想要一台游戏华硕笔记本电脑哪款好,不知道什么机型用着更好?拜托各位给点参考

& 后天去青岛,三口,带一个七岁孩子,住一宿,想去极地海洋世界,不知道住哪离的近?还...
后天去青岛,三口,带一个七岁孩子,住一宿,想去极地海洋世界,不知道住哪离的近?还有附近有什么好玩的?拜托各位知道的告诉一声,先谢谢了!
第二天不知道去哪玩?
不知道亲们几点到啊,要是飞机,不如就住极地海洋世界那边,有连锁酒店,也有高档酒店,不然从栈桥那边过去,第二天要是碰上堵车,至少要一个多小时呢。坐车再往东走还有石老人海水浴场。要是亲坐火车的话,还是住火车站那边吧,离栈桥和前海都特别近便。离第一海水浴场和八大关也不太远。五四广场+奥帆中心,是一起的,带着孩子晚上逛逛还是挺好的,从极地or火车站附近过去都差不多的距离。
不知道亲们几点到啊,要是飞机,不如就住极地海洋世界那边,有连锁酒店,也有高档酒店,不然从栈桥那边过去,第二天要是碰上堵车,至少要一个多小时呢。坐车再往东走还有石老人海水浴场。要是亲坐火车的话,还是住火车站那边吧,离栈桥和前海都特别近便。离第一海水浴场和八大关也不太远。五四广场+奥帆中心,是一起...&
不知道亲们几点到啊,要是飞机,不如就住极地海洋世界那边,有连锁酒店,也有高档酒店,不然从栈桥那边过去,第二天要是碰上堵车,至少要一个多小时呢。坐车再往东走还有石老人海水浴场。要是亲坐火车的话,还是住火车站那边吧,离栈桥和前海都特别近便。离第一海水浴场和八大关也不太远。五四广场+奥帆中心,是一起的,带着孩子晚上逛逛还是挺好的,从极地or火车站附近过去都差不多的距离。
后天去青岛,三口,带一个七岁孩子,住一宿,想去极地海洋世界,不知道住哪离的近?还有附近有什么好玩的?拜托各位知道的告诉一声,先谢谢了!
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小弟想重新配台电脑 为了做事方便一点。由于我对电脑配置不怎么懂,也不知道PM具体要求什么样的配置,所以在此拜托各位大虾给我一点建议,如果更方便的话,谁帮我写个合理的电脑配置单,小弟照着去购买就行了。谢谢 !谢谢!
自己顶一下 , 那位大哥方便的话&&帮帮忙呀?
PM对电脑的硬件配置要求不高,一般的就可以,当然能配好一点的当然好,算程序快。最好不要用 ATI 的显卡
内存至少2G,显卡nividia芯片
原帖由 风心 于
17:20 发表
PM对电脑的硬件配置要求不高,一般的就可以,当然能配好一点的当然好,算程序快。最好不要用 ATI 的显卡
不是最好不要用而是一定不能用POWERMILL很挑显形卡的还有NVIDIA&&GeForce 7系列的不要用如00 要用6系列及以下的 8系列的可能也可以 我现在用MB的也没事 除了显卡外 其他的就没有什么要求了
谢谢各位!!
Powered by我家电脑上出现很多不认识的字,好奇怪拜托各位大神_百度宝宝知道请大家推荐优秀的游戏开发平台!-CSDN论坛
请大家推荐优秀的游戏开发平台!
最近决定开发游戏,可是看了一下,觉得太难了,根本以个人做不出来!!
目前游戏开发太低级、太费力太费事,我决定不做了!等!
等新的游戏开发平台出来!
新的游戏开发平台应该包括各种标准的游戏元素,做成类似控件的方式,让大家拉进来就可以使用。
游戏平台应该包括这些游戏元素:
1.地图、精灵编辑器:可以完成地图、精灵、设备的编辑
2。游戏框架:加入框架就可以把地图、对象拉进框架,自动完成地图控制
3。2d控件:二维游戏的控件
4。3d控件:3维游戏相关的控件
5。特效控件:各种特效控件,产生最震撼的效果
6。对象接触控件:接触后按照已经的规则激活事件
7。声音控件:直接调用和激活声音
8。网络游戏控件:用来开发网络游戏,完成信息。
我是一个懒惰的程序员,我一定等到这个游戏平台出来以后才决定开发游戏。
他一天不出来我就一天不开发游戏。
我估计两年以后会出来,等两年还是合算的。
拜托各位,赶快叫那些有实力的软件公司,比如borland,&weiruan开发这个平台吧。
我可是急着要用呢!!
好啊!最好今年就出来。我觉得微软开发这个软件比开发.net还有前途!!
这种面向初学者的傻瓜化开发平台已经出过了,&GF.
我觉得不太现实:
1、在这种平台下开发出来的东东需要几个p4并联才能跑起来?
2、需要n位数的money才能得到一份拷贝,n=?
说实在的,我并不是不喜欢在一个平台下开发游戏,能简则简谁不喜欢?
但是我认为一个优秀的游戏是一定要有过人之处的。而编写平台的时候不得不考虑通用性,这就使得很多简单问题不得不复杂化,效率也就很难保证了。
我和楼主不太一样:我喜欢追求完美。换句话说,如果需要的话,我会不遗余力地用几年的时间为一类游戏、甚至是一个游戏写一个专门的开发平台,而不是用几个月的时间在一个现成的平台上面写一个游戏。我认为只有这样写出来的游戏才可能是精品。
你说的就是游戏工厂(GF)了吧!!!
