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阴阳师斗技翻牌模式怎么玩?阴阳师斗技翻牌模式上场式神排序推荐-体育-齐鲁晚报网
阴阳师斗技翻牌模式怎么玩?阴阳师斗技翻牌模式上场式神排序推荐
核心提示:
阴阳师斗技翻牌模式怎么玩?阴阳师斗技翻牌模式上场式神排序推荐
阴阳师斗技翻盘模式上场式神排序怎么样安排隐蔽性最高呢?翻盘模式排除了秒换式神,但是对于阵容上场的式神排序需要考究。下面带来比较合理的排序推荐。
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对方从你先选择式神中能获取信息越少,你阵容的隐蔽性就越高,被对方针对的可能性就越低,针对对方阵容的能力就越强。所以翻牌斗技中,前几手选择高隐蔽性式神,对胜率提升有很大帮助。
对于后手队有所影响,基本前一、两手就可以判断出来了。后手可能更倾向于万金油阵容吧,一奶一解控一输出+2个备选位置,上火机或者是盾、反
不过一些式神的组合,会大大的降低隐蔽性,比如琴师+睡猪。彼岸花阵容的伪后手阵容也一样,式神池中有花的阵容,能提高整体隐蔽性,比如前4手纸面双拉咸鱼,最后一手补花 ,这也是花的不平衡所在。
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责任编辑:苑仁峰
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麻将和牌有哪些
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麻将:广东麻将。
目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章这四大派系。而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和,打发简单节奏快速。
心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能和。
上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。
活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。
十六张牌:开牌时每家取十六张牌。
上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。
连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。
一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。合肥麻将
断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。
八枝:和牌时需要一门有八张以上。
和牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。
掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。
● 基本规则
A 、首局时,先入座者为庄。
B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。
● 和牌规则
1、小和: 四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。
2、大和 (“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月.
3、超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和
4、最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花
● 其他规则
只有万筒索三种牌.海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。成都麻将
前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,偶认为成都的名片是——麻将之都。
麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。
成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、四人。。。。至七人以上麻将。
请参考词条:成都麻将四川麻将
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
四川地方麻将具有以下特点:
素麻将、不可以吃、必须缺门可和、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨清远麻将(广东)
全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时,只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的话,三家每多家输2点。
糊牌点数计算:
对对糊:6点
清一色:9点
清一色全对:12点
壹玖全对:15点
全字全对:18点
这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌内蒙麻将
内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。河北麻将
河北麻将简单规则(可吃碰牌)
(注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)温州麻将
温州麻将 麻将的参赛选手为 4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。
温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌)
一、和牌的要求
1、和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
A. 和牌的基本牌型 (每把牌一定要有个对子当牛(将),才可以和的)
B. 和牌的特殊牌型 (双翻)
AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,B.(硬八对,没财神的)。
