steam不记得账号名称很早以前在steam吧看到一个全程吐槽《幻》游戏剧情的帖子,求帖子名

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Powered by国产沙盒游戏《幻》在正式发售后,受到了不少玩家的吐槽,BUG、游戏完成度等等问题都成了游戏的槽点。
国产游戏《幻》在正式发售后,受到了不少玩的吐槽,BUG、游戏完成度等等问题都成了游戏的槽点。
一位来自Steam吧的玩家@寒之筠在试图通关《幻》的过程中,遭遇了多次&惨绝人寰&的物品清零,但不知是什么神秘力量支持他坚持了下去,可玩到最后他却发现,游戏竟然是一场空。
(原贴很长,期间浸满了该玩家的&血泪&,具体过程请点击)
原来根据提示,游戏只要收集齐资源,打印出火箭后就能离开这里,但在该玩家经历了千辛万苦、各种BUG、各种修复、各种清零后,结局却是:制作组根本没有做完火箭。他之前经历的Bug都只是缓兵之计,包括大量素材,从99到2500到4W到40W都是缓兵之计,因为制作组连这个关卡的通关动画都没做好。
有玩家把这位悲催的网友的帖子发到了《幻》游戏的Steam讨论区,《幻》制作人徐空文进行了回复。
&游戏在ea说明里说的很清楚,游戏没有做完,steam游戏描述里写的很清楚这个版本没有大星球,官网也写的很清楚我们的游戏路线图,如果做完了也不会上ea。我不知道哪家的沙漠里到处都是东西的,空旷的沙漠就是玩家最大的敌人,这就是玩法之一,你需要准备好资源和载具才能通过沙漠。但这种喷我特别欢迎,我们看到了就继续改进,我们慢慢更新改进,增加新内容,修改bug,大家随意喷,我们欢迎这种喷,请来多点&
&那个贴吧的写的挺好的,我会把他写进游戏的感谢名单,我们的问题就是我们的问题,他说的大部分是对的。&
《幻》在Steam上还处于Early
Access(抢先体验)阶段,你是否购买了该作?又是否遇到了类似的问题呢?对这款国产沙盒有什么想说的,不妨说出你的观点。
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steam平台上面有一个类似于《恶魔城》的游戏性超高的游戏,现在还是试玩版,以前论坛介绍过的叫什么名字
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游戏达人, 积分 3491, 距离下一级还需 9 积分
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steam平台上面有一个类似于《恶魔城》的游戏性超高的游戏,现在还是试玩版,以前论坛介绍过的叫什么名字,游戏主角是一个男孩,可以释放各种魔法,百度贴吧也有介绍的,就是想不起来叫什么名字了,有知道的朋友吗,多谢了
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游戏达人, 积分 2602, 距离下一级还需 898 积分
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有这样的游戏吗?没印象
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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chasm?离上线还遥遥无期啊
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高级玩家, 积分 543, 距离下一级还需 57 积分
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我猜是 厕所穿越记 ?
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高级玩家, 积分 485, 距离下一级还需 115 积分
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楼上说对了,就是厕所穿越记
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超级玩家, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
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厕所穿越记 给赞 很有意思
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They call me the wanderer~
游戏达人, 积分 2439, 距离下一级还需 1061 积分
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目前绿光有好几个不错的平台动作游戏,似乎都是受恶魔城启发的
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游戏狂人, 积分 1517, 距离下一级还需 483 积分
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男孩的 游戏&&什么什么鬼&&KID 只有这个是早期测试& &厕所都发售好久了
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游戏达人, 积分 3491, 距离下一级还需 9 积分
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我来了 发表于
男孩的 游戏&&什么什么鬼&&KID 只有这个是早期测试& &厕所都发售好久了
的确不是《厕所奇遇记》,内容是关于一个男孩子的动作冒险游戏,现在还是阿尔法阶段,还不知道什么时候正式发布,你知道这个游戏的确切名称吗?
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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瓦尔迪斯传说:深渊之城
也许吧。。。
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游戏狂人, 积分 1498, 距离下一级还需 502 积分
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是不是 Chasm?
