我先说 头号玩家这个游戏戏可以用手柄玩吗

这个游戏可以用手柄玩吗【逆水寒ol吧】_百度贴吧
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不是我先说
我看吧里截图貌似只有10个不到的技能? 那手柄的话应该能满足 FF14就能手柄
没有大佬解释下嘛
都在讨论坑不坑钱?
可以啊,我用映射玩的。不过还是游戏自己自身比较好。
为何你如此优秀
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抛砖引玉,说说用手柄玩格斗游戏的心得
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非摇杆不玩格斗者可以直接跳过了。
手柄相对其他控制外设可能针对性没有那么强,但是却很全面,什么类型的游戏都通吃,所以我觉得手柄玩格斗还是有一定市场的,不然各机种也不会推出各种专用的格斗手柄。至于摇杆,那得相当有爱的CU才会舍得投资,毕竟2个摇杆的钱就比主机贵了。
传统手柄方向键一般分十字架形4方向(GBA,DC,GC,PS系)和圆形8方向(MD,SS,XB系列)这2种,大部分人觉得MD/SS这种圆形的是格斗最佳手柄方向,因为搓半圆容易搓。我个人倒是喜欢十字架形的方向键,原因如下:
1:4466比较轻,比圆形8方向的轻。格斗游戏4466常用程度不低普通46,尤其有空中DASH的比如GGXX,低空DASH使用频率非常高,所以“轻一点”就十分重要了,时间一长手指疲倦度区别很大。
2:十字架方向键一般比圆形方向键小,拇指运动幅度比较小,长时间玩下来同上。
3:单方向输入比较精确,这个就是双面剑了,也有的朋友觉得十字的1379比较难输入,对于我来说完全没有这个问题。
再说说我个人认为的近2代主机最适合格斗的原配手柄:DC&PS系列&任天堂系&XB系。
很多人认为DC手柄很难用,因为又大又重,我个人是觉得双手4指抓那里比较容易脏,重量和大小不是问题,反而手柄数据线位置是大问题,怎么会在手柄下方???我认为DC十字键之所以优于PS系最主要原因是DC十字键大小,高度,软硬都刚好合适玩格斗(日版为准,后来欧版蓝蚊香的十字都比较硬);PS系就不用说了,万金油手柄,我主要的不满就是十字分开,不过这不是太大的问题,认为难搓招的朋友应该是没抓住手指摆放的诀窍,后面再说;任天堂系列老实说以前GB时代我是很满意的,但是PS系列一出来对比差距就出来了,十字键实在太小了!而且高度也太低,到了WII还是一样小,幸好任天堂上面的格斗游戏不多,想想用GC和WII手柄玩格斗我就蛋痛;XB系列玩格斗就是TM一悲剧!绝壁悲剧!XB系的十字键默认角度不对,如果按照其他手柄的习惯按6很容易按到9位置,XB的ABXY又很硬,要求精确到帧输入的话基本无解,XO的ABXY好点,但是十字键更脑残了...不过如果你的要求只是能正确的发出招,这个要求还是可以达到的。
以下是个人用十字形方向键玩格斗的一点心得:用左手拇指关节部分接触十字键中心,压住固定,用尽量小的幅度用关节骨头来搓招,不要用拇指指腹搓招。4466这类操作就把拇指指腹顶端靠近指甲的位置移到相应键位,单独操作。说简单点,搓招用关节“压”,单方向4466用指尖“按”。因为我有很多朋友都是键盘流,所以来我家玩手柄连单招都出不来,都是用指尖搓半圆惹得祸。
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压灭爹~~~一库~
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有土星手柄基本没啥难的
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用DC PS2 PS3 XB XO标配手柄玩过格斗
个人感觉如下
DC十字键不错,其他按键位置有问题,距离偏远
PS2综合起来看都不错
PS3十字键手感比起2代有差距,打格斗明显不舒服,不知道是为啥
XB的十字键比较诡异,但是用360系的招式很舒服,按键就算了
XO……还是用摇杆吧,新的十字键改良柄倒是好多了
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ps2原装柄是神器。。。。
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PS系其实玩格斗都很不错,不过大多数人根本用不来,然后就喷成渣...其中很大一部分是用了劣质的组装/高仿手柄....