去下载了你们所说的GAME&FACTORY,使用了一下,实在跟我想象的差得远了!
这个东西比用FLASH开发游戏还差!小孩子玩的把戏。
我想象中的游戏平台应该是把目前游戏开发元素的各种标准元素做成控件,然后用C++或者其他语言开发。
就好像.NET一样,所有工作都封装到类里面。
看起来游戏很复杂,但经过分解后,也未必很多,我们用WINDOWS视窗,标准图形控件也不过几十个!游戏应用程序标准控件也不会很多!
有了这个平台软件,一个人可以开发一个传奇游戏了。
而且游戏的发展,多媒体教学也可以用游戏方式实现。
看看挖雷游戏内容:
1。布雷,初始化游戏,把雷隐藏到里面
2。点方格,点中有雷就爆炸!
用游戏平台开发
1。地图,埋雷
2。士兵走动,踩中爆炸。
可见如果有了游戏开发平台,我们就可以开发各种各样有趣的挖雷游戏,
加上声音,走动声音,踩雷后爆炸特效,那才是真正的游戏。
听说地图采用3层结构,中间一层可以埋雷却看不到。
我认为.NET工程都能完成,游戏开发平台也不会更难。
我只想问一个问题:如果这些东西都给你做出来了,你做什么呢?
规划游戏?你有这个想像力吗?
设计资源?你有这个美术、音乐功底吗?
发行推销?你有这个渠道吗?
那剩下的只有一个:自娱自乐,孤芳自赏!
看看你前面的那些设想,几乎都有现成的工具可以借用。连找都不肯去找,连学都不肯去学,连一行代码都不想写,还谈什么做游戏?空想倒是有一大堆。
“我是一个懒惰的程序员”懒惰看出来了,程序员没看出来。
“他一天不出来我就一天不开发游戏。”太好了,但愿你不要食言。
选择任天堂的GBA(Game&Boy&Advanced)作为平台吧.
其中的地图tile,BG移动,放大,缩小,旋转等等,还有精灵部分都让硬件做好了.速度超快.
同时GBA游戏开发起来简单,但是市场绝对比PC大(可能比不上TV).
我很同意zhangyan_qd(doggyzone)的想法,我们做程序员的工作就是做一般人做不了的工作,要是东西都写好了,你只是个使用工具的,那么你的存在就没有价值,或者说:你不是一个称职的程序员!~
最起码你没有程序员所必须的勤奋,钻营!~你不具备程序员的基本素质,劝你还是改行好了!~
GBA只能在游戏机上运行,有市场吗?
游戏程序员并非就要拼死拼活的。
聪明的程序员用C++builder!而不是vc.
且不说游戏平台这个东西是不是有存在的价值,但是游戏中间件总应该可以出来吧?
传奇游戏用delphi开发,为什么不用vc?还不是为了提高生产力,加快开发速度,减少进入市场时间,如果有这个游戏平台,我们做游戏的是不是可以开发更多的游戏,赚更多的钱?
有了这个平台,我要做什么呢?我要做5个自己最喜欢的游戏,并推向市场。
大家都去做底层开发,重复同样的工作,不很无聊吗?
与其继续重复几十年的工作,不如做出一些控件,让大家用,好让游戏开发不再艰难晦涩。
各位,现在你可以开发了地图控制功能吗?要是做好了,不防让大家分享代码?
请大家提供一下代码:
绕过障碍物
要是你也一个做不出来,我看还是等吧,不要说没条件也要上!
那些游戏开发商比我们急,我不信没有人做。
商业化的游戏中间件价格非常贵,而且是一个license对一个product,
就是说你每开发一个游戏就得向中间件的开发商付一份钱!
楼主对GBA的评论真是高论。
为了证明自己正确,拼命说一些没有根据的话,不惜展示自己的贫乏和无知……
“GBA只能在游戏机上运行,有市场吗?”
——PC游戏只能在PC上运行,有市场吗?
&&&&别以为PC市场就是无底洞,大部分PC都是用来干别的的,游戏只是PC很小的一个功能
&&&&任何的市场分析都要以数据为基础。凭个人感觉拍脑袋说出来的结论都是垃圾
“游戏程序员并非就要拼死拼活的。”
——谁也没让你去死,非典都死不了人,写点程序更死不了。
“聪明的程序员用C++builder!而不是vc.”
——我不知道这两个东东有什么区别,在我看来都是编译器
&&&&热衷于拖拉控件,那不叫编程,叫画画
&&&&毛主席说,决定战争胜负的不是武器,是人心;
&&&&决定程序质量的不是工具,是程序员的水平
“且不说游戏平台这个东西是不是有存在的价值,但是游戏中间件总应该可以出来吧?”
——拜托先弄清楚什么叫中间件再发表高论
“传奇游戏用delphi开发,为什么不用vc?还不是为了提高生产力,加快开发速度,减少进入市场时间,如果有这个游戏平台,我们做游戏的是不是可以开发更多的游戏,赚更多的钱?”
——你又不是传奇的开发者,你怎么知道传奇为什么用delphi开发?要我说,最大的可能是写传奇的人碰巧是个delphi程序员;如果是个C++程序员,没准传奇就是用C++写的了。
“有了这个平台,我要做什么呢?我要做5个自己最喜欢的游戏,并推向市场。”
——你喜欢的游戏最大的可能就是只能卖出一份拷贝,给你自己。
&&&&市场是什么?你知道吗?先到街边摆两天地摊吧,积累点感性认识。
“大家都去做底层开发,重复同样的工作,不很无聊吗?”