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
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是死亡细胞
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高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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感觉就是死亡细胞(Deadcells)
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游戏达人, 积分 3491, 距离下一级还需 9 积分
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是chasm,可惜还不知道什么时候出来。
Powered by&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4ba94add320_b.jpg& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4ba94add320_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&玩起来既魔幻又科学。&/b&&/blockquote&&p&在E3的 PC Gaming发布会上,各种真实感的较量中,有一个复古的像素风游戏却意外地吸引眼球——号称“每个像素都能得到物理模拟”,它叫《Noita》,是一款Roguelite游戏。&/p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.qq.com/x/page/v06894eozdh.html& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-a772ac43dda_180x120.jpg& data-image-width=&320& data-image-height=&180& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Noita - E3 2018 预告片&/a&&p&“Noita”的本意是芬兰语中的女巫,听起来像个崇尚魔法的游戏,但玩起来却很科学。像是“爆炸会激起泥土和沙石,火焰会通过藤蔓四处蔓延”这种常见物理效果就不说了,这款游戏还把细小分子也玩到了极致。&/p&&p&在这里,一个个液体元素会因为加热而形成水蒸气并聚集到天花板上,之后还会随着时间冷凝变成雨水返回地面。而这种细微而又真实特性,仅仅是游戏中水元素特性的一部分。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ec71cefb8c1b15d875ed69_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ec71cefb8c1b15d875ed69_r.jpg&&&/figure&&p&比如外媒RockPaper就在试玩报告中说到:&/p&&blockquote&&b&“有一次我用魔杖击中了桌上的一个药水瓶,随后瓶体裂开溢出了一些液体,上面依然显示这是一瓶油药水,但我将他点燃之后投向怪物却没有什么作用,开发商向我解释说,因为瓶子里只剩下几滴油。《Noita》竟然会计算药水这样微小便携道具的溢出量。”&/b&&/blockquote&&p&由此可见《Noita》开发团队对细节的执着程度了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7fdffa44094bce8ce6862307_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&228& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-7fdffa44094bce8ce6862307_b.jpg& class=&content_image& width=&407&&&/figure&&p&作为一个女巫,你的攻击方式无非就是通过魔杖释放法术,但这里的法术似乎并没有多少魔幻的成分,魔杖中里面喷出的都是一些生活中常见的物质。当然,用魔杖直接瞄准敌人自然是最简单直接的攻击方式,但如果熟悉《Noita》的“生态系统”之后你会发现,各种元素之间交互产生的连锁反应才是这款游戏真正的精髓。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-71dbdf548b06e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&187& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-71dbdf548b06e_b.jpg& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&从最简单的先发射油液再发射火球,到喷水之后释放电流,再到用可燃性气体填充进整个洞穴来一发瞬间爆炸,元素组合的多样性可能超乎你的想象。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fb6cba66d5d4ab0b5f969b13e12ac9e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&187& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fb6cba66d5d4ab0b5f969b13e12ac9e_b.jpg& class=&content_image& width=&338&&&/figure&&p&另外,作为一个Roguelite游戏,游玩过程中必然少不了很多看脸的因素。拿到的魔杖中到底能射出什么东西自然是个未知数,就连魔法元素的抛物线也有着巨大的差异,用一句俗话“曾经顶风射十丈,如今顺风呲一鞋”来形容《Noita》魔杖的看脸程度可能是再合适不过了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-efec180a3bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&339& data-rawheight=&188& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-efec180a3bd_b.jpg& class=&content_image& width=&339&&&/figure&&p&为此,以至于制作方已经暂时取消了随机魔杖中的变羊功能,据他们的话说:&/p&&blockquote&&b&“因为我们发现玩家总是意外地把自己变成羊。”&/b&&/blockquote&&p&《Noita》这款游戏的开发商“Nolla Games”的全部成员只有三人,这款游戏也是他们的第一款作品。