为什么别人的盖伦都可以无限e,我的盖伦e满级多少圈e玩还有1.8秒冷却?为什么?

喜讯,盖伦E的冷却并没延长,出了减CD装备反而缩短了_盖伦吧_百度贴吧
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喜讯,盖伦E的冷却并没延长,出了减CD装备反而缩短了
第三:你误解了一些改动的目的。比如,盖伦的审判(E)的冷却时间并没有比过去更长。现在E技能在你使用的时候就已经开始转CD了,而不是E技能结束才开始冷却,也就是说冷却缩减属性对于盖伦的价值更大了。  比如在你有34%冷却缩减的时候(假设是黑切+振奋+天赋),测试服的盖伦就比正式服盖伦的E技能冷却少了25%。在0%冷却缩减的时候,CD时间和正式服还是一样的。
如果是这样,增加 2秒,E是3秒,CD没增加,反倒减少1秒
那怎么取消E呢。
很科学           ★吾乃水笔军团统领★加入伟大的水军吧!顶贴, 混脸熟,挽尊什么的。。最伟大了!  
虽然不知道讲什么,但感觉好厉害的样子。
我说下我在刀吧看到的,被动的回血效果重新激活时间会随等级增高而减少,最高级4秒重新激活,E无法提前取消,最高级自带30%暴击
E无法取消的话,对线时推线是个硬伤了。而且E的伤害削减了很多,暴击还要看人品的。
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保存至快速回贴6.24新版盖伦自带黑切 一E破甲伤害爆炸
LOL-英雄联盟新闻导语
6.24版本,盖伦加强,终于迎来了自己的春天,本文对于其改动做了分析介绍以及一些玩法。
一代版本一代神,代代版本玩盖伦;能抗能打能杀人,不用蓝条永不沉。盖伦是许多玩家进入英雄联盟接触的第一个英雄,相信大家都对这个英雄有着很深的感情,在平时的游戏中也经常能看见这个英雄的出现。你可能不会玩寒冰,不会玩瑞兹,但是绝对会玩盖伦,操作简单暴力但是却稍显乏力,终于,在即将到来的6.24版本,我们的大盖伦终于要加强啦!
本文笔者将为各位详细分析其改动及玩法。
盖伦改动及改动分析
新增敌方英雄被击中4次后,会损失25%护甲,持续6秒。(第4次后的攻击,会刷新持续时间)
文字看起来有点抽象,我们通过动态图看一下新版盖伦的E技能效果吧
为了让各位更清楚的看到E技能个效果,笔者特意将装备栏也录了进来,可以看到,盖伦没有任何的装备,但是在E技能旋转了一段时间后,卡特的身上就出现了一个破甲的效果图案,这就是E技能附带的效果。
从动态图以及技能文字的介绍中,笔者认为这个技能的判定应该是这样的:目标必须被盖伦的E技能判定命中4次之后才有破甲效果。随着盖伦等级的提升,判定次数也会提升,一开始的E技能是会判定5次,盖伦每升3级会加一次判定。
现在关于盖伦的玩法有主Q副E的,也有主E副Q的,那么在6.24版本,主Q副E将会被淘汰,主E副Q将会是最佳的选择。
在对线阶段,大家等级不高,所以Q+E然后就跑的打法机会应该会有改变,因为这样肯定无法打出25%的破甲效果,或许贴身先手E会是更好的选择。
在后期盖伦等级提升,冷却缩减达到30%,40%后E技能的效果将会变得非常的可怕,25%的对于目标的护甲削减,队友也可以享受到,让他们也能打出更高的输出。
都是持续6秒的时间,相比于黑切需要慢慢的叠到30%,E技能可以直接达到25%,不过黑切在持续破甲的过程中,伤害是逐渐增加的,所以黑切的伤害效果还是要略胜一筹的,持续时间二者是一样的,但是大家要知道这个破甲效果只是盖伦E技能其中的一个功能,这是非常不容易的了,试问又有哪个英雄有这样的效果呢?
