战国兰斯里面这几种技能感情线都是箭头头,那会覆盖不

关于野战和攻城战【战国兰斯吧】_百度贴吧
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关于野战和攻城战
该合战是野战还是攻城战在布兵的时候能看出来吗?还是每个国的丸都是随机的? 野战上手和攻城上手到底能提高多少?有具体数值吗? 军师赋予或蓄力+野战上手或攻城上手+战场50%补正, 这样可以叠加的吧?
可以叠加 野战、城战上手+40% 布兵不能看出来 攻城前如果是这块地最后一个丸 就是城战
音乐出现变化就是本丸战
2楼 军师赋予和野战城站不能把
回复:3楼可以 因为野战城战不是箭头 军师赋予是箭头
有箭头的吧 难道我看错了
回复:6楼但是技能好像没有箭头吧
回复:6楼你用迷糊打野战的时候看到箭头了么...貌似没有吧
回复:9楼箭头确实不能叠加
技能貌似没有箭头,迷糊出战时从没看到过 书是有箭头的
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保存至快速回贴&b&坚持写作。&/b&严肃地写作。&br&因为任何其他不落于笔尖的练习都无法实质性地训练你的思维。&br&&br&卡梅伦曾经演讲的时候说,牛津给他留下最宝贵的财富是阅读和写作能力。很浅显吗?不是。很多人穷其一生也没有这两样基本能力。&br&你的发散思维可能因为你读的多懂得多,这说明你有阅读能力。但是任何不能表达清晰,让其他人理解的想法,都不能称之为想法,哪怕在你脑海中已经变化出一万种形态了。写作才是真正转化你思维的时候。写不出,则你也说不出来,想再多都没用。&br&&br&上文大家说了很多方法,但是这种事情大多可意会不能言传。且思维繁复,因人而异。唯有写作才能训练你自己。开始的时候你肯定是无从下笔,坚持,找个开头,写下去。继续写,写完改,再写,再改。直到文章流畅清晰。你的思维就成了。你会有清晰流畅有力度的表达能力的。&br&&br&&b&坚持写作。坚持写作。坚持写作。&/b&
坚持写作。严肃地写作。 因为任何其他不落于笔尖的练习都无法实质性地训练你的思维。 卡梅伦曾经演讲的时候说,牛津给他留下最宝贵的财富是阅读和写作能力。很浅显吗?不是。很多人穷其一生也没有这两样基本能力。 你的发散思维可能因为你读的多懂得多,这…
&p&本书单的权威性:来自北京大学哲学系。&br&有些答案真是不堪入目,连一些不太理想的导论都被拿上台面。。。&/p&&p&本书单涵盖了希腊到后现代、从原著到导论,甚至连译本优劣、书籍大意都十分详尽。感兴趣的朋友赶紧收下吧!&/p&&p&&b&前言&/b&:&br&&u&本书单适合已经对哲学史有了解的朋友&/u&&/p&&p&Q:为什么说质量高呢?&br&A:kant的《纯批》,本书单先推荐的是邓晓芒译本,然后是蓝公武译本。细细品味后,有了解的朋友会感叹:这其中包含着多少心血和智慧!&/p&&p&Q:我只看到了一大堆书名,这份书单究竟在哪里有优势呢?&br&A:注意书单的顺序。研究学习西方哲学,难道不应该从柏拉图入手吗?若不然,难道直接从维特根斯坦进入?在这一点意义上,可以引申出许多,也不是本文讨论的重点。。。&/p&&p&-&br&&b&西方哲学&/b&:&/p&&p&一、古希腊、罗马哲学 &/p&&p&1、 柏拉图 &/p&&p&A 《理想国》,柏拉图最负盛名的著作之一。以一篇探讨何为正义的苏格拉底式对话开始,建立了一个言辞中的城邦,并且探讨了城邦的堕落,最后以一篇寓意深刻的神话结尾。该书涵盖了柏拉图思想的绝大多数核心内容。推荐版本:商务印书馆《理想国》郭斌和,张竹明译。注疏:华夏出版社《要义》:(德)弗里德兰德,(美)克里格,(德)沃格林 著,张映伟译。 &/p&&p&B 《巴门尼德篇》,柏拉图后期的一部较为纯粹的哲学著作,虚构了青年苏格拉底与老年巴门尼德的对话,对自己的核心哲学思想理念论展开批判,并提出通种说。推荐版本:商务印书馆《巴门尼德斯篇》,陈康译注。 &/p&&p&2、 亚里士多德 &/p&&p&A 《工具论》 逻辑学的奠基作品,是理解亚里士多德哲学体系的基础,包括《范畴篇》、《解释篇》、《分析篇》、《论题篇》、《反驳诡辩论》。推荐版本:①人民大学出版社《工具论》(上下册),余纪元等译。②商务印书馆《范畴篇·解释篇》,方书春译。 &/p&&p&B 《物理学》 探讨本原和运动的著作,并在此书中建立起亚里士多德的物理学体系。推荐版本:商务印书馆《物理学》,张竹明译。 &/p&&p&C 《形而上学》 一部探讨“作为存在的存在”的哲学著作,全书分为十四卷,但一般认为该书由几组论文组成,或者是各篇论文都相对独立,它们是一些秘传的讲义或学生笔记。推荐版本:人民大学出版社《形而上学》,苗力田译。参考书:《亚里士多德关于本体的学说》,汪子嵩著,人民出版社。 &/p&&p&3、 普罗提诺 &/p&&p&《九章集》 普罗提诺是新柏拉图主义学派的奠基人,其著作由波菲利编纂而成,将54篇论文整理成六集,每集9篇,故名之《九章集》,分别论及人、可感世界、灵魂、努斯和太一。推荐版本:中国社会科学出版社《论自然、凝思和太一:选译本》,石敏敏译。 &/p&&p&4、 卢克莱修 &/p&&p&《物性论》是一部哲学长诗,展现了一幅原子论的宇宙图景。推荐版本:商务印书馆《物性论》,方书春译。 &/p&&p&二、中世纪哲学 &/p&&p&1, 奥古斯丁 &/p&&p&A 《忏悔录》全书共13卷,主要内容是对自己思想历程的回顾与神学思考。被誉为世界三大忏悔录之一。推荐版本:华中科技出版社《忏悔录》,任晓晋译。 &/p&&p&B 《论三位一体》从上帝三位一体自身的角度来讲神人关系,认为圣父、圣子、圣灵不可分割,同为一个实体。其中后八卷关于“人是三位一体的形象”的心智结构的讨论,无论是在西方神学史上,还是在哲学史上,都占有极为重要的地位。推荐版本:上海人民出版社《论三位一体》,周伟驰译。 &/p&&p&C 《上帝之城》全面展示了奥古斯丁的整体的神学思想并集中处理了罗马的宗教、历史和政治问题。推荐版本:上海三联出版社《上帝之城:驳异教徒(上)》,吴飞译。 &/p&&p&2, 安瑟伦 &/p&&p&《宣讲》提出了在西方思想史上影响巨大的关于上帝存在的本体论证明。推荐版本:人民大学出版社《信仰寻求理解:安瑟伦著作选集》,溥林译。 &/p&&p&3, 托马斯·阿奎那 &/p&&p&《神学大全》是完善阐述基督教神学的巨著。可惜至今没有中译本。(中大图书馆的外文馆里藏有一部拉丁文英文对照版的《神学大全》,堪称宏伟。) &br&三、近代哲学 &/p&&p&1、 经验主义 &/p&&p&A 弗朗西斯·培根《新工具》分为两卷,第一卷批判以亚里士多德《工具论》为代表的旧的认识方法,代之以对科学的发现和发明有用的新的认识原则和方法,第二卷则通过具体的例证建立起科学的归纳法。推荐版本:商务印书馆《新工具》,许宝骙译。 &/p&&p&B 约翰·洛克《人类理解论》全书分为四卷,第一卷批判天赋观念的理论,第二卷提出经验主义的观念论,第三卷探讨观念的表述,第四卷思考凭借观念我们能有什么样的知识。推荐版本:商务印书馆《人类理解论》,关文运译。 &/p&&p&C 贝克莱《人类知识原理》摒弃物质观念,系统阐述了“存在即是被感知”的哲学原理,提出精致的观念实在论和精神实体论。推荐版本:商务印书馆《人类知识原理》,关文运译。 &/p&&p&D 休谟《人性论》全书分为三卷,分别论及知识、情感和道德,最著名的部分是对因果关系问题的探讨。推荐版本:商务印书馆《人性论》,关文运译。 &/p&&p&2、 理性主义 &/p&&p&A 笛卡尔《第一哲学沉思集》全书分为两个部分,第一部分是六个沉思,从普遍怀疑出发,找到无可怀疑的东西“我思”,用“我思”论证“我在”,并经由上帝,得出物质世界的真实存在,最后探讨灵肉关系。第二部分是当时有名的神学家和哲学家对前面六个沉思的反驳和笛卡尔的答辩。推荐版本:商务印书馆《第一哲学沉思集》,庞景仁译。 &/p&&p&B 斯宾诺莎《伦理学》以几何学的方式(从规定的界说和公则中符合逻辑地推导出若干命题,并一一证明)论证了以唯一实体为核心的哲学体系,全书共分为五个部分,分别论及神(实体或自然)、心灵和物体、情感、人的奴役和自由、理智的力量等内容。推荐版本:商务印书馆《伦理学》,贺麟译。 &/p&&p&C 莱布尼茨《人类理智新论》针对洛克的《人类理智论》中的经验论观点进行了详细的反驳。其内容涉及莱布尼茨整个哲学体系,也是西方经验主义同理性主义相互论难的典范代表。推荐版本:商务印书馆《人类理智新论》,陈修斋译。 &br&五、德国古典哲学 &/p&&p&1、 康德 &/p&&p&A 《纯粹理性批判》继承近代哲学传统,以“科学知识如何可能”的认识论问题为核心,调和经验主义与理性主义的矛盾,通过探讨“先天综合判断如何可能”的问题,改造旧的形而上学,为人类的理性划清一条认识的界限。推荐版本:①人民出版社《纯粹理性批判》,邓晓芒译。②商务印书馆《纯粹理性批判》,蓝公武译。辅读资料:《康德解义》,(英)斯密著,韦卓民译,华中师范大学出版社。 &/p&&p&B 《实践理性批判》采取与纯粹理性批判相反的进路来处理人类的一般实践理性问题,重新引入了在《纯粹理性批判》中受到批判的灵魂不灭、意志自由和上帝存在,作为实践理性的悬设,论证了道德律的绝对至上性,并提出了道德的自律原则。推荐版本:人民出版社《实践理性批判》,邓晓芒译。 &/p&&p&C 《判断力批判》基本上被认为是一部美学著作,康德为在《纯粹理性批判》和《判断力批判》之间架起一座联系的桥梁而作的第三个批判。由此完成了康德哲学体系的建构。推荐版本:人民出版社《判断力批判》,邓晓芒译。 &/p&&p&2、 费希特 &/p&&p&《全部知识学的基础》是费希特的知识学著作中最完整和系统的,是整个费希特学说体系的基础,它从“自我设定自己”、“自我设定非我”和“自我与非我的统一”三条原理出发,推演出一系列定理,分别构成理论部分和实践部分的阐述。推荐版本:商务印书馆《全部知识学的基础》,王久兴译。 &/p&&p&3、 谢林 &/p&&p&《先验唯心论体系》将世界描绘成一部自我意识的发展史,对黑格尔哲学产生了重要的影响。推荐版本:商务印书馆《先验唯心论体系》,梁志学、石泉译。 &/p&&p&4、 黑格尔 &/p&&p&A 《精神现象学》以人类意识的发展为线索,人类意识分别经历个体性、群体性和绝对性三个系列,人的存在分别体现为个体、社会和社会意识三种形态,意识的最终归宿是绝对精神。该书被认为是黑格尔整个哲学体系的导论。推荐版本:商务印书馆《精神现象学》,贺麟、王久兴译。&/p&&p&B 《逻辑学》在《精神现象学》的终点所得到的诸纯粹范畴出发进行辩证推演,完成了一个从纯粹的“是”到作为绝对理念的“是”的圆圈式运动。《逻辑学》有两个版本,一个篇幅较长,独立出版。另一个是作为《哲学全书》的第一部分出版的。汉语学术界称前者为《大逻辑》,后者为《小逻辑》。推荐版本:商务印书馆《小逻辑》,贺麟译。 &/p&&p&六、现代欧陆哲学 &/p&&p&1、 生命、意志哲学 &/p&&p&A 叔本华《作为意志和表象的世界》开创了唯意志论哲学,书中体现出唯意志主义、反理性主义和虚无主义,批判了理性主义传统,直接启发了尼采哲学。推荐版本:商务印书馆《作为意志和表象的世界》,石冲白译。 &/p&&p&B 尼采《查拉图斯特拉如是说》,推荐版本:商务印书馆《苏鲁支语录》,徐梵澄译。 &/p&&p&C 尼采《快乐的科学》,推荐版本:华东师范大学出版社《快乐的科学》,黄明嘉译。 &/p&&p&D 柏格森《创造进化论》通过细致入微的分析高扬生命的创造力,同时也是对理性主义传统的批判并走向创造进化的新哲学,该书于1927年获诺贝尔文学奖。推荐版本:①华夏出版社《创造进化论》,肖聿译。②商务印书馆《创造进化论》,姜志辉译。 &/p&&p&2、 现象学与存在主义 &/p&&p&A 克尔凯郭尔《哲学片断》以非理性的荒谬作为出发点和前提,坚决地反对黑格尔的理性主义哲学。