游戏盘点:最近要出的几款手游大作,你喜欢哪一款足球手游卡牌游戏

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2018年日活最高的手机游戏_哪款手游用户玩的时间最长
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现在手机游戏成了全民大众最为娱乐的休闲方式之一,那么哪一款手游用户最多,玩的时间最长呢?现在是吃鸡游戏的天下、还是梦幻西游、亦或者王者荣耀?数据说话。下面带来一组2018年春节期间,所有热门APP的日活数据图。很明显的看到,王者荣耀遥遥领先,而吃鸡游戏(荒野行动、绝地求生刺激战场)等与王者荣耀相比,差距明显。虽然最近造势很火,在9号下载小编看来,王者荣耀依旧还是笑傲江湖啊!王者荣耀被吃鸡包围,不被看好的情况下,为何依旧这么强势?9号小编觉得除了本身C死的骆驼比马大的原理,还有背靠腾讯这座大山,也有广告宣传的功劳,“有团,就有聚”。《王者荣耀》春节广告走心,特别是这种亲朋好友聚首一堂的场景,可以说得上是《王者荣誉》的主场。当然9号小编想说,其实吃鸡手游还存在最致命的缺陷,这类型手游,毕竟在手机上玩体验还是要大打折扣的。如果你同时能玩电脑吃鸡,跟手机吃鸡,那么一定是选择用电脑玩吃鸡。那种体验是完全不同的,所以虽然现在吃鸡火,那也是因为PC端的吃鸡手游爆火才延伸到手游,仅此而已。但不是所有PC端游戏移植过来都会成为爆款的,游戏体验才是王道。吃鸡手游不管如何优化,肯定跟电脑的还是没法比。(9号下载原创,转载注明出处!)
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& &&盘点那些用UE4打造的手游大作
不但好看还很好玩 盘点那些用UE4打造的手游大作天极网游戏频道 14:20
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  在过去的2017年,不少国内的玩家通过Paragon《虚幻争霸》和Fortnite《堡垒之夜》等游戏了解到。但是除了游戏开发商这个身份之外,其实他们还是一家游戏引擎开发商,著名的虚幻引擎(Unreal Engine)就是由他们一手打造而成。
  除了Epic Games研发的《战争机器》及《虚幻》系列游戏外,虚幻引擎被无数游戏开发商采用开发3A级主机游戏大作,如《》、《无主之地》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等大作都是基于虚幻引擎(Unreal Engine,简称:UE)打造。
  随着近年来手游市场的规模反超端游,精品化研发的思路逐渐深入各家开发商的内心。由此为基础,以UE4为首高端游戏引擎的作用也显得愈发重要。趁着这个机会,让我们就来盘点一下那些使用UE4开发的手游大作吧。
  换装要素丰富的ARPG――《HIT:我守护的一切》
  《HIT:我守护的一切》是由NAT GAMES于2016年开发的一款ARPG手游。凭借其优秀的质量,该作在韩国一上线就获得了不俗的成绩,当天便获得了Google Play畅销榜的第一名,发行三个月后仍一直保持在前十的位置。
  该作的开发商NAT GAMES虽然是一家初创公司,但是团队的大部分人都拥有着丰富的端游和网游制作经验,公司的社长朴勇炫还曾担任过《》和《》的制作人,可以说有着丰富的RPG游戏制作经验。
  作为一款ARPG手游,玩家可以在五个职业中选择其中一,然后与玩家进行实时互斗,最多支持六人同场对决,最后决出比赛的胜者。相较于同类游戏,《HIT》中加入了许多个性化的设置比如捏脸换装系统等,来满足玩家对角色形象上的需求。游戏的另一大特色便是个性多变的时装系统,玩家可以打造不同的外观形象。
  ARPG与MMORPG相比,更看重人物动作的流畅度与华丽度。为了能在移动端上展现出匹敌端游的画面质量,制作团队决定采用当时刚面世不久的虚幻引擎4来进行制作,着重突出次时代的的画面与优秀的打击感。
  对于这款作品,媒体与玩家也为这款游戏做出了高度评价,称这款游戏在释放动作时非常有打击感,在此之前没有任何一款平台的动作游戏在上真正像《我守护的一切》一样对角色动作给出过如此精确的反馈。
