为何CF大神为什么一国外吃鸡大神就变水了

穿越火线:吃鸡模式怎样玩?大神来教你吃鸡!_腾讯视频
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副标题要不要玩《穿越火线》沙海生存怎么才能把把吃鸡?记住四点让你菜鸟变大神!
喜大普奔,众所周知,1月17日,《穿越火线》总算是引来了吃鸡大更新——新模式沙海生存,新地图、新武器、新道具自然也少不了!作为一个老道的CF玩家,相信对于这个新模式一定都非常感兴趣,但真正去玩的时候,却发现自己练习了那么多年的枪法,联系那么多年的战术思维,居然一下被虐杀了!而且关键原因,绝大部分都是找不到——枪!
于是作为一个雷锋一般的人物,经过多天爆肝,小编终于给你们总结了一份《穿越火线》端游吃鸡的最详细攻略!
第一:先谈谈游戏本身
首先《穿越火线》沙海生存依旧是一款多人战术竞技类的游戏,重要的事情说三遍,战术竞技、战术竞技、战术竞技。这意味着你可能并不需要特别牛的FPS操作,但战术意识高超的话,同样能成功吃鸡!
其次,目前《穿越火线》新模式附带了许多道具更新,例如平衡车,该车不是固定地方产生,而是全地图随机刷新,当然大部分都是在建筑物的外围!当然还有防弹头盔(-70%的伤害的神器),饺子、步枪、霰弹枪、狙击枪、手枪、冲锋枪等等
第二:怎么降落?
相信大部分玩家在选择降落地点的时候都会选择中间,或者周边,因为感觉上这些地方要么安全,要么资源多!然而实际上都不是!根据多日的爆肝,整个地图最富有的是地下遗迹、军事基地!废墟、落机山是穷的,真的是什么都没!谁降谁知道!当然这些资源多的地方,自然竞争力也很大,所以建议选择建筑工地、牛仔镇这些地方!当然最好还得说是回音谷、地形好、资源又不错,打伏击战什么的最爽了!
第三:物资
生存游戏最重要的就是物资,请记住如果你要成功吃鸡,子弹是一定要饱满的,开局的时候别挑剔,有武器就拿,管他是霰弹枪还是冲锋枪,拿了再说!当然如果有的挑选的话,最好还是组合搭配,例如:步枪+狙击,冲锋枪+散弹枪。
其次,饺子、防弹衣、头盔什么的一定不要落下,特别是饺子简直是你生存活下来最佳物品!特别是玩团队模式的时候,切记一定要多跟队友撒撒娇,让队友多给你一些饺子!
第四:注重细节,猥琐发育
开局降落就遇到敌人怎么办呢?分两种情况,第一周围都没有物资,不要去找物资,上去就是用脚踹死他!距离物资近,马上去拿枪,反身给他一梭子!在游戏中,类似这样的选择会有很多,所以希望你能记住这是一款战术竞技游戏,在游戏中多注意细节,多去思考自己的行为会不会给自己带来最大的收益,这才是最关键,枪法准不准倒是另一回事了!(笔者凭借猥琐的思路,在《穿越火线》个人竞技会被虐出屎的人,居然都能成功吃鸡好几把!)
第五:小套路
平衡车虽好,但却不是万能,赶路很棒,但同样也很容易成为靶子!头盔可以减伤,但也要记住带一个南瓜头盔更容易让你暴露!第一次到大建筑附近的话,先到二楼拿物资,然后猫好,猥琐杀人!多人相遇,不要着急去杀人,让敌人们先嗨起来,死得差不多的时候,你在现身,收割人头什么的最欢乐了!(该游戏不是比谁杀人多,而是比谁活下来)
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今日搜狐热点CF大神玩吃鸡,不会技巧落地成盒,反过来却怪游戏太过简单!|全军出击|吃鸡|主播_新浪网
CF大神玩吃鸡,不会技巧落地成盒,反过来却怪游戏太过简单!
CF大神玩吃鸡,不会技巧落地成盒,反过来却怪游戏太过简单!