而且因为一个是装备效果,一个是技能效果,二者造成的破甲效果是可以叠加的,在破甲的判定中,英雄技能优先于装备效果,所以会先计算E技能造成的破甲在计算黑切,举一个例子,如果敌人护甲是一百的话,在E技能及满层黑切的作用下,其护甲会变成
[100*(1&0.25)]*(1&0.3)=52.5
两者共同作用下造成了47.5%的破甲效果,而且队友也能享受到,这对于己方AD类英雄的帮助的是巨大的,在团战中可以打出及其爆炸的输出。
盖伦线上的能力实在是有些差了,而且做为一个坦克英雄,他与其他坦克型英雄比没有任何的特殊性,对于团战的功能性也几乎为零,除了沉默,没有任何手段如控制,增益,减益帮助到其他队友,这次的改动让他的团战功能性提高了很多,也使得使用以及对抗盖伦的玩家有了更为明确的目标,如何命中以及躲避4次E技能个判定。
主E副Q,有R点R
解析:E技能在6.24版本将会是盖伦伤害的主要来源,配合黑切也能为队友提供更好的输出条件,清线也是很给力,所以主升;相比与Q技能个沉默以及加速,W技能虽然对双抗有着不错的加成和主动的伤害减少但是显然Q技能效果更好,副升Q。
红色:攻击力*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 大精华:攻击力*3
解析:盖伦对于攻速的需求不是很大,而他技能的AD加成却是很高,所以带了高额的AD符文,补刀消耗都更加轻松,双抗在W技能的配合下会使得盖伦更肉,可以很好的规避敌人的换血消耗。
解析:盖伦的操作相对与其他英雄来说是比较容易的,QER技能全部命中可以轻易的带走敌方的脆皮,所以点出巫术增加这些技能的伤害;因为是前排坦克,坦度很足所以点战斗专注帮助其提高伤害;盖伦腿短,没有闪现的情况下很容易被对面风筝到死,所以点洞悉来减少召唤师技能的冷却时间。
相比于其他的天赋基石,其实不灭之握是最适合盖伦的,Q也算是普攻,可以触发不灭之围,在有了火甲之后,不灭之握触发更是简单。
因为盖伦是一个前排坦克,血量必定很高,不灭之握的伤害取决于你的最大生命值,在坦克手中,这个伤害将会非常高,不能忽视。
解析:多兰盾是盖伦最佳的出门装备选择,抵挡伤害,回血,生命值加成都是对于盖伦很好的帮助。盖伦在前期的伤害是非常高的,而多兰盾是前期对拼换血最强的装备,可以帮助盖伦在前期就建立血量上的优势。
解析:盖伦是一个很吃冷却缩减的英雄,而在6.24版本更是如此,所以需要在前中期就有高的减CD帮助他更好的生存与输出,黑切与振奋就是很好的装备选择;火甲不仅可以帮助推线,在团战中其造成的持续献祭伤害也是不可忽视的,而且火甲还能帮助不灭之握这个天赋更容易触发,效果很好。
六神装推荐
解析:因为巨像的勇气天赋,使得很多玩家都会选择有控制的英雄来配合这个天赋,水银鞋是时下性价比最高的鞋子。而血手对于盖伦的帮助也是巨大的,不仅不容易被秒而且还增加不错的AD,在6.23版本血手降价性价比也是有了提升,是一个不错的装备选择。
关于盖伦的移速问题,笔者在这边也给各位解释一下,可能许多同学只知道盖伦有着很高的移速,但不清楚是如何加成的。
设得到的原始移速为X,最终实际移速为Y,则有:
英雄基础移速:很简单,就是基础的移速,盖伦是340。
固定额外移速:各种鞋子,以及一些技能,以及装备(如板甲),加法叠加。
百分比额外移速:移速符文,三项,盖伦Q等,加法叠加。
第X百分比加成移速:跟上一个&百分比额外移速&容易混,但确实是不一样。这种加速比较罕见,它们之间以乘法叠加,所以收益最高。大概有:水银刀,治疗,加里奥E,凯南E,易大师R,龙龟Q,奎因R。
最高百分比减速:减速效果最强的减速,注意只有一个,不叠加!比如寒冰与冰锤的减速。
百分比减速抵抗:很简单,如三速鞋。
而这些得到的就是原始移速,代入公式可以得到实际移速。