推荐版本:北京三联书店《哲学片断》,翁绍军译。另:克尔凯郭尔被称为存在主义之父,他的其它重要著作包括《或此或彼》(华夏出版社)、《恐惧与颤栗》(华夏出版社)、《概念恐惧·致死的病症》(上海三联)等。 &/p&&p&B 胡塞尔《纯粹现象学通论》对纯粹现象学作总体上的介绍。推荐版本:商务印书馆《纯粹现象学通论》李幼蒸译。其它相关书目:《现象学的方法》(上海译文)、《生活世界的现象学》(上海译文)、《胡塞尔文集(第二卷):现象学的观念(五篇讲座稿)》(人民出版社)。 &/p&&p&C 海德格尔《存在与时间》对于此在的海德格尔式的展示。推荐版本:三联书店《存在与时间》,陈嘉应、王庆节译。 &/p&&p&D 萨特《存在与虚无》全书分为五个部分,前三个部分确定了存在的范畴和自为的存在的结构与特性及其存在规律,后两个部分论证了人的自由并最终落脚于“现象学本体论”。推荐版本:北京三联书店《存在与虚无》,陈宣良等译。 &/p&&p&E 梅洛·庞蒂《知觉现象学》旨在描述人的行为及其对事物的知觉,并且详细讨论了“日常体验”。推荐版本:商务印书馆《知觉现象学》,姜志辉译。 &/p&&p&F 伽达默尔《真理与方法》开始了解释学的复兴,全书分为三个部分:(1)艺术经验里的真理问题;(2)真理问题扩展到精神科学里的理解问题;(3)通过语言现象阐明理解现象的存在伦境域。层层递进,最终阐明了理解现象对整个世界经验的普遍性。推荐版本:上海译文出版社(或商务印书馆)《真理与方法》,洪汉鼎译。 &/p&&p&七、现代英美哲学 &/p&&p&1、 詹姆士《实用主义》,陈羽纶、孙瑞禾译,商务印书馆。 &/p&&p&2、 杜威《经验与自然》,傅统先译,商务印书馆。 &/p&&p&3、 罗素《人类的知识》,张金言译,商务印书馆。 &/p&&p&4、 维特根斯坦《逻辑哲学论》,张申府原译,陈启伟校译,北京大学出版社。 &/p&&p&5、 维特根斯坦《哲学研究》,陈嘉映译,上海人民出版社。 &/p&&p&6、 卡尔纳普《世界的逻辑构造》,陈启伟译,上海译文出版社。 &/p&&p&7、 奎因(蒯因)《从逻辑的观点看》,江天骥等译,上海译文出版社。 &/p&&p&8、 罗蒂《哲学和自然之镜》,李幼蒸译,北京三联书店。 &/p&&p&八、其他各派哲学 &/p&&p&1、 新康德主义 &/p&&p&A 卡西尔《人论》,甘阳译,上海译文出版社。 &/p&&p&B 文德尔班《哲学史教程》,罗达仁译,商务印书馆。 &/p&&p&2、科学哲学 &/p&&p&A 波普尔《科学发现的逻辑》,查汝强、邱仁宗译,科学出版社。 &/p&&p&B 库恩《科学革命的结构》,金吾伦、胡新和译,北京大学出版社。 &/p&&p&C 拉卡托斯《科学研究纲领方法论》,兰征译,上海译文出版社。 &/p&&p&D 费耶阿本德《反对方法》,周昌忠译,上海译文出版社。 &/p&&p&3、西方马克思主义 &/p&&p&A 卢卡奇《历史与阶级意识》,杜章智、任立、燕宏远译,商务印书馆。 &/p&&p&B 阿多诺《否定的辩证法》,张峰译,重庆出版社。 &/p&&p&C 马尔库塞《爱欲与文明》,黄勇、薛民译,上海译文出版社。 &/p&&p&D 哈贝马斯《现代性的哲学话语》,曹卫东等译,译林出版社。 &/p&&p&4、社会正义理论 &/p&&p&A 罗尔斯《政治自由主义》,万俊人译,译林出版社。 &/p&&p&B 诺齐克《无政府、国家与乌托邦》,何怀宏等译,中国社会科学出版社。 &/p&&p&C 麦金泰尔《德性之后》,龚群、戴扬毅等译,中国社会科学出版社。 &/p&&p&5、 从结构主义到解构主义 &/p&&p&A 索绪尔《普通语言学教程》,高名凯译,商务印书馆。 &/p&&p&B [法]列维—斯特劳斯(注意同犹太思想家利奥·施特劳斯相区别)《野性的思维》,李幼蒸译,商务印书馆。 &/p&&p&C 福柯《词与物》,莫伟民译,上海三联书店。 &/p&&p&D 皮亚杰《结构主义》,倪连生、王琳译,商务印书馆。 &/p&&p&E 福柯《疯癫与文明》,刘北成、杨远婴译,生活.读书.新知三联书店。 &/p&&p&F 德里达《论文字学》,汪家堂译,上海译文出版社。 &/p&&p&G 利奥塔《后现代状态》,车槿山译,三联书店。 &/p&&p&H 德勒兹《哲学与权力的谈判》,刘汉全译,商务印书馆。 &/p&&p&附录:西方哲学史的参考书目 &/p&&p&1, 梯利《西方哲学史》,葛力译,商务印书馆。 &/p&&p&2, 罗素《西方哲学史》,马元德译,商务印书馆。 &/p&&p&3, 《欧美哲学通史:现代哲学卷》,常健、李国山编著,南开大学出版社。 &/p&&p&4, 《西方哲学名著提要》,黄颂杰主编,江西人民出版社。 &/p&&p&5, 《西方哲学原著选读》,北京大学哲学系外国哲学史教研室编译,商务印书馆。&/p&&p&-&br&&b&中国哲学:&/b&&br&暂时没时间录入电脑,待续。&/p&&p&-&/p&&p&&b&其他大神优秀回答推荐&/b&&/p&&p&我认为还算不错的导论:&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&有哪些「哲学从入门到精通」的书单值得推荐? - 飞奔的马达的回答&/a&&/p&
本书单的权威性:来自北京大学哲学系。 有些答案真是不堪入目,连一些不太理想的导论都被拿上台面。。。本书单涵盖了希腊到后现代、从原著到导论,甚至连译本优劣、书籍大意都十分详尽。感兴趣的朋友赶紧收下吧!前言: 本书单适合已经对哲学史有了解的朋友…
感谢邀请。知乎上还有不少经济学的朋友,比如@徐茂龙、@Superhistorical,不敢多言,就说几点自己的浅薄体会。&br&第一,&strong&拒绝特例&/strong&。中国有一堆千奇百怪的经济问题,许多问题在别的国家根本见不到,但这并不说明中国人和世界人民有什么不一样的地方,所以别总把想不通的问题往特例的圈里套。这么做很轻松,但是对逼近事实毫无益处,反而可能让你找到的解决方案南辕北辙。两个最近的例子,中国生育率高——因为中国人的传统就是养儿防老;中国储蓄率高——因为中国人不喜欢借钱,而且喜欢省钱存下来。现在看看,中国的生育率还高吗?家庭部门的储蓄率还高吗?尽管如此,特例说仍然很有市场,最近的一个例子是,为什么房价高?——因为中国人对房子是刚需。拒绝特例,类似的还有拒绝阴谋论,可能会增加你思考的强度,但更会增加你接近事实的概率。&br&第二,&strong&慎言因果&/strong&。伪回归,内生性……在你使用数据得出因果结论时,一个个陷阱正等着你。回答几个直白的问题,&strong&1)&/strong&缩小班级规模有利于提高教育质量吗?从数据看来,即使师资相同,小班的表现也更好,答案似乎很明显,但如果你回答“是&,那就犯了伪回归的错误。经济学家发现,所谓小班带来教育质量提高,仅仅在那些大多数保持大班,只试验了几个小班的学校存在,小班试验的份额越大,教育质量提高越不显著,甚至会相反。原来,那些被编入小班的同学都觉得“原来自己是被选中的”,所以学习更努力,”被选中“的人越多,这种效应越小。当全校都是小班时,这种自我期望的提高就消失。只可惜当经济学家发现这个问题时,美国早已经推行小班十几年了。&strong&2)&/strong&技能培训能提高工人工资吗?你拿出两组工人,一组参加了技能培训一组没有,必然参加技能培训的人工资更高。但是,这些工资的提高往往是因为更努力,更上进这些个人特征而更倾向于参加技能培训,即使没有培训,他们的工资也会因为他们的个人特征而提高,这就是内生性的问题,他会在一定程度上削弱你想证明的因果关系。所以,下一次在你的ppt中信心满满地放上相关性极高的散点图或折线图想要证明一个因果问题时,记得把整个逻辑都理顺,多问自己,有没有伪回归?有没有内生性?&br&
感谢邀请。知乎上还有不少经济学的朋友,比如@徐茂龙、@Superhistorical,不敢多言,就说几点自己的浅薄体会。 第一,拒绝特例。中国有一堆千奇百怪的经济问题,许多问题在别的国家根本见不到,但这并不说明中国人和世界人民有什么不一样的地方,所以别总把…
看到这种问题就手痒(拖&br&&a data-hash=&19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b& href=&//www.zhihu.com/people/19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@谭亭& data-tip=&p$b$19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b& data-hovercard=&p$b$19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b&&@谭亭&/a& 的答案介绍了非常多游戏性上很不错的作品。&br&个人仅对所接触过游戏的内容进行一些补充,希望看过之后能够更具体的感受到上面 &a data-hash=&19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b& href=&//www.zhihu.com/people/19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@谭亭& data-tip=&p$b$19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b& data-hovercard=&p$b$19adfab050dcc6b019403ccf73ea0b7b&&@谭亭&/a& 提到这些作品的优秀之处。&br&&br&游戏性本身是个比较宽泛的概念,题主的意思可能是指题材不仅仅局限于电子小说(或者仅有分支的电子小说)一类的Galgame。&br&&br&那么作为一个游戏玩家,感兴趣的“游戏性”又可能有哪些呢?&br&不妨以传统的游戏分类方式来说说看:&br&&br&&br&&b&1. ACT(动作类)&/b&&br&典型游戏性和剧情双料大作的Baldr Sky Dive,以及续作Baldr Sky Zero&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7e3a01a5e6_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7e3a01a5e6_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/30ac03f2efba66eaaf265d_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/30ac03f2efba66eaaf265d_r.jpg&&&/figure&&br&(其实前面还有Baldr Force EXE也是非常不错的作品)&br&这几部作品均出自GIGA之手,战斗方式为俯视角的格斗,因为是机器人所以从拳脚刀斧到激光火箭一应俱全,通过一场场战斗解锁新的武器,并用更多的武器研究如何配置自己的战术,研究连段等等是这系列作品独有的乐趣。&br&&br&除GIGA外,
