〔pokemmo牙牙配招〕 求个二周目通关队伍,配招就不需要了,最近一直在想怎么搭配,一点头绪都没有

求指点巨沼怪配招【pokemmo吧】_百度贴吧
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求指点巨沼怪配招
如题想做个巨沼怪,地震是肯定要学的,如果在学攀瀑总感觉打击面重复了,有没有dalao指点下配招自己镇楼
攀瀑+地震+岩崩+急凍拳
急冻拳攀瀑地震求雨特性轻快
攀瀑克岩石地面火,地震克了岩石和火,急冻拳克地面,是不是重复了
你一只水系的pm居然觉得水属性技能是多余的。。。
虽然攀瀑是本系技能还有加成,但看着打击面重复太难受
还有水系不学水本的吗?那你为什么不换个PM
雨队的话可以攀瀑,地震,急冻拳,岩钉
有没有dalao推荐下适合雷电拳的非电系精灵啊
得带水系不然打不了天蝎
为什么选攀瀑啊,那么多水系技能
我的水狗是攀瀑 地震 潜水 鸡冻拳 想学个鸡冻光线
巨沼怪4倍弱草速度还慢,力度捉鸡耐久又不够。同为水地,蛤蟆沼王鲶鱼我觉得都比巨沼怪好用
首先巨沼怪肯定要中转电系要有一个地本我是走特工不怕威吓带了大地之力,水系还可以中转火系而且作为本系技能还有一定输出所以带了热水,之后补盲选择冰光可以先读打草系和飞行,最后巨沼怪可以学岩钉带上一个,我的是+特防-物攻努力分配252hp252特防4特攻受向
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这绝对是我遇到最恶心的道馆了,比合众的迷宫道馆还恶心
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万分抱歉,前来拉票 b站萌战国漫决战,晴明对战黄少天 看在都是秃子的份上给晴明投一票吧 祝各位大佬
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虐不动虐不动
巨钳螳螂+爽朗 的双斧战龙
练一只56级的,速度、攻击双v的,性格固执的双斧战龙,一发龙舞后几乎横推四天王以及后面的n和n爹。我就是被合众格斗天王血虐后才练得双斧战龙,练成直接起飞。
不练级老队伍继续打就是了
还真没有能虐的
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【精灵大师】成为高手的进展篇【第三课】
第三课: 配招、对战 等你懂了上几节课的内容后,真正的pokemon的乐趣才刚刚开始!你不可能一辈子泡在单机游戏里面进行攻略四天王然后通关二周目的死循环,真正的口袋妖怪游戏的魅力就是对战。那就是今天我要跟大家说的神奇宝贝配招以及对战的课程!
口袋妖怪的对战,以及运用,这才是身为一个口袋大师最佳能力的表现,通过看对方阵容就能判断出对手是什么战术思路,这要考验一个玩家对于口袋妖怪里,各种姿势的掌握程度,判断出对方每只pm的属性弱点及对手精灵的配招。进行破解分析,这是成为口袋大师所具备的最基本的道路。只要你明白这些,你就开始向高端玩家发展了,下面就由小编介绍一些常见的战术运用
