坐等更新,快拿到鬼龙了,臭臭泥好用是好用,就是真心丑
第四阶段,宠物的选择,以及平民最终阵容的成型先来讲一下阵容问题。一支队伍一共3个位置。游戏里的队伍大致上可以分火队,水队,龙队,混队那么几种。现在每个队伍我都举个例子:火队:雪拉比、凤王、固拉多水队:雪拉比、盖欧卡、水龙龙队:雪拉比、钢龙、拉帝欧斯(裂空也可以)我配置的以上3个队伍都是相当强力的。每个队伍都有绝对的输出(风王、水龙、钢龙、裂空),也有天气加成(盖欧卡、固拉多、拉帝欧斯---被动姑且算是小天气吧),再配合版本最强辅助雪拉比,无论是世界boss还是精灵暴乱或者是实力对战都大有用武之地。而且因为盖欧卡和固拉多很肉的关系,在pk的时候也是比较好用用的。但是我想说,这和平民没关系。。。要知道,这游戏获得宠物的方式就两种,一种是碎片合成,另一种高级扭蛋。高级扭蛋2488的看脸出,而且出的宠物性格好不好还要看脸,所以高级扭蛋注定不是平民获得宠物的好方式。(累计第11.21.31.41.51.61连有高概率出神兽。61一般是裂空)所以,平民只能靠碎片合成。碎片也有几种获得方式:第一是精灵暴乱。精灵暴乱补刀必定可以获得碎片,但是平民前期一天能补3个刀都难(前期天天拿0碎片太正常了)。第二是对战积分商店购买。一天1个阿尔宙斯碎片。第三是拍卖。拍卖可以拿碎片,但有两个缺点,一是需要钻石,二是不是所有的碎片都有的拍卖!第四是2488的高级扭蛋。但那要2488钻,而且具体给什么碎片,给多少碎片完全未知,不给也是正常的。第五是刷道馆,刷宠物联赛有几率给。第六是系统活动。每周双休日,系统一般都有10连活动的,比如20次2488高级扭蛋送200风王碎片,16次送雪拉比碎片等等。作为平民,想要通过前5种获得神兽,那真的是太困难了。所以我们只能用第6种方式获得神兽。现在我们先来算下成本,60。也就是说要5万钻才能换一个20抽的神兽。5万钻看起来似乎非常多,但实际上,一个v4玩家还真可以有那么多钻石!我们算下每天的收支:月卡+120至尊卡+100实力对战奖励+220(前30名)买50体力2次-100每天过关以及各种活动随即有钻石工会战奖励钻石(至少也有个120吧)道馆+30(通关前3个关卡总不难吧)招财-10所以综合下来,一天赚个400钻是极为稳妥的。那一个月就是1.2万钻(拍卖行暂时不要去拍,一开始都抬价的。对于想长期玩的低v来说没必要在前期去抢)v4签到一个月可以领钻20x2、40x2、60x2、80、100、120,一共是540钻限时签一个月可以领钻150x2、150x2、100x2、100x2,一共是1000钻成长基金200+200+300+400+500+600+一共是4400(到60级)普通关卡(包括完美)通关奖励10+15+20+25+30+40+80+80+90+90+100+100+100+110+100+120+100+130+100+140+100+150+100+160+100+170+100+180,一共是2640钻每小关10个钻,那一共是60+100+140+140+160+160+180+180+180+200+200+200+220+220,一共是2340钻精英关卡(包括完美)通关奖励60+60+70+70+80+80+90+90+100+100+100+110+100+120+100+130,一共是1460钻(只算到月光峡谷)每小关10个钻,那一共是50+60+80+80+70+70+80+80,一共是570钻(只算到月光峡谷)然后加上体力兑换钻石活动(平时不用买礼包,但也别吃,新号总是有不少面包的。体力活动平均一个月一次的概率还是有的。),再加上实力以及极限爬排名获得的钻石,那1个月后钻石的总数不会低于2.5万。现在再回过头来说一下平面的阵容。首先,老喷是平民前中期的绝对主力(或许用一辈子),这个是不用怀疑的。老喷的输出绝对给力!第二个神兽,我推荐鬼龙。鬼龙的属性是幽灵+龙。幽灵系这个属性很好的!有鬼龙在,管你什么x超梦还是y超梦都得郁闷。而且鬼龙的个体属性极高!鬼龙在队伍里的定位是大肉+助攻手。在这里,我想和大家探讨一下神兽的概念。到底什么才是神兽?在我看来,神兽应该同时满足3个条件。1、有足够高的个体(单个个体100以上)。2、在队伍中,有鲜明的位置。如强力输出、强力辅助或者是大肉。