LOL为eba是什么病不让输入eba

&p&更新&/p&&p&看见很多人都在说破败王者之刃是贾克斯以前的武器,我不知道这条知识是从哪来的,我查阅了英雄联盟所有的相关背景知识,确信与贾克斯无关。&/p&&p&卡莉斯塔购买破败王者之刃的特殊语音:他曾经是高贵的国王,直到悲痛战胜了他的理性。&/p&&p&在文末贴上贾克斯的背景故事。&/p&&p&————分割线————&/p&&p&本来不想再更了,但应对评论区要求,说一下大家比较疑虑的暮光星灵 佐伊、众星之子 索拉卡和时光守护者 基兰。按个人习惯将这段文字放在文章后方。&/p&&p&另:第17条、18条关于迅捷蟹的讨论,由于迅捷蟹在8.10版本进行改动,已删。&/p&&p&——原文——&/p&&p&纯手打。&/p&&p&1.图奇开R(火力全开)之后,平A可以被闪现、位移甚至走位躲掉。&/p&&p&2.卡莉斯塔的平A会在丢失目标视野后失效,下路可以利用“平A—进草—出草—平A”这样的方式来消耗卡莉斯塔。&/p&&p&3.大多数英雄在平A出现暴击时其抬手动作会与平时不一样。&/p&&p&例:塞恩暴击时是用脚踢人的。&/p&&p&4.部分英雄会在插眼和购买装备时有特殊音效。例:&/p&&p&瑞兹插眼时:“眼望四野,心无苟且。”&/p&&p&瑞兹购买中娅沙漏时:“刀光剑影,能耐我何?”&/p&&p&5.闪现不能重置平A,但可以取消平A后摇。&/p&&p&6.号令之旗可以强化小兵,但是不能强化超级兵。&/p&&p&7.如果有小兵在攻击你的门牙塔,而此时三路水晶都复活的情况下,小兵依然会攻击门牙塔,但不会造成伤害。&/p&&p&8.门牙塔和高地塔是可以自身回血的。&/p&&p&9.在打BUFF时根据其走向可以推测BUFF附近的草丛里是否有人。&/p&&p&10.泰达米尔的W(蔑视)和卡特琳娜的R(死亡莲花)只有在附近有敌方英雄时技能图标才会亮起,可以以此判定附近是否有人。&/p&&p&11.格雷福斯的平A会被其他单位所阻挡,所以在小兵堆里和格雷福斯打不必太害怕。以前其平A甚至会被眼所阻挡,所以可以插根真眼在地上,利用秦王绕柱走来秀他(已被修复)。&/p&&p&12.在逃跑时随手放根眼在自己附近,偶尔会有奇效(在草丛附近被雷恩加尔追时除外)。&/p&&p&13.雷恩加尔的Q(残忍无情)可以重置平A,利用这点可以在上下路、红BUFF附近的双草丛戏耍对手。&/p&&p&14.很多英雄的平A有明显的抬手动作,此时按S键会停止其平A,典型例子是波比有被动技能(钢铁大使)时利用这个技巧可以骗掉锐雯的E(勇往直前)、亚索的W(风之障壁)等。&/p&&p&15.迦娜在使用“女主播”这款皮肤时,按Ctrl 2会有一个屏幕出现,上面有一些技能图标,如迦娜的W(和风守护)和费德提克老版技能图标的R(群鸦风暴)。&/p&&p&16.如果你开局时未购买饰品,在离开高地时会自动为你购买监视图腾。&/p&&p&17.已删。&/p&&p&18.已删。&/p&&p&19.可以在石甲虫附近圈养峡谷先锋。&/p&&p&20.对着峡谷先锋跳舞他也会跟着跳,在对方基地爆炸时,也会跳舞。&/p&&p&21.莫雷洛是(前)瓦罗兰大陆最强的人,莫雷洛秘典和灭世者的死亡之帽都是他的东西。&/p&&p&22.关于暗影岛:暗影岛并非一直如此死寂、荒凉与恐怖,以前是世界上最美丽多彩的岛屿,名为福光岛,因为一些未知的变故才变成这样。破败王者是暗影岛的最后一位国王,也是卡莉斯塔的哥哥。锤石是破败王者手下的典狱长,也是整个暗影岛变故的最大受益者,怀疑是他导致了变故。目前暗影岛的最大掌权者是莫德凯撒。卡尔萨斯曾是千珏教团的一员,对于死亡极为感兴趣,后来来到暗影岛变成了现在的样子。&/p&&p&23.碧翠丝、华洛、小菊、提伯斯、斯喀尔、威朗普是这个游戏有名字的宠物。&/p&&p&特殊:&/p&&p&①皮克斯不是一个名字,而是一个物种。可参考最新的安妮的CG,其中就出现了一只皮克斯。&/p&&p&②迷雾室女是一个称号而不是名字,例如“牧魂人 约里克”,牧魂人是称号,约里克才是名字。&/p&&p&③瑟庄妮的战猪也许有名字,但我没有查到。&/p&&p&24.关于恕瑞玛:阿木木是恕瑞玛受到了诅咒的一位王子,貌似还是阿兹尔的兄长。希维尔是阿兹尔的后代,卡西奥佩娅袭击了希维尔,让希维尔流出了鲜血,鲜血复活了阿兹尔,卡西奥佩娅逃回诺克萨斯之后受到了诅咒变成了人首蛇身。内瑟斯和雷克顿并不是一开始就是这个模样,而是他们飞升之后才变成这样。泽拉斯是一位受阿兹尔器重的奴隶,因为泽拉斯,阿兹尔甚至想在自己飞升之后废除奴隶制,然而泽拉斯在飞升仪式上窃取了飞升的力量,导致了整个恕瑞玛帝国的崩溃。&/p&&p&25.除了维嘉,其余可以无限叠加的技能都与灵魂相关,包括:内瑟斯Q汲魂痛击;塞恩W灵魂熔炉;锤石P地狱诅咒;千珏P千珏之印。&/p&&p&26.千珏十分厌恶暗影岛,因为他们当死而未死。&/p&&p&暂时就这些,想到再更。&/p&&p&+?+:;;;:+?+:;;;:分割线+?+:;;;:+?+:;;;:+?&/p&&p&二更&/p&&p&27.关于改造人与海克斯科技:海克斯科技是皮尔特沃夫和祖安最高端的科技,其核心来自于“壳人族”的水晶,斯卡纳貌似是壳人族,可以参考他。改造人分为三种,一种是利用海克斯科技(大多为皮尔特沃夫),另一种是利用魔法(大多为祖安和诺克萨斯),还有两者混用的。&/p&&p&①海克斯科技改造人:维克托、卡密尔&/p&&p&②魔法改造人:塞恩&/p&&p&③海克斯科技混魔法改造人:沃里克 、厄加特&/p&&p&特殊:①杰斯、蔚只是利用了海克斯科技,并未改造自己。&/p&&p&②蒙多不是改造人,他是天生就对疼痛不敏感,越剧烈的疼痛他就越兴奋,后来被祖安的医生抓去做实验,注射了各种药剂。等到蒙多觉得无聊的时候就杀了所有的医生并自诩为医生开始拿别人做同样的疼痛实验。&/p&&p&③崔斯特出卖格雷福斯换来的那场实验只是让崔斯特得到了魔法,而未改造自己。&/p&&p&28.关于神与半神:据英雄联盟背景故事和英雄联盟宇宙的记载,明确的神有:&/p&&p&①铸星龙王 奥瑞利安·索尔:掌控星辰&/p&&p&②永猎双子 千珏:掌控生死&/p&&p&③星界游神 巴德:掌控时间&/p&&p&④暮光星灵 佐伊:宇宙信使&/p&&p&特殊:“暮光星灵”自始以来便是一位真实存在的神灵。而佐伊本是一位巨神峰的顽皮女孩,被皎月教派所器重。一次偶然,暮光星灵发现了佐伊,并带其在宇宙中遨游数千年之久。在这个过程中佐伊已被超然神化,并被赐予“暮光星灵”的称号。&/p&&p&半神有:&/p&&p&①雷霆咆哮 沃利贝尔:来自弗雷尔卓德的雷霆半神&/p&&p&②山隐之焰 奥恩:来自弗雷尔卓德掌控锻造和工艺的半神,为布隆制造了盾牌。&/p&&p&特殊:&/p&&p&①翠神 艾翁并不是半神,只是一位与艾欧尼亚的圣物“帝柳”所结合的半人半树生物。&/p&&p&②冰晶凤凰 艾尼维亚“是至寒凛冬里的生物,是寒冰魔法的化身,也是弗雷尔卓德的上古守护者”(摘自英雄联盟宇宙·冰晶凤凰 艾尼维亚 传记。)&/p&&p&③海兽祭祀 俄洛伊的信仰真神 娜迦卡波洛斯,关于这点有争议,英雄联盟相关的故事里并未对其有详细描述,“那是一只硕大无比的海怪,头颈上触手盘曲,游弋往复,永无止境”,个人推测这应该就是一只实力强大的海兽,只是被以俄洛伊为首的一群人尊为神明而已,至于“生命之神,也是深海的风暴,更是无上的运动本身”应该是教徒为其赋予的信仰。与之类似的是风暴之怒 迦娜 ,她只是一位风元素的精灵,却被一些水手尊为神明并为之信奉,迦娜正是这些水手为她起的名字(但有个疑点是,据迦娜相关故事记载,她似乎可以从信仰中得到力量)。&/p&&p&④众星之子 索拉卡 “索拉卡的天界形态消散了,并且众星陷入沉默——由于她的忤逆,她变成了&b&凡人&/b&。”(摘自英雄联盟宇宙·众星之子 索拉卡·传记)&/p&&p&索拉卡本是“来自巨神峰天界彼端不朽的流浪者”,神格地位大约和佐伊相当。然而她在被沃里克阴谋陷害之后已堕为凡人,所以索拉卡不是神明。&/p&&p&⑤时光守护者 基兰 基兰是一位来自艾卡西亚·厄尔提斯坦的魔法师。他之所以会长生不死是因为其得了一种罕见的怪病:“时光延缓不良症”。&/p&&p&时光延缓不良症:&/p&&p&由来:进行时光魔法研究所带来的副作用。&/p&&p&效果:永生。&/p&&p&危害: ⑴对于时间流逝感极弱。&/p&&p&⑵意识与时间分离。即可以回到过去的任意时间节点,但无法对未来做出任何影响。&/p&&p&29.贾克斯与艾卡西亚。&/p&&p&
贾克斯来自于已毁灭的古老国度艾卡西亚。古老国度艾卡西亚曾强极一时,直到恕瑞玛帝国崛起。恕瑞玛战胜了艾卡西亚,将其变为了自身的奴隶国。很多艾卡西亚的国民都被迫去到了恕瑞玛成为了奴隶。&/p&&p&
而残存的艾卡西亚人民一直在组建力量,试图击败恕瑞玛,恢复以前的荣光。直到某日,艾卡西亚偷偷组建的军队越过了断壁残垣向恕瑞玛发起了进攻。&/p&&p&
战争伊始,双方打得还算有来有回,直到恕瑞玛出动了最高战力——飞升者。每一位飞升者都是近乎半神的存在,而这场对于恕瑞玛而言的平叛战争中,竟然就出现了九位飞升者,这应该还不是全部,由此可见曾经的恕瑞玛帝国国力确实无可匹敌。&/p&&p&
飞升者的加入使战争呈一面倒的情况,而艾卡西亚这边也有所应对。艾卡西亚的魔法师发现了一个古老的奇异法阵,其作用这些魔法师们并不清楚,但其中波动的力量却十分强大,魔法师们想通过这个法阵来对抗飞升者。&/p&&p&
魔法师们围成一圈坐在法阵旁,为其注入魔力来驱动运行。而随着法阵的运行,从中溢出的力量气息越来越强,也…越来越危险。&/p&&p&
在法阵的运行过程中,不断有魔法师倒下,他们已经意识到运行这个法阵,将会奉上自己的生命。然而这些艾卡西亚的魔法师们并不在乎,只要能击败恕瑞玛,自己的生命算不了什么。&/p&&p&
终于,法阵运行完毕。而从中涌出的,竟是源源不断的虚空生物。&/p&&p&
虚空生物加入了战场,当然在来之前已经吃掉了它们遇到的所有艾卡西亚人。虚空生物很少有智慧,充斥着它们的更多的是饥饿的欲望。它们不满足于吞噬普通的士兵,而是扑向了强大的飞升者。战争陷入了混乱。&/p&&p&
可以预知,再后来,恕瑞玛帝国为了与虚空生物而战,应当消耗了大量的国力,二者也是恕瑞玛衰败与灭亡的重要原因之一。&/p&&p&
……&/p&&p&
多年之后,艾卡西亚已是虚空生物盘亘之地,恕瑞玛也已掩埋在黄沙之下。而艾卡西亚的遗孤贾克斯则成为了最后一位武士。他的武技自成一派,却又无可匹敌。他不停地寻找人挑战,因为他想找到一些实力强大的人,帮助他去平复艾卡西亚。而随着他的挑战与战无不胜,贾克斯的名气越来越大,主动挑战他的人也多了起来。&/p&&p&
在一座长桥之上,贾克斯在过去的两个小时里已经击败了十四位挑战者。而接下来要面对的是来自德玛西亚的一位剑士,贾克斯依然是很轻松地击败了他,虽然这位剑圣秉承德玛西亚的信念挣扎着想要站起来,但最终依然摔倒在地。&/p&&p&
贾克斯看着剑士倒下,大声喊到:“还有谁?”&/p&&p&
“还有我,”一声女声传来:“德玛西亚,菲奥娜·劳伦特。”&/p&&p&
贾克斯透过面具看着挥舞着刺剑的菲奥娜,嘴角露出微笑,心想着:“终于有个能打的了。”&/p&&p&
(完)&/p&
