新仙剑树迷宫问题的问题

新仙剑大家觉得哪个迷宫最难?【新仙剑奇侠传xp吧】_百度贴吧
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新仙剑大家觉得哪个迷宫最难?
如题,我自己先讲:就是——试炼窟。未知楼主的认为是?
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我不才,每走一次试炼窟都得拿东西来参照才行不然没法走通将5神咒学全。
……将军冢,困了半年
试炼窟没困住我,反倒是被黑蜘蛛森林困住过。
我就觉得是将军冢
然后吓尿了
不看地图不敢走
还有一个迷宫都是很难的:黑蜘蛛森林。
将军冢、蜘蛛林、试炼窟、无底深渊
新仙剑我觉得将军墓最难。试炼窟我觉得比老仙剑要简单多了,我不看地图能学完五神。老仙剑到传送门那一层就跪了。
试炼窟加一 不走完吧感觉阿奴就剩下乾坤一掷了
试炼古 那个五神啥意思啊
老版试炼窟才是噩梦。。新版的还好。。
1试炼窟2将军冢3黑蜘蛛森林
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关于《世界树迷宫1》的N多问题,新人求教!
这游戏不怎么会玩的说~1.如何存档?只有长鸣鸡旅馆才能存档么?那是不是我在第30层也要一层一层回到最上层然后去旅馆存档?(我的天~)我看吧里有说即时存档什么的,我的是TT烧录卡,可以么?2.我现在在第一副地图处,所有队员都是7级,现在该做什么?练级吗?什么时候可以去2层?怎么打败第二副地图的FOE鹿啊?3.隐退什么意思?隐退后有什么好处?现在7级可以隐退吗?4.这游戏怎么才能玩到像你们那样20多层呢?一共MS30层是么?先这么多问题,请好心人帮忙回答,谢谢!(话说这游戏是我不擅长类型,但真的太喜欢这游戏了,所以想坚持玩下去,希望得到大家的帮助,最好能告诉我些详细的入门知识,非常感谢!)PS:咱不喜欢用模拟器玩NDS游戏,也挺BS金。。。那啥。。我感觉PIA~PIA~的声音离我越来越近~(抱头)请原谅我是这么的白。。。
1.只有旅馆才能存档,每5层打完boss会有一个传送点能直接来回TT卡没有即时存档功能,印象中DSone,Dstwo,Ez5烧录卡才有2.建议新手按每升4级上一层的进度去打,FOE全部避开3.隐退需要30级以上才能实行,隐退后该角色消失,带来一个1级的新人,技能点会多出3~7点(看隐退人员的等级),某项能力值会高出1~3点(印象谈,等下翻翻wiki再确实)4.嗯,30层,基本上只要花时间练级就可以解决很多问题先要告诉你一件事就是:医生的医疗防御1是神技,学了必要的加血后尽快点这个,至于点多少看TP决定觉得不够硬可以搭配圣骑的防御阵型
隐退能力值附加值:STR:战士,武士,暗猎VIT:圣骑TEC:医生,炼金,咒术AGI:游侠LUC:舞者Lv30~49+1、Lv50~69+2、Lv70&+330级隐退技能点+3,40级+2(说是bug),50+4,60+5,70+6另外休养是降10级作代价,技能点全部重置
非常感谢2楼的亲回答了咱的问题,再有不明白的地方我会再来请教的!真希望能把这游戏玩通~其实我是那种很没耐心的类型。。。TAT
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保存至快速回贴树4彻底打完,开始玩新树1了,有若干问题求指教【世界树迷宫吧】_百度贴吧
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树4彻底打完,开始玩新树1了,有若干问题求指教
剧情模式是不是全程就是一开始的五个人?boost具体有什么用(和树4的boost相差太大,貌似是个buff)?魔石系统具体啥意思,怎么得到?(一开始就剧情图书馆三人组身上有魔石)
新树1的boost貌似就是技能强化吧……至于剧情模式,永远都是那5个
可以转职的,带魔石战斗会几率得到魔石带魔石可以学会该技能