虽然听起来初出茅庐,但事实上这三个人加起来已经参与过150多部作品的开发了。&/p&&p&其中一位(Petri Purho)的代表作是《蜡笔物理学》,一位(Olli Harjola)的成名作是在Steam上好评如潮的《The Swapper》,还有一位(Arvi Teikari)开发过一个评价不错的像素风游戏《Environmental Station Alpha》。&/p&&p&如果对比这几个游戏就能看得出,这次他们的新作《Noita》更像是这三部作品的集大成者,也等于是把这三位开发者最拿手的东西汇聚在了这一部作品之中,&/p&&p&因此这款《Noita》的确是值得期待一下。&/p&&p&不过也许是受到今年E3展前发布会恶劣的制饼风气影响,这依然是一部没有公布发布日期的饼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&游研社目前在招聘中,需要内容运营(编辑)与美术设计的朋友加入。感兴趣的小伙伴,&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&请猛戳这里来获取更详细的信息&/a&!&/i&&/b&&/p&
玩起来既魔幻又科学。在E3的 PC Gaming发布会上,各种真实感的较量中,有一个复古的像素风游戏却意外地吸引眼球——号称“每个像素都能得到物理模拟”,它叫《Noita》,是一款Roguelite游戏。“Noita”的本意是芬兰语中的女巫,听起…
&p&主要原因其实是,绝大部分游戏都没有采用“&b&非刚体物理引擎&/b&”。&/p&&p&非刚体物理引擎并非很难实现。最著名的一个例子就是“BeamNG”物理引擎,这本来是为《孤岛危机3》开发的物理引擎,但是最终游戏没有采用,不能不说是个遗憾。后来BeamNG引擎的开发小组将其制作成了《BeamNG.Drive》赛车游戏(或者应该叫撞车游戏)。&/p&&p&它的物理引擎有多逼真,可以看这个对比视频&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/659840& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-ae5e1a2d889b44c65b6cf3a_b.jpg& data-lens-id=&659840&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-ae5e1a2d889b44c65b6cf3a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/659840&/span&
&/a&&p&这个游戏引擎是2013年完成的。系统要求并不高,只需要i3的CPU,4GB内存,GTX 550 TI的显卡就可以流畅运行。&/p&&p&每辆车可以模拟超过400个碰撞点和4000个物理连接,每秒运行2000物理帧。在4核CPU上可以同时模拟4~6辆车碰撞。&/p&&p&游戏在Steam上有售,自带19辆车和10张地图,支持MOD导入模型。现在依然在不断改进中。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,做到这么真实也有一个缺点,就是车辆确实会变得比较脆弱,和现实一样,撞树就能撞歪轮子、损坏发动机,从一个坡道上飞跃落地就能摔坏悬挂。这可能也是《孤岛危机3》最终放弃了这个引擎的原因吧。&/p&&p&网上还有很多《BeamNG.Drive》的游戏视频可以自己去找来看,很有意思。&/p&&p&比如这个:&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/661312& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-381cf7cf0a0565eaf998cf_b.jpg& data-lens-id=&661312&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-381cf7cf0a0565eaf998cf_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/661312&/span&
主要原因其实是,绝大部分游戏都没有采用“非刚体物理引擎”。非刚体物理引擎并非很难实现。最著名的一个例子就是“BeamNG”物理引擎,这本来是为《孤岛危机3》开发的物理引擎,但是最终游戏没有采用,不能不说是个遗憾。后来BeamNG引擎的开发小组将其制作…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-938f889a2e1617990fddbf740bdefd3f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-938f889a2e1617990fddbf740bdefd3f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&本文首发于&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&/a&,作者&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/users/385%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hardy&/a&&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&《底特律:变人》在上个月底如期而至,各大媒体也在第一时间放出了游戏体验文章。说实话,这款游戏从发布会上公布开始,直到游戏正式发售,我都从未对它有多大兴趣。倒不是说游戏不好玩,只是不对我的口味而已。&/p&&p&这种“互动电影”的类型的作品从《暴雨》和《超凡双生》时代就并未引起我的关注,因为我的确没有长时间沉浸在一部剧情里的耐心。所以原本我以为,这款游戏是不会出现在我的生活里的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fccce6e7f7fd09e2cee5f97de29594b8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fccce6e7f7fd09e2cee5f97de29594b8_r.jpg&&&figcaption&开始,我对《底特律:变人》是一窍不通的,甚至连三位主角的名字叫什么都不知道&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但是,这款游戏发售之后,我看到了一个有趣的现象,它让我重新以另一种角度对这款游戏产生了兴趣:&b&那就是这款游戏的女性玩家很多,多到令我出乎意料的程度。&/b&在发售当天,我就看到了朋友圈和微博首页上有很多女性朋友纷纷晒了这款游戏。&/p&&p&也就是说,她们对游戏的关注程度已经到达了要首发的地步。而在游戏发售后的今天,我仍然看到有很多女性用户在讨论着这款游戏——热度从未减退。