对线对抗补刀尽量不用Q,要充分利用&补完刀后尽快站到与己方空血小兵重合位置&留着Q等对方补这个空血小兵时Q消耗,如果对面不来补,你照样赚。如果对面也是用平a补刀,那么当你与己方空血小兵重合时,对方很可能a的是你英雄而无法补刀你的空血小兵,这时除了你的Q消耗,你的小兵也会攻击他(平a英雄拉小兵仇恨)。
对线风筝型要学会抗压,宁可保证健康血量也不要贪刀,尽量用技能补刀然后立马拉开安全距离防止风筝,保证健康血量可以配合打野击杀,抗压优先出抗性装备是基本。
如果对面是碾压你的英雄,打得你不敢补刀的话,就先不要做火甲,这样你就很难控线了,在对面推完线去游走时,你可以选择多推一波线,然后去刷野,版本石甲虫提供的经济与经验均是很多的。
如果你实力超过对面,打的对面没有还手之力,根据对面英雄在塔下补刀是否容易来判断出装与能否推线,如果是塔下补刀很轻易的英雄,就不要先出火甲,只补最后一下,好好控线;如果是塔下补刀很难的英雄,如泰坦之流,早做火甲,快速推线会让对面非常难受。
因为E技能的破甲效果非常好,所以不用选择去突后排,保护队友一起打对面的前排,在你高额的破甲帮助下,对面的坦克是非常脆的,而没有了前排,仅凭后排C位是很难翻盘的。
当然了,在有闪现以及你装备很好的情况下,闪现进去一套带走后排也是不错的选择。
Q技能的沉默对于一些突进的依靠技能打伤害的英雄是致命的,在劣势的情况下,利用好Q技能保护己方后排C位的安全。
一代版本一代神,6.24版本终于迎来了大盖伦的春天,这对于众多的盖伦玩家来说是不错的消息,在单排即将开发的6.24版本,拿出盖伦上一波分吧!最后,祝大家游戏愉快。
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LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点 S6德玛西亚之力新版天赋推荐
更新时间: 07:17:27  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:3097
游戏大小:26.53 MB&&&&&&&&游戏类型:
  LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点?S6德玛西亚之力新版天赋推荐,LOL英雄联盟在11月17日正式的更新到了S6季前赛版本,那么小伙伴们是否清楚盖伦要怎么点天赋呢?下面小编就为大家带来上单盖伦S6天赋加点的详细介绍!【皮肤推荐】盖伦死亡骑士皮肤下载:点此进入盖伦热血江湖刀客皮肤下载:  LOL2016年活动大全:  S6上单盖伦天赋:  残暴(进攻)  第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  攻击天赋点出赏金猎人就可以了,一个人头盖伦那后期叠加出来的伤害还是非常爆表的,当然喜欢攻击的玩家也可以把下两层点出来,物穿也是很不错的,但是需要牺牲一点防御,对于团队的贡献可能会低点!  决心(防御)  第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%  第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性  第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。  防御天赋对于盖伦来说真心是随便点,第一层两个2选一都是可以的,但是点愈合的话和第四层的耐久和盖伦本身的回血配合起来,那酸爽...感觉盖伦又向着大肉迈进了一大步啊!  上单盖伦符文:  精华:固定攻击 x3  印记:固定攻击 x9  符印:固定护甲 x9  雕文:成长魔抗 x9  符文方面比较自由,看个人爱好,暴力一点的可以大精华和红色主攻击力,蓝色黄色护甲魔抗,也可以带上一些暴击。  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6上单盖伦新版天赋怎么加点?S6德玛西亚之力新版天赋推荐的最新消息,希望对大家有所帮助!LOLS6新版天赋加点大全上单中单ADC打野辅助职业选手S6天赋符文推荐