——谁说大家都在做了?国内有做的吗?引擎全是国外的!我觉得用人家的引擎更无聊!
“与其继续重复几十年的工作,不如做出一些控件,让大家用,好让游戏开发不再艰难晦涩。”
——看来除了控件,你不知道程序还可以用其他的组件来开发。难怪你觉得游戏开发艰难晦涩!
&&&&跟不懂DLL为何物的人谈DLL,比对牛弹琴还郁闷。
“各位,现在你可以开发了地图控制功能吗?要是做好了,不防让大家分享代码?”
——干吗?你说分享人家就要跟你分享?你谁呀你?
“请大家提供一下代码:
绕过障碍物
“要是你也一个做不出来,我看还是等吧,不要说没条件也要上!”
——要是一个也做不出来,我看等也不是好办法,最好的办法是不做游戏
“那些游戏开发商比我们急,我不信没有人做。”
——那些游戏开发商柜子里引擎啦、工具啦多了去了,那是人家的商业机密,谁会傻得给你。
&&&&人家滋滋润润的用着自己的引擎开发自己的游戏,真正急的也就是你。
游戏制作是多少年轻人的梦想。然而这个梦想,既不现实也不伟大。在今天的中国,电子游戏的春天还没到来;放眼外面的世界,电子游戏业已经成为被少数巨头所垄断的成熟产业。今天这些所谓热血青年,很快就会热情冷却,放弃这个曾经美好的梦想。但是他们走过的足迹,积累过的技术,将使他们终生受益。至于像楼主这样大言炎炎,好高骛远,将来留下的,也不过就是一地鸡毛而已。
其实真正的游戏都是基于TV&Game的.
扫雷不是TVgame吧,除非你说它不是游戏
zhangyan_qd(doggyzone):
骂得好!如今这种“程序员”太多了,搞得我们这些写了十几年的人反而在一些人眼里觉得混的太容易了。
骂得太好了!
你到我们金点的网站www.gpgame.net
上面有圣二的引擎,应该是做的比较完善了.
游戏开发平台或中间件的技术都是实实在在的,不容置疑,这里有个层次的问题而已,你能说DirectX就不是游戏开发平台?楼主说的是面向游戏创作人员的更高层次平台,这是有难度的,也是有适用范围的,不可能象底层那么通用,即使是各种引擎也是有适用范围的,最通用的就是DirectX、OpenGL了。
游戏的主要工作还是创作,所以国外也有很多面向创作的平台,你说它是玩具也好,的确在某些方面给专注于创作的人带来方便,国内大连理工学院开设了游戏设计课程,也用到了游戏创作平台,绝对不能认为做游戏就一定要从DirectX或OpenGL做起,不过国内在这类创作平台的开发上还比较空白,我觉得游戏编程爱好者除了DX/OGL、引擎、各种游戏外,也是可以尝试面向特定范围的各种游戏创作工具。
虽然编程了几年,今天才开始编写游戏,但还无从下手。
实话跟你们说,我是想编写自己的游戏才决定编写游戏的。我希望自己也能做出跟传奇一样的游戏,还没有打算给别人写游戏。
下一步我就要开始去分析游戏,去玩各种游戏,找出我设想中的尽可能多的游戏元素,然后逐个用代码实现。看大家的意思,做游戏要自己去做,指望别人是不行的。
不怕做不到,就怕想不到。既然没人做,我为何不自己做呢?我想象中的游戏平台别人想不到,依靠别人是不可能的。看来还是自己去做。
我虽然只进入游戏几天,但是我的想法都是新的,我认为游戏开发应该是这样。你们的想法太传统太落伍了,这样是没有出息的。
我本来打算建立一个游戏开发小组,但是还没有一个赞同的人,想法跟不上,只好作罢。
在我的设想中,一旦游戏开发平台出来,就可以赚几千万,同时用这个平台开发游戏,垄断游戏开发业务,成为游戏开发的佼佼者。我还要运营游戏!
目前网络游戏比较赚钱,不过我也不能一步登天,先做PC游戏,再做网络游戏,毕竟网络游戏可以防止盗版,真正赚钱。
劝楼猪改行算了……
“中国的音像产业,这油水大了……”
“想靠电子商务赚钱的都是傻蛋……”
“一定要选最好的黄金地段……”
建议楼主去www.q3acn.com看看&ID&software的故事。。
不想接触低层,又想做个平台来赚几千万。。。在做梦吧^-^
做你该做的去吧,没出成绩是不会有人听你空谈的
搞什么??说梦话呢吧!各个系统都有游戏平台,都在那些大公司哪儿呢。你想用,做梦吧!
如果你都能靠平台开发游戏,那么游戏公司干什么?喝西北风?
圣二的引擎非常不错,我已经下载了源代码,一下子解决了我很多问题,太好了。非常感谢金点。
估计很快解决了地图编辑控制,精灵移动,对象生成,脚本处理,绕行遮挡、打斗等。
当然这是2d游戏。
不过要一步一步来,我先重新装好vc6.
支持楼主,多借鉴一下国外已有的东西,等我有时间了,也做游戏平台。
呵呵,我用java实现圣2,只是看画面实现,我8懂c++的闹.5555&&:(
圣二的引擎确实不错,不过还是建议自己写个引擎出来.
其实很多日本游戏开发者都是为自己的游戏量身定做引擎.很多别人的引擎其实用起来并不合适.况且圣二只是个共享游戏的引擎,还达不到商业引擎的标准.所以还是建议你从底层开始,自己写引擎.像简单2d游戏的引擎,你自己好生规划一下,自己也能做得出来.