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef75f6e4d87e476af3c4e6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef75f6e4d87e476af3c4e6_r.jpg&&&figcaption&直到今天,在微博上看依然有很多女性用户在发这款游戏相关的内容&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这确实令我有些好奇,因为早在 PS3 时代,《暴雨》和《超凡双生》的发售并没有这个现象。当然我知道,PS3 在当时的普及率和今天的 PS4 是大相径庭的。可回答这个问题,单就仅仅是这个理由显然不够充分。&/p&&p&所以,为了能回答这个问题,我找来了身边四个女孩,分别对她们进行了采访。到底是什么吸引着这些女孩子们呢?我真的已经迫不及待地想问问她们了,让我们来看看她们的回答吧!&/p&&h2&团儿,公司财务&/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca3e9baf92cc1317dbdd5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca3e9baf92cc1317dbdd5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&平时有些什么爱好?&/i&&/b&&/p&&p&&b&团儿:&/b&周末一般就是不出门在家玩游戏....&/p&&p&&b&&i&那都玩些什么呢?&/i&&/b&&/p&&p&&b&团儿:&/b&玩,PC 的比较多,暴雪系列、FPS 系列等,掌机家用机系列主要玩《怪物猎人》。&/p&&p&&b&&i&你是怎么认识到《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&团儿:&/b&最初是在 E3 公布的影像上,后来下载了试玩版把所有结局都玩了一遍就无可自拔了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cdcf22f84f062e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cdcf22f84f062e_r.jpg&&&figcaption&游戏的DEMO确实吸引了现在很多购买正式版的玩家&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&《底特律》的进度如何了?&/i&&/b&&/p&&p&&b&团儿:&/b&一周目完美通关,现在想试着拿一下白金奖杯,有可能的话想完美一下所有结局。&/p&&p&&b&&i&为什么会喜欢玩《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&团儿:&/b&首先玩底特律感觉就像在&b&看一部电影&/b&,我其实不太喜欢玩那种对话字幕在刷刷变,画面只有嘴巴在动的那种 RPG 游戏,虽然大部分剧情都不错但是会有点看不下去。&/p&&p&但是底特律不一样,我会沉浸在剧情里,根据我自己的想法来完成这样一部电影,电影的结局不管好坏都是自己选的~特别有成就感。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b1fba5430a87ecee4132709_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b1fba5430a87ecee4132709_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第二点由于结局很多,我也会好奇如果我当时的选择是另一种,会不会对后面的剧情产生蝴蝶效应,对于好奇心极其旺盛的我,这个游戏真是太适合我了。还有一点~非常喜欢这款游戏的 UI !看着真的太舒服了!&/p&&p&&b&&i&游戏里有你喜欢的什么角色吗?&/i&&/b&&/p&&p&&b&团儿:&/b&我永远喜欢卡菈.jpg&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dbbfc132a9ff5ba5b9717f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dbbfc132a9ff5ba5b9717f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&妮娜,房地产公司管理岗&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad0f239df741aba2cde7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad0f239df741aba2cde7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&平时有些什么爱好?&/i&&/b&&/p&&p&&b&妮娜:&/b&平时都是一些烧钱的爱好,比如养娃,穿 Lo,玩儿 COS,去迪士尼乐园等等…&/p&&p&平时玩游戏吗,要玩都玩些什么?&/p&&p&&b&妮娜:&/b&日常肝一些手游,FGO、天命之子,乙女向的游戏。以前打 WOW 现在老了精力跟不上了,家用机方面爱好比较广泛,谁说FF15不好跟谁急那种类型,最近会打打 splatoon2 。&/p&&p&&b&&i&你是怎么认识到《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&妮娜:&/b&之前玩过《暴雨》,《超凡双生》,《直到黎明》对这种互动电影型的游戏比较感兴趣,喜欢看故事。在 E3 上看到预告就很期待了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd560e88522f56acc34fa34055aabcb3_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd560e88522f56acc34fa34055aabcb3_r.jpg&&&figcaption&妮娜本身就是《暴雨》和《超凡双生》的玩家&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&《底特律》的进度如何了?&/i&&/b&&/p&&p&&b&妮娜:&/b&二周目刚刚开头,一周目把卡拉玩儿死了……不甘心……&/p&&p&&b&&i&为什么会喜欢玩《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&妮娜:&/b&嗯…主要还是游戏的形式比较好,感觉看着电影就通关了,貌似比较轻松,但其实比玩儿什么游戏都紧张哈哈。