一:剧情模式就是这五个人的故事,既然玩了新树还是建议好好感受感受剧情,人物不可更换,工会不能加新角色,不过这五个角色可以转职成其他职业(用初始五职业是可以通Master里树海细胞的,并不是过于难,而且中途其实并不会有什么大问题。二:每个角色有Boost槽,攒满了可以让角色一回合进入Boost状态,具体这回合的行动中,攻击1.5倍,防御1.5倍,逃跑成功率大幅提升,使用技能等级+5(Boost状态用满级技能使用的就是15级技能,所有技能的数据都有15级,一般加Buff或者集中攻击时用)Boost回合后,槽清零。(Boost时候放的Buff如果后来非Boost状态延长了持续时间,好像技能等级就变成了低等级,这个具体记不清了,毕竟封盘一年半了,去wiki找找看吧)三:魔石里面放着技能,拿着魔石的角色可以使用魔石中的技能,如果自己已经有了那个技能,在战斗时技能表里面有两种。只要角色拿着魔石,战斗中就有几率出现魔石Chance,这回合一定几率会生成新的魔石,魔石中技能数,技能等级随机,这回合中使用的技能进入魔石几率更大,有道具还有探索准备会影响这些随机性。有一个成就是生成七王魔石,有七个Boss死亡低几率掉落一种特有技能的魔石,拿到就是满级的,都是些变态的技能,提高几率的方法是队伍卡里面的所有数据以7结尾的项目越多掉率越高,当时六七项都是七的时候,一般SL大法三四次就能拿到。七个技能合到同一个魔石里面就是七王魔石了。游戏还有个合成七技能槽魔石的BUG,需要的话去查查很容易查到。大概就是这些了,觉得足够完整了嗯
看到我曾经的头像就滚就来了额
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保存至快速回贴【图片】说三外迷宫比新仙剑难的,建议玩下新仙剑,保证不想走第二遍【仙剑奇侠传吧】_百度贴吧
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说三外迷宫比新仙剑难的,建议玩下新仙剑,保证不想走第二遍
有人说新仙剑迷宫只是长,而三外的迷宫要反复来回,只想说你说反了吧三外的迷宫就几个要来回的,新仙剑可不一样,新仙剑迷宫可不是一个整体新仙剑迷宫是整个迷宫分成几个场景,而且场景相似度很高,很容易走错路而且这还不是最麻烦的,切换场景会刷怪。有人会说三外不也是这个设置吗没错,三外也是这样。但是三外的怪至少能秒啊,你试下新仙剑的怪能秒吗后期有的迷宫还把前面的BOSS属性都没改直接做小怪,乾坤一掷都要两次秒那有人说那我不打,逃跑总行吧。不好意思,逃跑没无敌,退出战斗马上又打而且新仙剑怪物的密度还很高,走几步一场战斗。迷宫就算给你地图都不想走
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迷宫地图都不让发
因为新仙剑是2d的,三外是3d的,而且很多人没玩过新仙剑啊。不过我很好奇3d重置的会是什么样
看着这迷宫长度就吓人
感觉都挺绕的,都是功夫活╮(╯▽╰)╭
新仙剑我百玩不腻,每隔几年都会玩一次,没觉得迷宫很难啊,除非你要全收集啥的?唯一需要看地图的只有试炼窟的女娲遗迹,新仙剑比98难了,分了好几个地方。其他迷宫都是瞎走就走出去了。。但是过去玩仙三外迷宫把我走烦了至今没通关。。。。
新仙剑通了三遍之后是不想再碰了,迷宫难怪还多。三外倒是还好,迷宫大点,真正需要动脑子的不多
新仙剑迷宫难,三外迷宫长的烦
新仙剑的将军冢和试炼窟就是噩梦,尤其是将军冢的假机关,一踩蹦十多个怪出来
我一向认为,不是一个整体而是传送阵传来传去的迷宫都不
坚决捍卫三外问路篇的荣誉
主要仙三外是一言不合就走迷宫:爹,我回来了,我去地脉了。
论迷宫,只服幽城。迷宫地图?不存在的
都玩过,还是觉得三外恶心
当年将军冢 没有地图简直就是噩梦 走了大概一周把、、、、然后打鬼将军还没存档、、、
我怕我成为路痴,三外第一个迷宫还没走出来,我就把游戏删了,机智的我
论难度确实是新仙剑更高,试炼窟第二没人敢说第一三外其实单论难度和三一个等级,三外被喊问路的主要问题是太长了,一个地脉三四个区域,有的感觉完全没有必要……对比一下不刻意练级的话三玩到邪剑仙面前差不多全员60+,三外到里蜀山内城的时候全员90+……当然最关键的点是三外的迷宫导致有时候甚至会出现从另一头出来时你都忘了进去之前的剧情了的情况= =