接力战: 这里,介绍到一个技能,“接棒”,首先我们来看技能效果。战术分析:短时间强化接走给一个高攻的清场,之后进行灭队,这是PM对战中常用的战术之一。代表接力的精灵有:铁面忍者、图图犬、月精灵、光布、樱花鱼等.具体方法:拿音蝉为例,我们都知道在种族中,音蝉的速度种族值160,LV.100情况下的音蝉速度甚至达到了400+,再加上其音蝉有一个特性加速,加速的特性为每回合速度提升一级,之后配合替身、保护进行一个机会剑舞,然后当接力一定回合之后换上高攻打手进行灭队。战术破解: 其实这种队伍破解方式有很多,但具体还是要靠自己的长期经验,由于高强化接棒队伍一般都很危险,所以我们要先阻止他们的强化,配合挑拨、鼓掌 吹吼灭歌、撒钉子、黑雾清0状态能方法破解。
插楼光荣,我插插插
2. 天气战 利用天气,进行快速、猥琐打击对手,这种战术一直以来都是王牌战术。天气战的天气它们分别是:下雨、放晴、沙暴、冰雹,下面开始着重介绍各种天气运用。
顾名思义,是与“下雨”这一天气相关的战术,首先来看雨天所带来的天气效果:在雨天状态下,水系招式威力*1.5,火系招式威力*0.5,阳光烈焰威力*0.5且需蓄力,闪电命中变为100%,特性为轻快的PM速度翻倍,特性为气象台的PM属性变为水,接雨盆特性的PM每回合恢复1/16的HP,气象球这一技能属性变为水且威力翻倍。
战术分析:首先列出轻快特性的PM(仅列出完全进化形态):金鱼王,多刺菊石兽,镰刀盔,千针豚,巨翅飞鱼,海马龙,荷叶鸭,大口鳗,樱花鳗,古空棘鱼,爱心鱼,燕尾水鼬,蝴蝶鱼。 其沙雪没有为招式加强威力或减弱威力的特效,却可以每回合消减HP,在这一点上,雨天看起来更像强攻,事实的却如此,如何现在有限 的回合内尽快利用“雨天”来冲垮对手的防线,便成为了雨天战术的重点。 由种族值可以看出,轻快特性的PM大多偏向进攻,其中水系非神兽特攻排名前两位的PM均为轻快特性的多刺菊石兽与樱花鳗,能力强大的海马 龙,偏向物攻的有镰刀盔、千针豚、金鱼王、大口鳗、燕尾水鼬以及古空棘鱼。当然,一支雨天队不可能仅仅依靠轻快特性的PM组成,所以适 合在雨天下打联防的乘龙、宝石海星、双灯鱼、妙娃花和雷精灵也常被玩家所选用。
雨天战术之一:让天空下起雨来吧!——天气手 一般来说,天气手是天气队伍中最重要的一个环节,一旦天气手倒下,那么队伍可能陷入极大的被动之中,所以天气手要有一定的耐久或者控场能力,不能是一碰就下去的,常用的天气手(仅个人认为……)如下 1、在雨中轻快起舞的蛟龙——海马龙 HP:75 291 354 354 WG:95 226 289 317 WF:95 226 289 317 SD:85 206 269 295 TG:95 226 289 317 TF:95 226 289 317 能力比较平均,没有明显的偏向性,耐久不低,攻击也不差,由于强化招式不多且有轻快特性,所以放进雨天是个不错的选择。由于耐久与攻击兼备,且属性弱点极少,海马龙很适合做天气手。雨天下本系冲浪威力很大,双本系输出高,盲点也很少。很多情况下这种海马可以直接破坏对手的队伍。 努力分配:特攻肯定是要满足的,速度分配到247超过围巾速度100种族,251超围巾和谐龙,264超围巾110,其余分配耐久。 推荐配招:祈雨+冲浪+冰光+龙波动(湿石) 2、沐浴着雨水飞翔的四翼——叉子蝙蝠 HP:85 311 374 374 WG:90 216 279 306 WF:80 196 259 284 SD:130 296 359 394 TG:70 176 239 261 TF:80 196 259 284 极高的SD种族是这个PM最大的亮点,丰富的干扰技巧使的对手防不胜防。