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【汇总】盖伦技能机制全解
好久不发科普贴了。看盖伦吧有些相同的问题一遍遍出现,有时候还有不正确的回复,楼主决定挑战一下,试图一网打尽这些问题,在此汇总。本帖主要介绍盖伦技能的机制及细节问题,并非攻略。连技能都搞不清楚的新手吧友,不建议阅读本帖。。。 本帖建议由吧务管理更新,因为机制问题会随着版本变化而变化,我也难以列举解答全部问题,我所给出的答案也有待广大吧友检验修正。 正文开始~ ----------------------------细节机制这个东西,多数玩家其实不必看重。尤其是对盖伦而言,本身机制就不复杂。新手看看技能介绍完全可以掌握。而一些进阶的机制,你就算知道,对实际水平也不会有太大的提高,所以了解一下满足好奇心即可。篇幅较长,内容驳杂,请保持清晰的逻辑。 废话不多说,被动+QWER挨个来:----------------------------被动技能坚韧:盖伦每秒额外回复0.4/0.8/2%的最大血量,此效果在受到非小兵伤害时打断9/6/4秒。在11级后,非史诗野怪伤害不打断此被动。此被动在11级和16级时升级。 1、
团控技能即使没有伤害,也是能够打断盖伦被动的。明显的一个bug,吧里不少人认为,没有伤害就不能打断盖伦被动,比如狗头W,蛮王W,然而其实是可以的。这个bug我发布在美服论坛上也就有几十个玩家支持,拳头貌似也没有反应。不知啥时能修复。 2、
护盾不能防止盖伦被动被打断。比如说,盖伦开一个屏障,然后盖伦被对方平砍了一下,尽管护盾没有打破,尽管盖伦实际上没受到伤害,但依然会被打断被动。 3、
盖伦的被动不算入回复统计。也就是游戏结束后,查看回复生命的那个图表。其实这个图表本身就很奇怪,它包括回复技能造成的回血,却不包括英雄的自回血,不包括吸血效果,不知是不是bug。反正也是个游戏结束的统计图表,重要程度不高。 4、
有些国内不负责网站把盖伦被动说成“治疗”百分比血量,这个说法是不准确的。英雄联盟总共有三种属性的回血:治疗,回复,吸血。盖伦的被动属于回复类。如果是治疗的话,则可以触发治疗特效,比如天赋风语者的祝福。 5、
以上3种回血效果的叠加方式均为加法叠加,非乘法叠加。举个例子:盖伦点满符能盔甲,出振奋盔甲,其被动的回血速度为初始的1.33倍。即,振奋和符能盔甲之间不互相叠加,却各自和盖伦被动叠加。 ---------------------------盖伦Q致命打击:盖伦净化自身的减速效果,并加速30%持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。在4.5秒内的下一次平砍造成额外30/55/80/105/130+(0.4总AD)的物理伤害,并沉默目标1.5秒。冷却时间:8秒 1、
盖伦开Q重置普攻,不多说,大家一般都知道。 2、
盖伦Q其实不能解减攻速。首先,净化减速效果大家都懂,被减速了开Q移速就回来了。但是有一点需要注意,自从3.13版本之后,“减攻速效果”变成了“减速效果”的一种。从那以后,能对抗“减速”的技能,都可以拿来对抗“减攻速”。然而!盖伦的Q偏偏就不能解“减攻速”,实在让我意外。人家剑圣大招免疫减速的同时免疫减攻速。寡妇W跟盖伦Q完全一样的,都是解除减速并加速,怎么她就可以解减攻速,盖伦的就不行呢?不知道是bug还是拳头有意为之。除此之外三速鞋其实也不能抵抗减攻速效果,然而从理论上是可以的。题外话:三速鞋不能抵抗石头人Q,因为石头人的Q是偷取移速,不是减速,所以不行。然而盖伦Q却可以解。。。总之,拳头的任性我不懂。 3、