でぼの巣製作所也有过不少ACT类型的作品,例如:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c4ea1aa284fd31ea2d683d3_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c4ea1aa284fd31ea2d683d3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/740f10ba1c084f81d96afc355e6c4690_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/740f10ba1c084f81d96afc355e6c4690_r.jpg&&&/figure&(PS:这是距离现在有一段时间的作品)&br&&br&爽快的动作战斗和招式能力的积累养成是这个系列游戏中常见的玩法。&br&&br&总的印象来说,比较大一些的商业Eroge作品中,ACT类型相对少一些。&br&&br&&br&&b&2. 第一人称RPG&/b&&br&把RPG细分的原因是因为RPG类型的游戏实在是太多了,比较知名的Eroge Maker中,几乎只要做过非纯Visual Novel(电子小说)的,就做过RPG。&br&&br&比如AliceSoft,今年3月的Evenicle,以及兰斯,还有斗神系列,另外特别推荐Galzoo&br&&br&&b&イブニクル&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2f189d89d7cab090e90db7_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&779& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2f189d89d7cab090e90db7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&ランス?クエスト マグナム&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e804e300bddba9bdccc1da4d34ecbf87_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e804e300bddba9bdccc1da4d34ecbf87_r.jpg&&&/figure&&br&&br&比如Eushully,知名度非常高的战女神系列&br&&br&&b&戦女神ZERO&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/13a65ee242c8c17fc3c602ef_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/13a65ee242c8c17fc3c602ef_r.jpg&&&/figure&&br&比如Leaf(现在的AQUAPLUS)&br&&b&君が呼ぶ、メギドの丘で&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b9ffd7e4af3_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b9ffd7e4af3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&还有Escu:de,虽然作品只要没人汉化多数人就不知道(拖&br&&br&&b&彼女は高天に祈らない -quantum girlfriend-&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fad4ea563_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fad4ea563_r.jpg&&&/figure&&br&&br&等等以下略。&br&&br&多数为典型的迷宫战斗RPG,与传统的日式RPG差异不是很大。&br&但是Eroge总体来讲属于比较自由的游戏类型,每家公司的每个系列都会尝试在剧情以外,在游戏系统也上做出一些个性化的东西,比较大的游戏系列往往都有自己一贯的世界观设定,并且尝试引入一些独有的系统。例如战女神的经验养成,兰斯系列的技能系统和H养成等等。&br&&br&&b&3. 战棋RPG(S·RPG)&/b&&br&注:多数战棋类都既可以认为是SRPG也可以认为是SLG,这里的分类仅是主观见解。&br&&br&依然从AliceSoft开始说。&br&&b&パステルチャイム3 バインドシーカー&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0cdc49333c_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&779& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0cdc49333c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&ランス9 ヘルマン革命&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7d7bc7c59f464fb90508_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&779& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7d7bc7c59f464fb90508_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Eushully,几乎除了战女神以外的所有作品都是。&br&&b&神採りアルケミーマイスター&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b7c43f809a68e6afb4b4_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b7c43f809a68e6afb4b4_r.jpg&&&/figure&&br&&b&姫狩りダンジョンマイスター&/b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ef9587bbdcba0843d1ae_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ef9587bbdcba0843d1ae_r.jpg&&&/figure&&br&&br&特别推荐下图中的作品,近6-7年来个人认为Eushully综合素质最高的作品之一。&br&&b&創刻のアテリアル&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2fdc84dadc_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2fdc84dadc_r.jpg&&&/figure&&br&本作的卡牌战斗系统属于独一无二的设定,虽然一开始来说会比正常的RPG略显繁琐,但实际上手之后自由的玩法和独特的挑战使游戏本身充满乐趣和活力。&br&&br&软房(ソフトハウスキャラ)也做过一系列典型的RPG,虽然不完全算是战棋但是更偏向策略RPG。&br&&b&BunnyBlack系列&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7e233d34c8a12fb7eda01f_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7e233d34c8a12fb7eda01f_r.jpg&&&/figure&勇者斗恶龙怪兽篇——如果你玩过的话,这游戏更接近这个。&br&我方9个人但是只有1个人能够直接操作,那就是主角自己。其他人只能事前指定战略方针,然后按照战术ABCD之类的方式进行指挥,加上考虑兵种和技能的搭配衍生出非常多的策略自由性。&br&&br&NineTail,以及它的马甲DualTail也做了很多&可以玩的&Eroge,比如前面提到的&br&&b&天ツ風 ~傀儡陣風帳&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dffde35f03c2ec331203_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dffde35f03c2ec331203_r.jpg&&&/figure&战斗系统是类似石头剪子布方式的卡牌战斗,上手时需要一点时间熟悉,不管是对付杂鱼还是对付boss都不是纯粹无脑的战斗,虽然策略上很有趣但是也稍微有点容易疲劳。本作严格的来说是策略模拟+RPG,主线剧情和设定也很有意思。&br&&br&另外Xuse在这个类型中有一部非常优秀的作品,由于系统兼容,以及没有汉化的问题,至今少有人知晓。&br&&b&聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-&/b&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9aa5bd0c0c2deb99ba34_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9aa5bd0c0c2deb99ba34_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&4. ARPG&/b&&br&据我所接触到的就两部作品,一部是2002年的Brave Soul。&br&游戏系统和暗黑有很多的类似之处(除了画风),可玩性和角色塑造都非常不错。&br&很可惜没有其他类似的作品再出现。&br&&br&&b&Brave Soul&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9eb5bfef832cba5b04ff40a1ab92af39_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9eb5bfef832cba5b04ff40a1ab92af39_r.jpg&&&/figure&&br&&br&另一部是elf当年大胆尝试的&b&Words Worth&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c48ffba134ec44e18591d1_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c48ffba134ec44e18591d1_r.jpg&&&/figure&&br&第一人称视角动作迷宫RPG,这个类型就算放在一般游戏里也不是非常多见,有点像魔法门系列。&br&游戏性算是尚可,不体贴的地方确实有不少,不过Words Worth独特的剧情以及elf当年精致的画风使得这游戏还是有不少吸引人玩下去的地方。&br&&br&&br&&b&5. SLG&/b&&br&策略模拟应该是Eroge中除了VIsual Novel以外,作品最多的类别。&br&原因是这个类型能够涵盖的题材非常之广。&br&AliceSoft,地域制压SLG的始祖,占领地区--&经营地区--&触发事件--&继续占领地区&br&上面提到的战国兰斯和大恶司均属此类。&br&&br&&b&鬼畜王ランス&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b4a8cb86f_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b4a8cb86f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&大悪司&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0bdb02dc6c0f7d6b79b6be8_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0bdb02dc6c0f7d6b79b6be8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Eushully也有类似的作品。