当然可以学习到祈雨,由于挑拨的存在,使得它可以先手封杀对方的干扰招数,然后祈雨,由于叉子蝙蝠WG、TG,消耗干扰皆可,所以对手难以抵挡。面对叉子蝙蝠,会换下的有不少。可以有充分的机会祈雨,蜻蜓反可以后手决定换人,也很不错。 努力分配:极限SD,可以加一点攻击,也可以分耐久。 推荐配招:祈雨+蜻蜓反+挑拨+任一攻击技能(湿石) 3、雨滴中的雷鸣——雷精灵 HP:65 271 334 334 WG:65 166 229 251 WF:60 156 219 240 SD:130 296 359 394 TG:110 256 319 350 TF:95 226 289 317 同样拥有强大的SD,但没有叉子蝙蝠丰富的招式,特别是挑拨,但抗性与雨天联防比较和谐,所以总体来说二者不相上下。同样的,面对雷精灵会换下的也不少,祈雨的机会同样很多。但耐久不及叉子蝙蝠,所以要小心,必要时可以携带气息腰带。 努力分配:极限SD,照顾特攻。 推荐配招:祈雨+10W/打雷+觉醒水/冰+影球/充电光束(气息腰带/奇迹果/湿石) 4、暴雨中传来的歌声——乘龙 HP:130 401 464 464 WG:85 206 269 295 WF:80 196 259 284 SD:60 156 219 240 TG:85 206 269 295 TF:95 226 289 317 谁说天气手一定要高速度?谁说天气手必须是高主动能力?低下的SD同样是一员大将!由于治愈之铃以及高耐久的存在,使它成为雨天队队医的最佳人选。同时由于耐久的支持,使它能够有强行施雨的能力。比较可惜的是乘龙没有好的恢复技能,只能依赖剩饭和睡觉了。但乘龙的实力仍不可小视。 努力分配:HP满,其余分两防,可适当分配攻击。 推荐配招:治愈之铃+祈雨+冲浪+睡觉/怪异光/下毒/冰光(剩饭/湿石) 5、雨水洗礼的植物——荷叶鸭 HP:80 301 364 364 WG:70 176 239 262 WF:70 176 239 262 SD:70 176 239 262 TG:90 216 279 306 TF:100 236 299 328 荷叶鸭的种族并不高,但没有明显的偏向,所以无论是打进攻还是打消耗都可以有不错的表现。两个特性一个偏向消耗一个偏向进攻,个人比较倾向于轻快,因为接雨盆的效果还不如种子。按个人喜好选择吧,70的速度种族尽管不高,但即使一点不加翻倍后也可超过很多PM。 努力分配:适当攻击,耐久着重,可以适当SD 推荐配招:祈雨+寄生种子+冲浪+能量球/冷冻光/下毒(湿石/剩饭) 此外,还有许多适合祈雨的PM,例如多刺菊石兽,双灯鱼,妙娃花等。由于过多,所以不再反复,各位自己看着办即可~
雨天队到此结束,如果想学习雨天队请点击:
首先 介绍 技能 “放晴”
放晴,强攻战术的典型。晴天下强攻非常牛X,火系威力1.5倍,阳光烈焰无需畜力当回合发射。而且许多火系PM都能学阳光烈焰,打击面很高,要破解也不是一件容易的事。。和雨天相反,晴天下火系技能威力提升1.5倍,水系技能降低0.5倍。火系+天气威力惊人,许多PM在默默无闻的地位也因为在晴天中有了一个质的飞跃!如NO.103椰蛋树,晴天下速度翻倍,而它特攻又125种族稳坐草地第一名!光合作用和月光、朝阳等回复量提高到2/3!所以可以说放晴天气是草系和火系的天下~ 当然,在对战世界里,没有绝对的无敌,万一碰上会下雨的牛蛙- -那就只能跟小编一起喊呱呱!