最近的世界杯都卡在了尴尬的晚上时间,“上班犯困,下班看球”的生活,看来还要延续一段时间啊!说到世界杯,中场休息的15分钟绝对不能浪费。作为一个玩家,打发这段时间当然是要和身边的朋友一起开黑啦!不过,经历了这么多天的世界杯,小编和朋友也打了无数局《全军出击》,但无奈一局鸡都吃不到。这位朋友当年还在CF上把小编给打爆了,转战吃鸡以后那水平完全就是一萌新嘛。要玩好吃鸡首先要改变思维习惯,这位老哥一直用CF的玩法,不被锤爆就奇怪了……CS、CSGO、CF可以说是上一代的游戏,像小编这种00后(主编:明明是90后!)自然水平不太够,但说到吃鸡这种新一代的游戏,小编可是非常拿手喔!直觉玄学不可取,科学弹道学一学传统FPS的老哥们,对于右键都会有个蜜汁嫌弃?因为直瞄好用啊,基本上看到瞄到就能打到。但是在吃鸡里,你看到瞄到,不一定打得到。反而预判显得尤为重要,毕竟子弹在游戏中可是要飞上一会,同时弹道也需要了解一下。《全军出击》的枪械也与现实挂钩,依靠玄学“感觉”来射击,可是会拖团队后腿的喔!地图太大多用脑,爆人屁股可吃鸡很多玩家都用他们的成盒经历告诉我们一个道理,脑子是很好使的。《全军出击》的游戏地图可是要比封闭式的CS地图要大得多,纯靠枪法在《全军出击》中绝对是不现实的。这个时候,要多动脑想想哪里可以躲藏、哪里可以刚枪。多多换位思考,别说智商,玩多了光是情商就能提升不少,对泡妞追汉子帮助极大!别看主播天天都下地猛刚,那都是为了直播效果而做的。主播都做伏地魔,谁还刷礼物啊?还不如睡觉呢!话说,你又为不吃鸡找过什么借口呢?
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。一个打了几年LOL职业的人转身变吃鸡大神,也只有韦神了吧 真心⑥【绝地求生吧】_百度贴吧
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一个打了几年LOL职业的人转身变吃鸡大神,也只有韦神了吧 真
一个打了几年LOL职业的人转身变吃鸡大神,也只有韦神了吧 真心⑥
垃圾韦神,连十五倍都不会压!
全他妈打广告的????
韦神:英雄联盟是我玩的最菜的游戏!
你这是不把我描边大师老马放在眼里?
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利
别人打广告你骂人做什么
这张图是个人都拿来发?换一个号就不换张图?
还有五五开
pdd 蛇哥 马飞飞 油条
83年的老玩家,cs,cf什么的都玩过,lol钻石,坦克世界胜率54%,吃鸡玩了300小时了,运气好也有过十几杀吃鸡的,感觉还是惨不忍睹,一对一都不能保证单吃,特别城市战最菜,cs那些经验完全没用啊
腾讯游戏手游助手,吃鸡专用安卓模拟器,全面适配鼠标操作,绝地求生大屏稳定精准击杀.稳定便捷,专享游戏乐趣!
不把你开哥放在眼里吗怕不是想吃uu含
厉害个毛 csgo二线职业玩吃鸡刚枪 谁能刚过他们?csgo厉害才真厉害 吃鸡很多都是欺负萌新
说个玩笑话,lol淘汰玩家转吃鸡各个大神
刀塔世界冠军玩吃鸡稳如落地成盒我也明白为啥lol成绩为啥一直被韩国人虐了 而刀塔一直是对抗全世界
那不很正常吗 都是一群被LOL耽误了的天才少年
现在职业选手都打绝地了,比韦神厉害的其实有不少。族长只是身法好枪刚,观众喜欢看而已。。
你是瞧不起我大司马老师么
反应快=枪法好。
这几晚韦神直播 都死于跑毒啊 有点子意思