更新看见很多人都在说破败王者之刃是贾克斯以前的武器,我不知道这条知识是从哪来的,我查阅了英雄联盟所有的相关背景知识,确信与贾克斯无关。卡莉斯塔购买破败王者之刃的特殊语音:他曾经是高贵的国王,直到悲痛战胜了他的理性。在文末贴上贾克…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f1cbc49c0b6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f1cbc49c0b6_r.jpg&&&/figure&同学们好,学习委员又来啦&p&上期讲的是德莱厄斯在对线时如何应对天敌凯南,和在团战中如何防止被敌方团体风筝的内容。说实话,第四弹的内容我自己很不喜欢,这种仅适用于个别英雄和特定情境的攻略,实用意义不大。因此从本期开始,将尽量把内容聚焦在游戏的核心思路层面,除非把马老师的游戏思路完全讲完,否则短期内不会更新特定英雄套路的内容。&/p&&p&复习链接:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第四弹:风筝我,不存在的 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&很多同学在评论里留言,想看三角形中单和假设性原则,我把这两个板块的内容合并在本期来讲,这一期就讲“对线”。&/p&&p&本期的“对线”指在游戏开局到25分钟左右,单人线(中路、上路)英雄的游戏思路(包括对线发育、换血、压制、防gank等),与“打野”相对应。(“打野”的游戏思路请参照第三弹&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第三弹:学挖掘机哪家强,安徽芜湖中山桥 - 知乎专栏&/a&)&/p&&p&一、发育。&/p&&p&在马老师的游戏思路中(以下简称马氏思路),每一盘LOL比赛,都是由这么几个部分构成的:发育→打出线上优势→入侵掠夺→推塔→推家。而在这些部分中,发育所占的比中是最大的,在前20分钟,甚至25分钟之内,你的一切行为都是以“发育”为目的的。&/p&&h2&马老师说过这样一句话:一个王者的每个举动都是有意义。&/h2&&p&这句话,看过起小点团队出品的主播真会玩大司马鬼畜篇的同学应该都有印象。这句话很完美的表述了马氏思路的核心思想。在游戏前期,你的每一步走位,每一次平A,每一个技能,都必须是有意义的,而且这个意义只能以发育为核心。这也是为什么马老师在游戏前期一再强调,不要乱支援、不要瞎游走。&/p&&p&前期忌游走的原因很简单,我也在之前的笔记里讲过很多次了:在20分钟以前,游走的收益远不如发育,无论你是线上还是打野。因为前期在游走的过程中,跑图和到达战场之后的战斗耗费的时间太长了,更不用说游走参团之后,你的血量蓝量是战损状态,这个状态回到自己线上就很难正常对线了,回到线上也可能被压回家,耗费的时间也就更长了。如此巨大的时间成本换来的收益,最多只有一个人头300块钱,和极少的经验(没记错的话杀一个人奖励升级所需经验的三分之一,这个数值放在对线期也就是2到3个近战兵的经验而已)。当然前期不游走并非绝对,这需要你先预估一下前往支援、完成战斗并回到自己线上所耗费的时间和血量。如果队友触发战斗的地点离你非常近(10秒之内就能走到)那么你赶过去,迅速完成战斗,再回到线上,如此短的时间里你的对手很难把兵线全部清完(除非是清线能力极强的英雄比如主E的狗头、卡牌等),那么你回到线上后,虽然兵被略微往己方推进,即使不能全部补到,经验是不落的。&/p&&p&有一种情形是无论如何都必须要支援的!划重点!当开局时(3级左右),己方野区受到了敌方打野的入侵,&b&这个时候一定要盯紧和你对线的对手,他不支援,你可以不去,如果他去了,你一定要比他先到。&/b&因为大前期己方打野被入侵造成野区受制,会直接影响到你未来五分钟的对线。前期帮打野也就是帮你自己。对于双方打野而言,大前期进行野区入侵本身就是一种赌博行为,对进攻方来说,一旦失败所需要承受的代价比防守方更加惨痛。反野能力强如盲僧、寡妇、剑圣等英雄,一旦2级或3级时反野失败,对他们来说往往就意味着崩盘,因为但凡他们前期反野死过一次,就必须在复活后疯狂刷野,从而错过他们的黄金gank时间,这样下来,对三路线上都是有利的。相反,如果前期对方打野联合对方线上在你的野区里把你的打野搞死了,那不好意思,游戏结束。你的打野从此去哪都会面临敌方打野的围追堵截,根本无暇帮你建立优势,到那时候你再去野区支援也来不及了。同理,如果你方打野前期去入侵对面的野区,你要做的也是盯紧你对线的对手,不要让他去野区支援。如果你的对手石乐志一样非要去支援,再他走之前先打他一套消耗他的状态,在他走后疯狂推线把线压进塔,这样至少可以让对手在支援完毕回到线上之后损失几个兵的经验。&/p&&p&因此,对方游走/支援并不可怕,他们在游走后还没有任何损失才是可怕的!马老师玩打野或者中单时,碰上对面抓人,往往会说这句话:&b&“你既然敢这个时间段去抓人,那一定会让你付出代价的。”&/b&然后深推一波线然后偷对面一组野怪(如果是打野的话,会偷光整片野区)。这样不一定赚(大前期的情况下是赚的,中期不一定),但至少可以减少净损失。&/p&&h2&划重点:发育这件事,等级永远比金钱重要!&/h2&&p&很多人会觉得奇怪,前期我从中路去下路游走拿个人头,怎么着也比中路两拨兵赚吧?错咯,两拨兵的经验是你拿个双杀都难以弥补的。举个例子,就算你一个中单维克托在下路拿了双杀,算你700块钱吧,加上你身上屯的钱,回家掏一本恶魔法典(30法强,10%减CD)出来,但因为游走你中路漏了两拨到三波兵,对面领先了你一级。你知道技能等级高一级能提升多少基础伤害吗?你知道等级高一级增加多少属性吗?由于绝大多数英雄的技能加成都没有1.0这么高,因此装备的属性加成性价比往往都是比等级要低的,升级的优先程度永远比杀人拿头高。&/p&&p&马老师打线上其实并不是从来不游走的,相反他的游走并不少,而且成功率非常高。他的做法往往是把对手打残缩塔或者打回家之后,深推进塔再去游走,因为这样处理,他才能做到0损失。同时他的游走往返绝不会耗费超过40秒钟。&/p&&h2&那么有些同学要问了:我没有把握能把游走速度控制在那么快怎么办呢?&/h2&&p&好办,你就看事发距离,离得远了不去就行了,对手去你打个标。对手走你就推线,深推。打了标队友死了不是你的问题(除了我上面说的那种情况,那种情况不支援打野会爆炸,而且是规避不了的。过了那一波之后,野区再爆发战斗,打野都有处理办法)&/p&&h2&还有的同学会问:推完线之后不游走我去干嘛呢?&/h2&&p&所谓三角形中单,其实就是中路、F6、三狼这三个点连成一条三角形,中路深推完,哪边有野怪就去刷哪个。不用担心你刷完野你家打野没地方可去,在第三期中我讲过了对方打野疯狂gank的时候就是你家打野疯狂偷野的机会。你把自家大鸟、三狼吃了,你家打野大可以去吃对方的野区。&/p&&p&无论是三角形中单还是正方形打野,核心思路不外乎三个字:偷!发!育!在哪偷,偷己方其他路进塔的兵,偷己方野区没人打的野怪,偷敌方野区没人偷的野怪。用马老师的话说,这些是不可再生资源,这波兵你不吃喂了防御塔,就彻底没了,野怪亦然,你这轮不刷了它,它就少刷新一次。相比之下,人头有的是机会拿。&/p&&p&另一个轻易不支援的原因是:前期打小团战,不确定性太大。除非你去的话是2打1,或者3打2,否则你怎么确定死的是对手不是你呢?路人局的2V2或者3V3,不确定性太多,你很难和路人打出完美的配合,一旦这样,你这波支援很容易把自己搭进去。前期死亡的代价是什么,咱们来复习一下,复活时间加走上线的时间差不多40秒,加上你去游走、战斗的时间,至少1到2分钟,这段时间如果你没死而是在线上刷钱,这会儿你都多少等级,打了多少钱了?&/p&&h2&决定游走之前先在心里算一笔账:这次去支援,我能有多少收益;如果不支援而是发育,我能有多少收益。&/h2&&p&发育这一章节废话有点多,后面的内容我把节奏放开一点来讲。&/p&&p&二、换血&压制&/p&&p&先放案例:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/index_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大司马(言传身教,光速EQ)(6)_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/p&&p&这一场马老师用了一手皇子上单对线雷克顿,几乎完美诠释了换血和防gank这两部分内容。&/p&&p&换血,是对线除了发育以外最重要的内容。换血这个过程是直接导致线上局势的原因,换好了就可以对对手进行压制(下一部分会讲),没换好你就会被对手压制。&/p&&p&每一个英雄都有他各自的换血方法和应对手段,我们就用马老师所用的皇子和他对线的鳄鱼来举例:&/p&&p&皇子这个英雄的优势在于,Q技能很长,1级时QA的伤害非常高,2级点出旗子之后拥有位移击飞能力以及额外攻速加成。而缺点也很明显,没有回复能力,同时旗子的CD非常长,在旗子CD的时间内没有逃生手段。&/p&&p&鳄鱼的优势在于,红怒的时候Q和W技能非常致命,同时具有线上回复能力。缺点也很明显,空怒气时必须A兵回怒气,二段E需要消耗怒气(这点在后面有重要作用)&/p&&p&鳄鱼这个英雄被称为线霸,就是因为他同时具备位移、回复、点控和高伤害于一身。虽然皇子打上单也很厉害,但是跟鳄鱼一比就明显不够看,因此用皇子对线鳄鱼需要一定技巧。&/p&&p&1.皇子打鳄鱼需要抓紧1级这个时间点,在双方刚刚到线上的时候趁着鳄鱼没有到达红怒时,打出一次QA耗血,随后跟着走A两到3下,注意鳄鱼的怒气值,在鳄鱼怒气达到40左右的时候后撤,只要不被红怒Q刮到自己,就比较赚了(因为红怒Q会刮到兵线,范围还比巨龙撞击要大,加快让小兵往己方推进的速度)&/p&&p&2.抢2很重要,在剩一个兵升2的时间点假装后撤放送鳄鱼的警惕,升2的一瞬间点出旗子,EQ放准,挑到鳄鱼之后跟着走A,交点燃基本上能杀掉,就算杀不掉,也会把他打的非常残。&/p&&p&3.如果抢2完成了击杀,那么快速将兵线推进塔,很多线上压两级都是这时候就开始压起来的。如果抢2没有杀掉,自己站在兵线前面拦住鳄鱼不让他摸到兵线,时不时可以Q一下,不为杀死,而是要逼他回家。一旦他回家,深推进塔,完成经验压制。&/p&&p&4.4级以后的皇子,切忌旗子捏在手里无论如何都不能交。有人说,“4级以后的皇子就变成远程英雄了”,也就是说4级以后,皇子只能站在远处Q人了(A都不要A),因为这个时间段如果对方也到达4级,你EQ上去对A不一定打的过。&/p&&p&5.鳄鱼这个英雄在QWE三个技能都在的情况下,一旦到达红怒,那么他会非常恐怖。一旦距离没控制好被来一套不解释连招会非常伤,很难还手,硬要还手甚至可能会死。不过幸好我们选择的是皇子,补兵并不需要走到跟前平A去补,大不了我们Q补兵就好,总之不能让鳄鱼摸到。那么马老师是如何在鳄鱼红怒气的情况下能保证自己安然无恙不被消耗的呢?