其实Borland那样的公司做出来的游戏引擎并不见得会很好.
国外已经有很多游戏公司做出很不错的商业引擎,只是价格高得吓人!
好了,做游戏不是说出来的,我也该去开发游戏了,争取半年到一年内开发出第一款跟圣2一样的2d游戏。当然了,现在是给自己开发游戏,不是给公司开发,所以完全按照个人意志开发出来,目前先解决游戏引擎和技术问题,什么美工,情节,市场推广,赚钱,留给以后其他人吧。
当然开发第一个游戏是为了开发更多游戏做准备,所以我特别注重游戏平台,游戏开发全部封装起来,以供以后使用。
看起来商业引擎卖不动,那就给自己用吧!给别人游戏引擎,等于培养竞争对手,谁干呢?
那就一起竞赛吧!
开发游戏,不能凭个人意志来做。
楼主夸夸其谈,显然是初学的菜鸟。一个字形容,俗。
圣二编译通过,真是天助我也!
我看用一个月就可以推出自己的第一款2d游戏了,地图、人物、图片我先到网上下载来用。
玩了几遍圣二,发现了不少问题,这些问题应该是我扩展游戏功能所必需的。
幸好有个圣二,节约了我一年时间啊。
看来游戏开发还真要这样!窃取源代码比较快啊!
这就是开发源代码的巨大好处!所以我大声赞扬linux,不过自己开发的源代码(除非商用)
也应该公开的。
可是我没有什么可以公开的源代码。有的话也因为商用软件无法公开。
不过我决定,以后一定做一个游戏给大家免费使用,否则就是忘恩负义了!
这篇文章也该结束了,跟大家讨论让我获益匪浅。
从不知游戏为何物,到产生一些设想,到确认这些设想,还得到一个实现设想的代码圣二。
游戏真的很难开发吗?现在我终于知道了!
下个月推出一个圣三给大家玩,看看我有何本事。
再次感谢各位高见!
游戏的确不是个人的玩具,程序员的二次开发与游戏引擎的设计也不是一个团队就能做的!!!
一只无比狂妄的井底之蛙!!!
偶不太会玩游戏,,
SO,不想设计game&soft...
就算设计,,出来的也是垃圾,
最近开发软件产品上瘾了,不过游戏产品投资期长,投入多,风险大,我也只能分配一些时间研究和开发游戏产品,所以下个月未必会推出,毕竟这个游戏产品不会赚钱。
但是我的游戏一定要推出来的。
目前我只开发了10个软件产品,其中7个在网上出售。大家可以去下载使用。网址:http://shouji88.com
另外我还要赚钱,所以其他赚钱业务也用我一些时间的。目前我还不能靠卖软件吃饭。
不过软件开发是非常有趣的工作,我爱不释手。
这样吧,要是游戏出来了,我直接在我的网上发布,大家可以去看看,不一定能通知大家。
我可以跟任何人比赛开发游戏。推出自己的游戏可以获得成就感,说不定还真的带来滚滚利润呢!
看了id&software&的故事,玩家对游戏出来很狂热啊!
不知道我能不能做出这样引人入胜的游戏。
要是我的游戏开发平台出来后,大家开发游戏不再困难!开发游戏就像玩游戏一样简单。
垃圾邮件制造者
圣二的引擎可以不用写程序就可以开发出个完整的RPG游戏出来.
那么还要程序员来干什么?
对了,http://www.gamemaker.nl上有个gamemaker引擎也不错,可以不用写程序来完成一个游戏
看了一下gamemaker.跟game&factory差不多。这是小游戏!!
我还是喜欢写一些程序,因为不能写程序的游戏平台不可能扩展功能。
咳。我希望少写代码,而不是不写代码·
我想有自己的exe发布游戏。
一个人难成大事啊,游戏对艺术的要求我想是高于技术的。雷神3中的歌特风格,虚幻2003的华丽。。仙剑1的音乐。。。&。。。
游戏需要的是一种风格,而非到处拉素材东拼西凑。那让只能做出不伦不类的垃圾来,当练手还好^-^
楼主找人合作吧,等你的平台出来以后。&good&luck^-^
zhangyan_qd(doggyzone)&
我们支持你!
游戏开发,首先需要的是对游戏的热爱。而不是浮躁!
对于楼主我觉得,大家骂的并不一定对
楼主的思想也不错
但为什么会被骂呢,因为有个本质的错误
不该把自己定位成“程序员”,叫你“商人”应该更贴切一些
哦,我怎么忽然变成商人了?是不是经商这两年改变的?
咳,也许商人只想赚钱吧,看来我是做不了程序员了。
也许程序员太穷苦了,我决定改变一下。我算一个会编程序的商人吧。
但是我以后继续用我的程序扬名!
我最近太忙,游戏开发又要拖延了。最近开发了几个彩票软件,只对了一半,看来只能如此了。
还要决定成立公司,看看我的方案,可行吗?