“盖伦加速30%”到底加多少移速?跟三速鞋五速鞋都是怎么叠加的?这个问题,很复杂。英雄联盟的移速加成及削减是以如下公式叠加的: 原始移速=(英雄基础移速+固定额外移速)*(1+百分比额外移速)*【(1+第1百分比加成移速)*(1+第2百分比加成移速)*……….*(1+最终百分比加成移速)】*【1-(最高百分比减速*(1-百分比减速抵抗))】 其中:英雄基础移速:很简单,就是基础的移速,盖伦是340。固定额外移速:各种鞋子,以及一些技能(如瑞兹R),以及装备(如板甲),加法叠加。百分比额外移速:移速符文,三项,盖伦Q等,加法叠加。第X百分比加成移速:跟上一个“百分比额外移速”容易混,但确实是不一样。这种加速比较罕见,它们之间以乘法叠加,所以收益最高。至少包括:水银刀,治疗,加里奥E,凯南E,易大师R,龙龟Q,奎因R。最高百分比减速:减速效果最强的减速,注意只有一个,不叠加!这是5.13版本之后才改的。举个例子:如果5个狗头同时W你,跟一个狗头W你的效果是一样的~百分比减速抵抗:很简单,如三速鞋。 你以为这就完了?以上算出来的移速叫做“原始移速”,原始移速还要通过一个“移速限制”的分段函数,才能变成最终实际的移速。设得到的原始移速为X,最终实际移速为Y,则有: 以上就是所有算法。而盖伦Q和鞋子的叠加方式,由公式可得,乘法叠加,算得原始移速,再代入“移速限制”函数才得结果。总之,不是一两句话能说清的。 4、
地球人都知道盖伦Q可以暴击,然而暴击的伤害到底是多少?细心地吧友应该可以发现,我的Q技能描述与官方描述不一样。之所以这样就是为了更好的表述盖伦Q的暴击机制。我很忧伤的告诉各位看官,盖伦Q,无论其基础伤害还是攻击力加成,都不能暴击。盖伦的Q就是单纯的增加一个固定值的伤害。与盖伦的常规暴击就是简单的加法关系。换言之,盖伦的暴击Q,伤害为:基础伤害+2.4总AD加成。有无尽暴击伤害为:基础伤害+2.9总AD加成。需要注意的是,尽管额外伤害不暴击,但这个额外伤害还是算入吸血效果。 5、
既然盖伦Q砍有施法动作读条,则不可以中途取消。很多英雄的技能都有施法动作,哪怕所谓的施法实际上是个平砍,比如盖伦Q,诺手W。英雄联盟对于施法动作的设定简单粗暴。施法动作只要一开始,若不等到施法动作结束,你是甭想做任何其他动作,除非闪现等强行打断。但所谓的打断也只是取消了施法动作,但施的那个“法”是一定会有的,除非施法者死亡。这也就是玩家为了取消这个施法动作,或者为了获得特殊位置从而制造出各种技能+闪现的组合,而依然保留法术的效果。简单的如盲僧R闪,慎E闪,维恩E闪。当然也可以连招+闪,如皇子EQ闪,亚索EQ闪,沙皇WQE闪等等。同理,盖伦的Q砍是一个跳起的动作,但只要跳起来,无论怎么操作,无论你闪到哪去,Q的伤害必然是有的。一个简单的证明就是火炮流盖伦,有急射火炮的盖伦Q,增加攻击距离,在跳起来的一瞬间,Q的伤害还没打出时,火炮的魔法伤害已然作用于目标,以示命中。但是所谓的盖伦Q闪,一般除了紧急状态逃命,或者为了提前找到合适的位置开WER,别的很少需要。 6、
所谓Q砍的“最多50码”突进。之所以说是“最多”50码,意思是盖伦在125码之外的Q会向前突进至125码的距离上,而且最多50码。而小于等于125码距离上的Q,则没有突进。描述中所谓的“码”其实也没啥意思,它并不是指英制单位中的“码”,而是指游戏中的距离单位。在描述距离时如果不加上个单位总感觉听上去别扭而已。然而这个距离单位可谓非常小,我觉得50“码”的距离跟50像素差不多,总之很小啦。而至于为何增加了这个突进,我的个人猜测是为了盖伦更好使用QE二连,毕竟新版盖伦增加了50平砍距离,而E的范围没变。需要注意的是,这个突进只对英雄有效,对小兵及建筑无效。 7、