3个财神同时符合其他和牌牌型(三财神)
天和(在庄家抓过第一张牌就和了)地和(庄家打出的第一张牌)
通过吃或者碰,使手上的牌只剩最后一张,和的(单吊)
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
3、和牌类型
硬牌:自摸和牌,和牌没有财神或财神归位(财神代表自己本身的牌,不代替其他牌)
有财神抢框和(和别人放下框自己牌的那张)
手中有 3张财神牌不须符合和牌牌型就可和牌(算硬牌)
软牌:和牌中有财神代替其他牌
二、财神的规则 财神,它可用来在和牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。徐州麻将
1.没有花牌。
2.平和牌的时候必须是有夹,不能把将牌拿来和,而且和牌的时候夹的数目必须在4-8之间(国士无双(乱牌)、七对除外)。
3.徐州麻将不计番
5.一炮多响。
6.国士无双(乱牌)不受4-8的限制,可以和其它的牌。
7. 如果本轮放弃和牌机会以后,必须等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能继续和牌。否则本轮不再允许和牌。
四、 和牌牌型
平和、七对、天和、跑配成牌。天津麻将
有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。
有“混儿吊”(2),”没混儿“(2),“捉伍儿”(3),“龙“(4),”杠开“(2),”本混儿龙&(×2)几个番种并由这些叠加而来。
不许吃,没有炮和。
没有七对、十三幺等。
武汉麻将 武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。
碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。
其他就都是屁胡
碰碰胡,手上的牌都是3个一样的,最后剩一个对子,凑成这个阵型就胡了
将一色,凑足所有牌是将就OK
清一色,筒、条、万,将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色,可以吃碰,可以留对子、坎子,将是乱将。
风一色,凑足所有牌是风就OK
全求人,所有牌吃碰倒地,最后一张将也是别个冲的。
杠开,这个最常见,红中、癞子、四张杠上开花就行
海底捞,只剩最后四张牌,起到胡牌的张子就OK
抢杠,别人碰的一句,之后拿最后一张来补杠时,你正好就胡这一张,那你就抢了他的杠,他就要包了,呵呵
拿红中杠1番,赖子杠2番,开杠1番,暗杠2番,黑的1番(有的地方有区别) 开口番:吃、碰、杠均认为是开口,只要开口了,无论你吃,碰了几次谁和牌都是×2.如果是杠的话,杠一次就要×2
口口番:只要你吃,碰一次就×2,比如你吃了3次就是×8,但是在开口翻里面只×2
&癞子&是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是&癞子&(比如 A、翻出五万,六万就是&癞子&,翻出九万,一万就是&癞子&,B、按照&东、南、西、北、红中、发财、白板&的顺序,如果翻出&北&,跳过&红中&,&发财&是&癞子&,翻出&白板&,&东&是&癞子&)。
1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。
2、 癞子可以单张成杠打出去,成为&癞子杠&(×2)。
3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。
4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到&北&和&中&都是&发&作癞子)。
5、 当有两个&癞子&时(即财神)不能胡&小胡&(听牌时有一个&癞子&,又自摸一个&癞子&,必须打出一个),&癞子&可开杠(×2),也可打出(×2)。芜湖麻将
一、牌张的要求
筒、条、万加上东南西北各一张风,共112张牌。
二、和牌的要求
1、和牌者的牌型只有基本牌型 (每把牌一定要有个对子,才可以胡的)
a. AA(对),ABC,ABC,ABC
b. AA(对),ABC,ABC,AAA。
c. AA(对),ABC,AAA,AAA。
d. AA(对),AAA,AAA,AAA。
2. 和牌必须够八支
即和牌中筒、条、万中必须有一种花色达到八支牌或以上。
3、一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
三、行牌规定
1、可碰可杠、不准吃牌
2、四单张风牌任意两张可做为和牌的对子,也可与第三张风碰牌或四张一起也可以开杠
四、计番牌型
平和:只要有一种花色达到八支的和牌,支数越多番数越高。
压档:即坎张,需要唯一一种牌才能构成顺子的和牌,所压的牌牌点越大番数越高。
对对胡:全部由刻子加上一个对子组成的和牌
通天:某种花色有1-9的顺子
四活:某种牌有四张且没有开杠,而做为一个刻子及与另两张牌构成一个顺子的和牌,若有两种这样的牌就构成双四活
混一色:由一种花色加上风牌组成的和牌
清一色:由同一种花色组成的和牌
双八支:由一种花色的八支牌与另一种花色的两个杠组成的和牌
杠后开花:由开杠后,补上来的牌构成和牌连州麻将
1.没有花牌
2.原本有138张牌,有时候会减二万至八万,因为可能数量太多,所以减少。
3.反「王」:在最尾的一同桶牌里,反一只牌,例如:反的出来是一万,就拿九万当「王」。
4.七小对:如果运气好的话,拿了七对,也可当胡。太原立四麻将
1.没有花牌
2.玩家抽牌决定座位“东”“西”“南”“北”
3.起手各四张牌,立于最前面。四张牌只能用于“碰”“杠”“听”
4.立四的牌和主牌连用,主牌不能用于“听”,其它均可贵阳川麻将(捉鸡麻将)
特色:有通行证(即任何豆都可以当做通行证)才可平胡别人的牌,否则只能自摸或者胡大对子或大对子以上的牌(热炮和抢杠可以胡)。捉鸡麻将胡牌的不一定赢钱,还可以参加抽奖。
规则:分混三清六(大对子3个,小七对4个,清一色5个,清大对6个。)或者混五清十(大对子5个,小七对7个,清一色10个,清大对15个)。各家拿牌,直到胡牌,翻牌堆里的下一张牌(翻鸡),若为1万,鸡就是2万。 若为九筒,鸡就是一筒(九转一)。若A玩家有一个鸡,那每一位玩家就要给A一个,若有3个,就每家给A三个。 牌的种类:百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。四百分
原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。
打牌以达到双方商定的分数时结束。千分