XB系,其实也非常不错,前提是,请无视十字键,用类比摇杆玩!别认为这个东西没法用,除了44,66出起来可能比通常的十字键要费事一些,需要习惯,其他出招操作没有任何问题,我用XB手柄玩GGXX玩了两年多,基本各种低空dash啥的没任何问题。
XB的小手柄比XB360的手柄更好用,ABXY的手感要好很多,缺点是键程有些长,也得适应。
相比之下PS系的手柄因为类比摇杆的位置和设计,基本不可能用于格斗游戏。
不过现在还是改用摇杆了,一是玩起来确实不累,相比之下用手柄连续玩超过3,4个小时,拇指就很酸了;二是某傻逼游戏太要求目押精度,不得不刷键,手柄刷键太难受了;三是去街机厅可以更熟练的切路人。:D
这年头什么都是浮云,只有销量才是王道。今天你销量了么?
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楼主说的在理,DC十字键就该这样用,玩多久都不累。
“搓招”这个本身就不对。
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LSS用PS2转接XB手柄玩GGXX? 这算睾丸癌了吧?
PS系列手柄如果再配上DC的十字就完美了,不过即使现在PSP我也天天拿来玩模拟器,死亡咆哮这种还是可以随便出出的。喷手柄不能玩格斗的肯定没仔细研究过搓招方法,搓半圆这种拇指根本不用挪动位置的,不会用手柄的人99%都是拿拇指尖依次滑过41236这几个方向,其实根本没必要...
用类比摇杆我是不能玩的,4466键程太长了,感觉输入不够迅速,偶尔搓一圈这种可以考虑拇指切换下,不过长时间还是以十字键为主。
[ 本帖最后由 solbadguy 于
15:15 编辑 ]
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用wii棒玩真侍魂街霸2搓出血泡的路过
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PSP我是舍不得用来玩格斗,伤不起!
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LS不必心疼,我玩这么久格斗类正常搓坏的手柄可以说一个都没有,都是借给别人用不正确的姿势或者蛮力乱搓搓坏的。PSP2000用了N年多了十字键依然坚挺!倒是那个渣摇杆通几次战神就不好使了。
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北通神鹰是好手柄
XO的手柄舍不得玩,格斗都用PC搓了。
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引用:原帖由 solbadguy 于
15:08 发表
LSS用PS2转接XB手柄玩GGXX? 这算睾丸癌了吧?
PS系列手柄如果再配上DC的十字就完美了,不过即使现在PSP我也天天拿来玩模拟器,死亡咆哮这种还是可以随便出出的。喷手柄不能玩格斗的肯定没仔细研究过搓招方 ... 你别说我还真试过PS2转接XB手柄,那个转接器好不容易才弄到的,国内根本没有卖的,因为鬼子喜欢玩FPS,PS2手柄不给力,国内有公司专门面向欧美市场出了这样的转接器。可惜接上有一点儿延迟,对于玩GGXX这个游戏,因为要准确的frc,一点儿延迟都是无法接受的....
我是玩的PC版#R 用XB手柄,后来Slash以及AC出了就用PS2手柄再PS2上面玩了,不过我确实用XB手柄玩GGXX比PS2手柄玩得好一些,PS系手柄玩格斗也是从96年左右开始一直用的,不存在多少适应性问题...
[ 本帖最后由 arex 于
15:44 编辑 ]
这年头什么都是浮云,只有销量才是王道。今天你销量了么?
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引用:原帖由 solbadguy 于
15:19 发表
LS不必心疼,我玩这么久格斗类正常搓坏的手柄可以说一个都没有,都是借给别人用不正确的姿势或者蛮力乱搓搓坏的。PSP2000用了N年多了十字键依然坚挺!倒是那个渣摇杆通几次战神就不好使了。 没错,我的PSP,常驻游戏就三个,GGXX某作 铁拳某作 DJMAX某作,全是很多人所谓的按键杀手,总游戏时间肯定几千小时了,不管十字键还是方块叉圆圈都是好好的,导电胶也没换过。
手柄也一个用没坏过,一个PS的普通柄,在PS上面用了4,5年,后来接到PC上面用了N年,中间换过一次导电胶,换过一次十字键(快磨平了)到现在还是好好的...偶尔在PC上玩模拟器还用它:D
这年头什么都是浮云,只有销量才是王道。今天你销量了么?
怜我世人,忧患实多。
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用左手拇指关节部分接触十字键中心,压住固定,用尽量小的幅度用关节骨头来搓招,
有点不习惯啊?lz放个图看看?