&br&&br&&b&魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/159f16a5ed9e83f09518e8decdf5ef28_b.jpg& data-rawwidth=&1286& data-rawheight=&769& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1286& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/159f16a5ed9e83f09518e8decdf5ef28_r.jpg&&&/figure&&br&&br&大枪老师的&b&英雄*戦姫 GOLD&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/febf2f226cc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/febf2f226cc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&DualTail的Venus Blood系列&br&&br&&b&VenusBlood -GAIA-&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/434a505be69a58e9309246aef004704c_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&762& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/434a505be69a58e9309246aef004704c_r.jpg&&&/figure&&br&VB和上面提到的游戏流程差不多,只不过多了建设迷宫和通过已有兵种交配培育新兵种的设定,以系统内容的丰富和复杂度取胜。&br&&br&Astronauts的DEMONION,与上面的作品不同,建设迷宫,布置怪物,吸引冒险者入侵的类塔防游戏,它的玩法和“勇者别嚣张”更像。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ff43b3a9177_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ff43b3a9177_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&6. SIM&/b&&br&经营模拟和类经营模拟游戏。&br&Eroge中的游戏类型和题材很广泛,有许多传统类型不便于分类的我都会归到这里。&br&&br&&b&魔女の贖罪&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/350bf2da23287abfc442_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/350bf2da23287abfc442_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&妻しぼり&/b&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/05d4aa0cce_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/05d4aa0cce_r.jpg&&&/figure&成人版的恋爱模拟(笑&br&&br&&b&機械仕掛けのイヴ Dea Ex Machina&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cc3cbbe05de51_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cc3cbbe05de51_r.jpg&&&/figure&经营成人用品公司……不对只是为了更重要的目的攒钱,而攒钱的方式就是做成人玩具,还有可爱的女仆妹子亲自测评。这么糟糕的主意是谁想出来的?(拖&br&&br&&br&软房(ソフトハウスキャラ)在这方面有不少游戏,虽然它们的经营和策略模拟总是看上去比实际玩起来更好一些……剧情上也是小剧情比大主线要更出彩。&br&不过也有一些挺有特色的作品,例如成名作的巣作りドラゴン,荒岛求生的南国ドミニオン等&br&&br&&b&ウィザーズクライマー&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/76b78898cbc4339ccfdd1a_b.jpg& data-rawwidth=&804& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/76b78898cbc4339ccfdd1a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&b&忍流&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5a899ab1a370eeb2d2a04bdb3df08dbf_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5a899ab1a370eeb2d2a04bdb3df08dbf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&雪鬼屋温泉記&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/026b6fc0bf52bf175a80883f88fbb24e_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/026b6fc0bf52bf175a80883f88fbb24e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&经营模拟,或者说养成,在Eroge中还有一个分支,即调教系。&br&&br&&b&Venus Blood -Chimera-&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/34faeaf6a2ce7abfe928c3f_b.jpg& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/34faeaf6a2ce7abfe928c3f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&抜け忍 ~捕獲?そして調教へ~&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e14a1cea8fc_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e14a1cea8fc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&カスタム隷奴III Special Edition&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5ce68b8a8882aadaa83be8ee35782c5d_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5ce68b8a8882aadaa83be8ee35782c5d_r.jpg&&&/figure&仔细一想这一作似乎更接近模拟经营类(喂&br&&br&调教系总体来讲游戏性参差不齐严重,多数作品的养成(调教)系统只是噱头,完成度足够高的作品并不多,各种参数很多时候也并没有什么实际意义,只是为了过关或者达成特定结局所需要的参考标准而已。&br&&br&相对游戏性不足的问题,这一类游戏总体的重心一般在剧情上的更多。丰富的分支路线,多样且风格迥异的结局,以及满足各种生理(心理)需求的剧情片段等等,可能更接近一般人概念中Eroge的这个定义。&br&&br&Eroge作为一个相对来讲自由不少的游戏区域,还有很多并不适合归到传统分类中但是又比较优秀的作品。有机会的话我会继续补完。
看到这种问题就手痒(拖
的答案介绍了非常多游戏性上很不错的作品。 个人仅对所接触过游戏的内容进行一些补充,希望看过之后能够更具体的感受到上面
提到这些作品的优秀之处。 游戏性本身是个比较宽泛的概念,题主的意思可能是指题材不仅仅局限…
&span&&figure&&img data-rawheight=&1153& data-rawwidth=&1600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/35e5f455ac69970ddf75a10aeb5d9557_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/35e5f455ac69970ddf75a10aeb5d9557_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1238& data-rawwidth=&2208& src=&https://pic4.zhimg.com/50/fa4fe68bb7e36fd2aa7d964a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fa4fe68bb7e36fd2aa7d964a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&时隔一年回来更新 略有反弹现在57.5kg&br&&br&腰围84cm-70cm.胸围102cm-92cm.臀围102cm-92cm.小腿38cm-32cm.大腿61cm-51cm. 手臂33cm-29cm。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&健身44天。&br&&br&上图。&br&&figure&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& src=&https://pic4.zhimg.com/50/de724d35af9ebd988f49fe_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/de724d35af9ebd988f49fe_r.jpg&&&/figure&&br&&br&从最高峰73.1kg到现在65.6kg。腰围84cm-76cm.胸围102cm-99cm.臀围102cm-98cm.小腿38cm-36.5cm.大腿61cm-57cm.&br&&br&我知道还有long way to go.目标从今天开始的六十天内瘦到59.3kg(根据我身高自动给我设的,167cm btw)。腰臀比0.7。女。等我功成名就一定来编辑。&br&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& src=&https://pic1.zhimg.com/50/f0a7f6d5ebc3e0e1a2056_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f0a7f6d5ebc3e0e1a2056_r.jpg&&&/figure&&/span&