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-de4b6f10bc70f6d1dd29c5e2bb1a61f6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-de4b6f10bc70f6d1dd29c5e2bb1a61f6_r.jpg&&&figcaption&而她还特别喜欢赛博朋克题材的作品&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最主要的是“仿生人”这个经久不衰的题材,从《银翼杀手》到《赛博朋克酒保行动》(VA-11 Hall-A)仿生人,改造人,赛博朋克,迷幻混杂在一起,很有味道,感觉这个题材神秘又富有争议性。&/p&&p&《底特律》就是这样,一开始玩家可能会觉得“仿生人就好好当仿生人就好,造什么反?”但打过第一幕之后玩家心理就会发生变化,比如会产生“去尼玛的人类!”这种感觉。&/p&&p&但之后马库斯内心真正的想法又会让你觉得,我作为一个人类一直帮仿生人说话真的对吗?等等……这一系列我们玩家产生的心理让我觉得很有意思,这是游戏对人性带来的考验。&/p&&p&再就是作为一位资深腐女…康纳x老汉(克)的设定让我觉得欲罢不能,想到这两个人的互动我嘴角就不禁露出痴痴的笑意…&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-207aaae338d62f7c9723cbfafd250910_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-207aaae338d62f7c9723cbfafd250910_r.jpg&&&figcaption&康纳与汉克的对手戏,也是让女性玩家所着迷的点&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&游戏里有你喜欢的什么角色吗?&/i&&/b&&/p&&p&&b&妮娜:&/b&那当然是康纳啦,什么都舔这个设定真是,真是,真是太可爱啦!!!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0ce27a9c4b6b817b5c274_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0ce27a9c4b6b817b5c274_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&康纳作为玩家可以操作的主角之一,他的人格设定比其他人更细腻,你可以时刻感受到他和汉克之间的微妙互动。&/p&&p&最后与汉克的默契是一路走来玩家亲自培养出来的,作为一位女性玩家更有一种莫名的代入感,他嘴上说着自己只是个仿生人,但做的事却是最有人性的,让我觉得他只是个带着个 LED 灯的人类哈哈哈,这大概就是他的魅力所在吧!&/p&&p&&b&&i&未来期待什么样的游戏?&/i&&/b&&/p&&p&&b&妮娜:&/b&最期待的死亡搁浅,想看小岛“秀夫”…&/p&&p&我奶一口“V13”,虽然知道不太可能…希望能重制一下《龙背上的骑兵 3 》,但也不太可能…&/p&&p&一般美术符合我审美的游戏我都会关注一下,期待今年E3能有不一样的惊喜吧!&/p&&h2&小酒,快毕业的学生&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-08eb076b9af620fde296_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&702& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&702& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-08eb076b9af620fde296_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&平时有些什么爱好?&/i&&/b&&/p&&p&&b&小酒:&/b&平时喜欢打各种游戏,看日剧美剧,追综艺,做饭。&/p&&p&&b&&i&平时玩些什么?&/i&&/b&&/p&&p&&b&小酒:&/b&什么平台什么类型的游戏都玩。最近玩的《塞尔达》,《绝地求生》,《星露谷》,《P5》,《星之卡比》。&/p&&p&&b&&i&你是怎么认识到《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&小酒:&/b&机核网的微博发过《底特律》的&b&预告片&/b&,当时看着就是特喜欢玩的游戏类型。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-062f98e693da1b90c66d0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-062f98e693da1b90c66d0_r.jpg&&&figcaption&不光是在微博上,在今年五月初的核聚变上也提前提供了《底特律》的试玩&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&你《底特律》的进度如何了?&/i&&/b&&/p&&p&&b&小酒:&/b&刚打完一周目,但有好几个重要选择因为手抖点错了...导致目前结局不是我所期望的走向。&/p&&p&&b&&i&为什么会喜欢玩《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&小酒:之前玩过《奇异人生》&/b&,也是类似这种互动互动电影游戏,很喜欢这种类型的游戏。而且底特律是 &b&PS4&/b& 平台的,人物和画面感觉更牛逼,故事结构更完整,结局更多。&/p&&p&&b&&i&游戏里有你喜欢的什么角色吗?&/i&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-96e1aee9a52b568c2b0f1f1a7b88de2d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-96e1aee9a52b568c2b0f1f1a7b88de2d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&小酒:&/b&喜欢康纳,(人模型帅)他跟其他仿生人不一样,更有自我意识。在用它视角来玩的时候,他的抉择点是最让我纠结的。虽然他被设置的程序就是谈判、破案的最新型仿生人,但我觉得也许正是这种与人和同类更多的交流, 才慢慢使他觉醒,不是因为一件事而突然的异常。&/p&&p&&b&&i&未来期待什么样的游戏?&/i&&/b&&/p&&p&&b&小酒:&/b&期待游戏能有更多与电视前玩家的互动,底特律有一些这种的细节内容,但是整体还是走流程走故事。如果能让玩家不再只是上帝视角,而是真正成为故事中的一个重要角色,就更好了。&/p&&h2&青空,影视策划&/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e349aec73709ecfffb09350_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e349aec73709ecfffb09350_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&平时有些什么爱好?