NO.006喷火龙
第一代主角PM,人气宠之一。能力上特攻见长,速度种族有100。加成后有不错的能力。
它的成名战术——腹鼓战术相信许多人都知道的。但这里讲的是晴天战,所以腹鼓不讲。放晴后它就有属性优势了,而且它有主角PM的独门技能——爆裂燃烧,本身威力150加上本系和天气的加成就有337!一招下去不死也差不多了。而且它能学草系大招——阳光烈炎。本回合无须蓄力直接发射,真是很可怕,之后的1招可以用羽休,这样可以更持久的打晴天战。也可以用替身,发动特性后就更加有破坏力了。。推荐配招:放晴+火焰喷射/爆裂燃烧+阳光烈炎+羽休/替身;灼热岩石/速度果;速度极限,特攻满腹鼓+替身/羽休+火牙/火拳+岩崩/地 震;速度果;速度果,物攻满&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&NO.038九尾
外形很有爱,日本传说的妖兽。能力上特防和速度见长,但它在前作的主要战术是消耗。当然也可以强攻,新作也给了它阳光烈炎,这样就跟喷火龙非常相似了,放晴+火焰喷射/热风+阳光烈炎必备,剩下一招可以用神通力增加打击面,但这样会对恶魔犬有盲点,遇到也只好闪人了。它也能打消耗战,配招就是之前的经典配招。推荐配招:放晴+火焰喷射/热风+阳光烈炎+神通力/混乱光/剧毒;灼热岩石/剩饭;速度极限,特攻满混乱光/虚张声势+催眠/剧毒+火焰喷射/热风+恨/怨念;剩饭;HP满,两防平分&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&NO.045霸王花
速度种族50,100级时满能力是199,晴天翻倍后就有398了,超过130种族的PM。然后就可以用极限特攻打强攻,配招本系阳光烈炎必备,泥炸弹变特招了也可以考虑。光合作用回复量提升了就更提升了持续作战能力。要补足打击面的话也可以配上觉醒力量,属性选火。要是不打晴天战它也可以打队医战,它在前作本来就是队医的身份,配招上芳香疗法必备,然后是草系王牌招——寄生种子,亿万吨吸取PP提升了更加增加了持续作战的能力,最后一招用催眠粉或剧毒来必对手下场。是个能攻能守的角色,推荐一用。推荐配招:放晴+阳光烈炎+泥炸弹/光合作用+觉醒火;灼热岩石/剩饭;特攻极限,速度满芳香疗法+寄生种子+亿万吨吸取/能量球+催眠粉/剧毒;剩饭;特防极限,HP满 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
NO.059风速狗
种族和555,非神兽的最高种族。外形灵感来自中国的麒麟兽,简称“疯狗”。。能力突出2攻,都上了百位数,速度95中上,两防稍低但能扛下。它有威力最大的少有的先制招——神速。加上不错的物攻,用起来也挺不错。它的特性是威吓和引火,2个都有作用,但多数人比较喜欢用前者。毕竟降低对手1级物攻意味着自己的生存机率又大了点。它还能学忍耐+起死回生,依靠不错的速度如果有速度果的加成也可以打起死战术。
说回它的晴天战术,和大部分火系PM一样,DP里给它新增了草系大招阳光烈焰,这样攻击范围又上升了一段,火+草的攻击也对火系本身有打击盲点,最后一招可以用神速或报恩来补足打击面。神速威力尚可还是先制招;报恩威力大没副作用,不妨考虑下~推荐配招:放晴+火焰放射/燃烧殆尽+阳光烈焰+神速/报恩;灼热岩石/剩饭/白色香草;特攻极限,速度满忍耐+起死回生+神速+火焰放射;速度果;物攻极限,速度满&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&NO.071大食花