Q的冷却时间与平砍效果的延迟关系。细心的吧友应该知道,盖伦的Q冷却时间是在Q砍下去之后才开始计算,如果开Q用来赶路,没有Q下去,则延迟4.5秒才入冷却,实际冷却时间要增加4.5秒。私以为这是盖伦重做时的残余问题,我是想改成3.5秒,与现在的满级Q加速时间一致。当然也许是我强迫症了。 8、
盖伦Q的沉默效果,在致盲,格挡,闪避的情况下一律无效。这也是S6以后才修改的机制。比如以前盖伦Q开E的贾克斯,虽然没伤害,但沉默还是有。然而现在,什么都不剩,完美闪避。 9、
盖伦Q可以被魔法盾抵挡,虽然是个平砍。问题是:你挡个沉默或者额外伤害也就算了,我的平砍基础伤害总可以有吧?但实际上就是没有,完美格挡。拳头表示:这可是带沉默的平砍啊,很牛X的,要当法术看。
---------------------盖伦W勇气:被动效果:盖伦每击杀一个单位永久增加0.25双抗,最多叠加至30双抗。主动效果:盖伦在2/3/4/5/6秒内减少受到的伤害30%冷却时间:24/23/22/21/20秒。 1、
1级W之前的补兵也是算入增加抗性的。换句话说:假设你补了120个兵再学第一级W,你依然会获得30双抗。 2、
盖伦击杀任何单位都算入W被动的增加抗性。包括比如提莫蘑菇、婕拉植物、猴子分身、防御塔等。 3、
W的被动增加的抗性属性为额外抗性。需要注意一下盖伦的基础抗性,尤其是护甲成长,异乎寻常的低。盖伦要是没有W,满级基础护甲全联盟倒数后30名,完全是脆皮的等级。这还是盖伦重做后,成长护甲增强之后的水平。换做以前只有倒数后10名。所以盖伦在出装上,护甲与魔抗的平衡方面要多侧重护甲。而额外抗性相较于基础抗性有利有弊,额外抗性的好处可以与反甲,以及护甲天赋叠加,坏处包括比较害怕轻语。 4、
W的主动减伤效果不能减少真实伤害。没有为什么。我以前也是从字面理解:减少伤害又没说减少什么伤害,真实伤害应该也是伤害的一种,所以可以减少。然而事实就是不能减少。 5、
虽然W没有施法动作,也没有施法时间,但依然需要一个能施法的时刻。如之前Q的施法动作所说,Q跳起来的时候是不能做任何事的,当然也包括开W。同理,R的时候也不能开W。只会在QR动作结束后开启W,这一点和E相同。 6、
W的主动效果,硬度约等于额外获得42%总双抗,再加上42点固定双抗。总体还是比较可观。 -------------------盖伦E审判:盖伦旋转大剑,3秒内对周围敌人造成5-10次物理伤害,当范围内只有一个敌人时,伤害提高33.3%。每次物理伤害:15/18.8/22.5/26.3/30+(34.5/35.3/36/36.8/37.5%总AD)增加33.3%后的物理伤害:20/25/30/35/40+(46/47/48/49/50%总AD)范围:300冷却时间:9秒 1、
盖伦在旋转的时候无视体积碰撞,不能平砍。 2、
盖伦在E激活时,减少75点攻击距离用来使E转攻击敌人时走的更近一些。所以火炮流盖伦注意,如果冲上去还没Q就直接E的话,离得会远点。当然最好是手动靠近。 3、
在开启E一秒之后,再按E可以选择停转,之后会返还相当于所剩旋转时间的冷却时间。如果想要在E开启的第一秒内停转,唯一方法是开R,可以立即停转,而且依然可以返还当量冷却时间。 4、
盖伦E的伤害次数,在1/4/7/10/13/16级时增加,分别对应5-10次。在E开始和结束时一定会有一次伤害,除非提前停转,结束的那段伤害就没了。记得之前有吧友分析无限火力盖伦为啥厉害,结果分析出的原因竟然是停转时加一次伤害,其实是不对的。正确说法是开转时加一次伤害才对。因为停转反还冷却,配合80%减冷却制造出无冷却E的效果,导致频繁开转,从而增加一段E的伤害。 5、
