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视觉设计提出游戏视觉实现的技术效果,要求程序的功能实现。程序设计师将设计相关功能,提供给美术设计师实现视觉效果的工具(例如地图编辑器),以及对美术设计师的限制(例如图像规格,模型三角面数),或是直接否定美术设计的方案。──美术设计在此过程中,应主动了解相关技术,甚至提供相关的参考方案给程序设计。或是直接参与程序设计。(例如弹性菜单的制作,程序编写模拟物理弹性的动画程序,美术设计直接参与修改程序参数,优化弹性动画的视觉效果)。
武汉插画人培训学校在教学方面偏重于对游戏设计和制作流程的讲解,即如何利用一款三维游戏引擎以及各种游戏制作素材强调知识点的连贯和循序渐进,主要通过一个三维游戏原型的开发实例来讲解三维游戏设计与制作的知识和技能,以游戏研发团队中“关卡设计师”的工作为主要侧重,便于学习者充分理解和把握三维游戏设计的流程和方法,并为今后使用其他游戏引擎制作三维游戏奠定基础。
程序设计要求视觉设计给出实例,通常这个实例只用于程序测试。――此过程中,美术设计应对程序要求的的视觉元素(例如图片格式、大小)规格做好相应的记录,因为程序在提出最终制作规格时,很难全面的记录这些信息,他们只保证测试中的规格可用。另外,例如游戏特效的设计,程序设计收到美术设计的特效实例时,美术设计应主动提供美术方面的指导。
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3D游戏是相对于2D游戏而言,3D就是三维,3D游戏就是三维游戏,由于我们所处的现实空间是3D空间,所以3D游戏的可操作性更强,更具真实感,所以受到玩家的喜爱,现在市面上的游戏,大多是3D游戏。
3D游戏美术是CG艺术的分支之一,分为3D游戏原画美术、3D游戏角色美术、3D游戏场景美术、3D游戏UI美术、3D游戏动画美术、3D游戏特效美术,这些不同岗位3D游戏美术设计师共同合作才能完成一部完整的3D游戏。
3D游戏原画美术需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
3D游戏角色美术需要学习:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
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