我的世界effect指令如何手机版用指令execute探测周围的方块

大家用重复命令方块的execute指令会卡吗【我的世界pe吧】_百度贴吧
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大家用重复命令方块的execute指令会卡吗
不知道是不是我手机太渣的原因
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我的世界玩家们好!今天出了MC14w07a了,新出了/execute指令。用处是十分的简单,指令意思就是在一个选中目标的位置激活一条指令。生物,位置什么都可以全自定义。指令格式是:/execute &生物& &指令&生物和XYZ就不多说了。这条指令里的指令前面就不需要打 “/” 了。于是国外的Dragnoz用这个原理做了个真的蜘蛛。蜘蛛跑到哪里哪里就会刷出网。指令是:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com/execute @e[type=Spider] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ minecraft:web 0 keep这条指令的意思就是在地图里所有蜘蛛的头顶上,不停地刷出蜘蛛网。指令里的Spider就是生物,后面的 ~ ~ ~ 就是以蜘蛛为中心。在后面的setblock就是放置方块指令了。这里用的是@e选中,不过大家也可以用@a什么来选中玩家。/execute指令也需要高速脉冲激活。用/execute的话就不用testfor探测了,因为/execute本身就带有探测功能,不过如果要探测NBT的话还是要用testfor。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(/execute做弓箭火箭炮的话那就逆天了,不用以前用/tp这么麻烦了)在MC14w26a出来后,/execute更加强大了。竟然可以探测生物四周的方块,然后再生物处执行指令。比/testfor还强大!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com格式:/execute &目标& detect &四周方块XYZ& &方块id& &方块信息& &指令&给大家举个例子:如果我使用这条指令,再加个脉冲:/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block 0 kill @e[r=5]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那么,这条指令就会不停地探测有没有玩家踩在钻石块上面。如果有的话,那就会执行/kill @e[r=5],把玩家和附件5格内的所有东西都杀掉。相信大家可以理解新的/execute。更多精彩内容尽在【百度攻略&口袋巴士我的世界专区】
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核心提示:我的世界今天出了MC14w07a了,新出了/execute指令。
  今天出了MC14w07a了,新出了/execute指令。用处是十分的简单,指令意思就是在一个选中目标的位置激活一条指令。生物,位置什么都可以全自定义。指令格式是:
  /execute &生物& &指令&
  生物和XYZ就不多说了。这条指令里的指令前面就不需要打 “/” 了。于是国外的Dragnoz用这个原理做了个真的蜘蛛。蜘蛛跑到哪里哪里就会刷出网。指令是:
  /execute @e[type=Spider] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ minecraft:web 0 keep
  这条指令的意思就是在地图里所有蜘蛛的头顶上,不停地刷出蜘蛛网。指令里的Spider就是生物,后面的 ~ ~ ~ 就是以蜘蛛为中心。在后面的setblock就是放置方块指令了。这里用的是@e选中,不过大家也可以用@a什么来选中玩家。
  /execute指令也需要高速脉冲激活。用/execute的话就不用testfor探测了,因为/execute本身就带有探测功能,不过如果要探测NBT的话还是要用testfor。
  (/execute做弓箭火箭炮的话那就逆天了,不用以前用/tp这么麻烦了)
  在MC14w26a出来后,/execute更加强大了。竟然可以探测生物四周的方块,然后再生物处执行指令。比/testfor还强大!
  格式:
  /execute &目标& detect &四周方块XYZ& &方块id& &方块信息& &指令&
  给大家举个例子:如果我使用这条指令,再加个脉冲:
  /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block 0 kill @e[r=5]
  那么,这条指令就会不停地探测有没有玩家踩在钻石块上面。如果有的话,那就会执行/kill @e[r=5],把玩家和附件5格内的所有东西都杀掉。相信大家可以理解新的/execute。
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我的世界execute 指令怎么用
我有更好的答案
说句废话,当然是在聊天栏或命令方块里使用啦看维基的关于/execute命令的解释execute限制条件 是管理员加入版本 1.8 (14w07a)PE Alpha 0.16.0 (PE Alpha 0.16.0 build 1)使用此命令执行者的权限,以其它玩家或实体的身份执行一条命令。可以添加一个/testforblock格式的限制条件。语法PC版execute &实体& &x& &y& &z& &命令…&可以限制在指定方块被检测到时才执行命令:execute &实体& &x& &y& &z& detect &x2& &y2& &z2& &方块& &数据|状态& &命令…&携带版execute &执行源:目标& &坐标:x y z& &命令:字符串&可以限制在指定方块被检测到时才执行命令:execute &执行源:目标& &坐标:x y z& detect &测试坐标:x y z& &测试方块:字符串& &测试数据:整数& &命令:字符串&以上文字的颜色是为了便于阅读。参数实体(携带版:执行源:目标)指定目标命令执行者。必须为一个玩家名或目标选择器。若多个目标被选中,则每个目标各运行一次指定的命令。x y z(携带版:坐标:x y z)指定命令运行的位置。x和z必须在-30,000,000到30,000,000内(含)。使用波浪号指定的相对坐标的参考点为命令代行者所处位置,而非此命令的执行位置。命令(携带版:命令:字符串)指定要运行的命令。必须为一个有效命令。x2 y2 z2(携带版:测试坐标:x y z)(仅在detect模式可用)指定要检测方块的位置。x2和z2必须在-30,000,000到30,000,000内(含)。可使用波浪号来指定与(x,y,z)的相对坐标。方块(携带版:测试方块:字符串)(仅在detect模式可用)指定方块ID,必须与(x2,y2,z2)处的方块相同,命令才会执行。方块必须是有效的方块ID(例如,minecraft:stone)。数据(携带版:测试数据:整数)(仅在detect模式可用)必须与测试方块的方块数据相等,命令才会执行。设为-1可匹配任意的方块数据。状态(仅在detect模式可用)[仅Java版]必须与测试方块的方块状态相等,命令才会执行。设为*可匹配任意的方块状态。
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