E的伤害为纯粹技能类伤害。触发任何有关于法术的特效,比如法术吸血,冰杖,冥火,卢登回音等等。不触发任何有关普通攻击的特效,比如任何带有“击中效果”的特效(如破败,冰锤),普通吸血等。 6、
盖伦E不能被任何团控打断,因为这不是一个吟唱技能。但是团控可以阻止盖伦开启或者主动关闭E。 7、
E到底怎么暴击?E的常规暴击伤害,是不暴击的150%。如果转单体目标,则在之上再乘以1.33。E的暴击伤害,与额外的暴击伤害没有叠加损耗,而是简单相加。如:无尽盖伦E的暴击伤害,就是不暴击的200%。 8、
诸如钢铁合剂,挑战护手等变大效果并不会增加E的范围。同样的,普攻、施法距离、日炎的范围都不会增加。英雄碰撞体积只会增加敌方能攻击到你的距离,以及更容易命中法术。只有极少数的英雄能力与自己的体积有关,比如大虫子E。
盖伦R德玛西亚正义:被动效果:盖伦识别最近5分钟内击杀友方英雄最多的敌方英雄,标记之为”大反派”。盖伦的平砍(包括Q),以及每次E的伤害会对大反派造成额外1%目标最大生命值的真实伤害。主动效果:盖伦召唤德玛西亚之力试图击杀一名敌方英雄,造成175/350/525+28.6/33.3/40%目标已损失的生命值的魔法伤害。目标为大反派时,伤害类型改为真实伤害。施法范围:400冷却时间:120/100/80秒 1、
盖伦大招到底能不能躲?到底怎么躲?这个问题到现在我也没明白,交给广大吧友解答吧。根据我的经验,一般而言,盖伦开大只有两种情况:命中目标造成伤害;没命中目标,盖伦大招不入冷却。然而我有一次经历,不知道是我看错了还是出bug了:对电脑蛇女开大,结果被队友金克斯抢了人头,大光柱没出现,盖伦大招进了冷却。反正这情况我只遇到过一次。而如果想躲大招(我是指盖伦大招没开出来,没入冷却的那种躲),我也没发现有啥规律。 2、
同盖伦Q砍,此技能有施法动作,不能打断,除非施法动作完成前盖伦死亡。 3、
大反派的认定不包括击杀盖伦本体,只限队友。如果有数个敌方英雄击杀队友数量相同,先击杀的为大反派。有如下几个情况我也不清楚,请吧友测试: (1)假设所有敌方英雄全部杀队友超神,然而最近被盖伦5杀团灭。对方全部复活时,大反派如何判定?(2)假设对方某英雄击杀盖伦队友拿到一血,然后被盖伦标记大反派。此后一个小时双方都不出人头,请问大反派还是否存在?(3)设敌方英雄A连杀10次盖伦队友,被视为大反派,之后敌方辅助英雄B击杀1人,其他敌方3人均无人头。此时盖伦击杀A终结之后,大反派成了B,之后A复活后立即再杀一人。此时论5分钟内人头,A要比B多,但是连杀人数A与B相等,而且B比A先获得击杀。请问大反派到底是A还是B? 4、
同盖伦E,此技能为纯粹法术效果,享受一切法术特效。可以被魔法盾抵挡。 --------------------全篇结束
题外话:关于英雄联盟的最高移速。经常有好事者说LOL最高移速可以有多快,典型常客如龙龟人马奎因等等,搞出来的速度记录据说是有数万。我查到一个理论上可以达到无穷大移速的套路:双方各选择4个加移速,加血的辅助外加各有一个石头人。一队给第一个石头人不断加速,第二个石头人Q第一个石头人偷取移速,同时二队给第二个石头人加速,再由第一个石头人Q第二个石头人偷移速,可以互相Q积攒移速直到无限大。 有关视频自行百度:三千万移速石头人。虽然那个视频使用无限火力做的,但常规局理论上也可以做到,只不过慢一些。因为石头人Q冷却8秒,偷移速持续时间4秒,我偷一下,第4秒对面偷回去,只要第8秒我偷回来就行了,减满冷却就够。石头人4女神2冰拳,点出天赋冥想,回魔速度就5秒80+,无限Q妥妥的,连回魔符文都不用。辅助出天使杖鬼书,配合冥想天赋,轮流补血套盾加速,就可以无限移速。
我觉得盖伦吧应该有一个盖伦机制汇总,本帖是我的草稿,期待补充更新。此帖交给你了