&/i&&/b&&/p&&p&&b&青空:&/b&平时爱好打游戏,吃好吃的和看电影、看日剧。&/p&&p&&b&&i&平时都玩些什么?&/i&&/b&&/p&&p&&b&青空:&/b&手游,掌机,家用机都玩~通勤路上打打手游和掌机,晚上回家了玩玩主机。手游就玩一些轻松愉快的吧,掌机家用机喜欢剧情类的。而且比较注重人设好看和趣味性的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc4dfb0ca1d1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc4dfb0ca1d1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&你是怎么认识到《底特律》?&/i&&/b&&/p&&p&&b&青空:&/b&因为之前玩过《暴雨》《超凡双生》,都是跪着打通的,所以新作当然要支持啊!&/p&&p&&b&&i&《底特律》的进度如何了?&/i&&/b&&/p&&p&&b&青空:&/b&一边跟客户抗争,一边打游戏,虽然比较慢,但也还是进入到二周目了。&/p&&p&&b&&i&为什么会喜欢玩《底特律》?&/i&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa99ad99661_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa99ad99661_r.jpg&&&figcaption&简单易上手的操作也是吸引女心玩家的重要因素之一&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&青空:&/b&重剧情又具有推理类的游戏一直很喜欢,从逆转系列开始,就一直是这类死忠粉了,而且只用简单的 QTE 操作就可以完成酷炫的动作也是对手残用户很友好的!&/p&&p&&b&&i&游戏里有你喜欢的什么角色吗?&/i&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fc2dffe66ac225a05fc167b988f3389c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fc2dffe66ac225a05fc167b988f3389c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&青空:&/b&喜欢康纳的老搭档!全剧最有人情味的角色,各种好感度大 UP…打到最后感觉老搭档都要和康纳相爱了。&/p&&p&&b&&i&未来期待什么样的游戏?&/i&&/b&&/p&&p&&b&青空:&/b&不限题材吗?目前最期待的应该是《王国之心 3》和《动物之森》新作吧,再奶一口希望有中文。当然这种交互式电影的游戏也真的超喜欢,而且《底特律》这作在大众之间受到了很高的关注度,感觉以后应该会有更多优秀的交互式游戏玩~期待。&/p&&h2&结语&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-938f889a2e1617990fddbf740bdefd3f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-938f889a2e1617990fddbf740bdefd3f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&经过我一番采访后,我似乎有点明白《底特律:变人》这款游戏为何会受到女孩子们喜爱了!精致的画面,简单的操作,紧张的剧情,主角和老搭档的对手戏……这些都是可以吸引一个女性玩家的因素。&/p&&p&比较可惜的是,这次我未能采访到不太关注游戏的女孩子,所以在整理完这篇文章后,我决定买一张给我女朋友试试……&/p&&p&&b&&i&当然,男性玩家对于这款游戏同样有着极高的关注度,只是这篇文章的角度不涉及这个玩家群体而已,在这里特别解释一下,希望不要造成误解,谢谢!&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&原文:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/98950%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我采访了4个姑娘,想问问她们为什么这么爱玩《底特律:变人》&/a&&/i&&/p&&p&&i&From:&/i& &i&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/categories/26%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核丨不吐不快&/a&&/i&&/p&&p&&i&&b&欢迎关注知乎专栏:&/b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gamecores& class=&internal&&机核丨电子游戏救世界&/a&&/i& &i&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&机核丨不止是游戏&/a&&/i&&/p&&p&&i&更多内容请访问&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.g-cores.com&/a&,玩游戏的,都是朋友&/i&&/p&
本文首发于,作者 《底特律:变人》在上个月底如期而至,各大媒体也在第一时间放出了游戏体验文章。说实话,这款游戏从发布会上公布开始,直到游戏正式发售,我都从未对它有多大兴趣。倒不是说游戏不好玩,只是不对我的口味而已。这种“互动电影…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1a7e43a90dfe8ef42404_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aae_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&23.《战地》&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6e2db553bdf35f22ecb86_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6e2db553bdf35f22ecb86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/abdcffea58f393b76d1cf9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/abdcffea58f393b76d1cf9_r.jpg&&&/figure&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个答主玩过2和3,这个游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实,可以说真实性比较高吧,相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步,说白的就是你电脑配置要求要高,该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,算是军事衍生的游戏。&/p&&p&还是和一群朋友一起玩的时候比较好玩,怀念以前在网吧四十多个人打团战的岁月(依旧记得,答主在一座废弃的楼顶狙击支援前线,待弹尽粮绝时,呼叫空中支援补给,报上坐标,一分钟后被一箱满满的补给砸死)&/p&&strong&24.《光晕》&/strong&&p&