时隔一年回来更新 略有反弹现在57.5kg 腰围84cm-70cm.胸围102cm-92cm.臀围102cm-92cm.小腿38cm-32cm.大腿61cm-51cm. 手臂33cm-29cm。 健身44天。 上图。 从最高峰73.1kg到现在65.6kg。腰围84cm-76cm.胸围102cm-99cm.臀围102cm-98cm.小腿38cm-36.5cm.大腿61c…
先上重磅武器,之后再解释:&br&&ol&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.rescuetime.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RescueTime&/a&:自动统计每天在各种网站各停留了多少时间,屏蔽指定网站。可设定限额。&br&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//macfreedom.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Freedom&/a&:完全切断互联网。&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//anti-social.cc/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Anti-Social&/a&:屏蔽指定网站。&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//selfcontrolapp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Self-Control&/a&:屏蔽指定网站。&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.getconcentrating.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Concentrate&/a&:制定一系列任务,每个任务各有屏蔽的和允许使用的应用或网站。&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//chrome.google.com/webstore/detail/stayfocusd/laankejkbhbdhmipfmgcngdelahlfoji& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&StayFocused&/a&:限制自己每天上某些网站的时间。&/li&&/ol&&br&平台:&br&&ul&&li&Windows:Freedom,Anti-Social,RescueTime&/li&&li&Mac OSX:Freedom,Anti-Social,RescueTime,Self-Control,Concentrate&/li&&li&Linux:Self-Control(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//svn.jklmnop.net/projects/SelfControl.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&下载链接&/a&),RescueTime,Anti-Social&/li&&li&安卓:Freedom,Anti-Social,RescueTime&/li&&li&iOS:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//support.apple.com/kb/HT4213%3Fviewlocale%3Dzh_CN%26locale%3Dzh_CN& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&系统自带的访问限制&/a&&/li&&li&谷歌浏览器插件:RescueTime,StayFocused&/li&&li&火狐浏览器插件:RescueTime&/li&&/ul&&br&费用:&br&&ul&&li&免费:RescueTime(试用版),Self-Control,StayFocused&/li&&li&收费:&/li&&ul&&li&RescueTime Pro:$9/月,$72/年&/li&&li&Freedom:终身 $10,60 天免费试用&/li&&li&Anti-Social:终身$15,60 天免费试用&/li&&li&Freedom + Anti-Social 套餐:终身 $20&/li&&li&Concentrate:终身 $29&/li&&/ul&&/ul&&br&建议屏蔽网站:&br&&ul&&li&国内:人人网,新浪微博,知乎,优酷,豆瓣,煎蛋,果壳,天涯&/li&&li&国外:Facebook, Twitter, YouTube, Vimeo, 9GAG, Reddit&/li&&li&安装 RescueTime 试用版,根据统计结果屏蔽&/li&&/ul&&br&&br&解释:&br&&br&为什么要借助这些外力的帮助呢?人的意志力不是很强大的吗?&br&&br&人的意志力再强大也有限,再强大也不能持续抵抗上网的诱惑。上网的甜头很明显:世界上最好笑最新奇的事,鼠标点几下就可以全看到了。天天被这种内容刺激,人哪有心情离开网络去做别的事?根据 &a data-hash=&20eb55decfbe6080aceb& href=&//www.zhihu.com/people/20eb55decfbe6080aceb& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@采铜& data-hovercard=&p$b$20eb55decfbe6080aceb&&@采铜&/a& 在「&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&你有什么相见恨晚的知识想推荐给年轻人?&/a&」里的回答,不断在网上获得刺激的信息是「低收益值、短半衰期」的行为。&br&&br&&blockquote&在沙坑里,我们总是一次次地把沙子抓起来,刚获得一点快感,沙子就已从指尖划下,然后重新来过。即便这个过程重复得再多次,我们还是得到相同的结果。每一天都是崭新的一天,但每一天都在重复昨天的故事。&/blockquote&&br&你不用责怪自己,控制不住上网在所有人身上都会发生,并不是你意志力薄弱。所以呢,只能借助外力来强迫自己了。当你把费时的社交网站都屏蔽了,相信我,你一定会感觉很好。上述那些应用不管免费收费我大多都用过,现在在用的是收费的 Anti-Social,我觉得 20 美金简直太值得了,这也许是我除了买 Kindle 最划算的花销了。&br&&br&没有打扰时,以前要几个晚上才能做完的事,现在一会儿就不知不觉地做完了。没有什么事给你拖延的机会,开始做事也简单多了。大多数拖延的事,开始是最难的,只要开始 5 分钟,坚持下去会容易得多。&br&&br&这就是我为什么要推荐这些应用,而不是各种时间管理技巧。有时候,承认自己的弱点才是最有效的解决之道。
先上重磅武器,之后再解释: :自动统计每天在各种网站各停留了多少时间,屏蔽指定网站。可设定限额。 :完全切断互联网。:屏蔽指定网站。:屏蔽指定网站。:制定一系列任务,每个任务各有屏蔽的和允…
贫僧认识不少与老外交往的女生,且贫僧素不喜暴露三观,加上长得丑,许多姑娘就愿意稍稍放开心怀,和贫僧聊一聊和老外的那些事。&br&&br&大而化之,就是:求绿卡、器大活好、帅的,不到5%;剩下的,都是因为对方是姑娘想要的那款。而且我们必须承认,姑娘们对中国男人的指责,部分还是很有道理滴。&br&&br&首先,指几个热点。&br&&br&&b&器大活好。&/b&&br&&br&Interracial 的片子点击率从来不低,因为黑的粗的,骑在白的嫩的身上,冲击力确实够猛。观影多后,贫僧也对黑人白人的尺寸充满敬畏,总觉得那是一力降十技,无解。&br&&br&等到后来到尼日利亚,发现当地基建太差,公测是个奢侈品。上至部长下到走夫,一尿急都是路边解决。观鸟多只(太tm基了),总觉得,嗯,差不多呀。请小工来家里挖井,劳作毕,大家一排靠墙站着,开尿。余光瞄去,感觉是稍微长点,但也没有片子里的那么夸张。心稍安。&br&&br&后认识一在印度人工程做总工程师的开平老乡,闲聊之余,他拿出手机炫耀战利品。这厮居然把工厂里近百个黑人少女都睡了!贫僧抱着瞻仰民族英雄的心情与他交流:大哥,够用么?&br&&br&够用!和国内的没区别!&br&&br&待到工作后,形形色色的都见过一些。练咏春的英国替身演员被讥笑不行倍感羞辱,某巨头外聘美国CTO尺寸比不过他中指,这些,有;一黑小伙把姑娘折腾到一宿失禁潮吹,德意志大叔一日三餐三月不改,有。但多数姑娘表示:差不多,没啥特别的。&br&&br&器大活好不是黑人白人的共性,只是出现概率上稍高一些而已。除少数在此确实有特定需求的姑娘,其他姑娘不奔这个。&br&&br&&br&&b&求利。&/b&&br&&br&为练口语泡老外不是笑话,是血淋漓的事实。贫僧有些工作勤奋的外教朋友,他那话儿上面,简直就是一张北京高校地图。以前有人黑上海女大学生,不要这样,没有意思,我们要一视同仁。&br&&br&其实,求利这一类,我倒是为那帮老外盆友们感到心酸。是,一开始你想泡谁就泡谁,但提起裤子之后,才是真正的麻烦。这帮姑娘一直都玩的挺high,现在寄希望于双腿一张然后随你奔向美利坚合众国,你接?&br&&br&某位真心求爱的美国大盆友,已经沦落到用诺基亚功能机装穷的地步了,阿弥陀佛。&br&&br&再者,拥有更多社会资源的男性,也相应拥有更多的交配机会,这是宏观规律。国内是对老外有点过敏,你看看那帮在非洲南美东南亚混的中国商人们,他们那话儿上是世界地图。&br&&br&贫僧就常常叮嘱我爸,要守身如玉,就算晚节不保也要注意卫生。为啥?因为他老人家开辆破尼桑出去,也有黑人阿姨和蔼可亲地领着个十六七的小姑娘走上前。黑人姑娘的脸虽然是有点审美考验,但是那腰、那腿、那臀,除东欧洋马外瞬秒全球,面对面站在你面前,绝对能勾起你最原始的反应,让你毫不怀疑你祖上也是从非洲走出去的。&br&&br&艹,跑题了...&br&&br&求利确实是一个颇为主流的原因。但是嘛,这和买房买车有甚区别?总需没有太大变化,无非兑现物不同。&br&&br&&br&&b&帅。&/b&&br&&br&这个确实是高加索人种的强项。人家的脸就是立体,刀削的一样,咱蒙古人种脸就是平,大样本上没法比。&br&&br&贫僧在菲律宾时,看着那些祖上混过西班牙人基因的妹子,既有马来人的妖媚,又有拉丁人的热辣。靠,要不是因为这些妹子泡一个等于养她全家,贫僧怕早已沦陷。将心比人,人家姑娘看中歪果仁的帅,天经地义,无可厚非。男人好色,就不兴女人好色?你家还供着裹脚布呢?&br&&br&&br&但是,有的放矢,专门盯着以上目标去和老外谈恋爱的,少。民间传闻的那些国际公交车不是空穴来风,但是你不能以部分泼粪整体。这种行为和某些宣扬“中国男人顾家专一”一个德行,呵呵就好。&br&&br&&br&那歪果仁好在哪?(以下优点不是说就歪果仁有,只是在我的观察里,他们表现的更明显点)&br&&br&&b&交流更平等。&/b&&br&&br&咱们亚洲文化圈里嘛,对女性确实有歧视。虽然中国比日韩要稍好,但也没到感受不到的水平。和很多中国男人谈恋爱,你是要“做小”的,尤其在二三线城市。歪果仁大男子主义也是一抓一大把,但至少政治上不正确,而且礼数做足,相对好点。&br&&br&&b&彼此更清晰。&/b&&br&&br&欧美私权概念深入人心,所以就算牵手了,你的还是你的,我的还是我的。个人空间的尊重,对姑娘非常重要。咱这姑娘对你腿都张了,心都交了,结果你还要狠斗私字一闪念,历史问题折腾个没完;还要上床做男友下床做爸爸,检查今晚party名单。累不累?&br&&br&当然,有些红男绿女就是要如胶似漆,那也是另一番情趣,就不深入了。&br&&br&&b&表达更简单。&/b&&br&&br&不管QQ空间和微博上有多少奇葩,我国男人总体还是偏含蓄。你苦练郑多燕反复钻研X-ART,骑了他半个小时发现他闷闷不乐只想口,你会不会阉了他?委婉是动人,但这年头节奏太快,单刀直入也是美德。“我不想做”“好吧那我们看电影吧” 和 “我不想做”“(沉默...)&真的差很多,女生会懂。&br&&br&&br&人,是丰富的。你打个”外国“、”屌丝”的标签,再匆匆抛个结论上去,很无聊噻。不如大家坐下来,好好聊聊这群和我们毛色不一样的雄性,看看他们擅场何处,如何化为己用,好让自己脱团大计百尺竿头更进一步,岂不妙哉?&br&&br&你要实在不成,来我这报名,我带你去菲律宾。