魔法护盾并非全挡技能,只挡带有魔法伤害以及限制效果的部分,英雄的数据本来就过于缭乱
关于护盾不能减少真伤(°ー°〃)这个是算法问题,真伤判定命中之后跳过了判定各种减伤的过程,直接进行伤害结算,如果这样理解的话技能本身就是不减真伤的╭(°A°`)╮
盖伦q砍出去之后才进入冷却的设定可以参照日女等一票普攻附带控制的英雄,这个设定是为了保证不出现连续的控制爆发,如果是技能释放就进入cd很有可能出现通过q开启之后最后一秒闪现接双q的爆炸套路,毕竟这样难以平衡,所以带控普攻基本没有在释放前就能进cd的【这个可以参考300英雄里鸣人的cd计算导致的双倍伤害】
关于无限火力e的伤害问题,这个东西做个表格就能懂哒,每次e的开关都导致关掉之前的那次伤害和下次e的开启时的伤害间隔小于正常间隔,于是伤害爆炸
关于前几天给我笑死的那个帖子q闪,盖伦的q闪价值在于空血反杀,q起手就可以闪了,不会打断普攻同时必中,而对手如果此时平a的话就无法打到你了,一般对线期极限反杀可以通过q闪起手接一个最远距离a完成反杀至于什么闪现过去打一套什么的纯属扯淡,能闪现的情况下请闪aqr,这个涉及到大招锁定,一会说还有盖伦出了三项之后那个前摇给aq几乎和直接q一个速度
还有最早的r有一个锁定机制,就是锁定后到释放是无视距离的【也就是只要有视野可以隔着全图大中】这个需要测试,因为最近ap盖伦玩的少了对大招也没那么在意了Σ(っ °Д °;)っ
看标题一定是大神
q能移除减攻速,狗头阳痿,雪人e
除了石头拍地板
盖伦大招确实有bug,开大的一瞬间如果目标死亡或者盖伦被杀死那么大招就有可能会进入冷却。
盖伦q可以解减攻速,狗头w,石头e,都可以解除。冰心属于无限施加减攻速,所以不能移除,兰兆a一下减攻速q可以移除,再a继续减攻速,剑圣是免疫减攻速,所以可以免疫冰心和兰兆的减攻速。
那个什么解不解攻速我不去说了,以前能解石头的e,反正不知道哪个版本开始就不可以了!我只想问一下,盖伦的e是什么时候改成不可穿越单位了?根本就没看到哪次更新有提到
盖伦大招只要起手就不会被逃脱,闪现位移都没有用,除开金身,轮子妈e,女妖等等技能外,唯一能打断盖伦大招的就是奎因的e,这个好像能打断英雄技能,但是盖伦大不计如cd
看得我眼睛花了
涨姿势看完我感觉我还不会玩盖伦。。。网二钻四盖伦顶贴
楼主 太叼了
绝壁盖伦大神啊
楼主我得跟你说个事,这事涉及到圣洁的py交易,闲杂人等速速退散
那个盖伦q的第5,8,9点有地方说错了,盖伦q跳起来了除了盖伦死亡会打断以外,目标死亡也会打断(虽然不会进入cd,盖伦死亡q也是不会进入cd),不知道你们有没有试过“五连跳”(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌。妈的,我有个基友,老喜欢跟我抢兵,妈的有一次我开q跳了五次都没劈出来直接进入cd了
第8点,当初武器e是不能格挡盖伦q狗头q之类附在普攻上的伤害的。盖伦q不但有伤害还有沉默,所以当时无脑qer吊打武器(当然现在等武器用了q(注意是q不是e),无脑eqr照样吊打)
还有盖伦q闪跳人脸上是会直接在空中的(类似武器q)这样对面不是预判到你要闪的话基本反应不过来。从这点上看和皇子子eq闪,酒桶e闪也没什么不同,如果强行要说出个不同的话那就是皇子酒桶是带位移的,配合闪现距离是非常远的,可操作程度非常大。而盖伦q没位移,很容易被人看出你的意图
最后就是法术护盾的问题,女妖是
说的好,赞一个
这也是S6以后才修改的机制。比如以前盖伦Q开E的贾克斯,虽然没伤害,但沉默还是有。然而现在,什么都不剩,完美闪避。 以前 我玩武器
盖伦q武器武器开e 绝壁有伤害。
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