手机微信怎么连接不上怎样通过微信看wⅰfⅰ密码

腾达(Tenda)W15E如何设置微信连WIFI?腾达W15E无线路由器WiFi设置图文教程
互联网 & 发布时间: 10:43:10 & 作者:佚名 &
近期采购了一台腾达W15E企业级千兆网口的无线路由器协助业务部门增加公司微信公众号粉丝,需通过微信链接wife认证方式连接无线网络,那么腾达W15E如何设置微信连WIFI?下面就介绍下WiFi设置方法,大家参考下
因为业务的需要,近期采购了一台腾达W15E型号的企业级千兆网口的无线路由器用于来访客户及人员临时连接公司的无线网络,为了协助业务部门增加公司微信公众号粉丝的这一目的,因此将该无线网络设置成需通过微信链接wife认证的方式,来取代无线网络密码,进行无线网络的登录认证,下面,就将该方式的腾达企业级无线路由器的设置方式介绍如下:
第一步:开通微信连WIFI服务
①登录微信公众平台
②添加&微信连 Wi-Fi&功能插件
③添加门店
④设置微信连 Wi-Fi,并添加设备
第二步:把门店的WIFI信息复制下来
第三步:把复制下来的信息粘贴到设备&微信连Wi-Fi&设置上
注意:已经在微信公众号平台开通了微信连Wi-Fi服务的客户,可直接看第二步操作。
附:手机客户端微信连Wi-Fi认证过程
①登录微信公众平台
②添加&微信连Wi-Fi&功能插件
A.开通微信连Wi-Fi服务
B.请按照微信的提示,完整填写申请&微信连Wi-Fi&服务所需资料,并提交。
C.申请成功之后,点击&+添加设备&按钮
③添加门店
A.填写店铺正确的地址信息和店铺名称,如下图所示
B.选择正确的&类目&,并填入正确的门店&电话&
C.点击&确定&并保存信息
④设置微信连Wi-Fi, 并添加设备
1.选择设备所属门店(上述新建的门店)
2.选择设备类型为:portal 型设备
3.设置网络名称;(此处为路由器主网络的 SSID)
SSID、shopID、appID、secretKey均来源于微信公众平台:
1.登录微信公众平台,点击&微信连Wi-Fi&
①如果一个门店下面只存在一个SSID:微信连WIFI&设备管理&查看详情&查看设备改造信息
②如果一个门店下添加了多个SSID:微信连WIFI&设备管理&查看详情&查看设备列表&查看设备改造信息
把红框内的信息用一个文档保存下来
①在地址栏输入登陆IP地址,并回车。
②输入登录账号和密码,点击&登录&。
③开启&微信连WIFI功能&,并把相应的信息填上去,并设置&认证有效时间&。
④自定义编辑&微信连WiFi欢迎页&,并保存。
注意:只有上传了图片才能保存链接,无图片则无链接。
整个微信连WiFi设置,到此已全部完成。
附:手机客户端微信连wifi过程
1.移动终端连接上WIFI
2.然后弹出浏览器(部分手机需手动点击浏览器)
3.点击微信连WIFI,手机调用微信 (部分手机不支持调用微信,需手动打开微信)&4.弹出微信公众号,点击&立即连接&,则完成认证;(PC端的话,则需要手机端&微信扫一扫&浏览器上认证界面的微信二维码,PC端即可上网)
1.移动终端连接上WIFI
2.然后自动弹出浏览器(部分手机需手动点击浏览器)
3.点击微信连WIFI,手机调用微信 (部分手机不支持调用微信,需手动打开微信)
4.弹出微信公众号,点击&立即连接&,则完成认证
5.微信连Wi-Fi认证成功,公众号需客户手动关注
经过以上的一系列设置,腾达(Tenda)企业级无线路由器W15E-就能通过微信连WIFI认证登录无线网络。
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第1个回答:
匿名网友唐茵偷偷发微信:希望你能梦见我;陆陆陆:如你所愿。
第2个回答:
匿名网友没什么可想的
第3个回答:
匿名网友都是误打&的
第4个回答:
匿名网友你去想一想追问 : 我就是想不出来啊!!!!追问 : 想出来就不问了咯
希望我的回答,能够帮助到你。
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开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录&&,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份 - 开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口& 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。
3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径 + 页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml 是页面的结构文件:
本例中使用了 &view/&、&image/&、&text/& 来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
index.wxss 是页面的样式表:
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json 是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs 的页面结构
logs 页面使用 &block/& 控制标签来组织代码,在 &block/& 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。
目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到博卡君展示实力的时候啦!开发教程正式开始!
第一章:准备工作
做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。
1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:
2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:
3. 该页面内的各项内容需要注意&&
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/&」目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。
注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。
4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。
5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:
第二章:项目构架
微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 h5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。我们团队具体看了一两次文档后发现,它提供给开发者的方式也在发生全面的改变,从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 h5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给我们的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。
生命周期:
在index.js里面:
开发者工具上 Console 可以看到:
在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--&App Show--&onload--&onShow--&onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前我们的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前我们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比我们发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!