速度种族70,晴天后翻倍就有很不错的能力。2攻高,适合双刀。两防和HP就低了点,典型的晴天速攻,无法承受几下的PM。它的升级技能不是很出众,也就几招草系招。技能机器也只是能学几招有用的。遗传技能更是只有光合作用有点用。这个郁闷的PM就这样没落了。。所以它也没什么物攻招可以用的,连猛力鞭打都没。只能考阳光烈焰+泥炸弹了。这样的打击面实在糟糕。剩下一招可以考虑用觉醒力量。属性同理选火,因为晴天下有威力加成。凑好4招就上场吧。。推荐配招:放晴+阳光烈焰+泥炸弹+觉醒火/光合作用/寄生种子;灼热岩石/剩饭;特攻极限,速度满&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&NO.078烈焰马
前作的UU之一,能力其实不错,但分配得有点囧(相对RS时代)。但在DP就不一样了,技能属性做了调整后它的出场率也明显多了,从四天王的火天王也用它首发就知道了。
它的物攻和速度都不错,速度种族105,超过了100这个拥挤的阶段,物攻种族也上了100,本系物攻大招火焰驱动有不错的破坏力~它也能学得阳光烈焰,这样火+草的经典配招又再次出现。但它的特攻不高,所以阳光烈焰可以免,这样它就和其他火系PM有个出入了,尽管这样,它还是有别的技能补足的。它基本技能里有毒刺和百万大角这2个不错的技能,遗传技能里也有催眠术,虽然它耐久不高。不过催眠术在DP里提升了命中率还是挺吸引人的,喜欢的朋友不妨一用。推荐配招:放晴+火焰驱动+百万大角/毒刺+阳光烈焰/催眠术;灼热岩石/剩饭;速度极限,物攻满&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&NO.103椰蛋树
终于说到这家伙了,RS推出特性以来就是晴天速攻代表的PM。特攻种族125,和假面玫瑰并列草系第一!速度种族55,满速度不修正也有209,翻倍了就是418!这个数字已经十分不错了~然后就可以随意的疯狂进攻!而它的配招依然是经典的草+超,即阳光烈焰+精干,还有一招可以用觉醒火。但这样的配招对恶魔犬很尴尬,所以也可以把精干或觉醒火换了,换原始力量或大爆 炸也不错!
它的物攻水平不低,有95的种族属于中上水平了。炸起来不比其他炸弹差。而且它还能学到剑舞,走物攻路线也是可以的,它的草系物攻招有大木锤,威力120还是本系招,可以考虑。推荐配招:放晴+阳光烈焰+精干+觉醒火/原始力量/大爆 炸;灼热岩石/剩饭/奇迹果;特攻极限,速度满剑舞+大木锤+偷窃/催眠术+大爆 炸;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满
沙暴对兴起于宝石时代,由于扬沙特性的出现,使得沙暴队可以通过特性放出〔并且是永久〕。沙暴的效果为:非岩石,地面,钢属性和沙隐特性的pm在回合结束时损失16分之1的体力。再加上一些pm拥有沙隐特性〔不受沙暴损伤并使对方pm的命中率变为原来的80%〕,使得本身拥有高耐久的岩石,地面,刚属性通过沙暴进行消耗的效果更好,以扬沙特性的热门pm班基拉为首的沙暴队开始热门起来。到了dp时代,沙暴队出现了本质的转变,由于岩石属性在沙暴天气下可以得到1.5倍的特防加成,很多物理防御强而特殊防御弱的岩地属性pm开始加入了沙暴队伍。再加上新的扬沙特性pm——巨嘴河马,沙暴队的选择开始变得更加丰富。而地龙和天蝎等热门的沙隐特性加入,使得沙暴队成为了dp时期的热门队伍。到了bw后,随着晴天雨天的兴起,沙暴队的地位开始受到挑战,但是沙暴通过众多的热门以及不错的胜率,依然保持了天气队的第一热门地位。 沙暴队的具体分配 由于天气队的热门,所以在对战中天气对之间的相遇非常的常见。天气队如果相遇,那么决胜的关键就是天气的控制权。因此,释放天气的pm就成为了队伍的核心,核心与核心之间的较量往往决定了胜负。谁的核心先被击败,这只队伍便等于走向了失败。
