兴旺宝明通工资高吗电竞是干嘛的啊?

兴旺电竞|主页DOTA2玩家漫谈:来说说中国电竞开端之路
  8年前,有不少中国职业选手都不愿相信,一个电竞比赛的奖金数额竟然能高达上百万美元。也正是因为如此,他们最终与TI1失之交臂。尽管在今天看来,这些职业选手当年多半是吃了所谓的“文化亏”。但不可否认的是,百万美元的奖金放在那个时候确实是一个天文数字。毫不夸张地讲,是V社举办的国际邀请赛,正式拉开了现代电子竞技的帷幕。不过,若我们把目光放的更长,其实不难发现,电子竞技早在多年之前就进入了玩家生活的方方面面。ESWC、CPL、WCG,每个比赛都汇聚了千万观众的目光;《星际争霸》、《雷神之锤》、《FIFA》,每个游戏的大名都如雷贯耳。在那个网络并不发达的年代,玩家们凭借着对游戏的热爱,从全球的各个角落汇聚到一起,中古电竞的开端之路也就此开启。
从:电子竞技的萌芽期
追根溯源的讲,世界上最早的电竞比赛发生在上个世纪70年代。在斯坦福大学的人工智能实验室里,十几名理工科学生使用PDP-10电脑,组织了一个名叫《泛银河系太空大战奥运会》的比赛。虽然这个赛事的名字听上去十分霸气,但最终的奖励却仅仅只有一整年的滚石杂志。至于比赛项目,则是在1961年由麻省理工学院学生史蒂夫 · 拉塞尔设计出的《星球大战》。不过,这群电竞行业的老前辈不光号召同学积极参与比赛,同时还制定了电竞史上最早的比赛规则——既有大乱斗,也有团队模式,算是给后来者提供了不少灵感。但非常遗憾的是,由于缺乏可持续性的目的和成规模的赞助,《泛银河系太空大战奥运会》很快就变成了历史的尘埃。好在直到今天,像这种有着“朋友聚会”性质的电竞比赛依然存在。如果把办在别墅里的“巅峰联赛”看作是对前辈的致敬,其实也未尝不可了。
在那个狂气四溢的70年代,举办电竞比赛无疑是一个非常前卫的行为。而在雅达利横扫北美市场后,资本市场第一次注意到了电子竞技的广阔前景。从1981年起,到1983年的“大崩溃”为止,雅达利在北美举办了多次比赛。其中最著名的,就是“太空侵略者冠军赛”,这次比赛的参与选手多达万人以上,算是一个相当了不起的记录了。这之后,虽然雅达利随着“大崩溃”销声匿迹,但电子竞技却呈现出越来越火的趋势。在日本崛起,之后很快占领美国市场的任天堂在1990年举办了首届“任天堂世界锦标赛”。这次比赛所使用的,是当年风靡全球的任天堂FC主机,比赛项目包括《超级马里奥兄弟》和《俄罗斯方块》。当然,游戏厂商办比赛的目的也非常明确——当然是为了提高主机与游戏的销量。即便放在今天,这样的套路也是屡试不爽。到了次世代平台,微软就曾为自家的《光环》举办过正儿八经的电竞比赛。而在Switch发布后,任天堂也有通过《喷射战士2》重返电子竞技的意思。
从:电子竞技的青葱岁月
伴随着硬件设备的更新换代,游戏的图像质量越发优秀,制作者已经可以在2D画面中表现出极为复杂的场景设计。同时,互联网技术的发展让玩家们可以在个人电脑中实现真正意义上的“网络对战”。而这一切,则让电子竞技步入了一个全新的时代。在这个时代中,有三大赛事值得铭记,他们分别是WCG、ESWC和CPL。同时,有三个比赛项目也值得一提,他们分别是《反恐精英》、《星际争霸》与《魔兽争霸3》。
1997年,职业电子竞技联盟(CPL)由安吉 · 穆洛兹在美国建立。三年过去,首届世界电子竞技大赛(WCG)于2000年在韩国龙仁正式开打。又是一个三年后,第一届ESWC在法国普瓦捷举行。在最初的几年里,CPL专精《反恐精英》,WCG钟情于《星际争霸》。而ESWC,则第一个将《魔兽争霸3》带入了电竞的舞台。这之后,除了CPL依旧对《星际争霸》没什么兴趣外,其他两个都把这三款游戏当作每一届赛事的固定项目。相信中国大多数的80后与90后,也是在这个时间点与电子竞技结下了不解之缘。
