3Dmax渲染紧张气氛的音乐第一张图正常,第二张图变黑了,但能看见金属材质的东西,参数相机灯光什么都没改过。

3DmaxVR渲染成图后,出现大量黑色块,区域部分黑色,怎么解决?_室内设计吧_百度贴吧
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3DmaxVR渲染成图后,出现大量黑色块,区域部分黑色,怎么解决?
初学者的困惑图1为渲染的小样图,还是很正常的。图2为在图1基础上渲染的大图,图上出现了大量的黑斑,不知道怎么弄的。图3为用区域渲染一块一块分开渲染以后PS拼接厚的图,但是在涉及到红色框内渲染的时候就会和图2一样变黑,而且红色框内渲染不出效果。注:灯光材质相机都是用的上一个文件(渲染出图正常)里的,模型是自己建的(除了椅子、绿植、窗帘)。求大神们告知一下什么原因3Dmax2014中文版和2014英文版下附VR配置图
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你确定你这个参数是大图的参数?
不太懂、但帮顶、希望找到决绝方法
同样问题,求解,请问楼主。解决了吗?
灯光细分还是插值采样小了
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保存至快速回贴3dmax为什么打第一个相机能渲出图来,打第二个相机渲染的是一片黑色_百度知道
3dmax为什么打第一个相机能渲出图来,打第二个相机渲染的是一片黑色
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你打的相机位置对不 有木有东西挡住
那看看大神的作品吧
采纳率:37%
加没加灯光啊?渲染没加灯光容易这样。
是不是用 VR的相机,没有设置好?你用的VR渲染器,还是默认的
是不是被什么物体当道了,检查一下。
相机有没有打到墙外啊
摄像机位置不对。。。
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室外建筑表现3Dmax和vray常用材质参数设置
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VRay灯光渲染出来不亮(第一张是渲染出的图,第二张是做时的显示)
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调亮灯光!已渲出来的图为准!做图时候的亮度没有参考意义!只是让你看到场景而已
采纳率:31%
第一张是有玻璃的
不是,第一张是渲出的图
你已经知道,还提什么问
我是问怎样能调亮了
能把你相机的按键拍下来
你用手机拍 看不清效果,
可以截屏 发下图吗?
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3dmax 渲染出来的图片中间正常,周围很黑
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你用的是VR物理相机吧,物理相机里有个选项叫 渐晕
把参数调为1.0就行了
采纳率:82%
灯光太少了,建议用vry灯光,你是不是就用了一个泛光灯啊,那能亮吗?再在四个角放四个,但是强度给小点,你自己调试一下就行了
我用的VR光源
你可以先按照我说的试试,看看哟没有效果,用vry灯光的话你上往下一个灯光就够,其余的小地方在补一下光或者放点筒灯装点一下就哦了,主要模型材质方面,给单反射什么的。
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要么把主光源加亮,但要保证最亮的区域不要暴,或者黑的区域做补光。
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