口袋妖怪复刻平民队伍PVP高胜率技巧 pvp如何提高胜率

《口袋妖怪复刻》深度解释·复刻最强PVP流程分析
《口袋妖怪复刻》深度解释·复刻最强PVP流程分析
各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《深度解释·复刻最强PVP流程分析》,本文作者:235区的回忆、六枫,下面是攻略的正文。
复刻的PVP格局已经改变了无数个世代了,回想起自己在最初期所建立的联防体系说,现在还真的是感慨万千。
↓早期的低V地狱单骑联防系统。
↓后来的中V钉子大队联防系统。
顺便缅怀一下我的初代地狱单骑·蜥蜴王,自从白龙的薄雾场地出现后,蜥蜴王已经是再起不能了。而时至今日作者已经成功从PVP中最关键的联防体系进一步发掘出更加根源的战斗系统,并就现代的PVP打法,对复刻的PVP进行更加深入的分析!
首先,实际上队伍里六只精灵相互之间都是联防手,在解决了战斗的防御互补问题后,我们就应该开始放眼战斗的最根本问题了:谁负责打前期战斗?谁负责中期枢纽?谁负责后期逆袭?
而作者现在就开始一一为你们解答。
一、PVP的前期战斗:
首发的精灵必须要有为团队创造开局优势的能力,很多复刻玩家并没有注意到这一点,而是随便选择自己喜欢的精灵去打头阵,其实这样是不对的,因为这样子很容易会被敌人打个措手不及,同时为自己队伍接下来的战斗埋下巨大的祸根。
前期打法之一:撒钉流
这是最古老的流派,但也是经历到现在也没被淘汰,被历史证实是最好用的前期打法之一。岩钉、地钉、毒钉,破坏对方联防系统的效果堪称最强!虽然现在逐渐流行的清除浓雾稍微打压了一下这种局面,但钉子流依旧是让所有PVP玩家大感头疼的一种前期战术。
代表精灵:岩钉:古拉顿、钢龙、天蝎。
地钉:佛列托斯、盔甲鸟、钥圈儿。
毒钉:毒龙蝎、毒刺水母、大针蜂、妙蛙花。
⑴岩钉是少有的、对得起4999这个售价的强力技能,毕竟成型快,威力大,装给永不过期的古拉顿,钢龙是绝对没错的(反正重置了钢龙、古拉的玩家肯定已经有非常深的后悔体会)。而天蝎以丰富的辅助配招成为了中低V的万能选手,也非常适合携带岩钉。
⑵地钉的强势之处就是能让不能飞的精灵受到成倍的伤害,能够非常有效地撕裂对方的联防系统,所以佛列托斯至今仍炙手可热,而盔甲鸟在重拾地钉后也迅速升空,其威力之猛可见一斑。
最后,作者要重点介绍版本更新后新出的钢+妖精,特性是恶作剧之心的新晋钉子手·钥圈儿。
推荐性格:普通钥圈儿什么性格都可以,因为不高突也能用。而闪光钥圈儿则最佳胆小、开朗,因为在恶作剧之心的内斗中速度是最重要的。
推荐特性:恶作剧之心(使用变化系的技能优先度+1。)
推荐携带物:振奋精神的绑带(低突),气球(高突)。
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:闪光钥圈儿:满地星、咒语、镜光射击、(光泽电炮)、封印。
普通钥圈儿:满地星、咒语、封印、猛毒素(假指控)。
弱点只有地和火的钥圈儿最霸道的地方在于优先度+1的满地星,就算对方有挑拨也挡不住它的钉子。虽然学不了挑拨,但其实只要一个封印,钢球和钢鸟看着钥圈儿也是一点办法也没有,而且封印的优先度也是+1!所以钥圈儿作为新时代的钉子手,除了清除浓雾已经无人能挡!