对于中国玩家来说,CPL算是一个比较陌生的组织。但其实,他们不仅组织了北美和欧洲最早的CS比赛。就连像液体、NIP这样的老牌俱乐部,也和CPL有一定的关系。当时,游戏公司对于电竞的态度还没有像现在这样大包大揽,电竞组织有不少都是在缺乏监管的情况下野蛮生长。CPL制定了最早的CS比赛规则,并将它推向世界。早在2005年,CPL就计划举办一个总奖金突破100万美元的联赛,也就是后来的“世界巡回赛 2005”。梦想一步步实现,但问题也接踵而至。2008年,CPL宣布中止营运。虽然在两年后,这个组织有过诈尸的迹象,但其影响力在今天已经完全消失。不过,悲剧并不会因此结束。
谈到WCG,中国玩家最有发言权——我们的天王盖拿下了惊天动地的两年冠。除此之外,Moon、瓜比、Fly、韩国的几个鬼王,他们就是最初的电竞明星。当然也不能忽视星际争霸。中国诞生出了PJ、罗贤、F91,韩国也有十几个大大小小的本座。论影响力,WCG比CPL更大,论寿命,WCG也比CPL更长。直到2014年,WCG才寿终正寝。关于WCG关门的原因,现在多数人都把它归结于三星撤资。但联系到大环境,原因或许没有简单。WCG当初曾自比“电竞奥运会”。但说到奥运,其实它的日子也不好过。观看人数下跌,承办国难以寻找。或许WCG的消失,在某种意义上其实是大势所趋。毕竟玩家们的兴趣已经被细分到不同的领域。虽说都是玩游戏的,但玩王者荣耀和玩CS:GO能是一回事吗?近年来,被戏称为“马云杯”的WESG有复活WCG的意图,高额奖金也吸引了很多有实力的选手,但比赛却始终不愠不火。
最后一个ESWC,作为一个后来者,自然就要用新奇的项目去吸引观众。是不是第一个吃DOTA这只螃蟹的,目前没有定论,但毫无疑问的是,ESWC走在时代的前方。Dendi、Mushi,以及国内的大部分DOTA2老将,几乎都曾经在ESWC中取得过不错的成绩。而与上面两个不同的是,ESWC活到了今天。而和过去一样,喜欢尝鲜的ESWC也正在策划有关PUBG的比赛。
人在年轻的时候多少都会有点理想主义的倾向,电竞在这个阶段也是如此。那个时候,不论是职业选手还是观众,亦或是赛事主办方,都想得到所谓“主流社会”的认可。电竞被央视报道,电竞被国家体育总局认可,电竞加入亚运会室内项目——只要“主流社会”点点头,我们都会乐的花枝乱颤。但随着时间的推移,喊电竞入奥的声音越来越小,“主流社会”的意见也不再重要。因为玩家们逐渐发现,想要获得“主流社会”的认可,就必须阉割掉电子竞技从70年代以来所携带着的那股“狂气”。典型的例子就是暴雪,从血腥暴力少儿不宜的魔兽到充满了政治正确的守望先锋,阉割的结果就是无聊。说句政治不正确的话,对于游戏公司而言,最重要的事情并不是把死掉的员工或玩家做成游戏里的角色,也不是针对渐冻症、自闭症、艾滋病等疾病在游戏中举行各自各样的活动,从而迎合“主流社会”的看法。玩家只是来杀几个怪,打几把牌,能不能不要把一切都弄的那么复杂。总而言之,暴雪和他的那套“人文关怀”在今天越来越不得人心。正如我不关心上海龙连输了多少场比赛一样,我也不关心暴雪的下一步棋。
电子竞技在中国,我们熟悉的人与事
文章的上半部分几乎没有提到有关中国的内容,但这并不代表中国在电竞发展史中处于缺席的状态。不过,由于国内的开发商更钟情于“来钱快”的网络游戏,国内的赛制组织者在2010年前也缺少大型比赛的组织经验,因此这两者都不在我们的讨论范围内。