  经典端游的华丽重生――《天堂2:重生》
  《天堂2:重生》是由韩国游戏开发商Netmarble(网石)研发的一款MMORPG手游。这款游戏在韩国实现了巨大的成功,月流水达到1.76亿美元,并在2017“G-star韩国游戏大奖”上获得了总统奖。
  相信资深的玩家一定听说过《天堂2》,这款游戏是韩国NCsoft在2003年推出的经典MMORPG,凭借着强大的游戏画面表现力,一经推出便席卷了韩国、台湾等地,掀起了一股MMORPG的风潮。
  游戏剧情仍以前作哈汀与巴列斯之间的冲突为主线进行展开,玩家作为银色团的一员为保卫亚丁大陆的和平而与邪恶势力进行搏斗。游戏中共分为四大种族和二十四个不同的职业,玩家可随意搭配。
  作为一款经典端游IP改编的手游,《天堂2:重生》里自然有不少致敬当年《天堂2》的设定,比如端游中经典的血盟系统、即时型攻城战及战斗副本。
  《天堂2:重生》依托UE4的强大演算能力,画面表现力十分惊艳,人物释放技能时的效果也异常华丽,即使是在多人副本中也没有出现过卡顿的现象,让玩家在游戏中体验到可比肩端游的视听感受。
  “吃鸡大战”的先锋军――《小米枪战》
  《小米枪战》是由西山居研发,小米互娱发行的一款3D枪战手游。游戏中有数余种不同的模式和地图可供玩家进行选择,另外,玩家还可以选择与好友一起组队开黑,享受一场酣畅淋漓的比赛。
  去年《绝地求生:大逃杀》的火爆让许多游戏厂商都动起了开发手游版“吃鸡”的想法。去年10月18日,小米官方宣布将在《小米枪战》中加入“大逃杀”模式。
  《小米枪战》作为第一款吃鸡手游,可以说是尝到了成功甜头。距离正式上线次日,便斩获了App Store游戏免费榜榜首之位。
  《小米枪战》利用虚幻引擎4无与伦比的3D画质表现力把游戏打磨得更加出色,地图画面精致,枪械外观写实、动作表现流畅,玩家可以充分享受到第一人称视角的代入感。
  对于生存类手游来说,关键问题之一毫无疑问是让玩家在游戏中能找到掩体来隐藏自己,也就是大家常说的"苟"。而要达到这一点,没有卓越的画质是根本不可能的。市面同类型手游大多采用"静态光影"技术,而《小米枪战》率先在同类手游中实现动态光影,360度无死角,让玩家真正可以与周围环境融为一体。相信玩家们都能在这款游戏中体会到极限画质的无限魅力。
  螳螂捕蝉黄雀在后――《绝地求生》手游
  说到吃鸡手游,那就不得不提腾讯带来的两款正版吃鸡手游,那便是由光子工作室群研发的《绝地求生:刺激战场》以及由天美工作室群带来的《绝地求生:全军出击》,这两款作品同样采用UE4进行研发。
  与上述手游有所不同的是,腾讯的两款吃鸡手游目前并未上线,但是从目前公布的PV中,我们已经可以一窥真容。在虚幻引擎的助力下,不管是场景的刻画还是画面的表现上都超过了市面上主流的同类游戏。
  随着这两款正版授权手游的上线,或许也将为国内吃鸡手游市场带来一轮新的风潮。两款作品目前都已经开启了预约,想要体验的同学不妨可以抢先预约。
  目前,已有400万开发者在使用UE4开发游戏。之所以有如此之多的开发商使用UE4,是因为这款引擎是一个能把开发者的想法马上具现化的一个平台并且能赋予这些想法更强的表现力。随着用户基数的飞速增长,也有越来越多的手游开发者尝试用UE4进一步提高画面表现力,相信在未来,会有越来越多基于UE4开发的优秀手游作品走入我们的视线。
  去年11月,虚幻引擎刚公布全球用户数超过400万,也一跃成为仅次于的第二大UE市场。而近期,Epic Games China就面向全国UE4开发者征集“虚幻海上开发之旅”的参赛者。离开钢筋混凝土的森林,在泰国的蓝天碧海间航行。钓鱼,潜水,享受当地的风土人情,或单人开发或与人组队,来一场别出心裁的 Game Jam。在9天的航程结束时,如果有一款精彩的UE手游问世,这将是多么令人振奋的一件事啊!有兴趣的朋友可关注“虚幻引擎”官方获取更多信息。