不过话虽如此,钥圈儿的定位其实和佛列托斯差不多,属于用来压缩资源的辅助精灵,而且在面对魔术外衣的携带者还是相当头痛的,不过还好魔术外衣的主要携带者是差不多娃娃,所以能够M,有一定输出的闪光钥圈儿最好带上镜光射击(或者光泽电炮),不过当然在打差不多娃娃之前必须保证“封印”这个技能已经使用,否则差不多娃娃给钥圈儿来个咒语的话,钥圈儿是很难受的。
⑶毒钉的话最经典的毒龙蝎和毒刺水母就不提了(当然如果有毒钉学习机的话,佛列托斯也可以带),不过这期更新后毒钉也有新的速成法了:
相信不少读者看到这个技能后都会像作者我一样瞬间喷饭:卧槽!这个超级大招简直666!!而且作者还可以很开心地告诉读者们!平民向的“大针蜂”与“妙蛙花”均可学习这个超级大招!所以如果确认了对方没有毒系精灵和钢系精灵,基本上开局一撒就赢一大半了(因为钢系精灵完全免疫毒系攻击,会导致这个技能因为使用失败而无法触发二层毒钉的效果,而毒系精灵则是一上场就会自动把毒钉吃掉。),当然,重力+吼叫的精灵依旧不可少,清除浓雾依旧是难点。
撒钉流的新旧版本大致介绍到这,接下来就解释另一个前期打法吧!
前期打法之二:速攻挑拨流
这个最具代表性的就是踩影鬼、超梦Y以及请假王了,而这三者也各有特色:
踩影鬼:首席辅助杀手地位至今无人能撼动,配招极为丰富,根据现阶段的精灵特色,配招可以分为三大类:
经典组合类:影子球、落拳、催眠术、挑拨。
专杀单攻类:影子球、挑拨、假指控、守住(替身)。(这是作者最早开发的,也是最近被模仿得最严重的战法。)
辅助全覆盖类:影子球、臭泥爆弹、挑拨、假指控(守住)。
单抓状态类:影子球、落拳、猛毒素(鬼火)、挑拨。
如果算上漂浮鬼,白鬼的配招简直多到可以单独开一篇攻略,所以在这里就不详细介绍了。不过有一点要提一提就是耿鬼其实可以学一个非常冷门的技能专门打墙角类精灵,而这个技能的名字叫做清除“迷”雾,注意,是“迷”雾,不是浓雾。
Y梦的话依旧是急冻光线、猛毒、挑拨,自我,简单实用速度快。
而请假王的打法就偏向突击型了:急冻拳(手足慌乱)、地震(起死回生)、集气(替身)、挑拨,打的就是开局的高速爆发,能打死几个就是几个的拼命三郎,带了挑拨的话作为首发稳定性也是很足,输出技能选对了就可以一口气带走对面差不多半队,而有时为了防强攻、咒语可以选择带上替身。
前期打法基本介绍完毕了,接下来要介绍的是中期枢纽的关键精灵:
中期枢纽之一:双墙流
很多时候队伍的联防系统会因为某个精灵的意外战死而导致出现缺口,而补上这个缺口的关键精灵就是双墙类的精灵——举例说,在自己的队伍里古拉被干掉后,如果不想被海皇推队,就必须拥有一个释放光墙的精灵减轻队伍的联防压力,稳住整个局势。就这点而言,双墙类的精灵是队伍中期枢纽极为关键的选手。
而最佳的双墙精灵,分别有闪电鸟、冲洗洛托姆(洗衣机)、雷希拉姆以及差不多娃娃,携带道具毫无疑问,一律是发光黏土(让双墙技能效果从5回合延长到8回合)。
而众多精灵中唯独闪电鸟是不需要光墙学习机的,成本在众多双墙手中是最低的一个,种族值分配也极为合理,相当适合平民拥有,配招是减半反射、光墙、旋风(咒语)、歇息。
而冲洗洛托姆的优势在于弱点极少,拥有再生力特性,而且可以带伏特交换避免被踩影鬼踩住,同时提供一定的输出,配招是减半反射、光墙、伏特交换、猛毒(或者鬼火、电磁波)。
雷希拉姆作为双墙手强在特性的完美覆盖,薄雾场地连队友的状态也能保护,但难点是成本太高,所以不太推荐中低V使用。配招是减半反射、光墙、咒语(龙尾)、歇息。
而差不多娃娃是最近新兴的强力枢纽精灵,也是作者重点推荐的一个强力辅助!