3、技能以及特性(龙语连击加速必须要有一个)设置合理。我先拿之前我推荐的3个队伍里的宠物作说明:火队:雪拉比、凤王、固拉多水队:雪拉比、盖欧卡、水龙龙队:雪拉比、钢龙、拉帝欧斯(裂空也可以)雪拉比:个体值一般、完美的辅助技能、有加速特性,所以是神兽。凤王:极高的个体值、强力的输出技能、有连击特性,所以是神兽。固拉多:极高的个体值、给力的天气技能辅助、连击特性,所以是神兽。盖欧卡:极高的个体值、给力的天气技能辅助、没有好的特性,所以是准神兽。水龙:生命值只有90、较好的输出技能、有龙语,所以是伪神兽。(配合盖欧卡输出才给力,但仍然无法避免被秒杀的命运,毕竟血太少了)。钢龙:个体值一般、强力的输出技能(需要雪拉比配合才完美)、有龙语特性,所以是神兽。拉帝欧斯:个体值一般(超进化后有所增强)、给力的被动(增加龙系、超能系宠物30%的攻击)外加群体破盾技能、有加速特性,所以是神兽。裂空:超进化后拥有最高的特攻个体值、完美的技能(强力清buff、强力输出)、有龙语、加速特性,所以是神兽。(强调一下天气效果,以盖欧卡为例子:固拉多释放天气后,同在一个队伍里的火系或地上系宠物的一切技能威力都增加100%!如果凤王和固拉多在一个队伍,那么凤王的神鸟特工技能虽然是飞系的,但威力也加倍!!同理,盖欧卡释放天气后,水龙的波导弹(格斗系)技能一样加倍!所以天气的效果,是给某系宠物加成的,而不是给某系技能加成。这个千万不要搞错了。)我们再看一下鬼龙,鬼龙拥有较高的个体(生命159,除物攻外其他个体都是127,真的很肉)、不错的输出以及破盾技能、也有龙语,所以鬼龙是神兽!看到这里,一定有人想问:那超梦呢?超梦是不是神兽呢?我认为,超梦不是神兽。无论x还是y,都不是。是的,超梦的个体真的很高、龙语连击加速特性也都有,但是超梦定位有问题。无论x还是y,它在队伍中担任的位置都是很尴尬的。你说超梦肉吗?也就一般般吧!你说超梦群攻技能破盾?也不是,超梦速度还没快到那个地步。(拉帝欧斯才是最完美的破盾宠)你说超梦能辅助?有些扯了。你说超梦能输出吗?能输出,但威力却不是那么的给力。y超,集气弹格斗系80威力,精神破坏超能系100威力(群体)。x超,波导弹格斗系80威力,精神破坏超能系70威力(单体)、集气弹格斗系130威力,还有一个可以吸收对方增益效果的吸收拳威力55。乍一看,还觉得威力可以。但要是仔细和群体宠对比一下,就能发现差距明显了。钢龙时之咆哮,龙系威力200(享受拉帝欧斯被动加成后威力260)。凤王神鸟特工,飞行系威力125(享受固拉多天气加成后威力250)。水龙的格斗系技能波导弹虽然威力一样是80,但水龙可以享受天气加成,在盖欧卡天气的支持下,威力顿时变成160了。我们看看超梦,超梦虽然也可以享受拉帝欧斯的被动,但是和上面3位一比,那真是差远了!更何况超梦的属性也很有问题。x是超能系的,怕幽灵系,一条鬼龙就可以打的你生活不能自理。想想你花了钻10连拿来的宠还打不过一个人人都可以获得的宠,你什么心情?y是超能系+格斗系的,这个更惨。除了怕鬼龙这种幽灵系的之外,还怕飞系!我也不拿凤王做例子,我就用人人都练的老喷说是。老喷一个威力仅仅只有45的飞翔技能,就可以打掉y超过1/3血,落地一个龙爪,y立马残血。。。或许又有人说了:我就不信了,我超梦个体点上去还会打不过老喷打不过鬼龙?是的,我也知道个体点上去的超梦还是过得去的。但我还要说一句:个体点上去,绿毛虫都可以秒人!但这种土豪行为是我们一般平民效仿的了的?平民,还是得讲究一个性价比的。话同样的钻,点同样的个体,你点超梦还不如去点鬼龙、老喷。宠物个体强弱的讨论暂时先说到这里,我们继续说队伍。老喷的个体虽然略低了一些,但是老喷的飞翔技能确实好用(约等于一回合无敌),在加上龙语特性,所以老喷还是能挤进神兽行列的。最后说一下第3个宠,个人推荐:把暴力进行到底!(上输出宠)推荐:快龙分析:改版后,快龙的输出给力了不少。龙、电、一般系的技能配合也比较完美,遇到任何对手都能保证自己的输出。缺点是:血少,怕龙系秒杀。推荐:电龙分析:龙、电、格斗系技能配合完美,且威力不俗。缺点:血少,速度慢。超进化后怕龙系秒杀。推荐:蜥蜴王分析:加速3的蜥蜴王开了高速移动后,速度飞快并且可以吸血。缺点:血少死的快。推荐:超级沙奈朵分析:龙系克星、技能威力不俗。