班基拉: 努力:物攻252 hp252/6〔专围〕 速度6/252〔专围〕 性格:+攻击-特攻 特性:扬沙 道具:剩饭/砖头/专围/气球 配招:岩刃/岩崩〔专围〕+地震+咬碎/追击+3拳/还击 定位:天气施放手,核心 600种族的准神,作为沙暴队的核心还是很有保障的。高物攻种族和大威力的技能让班基拉的攻击所向披靡。同时沙暴带来的特防加成让其耐久有了最大限度的保障。天气队相遇时遇到天敌或属性不利也不要硬拼,毕竟你是全队的核心,早早退场意味着失败。在天气队对抗时建议不要使用专爱道路了,缺乏灵活性同时生命也得不到保障。作为核心该龟缩时就龟缩,不要太自信自己能挺过攻击,毕竟班基拉没有回复技能……打得太浪可能会阴沟里翻船的~这就得不偿失了。 巨钳天蝎 努力:hp252 物防 252 速度6 性格:+物防-特攻 特性:沙隐/毒疗 道具:剩饭〔沙隐〕/飞行宝石〔沙隐〕/剧毒之玉〔毒疗〕 配招:〔沙隐〕地震+杂耍〔飞行宝石〕/岩刃/打落+岩砾/剧毒+羽休〔毒疗不可〕/ 挑拨 定位:物防盾,骚扰 从dp开始热门的物防盾,较高的物防和较多抗性,比盾牌标准高出很多的速度都是天蝎的特点。 在bw中获得梦境特性毒疗提高了天蝎的恢复能力,不过与前作的技能羽休不可共存……而且沙隐特性能得到羽休和丰富的道具选择,大家自己斟酌。 虽然是盾牌,但是依靠地震+杂耍〔飞行宝石〕还是有不错的攻击力的。打落能去除对方的道具,作为非攻击的盾牌也是可以选择的。岩砾和剧毒选一个进行骚扰,如果队伍有带岩砾的pm就选择剧毒吧! 羽休作为回复技能能让天蝎拥有持久作战能力,不过毒疗特性就只能放弃了……挑拨能防止强化,注意回避冰属性大弱点的话还是非常硬的。巨钳天蝎补充努力:物攻252 速度252 hp:6 性格:+速度-特攻 特性:沙隐道具:飞行宝石/生命玉/光粉 配招:剑舞+地震+杂耍〔飞行宝石〕/燕反/冰牙/接力+岩刃 定位:强化,ace 之前介绍了盾牌的天蝎,现在介绍的是剑舞天蝎。由于地龙无法使用剑舞,所以强化只能交给天蝎了。95的物攻和速度还是有强化的潜力的,配招方面利用天蝎最大的进攻能力,本属性地震+补充打击面的岩刃必备,道具杂耍+飞行宝石非常暴力,如果不用飞行宝石的话燕反和冰牙也可以,不过威力肯定有所不足。 就算不加任何耐久,天蝎的武力防御也能挡住很多的物理攻击了,通过光粉+沙隐的让对方连续miss也是可行的。 天蝎的速度种族有95,通过耐久和速度接力给核心也是一种用法。〔话说天蝎也是万金油啊……〕
在冰系的天堂——冰雹天气里,冰系绝对是主角!威力120的本系暴风雪大招,在冰雹天气里,暴风雪变成了必中!和雨天下的闪电一样。真是灰常厉害的。而且雪遁的PM和沙爆天气里的沙遁PM一样有了回避加成,效果也是对手PM的技能命中率*4/5。也就奠定了消耗本钱了。另外还有冰躯体的PM,和下雨天气的接雨盆一样,在冰雹天气里每回合回复HP的1/16。