念念不忘,必有回响,有一口气,点一盏灯
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当XX遇上OO
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用类比摇杆的路过……4466确实慢,但是搓招容易多了,玩cap的VS系列还是可以的。十字键真心用不来用手机游戏手柄玩王者荣耀好不好?看看玩家怎么说
记忆中最用的游戏机就是小霸王,那时候《超级魂斗罗》、《超级马里奥》这类手柄游戏提供了在当时十分新奇的操控体验,长大以后又慢慢接触到了PS1和PS2等游戏机,最后终于没忍住内心疯长的欲望,入手了XBO、X360。
而随着手游的火爆,特别是王者荣耀这种现象级手机游戏受热捧,各类手机游戏手柄也如雨后春笋般涌现出来, 那么用手机游戏手柄玩手机游戏到底是一种什么样的体验呢?
在淘宝上查看了销量比较大的北通阿修罗手机游戏手柄,大多数玩家反映还是不错的,手柄是玩游戏的经典外设,优势非常明显,毕竟拇指操控实体按键的灵活度要比触屏按键高不少。在王者荣耀这款游戏中,人物的移动和技能如果能用手柄按键来实现,将大大提升玩家们的操作空间。
不过使用手柄的话大家都需要有一适应过渡时期,也就是手感磨合期,对于以前没有用过手柄,尤其是摇杆手柄玩游戏的玩家,建议不要用手机游戏手柄,可能还不如用手机屏幕的虚拟摇杆来的舒适。正如知乎上有人回答“为什么手机用游戏手柄没有流行?”问题时所说的,吃盒饭不需要用刀叉。
游戏手柄其实对80后可能还有吸引力,大多数90后可能对游戏手柄就没有那种情怀,倒不如给手机配上一款手机游戏壳,既能当手机壳用,玩游戏也更舒服,手感更好,至于需要不游戏手柄,还是看个人喜好和操作习惯,用得顺手就用,用不顺手倒不如不用。
手机游戏顾名思义就是用手机玩的游戏,游戏厂商在设计游戏的时候都是针对手机来优化的,没有为手柄专门设计的手机游戏,没有内容,尤其是没有为手柄场景设计的重度游戏。这个问题所讲的困境,跟虚拟现实领域其实挺像的。你问虚拟现实设备能干什么?没有内容,什么也干不了;有了内容,设备就好办了。
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细数几款可以用手柄玩的网游
日09:10  
网友提供  
手柄与就好像两条怎么也无法好好相交的平行线,平时一说起手柄,马上想起的是那些经典的横版动作游戏,而说起网游,则是想起那五花八门的MMORPG配合劈里啪啦的鼠标点击声。
手柄与网游无法相交的根源是什么?
那就是游戏的类型!如果说用鼠标操作是一种休闲,那么用手柄操作就是一种刺激!这种刺激,既来源于手柄自身的触感,也来源于使用手柄操作的游戏――横版动作游戏,看高手玩那种动作游戏就是一种享受,每一个招式都意义深远,每一个跳跃都深思熟虑,人用手柄把电脑玩得一点脾气都没有。
当然,回想那个时候的单机横版动作游戏也有遗憾――再怎么高手,也只能纵向的互相比较,两个高手间无法对战,只能用倒霉的电脑作为一个公用的参照物,虽说也能比出个所以然来,但也觉得赢得不够爽快,输得不够服气。为了能“人与人斗”,大家都放下了手柄征战网游了。
但如今,键盘、鼠标独霸的时代即将过去,游戏方向盘游戏手柄等游戏外设登上网络游戏舞台的时代正在到来。那就让我们看看目前有哪几款网游支持手柄的吧!!!
【MMORPG类】:
用手柄不亦乐乎
这款被预测为以三国时代为背景的最值得期待的大作,也同样支持手柄。《苍天》中的操作和无双类似,有了手柄后可以更加爽快的体验一骑当千,横扫千军的感觉。这也是唯一一款支持手柄的MMORPG游戏。
【横版过关类】:
《地下城与勇士》
地下城与勇士
作为一款很有当年街机感觉的横版过关游戏,用手柄玩所有技能也是都由“搓招”的形式施放,使用手柄的话更容易打出漂亮的连续技。
另外,其他的可支持手柄的横版过关游戏还有《合金战纪》、《天关战纪》等。
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本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
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