缺点:血少,怕钢怕幽灵(被鬼龙克死)。推荐:超级血翼飞龙分析:输出很高。缺点:太难获得,且血少怕龙系秒杀。在不10连的情况下,也就以上这几种选择了。大家随便挑一个就是了。在队伍成型后,我们打暴乱以及世界boss就会容易的多,排名进前10绝对不是什么难事。那就到了花钻石的时间了。前面提到一个月大概可以获得2.5万以上的钻,那怎么来花比较好呢?我这里推荐两种方式:1、等有风王活动的时候10连,能抽几次算几次。加上平时获得的碎片,2个月内应该出的了凤王了。然后把所有的钻都拿去砸凤王个体。最后成型队伍:凤王、老喷、鬼龙。优点:输出绝对给力。缺点:郁闷2个月。2、用钻砸老喷,特工速度各149后全力砸鬼龙,有多少砸多少,砸到你不玩这个游戏为止!高个体的鬼龙绝对是让人颤抖的存在!(主要是幽灵系条属性实在是太好了。在现在虫系、恶系没落的时代,幽灵系大赚便宜)可能有人会问,同样是20连,为什么我选择凤王而不是钢龙?要知道,钢龙的时之咆哮威力是有200,但如果队伍里没有雪拉比,钢龙丢一次技能就要休息一次,仅相当于每回合释放唯一100的技能。而凤王则可以很稳定的每回合释放125威力的神鸟特攻。至于神鸟特攻的反弹效果,则可以通过苹果+愈合4+凤王的被动来弥补。如果不能完美弥补,那只能说明是凤王的生命个体点的少了,继续点生命就是了。所以凤王比钢龙更适合出。如果你非要出钢龙,也不是不可以,那个人建议你先出雪拉比,再出钢龙。首先,雪拉比这个辅助可以提高30%队友的输出,这在打boss和暴乱的时候都很有用。其次,雪拉比只要16连,比钢龙少4连,所以更容易出。。。只不过这样出的话,v4没有4.5个月是不可能出的出来的。。。最后的提醒:打水晶的方法:你上两只主要输出的,然后上一只1级的低速宠,进去之后水晶是随机一只宠的百分之八十的速度。当你发现水晶的速度只有你一级宠的百分之八十的话,就开工打吧!你能打出远超平时的伤害。长按水晶靠左边的地方可以查看水晶的速度(在其他战斗中长按某个宠,也可以查看其属性的。这个小技巧在过关以及pk的时候都用的到),如果发现速度不对,就直接关掉游戏程序。重登游戏就可以了,不会扣次数的。打行会boss的小技巧:行会boss只要开打就能分到奖励,哪怕伤害是0奖励也不会少(你秒了boss,奖励也不会增加)。一般行会的1.3级boss都很容易被打死,建议用1级的嘎啦嘎啦打。嘎啦嘎啦是地上的,打飞系0伤害。更重要的是:嘎啦嘎啦很容易获得。本游戏几个坑:1、系统送的暴鲤龙仅仅是个情缘宠,一定不要主练暴鲤龙。理由是,性格是-特防的。如果实在喜欢,就碎片换一个吧!如果10连抽到红色的极品性格暴鲤龙,那自然是更好了。说实话,暴鲤龙其实还真的是不错的。(除了大招)2、系统送的班吉拉也一定不要主练,理由同暴鲤龙。3、超梦别练。理由前面说了,超梦是伪神兽。以后有时间,我会把所有超进化的宠物都分析一遍。如果大家有疑问,可以留言。有时间我会解答的。如果有看官觉得我写的是渣,也请不要骂人,请无视就好了。谢谢!
顶!终于等到更新了,对新人帮助非常大
666,辛苦了辛苦了,对了,你没说宙斯,难道宙斯特没用吗
给老猫顶我是二哈
v4开局能不能按你这个流程走啊
难得这吧还能有这样的优质贴,楼主加油,顶
我很喜欢英雄龙虾 也很喜欢吃龙虾看到攻略里有龙虾突然觉得楼主很帅呀~
十连出了个电击魔兽
还有刺龙王
楼主我想问下,假如我冲到v11vip礼包的盖欧卡碎片每天都可以买还是只可以买一次啊,我刚完
楼主,我现在阵容,凤王,雪拉比,老噴,现在我最需要什么来搭配?固拉多?龙卷云?钢龙?我现在碎片快够了,不知道弄什么好
很好 很有用
楼主厉害啊,想问下 水龙的名字叫什么?有些我没看懂
打算20十连,是优先十连up活动抽还是优先累计消费奖励活动抽?
大纲蛇值得一玩吗
楼主是好人啊,个人觉得神兽不是那么好练的,因为大部分神兽的情缘也是神兽啊,就算不是有些也要扭蛋刷脸的,更别提垃圾性格了。让人望而却步。
大佬大佬 搞到一个这个 可以代替臭臭泥吗 感觉技能还可以 加闪避 减对面命中 就是没加速减速 可以用吗
黑喵,泰哥顶你来啦!好帖不要沉
楼主,世界boss怎么卡伤害
宙斯不能练吗?没搞懂
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