推荐性格:大胆、淘气、沉着、慎重均可
推荐特性:再生力(精灵在下场后气血恢复33%。)
推荐携带物:双墙就黏土,队医就先攻或者剩饭吧。
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:双墙型:减半反射、光墙、魔术外衣、咒语。
队医型:魔术外衣、落拳(咒语)、祈求、芳香治疗(治愈愿望)。
弱点只有毒和钢,免疫幽灵和龙,无敌一样的抗性和无敌一样的防御种族分配,加上突破资源只需要一级神的70%,让差不多娃娃注定成为新版本的辅助宠儿。
魔术外衣是差不多娃娃行动的根本,毕竟纯辅助型的精灵都有一个通病就是怕挑拨,虽然一般的挑拨手可以通过上三攻或者四攻的队友无伤联防(甲贺忍蛙,海皇之类的),但被白鬼踩影挑拨的话那可是相当于直接被判死刑的。
中期枢纽之二:顺风速攻流
天下武功唯快不破,作为一款名为口袋妖怪加速的游戏,作为人人追求加速性格的环境,顺风这个技能的价值可想而知。
而一般来说可以使用顺风,而且符合当前大环境的主要是天蝎、雷希拉姆和新晋的风油精,啊坯,是风妖精了。
天下武功唯快不破,作为一款名为口袋妖怪加速的游戏,作为人人追求加速性格的环境,顺风这个技能的价值可想而知。
而一般来说可以使用顺风,而且符合当前大环境的主要是天蝎、雷希拉姆和新晋的风油精,啊坯,是风妖精了。
地+飞的天蝎虽然四倍弱冰、两倍弱水,但除此以外没有其他的明显弱点,而且飞行系的它不怕岩钉,带毒疗、挑拨的它还非常适合联防一切猛毒、电磁波之类的辅助打手,功能性强大到能融合进任何队伍里,所以虽然是个老宠,但作者还是向大家极力推荐的。推荐配招:挑拨,落拳(顺风),猛毒(地震),守住(隐形岩或者清雾)。
不过当然天蝎的配招异常丰富,而这里就只介绍顺风辅助的配招了。
雷希拉姆带顺风相对少见,但作为双墙手和薄雾场地的释放者,白龙的战术意义一向都是极为优秀,只是要用顺风的话就必须舍弃掉其中一面墙了。推荐配招:减半、光墙(顺风)、咒语(龙尾)、歇息。
最后,风妖精是作者必须重点介绍的精灵。
推荐性格:胆小、开朗均可。
推荐特性:恶作剧之心(使用变化系技能优先度+1)
推荐携带物:振奋精神的绑带。
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:纯辅助型:寄生种子、咒语、顺风、挑拨。
突袭阴人:咒语、强攻、落拳、替身。
没错,你没看错,风油精的强大之处就是绝大部分的有用辅助技能都可以学,而且因为有恶作剧之心,所以就算是白鬼也无法对它进行挑拨!的虽然是这么说,但风油精遇到白鬼还是会被秒杀的——因为它四倍弱毒啊(属性是草+妖精),不过这个属性组合对水龙来说简直是个噩梦,如果用于联防的话基本就是用来防天龙或者龙切上场。
作为新晋的、不能M的选手,风油精毫无疑问只能走绑带流打法,跟佛列托斯同类,属于用来压缩资源的首选精灵之一,不过入手难度极高,只能依靠钻石扭蛋低概率出,所以性格什么的其实没必要追求太多。
首发的话,可以利用挑拨防止对方的撒丁或者突然发难,如果对方首发的是超梦Y,风油精还可以赌一把强攻把超梦Y阴个不要不要的,而顺风是个常用的抬手技能,基本上只要先手顺风下一手咒语,风油精就可以给整个团队打个好的开头。
中期万用型的辅助枢纽大概就这些了,输出型联防精灵像经典的钢龙、古拉、白鬼、噩梦、之类选择太多作者我就不一一介绍了,因为这些基本都是看读者你们的喜好来选择的。
而关于这期攻略的中期枢纽精灵,作者的本意就是介绍一些无论队友是什么类型的输出精灵都能帮得上忙的强力辅助,以便读者你们能组出“以自己心仪的精灵为中心”的强力队伍,毕竟玩游戏的是读者你们,作者我是无权圈限你们的真爱与信仰的。
最后,就是PVP的后期战斗了。
后期逆袭的唯一方式:地狱单骑
