你好,麻烦问一下,本科申请南加大重庆大学美视电影学院院下的游戏设计专业需要哪些条件?可以不定专业进去,后面再转吗

考入南加州大学后可以选择游戏设计专业吗_百度知道
考入南加州大学后可以选择游戏设计专业吗
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学校有两个本科关于game design的program。一个是电影学院的Bachelor of Arts in Interactive Media & Games,注重design and production;一个是工程学院的Bachelor of Science in Computer Science with an emphasis in Games,注重technical development。如果一开始不是呗录取到电影学院或者工程学院,可以进入学校后transfer major。申请电影学院的步骤在这个网站上,申请工程学院的在这个网站上 。但是如果一开始就被录取到你想要去的学院里面,我不太清楚在学院里面转major有什么要求,但肯定比转到别的学院要简单。
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南加利福尼亚大学(University of Southern
California),又译,简称南加大(USC),位于美国加利福尼亚州洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国西海岸最古老的私立研究型大学,世界著名高等学府。是美国大学协会(AAU)成员、环太平洋大学联盟成员。
  学校的电影艺术学院、音乐学院、传播学院、商学院、公共政策学院、医药学院、建筑学院、工程学院和多媒体学院等居全美前十。在年度U.S.News美国大学本科排名第23位,年度usnews世界大学排名第44位,2015年世界大学学术排名第49位。
  学校拥有顶尖的电影艺术学院,校友获得奥斯卡奖数量居全美第一。
在历届世界奥林匹克运动会上,南加大校友累计获得135枚金牌、88枚银牌和65枚铜牌,金牌数量和获奖总量居全美高校第一。
&  大家可能都知道usc南加大最强的专业是电影学院里面的电影导演专业,在cs(department)下面有一个游戏设计专业,是和电影导演专业的学生一起上课,这个专业也是号称全美第一的,游戏设计专业(game
development)。
  在USC,有一门课专门用于探讨各种理论问题,由学生选题,每次两个学生做演讲,大家一起探讨。我们探讨空间、叙事、规则设计,线性和非线性游戏,也探讨游戏化、严肃游戏,甚至讨论种族,性别问题——我们并不是在谈政治、文化,而是在谈游戏,谈游戏中的种族和性别设计如何影响了我们的受众,作为游戏设计者,我们做怎样的游戏,可以在这些问题上创造正面的价值。
  毕业要求及基本要求
  需要至少32个学分
  必修课程:8个学分
  游戏开发核心课程:12学分
  项目课程:6个学分
  毕业需要最小累积平均绩点为3.0
以上是留学美国网为大家推荐的​南加州大学游戏设计专业全美第一,如需更多帮助请咨询我们的全国免费电话:400-000-7805;010-【】或参与,以便给您进行准确定位。
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想天天开黑吗?学习了这十所美国大学的游戏设计专业就圆梦啦!
来源:IDP诺思留学
编辑:Beth
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  随着,近些年,游戏被越来越多的年轻人所喜爱,游戏设计成为了当下最紧俏的行业之一,美国开设了非常系统的游戏设计课程,拥有业界很多知名的教授,学生们去美国攻读游戏设计专业可少走很多弯路,因此,很多酷爱游戏的学生纷纷前往美国攻读该专业,那么,美国哪些大学游戏设计专业最牛?接下来,就随小编来看看吧,希望对大家有所帮助:
University of Utah
  犹他大学的学校综排并不高,但是其跟游戏相关的娱乐艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在USnews游戏设计专业排行榜上一直名列前茅。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(GameTechnicalArts)。
  EAE专业为两年制,大部分课程是固定的,不会出现别的学校热门选修课一课难求的现象。课程主要是游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏强相关的课程。和南加大、纽约大学不同的地方在于EAE专业中的四个方向就包含了游戏开发团队的主要角色。
University of Southern California
  南加州大学,互动媒体及游戏(University of Southern California, Interactive Media & Games)这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。
  课程要求完成50学分,包括36学分必修课和14学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)。
  3. 罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology
  RIT的游戏设计与开发专业Game design and development是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的,从课程设置上来讲,该专业在计算机基础和游戏的美感上都非常重视,开设有计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等课程。学校的MAGIC艺术设计中心是学生们最常在此进行交流和切磋的地方。
  4. 迪吉彭理工学院 DigiPen Institute of Technology
  位于西雅图的迪吉彭理工学院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等学府。这是一所为游戏专门开办的学院,在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。
  迪吉彭理工学院提供的教学质量在美国享有盛誉,其中软件设计,游戏开发等在美国是非常有名的。该校开设了计算机工程,计算机科学及实时模拟,工程及音效设计,计算机科学及游戏设计、游戏设计,音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。学生必须考取的学分数目为比标准大学规定的还高出很多的严格的160分。除了绞尽脑汁的数学和电脑科外,分8个学期的即时模拟科研项目也必须修完。
  5. 贝克学院 Becker College
  贝克学院共设有四个跟游戏相关专业:游戏设计、游戏艺术、游戏研发与编程及游戏制作与管理。其中游戏设计专业是学校的强项,连续七年在普林斯顿评论排行榜中位列前十。
  6. 温哥华艺术学院 The Art Institute of Vancouver
  温哥华艺术学院的游戏设计专业有单独的美国版本,本科阶段主要学习游戏基础设计、色彩理论、绘画、比例与视角、游戏设计与游戏玩法、游戏建模与动画、设计3-D环境、平面设计、人物建模、脚本3-D动画、人物造型、游戏绘图、游戏资源开发等多门专业课程。毕业生最常找到的工作是:游戏设计师、初级游戏设计师、技术设计师/游戏开发程序设计员、游戏美术设计师、关卡设计师、剧情设计师,以及游戏技术测试员。
  7. 罕布什尔学院 Hampshire College
  罕布什尔学院的游戏设计与开发专业注重培养学生在该领域进一步研究的基础,加强他们在团队合作、沟通、迭代开发、游戏性测试和用户测试、讲故事、游戏编程、2 d和3 d艺术和动画、游戏设计、音频设计、企业家精神和项目管理等方面的技能。
  学校最大的特色是学生可以自由设计自己的课程,因此许多学生可以在一边学习的同时还可以随时跟其他同行或导师研究开发自己的游戏。
  8. 密歇根州立大学 Michigan State University
  MSU的传播艺术与科学学院College of Communication Arts and Sciences下设传媒和信息本科学位,该学位设有游戏设计与开发、游戏媒体和游戏资讯等方向。学生需要完成56学分课程,其中包括计算机科学类、传媒信息类、演播艺术类三大类课程。另外学校也有自己的游戏实验室,研究的内容比较丰富。
  9. 德雷塞尔大学 Drexel University
  德雷塞尔大学的游戏设计和制作专业对动画和交互性的理解以及对设计的理解、编程和制作非常强大,其主要研究方向为游戏制作,专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。
  10. 纽约大学 New York University
  纽约大学,游戏中心(New York University, Game Center)
  隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),开设的课程完全是游戏向的,同时很注重游戏的艺术表现。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。
  还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目&&一学期一般要做三四款游戏!
  综上所述,以上讲的就是关于这十所美国大学的游戏设计专业的相关问题介绍,希望能给各位赴美留学的学子们指点迷津。近年来,赴美留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴美留学的相关资讯在等着你,绝对让你&浏览&忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!
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【HELP】关于usc的游戏设计研究生专业收藏
LZ小白,什么都不懂,求拯救以后想申请南加州大学的游戏设计专业,请教一些问题,能回答一个是一个,不胜感激。LZ想做策划设计想法,创意思路方面而不只是敲程序。1.游戏设计专业分到哪个学院下面?2.申请时的那个作品集是自己随便做还是学校给题目?自己做的话一般做些什么?3.如果gpa达到要求了就不用考gre了么?如果达不到有没有必要刷分?4.读完下来大概花费多少?5.推荐信就只有找老师,朋友,岂不是很没说服力?6.留学中介去哪找?哪个靠谱?怕随便找的些是不靠谱的。。。
电影学院,作品集要求可以去官网看,interactive.usc.edu。如果申研究生的话肯定要自己独立完成的游戏项目。
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