类型:FPS&/p&&p&  《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。&/p&&p&  或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具。&/p&&p&
光晕的剧情是很难捉摸的,你也可以说他有点烂,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光晕的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3d987d18ec0f061bff8be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3d987d18ec0f061bff8be_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&25.《古墓丽影9》&/strong&&/p&&p&  类型:动作冒险&/p&&p&  没玩完,这种类型玩的有点腻了。当时估计是看见劳拉姐姐就一时冲动了,不过玩这种类型比较少的话接触下还是不错的不是首位也是先列(每次劳拉姐受伤的时候感觉自己的身体都会疼一下)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a8764cde0c3e864c324db2b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a8764cde0c3e864c324db2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&26.&/strong&&strong&《黑暗之魂》&/strong&&/p&&p&  《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。&/p&&p&  抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。&/p&&p&  也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子,自虐型游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1c1ed9f8b3bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1c1ed9f8b3bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&27.《NBA 2K》&/b&&/p&&p&2k的出现直接终结了EA制作NBA游戏的计划,2k9对于EA来说应该就是一个噩梦,2K更注重画面和球员平衡,命中率可以和真实球员挂钩,也可以根据玩家按键的时间来判断,这很大区别于《NBA》,EA制作中你往往会看到球星单场拿个五六十分甚至更高,角色球员太边缘化了(当初NBA 2006
当初和同学切磋,森林狼的加内特全场60分29板,对面的纳什狂飙25记三分成功翻盘)废话少说,篮球迷不容错过,丰富的游戏模式,答主最爱MP模式,从一个初入联盟的菜鸟开始发展,记得2K13答主是打了五个赛季才在公牛拿到了总冠军,玩到加内特40+岁了。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ccf2df7274ccafd93111d7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ccf2df7274ccafd93111d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4cfdf16ff6cbece8450e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4cfdf16ff6cbece8450e7b_r.jpg&&&/figure&&b&=====上回经理不在,写了一下午,没想到写了这么多还没写完,居然还会有二次更,答主不是一个专业的游戏测评什么的,只是把自己玩过的游戏中觉得值得推荐的挑选出来,才疏学浅,也难免会有描述性的错误或者常识上的无知。请轻喷========================&/b&&br&&b&==============================二次更新=================================&/b&&br&&b&28.《帝国时代2》&/b&&br&其实帝国只要是小学和初中和小伙伴一起玩的游戏,那时主要是图一起玩个开心,并没有真真去体会游戏本身。&br&游戏背景设置于中世纪,能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,支持互联网和局域网对战,非常经典的对战游戏,&br&游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。(在玩岛屿地图时的神器,大陆战效果不佳)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2c8eb28c1b602aedddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2c8eb28c1b602aedddfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_r.jpg&&&/figure&&b&29.《&/b&&strong&辐射3&/strong&&b&》&/b&&br&辐射我是从3代开始接触的,当初自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉(想到了windows phone的xbox游戏六发左轮)。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题。&br&这款游戏不能说是上瘾,可以说,一旦玩上,总想着怎么去通关,至于有

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