原朝软件技术寻找投资者
原朝软件的含义:软件之源,源远流长,开辟一个新的朝代。
原朝软件技术有限公司决定注册成立一家公司,目前寻找6位投资者,每位5万元,最多10万,共计30万,每位占10%股份,我个人用自己的产品和经营者入股,只占40%股份。投资者自动成为董事局成员,以群策群力,创业一举成功!如果公司成立办事处,投资者自动成为当地办事处主任。
30万资金使用方法:注册成立一家公司,公司进驻高新创业园,地点为南宁市,利用目前已经做好的产品,推广出去,首先养活公司,一旦生存解决了,就可以开发更多的产品,承接项目,获得更大的发展。30万资金必须保证公司没有一分钱收入情况下生存2年,如果两年后仍没有成功,则把公司转让,卖掉,或者关闭。但是原朝软件在两年内没有收入是不可思议的。资金使用对每位投资者完全透明,可以成立资金使用监督委员会来监督资金使用。
原朝软件已有产品:原朝软件网站,原朝商业网站系统,原朝网页邮址搜索,邮件地址搜索管理,原朝SMTP极速群发,原朝直达极速群发,原朝SMTP极速群发服务器,原朝直达极速群发服务器。
原朝软件拥有的技术:除java以外的领先软件开发技术。
原朝软件打算开发的项目:网站开发项目,办公软件,互联网软件,系统集成,销售电脑,IT培训。
市场推广:使用群发软件来接触企业客户打开市场,做小广告,举办技术研讨会来打开本地市场。根据市场需要开发软件产品。
公司目标:快速发展,3年后上市,进入国际市场,成为领先的跨国IT技术服务公司。
请大家投资这个新兴公司吧,这个机会难得!投资金额足够后停止入股,新增加的资金由董事局讨论决定,非我一个人决定。
给我一个支点,我能撬动整个地球。原朝就要起飞了!赶快行动!!
联系地址sjm@seekit-online.com
网站:http://shouji88.com
如果你不愿投资,请转告有意投资的第三者。谢谢。
知识产权作股最多占35%
噗…………害俺老猪吐了几十两血
可能是我的孤陋寡闻..
因为我觉得楼主写的这几个软件,不谈技术含量如何。。
但市场需求量好象并不大...能用这几个软件入住高新园区?楼主好象没把高新园区的入住条件搞清楚。。或者是你们那里和我这里不一样..
哎呀,没有语言了,简直一个小丑嘛!搞什么嘛!
对搂主的盲目乐观,我简直没有语言了,理想主义者哈。。。。。活活~~~
现实生活中,你,必定孤行一人,right?
稍微听听zhangyan_qd(doggyzone)的意见吧----忠言逆耳!
www.kele8.com
的fancybox,最近正在学习,哭,100多行就可以写出极璇的小游戏。
说得对,我自小就孤军奋战,10岁就开始自己的生涯,从离开小山村,进入重点高中,重点名牌大学,工作发展几年,到现在开始自己的公司,我都没有觉得有什么不妥。
一直以来都单刀赴会,最近公司找到一个合作公司,产品才开始向全国辐射。
我不是盲目乐观,因为不是今天才这样,这是我性格的重要组成部分。也不可改变的,因为它可能是我生命中最重要的优点,使我成功的重要力量。
我喜欢挑战一切困难!有人跟我说,你做的事情我也能做,问题是你没有做!
我做出来了,你还在发牢骚!我从来没有放弃自己的梦想。我还有很多狂妄的想法,说出来你马上说不可能!你说的不可能不是我的不可能!你们这些家伙怎么这么失败啊!
我决定了,一定要开发圣三!!而且只有一个人!我一直都是一个人单干的,这个你已经知道了。
什么要多个人才能开发一个游戏,我觉得你们好没有脸啊!
你们说的没错,问题是不是适合每个人,每个地方。现在如果创业公司进入进入南宁高薪创业园,不仅免去房租,免三年税,没有一个产品也可以进去。过一段时间说必定我也把公司开进去了。
其实我开公司找合伙人未必合适,因为我个性喜欢单干,控制一切。不过想法也要说出来的,可以尝试大家的反映。建公司未必需要资金,可以白手起家。
现在我正在研究创业,过一段时间可能有行动,
你们很有趣,喜欢攻击别人。我没时间攻击别人,也不喜欢。如果别人要攻击我,我不会在意的。这是我的习惯。我一直埋头做自己想做的,要是有人阻挡,我就绕道,或者从它的头顶过去。
我们很有趣,喜欢攻击别人。为什么那么多人不攻击,偏偏攻击你?
你没时间攻击别人,因为你全部时间都用来妄想。
别人攻击你,你不会在意,但是你每句话都听在耳朵里,而且必然要反驳。
孤军奋战没有什么可骄傲,从小山村走进什么这个重点那个重点也不必在这里显摆。每个上过大学的人肚子里都有一部发家奋斗史。大家都摆出来,把CSDN的服务器撑爆了也未必显得出你。
狂妄并没有错,但是狂妄要付出代价。如果你成功了,你尽可以享受把所有人都踩在脚下狠狠的碾成畿粉的快感;但是如果你失败了,你也只能忍受被别人碾成畿粉的命运。成功的狂人,我们称之为“小人得志”;失败的狂人,我们甚至懒得给一个称呼。所谓历史,不过是一个成功的狂人踩着一堆失败的狂人往上爬的故事而已。二者我们都见得太多了。
要么就结掉这个帖子,要么就继续这无聊的口水战,直到你所谓的“创业梦”成功,或者你的注意力被另一个什么肥皂泡吸引去。我相信,到时候你一定会为自己的放弃找出自圆其说的借口。甚至都不必自圆其说,用一句“燕雀安知鸿鹄之志”就可以堵上所有人的嘴。
你的成功,不是我想要的成功,我也不会羡慕。不知道有多少人会羡慕,大家举手先。
越是在网上拍胸脯说大话的人,在现实生活中越是自卑。有很多时候,所谓自卑和自负,其实是一码事。
上帝让你长了一颗鹰的心,却给了你一双鸡的翅膀,你该怎么办?