贫僧认识不少与老外交往的女生,且贫僧素不喜暴露三观,加上长得丑,许多姑娘就愿意稍稍放开心怀,和贫僧聊一聊和老外的那些事。 大而化之,就是:求绿卡、器大活好、帅的,不到5%;剩下的,都是因为对方是姑娘想要的那款。而且我们必须承认,姑娘们对中国…
自己做吧。&br&&br&前几天发现楼下超市卖的肋排很便宜,就试着做了几种做法,以下这组做法我觉得挺简单也挺好吃。&br&&br&最好是用炭火烤,但是暂时没有户外烧烤设备,就用烤箱来了。&br&&br&首先要把肋排凹面的白膜撕掉。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d60b88a85a2b268dd4490_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d60b88a85a2b268dd4490_r.jpg&&&/figure&&br&这层东西不撕掉会影响口感和入味,所以小心翼翼的撕,撕两次就能掌握诀窍了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a3a4f26cb0e3364faf716b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a3a4f26cb0e3364faf716b_r.jpg&&&/figure&&br&两面都撒上盐和黑胡椒,如果有新鲜香料的话可以放点(图中是自己种的迷迭香)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/586fff6c2f79ac72ecfa687e29bb8b86_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/586fff6c2f79ac72ecfa687e29bb8b86_r.jpg&&&/figure&&br&用锡纸包起来,烤箱120度烤1.5-2个小时&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/24a3fe10ddefb_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/24a3fe10ddefb_r.jpg&&&/figure&&br&趁着肉在烤着,准备烧烤酱。&br&&br&顺便分享下洋葱切丁的方法。洋葱皮去掉,底部的蒂先不要切。然后这样竖着切几刀。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/359dc360d801527dfcd2d587c04e901c_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/359dc360d801527dfcd2d587c04e901c_r.jpg&&&/figure&&br&然后横着切几刀&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3cee92ccf51ca815750fff25558c77ba_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3cee92ccf51ca815750fff25558c77ba_r.jpg&&&/figure&&br&然后从上方这样切,就能切出丁了&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7e8b7c2f9bcf16a9dd4a2244fcd17cce_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7e8b7c2f9bcf16a9dd4a2244fcd17cce_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fbc1ea7736caa59a94c5bb_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fbc1ea7736caa59a94c5bb_r.jpg&&&/figure&&br&烧烤酱放番茄酱(ketch up),这个放的量最多,看好自己用多少就大概放多少&br&还要放酱油、橄榄油、糖和辣椒粉(不吃辣可以不放)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cae133dcdab64be71b4a5a_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cae133dcdab64be71b4a5a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&拌匀&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d9f4f113cfe937dc9f02a52_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d9f4f113cfe937dc9f02a52_r.jpg&&&/figure&&br&洋葱炒熟&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e04d9dd798decc36e24fd9d95ca3ab24_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e04d9dd798decc36e24fd9d95ca3ab24_r.jpg&&&/figure&&br&倒入刚刚配的酱,改小火,一直熬到酱还是冒泡为止。中途如果烧得太干了可以适量添点酱油或者水。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bd1c856e382af_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bd1c856e382af_r.jpg&&&/figure&&br&烤了两个小时的排骨&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9fa983fcacd6cf785e04170_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/9fa983fcacd6cf785e04170_r.jpg&&&/figure&&br&正面涂上刚刚熬好的酱,放进烤箱250度,烤5-8分钟&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0f093be89d36cd1c67eada78_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0f093be89d36cd1c67eada78_r.jpg&&&/figure&&br&烤完后是这个样子的&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e686ff55efb7b57fba04a_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e686ff55efb7b57fba04a_r.jpg&&&/figure&&br&然后就能吃了&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b37fbc3f69c91b17d6ec7f6d4a73e280_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b37fbc3f69c91b17d6ec7f6d4a73e280_r.jpg&&&/figure&
自己做吧。 前几天发现楼下超市卖的肋排很便宜,就试着做了几种做法,以下这组做法我觉得挺简单也挺好吃。 最好是用炭火烤,但是暂时没有户外烧烤设备,就用烤箱来了。 首先要把肋排凹面的白膜撕掉。 这层东西不撕掉会影响口感和入味,所以小心翼翼的撕,撕…
&b&多图预警,手机党流量注意,超高能!&/b&&br&看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。&b&为什么大家都在写这些游戏? &/b&是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~&br&下面正式答题。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&先介绍几款最近在玩的游戏。&br&&b&1.暗影格斗2(Shadow Fight)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e3a13216fef2c4be83a8f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e3a13216fef2c4be83a8f_r.jpg&&&/figure&这个竟然没有人提!!真是让人气愤!超好的格斗游戏,动作帅到爆啊。可惜Appstore的排名都被什么腾讯的游戏给占领了,人多真没办法。&br&P.S. 买武器装备有BUG,详情见“滑动法”。关于体力限制,楼下有评论说可以通过修改系统时间无限刷体力,真棒~&br&&br&&b&2.战争联盟(League of War)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_r.jpg&&&/figure&这个让我想起了《武士大战僵尸》(这个玩到后面感觉不平衡,就没玩了),还有《Army of