&/p&&p&首先马老师确保自己和鳄鱼之间的距离永远保持在鳄鱼两段E才能摸到的位置,这是因为鳄鱼的不解释连招需要建立在一段E就足够触摸到敌人,打一套连招后用二段E后撤,才能形成无伤消耗;一旦鳄鱼与敌人的距离超出了一段E的范围,那么他就必须用第二段E去接近对手,而二段E是会把红怒用掉的!也就是说鳄鱼一套连招还没打到你身上,怒气就已经被用掉了。这个时候的鳄鱼没有红怒和后撤手段,在他打完空怒气的W和Q之后,就是我们反打的时候。详情见下图:在下图场景中,马老师一直和鳄鱼保留两段E的距离,在鳄鱼补炮车时用巨龙撞击消耗了一下,鳄鱼被消耗之后很生气,直接一段E冲了过来,马老师同时后撤,鳄鱼发现一段E够不到,又追加了一段E,追到之后才发现不对劲。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&1009& data-rawheight=&631& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b0b737ce3a9dd87d8cac_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1009& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b0b737ce3a9dd87d8cac_r.jpg&&&/figure&&p&(两个红箭头指鳄鱼两段E技能的距离)&/p&&figure&&img data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&577& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2dc32b21ebb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2dc32b21ebb_r.jpg&&&/figure&&p&(此时一个空怒的W拍下来,连皇子1级W的护盾都没有打破)&/p&&p&随后马老师插下旗子通过高攻速的走A开始反打,完成一波换血(当然马老师追过了,多被A了一下,血量其实亏了,但这已经是皇子跟鳄鱼换血损失最小的一套打法)&/p&&p&我们很多同学玩皇子,总觉得Q和E就是捆在一起放的,不用EQ二连的皇子就认为是假皇子。这种思路其实是错的,很多人上不去分,对线老是打不过,其实就是因为思路太死板了。这样就好比德莱厄斯的断头台不一定要劈死人(也可以用来迅速制造伤害叠加血怒),艾克的大招不一定要坐到人(也可以用来躲致命技能或者回血),盲僧的猛龙摆尾不一定要把人往回踢一样(也可以用来保护后排或者QRQ秒人)。&/p&&h2&马老师总是强调:我们打游戏没必要头那么铁,稍微柔一点,就会发现结果不一样了。&/h2&&p&就像皇子打鳄鱼这样,鳄鱼这种线霸英雄,他红怒气技能全在的情况下,你就要让他。不让就死,很简单的问题,不要跟自己过不去。我们在对线的时候往往要做到了解对手英雄的特性,还要了解我们所用的英雄的特性。用我们的强项去对付对手的弱项,就比如我们平时打路人局经常碰见某条线上的队友,开局让对手满血打残了,这种一定是对线方法出了问题的。很多前期强势的英雄,会用各种手段来消耗你,这个时候我们不能白白被消耗,一定要还手。即使对方是潘森、船长这种1级压制能力很强的,如果开局他们随便Q你你却不敢还手,那么对线期就提前结束了。&/p&&p&对线方法如此,出装也一样。一些英雄虽然很强势,但是依靠特定的出装就可以轻易化解他们的攻势。&/p&&p&比如我们和剑姬对线的时候,裸一个布甲鞋所能达到的效果非常可观。这么出装当然是有原理的:剑姬这类英雄的绝大部分伤害都来自于普通攻击,而布甲鞋“格挡12%普攻伤害”的特效在针对剑姬的时候就会取得超高的性价比。&/p&&p&再比如我们对线蒙多,蒙多这个英雄前期也许不强,但他6级对拼的战斗力非常厉害,可以说很多蒙多前期猥琐,靠的就是6级对拼的这个翻身仗。如果我们为了针对蒙多带一个点燃的话,那就必须舍弃传送或者疾跑,而对一些英雄来说,传送或疾跑的重要性远远大于点燃。比方说我们拿内瑟斯打蒙多,这两个英雄前期都是说不上强势,甚至在6级对拼中内瑟斯还不一定打的过主E的蒙多。那么如果我们裸出一个死刑宣告(800块)呢?&/p&&p&又比如我们对线凯南,马老师玩上单的时候经常会碰上对面用凯南。在上一期笔记中我们已经讲过马老师用诺手是怎么线上应对天敌凯南的(&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第四弹:风筝我,不存在的 - 知乎专栏&/a&),在5月8号的直播中,马老师又使用奥拉夫来和凯南对线(补课链接:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/index_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大司马(你游任你游,当你打酱油!)(6)_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&)。从这两场比赛中我们可以看出来,马老师在应对凯南这个英雄的时候,有两件装备是必出的,而且几乎是裸出:水银鞋、正义荣耀。这两件核心装就很好的解决了对线凯南时遇到的问题:被控、够不到人。这种就属于针对性出装,假如这个钱马老师用来出黑切了呢?那对线基本上就妥妥被压了,因为根本够不到凯南,黑切起到的作用接近于0。对于这套装备,马老师是这么解释的:&/p&&h2&“我们短手打长手,要么不动他,动则雷霆万钧。”&/h2&&h2&三、兵线处理&/h2&&p&上面内容只针对换血来说,也就是造成血量上的压制。然而一波线上的血量压制如果不加以利用,那么根本不算优势,双方回一次家,优势就没有了。&b&线上压制的核心,是在于取得血量优势之后对于兵线的运用,这是重点,用心记!!!&/b&&/p&&p&首先我们来说兵线处理的目的(以下内容仅针对上单,中单后面会说):&/p&&h2&1、在取得血量压制/单杀后,通过让对手不能吃到小兵经验从而造成等级压制。核心目的是等级压制,不是补刀压制。补刀压制是次要的,主要是为了压等级。&/h2&&h2&2、在取得血量压制后,自己急需回城的前提下,先控线,然后屯够两拨兵线一起压进塔,趁着对手收塔刀的时候给自己营造回城时间。&/h2&&p&哪些英雄属于线上能力强的呢?不是说你打架厉害,能单杀就一定是线上强势的英雄。比如说巨魔这个英雄,打架厉不厉害?太厉害了,1级诺手都打不过他。但是他4个技能没有一个AOE,杀完人之后没有打野帮忙兵线根本推不动,这也是为什么巨魔很需要提亚马特(剑姬也一样)。&/p&&p&线上能力强的英雄,是那种兼具打架和AOE技能的英雄,进可杀人,退可发育,比如潘森、诺手、泰坦、猴子等。想推线能推的动,想控线也控的住。像巨魔、剑姬这种英雄,有提亚马特之前推不动线,有提亚马特之后控不住线,他们都不能算T1级别的上单。&/p&&p&我们拿单杀之后举例子。如下图:&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&893& data-rawheight=&759& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc8d4dfd7f526_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&893& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cc8d4dfd7f526_r.jpg&&&/figure&图中①②分别代表单杀对手后兵线位置的两种情况。&/p&&p&通常在前期,英雄AOE技能等级不高时,很难在敌方复活赶到线上的时间内把兵线从①的位置推到敌方塔下,除非有打野来帮忙推线。否则当兵线位置在①地点时,索性不要推过去,如下图。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&575& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-01baeb5b706a7fa48718_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-01baeb5b706a7fa48718_r.jpg&&&/figure&马老师打到这一幕时是这么说的:&/p&&h2&“很多玩家说,兵线到这个地步不知道该怎么办了。这个线啊,就这样,非常好,不用碰了,回城。”&/h2&&p&此时凯南刚刚被打回家,正往上路走。注意看马老师留下的兵线局势:&/p&&p&&b&我方留三个远程兵,对方留三个远程兵+一个近战兵。&/b&同时双方下一轮兵线已经出来,此时到达二塔和一塔之间。要注意,新一轮的兵线位置(大地图中的③),双方是镜像的,我方兵到什么位置,对方兵就到什么位置。马老师留下这样的兵线之后回家,在他回城后,敌方近战兵扛着我方三个远程兵的攻击,同时敌方三个远程兵在打我方远程兵,总体趋势兵线还是在缓缓往我方推进的,而且不会进塔。&/p&&p&在马老师回城后,新一轮兵线加入战场,这波新的兵线里是有炮车的。其实在马老师回城后,敌方打野剑圣赶到了上路想逮住回城的马老师,但是晚到了几秒钟。这个时候剑圣做了一个极度愚蠢的行为,他对着马老师新上线的兵线Q了一发,把炮车给惩戒了,仅此而已,并没有把兵线压进塔里,马老师回到线上之后兵线还是在刚才的位置,一个兵没有丢,而凯南也因为剑圣这个愚蠢的行为再次被控线。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&1001& data-rawheight=&571& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1b087afe3cc6e5a4d94ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1001& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1b087afe3cc6e5a4d94ec_r.jpg&&&/figure&(马老师上线后兵线还在原来的位置,注意看时间,40秒钟过去了,兵线位置没动地方)&/p&&p&以上是3级-4级左右,兵线在①的位置完成单杀后的兵线处理办法。往往在这个等级的时候,上单英雄的AOE技能伤害根本不足以在20秒内把兵线从①的位置完全压到对方塔下,因此这个时候单杀是绝对不能推线的,推线你就炸了。这个位置只能控,而且必须要照马老师那种处理方法才控的住不会进塔。&/p&&p&那么什么时候该推呢?有灵性的同学应该知道了,单人3-4级的话,在②的位置才能推,才推的进去。如果有打野帮忙推线,那么在①的位置也是可以推的,不过沟通配合一定要流畅,否则稍微迟疑个几秒钟就会晚。&/p&&p&关于操纵兵线的几个操作技巧:&/p&&p&1、推线时,这个很简单,AOE技能往上砸就行了,平A先打远程兵后打近战兵。