黑蜘蛛森林的图是我永远的梦魇
黑蜘蛛森林的图是我永远的梦魇
新仙剑没有那么多恶心的传送阵
将军冢,是噩梦而且将军冢有个机关,踩下去,呵呵,好好想是16个鬼火冒出来,一个鬼火几个怪
mmp学我水帖
同意 新仙剑黑蜘蛛森林 神木林简直噩梦
个人觉得三外还好。第一,有小地图辅助,可以看哪些路走过哪些路没走;第二,小怪好打,一个仙术全清,不会妨碍走迷宫的思路;第三,小怪不会过段时间就刷出来,也可以借助小怪看自己哪里没走。
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迷宫问题(2)
【问题描述】
给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过。给定起点坐标和终点坐标,问每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。在迷宫中移动有上下左右四种方式。保证起点上没有障碍。
【输入文件】
第一行N、M和T,N为行,M为列,T为障碍总数。
第二行起点坐标SX,SY,终点坐标FX,FY。
接下来T行,每行为障碍的坐标。
【输出文件】
给定起点坐标和终点坐标,问每个方格最多经过1次,从起点坐标到终点坐标的方案总数。
【样例输入】
【样例输出】
【数据规模】
【数据分析】
时间与空间复杂度朴素的搜索都可以接受。。
【解题思路】
又是一个标准的搜索,,DFS BFS都能做,,因为是求最短路我比较倾向于BFS,时间会更优。
然后还有一个关键点:起点上没有障碍不代表重点是没有障碍!!其实读入的时候只要障碍的坐标有终点那么直接输出-1就行了。。。如果不这样做的话也未尝不可,中间搜索其实也可以判断好这种情况,,然而我不知道为什么我竟然把判断卡在了外面(⊙o⊙)…,,WA掉真是活该。。。
下面是改过的程序。。。
#include&iostream&
#include&cstdio&
#include&cstring&
int sx[4]={1,-1,0,0};
int sy[4]={0,0,1,-1};
int queue[100][4],a[100][100];
int n,m,t,x1,y1,x2,y2,i,x,y,head,
int main()
freopen("maze.in","r",stdin);
freopen("maze.out","w",stdout);
scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
for (i=1;i&=t;++i)
scanf("%d%d",&x,&y);
a[x][y]=1;
queue[tail][1]=x1;//queue[i][1]表示横坐标,queue[i][2]表示纵坐标,queue[i][3]表示从起点到达(queue[i][1]
queue[tail][2]=y1;//,queue[i][2])这个点的最少步数
queue[tail][3]=1;//注意根据样例,起点的步数应该是1
while (head&tail)
for (i=0;i&4;++i)//向四个方向走
x=queue[head][1]+sx[i];
y=queue[head][2]+sy[i];
if (x&0&&y&0&&x&=n&&y&=m&&a[x][y]==0)
queue[tail][1]=x;
queue[tail][2]=y;
queue[tail][3]=queue[head][3]+1;
a[x][y]=1;
if (x==x2&&y==y2)//出事的地方!!我竟然把这个if放在了上一个if的外面。。。该打。。
printf("%d",queue[tail][3]);
printf("-1");
调试的时候想想极值和特殊值,,如果想到了就什么事也没有了,,,然后就是以后这种错误不能再犯了啊啊啊( ⊙ o ⊙ )啊!
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