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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数码整机手机软件2018下半年最值得期待的五款手游,全是爆款2018下半年最值得期待的五款手游,全是爆款游戏星探百家号话不多说,游戏星探荐游戏第三期,介绍五款即将在下半年上线的手游大作,每一款都值得期待。5、剑灵:革命如果是游戏的老玩家,剑灵这个游戏应该不会陌生,虽然可能你没玩过,但是这个名字绝对听过。当初还未上线就已经在国内卷起了一股期待风,上线之初各种服务器爆满,不充会员你根本别想进游戏。但是慢慢的这游戏还是被运营死了,游戏是好游戏,但是可惜运营是个硬伤。而现在剑灵手游要来了,预计在今年9月份上线。希望这次运营不要在作死了,我真的还是很怀念我的召唤师,当初炎煌副本,我们寝室的那帮子手残,可全靠着我这个辅助角色才打得过去。4、流星蝴蝶剑流星蝴蝶剑手游前段时间就开启了测试,现在首测也结束了,网易正在紧锣密鼓的优化各种问题,下次测试应该也快了。以网易的风格,下次测试很有可能开启的测试资格会很多,甚至是不限号测试都有可能。而通过测试内容来看,游戏内容也还不错,地图武器,以及人物打击感都不错。对于操作的要求还是蛮高,手残党可能要哭。但是也可以理解,毕竟这本就是一个打架的游戏,PVP属性平衡。。3、方舟:生存进化这个游戏将会在美国时间6月14日上线,到国内估计就是6月15日。这个游戏出来之后,我觉得大家也没必要去等《明日之后》了,同样都是生存类游戏,《方舟:生存进化》在steam上打下的好名声,应该会圈上一大波粉。想体验当猎人的快感,体验做一个驯龙师,体验在远古时代生活是什么样的感觉,《方舟:生存进化》你值得拥有。2、第二银河前段时间网易和CCP Games达成了合作,他们将联合开发《EVE》手游,这本来是挺期待的,但是这恐怕不到19年不会出来的。而国产的EVE游戏《第二银河》预计今年就能与大家见面了,真的可以期待一波。1、塞达尔传说任天堂世界主宰,塞达尔世界第一,不接受反驳。我真真真真的,太想感受一下手游版的塞达尔了,但是奈何现在尚无塞达尔传说的任何手游版消息,只有一个官方的预计上线时间,那就是2018年。这是我今年最为期待的游戏了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏星探百家号最近更新:简介:专注游戏行业资讯,好玩好看的尽在掌握作者最新文章相关文章最好玩的四款手机游戏,你最喜欢哪一款最好玩的四款手机游戏,你最喜欢哪一款小记者说游戏百家号《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于日在iOS平台推出。《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开,,水果忍者作为一款简单有趣的游戏,上市以来大受欢迎,名列App Store畅销排行榜前十位。游戏画面做的非常的精致,切开不同的水果,会开看到不同颜色的鲜艳果肉,而且做得逼真,可以看到果核,肉纹。各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上,为玩家带来刺激的视觉体验。,真实世界看不到刀光剑影,水果忍者中却可以创造自己不同线条的白色刀光,可以打横,打竖,打弧,“Z”形等等。手指在屏幕上怎样比划,就有怎样的剑影,完全由玩家发挥。刀光一旦出现,同时伴随着挥刀的声音。如果忍者刀在空气挥舞,会发出那种低沉的声音。忍者刀一旦碰上水果,马上听到切开水果那种爆裂的响声,还有果汁溅射的声音。十分逼真,非常刺激。水果忍者的确简单,容易上手。但要拿高分,却不是一件容易的事情。在经典模式里面,时间不限,但不能有3个水果逃出玩家的刀,否则就出局。游戏界面左上角是分数,一般切一个水果1分,右上角会有三个黑色交叉,每丢一个水果,就亮红一个交叉。分数达到100分的整数倍,消除一个红交叉。玩家在游戏的过程中,如果切到炸弹,就要马上出局。所以要切到水果,又要避开炸弹,需要考验玩家的眼界,反应速度,还有刀法。切到水果的正中有十分的奖励。不需要奖励的玩家,可以凭自己高深的刀法得到双倍的分数,方法就是一刀连切3个以上的水果,每个水果由原来的一分一个,变为2分一个。不过风险是切到了炸弹。