1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。
2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。
3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:
4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「&tabBar&」:
你可以根据实际项目需求更改,其中:
「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
「&list&」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
「&pagePath&」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点&&帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
「&iconPath&」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
「&selectedIconPath&」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「&iconPath&」的图标。
「&Text&」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。
5. 根据以上代码规则,我做好了示例项目的基本架构,供你参考:
6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。
注意:我个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。
编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而我们现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。
7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。
8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。
10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。
11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「&page&」里预先配置好。为了项目结构清晰化,我在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:
经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。
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接入与迁移
接入与迁移
Android 项目接入 WCDB,可以选择通过 Maven 接入或通过 AAR 包接入。
对于大部分开发者,推荐使用 Maven 接入 WCDB,在 APP 模块的 build.gradle 下添加 WCDB 依赖即可
dependencies {
// 修改"1.0.0"为实际引用的版本
compile 'com.tencent.wcdb:wcdb-android:1.0.0'
通过 AAR 包接入
你也可以从发布页面下载 AAR 包,然后导入到工程来接入 WCDB。
在 Android Studio 选择 File -& New -& New Module... -& Import JAR/AAR Package
在 File -& Project Structure... 或编辑 APP 模块的 build.gradle 将 WCDB 加入依赖项:
dependencies {
compile project(':wcdb')复制代码
选择接入的 CPU 架构
WCDB 包含 armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 四种架构的动态库,如果你的应用希望只接入 其中一种或几种架构,可以在 APP 模块的 build.gradle 里加入以下代码来选择要接入的架构:
defaultConfig {
// 只接入 armeabi-v7a 和 x86 架构
abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'
迁移到 WCDB
WCDB Android 使用与 Android SDK SQLite 框架几乎一样的接口
如果你的 APP 之前使用 Android SDK 的数据库接口,只需要将 import 里的 android.database. 改为 com.tencent.wcdb.,以及 android.database.sqlite. 改为 com.tencent.wcdb.database. 即可。
若之前使用 SQLCipher Android Binding,也需要对应修改 import。
加密与非加密数据库差异只有打开时,打开后后续操作与 Android SDK 一致。具体请参考 WCDB API 文档。
如果你之前使用的是非加密数据库,接入后想迁移到加密数据库并保留原来的数据,你需要使用 SQL 函数 sqlcipher_export() 进行迁移。
详情请见 sample-encryptdb 示例,它示范了如何使用 SQLiteOpenHelper 实现数据从非加密往加密迁移和 Schema 升级。
注意: WCDB 对 sqlcipher_export() 函数做了扩展,原本只接受一个参数为导出到哪个 ATTACHED DB, 现在可以接受第二个参数指定从哪个 DB 导出。因此可以反过来实现导入:
ATTACH 'old_database' AS
SELECT sqlcipher_export('main', 'old');
-- 从 'old' 导入到 'main'
DETACH复制代码
如果你之前使用的是 SQLCipher 数据库,希望迁移到 WCDB 库并沿用原数据库文件,需要在代码里做一点改动。
String passphrase = "passphrase";
SQLiteCipherSpec cipher = new SQLiteCipherSpec()
// 加密描述对象
.setPageSize(1024)
// SQLCipher 默认 Page size 为 1024
.setSQLCipherVersion(3);
// 1,2,3 分别对应 1.x, 2.x, 3.x 创建的 SQLCipher 数据库
// 如以前使用过其他PRAGMA,可添加其他选项
SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
"path/to/database",
// DB 路径
passphrase.getBytes(),
// WCDB 密码参数类型为 byte[]
// 上面创建的加密描述对象
// CursorFactory
// DatabaseErrorHandler
// SQLiteDatabaseHook 参数去掉了,在cipher里指定参数可达到同样目的
);复制代码
关键改动点为 密码转换为byte[] 以及 传入SQLiteCipherSpec描述加密方式, 加密方式必须和之前的 SQLCipher 设置一致,否则会报错误,建议先行测试再上线。
SQLCipher 密码与加密方式错误可能会导致 SQLite 框架认为其损坏从而触发 DatabaseErrorHandler, 默认实现会重命名或删除损坏 DB,如果此行为不是你希望的,请务必自定义 DatabaseErrorHandler。
WCDB欢迎你
注意如果之前调用了 SQLCipher 的 SQLiteDatabase.loadLibs(...),可以将其删去,WCDB 在第一次引用时会自动加载动态库。
如果你觉得此文对您有所帮助,欢迎入群 QQ交流群 :微信公众号:终端研发部
(这里 学到的不仅仅是技术)
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联系人林经理(先生)&经理&
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免责声明:以上...手机微信网页炸金花一直输的原因,有人用软件作弊 的供应信息由企业及个人自行提供,该企业及个人负责信息内容的真实性、准确性和合法性。
再次声明:“...手机微信网页炸金花一直输的原因,有人用软件作弊”由切它网供应频道免费提供发布,该信息由企业(卡卡娱乐软件开发一七)自行提供,该企业负责信息内容的真实性、准确性和合法性。切它网不负任何责任!请谨慎网上交易!假如有问题可以去投诉!(其他电子元器件,844)
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