中国电竞史上第一个家喻户晓的人物,自然就是完成了WCG两年冠的SKY。李晓峰的辉煌历史、李晓峰的经典战术、李晓峰的人生轨迹,早已经被所有中国玩家烂熟于胸,在此就不再赘述。而让笔者最感兴趣的,则是李晓峰在退役后的一次次尝试。相信每一个网吧少年在进入职业圈之前,都会被自己的父辈问到一个颇为尴尬的问题——不打游戏后,你还能干什么?在直播行业如火如荼的今天,这似乎不成问题。但在当年,这却是一个无解的难题。而在SKY退役后,他接过大大小小的游戏广告(其中就包括了那个受人诟病的《神仙道》),也和厂商合作过很多线下活动。除此之外,他也组建过自己的战队,并且在近年拥有了自主品牌——钛度。从这一连串的经历,不难看出SKY为了寻找最适合自己的一条路,可谓是煞费苦心。
不过,这并不意味着所有人都会经历SKY的阵痛。在DOTA圈能和饭皇做朋友,2009的智商和情商自然是高人一等。当时,身兼数职的2009在人气处于巅峰时期急流勇退。不像SKY走了那么多的弯路,2009几乎是在第一时间就锁定了自己的目标。先用自己冠军队长的身份聚拢人气,再通过视频内容扩大影响力,最终在淘宝店收割粉丝。直到直播行业降临前,“09模式”无疑是退役选手的首选。看看LOL那边,无数选手走的都是退役、开播、卖饼这条路。
与所有行业一样,成功者永远是少数。在我们平时看不见的地方,无数对电竞充满了期望的热血青年最终都选择离开。但最终,只有胜利者的名字会被人铭记。文章的最后,笔者想感谢的是那些默默无闻的贡献者——几乎每个比赛的顺利承办,都少不了志愿者的帮助;每个游戏社区的兴旺,都离不开那些无偿的内容输出;每个激动人心的瞬间,除了聚光灯下的主角,背景板们也自然重要。最后,还有你——是玩家们对电竞的关注,让它走到了今天。
作者:watt
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今日搜狐热点专访SKY李晓峰:世界冠军、企业CEO、直播一哥,多重身份背后的初心专访SKY李晓峰:世界冠军、企业CEO、直播一哥,多重身份背后的初心石的传说百家号安妮丨文年,中国少年李晓峰卫冕两届WCGWar3项目冠军,身披国旗、意气风发的他,为中国电竞博得了最初的社会地位。2015年,李晓峰正式宣布退役,创办“钛度科技”,自此告别职业选手身份,拥抱商业生涯。如今,他加入企鹅电竞直播起《绝地求生:刺激战场》,开启新一轮的直播生涯的同时,还参与扶持手游电竞项目。从世界冠军、商人到游戏主播,从端游跨越到手游电竞,成绩、事业双丰收的他,面对行业风向和社会舆论,也比起年轻一代的从业者更为沉稳、坚定。电竞选手的转型向来包含争议,有人认为作为选手,sky已经变了,也有人认为这是行业必经之路。但这都无法否认,他对中国电竞的发展有着里程碑式的意义。近期BB姬有幸采访到李晓峰,并和他聊了下多重身份背后的故事。是玩家也是选手,从业17年不曾后悔BB姬:因为很多人对你的印象都是电竞行业的领军人,但我看了抖音和部分微博,和工作中的sky令人敬仰的形象还是有点反差萌的,因此想先了解一下生活中的李晓峰?李晓峰:反差萌?哦,可能是因为工作的关系,有时候出席一些比较正式的场合的原因,所以大家看到的我都是比较严肃的样子,看到我私下里的状态会很少,其实我生活中就是一个比较接地气,性格比较开朗的那种人吧,还是比较乐于去尝试新事物的。抖音上还有猫咪海草舞BB姬:之前因为和张韶涵的“绯闻”上过一次热搜,很多玩家差点就信了,你当时是如何看待这类绯闻的?李晓峰:这种事我自己是看的比较淡的,大家也可能就是觉得八卦绯闻啊这些很有意思,所以会多关注一下。我个人是觉得,当事人的感受还是最重要的,就是这个行为,不要让当事人的生活受到影响、感到困扰。在这个基础上,我可能就不会太去在意这些绯闻了。BB姬:平时除了星际、war3这类RTS游戏,空下来会比较偏爱什么类型的游戏?