因为远程兵血少,一般在敌方近战兵、远程兵都在的情况下,我方小兵都会优先打近战兵,与此同时敌方远程兵会消耗我方小兵的血量。因此我们先把敌方远程兵打死,减少我方兵线血量的消耗,从而尽快将敌方小兵清掉推进塔。在有炮车的时候优先击杀炮车,原理和先杀远程兵一样。&/p&&p&2、控线时,这个很有学问。可不是只补最后一刀那么简单的事,只补尾刀平时一次都不A小兵的话对面的线很容易进塔。我们平A小兵是为了控制兵线血量。和推线相反,控线时如果我们需要A小兵,优先打近战兵,远程兵一下都不要碰!在兵线处理这个问题上有一个定律要牢记:&b&远程兵的存活数量决定兵线的运动方向,近战兵的存活数量决定兵线的运动速度。&/b&&/p&&p&当双方远程兵数量一样时,就要看近战兵的存活情况,&b&哪一方近战兵多,兵线就往反方向推,近战兵数量差距越大,推的越快;近战兵数量差距越小,兵线移动速度越慢。&/b&&/p&&p&像马老师那种情况,双方都是三个远程兵,对方有一个近战兵,那么这个兵线的移动就非常接近于静止不动。&/p&&p&3、上面说的是我方有兵线的时候怎么控线。那么如果我方小兵没了,敌方有兵,那怎么控呢?有些玩家忍不住自己的手,看着敌方一整波兵线开进来,PIA的一下一个AOE全给收了,很没有灵性的。正确的做法是,站在大地图①上面的那个草丛边上吸引小兵仇恨,当小兵开始要打你的时候,进草,此时小兵丢失仇恨会继续往你塔的方向走;进草后立刻再出来再次吸引仇恨,再进草,再出来再进草。一般这种方法操作得当的话能持续3-4回,这个时间足够你的小兵从③的位置走到①的位置了,这个时候再次形成控线。在马老师打上单的直播中经常能看到马老师这种操作,“出来~进去~出来~再进去~好,兵线来啦,继续控!”因此就不专门找案例了,每天直播只要是打上单都能看到。(我会说我是懒得找案例了吗)&/p&&p&———————————————以上为上单的兵线处理————————————&/p&&p&接下里说中单,中单的兵线处理跟上单是有很大区别的,原因有两个。&/p&&p&1、中路兵线太短了,兵线的移动路径只有上路的一半。在中路推线比上路容易的多,只要是在中路,不管兵线在什么位置,只要对面回城,你都能在这段时间内把兵线推进塔下。同理,对面推你的线也很快,所以中路是轻易不能回城的,中路回城条件比上路更加苛刻。&/p&&p&2、中路控线比上路更加困难,因为中路没有上路那种可以反复进草以控制小兵仇恨的草丛。中路短也对控线有难度,因为太短了。在上路的时候我们经常控线一段时间之后可以屯2-3波兵线一口气压进去(这也是为什么上路比中路更加容易滚雪球),而这个在中路基本上是不可能的(中路想达到这种高额等级压制除非线上疯狂击杀),不论你再怎么控,中路的兵线都无法存活如此之久。正是因为马老师深知中路难控线这一点,所以马老师中路很少做到特别极致的控线。控线的目的也是为了吸引对手上前补兵从而获取换血\击杀的距离。一般老马打中路还是推线多一点,深推之后回头吃一手大鸟,美滋滋。&/p&&p&大部分对于兵线处理,都是针对线上英雄而讲。但是在处理兵线上面,其实打野也有着至关重要的作用。&/p&&p&我们经常看到打野来线上抓人,现身→突袭→杀人→扬长而去。这样做其实是不对的。这样gank,表面上来讲是杀了对方的线上一次(当然人头给谁另算,给线上还好,要是人头是你的,拿了人头你就走,那么你线上的队友基本上崩一半)。实际上gank的真正意义不在于杀人,而是在于杀完人之后帮助线上队友推线从而让被抓死的对手亏经验和兵。如果说你是打野,在上单3级的时候gank了一波上路,抓完扭头就走了,留下一个推线能力一半的队友费了九牛二虎之力才把线推到对方塔下,结果线刚推进去对手都到线上了,这时候你线上队友就炸了一半,因为你队友推完回家再上线会发现兵线被对手死死的控在他们塔下。所以玩打野的同学们,gank完之后一定要跟线上队友一起推线,否则你这趟gank跟没抓没什么区别。(像上面案例里那个剑圣就是典型的反面教材)&/p&&h2&四、防gank&/h2&&p&终于来到“假设性原则”这个部分了,估计很多同学等这个内容已经等了两三期了吧。&/p&&p&先上案例,用的还是上面用过的马老师用皇子上单对线鳄鱼的比赛。&/p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/index_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大司马(言传身教,光速EQ)(6)_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&br&&p&在这场比赛里,马老师说了这么一句话(案例视频21分55秒左右):&/p&&h2&“你在玩上单的时候,永远记住了。被抓永远是你的问题。只要你不是被越塔,你死了那就是你的问题。那么只要不是越塔强杀,你都是有理由知道对方要来抓你了。或者是什么时间点、怎么去抓你,你都要知道。”&/h2&&p&主玩打野的我当时听了这句话感动的泪流满面!(打野班的同学们,让我看到你们的双手好吗)&/p&&h2&防gank,是玩线上的一项基本功之一,和补刀、换血一样重要。作为线上,你可以不单杀对面,可以不压对面,甚至可以被压,但只要你不被抓,一切都好说。&/h2&&p&被gank了赖打野,这是国服低分段甚至中高分段(白金甚至钻5)都时常出现的现象,相反高分段的玩家基本不会出现这种情况,因为他们对游戏的理解很充分,已经清楚的认识到线上被抓就是线上的问题。&/p&&p&那么接下来咱们来详细讲讲假设性原则。&/p&&p&先上一波马老师本人的完美演示,视频3分25秒左右开始。&/p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D0161320& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&主播碉堡了39 大司马王者意识重现西卡鳄鱼TP成名之战&/a&&br&&p&在视频中,马老师详细解释了假设性原则的原理:&b&在敌方打野没有暴露在小地图内,而且自己处于可能被抓的位置(无论是正面gank还是绕后gank)时, 就要做好打野要抓自己的准备,因此在释放技能、走位、补刀的时候都会留着后手做好随时1V2或者逃命的准备,直到敌方打野出现在小地图其他位置的时候为止。&/b&当然,这种方法需要自己时刻保持谨慎冷静的状态,并且如果敌方打野一直不出现在地图上的情况下,自己可能会因为过于求稳浪费了压制对手的机会。既然如此,以下有几个简单的小规律可供参考:&/p&&p&&b&1.养成无缝真眼的好习惯。&/b&我们常看马老师的直播可以发现,马老师无论是打什么位置,第一次回家都会买一根真眼,这个习惯被同学们戏称为“真眼理财”。如果真眼被排了,无所谓,下一次回家的时候补一根出来。马老师这种习惯往往确保了他在发育的过程中,全程身后的视野盲区被这个真眼覆盖,这也确保了大部分情况下马老师绝对不会被抓。当然,这只是基础中的基础,稍微会玩的打野总会掌握一些绕眼位的技巧,我们接着往下看。&/p&&p&&b&2.通过敌方线上英雄和打野英雄的特性来判断对方的gank方式。&/b&还拿皇子对线鳄鱼来举例。通常情况下,线上想要抓人,&b&要么打野绕后上单包夹,要么上单先手打野跟上&/b&,只有打野一个人的话往往是没有办法gank成功的,如果哪个打野在上单跟不上的情况下楞要gank,那是他头太铁了,往往也抓不死人(3级双buff的盲僧除外),白白浪费时间而已,我打野的时候最喜欢对面是这样的打野,一露头我就能开开心心的偷光他的野区。马老师通过“真眼理财”堵住了对方打野绕后的路线,因而只需要提防上单先手这么一条。那场比赛马老师对线的上单是鳄鱼,对方的打野是男枪。这个上野组合想抓到人要么鳄鱼先手晕住人,男枪跟上补伤害,要么老师的皇子自己EQ上去跟鳄鱼打,打一半男枪出来,只有这两种情况他们的上野组合才能把马老师抓死。因此马老师针对这两种情况做出了处理:首先,旗子绝对不交,这个时间段的皇子跟鳄鱼对线本来就是不能EQ起手的,必须要Q远远的磨血,因此不用担心没有逃命技能,因为马老师不会先手跟鳄鱼拼的;其次,马老师时刻跟鳄鱼保持着两个E的距离这一点在上面换血那一章节里也说过了,这样鳄鱼就算想先手控皇子也至少得放两段E卸掉红怒才能晕到皇子,因而失去了追击能力(马老师就算中了鳄鱼的W,大可以在被晕前开启W圣盾格挡伤害,醒来之后照样可以EQ后撤,因为旗子永远不交),同时因为皇子的Q很长,丝毫不影响马老师打钱。&/p&&p&&b&3.通过观察对线对手的反应来判断对方打野是否在附近。&/b&这一点我在第三期结尾的地方讲过,当对手的打野在附近时,对手的走位会出现反常,而且异常带有侵略性。高手往往把侵略性隐藏的很好,但是反常是隐藏不住的。比如说当我们对线皇子的时候,通常皇子这个英雄在换血的时候轻易是不能交旗子的,除非那个皇子是个愣头青。否则一旦那个皇子EQ起手了,十有八九是他队友在。&b&因为往往线上对拼换血,人们只有在确保万无一失的情况下才会火力全开不留后手。无论对手是什么英雄,只要对手的走位突然反常的往你这边走,多半是因为他的打野到了,他要先手动你好让打野跟上。&/b&这个时候在对手刚刚开始出现走位反常的时候就要后撤,晚半秒钟可能都走不掉了。同样这也告诫我们,&b&除非你确保没有人在蹲你(比如视野都做好了,或者对方打野出现在别的路了),否则不要火力全开,要不死的肯定是你&/b&,你的打野也帮不了你什么忙。马老师经常说对面谁谁谁“这个人愣头青啊,怎么都不怕死的!”就是出于这个原因,因为在高分段打多了的马老师已经养成了一种习惯,如果对方突然火力全开的打你,那百分百是他有队友在。(然而马老师直播时打的低分段根本不讲究这个)&/p&&p&4.对方打野的抓人路线有时间的局限性。一般下方buff的开局中,&b&对上路而言,2分45秒到2分55秒的时候插下第一个眼,可以有效防止对方打野通过“抢3打法”对上路实施第一波突袭,只要躲过3分钟这第一波gank,你的对线就赢了一半了。&/b&同理,因为3分钟左右的打野通常都是双buff打完去抓上路/中路,&b&因此这个时间段下路是非常安全的&/b&,前期强势的下路组合可以尽量放心的去打出优势。随后在第二个下方buff刷新的时间段,大多数打野会在打完第二个buff后到达六级,带着大招去抓下路(这个视情况而定,如果是蓝色方则是打野拿完红六级抓下,如果是紫色方则很有可能打野帮中单拿蓝再打个蛤蟆到6级再去抓下),&b&这个时间点一般在8分钟前后,这个时候下路需要异常小心,同理这个时候上路是相对安全的,优势一方可以尽可能压制对方,不排除上路这一波会TP到下路。&/b&总而言之,下路还是最惨的,讲个笑话,ADC in 2017。以上规律只对常规开局有效,一些特性英雄比如人马、蝎子、大虫子这类英雄在1级的时候F6开局比buff开局更加合适,因此他们的刷野路线判断需要稍作调整。另外,一些打野英雄在前期是基本上不具备任何gank能力的,比如一直刷野的4级的人马、一直刷野的寡妇、皇子等等,因为这类英雄前期刷野的状态太伤了,像人马,刷到4级百分百是一个空蓝的状态,他不可能抓人的;而寡妇和皇子这两个英雄,如果在3分钟这个时间点没有去抓人,那就说明他们继续去刷野了,而这两个英雄3级刷野是非常非常伤的,皇子和人马的问题一样非常缺蓝,而寡妇的问题则是缺血,&b&所以当我们看到对方用了人马、寡妇、皇子这类英雄,如果说3分10秒以前他们还没有去抓人,那说明短期内他们不会抓了。