我选择做一只能飞到树上去的鸡,长空万里不是我的舞台;
你选择做一只真正的鹰,因此不惮从万丈悬崖起跳。祝你好运。
各位大哥,你们的文学造诣都可以啊!
对于游戏,我一直以来是这么想的:
1、我们搞技术编的是程序,不是游戏;
2、游戏的精髓是游戏的游戏性,而不是所谓的效果画面;
3、游戏开发基本上是游戏设计人员的事,不是程序员的事(不要越权哦);
所以,所谓的“优秀的游戏开发平台”正是程序员需要做的事;
楼主或许是个优秀的设计师,但未必是个合格的程序员(前者的收入是后者的n++倍);
zhangyan_qd(doggyzone)是个优秀的程序员,也是一个好人。
再补充一点个人意见:中国游戏事业进展缓慢跟缺乏优秀的游戏设计师有关,跟程序员无关。
游戏软件其实本该叫做软件游戏。
其实游戏设计师和游戏程序员之间的轻重分不出太大差别的
因为一切都在进步的,你再好的游戏构想,也必须建立在当前技术的平台上
试想&大航海II&是好游戏了吧,那现在做个online大航海时代(先假设游戏的娱乐性一样优秀),
但它仍然构件在大航海II的平台上,会有很大市场吗?
QIII够好了吧,风靡世界了,但它的效果如果还是DOOM的效果,那还有出QIII的必要吗?
相反,就是现实的例子,现在很多游戏效果,技术做的很好,顶级了,游戏策划却一塌糊涂
所以我认为这两着不分彼此,难道大家想研究是先有鸡还是先有蛋吗?
游戏策划是灵魂,技术平台是身体,缺一不可。美女头+恐龙身&==&怪物
另外对于楼主,我仍然觉得错的不是他的言论,
而是错在他把一个纯商人的思想强加在一个程序员的身上,这就是大家一起批判的浮躁气氛,
并且把这一程序员鄙视的东西发布在一个批判这种现象的程序员论坛里
如果他发布到游戏策划论坛去,我打赌没人攻击他
另外:南宁的创业园真那么好进?如果那样,我很担心,里面皮包公司,骗子公司会有一大堆。。
理由嘛,很简单,不需要产品那靠什么审核?难道你你搞高科技别人就信?
南宁的创业园很好进,比上海还快和容易,看这篇文章。你一定从没有见过这样的创业园吧
http://www.newgx.com.cn/200211/ca128331.htm#b1148750
另外个人也可以注册软件公司了,我决定把原朝软件技术公司注册了。
科技人员可在家开公司&工商部门给创业者开绿灯
(&08:01:59)
新桂网-当代生活报南宁2月28日讯&&从3月开始,凡进入南宁高新区创业的科技人员,只要有一个固定的住所,即便没有办公场地,也可以注册成立自己的科技型企业。这是记者昨日从南宁高新区了解到的。&
过去,科技人员创立科技型企业,规定要有专门的办公场地,才能批准注册成立企业,而许多的科技型企业在前期的创业和研发中,往往并不需要单独租用一个场地,只需一台电脑就可以了。&
为此,南宁高新区经与南宁市工商行政管理局协商并经批准同意,特许在南宁高新技术产业开发区创业的科技人员,可以将住所作为科技型企业注册经营场所。&
但科技工作人员在住所注册成立的科技型企业的经营范围,限制在科技开发、科技咨询、科技中介和科技服务活动等不涉及生产和销售的范围内。&
各位,开公司可不是一件很苦难的事情啊,问题是公司赚钱才是致命的。
不过我要同时办两家公司,现在不知道怎么好,我想先做那个赚钱的,其实每个都赚钱。
看着办,我可不是乱说话的小子啊,每句话都有根据的。
不说别的,就说楼主的想法,呵呵,我觉得都有点问题!
就象Fansy2000(顶顶)说的,楼主可以直接去做游戏策划,而不是自己作游戏!
楼主只要把要做的游戏的元素构想出来,就可以了,也不用象众多程序员一样每天爬那些代码!
我说:你还是去做游戏策划这个很有前途和“钱”途的职业吧,做什么不好,非要做程序员!还是那种很想要钱的程序员!
我本来不想作程序员,我可以策划游戏,但是游谁帮我编码呢?所以我只能自己去编码了.
这就是我无法不作程序员的原因了.我认为要把自己的想法变成现实还不能指望依赖别人!
你看那个人可以给我编码呢?除了我自己!所以我不是想做,而是不得不作!!!
有什么问题呢?(:
呵呵,我想这里的朋友说话都是对事不对人,并不是对你的人身攻击,你的做法确实不可取,毕竟人的精力有限,单打独斗没什么希望的。如果你觉得自己很懂游戏,又有很好的策划案,找个比较成熟的游戏公司,如果他们接受你,会比你一个人独打独闹有希望得多。不过很多人刚开始都认为自己是很好的策划,可现实往往相反,他们策划的东西要被玩家骂死
建议搂主去&http://game.sina.com.cn/forum/gamedesign.shtml&看看,那里有不少所谓的策划,你可以到那里和他们交流一下你的想法
为此,南宁高新区经与南宁市工商行政管理局协商并经批准同意,特许在南宁高新技术产业开发区创业的科技人员,可以将住所作为科技型企业注册经营场所。&
请注意,什么叫高科技产业,高科技人员
不是说自己认为是高科技就是高科技了吧?总要有个依据吧
fly&3D在国外是一款,专门开发3d游戏的软件,有空去看看!