或者其他爱好?李晓峰:会玩儿手游,像《刺激战场》之类的,其实除了游戏,我平常也挺喜欢运动的,闲下来的时候,也会打篮球啊之类的。BB姬:现在兼具了昔日的职业选手、玩家、老板、主播等多重身份,平时闲下来第一时刻会想到拉谁开黑?李晓峰:平时闲下来的时候我更想做的是一个人静静的玩游戏,跟那些不认识的路人们一起对抗下,因为独处的时间可以让我在游戏中思考更多关于技巧提高的事情。在打游戏的时候我基本上都不跟基友们吵架,甩锅的,因为我明白这些在对于团队游戏来讲没有任何帮助,所以就是有锅我一个人扛,或者大家一起扛。BB姬:很多玩家会用“电竞圈唯一峰哥”去调侃你和孙一峰,甚至有时这梗还会带到DOTA2主播yyf身上,彼此之间会在意这种撞称号的事情么?李晓峰:这个不会,就是个玩笑嘛,看到笑一笑就过去了,我们私底下其实都是蛮熟的。BB姬:即使过了那么多年,打游戏在上一辈人的眼里依旧是不务正业,你在追求理想的道路上非常坎坷,家里人最早开始理解你么?从什么时候开始家人的心态开始转变?李晓峰:家里人最早肯定是不理解的,他们会觉得玩儿游戏荒废学业,不务正业,包括我最早想去打职业也是不赞同的。后来我去北京的时候,我父亲也是没办法了,想让我吃点苦自己可能就放弃了。至于说心态上的转变,大概就是我自己做出了一点成绩的时候,家长肯定是希望孩子好的,还是要和他们去多多沟通这样。BB姬:从业这么多年,你最难忘的经历是什么?李晓峰:最难忘的就是2007年WCG的失败。那一次比赛是我三冠军的失利,其实本来后面我都已经刻意的去忘记或者说从我的记忆里试图删除掉这段经历。但是每次都会有很多人对我说:盖哥,你07年那次比赛当时我们都觉得很遗憾......所以我是永远无法忘记这件事。BB姬:我看了你21岁参加《鲁豫有约》的采访,那段采访最后一个问题是:以后不干游戏这行还会回去当医生么?当时的回答是会回去当医生,如今过了十多年,自己的想法是否有所转变?李晓峰:十多年了,想法上已经改变了,以前的想法是这样,那个时候还有机会回到医院实习,现在医院也已经改革了(笑~),也没有这样的机会了。所以如果不做职业选手,我还是会在电竞行业内工作。BB姬:就你目前的成绩和事业都是非常成功的,是否觉得自己已经达到了电竞从业者的最高标准?李晓峰:这么说有点太高了,我自己还差的很远,要做的还很多,绝对不敢说什么最高标准。外界看我可能是一定在程度上获得了成功,但我觉得自己只是有幸入行早了点,努力了一点,幸运了一点,拿到了世界冠军,但作为电竞从业者,我觉得还有更多需要去做的。我现在做的还是少,希望放低自己姿态,以最高标准为目标去努力,但你要说达到了,那我还差的很多呢。BB姬:未来在事业上会想达到一个怎样的高度?李晓峰:未来的事业,我自然希望顺利成功,走的更高更远,但我不会给自己设限。同时希望自己能不忘初心,最开始做这些事情,只是抱着一份对电竞的热爱,时刻提醒自己不要忘记这个出发点去做事情。是商人也是伯乐,坚持自己的“钛度”BB姬:我发现你微博个人介绍那块,钛度联合创始人是在WCG冠军之前,这代表你会更看重创始人这个身份吗?李晓峰:是吗?没有太注意这些,其实一般我都是按照时间的顺序写的,钛度现在是正在做的事情,而WCG是以前我的经历,更多的时候要活在当下嘛。BB姬:当时创立“钛度科技”这个品牌是谁先想到的,是自己突发奇想,还是受到了他人启发?品牌名称为何要叫“钛度”,曾经没有考虑过用其他的么?李晓峰:在公司注册前的那几个月里,我和我的合伙人们都一起在想名字,想了各种各样奇怪的名字,但最终我们都不是很满意,最后我们选了“钛度”这个名字。