&/b&&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&这一期是刚刚开这个专栏的时候就挖好的一个大坑,连着写了好几天才写完,内容应该也是这么多期以来最充实的一期,算是了却了一桩心愿吧。马老师直播里教的东西,目前的五期基本上涵盖的比较全了,这里做一个目录吧,同学们按需检索。&/p&&p&提升游戏思路:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全课堂笔记 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&玩打野想翻盘:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第二弹:肉食性打野如何劣势翻盘 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&打野整体思路:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第三弹:学挖掘机哪家强,安徽芜湖中山桥 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&近战对线远程:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第四弹:风筝我,不存在的 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&以及本期,对线大部分的思路和细节。&/p&&p&本期笔记到此结束,后续笔记是否还会更新待定,后续本学习委员可能会在专栏里更新一些我自习的内容,一些零散的小套路之类的。另外,欢迎各种主玩中单、AD的同学们往专栏里投稿啊,有意者请私信联系我。&/p&&h2&同学们,愿灵性与你同在!&/h2&
同学们好,学习委员又来啦上期讲的是德莱厄斯在对线时如何应对天敌凯南,和在团战中如何防止被敌方团体风筝的内容。说实话,第四弹的内容我自己很不喜欢,这种仅适用于个别英雄和特定情境的攻略,实用意义不大。因此从本期开始,将尽量把内容聚焦在游戏的核…
尝试回答,慢慢编辑~~&b&随便转载,转的时候注明一下就行&/b&&br&4/7/2016更新 时间刺客 艾克&br&12/16更新 番外篇&br&12/9 更新 发条魔灵 奥利安娜&br&12/8 更新 赏金猎人 厄运小姐&br&12/7 更新 法外狂徒 格雷福斯&br&12/6 更新 祖安狂人 蒙多,蒸汽机器人 布里茨,炸弹人 吉格斯,首领之傲 厄加特&br&-------------------------------------&br&首先,英雄联盟的整体科技分为两个部分,一个是以艾欧尼亚为代表的国家对于魔法的运用,一个就是以皮尔特沃夫为代表的国家对于科学的运用。中间夹杂了一个融合了科技和魔法的祖安。对于魔法方面的运用,我们不做过多的评价,主要说说科技方面吧。&br&人类最尖端的科技,经常出现在军事领域,或者在军事领域有着重要的运用。因此,选择的参考就是以班德尔城和皮尔特沃夫的这批英雄手上的武器为一个重要的参考。当然,暂时先只看原始皮肤。&br&--------------------------------------&br&&ul&&li&先说比较落后的班德尔城的科技,代表人物:&b&英勇投弹手——库奇&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/89f39fc0b151f1c3aa4b4_b.jpg& data-rawwidth=&254& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&254&&&/figure&&br&飞机这英雄全身上下,能称得上是科技产品的,就是自己开的那架飞机和里面的各种奇怪的导弹了。首先看一下飞机的整体结构,类似直升机的垂直爬升的螺旋桨,然后背后有喷气式战斗机的发动机。最早的实用型喷气式战斗机是二战德国于1942年研制出来的Me-262喷气式战斗机,双旋翼横列式直升机,只有上世纪60年代苏联研制的mi-12直升机。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/cbabd516d9f31c_b.jpg& data-rawwidth=&302& data-rawheight=&371& class=&content_image& width=&302&&&/figure&(上图:mi-21直升机;下图me 262喷气式战斗机)&br&&br&库奇的荧光炸弹(Q)和火箭轰击(R)都是很明显的没有主动制导能力的空地导弹,1940年德国成功发射世界上第一枚空地导弹,HS─283A─0空地导弹。而到了上世纪70年代,美军已经在越战中使用了各类激光和电视制导导弹,明显超出库奇的飞机所载导弹的科技水平。&br&抛开游戏中夸张的要素,可以看出,库奇的飞机所包含的科技水平,大概在上世纪60年代的那个水平。&br&&br&&ul&&li&再说一下班德尔城的另一个代表人物:&b&机械公敌——兰博&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/582df801ef46ee7c837ba9bfa2f85664_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/582df801ef46ee7c837ba9bfa2f85664_r.jpg&&&/figure&&br&不考虑银河机甲魔神那个夸张的皮肤,只看兰博的原始皮肤。全身上下算得上科技产品就是自己坐的那个机器人。分析一下机器人的能力和武器,左臂一个大榔头,右臂一个火焰喷射器,好像还可以发射电子鱼叉,背后背了一捆地对地导弹。&br&&br&大榔头,铁器时代的玩意,人类有了冶铁技术之后就能做,所以这东西没有什么科技含量。&br&Q,火焰喷射器,现代的火焰喷射器是德国人于1901年造出来的,1911年正式装备德军。&br&W,电子鱼叉发射器:很明显就是电击枪的扩大版,虽然现代的电击枪与1994年才正式问世,但电击枪的研制早在上世纪60年代就已经开始,最早的电击枪于1974年问世。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e87b544edbdd1c2758bdba_b.jpg& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&281&&&/figure&&br&上世纪60年代中期,苏联的箭-2M导弹已经具备一定的制导能力,因此,兰博的R的单兵导弹的技术是落后于苏联的导弹。因此兰博的导弹大约处于上世纪50年代的技术水平。&br&然后说一下兰博坐的这台机器人,虽然这个机器人能够双足行走,而且还可以跳舞啥的(属于游戏夸张化的表现),整个机器人并没有相应的人工智能程序在里面,完全是依靠兰博在上面进行操作。1962年开始,机器人开始装有各种传感器,并在1968年出现了智能机器人。因此,严格意义上来说,兰博的这个机器人,并不能算是智能机器人,只能说是一个按照既定的行走模式进行移动的人形机器。&br&结论就是,兰博全身上下的科技水平,也就是上世纪60年代的那个水平。&br&&br&&br&还有一个化学家小矮子可以谈一谈,叫做&b&炸弹人——吉格斯&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/acca6141090_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&157& class=&content_image& width=&220&&&/figure&吉格斯身上所有的科技产品,应该都属于他背的炸弹了吧。自从诺贝尔于1863年发明了TNT之后,炸药这种东西就一直处于飞速的发展之中。我这边根据炸弹人手上拿的炸药的大小以及威力,来大概猜测一下他使用的炸药的成分,并推断一下炸弹人所拥有的科技水平。&br&根据网友考证,吉格斯身高1.14米,而他背的这个最大的炸弹,目测直径超过其体长的一半,取0.8米的直径。那么这个大炸弹最多能够容纳0.5立方米的炸药材料。TNT的密度为1.6g/cm^3,如果把整个炸弹全部塞满TNT,大概可以存放1600kg的TNT炸药,就是1.6t的TNT。假设炸弹有较厚的外壁,而且引信部分也占据了一定的空间。保守估计,吉格斯背了1t的TNT在背上&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c6e0d198c54b570a53dbb8_b.jpg& data-rawwidth=&833& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&833& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c6e0d198c54b570a53dbb8_r.jpg&&&/figure&(左图为1吨TNT的爆炸威力,右图为吉格斯的大招爆炸威力)&br&我可以跳过这个拿去做鞭炮都嫌威力小的小个子炸弹人背的这枚大炸弹了么?如果吉格斯掌握了TNT的制造技术,他一枚炸弹可以把召唤师峡谷的半个野区给炸平。。。&br&OK,那么吉格斯手上唯一可能算得上科技的东西,就是他的定时炸弹了。定时炸弹这种东西,定时的方法有很多种,有土法子,也有高科技法子。土法子就是抹上白磷然后黏在汽车底下,汽车跑起来产热,白磷自燃,然后就“轰”地炸了,二战时期用过这种土法子,不过只是拿白磷去烧汽车的油箱。正常的法子就是设置一个小机械机构,然后上面安个表,定好时间,表走到位置拨动开关,点燃引信然后“轰”,这种爆炸装置塔利班用得特别多。高科技法子就是上面加装各种传感器,能够自动爆炸,比如美军的阔剑地雷就包含了上述所有的引爆模式(定时,遥控,主动),堪称一代COD老阴B必备神器。顺便说一下,美军的阔剑地雷1960年在越南战争投入使用,而且使用的是优于TNT两代的C4炸药。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b1c13f5d1e1215ccf174fd1f2c368f1e_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&br&结论就是,炸弹人拥有的引爆手段,最多也就是上世纪70年代。而自己掌握的炸药配置水平,估计只能和春秋时期的炼丹师不相伯仲。和炸药之父诺贝尔的TNT相比,差太远了。&br&&br&至于大头黑默丁格,作为班德尔城的最顶尖的科学家,其科技实力超出了上面这帮渣渣一大截,放到后面去介绍。