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导读:《绝地求生大逃杀》,一款类似于CF的百人枪战游戏,不是革命性创意网游,也没有颠覆性的改变,为什么会这么火呢?更另人惊讶的是《绝地求生》中的创意总监布伦丹·格林4年前还是个游戏外行!今天,我们来一起剖析下“吃鸡游戏”为何如何大热,主创布伦丹在《H1Z1:杀戮之王》之后是如何打造出这款爆款游戏的。原标题:《绝地求生大逃杀》大热!只因每个“吃鸡群众”心中都有一个主角光环如果说2017年最火爆的词汇,或许是“大吉大利、晚上吃鸡”。基本上每一个人的朋友圈里,都能看到这句话的踪影。如果说2017年最火热的游戏,可能就要分上下集了。上半年是手机游戏《王者荣耀》,这还只主要是在中国火爆,而在下半年则是《绝地求生:大逃杀》,而它实实在在是世界级的爆款。前述“大吉大利、晚上吃鸡”一词恰恰出身于这款《绝地求生:大逃杀》,谁能在游戏中获得最后的胜利,屏幕上就会显示出上述字眼,以至于很多玩家都亲切的将其称之为吃鸡游戏,而把自己成为吃鸡群众。如果拿到平底锅,你一定红太狼附体了吃鸡游戏的火爆程度,可用火箭式攀升来概括:9月5日,这款游戏销量突破千万,而2个月前,它还在为500万销量弹冠相庆; 9 月中旬,该游戏玩家实时在线人数突破130万,刚刚击败《Dota2》成为Steam史上实时在线人数最高的游戏, 10月初的实时在线人数数据却已然飙升到160万,销量也飞上了1300万的新高峰……为什么这么火?别真的以为是游戏直播把它给捧红了,尽管这款游戏的创意总监总是在人前人后如此去说,并对各路直播网红们指名道谢。先简叙下这个游戏的模式:每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。换言之,就是一个100人级别的《饥饿游戏》。当然,本身《饥饿游戏》的小说和电影,亦是脱胎于2000年那部由深作欣二导演、北野武出演的电影《大逃杀》。那部电影在国内的传播度并不太高,但有一个颇为有趣的设定,即在丛林法则中,亦不尽然是简单的弱肉强食,必须有更多的戏剧性因素融入,才会让影片变得更加扑朔迷离。甚至于在吃鸡游戏里,我们能够感受到浓浓的致敬之情,在剧中男主角七原秋也在大逃杀获得的第一个武器——锅盖,而在游戏里被玩家们揶揄为第一神器的武器,则是一个红太狼的平底锅。别小看了这个揶揄,在游戏中的平底锅可是具有防弹功能的,不仅可以多找一些,挂满全身变成人形坦克,还可以拿在手上当球拍,挥舞着拦截飞舞的子弹。这可不是想告诉你这个游戏和喜羊羊有什么关联,只是提示出游戏的一个要点,即武装到牙齿也未必能最后吃到鸡,而从头到尾不杀一个人,或许运气好就在游戏里活下来了。这本身也是电影《大逃杀》里的情节设定,只是少了一些哲学思辨,变成了简单娱乐而已。无外乎,在游戏里,有大量的人在扮演“伏地魔”(趴在一切可以容身地点、不开一枪的玩家)。如果外行领导内行能成功,此处最好跨界一个世界级爆款游戏的成功,必须有世界级的创新。倒是这个创新并不稀奇,就是跨界而已。但必须指出的是,吃鸡游戏是一个地地道道的外行领导内行研发出来的游戏。据媒体报道,《绝地求生》中的创意总监布伦丹·格林在4年前,还穷困潦倒、一事无成,仅靠做摄影师来获取微薄收入,直到2015年,他因为之前独立制作的一款简易“大逃杀”游戏获得外界关注,并以开发顾问的身份加入了《H1Z1:杀戮之王》的研发之中,并在游戏上线大获成功后,才真正开启了自己的“开挂”人生……但实际上呢,当他再一次和韩国游戏公司Bluehole合作时,依然问题多多。媒体曾这样报道称“布伦丹拥有天马行空般的创意,虽然Bluehole拥有一支完善团队,但对韩国人来说,实现布伦丹的想法依然不太容易。”说白了,布伦丹就是一个业余设计师,尽管他设计过一个简陋的游戏,但在游戏业界依然是一个地地道道的外行。“我不知道规则,所以我拥有更多的创意自由。”布伦丹自己的这句话,其实并非成功之后的语录背书,而是一种过来人的实在感悟。可外行领导内行,为何就成功了呢?仅仅因为布伦丹足够天马行空吗?显然不是,在大多数时候,外行给出的方案在内行看来,就是足够天马行空,以至于脱离实际。