Darkness Defence》这样的横版策略塔防游戏。之所以推荐这个,是因为我很迷恋金属啊机械啊,这种用步兵,坦克,甚至飞机作为部队进攻,着实让玩了多年冷兵器的我大呼好玩。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7f2dbb8ab8ca1_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7f2dbb8ab8ca1_r.jpg&&&/figure&(Army of
Darkness Defence)&br&&br&对了,还有一个类似的游戏叫《猫将轰儿爽》,名字为什么这么土!!其实游戏很萌哒!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dffee54cba2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dffee54cba2_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3.Boson X&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_r.jpg&&&/figure&&br&按下左边屏幕左向跳跃,右边同样。两边都按,中间跳跃。按着不动,滑翔模式。耗时间很不错的。&br&比Flappy Bird有意思多了,我是真不懂为什么Flappy bird这样的游戏老外都说好玩....虽然Flappy Bird画风我很喜欢,游戏规则也简单,但是很无聊。对了BUG也比较多...&br&&br&&b&4.Smash Hit&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4e58b9ba356fce9aa12a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4e58b9ba356fce9aa12a7d_r.jpg&&&/figure&前段时间编辑精选的,打碎玻璃的感觉太棒了,小时候看《猫和老鼠》里面两个人砸玻璃好爽,自己在现实不敢砸,现在终于可以在游戏砸!!!放肆的砸了!&br&&br&&b&5.Impossible Dodge&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f6cdc04e68aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f6cdc04e68aa_r.jpg&&&/figure&这个主要是控制小人儿左右移动不被上面的球砸到,下面黄色的是血条,中间会掉落各种有意思的道具。没事拿出手机玩玩,随时可以抽手不玩的游戏。&br&&br&&b&6.JOYJOY&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_r.jpg&&&/figure&比《宫爆老奶奶》好玩多了哟,简洁的画风,无一不刺痛老奶奶的心,想了想,那种渣画质我当年怎么玩下去的。&br&&br&&b&7.Weseewe&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/115fcacfc00d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/115fcacfc00d0_r.jpg&&&/figure&又是简洁的画风,有趣的游戏。谁叫我喜欢简单的东西呢,也许这就是考验创造力的要素啊。&br&游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,但是!!!!不要以为可以踩得颜色越多,游戏越简单,实际上越来越难,因为到后面你根本记不住哪些应该踩,哪些不应该踩。对了游戏只要玩到10个通关。我玩了两百次还没通关了,不过我女票在玩了300多次之后过了。&br&&br&&b&8.TNTBF2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7be3f49cebfb9ab32cd432_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7be3f49cebfb9ab32cd432_r.jpg&&&/figure&有趣的画风,特别钟爱啊!中间的物体是有“地心引力”的,玩家控制小人通过行走跳跃来完成一系列的任务~游戏的物理机制太有趣,简直爱不释手。&br&&br&&b&9.Battleheart&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f8d60bf385cc076ce7be_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f8d60bf385cc076ce7be_r.jpg&&&/figure&又是Q版....简直少女心停不下来,鉴于画风优秀各位还是饶了我吧。游戏有点像《命运英雄传》,玩过的应该知道,就是玩家控制四个小队成员,打怪兽,有奶有T有DPS。&br&这下很多玩家会问啊:职业玩家啊,这四个人我要怎么控制啊,我这个手啊不灵活,按不过来啊。这时我很很淡定的告诉你:我以职业玩家的信誉跟你保证,你控制不来的,电脑会帮你操控~&br&&br&&b&10.Wayward&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/452cdcb41_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/452cdcb41_r.jpg&&&/figure&典型的RPG,制作的还是非常不错滴,有一种怀旧的感觉,啊,非常不错,非常不错,手机变掌机,土鳖开飞机...&br&&br&&b&11.勇者斗真爱&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/088ce1d2db359d2be01e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/088ce1d2db359d2be01e_r.jpg&&&/figure&如果有人想玩游戏,又想怎么泡妹子的话,这款游戏实在太适合你了。当然,我觉得嘛,里面的建议实在太没建设性了啊,什么刮胡子,洗澡之类打点自己的,是因为我还在基础阶段没把等级提升吗....&br&&br&&b&12.Kiwanuka&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_r.jpg&&&/figure&这款游戏貌似也被顶到Appstore的首页吧,看了下游戏截图感觉很棒就下了,果然带感。故事是讲智者带领难民逃难的故事,感觉游戏里面人物的形象和现实某些光辉人物是对应的,可惜我一个也没认出来。游戏是利用人梯来搭桥、链接道路来实现通关的。&br&&br&&b&13.On the Wind&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3a4d70ea91af66bcb8b125_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3a4d70ea91af66bcb8b125_r.jpg&&&/figure&游戏竟然是用UNITY做的。画面温和清新,玩家操控风,风会吹走树叶,在任务中就是不断收集树叶,音乐会随着收集树叶而变得更加动听。对了,不要碰到地面,那样会在地上生出花来,然后就没了...&br&&br&&b&14.Tower Of Fortune&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3cd2c0e953e9024ad47ebda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3cd2c0e953e9024ad47ebda_r.jpg&&&/figure&一款像素级别的游戏,为什么我要这么怀旧...&br&知道怎么进行游戏吗,玩过水果机吧,三个一样的西瓜就加分什么的。这个也是,不过这个游戏哪怕你转到1个游戏人物也会有所行动。强烈推荐。而且这个公司旗下的产品都值得一试。&br&&br&&b&15.步步前行勇者&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_r.jpg&&&/figure&这个游戏也是很萌的,看了下评价感觉不错。整体风格都挺清新的,不过游戏自己没细玩...最近实在比较忙。&br&&br&&b&16.100 Rogues&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7df7c084b1fba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7df7c084b1fba_r.jpg&&&/figure&回到了以前模拟机的时代,我怀旧还是怀旧...是不是因为这种游戏不是很耗电的缘故吗...&br&每走一格,怪物也会同步行动一格。基本也是地下城打怪兽的游戏。&br&&br&&b&17.The ROOM,The ROOM Two&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9d6d17d7e17cecd6e484bf_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9d6d17d7e17cecd6e484bf_r.jpg&&&/figure&这个还要多说吗!神作!极高的人机交互,这种精品解密游戏让你爱不释手!&br&&br&&b&18.Duet Game&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1ab68b5b2b7f117a80310a4fcfa3fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&260&&&/figure&很明显的年度精选,不知道有没有人喜欢这种题材的游戏。就是左右控制那两个小球不撞到东西,一定程度上体现了中国的阴阳调和的特性~也有一些小小的道理在游戏里体现~&br&&br&&b&19.KAMI&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_r.jpg&&&/figure&一款有意思的折纸游戏,把背景同化为一个色彩就算通关,左下角的颜色可以同化上面不同的颜色。用越少的步骤化成一个颜色的话,奖牌越好。&br&&br&&b&20.Osmos&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cca3e5d37edf7d94ca240e_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cca3e5d37edf7d94ca240e_r.jpg&&&/figure&这款游戏说起来挺像《孢子》在海洋阶段的样子,玩家扮演一个小球,就是中间那个,靠吞噬蓝色的小球来把自己变大,进而吃掉原来是红色的球。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米~啊,这就是生命的规律啊~&br&&br&&b&21.Titan Souls&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bbb9a4b5ccee0d624cc800_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bbb9a4b5ccee0d624cc800_r.jpg&&&/figure&简直是《Kingdom Rush》的翻版,当然不同的是世界观不一样,玩法略有区别。