&br&最后的结论就是,班德尔城的整体科技水平大概和现实中上世纪60年代的科技水平差不多。&br&&br&p.s. 怎么,还有好多约德尔人的武器装备没讨论啊,你说说谁?用竹管子吹毒针的提莫?拎个大锤子见人就砸的波比?一只手抱着“神威大将军”还可以跳来跳去的怪力女炮娘?啊,我明白了,你一定是想让我分析一下扔木制回旋镖的纳尔吧。。。&br&&br&-------------------------------------&br&&br&接下来说皮尔特沃夫的这批英雄。&br&&ul&&li&首先该介绍的必然是皮尔特沃夫的象征,光荣的科学家,&b&未来守护者——杰斯&/b&。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dbff4de4cbb439c945b04_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dbff4de4cbb439c945b04_r.jpg&&&/figure&&br&既然叫做未来守护者,那么杰斯身上的科技必定是代表了未来。&br&杰斯的锤形态没有什么很令人惊讶的科技,身体好臂力大的话,拎着个锤子做个前空翻,或者一锤子把别人锤飞1米远,并不难。至于W的闪电领域,从视觉效果看仅仅是一个人沐浴在闪电中而已,这种视觉效果上个世纪就可以实现了,现代很多业余的物理学爱好者都会自己做一个特斯拉电圈去观察放电现象。而周围的物体如果没有做好特定的绝缘防护措施,确实是会被电击。因此可以看出,锤形态的锤子,是一个改进了外形的特斯拉电圈,并且杰斯对自己身体进行了很高级的绝缘处理(那件看上去很普通的衣服,其实是绝缘材料做的吧)。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fa986f4b393e5d426d491a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fa986f4b393e5d426d491a_r.jpg&&&/figure&(上图为特斯拉电圈的放电现象)&br&&br&杰斯的锤子变形能力,没什么科技含量,不做评价。很简单的一个二杆机构的运动,我大蓝翔挖掘机的挖掘手都比他高端。&br&杰斯的炮形态才是比较令人惊讶的,首先是Q技能,电能震荡。很明显,根据技能描述,杰斯可以通过自己的墨丘利之炮发射球形闪电,并且能够控制球形闪电的移动方向。当前科学家已经大概掌握了球形闪电的成因,并已经有了一些基本的理论,也有少数实验室声称可以在实验室中制造出球形闪电。&br&至于E技能的加速门,这个说实话,完全不知道其原理。让穿过其中的物质能够获得加速效果,甚至是球形闪电穿过之后可以拥有更快的移动速度。目前科学界似乎并没有这一类现象的研究,但大概分析可以推测,加速门应该能够产生一个磁场,让球形闪电在磁场中得到加速(尽管球形闪电能够移动的原因,科学家至今也没有弄清楚)。而通过其中的物体也能获得加速,这个就真的超出了我的理解了,完全不懂原理,也许,加速门可以顺便喷出一些能让人闻了之后特别兴奋的化学物质(比如烧一点鸦片),也许加速门发射的磁场能够对人体的中枢神经形成一定的刺激作用?不明原理的科技手段。&br&从富兰克林1732年做实验提出电流假设,到1831年法拉第制出第一台发电机,到1861年麦克斯韦提出电磁场理论的数学式。大胆估计,科学家仍需要50年才能实现人工制造并控制球形闪电的能力。&br&结论,杰斯身上的科技,大概领先现代人类50年。&br&&br&再说说皮尔特沃夫的另外一个标志角色,&b&皮城女警——凯瑟琳&/b&。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dc282abf7695bd787b4b4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dc282abf7695bd787b4b4_r.jpg&&&/figure&&br&大概看看凯瑟琳手上那把枪,外观上看并没有多少令人惊讶的科技,那么就只能从技能上进行判断了。&br&Q技能,穿透射击,大概类似于现代的穿甲弹吧,这东西19世纪60年代就有了。像巴雷特XM109型狙击步枪就可以击穿50mm厚的装甲钢板。由于女警的穿甲弹只是拿去穿人,说句不好听的,鬼子的三八大盖都可以打穿人,这真没啥技术含量。&br&W技能,捕兽夹+小蛋糕,据传,汉代的时候便已经出现了捕兽夹。古印度人在3000年前就已经掌握了奶油的制作方法,而蛋糕的制作工艺,在十字军东征的时候就已经比较成熟。&br&E技能,90口径绳网,人类还在石器时代的时候就会结绳织网了。虽然网枪是2002年韩日世界杯时期,日本警方首先使用,但网枪并没有包含多么先进的科技手段,只是通过火药将网上的橡皮头发射出去而已。明代的火药技术就可以制造了。&br&R技能,让子弹飞,这玩意才是真高科技。单兵发射的制导子弹,这东西比较高科技,2012年美国成功发射了了激光制导子弹的原型弹,自动制导击中1.6公里外的敌方目标。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3ba1ae5bfcf60ccd9f2eaa0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&整体来看,女警手上那把枪,略微领先与现代科技,大概领先5年的样子吧。&br&&br&接下来就是皮城我最喜欢的女性角色了,&b&皮城执法官——蔚&/b&。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d0f54aee619ae4a6a856d3c211b3983a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d0f54aee619ae4a6a856d3c211b3983a_r.jpg&&&/figure&&br&城管虽然说手上那两个大拳头,看着很有科技含量,但你看背景介绍,也就是城管从挖矿机器人手上拆下来的,整体结构以及动画效果,这个拳头是蒸汽驱动(蒸汽朋克的典型产物)。这就是个很矛盾的事情了,现代的人型机械,更多采用的是液压传动以及电力驱动,而城管的拳头却是蒸汽驱动。处于一个很奇妙的不尴不尬的地步。姑且判断,整个拳头的传动结构,并没有超出目前人类的科技范围,由于对于火电厂的蒸汽机了解不多,我姑且判断这个拳头的科技含量和现代火电厂的蒸汽机技术持平。&br&之后是关于城管的技能了,Q技能,通过瞬间喷发拳头内的蒸汽,让城管产生一个很高的加速度冲向前方。其实就是个喷射泵的改进,由于还是蒸汽喷射,这玩意17世纪就已经有人在研究了,现在已经完全被化学燃料喷射引擎取代。&br&大招R,天霸横空烈轰!这才是城管的拳头最有科技含量的东西。激光制导,这玩意美国越战时期扔了两万多颗宝石路II型激光制导导弹,将激光制导的技术转化到落后的蒸汽喷射引擎里面,应该不需要多么困难的技术手段。&br&因此,城管身上大拳头的科技水平,大概在上世纪70年代左右,略高于班德尔城的平均科技水准。&br&&br&最后说一下,穷胸极恶的放纵炮手,啊不对,国服翻译叫做,&b&暴走萝莉——金克丝&/b&。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ac167e0c70e89d_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&为什么金克丝的画风不一样?很简单啊,上个世纪60年代就出现了丰胸手术~看看金克丝这样子就知道她一直活在60年代以前的世界~~~&br&&br&-------------------------------------&br&&br&接着来说说&b&大发明家——黑默丁格&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ee12ca05d3ae0ed0539d44_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ee12ca05d3ae0ed0539d44_r.jpg&&&/figure&&br&号称英雄联盟里面最聪明的英雄,大头手上有着很多令人惊异的发明。比如,他发明了电灯(爱迪生哭死),而且他对自己的大脑进行了改造,因此脑袋特别大。。。他手上的武器也是特别厉害,那么我们先分析一下,大脑改造这个科技吧。&br&拥有更大的脑容量,我能够想到的就是通过克隆技术和3D打印技术,打印出一个完全不会对自己产生排异的巨大的大脑,然后通过手术和自己的原始大脑替换掉。这要求对大脑的结构有着极其详尽的了解,目前人类对这方面的了解还非常有限。1970年,美国科学家给猴子进行了一次成功的换脑手术,也就是说,理论上给人进行换脑手术也是可行的。但科学家当时无法修复猴子脊髓中数亿条切断的神经,现在恐怕也很难,也就是说,大头给自己做的换脑手术,做完手术后还能活蹦乱跳,远远超出了现代医学的水平。&br&然后说说大头的技能,Q技能扔那个小炮台。玩过使命召唤6吧,还记得屋顶上丢的那个自动攻击的机枪么?有网友分析过那个机枪需要的科技,也就是红外成像技术,和一台有iphone处理能力的计算机就够了,现代科技完全能够做到。至于蓄能后的攻击激光,据说今年美国已经将第一个激光武器部署在了军舰上。只是供电方面是个大问题,现在的电池技术还差了些,也许核电池是个不错的选择,不过能用于兵器的核电池这个还是有点领先了。也就是说,大头的炮台,在电池技术上略微领先现代科技,领先大概10~20年吧。&br&W技能的小导弹,听说过喀秋莎么?看过州长拍的独闯龙潭么?这些玩意合起来就是大头的W了,没啥太先进的东西,只是因为没有实际的实用价值所以现代的武器制造商没有去制造,姑且算作上世纪80年代的科技水平了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0451f78fcd57faee1b0833e_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&320&&&/figure&(大概就是个这种玩意,科技含量还是有点“高”的)&br&E技能,听起来很牛逼很屌的样子是么,通俗的说法,EMP。。。这东西是个什么科技水平,我想大家也都清楚吧,能够单兵投掷并且能够控制杀伤范围,还是比较领先的,姑且看成是领先现代科技20年吧。&br&R技能,这个强化效果,我不太知道是魔法领域的还是科学领域的。如果是科学领域的话,那这个技术涉及到的东西就多了,至少也是空间传送以及物质改造这个领域的(至少领先现代科技100年)。不过考虑到虚空系英雄的存在,以及大头是个融合了魔法和科学的科学家,这个能力是魔法领域的可能比较靠谱,那么这个技术就没有讨论的价值。&br&&br&-------------------------------------&br&接下来讨论一下一个奇怪的国家,祖安。&br&&br&祖安是个融合了魔法与科技的国家,因此祖安存在各种各样令人匪夷所思的科学技术,有些甚至让人觉得这是神的领域才应该拥有的科技水平。