“千分”玩法某些与百分类似,如需4人,2人一组,进行PK抢分战。也是4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分,但一般是两副牌打,所以有两百分。PK的目的是哪一组先抢够一千分是为赢。偶有可能(机率较微)同时上一千分或一千多分(同分数时),就继续PK直至其中一组更多分为赢。
千分是客家牌,但不是每个地方的客家人都会玩。千分玩法极具谋略与合作性,因牌多,记牌和出牌也要一定的技术性,所以很有玩头,但也比较耗时。
千分牌大王最大,小王次之,2第三,A第四,其它牌K至3依次为大至小。
“天王”---两张大王加一张2组成叫大天王,两张大小王加一张2组成叫天王,两张小王加一张2组成叫小天王。大天王最大,天王可以打任意其他的牌,但遇到“碰”时,则要让别人优先“碰”(这就如世间万象总有制衡之物)
“溜”-----五张至八张相同的牌,牌越多溜越大,溜比天王小(叫法是:如5张2叫溜2,但更多牌时则叫数字如6张2就叫6只2、8张2就叫8只2,它的牌形是溜,这样叫只是为了区分6张以上的)
“滑”-----四张相同的牌,四张王组成也是滑,但五张三(溜3)也比四张王大,滑比溜小(叫法是:如四张王叫滑王、四张10叫滑10等)
“炸”-----三张相同的牌,炸比滑小(叫法是:如三张A叫炸A、三张4叫炸4等)
“顺子”---顺子最长的是单连顺三至A ,最短的是三张顺,比如345、但有个局限:2不能当顺,比如123、234是不可以的;顺子也可以对连顺,跟单连顺一样最长三至A,最短是三连顺对子,比如:445566,但不能三张及以上三连顺和多连顺,如,这个打法斗地主才有。顺子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接过来,也是优先牌。
“一对”---两张相同的牌,它还可以“碰”,如:你出一张5,你下家有一对5打出来就叫“碰”,或没碰时出比5大的牌包括天王,但对家或上家有一对5想出,他就出一对5“碰”,比另两家优先出牌。打千分时最注意的也是这点,有人出单张或单连顺时要随时问另两家有没有碰,没碰时才可能出牌,否则太猴急出了牌才到别人说“碰”,自已出的牌暴露了还要拿回来
同组的人(也叫:“对家”或“两对家”)相对而坐,合作PK对方抢分,最好对家都能更快打完手中的牌而分数又抢得多。第一局一般是最先拿到方砖三的先出牌(或反起任意一张牌谁先拿到谁出牌),第二局起由上一局先打完手中牌的人先拿牌及先出牌(两副牌拿完再出)。 也可以六人玩分两组或三组,甚至更多人玩都可以,组数视情况而定,最少是两组;人数一定是偶数,牌多少副则视各人意愿了,以单手能拿得住为佳。牌越多,天王、溜、滑、炸这些“武器”也就相对越多,打起来也就越激烈刺激了。
前面说过,K、10、5都是分,如桌面上出现这些牌,都会视情况去抢分,两对家的人,第一第二位或第一第三位打完手中牌是为嬴,除抢到的分数另外还要加(奖励)100分,另外一组人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故为输,该组人要扣100分,没抢到分也要扣;如出现一组人中一人第一位打完牌,对家第四位打完牌,另一组人当然就是第二和第三位打完牌,该局为平局,只计各组人抢到的分数,不加不扣。
同组人牌好又合作的好的话,每局抢到200分(两副牌的总分数)是有可能的,并且还加100分,共300,如果一直这样赢上最多四局就能抢到一千多分,两对家就是赢了。升级
4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。拱猪
各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。
打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。斗地主
斗地主,属于基础类扑克游戏。起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。现已在线上和线下流行JJ斗地主、赖子斗地主等多种斗地主玩法。
斗地主起源于湖北,据传是一位叫吴修全的年轻人,根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的。斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,92181棋牌更是多次用这套规则举行网络斗地主比赛,上海也曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。
斗地主对抗性和配合性都很强。该游戏由三个人玩(四人也能玩),用一副牌共54 张牌。每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方获胜。斗地主属于基础类扑克游戏的范畴。斗地主后期又增加了网络斗地主,纳入了比赛制,已竞技为中心。如:淘汰赛制、循环赛制、双败淘汰赛制、积分晋级赛制、分组出线赛制、打立出局赛制、瑞士移位赛制、复活赛制等,以上的赛制在JJ比赛中得到的充分体现。
采纳率:34%
心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想象一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能和。
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我就简单说一下吧,麻将一般和(胡)的时候是14张,因为基本的牌型是4副顺或刻子加上一对将。当然还有特殊的和牌方式,如七星不靠,七对子,13幺,8花,全不靠,组合龙,至于怎么和,我给你个链接地址你自己去看看,基本上就是这些和(胡)上面还包括麻将番种的大小,如果你觉得满意就给我分吧,我不是复制别人的
国标麻将规则的番种 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子⒖涛濉⒔?暮团啤2患苹煲簧?H缥蕖胺ⅰ弊肿槌傻母髋疲?杉魄逡簧?br4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌组成的各牌。不计碰碰和 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为张。手中有1789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌
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