这其实也是布伦丹为何在两个爆款级游戏中,扮演的是开发顾问或创意总监的原因所在。他提供的创意其实就是跨界,将电影《大逃杀》或《饥饿游戏》的剧情,在游戏中实现之。这是怎样的一个场景,其实就是颠覆式的一种游戏设定。我们不妨在脑海中浮现一个对比画面:在诸多大片中,我们往往会看到主角端着机枪扫射的英雄画面,但如果没有主角光环呢?这样的英雄往往第一个倒下,而且被乱枪打成筛子,就如同《英雄本色》里主角光环失灵的小马哥那样。反之,《绝地求生》这个翻译的最大特征,就在于“求生”二字,简言之,在游戏中备受瞩目的不再是过去那种兰博型战士,而是一个又一个保命专家。对,在过去的大多数游戏,从30年前的《魂斗罗》到当下的《王者荣耀》,在很大程度上就是在推崇一种孤胆英雄的形象,而要成为孤胆英雄,所需要的是有足够的游戏技术。你必须知道精确的走位和精准的射击,才能在《魂斗罗》里一命通关;你必须用漫长的打怪升级和足够多的偶然才能在《传奇》中获得一身极品装备;你必须花费足够多金钱和时间去《阴阳师》里抽取最稀有的式神等级卡牌SSR……为了获得足够的黏合度,游戏越来越追求用漫长的时间、超长的剧情和日积月累的金钱花费来实现登顶的可能,而且还仅仅是一种可能。更多的时候,花钱和花时间,也往往还只是扮演吃瓜群众。于是,这就给了吃鸡游戏一个机会。甚至于,《王者荣耀》的成功,也得益于此,即平均12分钟一局的游戏,只和相近等级的人一起战斗,每一局开始都是“净身入户”等,使得游戏变得更加公平。但它依然还是以游戏技巧的熟练程度为最关键决胜因素,而几无乱拳打死老师傅的可能。这个可能留给了吃鸡游戏,每一局都会有菜鸟将老司机一拳打翻的状态。小人物也有春天,这叫做主角光环游戏之所以区别于影视剧或其他娱乐活动,最大的特征不仅仅是其代入感强大,更在于游戏有可能赋予每一个参与者主角光环。如前所述,《绝地求生》恰恰是更加强烈的将这种主角光环提升至了最大。过去只能在影视剧中感受到的这种存在,一旦有了现实中的宣泄口,也就具有了成为爆款的可能性。这即是作为一个游戏玩家+业余设计师,布伦丹所扮演的角色,他的创意和顾问,其实就是从一个玩家的角度给出足够多的监督。此处还要注意一点,其实布伦丹作为一个玩家也颇为“外行”。倒不是说他对游戏的热爱程度不足,只是据媒体报道,他本人在玩游戏的水平上确实颇为“菜鸟”,因此,他最初设计那块简陋的大逃杀游戏时,就是为了满足在技术上足够菜鸟的自己,能够在游戏中不靠作弊也有可能笼罩上主角光环的“小目标”。当然,那个简陋的首作,除了创造出一个游戏类型和让布伦丹为外界所关注外,至今依然是一个赔钱货,每个月布伦丹还要倒贴2千美元的服务器使用费。不过,歪打正着的是,在游戏玩家中,占九成的恰恰是各种只能扮演绿叶的非技术熟练型菜鸟玩家们。将《王者荣耀》《英雄联盟》《魔兽争霸》等技术要求极高的电竞型网游留给数以万计的职业选手,而数以亿计的业余选手们,需要一个能偶尔获得主角光环的虚拟世界。或许,这也是较之布伦丹的前作《H1Z1:杀戮之王》的在单局人数上限为150人,变成《绝地逃生》的100人的一个关键。并非服务器不能支持,而是1/150的光环中奖率,显然比1/100的中奖率,难太多了。当然,100人的数量,除了可以有效保证老司机完全有机会被乱拳打死外,还能让这个“晚上吃鸡”的主角光环变得含金量满满,成为一个有可能实现的小概率事件。主角光环,其实就是游戏玩家一直追求但一直没有全盘实现的一个梦想,而这一次《绝地逃生》挖掘到了痛点,也为自己赢得了指数级增长和亿级用户。下一次,谁又能发现用户求之不得的小小痛点呢?能是国产游戏吗?或许,还是要有外行思维,到隔壁的领域里去学习一二。文/张书乐?相关阅读:
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