《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于发行,内容主题有生存,丛林,冒险等,《神庙逃亡》是一款全3D的第三人称视角的跑酷游戏,游戏场景主要是古老的庙宇展开。古庙的风景让人很有一种进入热带雨林的感觉。音乐,游戏声音比较单调,除了开场的猴子叫和跳跃时候的喘气声,基本没什么可以听到的声音了。游戏音乐也非常欠缺,太过于单调,虽然有一种类似印第安人的鼓声,但是没多大的变化,时间一长就会让人感觉枯燥乏味。测评结果,画面:7.0,画风比较古典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把神庙刻画的很具体。但3D画面不是十分优秀,甚至有些粗糙,同时过于单调的场景也很乏味。但就是因为这样的单调和乏味,才容易让人放松警惕,最终导致游失败,这也是游戏本身的乐趣音效:7.0,可以说全部游戏几乎只有三种声音,即快节奏的古典打击乐为背景,伴随主角每次跳起和趴下时的喘息声还有主角身后不明生物的尖叫声。单调的同时却全程给人一种紧迫感,催促玩家不停的向前。操作:8.0本作的操作方式非常创新,向上滑动即为跳跃,向下滑动即为趴地滑行,左右滑动控制转向,同时晃动屏幕收集金币。这种把体感和触控有效结合的操作方式既简单又新颖,给玩家带来不一样的新鲜感。创意:7.0跑酷游戏有不少,不过像本作这种能让玩家跑上瘾的就很少。神庙的题材和剧情很有探险的味道,把它变成跑酷游戏就显得十分新鲜了。粘性:8.0就是这么不停的跑,跳跃,转向的一款游戏却能吸引着无数玩家每天乐此不疲的玩。它是如此的简单,任何人2分钟就能上手,却又如此困难,失败了就要重新来过。我想,无穷乐趣就在于此了。《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去。游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高 。游戏中角色分为小鸟和肥猪两个阵营。玩家所在的阵营是小鸟阵营。玩家不能切换阵营。游戏中玩家需要击败所有肥猪,才能取得胜利。《割绳子(Cut the Rope)》是一款由Chillingo发行;Zeptolab开发的益智游戏。刚在app store上市不到一个月,就将冠军《愤怒的小鸟(Angry Birds)》拉下黑马宝座,游戏采用了经典的2D界面,可爱的om nom受到玩家的一致好评。游戏画面绚丽,闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡。游戏选关界面用盒子来代替章节,更显出开发者的用心,整个游戏采用触点操控方式,玩家需要割断绳子把糖果送到 om nom口中,并收集金色星星,发现隐藏的画作并解锁新的关卡,每个主题都都有25个设计巧妙的关卡,让游戏可玩性增加,概况,割绳子每小关可收集3颗黄星,1颗蓝星(需使用超能力,续作无蓝星)。经典版,经典版共分17大关卡,每大关分为25个小关。共可收集1275颗黄星,425颗蓝星。章节:纸板盒;绒布盒;铝箔盒;魔盒;情人盒;玩具盒;礼物盒;宇宙盒;工具盒;嗡嗡盒;DJ盒;幽灵盒;蒸汽盒;灯笼盒;奶酪盒;枕头盒;机械盒。实验室版,实验室版共分8大关卡,每大关分为25个小关。共可收集600颗黄星,200颗蓝星。,章节:新手入门;射击糖果;粘性台阶;精密科学;沐浴时间;手递糖果;蚂蚁山;竹子斜道。时光旅行,时光旅行共分11大关卡,每大关分为15个小关。共可收集525颗黄星,165颗蓝星。[4] ,章节:中世纪;文艺复兴;海盗船;古埃及;古希腊;石器时代;迪斯科时代;狂野西部;亚洲王朝;工业革命;未来,续作,续作共分7大关卡,每大关分为24小关。共可收集504颗黄星,168枚勋章。无蓝星。,章节:森林;沙坝;垃圾场;城市公园;地下室;水果市场;面包房。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小记者说游戏百家号最近更新:简介:游戏可以让我们忘记烦恼。作者最新文章相关文章

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