因为祖安的特殊性,我尽可能剔除掉祖安里面英雄身上的魔法属性,留下一些真正的纯科学的东西。&br&&br&那么这就应该讨论讨论LOL里面一个被低估了的伟大的科学家,被杰斯痛殴了一顿的三只手,啊不,&b&机械先驱——维克多&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e35eebf08f7cb94af55f897_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e35eebf08f7cb94af55f897_r.jpg&&&/figure&最基本的,维克多将自己完全进行了机械化改造,将全身进行机械化改造,需要的科技能力可能比大头的大脑改造更高。这需要将整个大脑发出的所有神经信号全部转化为电信号去驱动自己的身体,恩,现在的科学家虽然也一直在研究这个,但恐怕近50年之内是难取得多大的进展。现在科学家只能实现让大脑控制机械手进行一些很基本的动作而已。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9fc006de3d6aaa12332eed_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9fc006de3d6aaa12332eed_r.jpg&&&/figure&(上图为2009年英国雷丁大学研究的由猴子进行意念控制的机械手)&br&关于技能方面,Q技能就是扔个可以爆炸的小飞镖,还能飞回来。自己去锯根木头,然后串一根钓鱼线,木头上绑几盒鞭炮,你也能做到。&br&W技能可能才是维克多身上科技最高的装置之一,重力限制装置。很明显,能够自由操控重力,就说明维克多已经完全掌握了引力的所有理论细节,并且能够制造出能够操控引力的装置。根据广义相对论的解释,引力是由时空弯曲产生的,也就是说,维克多掌握了能够在短时间内很大程度弯曲时空的科技手段。可以说,维克多已经掌握了物理学大一统的所有理论,并且能够将之运用于实际。领先现代多少年?我不知道,但按照星际穿越里面的描述,领先现代科技好几百年应该是没问题的。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5fea2053a7cad03f107a9b_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5fea2053a7cad03f107a9b_r.jpg&&&/figure&(上图为爱因斯坦的引力透镜现象,应该是模拟图)&br&&br&E技能,简单地说就是高能激光,和现代科技基本持平。加强之后只不过是激光功率更高了,聚焦点会因为突然受到太大的能量输入而爆炸。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6cfbe2daf1ee7b3fe5bc908c8c023d8e_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/6cfbe2daf1ee7b3fe5bc908c8c023d8e_r.jpg&&&/figure&(上图为波音公司机载激光武器的模拟图)&br&R技能,看描述,发射奇点。奇点是什么,宇宙大爆炸之初,就是一个奇点。黑洞的中心存在一个奇点。更高深的理论我也不懂了,但维克多这个技能说明,这货可以自己创造一个奇点,并且能够对其产生影响,控制奇点的运动。这又是一个听起来简直不知道领先现代几百年甚至几千年的恐怖科技。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/28f898c0b9cef39cf6abab_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&最终结论,维克多这个被严重低估的顶级科学家,其科技素养至少领先现代科技500年,他掌握了现代物理学大一统理论(不动明王霍金穷尽自己一生都在探索这个大一统的理论,并且表示自己可能只是为这个大一统理论铺了几块砖头而已),他也许可以轻松地制造出能进行星际旅行以及时空旅行的装备,他在生物学上的造诣已经可以堪称为真正的神,然后,这么伟大的一个科学家,被一个拎着带电锤子的年轻物理学家痛殴了一顿。。。&br&&br&接下来讨论一下祖安的代表人物,&b&祖安狂人——蒙多医生&/b&。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3a37bdc42c92a96c99bd03e172c41083_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&br&蒙多的背景介绍已经说明了蒙多在科学方面的成就,他画出了人脑与躯体的痛苦反映图,甚至在能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。听着是不是有一点点耳熟?对了,没猜错,蒙多医生的各种发明,就是当年星爷在少林足球里面碰到的魔鬼队,他们身上打的那种大美利坚最新研制的禁药。当然,这些只是玩笑。&br&首先,关于疼痛的抑制方面,现代医学在这方面的研究有很大的成就,最著名的当属全身麻醉。全身麻醉之后,无论是开肠破肚还是开颅放压,被麻醉者都不会感觉到疼痛。但蒙多医生能够让人在高度清醒的状态下抑制住疼痛,其实就是打了一针吗啡而已啦,可能药效比吗啡更加有效而已。&br&至于提高肾上腺素,看过现代战争电影的都有印象吧,准备开打了,或者被打废了,来一针肾上腺素立马就精神了。至于麻痹人的良知,这个应该是属于催眠或者洗脑方面的研究了,比较著名的当属电影《浪潮》的原型,1967年加州那个著名的“第三浪潮”实验。在我国最著名的当属安[哔]公司的传销手段。评论中网友“&a href=&http://www.zhihu.com/people/Fullstar& class=&internal&&贾铭&/a&”指出镇静剂多打一点,人的良知也会受到麻痹。恩,这个是医学领域的比较细节的知识了,我就不太懂了,暂时把这个说法放在上面供大家参考吧。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/aad81df7abea926b16cd148dce3d089d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/aad81df7abea926b16cd148dce3d089d_r.jpg&&&/figure&(电影《浪潮》剧照)&br&蒙多的各个技能,Q只是简单地扔菜刀,你多带几把菜刀见人就扔,你也是蒙多。E就是打了一针肾上腺素。W技能比较有研究的价值,蒙多医生全身冒火,可以灼烧周围的物体。就是说,蒙多对自己的皮肤进行了一定程度的改造,使之能够适应火焰的高温灼烧或者产生火焰,或者说皮肤的重生速度能够让蒙多去进行这种危险的玩火游戏。结合考虑大招的快速回血技能,我们可以大胆假设蒙多医生掌握了迅速让细胞再生的技术。这个技术在当今医学界有一定的研究,但似乎细胞的再生速度上远远不能达到蒙多医生的那种玩法。像大肠杆菌的增殖速度已经非常快了,15分钟左右就可以复制一代(最快的是霍乱弧菌,6分钟一代),但这个速度似乎远远不能满足蒙多医生那种疯狂回血的速度。按照游戏里面的标准,蒙多医生开大招大概20秒钟可以回满血,就是说,他的细胞分裂速度,应该是20秒钟能复制一代。这个速度,可以说是快得可怕,现代医学恐怕对此没有任何头绪。也许通过基因工程的深入研究,人类可以发现控制分裂速度的基因组,并且调整基因序列从而控制其分裂速度(是否能达到1分钟复制一代,我持怀疑态度),近50年应该是不可能实现了(考虑到人类花了20多年才完成基因组的测序工作,而对基因的解析还在研究中,奇点大学的公开课里面介绍说似乎只解析出了个位数的基因片段的作用)。&br&整体来看,蒙多所拥有的科技水平,尤其是生物学和心理学的研究,大概与当代科技水平相吻合。但对于其W和R技能的存在,可以看出蒙多医生在基因方面的研究,至少领先现代医学50~100年。&br&辛吉德所掌握的化学药剂的水平要稍稍落后于蒙多医生,但依然是领先当今化学工业的水平的。&br&&br&&b&蒸汽机器人——布里茨&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4f0ff98db050dda0124faa9_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4f0ff98db050dda0124faa9_r.jpg&&&/figure&&br&说实话,机器人也是属于那种比较奇怪的科技产物(俗称蒸汽朋克)。首先,机器人拥有自我意识,这是远远超出当今人工智能所能够达到的领域的科技成果。但是,机器人确是采用的蒸汽驱动,同时根据其大招的使用,可以判断出机器人体内是有电力供应的。这给人的感觉就非常奇怪了,明明可以通过电力驱动,为何机器人要采用蒸汽驱动,而把更先进的电力,单纯的作为一个攻击手段?我能够想到两种解释,一种是制造机器人的科学家的恶趣味;另一种就是制造者为了对机器人的能力进行一定程度的限制,而特地这么做的。可以很明确的说,如果机器人全身上下都是电力驱动,那么机器人的灵活性和可升级的能力将大大提高。拥有过高灵活性和可塑性的高智能机器人,一旦拥有自我意识看是反叛人类,可是会毁灭这个世界的(参看终结者系列电影)&br&机器人的技术核心,一个是在电力发射的机械飞爪。这个差不多就是一种缩小型的电磁炮,但并不要求很高的发射速度和射程,因此二十世纪前叶的科技已经能够满足要求。现代科技已经是可以制造出这种样子的电磁弹射器。美军的福特号航母(2013年下水)就采用了电磁弹射器。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9fb32ae530b57ff_b.jpg& data-rawwidth=&511& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&511& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9fb32ae530b57ff_r.jpg&&&/figure&(上图为日本民间科学爱好者制造的小型电磁炮,视频B站就能找到)&br&&br&另一个技术核心就是机器人拥有的人工智能了。这个问题,学术界争论了无数年,也讨论了无数年。人类什么时候才能制造出拥有高度智能甚至是自我意识的机器人。在电影里面也是无数次的展示拥有人工智能的机器人会有多么的可靠/可怕。介于这是当前科学界的热门话题和热门学科,我就不班门弄斧了。保守估计制造布里茨需要的人工智能科技手段,超过当今人类50年。