这个是如果KR不想玩了,玩厌了,可以试试这款游戏~&br&&br&&b&22.Last Inua&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/db11bdeced41dbfdfd37e0_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/db11bdeced41dbfdfd37e0_r.jpg&&&/figure&父亲为了救儿子而拯救一个王国。题材还算温馨的游戏,游戏也还做得不错。操作比较简单。风格好像那个《爱犬大营救》,如下图。也是很温馨的题材。有爱心的同学不要错过~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&23.Globosome&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/19e8b6fcdfaf73ff5e85_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/19e8b6fcdfaf73ff5e85_r.jpg&&&/figure&靠重力感应来移动小球到达目的地,整个场景都做得非常的精美,特别喜欢这种画面。&br&&br&&b&24.Doodle Jump&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ddc9b74fb9b_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&261&&&/figure&从塞班系统上就开始火的游戏,或许到了ios 的时代没落了,但是这款游戏,真的点赞。做的很有创意。游戏是控制中间的小人不断往上跳跃。&br&&br&&b&25.:Shift:&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/46ed0fe2222ecb723010cdc543ccc317_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&406&&&/figure&通过黑白转换来通过关卡。挺锻炼脑子的~游戏只有黑白两色,十分单纯。&br&&br&&b&26.Eufloria&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_r.jpg&&&/figure&在一个星球上增殖自己的部队,占领别的星球。下面的面板对部队属性有具体的规定,不同属性偏好的部队可以发挥不同的用处。用手指拖动自己这边的部队,攻陷敌人只是时间问题!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/86a9717d3dac25a5dc09_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/86a9717d3dac25a5dc09_r.jpg&&&/figure&( ControlCraft2 )&br&其实这个游戏盒上面游戏挺像的,一个颜色为一个势力,数字代表兵力,基本上来说想同的兵力谁的兵力多久压制谁,当然里面也有兵种的压制。很棒的,即时战略。&br&&br&27.&b&密室逃脱:Roombreak&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2d63fae17bee_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2d63fae17bee_r.jpg&&&/figure&诚意满满的迷失逃脱,很久没见过如此制作精良的脱出类游戏了。&br&&br&&b&28.Major Mayhem&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/497d93d0fb531cfdff220d1_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/497d93d0fb531cfdff220d1_r.jpg&&&/figure&作为一款点击就可射击的游戏,玩得还是很轻松的。适合在IPAD上休闲~&br&&br&&b&29. Zombie Highway&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e096158afee1fbaad53d0d44_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e096158afee1fbaad53d0d44_r.jpg&&&/figure&僵尸遍地,都往你车上跳怎么办?撞开啊,开枪啊~&br&&br&&b&30.Smash the office&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ffbbe_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ffbbe_r.jpg&&&/figure&想砸办公室吗,想砸电脑吗,想怎么砸,都满足你~&br&&br&&b&31.Lost Echo&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/74baabe0bc2f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/74baabe0bc2f_r.jpg&&&/figure&制作精美的3D解密游戏,我很喜欢这个游戏,不过原版对英语理解有一定要求,当然如果真的想玩,扑家还是有汉化的,大家可以找找。&br&&br&&b&32.Boost2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_r.jpg&&&/figure&wow~~~加速的感觉太带感~让我飞翔~&br&&br&&b&33.dEXTRIS&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/74ce3dfa1f18f_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&262&&&/figure&按左屏幕两个磁铁左移动,按右右移动,按住左右,磁铁分开。画面非常干净的游戏~&br&&br&34.元素守护者&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1fefdf6bfa3_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1fefdf6bfa3_r.jpg&&&/figure&这让我想起《魔兽争霸》里的一个著名的守护地图:雅典娜守护。很像这款闻名世界的地图,游戏是要求玩家控制一个英雄来打退敌人的进攻,里面还有防御塔可以建造~&br&&br&35. In fear i trust&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_r.jpg&&&/figure&啊,莫名的恐惧。突然在一家医院醒来,身边的病人被残酷的殴打。到底发生了什么?一切未知等待我们揭开。大作既视感有木有!逃生(outlast)即视感!目前只出了第一章,感兴趣的玩家可以玩玩~&br&&br&&br&&b&以前玩的(如果在APPSTORE搜索不到,请去各类手机助手上下载,有些游戏来自国外,由国内扑家汉化组汉化,感谢他们)&/b&&br&&b&&br&1.兔子杰瑞大冒险&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/5d31e3ee8ab493ced6cebb_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5d31e3ee8ab493ced6cebb_r.jpg&&&/figure&一款跑酷类的游戏,其实《地铁跑酷》挺不错的,但是这个画风女孩子可能更加喜欢一些。&br&&br&&b&2.合金风暴2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_r.jpg&&&/figure&这个有点像手机版本的《皇牌空战》,不过当然差多了...毕竟屏幕按键不能太多..这个也是个耗电小王子&br&&br&&b&3.请回短信&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dd27eab3fbf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dd27eab3fbf_r.jpg&&&/figure&这个还是非常棒的,来自一款日本的游戏,由扑家汉化,有需求的可以在助手软件(如PP助手)下载。这款游戏应该说满足了宅男的口味,每天都是10086你受够了吗!现在!你看!13个性格截然不同相貌可人的美女抢着和你聊天,真是让人激动啊。手机不停的震动声真是羡煞旁人啊!可以看到整个游戏的框架实际上是仿制了LINE的风格,一下逼格马上蹭蹭蹭~那宅女呢?有女生会问,没关系,这个也有为女生开发的男生版~貌似只要切换一下自己的性格即可~&br&哦对了,那我如果对日本历史比较感兴趣怎么办?对了,这个公司也开发了一款相似的游戏叫做《历史上的请回短信》,如果历史上的人物也会用短信是什么样子呢?织田信长真的是帅哭啊,霸道总裁我的爱,诶,我都说了什么?&br&&br&&b&4.解放少女&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b0b4bd911c3ae8ddf320d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b0b4bd911c3ae8ddf320d_r.jpg&&&/figure&做得非常好的一款日本游戏,听说CV是花泽香菜~不认识CV的也没关系,游戏是这样玩的,控制中间那个飞机,然后摧毁一系列的目标,操控比较简单,不难掌握,看下教程就会了。开始的动画直接吓尿,大手笔啊。&br&&br&&b&5. 下跪天堂&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/56be98d7eac876edd2e06a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/56be98d7eac876edd2e06a_r.jpg&&&/figure&哈哈,差点没笑死,没笑的快去看《日本之形-土下座》,一个介绍日本传统文化有趣短片。这个游戏呢,教你怎么用正确的方式下跪,笑翻了~&br&&br&6.勇者系列:&b&《果然那家伙不做勇者了》&/b&、&b&《即使如此果然那家伙不想做勇者了》&/b&、&b&《勇者家里蹲》&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c051df9f8d49a593f84bee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c051df9f8d49a593f84bee_r.jpg&&&/figure&从这张图可以

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