在冰雹队里,不能不提一个划时代的PM——NO.460雪巨人。出场就会出现冰雹天气,效果持续到天气被替换,一个灰常牛X的特性。虽然它能力上没什么特点,属性还是糟糕的冰+草,也不是神兽级的PM,但它考这个绝无仅有的特性为它带来了许多出场机会。  还有冰雹队专用道具冰冷岩石,可以使冰雹天气增加到8回合!施展冰雹战就有7回合之多了~不过和沙爆的粉碎岩石一样没什么用。因为有特性谁还会用道具。
然后那就先介绍下NO.460雪巨人:
冰雹队里的必备。拥有独一无二的划时代的特性——冰雹,出场即引来冰雹天气,效果持续至天气被替换,真是给冰雹队带来灰常大的福音啊!所以冰雹队的一系列战术都是要围绕它来展开了。
它的属性不是很好,冰+草的属性被热门属性火克4倍,而且还有岩、钢、格斗、毒、虫、飞等6个热门攻击属性的2倍伤害。所以生存空间还是让人有点汗颜。很多人都是单纯的给它做天气施放者,然后可以在抗性的支持下出下场放个寄生种子什么的,然后再下场。要不然就直接当个炮灰。真是囧。
它的HP和2攻都不错,还有先制技冰飞石,打击4倍怕冰的快龙地龙之流效果灰常不错,还有必中技暴风雪,打起来真是不容小看的。而且物攻方面它有草系物攻大招大木垂,虽然反弹伤害有点那啥,但它可以装备剩饭配合种子来抽对方的血,补回自己的反弹伤害。还是可以顶几下的。由于2防不高,不能很好的消耗。所以还是打攻击路线适合它,要不然就和队友联防吧。或者重创对方一个PM换上个优势的PM上场然后控场也是可以的。推荐配招:冰飞石+暴风雪+大木垂+寄生种子;剩饭;物攻极限,HP和特攻平分
暴风雪+能量球+影球+气合弹;专爱眼镜;特攻极限,速度满
冰飞石+大木垂+地 震+岩崩;专爱头巾;物攻极限,速度满
NO.471冰精灵
依布家族的新形态,冰系依布。继承了525的高种族传统,而且拥有130的超高特攻以及110的物防、95的特防,但同样的其他3项就低得不象话。尤其是速度让人大跌眼镜,竟然只有可怜的65。。。真是囧极的冰精灵。。它的特性是雪遁,在冰雹天气里有回避加成,还是有点用的。配合光粉和影分身的话就很恐怖了,不过这个当然是要被禁的。
不过既然不允许用影分身,那咱们就变一变,换成泼沙。降低对方的命中率,也属于变相提高自己的回避率,这种取巧的战术往往可以把对方打蒙,很有意思。而攻击方面,本系的大招暴风雪绝对不能放过;还有影球可以打击下鬼系和超能系的PM;觉醒力量的特攻化也可以一用;水波动特效不错也可以考虑。但剩下就没几招了。而辅助招里可以用的就是接力棒、哈欠和许愿了,诅咒对于它来说没什么用处,它可以放在冰雹队里做接力用,虽然没什么能力可接,但可以作为接力的中转站,还是有这么一点用处的,不过给它用接力棒的人不多。许愿可以配合接力棒搞后读,也可以配合保护来给自己回血。最好用的就是干扰技哈欠和剧毒了,给对方一个麻烦的状态可以削弱很大的威胁。推荐配招:暴风雪+影球+觉醒斗+水波动;专爱眼镜/专速围巾;速度极限,特攻满
许愿+接力棒+保护/替身/哈欠+暴风雪;剩饭;HP、2放平分,性格修正物防
耶~我来了~好吧我才放学不久然后又来围观了~
感觉天气队这么早就讲有点不太实用,一个天气队要多个精灵,还不如先教教大家挑选比较常用的精灵,这个感觉太高深,而且还不一定用得上,不如教大家盾宠刷努力,消耗宠和如何破盾之类的
pokemmo是第三世代 你拿这么多第四世代的来讲是有意见?
我怎么没 巨金怪?我看很多人用
我看到偶像熊发的GIF我就发现,他是从这个网站找的(虽然是13年开的贴了,也许还有人看呢?) 进入网站后自己慢慢找一定找得到
偶像熊我把你两年前的帖子又给搞上来了
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