其实这种“中间件”,在外国很不少,质量好的也不少。
国内游戏开发者也需要有这样的产品,说明国内的游戏引擎有质量,有效率
最好的游戏开发平台是专门为开发游戏而设计的操作系统!!!!:)
呵呵,我认为没有所谓最好的,只有对你当前开发项目最有用的!
就算楼主你编程水平再高,也开发不出任何像样的游戏。
除非你不再无知。
yy的典型...
3DGameStudio.
各位。这是最新进展:
最近原朝软件技术有限公司创业获得了大家积极响应,故继续招收股东,请相互转告。
原朝软件技术有限公司招股书
招股单位:原朝软件技术有限公司
原朝软件含义:软件之源,源远流长,开辟一个新朝代!
公司成立时间:2003年9月
公司地点:南宁市高新区
公司总经理:史建明
公司目标:发展成员工3万,年产值300亿的跨国软件企业
公司3年发展目标:第1年:产值500万,第二年产值5千万,第三年产值5亿,并把总部迁往上海或北京,南宁只作为研发基地。
公司经营策略:开发软件产品为主,做项目为辅,开发自主知识产权软件产品。也兼营相关it产品和服务。
公司设立发展战略部:部长暂时由总经理兼任
公司招股数量:30-60万元
以上资金作为公司50%股份入股。大股东最多入股10万元。
参股办法,参股最低金额1千元,也就是1千的倍数。
比如您入股19K.股份比例在招股结束后计算。股份暂时不能转让,属长期投资,公司发展后可让公司回购。每年年底分红。上市计划未定。
公司设立股份资金使用委员会,由大股东出任。
公司设立公司董事局,由大股东出任。
公司建立后未盈利前总经理工资不能超过500元。(对股东负责)
史建明简洁:
97年毕业于哈尔滨工业大学计算机科学与工程系,先后在一家软件公司,两家通信公司,一家互联网公司工作过,熟悉it运作,编程高手,自己开发产品不少。采用开放的经营策略,争夺软件市场份额。
原朝软件是第一家由专业软件人才创立的软件公司,必将有大量软件精英投奔,成为强劲的软件公司。
更多的详细信息请来信索取。
入股办法:
如果还有疑问,请继续来信资讯。一旦入股资金已经到达60万,将停止入股。
1。来信申请入股数量,得到批准后才可以汇款。
2。发送入股证明书,这是入股证明和每年分红的证书。
3。建立资金使用监督委员会,你可能出任委员。
4。建立公司董事局,你可能出任董事局成员。
5。发送股东入股报告,定期接收公司经营报告,请求参与决策。
公司对股东透明,但对其他人则不透明。
联系地址:SJM@SEEKIT-ONLINE.COM
网站:HTTP://SHOUJI88.COM
软件之源,源远流长,开辟一个新朝代!
立即行动吧,自己马上可以做老板了!
如果你手里有几万元,则是入股创业得好时机!比去买股票好多了!
机会一过,不再有!
原朝软件,取于元朝,同音不同意,却暗含杀机。
鼠辈!不要让别人这么说啊!
股份制可以让世界换新颜!称股份制时代。
继续吐血……
……………………………………………………………………………………
无语了。。。&。。。非典型YY
楼主还是个实干派嘛。很好。
现在也有很多游戏引擎和开发平台啊,也有很多优秀的。但是象你说的那种近乎“万能”而又“容易”的开发平台恐怕就只有GF之类的了。
游戏的类型很多,需求也不一样,不是那么容易统一的。&:(
最好是找个合适的(相近的)引擎,然后针对自己的应用修改一下算是最快的方法了。目标太大不是好事情。
"采用开放的经营策略,争夺软件市场份额。"
"原朝软件是第一家由专业软件人才创立的软件公司,必将有大量软件精英投奔,成为强劲的软件公司。"
"更多的详细信息请来信索取。"
maplexp(老猪)说的无错!
你觉得你策划的游戏不错可以发给国内的游戏公司,让他们给你钱!
如果你觉得国内的游戏公司无法实现你的游戏里要表现的东西,也可以发给国外的游戏公司呀!比如爆雪!如果被采用,你办N个公司都没问题!
但是,我担心的是,你心里想的方案是否真的很吸引人呢?或者是游戏性很高的呢?更或者你也不知道自己游戏里要表现的是什么!
你真的很适合做老板呢!
竟然到这里来打广告!!真是。。。郁闷!!!
多谢各位,总算知道怎么开发游戏了,文章太长了,如何结贴?
你这个SB越来越象原来的qee了。
我也忍无可忍了,一个更本不懂游戏开发的人在这里叫嚣,还有那几个spam的软件几年前就已经是垃圾了。
呵呵,和qee相比,楼主至少还能实实在在的干些事情吧。不想qee,只说不练。&:)
野心家比白痴更可怕
吐血...吐光了
之前以为楼主只是帖子发错了地方..
现在觉得好象有点YY的感觉...
果然是一代BT佼佼者~~
253~~我不敢说什么了..拭目以待
zhangyan_qd(doggyzone)&你忽略了一点
野心家不可怕..
白痴也不可怕..
这有什么好怕的..
最可怕的是,有白痴把自己当做野心家最可怕..
刚才去看了SJM100的网站,无意中发现了另一个网站,看来就是SJM100所说的自己办的另外一家公司吧。http://www.seekit-online.com/8888/
原来SJM100是做这个的,难怪他做游戏,开公司招股之类的大话可以说得这么理直气壮!