在PVP打到后期,队伍的联防系统已经磨损得差不多或者直接崩坏的时候,作为队伍的最后一名精灵,作为被寄予厚望,必须逆推对方残存精灵的绝对战力,这种能够一下子炒热PVP气氛,体会绝境反杀的快感的精灵,它们的名字就是:
地狱单骑:不过一想起初代的地狱单骑·蜥蜴王,作者就不禁唉声叹气了。
PVP发展到现在,地狱单骑的形式也开始逐步改变,从一开始的“控场强化型”转变成“速成突袭型”,比较有代表性的有骑拉帝纳(鬼龙)、伊布家族、还有新晋的X神·哲尔尼亚斯。
鬼龙作为地狱单骑,依靠的是满级大招“超级影子切割”。
推荐性格:带对焦用固执,带专属就保守
推荐特性:漂浮(免疫地面系的攻击)
推荐携带物:固执用对焦,保守用专属。(由于对焦便宜一点,所以作者比较推荐固执。)
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:固执:影子勾爪、波导弹、睡觉(尖石攻击)、替身(魔术外衣)。
保守:影子球、波导弹、睡觉(急冻光线)、替身(魔术外衣)。
如图所示,超级大招“超级影子切割”一开,自身全属性和命中均+2,是鬼龙推队的最大优势。(不过千万别开错了“超级影子潜水”,虽然可以重置。)优点是不怕挑拨而且有输出,缺点是被一般系精灵联防或者守住挡住的话就无法触发特效,而且相当害怕超级龙尾。替身主要用来挡咒语,不过现阶段多了恶作剧之心+咒语的钥圈儿和风油精,鬼龙早晚得把替身换成魔术外衣。至于要不要换下睡觉扩大打击面,这个就完全是见仁见智的事了。
至于伊布家族,基本则是依靠专属大招“九彩升华齐聚顶”
推荐性格:固执
推荐特性:活力(物攻面板提升,命中下降至80%)
推荐携带物:气球(免疫地属性的技能,但是被攻击一次就会失效。岩钉、自身攻击造成的反伤均不会影响这个道具)
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:爆炎电击,舍身一击,睡觉、替身。
火精灵的特点是成型快,开了Z就可以推队。缺点是死得也快,大威力招数全都自带反伤,但胜在只要没有抵抗通通一招秒。气球这个道具是用来避开地属性弱点的关键,因为对于火精灵来说,气球提供的地属性免疫哪怕只有一回合也是直接决定生死成败的。另外睡觉回血的时机要抓准,弱点是鬼龙、带吼叫的古拉顿、凤凰以及带有满级超级龙尾的任何精灵,其他的话火布基本无所畏惧,可以在对方用出吼叫之前就把对方撞飞。
推荐性格:胆小、保守
推荐特性:还真没什么好特性推荐。
推荐携带物:对焦镜片
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:打雷、影子球、集气、替身(睡觉)。
雷精灵的优点是速度快不怕挑拨,但是缺点是输出不足、打击面不理想,开Z+集气的输出很猛,但要做到一招秒的话还是很难的,弱点是一切地属性、带吼叫、以及带满级超级龙尾的高突精灵。
至于电气皮肤+高音这个玩法其实意义不大的,因为打雷的PP是10点,威力更强而且附带30%麻痹,开Z+2级命中后打雷就是必中,所以要不要用电气皮肤+高音就看读者你们的喜好吧。
推荐性格:开朗
推荐特性:再生力(精灵下场后气血恢复33%)。
推荐携带物:剩饭
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:刀叶、草笛魔音、集气、替身。
伊布家族唯一自带控场技能的存在,大招Z一开,草笛魔音的命中率就高达95%!而且输出方面在开Z后+一个集气就基本没有问题了,速度也很高,理论上来说是伊布家族中最优秀的存在。
可是它跟大前辈·蜥蜴王一样,一只雷希拉姆(白龙)就让它彻底无法翻身了。(因为除了挖地洞以外学不会任何一个地属性的技能,而且……挖地洞能打中雷希拉姆么??)