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/15773bfa6abeb4bdc34b2cb7a643e904_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&br&&b&发条魔灵——奥利安娜&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/369f8bacd9_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/369f8bacd9_r.jpg&&&/figure&发条可能是我花功夫最多,但得出结论最少的英雄了。这几天都在各种找相关的资料,但几乎没有得出太多有意义的结论,姑且将自己的一些猜测和推断放上来供大家参考。&br&根据背景介绍,发条是皮城的一个科学家按照自己过世的女儿为原型制造的机器人,自身采用机械驱动,而手上的球却采用的是电力驱动。更为重要的区别在于,发条手上的球(又叫魔偶),似乎是一个有着独立意识的科技产品,球作为发条的宠物/保护者,和发条一起进入英雄联盟(英文原文背景介绍:&strong&Orianna&/strong& and &b&The Ball&/b& now fight as &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//leagueoflegends.wikia.com/wiki/Champion& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Champions&/a& in the League of Legends)。&br&这很吓人,发条作为一个拥有独立意识以及独立的善恶价值观的机器人,其拥有的人工智能已经和上面讨论的布里茨不相上下。而她手上的那个球,也是拥有智能的一种特殊的机械产品,这么看来,发条的创造者,他对于人工智能的掌握程度,应该是和布里茨的创造者是差不多的。至少领先当今科技50年。&br&关于发条的球,这是个太过于奇怪的东西。首先,这个球可以在没有任何喷射器/螺旋桨辅助的情况下,自由悬浮在空中并且按照发条的指令进行移动。现代科技中,正在研究的悬浮技术,有电磁悬浮,光悬浮,声悬浮,气流悬浮,静电悬浮,粒子束悬浮等等。其中人类掌握比较深的是点磁悬浮(磁悬浮列车)和气流悬浮(直升机),其他的大多还处于很基础的研究中。这些悬浮技术里面,能够和电扯上关系的,只有电磁悬浮和静电悬浮。而无论是哪种,都需要在悬浮物体下方铺设轨道或者安放相应的装置才能使物体悬浮起来。很明显,发条的球并没有这类装置,这就说明,发条的球使用的是人类目前没有掌握的一种特殊的悬浮方式(类似UFO的悬浮方式)。反重力是否存在就和永动机是否可以制造出来一样,一直处于一种很奇妙的争议之中,因此,对于发条的球,人类手上目前缺乏对其有效的理论和解释,很难判断这种科技什么时候人类才能掌握。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/25abf1f83c39af233a3c_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&590& class=&content_image& width=&384&&&/figure&(图为液态金属通过静电悬浮的形式悬浮在空中)&br&关于球离开发条太远就会自动回到发条的身边,这里有两种解释,一种是发条的创造者特地设置了一个程序,让球更好地作为发条的保护者,不允许球离开发条太远。另一种解释是发条能够实时给球供电,距离太远供电就会停止。这涉及到无线供电技术,无线供电技术,1899年特斯拉就运用无线供电技术成功点亮了25英里外的氖气灯。在这方面,人类的研究还是很充足的,而且发条是机械驱动(拧后面的发条),发条自己体内是否装备了发电装置,发的电是否能够给一个智能机器人提供足够的电力,我表示怀疑。而且,能够解决悬浮问题的科学家,居然解决不了电池的问题,实在是令人匪夷所思。因此我更加相信第一种解释。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/48d4ea5488cddc8463aeaad_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&602& class=&content_image& width=&400&&&/figure&(基于磁耦合共振的无线供电技术演示)&br&关于发条的球的技能,Q技能就是很简单的让球飞到某个位置。W技能可以给友军加速,给敌军减速,这个我又是一点概念都没有,请原谅我从来没听说过有什么东西的存在可以给人类的移动加速或者减速。唯一的可能就是局部改变那个地方的时间流逝速度,我们知道通过引力可以减缓一定区域的时间流逝,但如何增加时间流逝的速度,真是不知道了。E技能,让球飞到友军身上,不难解决。R技能,释放一道冲击波,将周围的敌人拉向球。与其用冲击波来解释,不如说发条的球可以在一瞬间制造一个密度极大的黑洞,对周围产生强大的引力,迫使周围的所有物体拉向球的方向。制造黑洞,人类已经有了相应的理论(欧洲的大型强子对撞机正在进行实验验证),但那个体积太大,即使真的可以制造出黑洞,制造出来的黑洞也太小,存在时间太短。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/891bfcc2e6c5e76dac72fcf9c5b6bc47_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/891bfcc2e6c5e76dac72fcf9c5b6bc47_r.jpg&&&/figure&(欧洲大型强子对撞机)&br&这样一对比,似乎可以发现,发条的制作人科林·瑞菲克所掌握的科技水平,应该是和前文谈到的科学天才维克多不相上下。不过这人并没有以英雄的身份登场,而且我们对她的了解也太少,联系一下维克多是个惯犯,喜欢偷别人家的科技和设计图,而维克多手上的科技又和黑默丁格,发条非常类似。再考虑到奥利安娜因为自己的天真无邪丢掉了性命,从而导致他老爸沉迷高科技制造发条和魔偶。而维克多也是个自己的科技被别人盗取了还放不了一个屁的悲剧,脑洞大开,觉得这实在是一个很有趣的故事。&br&&br&后面这个英雄极其特殊,特殊到我甚至很难分清楚他到底是属于科学侧还是属于魔法侧的结晶。就是坐了一万年冷板凳,一直说要重做但一直没有被动过的螃蟹。&b&首领之傲——厄加特&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cc8e182bafbb78d76f217e_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cc8e182bafbb78d76f217e_r.jpg&&&/figure&从背景故事上来看,螃蟹前半生是经过了一些机械化的改造。比如他的四只腿和两只手,就是很典型的机械装置。根据原画判断,螃蟹的腿才用的是液压驱动,证据就是大腿和小腿之间的连接的液压杆。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/350e6e211f58a53d96f30ae96c052672_b.jpg& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&336&&&/figure&液压装置现在已经广泛应用于各种各样的机械设备当中,液压设备在二战期间已经有了广泛的应用。据记录,二战期间美国30%的机床才用的液压传动。而关于假肢的制造和运用方面,1957年苏联成功研制出世界上第一个实用机电假手,通过肌肉电信号来驱动假肢进行活动。当然假肢的技术也一直在发展,当今正在研究与骨骼直接连接的义肢。像螃蟹这种本来两只腿的生物装上了四条腿还能正常走动,明显已经超出了现代医学的水平。你听说过给人装假腿,但还是没听说过给人装三条假腿还能照常走路的。虽然技术上是可以解决,但实际运用上还有待实验去验证。&br&关于螃蟹被砍成两半然后复活的技术,背景介绍说,这是巫术。。。是巫术,不是科学,同样的新版霸哥,额,不对,新版塞恩,也是通过巫术和魔法进行的复活,魔法领域的东西,在这里我不做讨论。&br&螃蟹的Q技能,通过爪子发射出装有腐蚀酸液的导弹。腐蚀性的化学物质,我们中学化学也学了不少,像硝酸硫酸这类的都属于腐蚀酸液。由于缺乏详细的描述,不能判断螃蟹的Q的腐蚀性有多强。我想,对人体造成伤害,也用不了多么厉害的酸液吧。装点浓硫酸就好了,一杯浓硫酸泼正常人身上,不紧急处理的话,这人也是没得救了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2649efb2afe794da13b8d_b.jpg& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&368& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&br&W技能,恐怖电容。通过电容器充电产生护盾。目前科学界通过电磁现象产生的护盾研究只有一个,英国莱斯特大学今年研究发现,通过强大的磁场形成一个等离子层,能够阻止激光武器。也有研究称制造电磁场盾可以阻隔开金属武器的攻击。很明显,螃蟹的这个盾是什么都能挡,由于LOL里面护盾技能特别多,而且效果都非常类似(只有深海泰坦的护盾是个例外),并且几乎所有护盾都是魔法产生。做一个预测就是螃蟹的这个盾,由魔法产生的可能性更大。只不过是通过科学的手段诱发产生的一个魔法盾。&br&E技能,腐蚀电荷。这是个很奇怪的词语,我们所了解的,只有电化学腐蚀这种化学现象,腐蚀电荷 (Corrosive Charge)是个什么玩意?我的理解是,这玩意就是一堆电解质溶液,喷射到金属物品上面产生了很普通的电化学腐蚀现象。而由于电化学腐蚀作用产生了电压差形成电流,生成磁场,从而能被Q技能的传感器探测到,因此可以进行追踪。磁敏传感器已经存在有三四十年的时间了,而制导系统也是越战时期就已经存在。可以说,螃蟹的大部分技能所拥有的科技水平,大体和现代科技相当,只是更为精细和高效。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a36f2c5830004_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a36f2c5830004_r.jpg&&&/figure&&br&螃蟹最为奇葩的技能来了,超动力定位转换器。首先这个中二满满额名字,不能说明任何事情。其次,这个技能的工作模式也是让人一头雾水。为何将目标物体传送到自己这里,需要将自己也传送到原目标位置,这实在是匪夷所思。物质传送的研究近些年科学家都在做,2009年清华和中科大就已经成功实现了量子态隐形传输。但这个技术还依然处于雏形,能够实现通信可能就已经是万幸,至于真正的物质传输,恐怕就是天方夜谭了。即便如此,科学界的物质传输,那也是单向的传输,而从来不会是交互式的输送,这不禁让我觉得,这个技能,可能属于魔法的范畴(低端魔

我要回帖

更多关于 吉eba399 的文章

 

随机推荐