也是因为我一直强调,当年能够获得冠军我认为最重要的品质就是对待比赛和对待游戏的态度,然后我的合伙人听了之后也很满意,就顺应态度这两个字注册了“钛度”。BB姬:作为曾经的世界冠军,退役后转型做商业,必定会遭受到一些圈内玩家的非议,当时的心态是怎样的?后来发生过怎样的转变?李晓峰:我既然下定决心去做这件事那肯定就不会退缩,有不同的声音是正常的,那么那些好的建议我会去听,那不好的我也不会去在意,事情都是做出来之后你才知道成不成,我就踏实做事情。做之前我会犹豫,会去衡量我做这个事情的优劣,但是一旦你去做了,那就是坚定。中间也会有问题,有一些坎坷,我也会害怕失败,但是可能那也是一种经验的积累,我都会去调节自己这个心态,放正自己的态度。BB姬:钛度科技起初是以“冠军品质”为初心,但市场口碑褒贬不一,企业是如何调节品控这关的?李晓峰:坦白讲,做钛度是我第一次创业,对于我来说怎么去做是一个完全未知的概念,我也是在一点一点摸索,一点一点去试,这中间就必然免不了说,走错了试错了,因为我也是在这种试探中才有了经验,知道我说这个方向不行,这么做不行,我才能调整方向,市场的反馈是最直观的,我们也会根据市场反馈不断地去优化我们的产品,这就是一个长期的过程,不是一蹴而就的。BB姬:去年你创立了钛度电竞教育,能看出品牌想法已经不仅限于键鼠、主机,这代表你对国内电竞教育行业的前景持有什么样的看法?李晓峰:其实我做教育这一块,也是源于多年来一直有家长在咨询我,孩子喜欢电竞,但又不知道怎么去协调这个学业,我自己也是亲身经历过,可能这点上让他们觉得我稍微有点经验,所以我就想通过自己的努力,去为这些家长和喜欢电竞的孩子们去做点什么,由此创立了钛度电竞教育。至于未来,我相信可能会有更多的家长们同意孩子们去打电竞,电竞专业也会像传统体育专业一样,但这就像同意孩子们去学习其他的体育项目一样,它必然不会像其他职业一样得到那么多的支持。因为它也有着和其他体育项目一样的弊病,首先就是它的职业之路很狭窄,电竞职业选手的职业生涯很短,对选手的身体可能也有伤害。同时电竞行业目前缺乏行业规范,有的职业选手可能报酬丰厚,有的也可能温饱都成问题,这些都是很严峻的亟待去解决的问题,也是为什么我并不支持现在的学生盲目的去打职业的原因。BB姬:希望钛度科技的未来能在国内、外抱有怎样的期许或是达到怎样的高度?李晓峰:我更想少说多做,一步一个脚印慢慢来吧,肯定是希望我们钛度能越来越好的。时势造英雄,手机游戏能为电竞行业输送新鲜血液BB姬:作为中国电竞的领军人物,对于目前国内电竞的影响力不断扩大,你的看法是什么?李晓峰:我的职业生涯吧,可以说几乎见证了电竞行业的兴衰,从刚开始的萌芽,到后来一纸禁令的衰落,再到现在,电竞行业的兴旺,其实几乎就在短短的二十年间就完成了这样的跨越,作为亲身经过这些的人,在这样的浪潮中真的感慨很多。电子竞技从过去的非主流,到现在作为一项正规的体育产业获得政府的青睐,可以说是翻天覆地的变化了,还有舆论环境,现在提到电子竞技多数人都能理解这是一项新兴的产业,不像过去了。但电子竞技产业在我国还是并不成熟,还在发展阶段,未来电竞行业最大的挑战可能还是在于如何让行业找到一个良性的盈利模式,同时电竞产业的发展还存在很多问题,产业体制不完善不规范、俱乐部的管理混乱、电竞选手的薪资差距巨大、比赛的公平性如何确保等等,我认为电竞行业的完善并非一朝一夕就能完成的事,任重而道远吧。总体而言,我是相信电竞产业是会越来越好,朝着一个健康的方向去成长的。BB姬:作为“电竞鄙视链”顶端的职业选手,却帮助过除war3以外不少的电竞项目发展,比如lol、风暴英雄、王者荣耀、刺激战场这类,你又是如何看待这些项目之间的发展关系?