推荐性格:保守
推荐特性:穿透(无视替身、减半和光墙)。
推荐携带物:对焦镜片
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:幻象术、信号光束、集气、魔术外衣。
光布的特点是不怕咒语猛毒,输出、速度也很优秀,弱点是打击面不理想,而且相当不经打,基本上随便一个恶系就能把光布给推了,而且面对带了自我暗示的钢龙相当无力。
附带一提,太阳精灵截止到号为止是不是学习协助力量的。
推荐性格:保守(必须红突)
推荐特性:冰冻皮肤、降雪。
推荐携带物:对焦镜片
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:高音(暴风雪)、集气、替身、睡觉。
冰布的最大特点是唯一一个只带单攻就足够,输出极猛同时双防不低,如果突破满、契约满,开Z之后恰好满足一速条件。
但是①依赖集气+对焦,②成型速度比较慢,③在强化完成前就被打死的风险极高,④而且相当怕挑拨,⑤也对超级龙尾缺乏抵抗,⑥恶作剧之心+咒语也是难点,⑦吃岩钉、地钉伤害非常疼,⑧在使用大招的那回合被敌人打退缩就完蛋了,⑨会被假指控+挑拨完美封杀……正因为“九种问题齐聚顶”,所以虽然确实很强,但是对于“冰精灵的最佳使用方式”这一点其实作者也还处于摸索阶段,所以作者其实并不推荐新手使用。总之最主要的弱点是钢X、古拉、带钢炮的钢龙和凤凰。
伊布家族的解说就到此为止了,最后,压轴的地狱单骑要登场了。
推荐性格:胆小、保守
推荐特性:奇迹皮肤(敌方变化系技能命中减半)、妖精气场(妖精系技能威力增加1.3倍)。
推荐携带物:永恒之树(专属),剩饭
推荐携带果实:力量香草(畜力技能可以直接发动)
推荐配招:月亮之力、十万伏特(扎根)、大地掌控、替身(睡觉)。
哲尔尼亚斯的地狱单骑不需要超级招式,只要有大地掌控就行了(特攻、特防、速度+2),配合力量香草的瞬发,哲尔尼亚斯的强化只需要一回合就可以完成,推队的速度、威力都是无可挑剔的。
可是扎根这个技能虽然能防吼叫、旋风、龙尾,但面对咒语和寄生种子可以说是一点抵抗力都没有,寄生种子尚可通过奇迹皮肤这个特性防一防,但咒语还真的是毫无办法,所以基本作者比较推荐带了扎根就必须带替身,尽管这样会变成单攻。
除了钢X,带清除迷雾+臭泥爆弹的白鬼(清除迷雾是用来消除能力变化等级的技能,跟黑雾差不多),还有带专爱头巾的铁头巨金怪以外好像也没什么敌人了,带了专属的话恐怕只剩钢X能制裁X鹿,怎么说呢,有点强过头了,确实对得起这个价格。
这次的PVP流程分析就到此结束了,总体来说这次的更新过后老玩家们多了很多新的队友选择,譬如差不多娃娃、闪光钥圈儿和获得了各种皮肤特性的伊布家族;而新玩家们也获得了很多用于压缩资源的新精灵,譬如普通钥圈儿和风妖精,加上钢球、皮皮刚好凑一桌;神壕又多了地狱单骑的闪光X鹿和中期暴力输出的Y神,所以新版本同时兼顾了神壕与平民的福利,总的来说是非常不错的。当前位置:> >
> 口袋妖怪复刻pvp怎么打 口袋妖怪复刻pvp攻略
口袋妖怪复刻pvp怎么打 口袋妖怪复刻pvp攻略
16:34:55 作者:横行无忌来源:87G手游网()
在口袋妖怪复刻中竞技场是游戏里一个玩家们互相切磋和对战的地方。不过和玩家大不像NPC那样轻松了,这里更讲究的是策略。下面小编就在这里来教一下大家口袋妖怪复刻pvp怎么打!
口袋妖怪复刻竞技场
竞技场对战技巧
在竞技场中对战中,有一些技能是玩家们一定要特别注意的,下面是详细应对办法。
竞技场中最麻烦的技能,也是bug排行榜第一位的技能,该状态下速度减半,且概率无法行动,而麻痹之所以是bug排行榜第一位的原因就在于除了2.5种PvP(王者之路算半种),其他任何地方结束战斗后依旧存在!!!
嗑药/啃水果 &电气系也能免疫哟亲
挖地洞技能
和飞天,阳光烈焰一样,需要准备一个回合的挖洞的状态,除了地震,任何技能都打不中你,但是地震打你是双倍伤害这点请记住。
别换有地震的精灵上来挨打,如果上一回合你是先手,给自己上个buff吧,后手的话可以等这一回合殴打。
说实话意义不大,虽然无视替身,但是只能石化一个最后使用过的技能,令其数回合无法使用而已,除非你能猜到对面会使用什么技能,否则这个技能也就抓宠的时候用用。
请无视,除非你只靠被石化的那一个技能混饭吃
最bug的技能之一,理由就是被控以后就只能等或者换别的精灵,如果脸黑6只精灵都被睡眠了,请双手离开手机吧,当然,也是抓精灵最好用的技能没有之一
果子和嗑药是一种方法,不过如果会打鼾和梦话的话,被睡眠了也无所谓的,未来还会有吵闹这种另睡眠100%失败的技能,特性开放以后也有不眠这个超强特性。
其他:除了以上一直技能比较麻烦外还有闪光,飞沙脚等降低命中的技能也十分恶心,玩家们需要小心,竞技场挑战没有别的太多技巧,只要玩家熟练的使用属性相克和用高速度的宠物使用睡眠麻痹等控制技能,那么你就能轻松战胜对手,小编我使用着超高速的毽子棉可是轻松把对面的宠物全催眠了,轻松拿下。
看完以上的介绍各位是不是知道要怎么应对各种恶心的技能了呢?当然我们也可以自己派上拥有这些技能的精灵,就是比赛赢不了也要让对手对这次的对战记忆深刻!