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本站提供&增强行动力&&增强自信心&&成功与致富&&健康与快乐&&4张潜意识CD。
广东开平市梁先生来信说使用增强行动力CD后变得很主动,工作更积极,非常喜欢这张CD.&
本站理解超高能潜意识CD:超高能潜意识CD有自动完成销售的功能!我经常在没有人购买CD时,打开潜意识CD,每晚听的时间超过3小时,第二天一定有人来购买!而且每次都是如此!陈安之说过他的亿万财富无不倚赖潜意识CD,他一天不听潜意识CD业绩就会下降,陈安之人认为催眠术和潜意识CD是最快的成功方法。杜云生说潜意识CD是潜能开发的捷径。潜意识就是人的下意识,可让你立即获取无穷的心理潜能。200元一套4张,送陈安之超级成功心法VCD一张,帮助你彻底开发潜能。立即购买.来自香港和加拿大的海外朋友通过网络下载成功!
为什么还有这个帖!!!!!
该结了!!!楼主也该自己去干自己的事情啦!!
结了吧!!
无聊呀!浪费programer的时间呀!
哎。。。。
管理员在哪里???
to&GoogleBot()&:你才是真正的骗子!你怎么知道那是假的?
楼主也该自己去干自己的事情啦!!
说得对!能否募集到资金都无关紧要!还是赶快去做正事。
不过总算把原朝软件宣传了一会,以后做生意还是来原朝软件吧。我自己不做总经理。
由于发了不少贴子,结贴太麻烦,留给管理员吧。
再发贴子公安局就来找我的麻烦了,我想再发都不敢了。
可以删贴子吗?我想把贴子删掉。
我觉得以后注册CSDN前,要进行一些简单的智商测试。
呵呵,这就是那个qee了。楼主应该知道大家为什么这么激动得骂你了。&
http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=1346870
http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=1504855
自己什么也不做???
还游戏?还程序???
真是免费的广告!!
现在无论生气还是什么,都知道了一个什么原朝。。。
不过那个QEE才是垃圾中的极品
楼主和他还差一点!
努力吧!!!!
昨天刚开发了一个木马歼灭程序,免费使用,下载地址:http://shouji88.com
木马歼灭程序&1.0
免费使用,立即下载,解压后安装&&925k
&&&&&最近看到机器感染了很多木马,非常气愤,忍无可忍,特意开发了一个木
&&马歼灭程序,一旦发现,把木马程序名字写到右边栏目里,每行一个,程
&&序每间隔一定的时间就杀灭木马程序,还要把硬盘里、注册表里面的木马
&&程序删掉!
这两个月的安排是开发信息发布系统,向1500个供求网站发布广告,已经推出第二版了,但还不满意
这次彻底结束该系统的开发,完全模仿其它系统开发,这套系统580元/套,有开发价值。
另外还要把几个邮件营销软件放到共享软件注册中心去卖。希望能赚到一些钱。
我以后开发软件要进行疯狂的模仿,模仿一个软件开发的时间比较短,就像微软模仿netsclape
,模仿后低价出售就可以消灭对手!
我靠,真的是来做广告的。鄙视之。
我还是找个地方睡觉去吧,那会比他的梦还真实一些!
我想起来一个笑话:(楼主不要怪我哦,不是针对你的)
96年的时候
以前一个朋友告诉我:"新新阿,你学c太没前途了,我等着学vc,"
新新:"为什么阿?";
朋友:"你们听说吗?vc?什么叫vc,就是可视化编程软件,人都不需要动,就可以出程序了,好吧"
新新:".........到时候我去看看"(..)
我真的不想说着话!
我编程是个菜,但是我知道商人永远作不好程序员的,更不要说开发游戏的游戏程序员!
但是,我现在忍不住了!我要说!
鄙视你~~~~~~~~~~~
你们真无聊!
是呀&做游戏可不是一两个人能做出来的!&九
来看看我的作品吧!
www.jinzhangye.net
R3实时渲染演示系统测试版&大家下载提提意见呀!&&
用delphi调用opengl做的
我觉得和其实和vc++&没什么两样呀
重要的是编程思想&和对运行机理的了解程度
另外北京方面有没有公司要人
我想去!!!!
我只想问一个问题:如果这些东西都给你做出来了,你做什么呢?
规划游戏?你有这个想像力吗?
设计资源?你有这个美术、音乐功底吗?
发行推销?你有这个渠道吗?
那剩下的只有一个:自娱自乐,孤芳自赏!
看看你前面的那些设想,几乎都有现成的工具可以借用。连找都不肯去找,连学都不肯去学,连一行代码都不想写,还谈什么做游戏?空想倒是有一大堆。
“我是一个懒惰的程序员”懒惰看出来了,程序员没看出来。
“他一天不出来我就一天不开发游戏。”太好了,但愿你不要食言。
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机器化大生产的来临,必然引起手工工人的不满,因为机器将端掉他们的饭碗。
“游戏平台”的出现,必然引起程序员的不满,因为这将会让他们贬值,甚至失业。(游戏引擎的出现已经让不少人们丢掉饭碗了。)
楼主的设想不是不可能,游戏的开发比普通软件的开发要单一得多,从早期的魂斗罗到现在大红大紫的网络游戏,大部分都是围绕着“角色-事件”这个统一的框框展开的,唯一不同的恐怕就是数学上的一些东西,尤其是人工智能---提到人工智能,我想说的是现在大部分游戏的人工智能实在是差得不行,因为在处理游戏其它方面(例如楼主所说的需要简化和统一的那些方面)花费了太多的时间和成本。
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