李晓峰:我觉得没必要去鄙视谁,对于普通玩家来说,这就是一个休闲娱乐的项目,对于电竞职业选手来说,这也只是一场比赛,其实电竞圈它也是个小圈子。在一些外人眼里,他们说不定也会觉得说,什么打电竞,就是玩游戏,玩物丧志的。我们应该做的是要先让整个行业去好起来,项目之间良性竞争完全没问题,但是说“我玩war3就高人一等”,我从不会这样想。作为电竞行业的领军人物,一言一行都具有代表意义BB姬:最近接了刺激战场电竞教练的邀请,并选择从熊猫转到企鹅电竞去直播刺激战场,你会对TPS手游类电竞的前景报以什么样的期待?以及为什么会选择企鹅电竞?李晓峰:因为智能手机在国内的普及,未来一定会有更多的更年轻的用户群体进入到电竞这个行业,所以说手游带来了更多新用户。那么这次选择企鹅电竞我也是希望能够让他们通过刺激战场这款游戏,通过刺激战场特约电竞教官的这个身份了解到我,和这些更年轻的用户们交朋友。BB姬:因为你最早为人熟知的电竞项目是War3,突然转做现在争议较大的手游电竞直播,是不是会遭到老粉丝以及路人的不理解?李晓峰:这个就有点低估我的老粉丝们了,我的粉丝现在也都不小了吧,大多是80后,比较佛系,大都还是支持我的。与其说是粉丝,更像是老朋友,我一直以来都很感谢他们,一路走来给了我不少的支持。现在我也还会打war3,只不过现在也开始打一些别的而已,心态上我一直是比较放松的,我对war3的感情毋庸置疑嘛,但尝试些新的东西也很有意思,像我也会玩儿一些主机游戏,有趣就好,人活着就要去多尝试嘛,没必自己就要把自己限制死了。BB姬:很多玩家认为你的转型并不成功,没有把握住视频和直播兴起的契机,对此是否做出过什么取舍?李晓峰:时势造英雄,电竞游戏的新老交替对于我们这些职业选手来说影响是巨大的,我们纵观韩国的BOXER,以前的老对手MOON和GRUBBY,也都没有说取得大家可能认为的特别成功的转型,但是据我了解下来他们对于现在的生活也很满意,其实对于我来说也是一样。但这也并不代表说未来我们会一直这样,因为我很明白心中的那颗永争最强的竞技之心还在,所以一切都还在路上,我会希望也要求自己在未来走的更远更好。BB姬:现在的电子游戏越来越趋向于网红经济,火得快凉得也快,和以前的游戏寿命无法相提并论,你又是如何看待这个现象的?李晓峰:那现今这个网络的发展程度也是我们以前很难想象的事情,所以我认为这是个正常的现象吧,就像我们在零几年电竞产业萧条的时候,也没想过现在的电竞行业这么炙手可热一样。时代在发展变化,尤其是在近几年,这个变化的速度也在加快,这种变化在游戏方面的体现可能就是更新换代很快,我觉得这个是市场决定的,没有什么好坏,是个正常的现象。BB姬:如果有平行空间,最想选择做怎样的李晓峰?是职业选手sky、钛度创始人李晓峰、还是直播一哥?为什么?李晓峰:职业选手,钛度,还有直播,这些都是我做过,或者说在做的事情。那如果有平行空间,或许那个做了不同选择的我,有着不一样的人生轨迹。但是对于我来说,无论是人生重新来过,还是让现在的我去选择,我想我还是一样的,还是会去做这些事情。像问题里说的这些,都只是身份职业的一个标签,它可能某种程度上记录了我的生活,但我想不能用它来定义我。现在的我,就是我最想成为的李晓峰。-END-往期专访回复“BB”,每天送你一个游戏大美妞本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。石的传说百家号最近更新:简介:为大家提供游戏的最新创作,一起来看看吧。作者最新文章相关文章xw电竞_xw体育电竞_xw兴旺电竞体育xw电竞手机版_xw电竞唯一官网_xw兴旺电竞网页版

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