大小:126.9M
类型:角色扮演您的位置:
口袋妖怪复刻平民PVP怎么打_口袋妖怪复刻平民PVP高胜率玩法分析
口袋妖怪复刻平民PVP怎么打?口袋妖怪复刻平民PVP如何高胜率?今天小编就为大家带来口袋妖怪复刻平民PVP高胜率玩法分析!是不是很想知道,那还在等什么赶快来看看吧!
1.关于第一宠选择,第一青蛙,可尽快进化抓宠小精灵毽子棉,后期可m,强大又恶心 第二火龙,开局几天王者打打螳螂,第三水龟,可尽快进化前期秒天秒地的海星,这里个人是推荐青蛙的,因为后两个没有m的价值。
2.关于野生神宠问题,电鸟,卡比,火鸟,冰鸟,化石,火鸟,快龙,性格可以的话,卡比,电鸟,化石能用,其他性格如何都别用(pvp)。
3.平民必备宠,耿鬼,万能的耿鬼可打pvp,可打王者,可捉宠,配招:超级吸收,影子球,催眠术,地球上投。
毽子棉,复刻捉宠第一手,记住别以为其他宠物也有催眠粉就可以代替他,抓宠必须毽子,配招催眠,甜气,棉孢子,随意。
轰轰石,前期王者电鸟泛滥,可谓必备,pvp联防电鸟上场,只管一个地震下去打在海星美纳斯身上。
海星,传说中前期pvp秒天秒地的存在,能用到60级然后退到二线打王者,推荐性格胆小。
幸福蛋,蛋神可谓特攻打不动的存在,pvp用法骚扰,无脑联防特攻,可做队医,无芳香配招生蛋,诅咒,喷射火焰,电磁波。推荐性格大胆,悠闲,淘气,记住别要加特防的。
插一个第一天通王者的方法,首充拿了螳螂,打上劲力,记住别抓宠,你会发现螳螂一路秒这过王者。
关于格斗宠物选择,平民虫子最佳,脸不好就选择怪力,斗笠菇,虫子性格不减攻速就用吧,怪力推荐淘气因为要扛着班的咬碎上场,蘑菇选择开朗固执。
傲骨燕,抓到以后升到28级学会强攻带上绷带,抓宠,补虫(绷带和时间自己选择)!性格无所谓,切勿拿去pvp,除非真没宠了。
伊布,可进化雷精灵聚气收割666(比化石好)推荐性格急躁,胆小,急躁最佳可走双刀,十万,聚气,连环腿,影子球,带聚焦眼镜。
呆河马,极高的防御,恶心的特性,易到手。推荐性格大胆,沉着。配招冲浪,幻想,睡觉,魔法外衣/猛毒。
班吉拉,平民准神兽,商店拍卖可聚齐碎片,倾家荡产也要买齐,m前m后都可用,做主力推荐沙暴特性,打辅助开紧张感。沙暴配招,山崩,咬碎,挑拨/喷射火焰,蛮力。辅助配招咬碎,猛毒/电磁波,挑拨,山崩。
插王者小常识,前面劲量不动用主力,主力死马上退游戏,学会逃跑,例如王者对手海星,石头&&你上雷布十万打死了海星,然后遇到石头,马上逃走换克石头的,遇到肉宠,先上催眠再打,遇到高速宠,如海星,鬼,胡迪,先上蛋神来发电磁波减速,然后换垃圾死后,换上克制的秒掉。
pvp小技巧,看箭头,比如你是玩钉子的,对方卡比,你想换钉子撒钉,如果有下剪头,对方卡比带了大字爆,别上钉子,不然会吃大字爆。
如果想保持高的胜率,建议你晚上打pvp,普遍比中午垃圾,不过我一直中午打的。
说下工会战攻略,先上麻痹,然后减防三次,再打,比如我打凤王,先上电磁怪麻痹然后噪音减防三次,然后换上班山崩。
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来源:网络
作者:糖糖吖
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游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
游戏下载:148559
游戏特征:2D,回合制,动漫

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