为什么精灵宝可梦游戏卡牌称为PTCG而不是TCG?

淘宝游戏王卡垫天猫 - 超低折扣
品质专员砍价
低价全网最低价
超低折扣特价商品每天上新
->专人砍价 限量特惠
(C)2015 - 2016
tongjidaima[ptcg ol|萌新向]预组卡组个人渣译(第1期S&M)
几点事先声明: 1.关于精灵宝可梦tcg1.1精灵宝可梦tcg为著名游戏系列『精灵宝可梦』的衍生作品,其与『精灵宝可梦』的关系就类似于『WOWtcg』与『魔兽世界』的关系。1.2精灵宝可梦tcg其实也算是老牌tcg了,有实卡,有线下比赛。而这个ol版与实卡并不保证内容上的完全一致。 2.关于精灵宝可梦tcg ol2.1正如『精灵宝可梦』系列的玩家也分有剧情党和对战党一样,ptcg ol版的玩家亦并非皆为同一类人。休闲玩家和部分竞技向的大佬可以说玩的是两款游戏。2.2与炉石等现今流行的许多卡牌游戏不同,ptcg ol是真正意义上的tcg,其存在确实的trade(交换)系统,甚至可以是这是ptcg ol的核心之一。trade系统的使用亦是区分大佬和休闲玩家的一种标志。2.3你会在这游戏里遇到很多外国友人。他们通常很友好。所以请在游戏过程中注意您的形象和素质。 3.关于预组卡组3.1在ol中,预组卡组指事先组好,在商店中整套出售(通常售价为500)的卡组。通常以3个(御三家)或2个一组推出,随着环境更迭亦会关闭购买。3.2只能用预组卡组参赛的Theme赛制可以说是新人和休闲党的福音。使用预组卡组亦是新人熟悉规则,获得初期积累的主要途径(大佬直接氪卡包然后出成套路的高强套牌则另当别论)。3.3理论上,预组卡组的战力彼此接近,互有克制,但事实表现上看并不完全如此。3.4 预组之间的对决很多时候本质上即是谁不卡手谁胜。3.5预组卡组在其他赛制中并不具有一战之力。3.6只玩预组的话并不能让您体会到游戏的全部乐趣。 4.关于本贴4.1本贴原载TapTap,为萌新向,其中的渣翻以我所玩到的ol版中的预组卡组给出的卡牌信息(英文)为基准。4.2我只是个弃坑已久忽然回坑发现自己已然跟不上环境的休闲玩家。对游戏的理解并没有多深刻。如发现有任何谬误,希望您能指正。4.3本贴中渣翻的宝可梦名称和技能翻译在很大程度上参考了口袋百科。部分查询无果的亦靠揣摩其意决定,然而还是可能存在不知该如何顺利翻译的情况。4.4本贴中可能会出现一些对卡的个人主观评价。这些评价仅适用于ol版预组卡组的环境,并不能与其它赛制或实卡等比较。4.5本贴的卡图均为个人从游戏中截取。卡图上的中文比照亦为个人添加。虽说是个没什么技术含量的&傻子都干得来&的活,但毕竟付出了时间和劳力。如有搬运此贴内容的需要,请您事先告知。4.6本系列贴如无意外应该不会随便弃坑。但更新周期并不能固定,望海涵。4.7考虑到可能还有&傻子&愿意干类似的活计来帮助一些萌新(然而并不会有&_&),为了彼此的进度不冲突,我会在每期帖子的末尾附上下期打算更新的内容。4.8如有必要,请点击只看楼主。本期内容:预组卡组SUN&MOON系列慢更见谅
Forest &Shadow(草主)预组(宝可梦部分)主要进化链即使以预组卡组的强度标准来看,这一条进化链也不能算强。二阶进化后3点能量还带负面自伤的120攻&_&该预组中也并未提供双『无』的能量卡。
次要进化链预组卡组中一般强度的存在吧。说强也不是强无敌,说弱至少可以碾压真正充数的菜鸡。寄希望于欧皇靠一技能打130在预组比赛中骑脸输出,天下无敌?那可真是活在梦里。
次要进化链检索能量卡的特性在预组中很不错,&睡眠&也算是个软控。然而整体输出的乏力靠一张较好的辅助型宝可梦能挽回多少呢?
次要进化链用它总比用卡组里的其它一些充数卡要好一点。而且能量需求低,在自己陷入预组常有的&手牌不顺,要啥没啥&僵局时,它至少不会沦为炮灰。
其它宝可梦纯粹充数,你不会把胜利寄托在它身上的充数一技能似乎很有趣。比充数好上那么一丢丢。或许你才是这套预组的真正打手orz可是为什么这套预组不提供双『无』能量卡呢?不管你希不希望见到它,在预组卡组的比赛里,你的对手应该是很不希望见到它的。
Bright Tide(水主)预组(宝可梦部分)主要进化链预组的对战中,想靠交换宝可梦的战术来清除负面状态是不太轻易的。从一阶进化开始便拥有的附加混乱的攻击就足以让对手头疼。
次要进化链或许有那么几次它在关键时候为你奠定了胜局,但你可没办法靠它杀翻全场。哥达鸭的retreat cost为0,这意味着它可以不损耗能量的进行交换。嗯~~???
次要进化链关键时刻的一次麻痹就可能决定预组卡组对决的胜利。你若是能声控比赛,刺甲贝会是你的好玩具。
次要进化链这套预组里想要满足进化型二技能的条件可并不难。预组卡组里像这样有控制又有输出的,可是很宝贵的。
次要进化链相比起同一套预组的其它几条进化链,这个的价值可能就在于靠特性捡一张道具了吧。
其它宝可梦似乎是拿来针对草系对手,补充打击面的。但是就凭这个伤害真的能起到多少作用么?比充数好一丢丢,但也就仅此而已了。手牌不顺时靠一技能苟活一阵或许就能反败为胜。这个一技能在预组卡组中很常见,其实也算是很实用了。手上捏着进化型靠它找基本出来一局预组对战就基本顺利展开了。(不过这套预组里是带了巢穴球的)充数
Roaring Heat(火主)预组 (宝可梦部分)主要进化链二阶进化后的二技能看起来简直粗暴。但两反的几率也不是很小。必要时候还是要求稳啊。
次要进化链本套预组中没什么很大价值的一条进化链。进化后三能量打50实在没什么亮点。
次要进化链4点能量的成型很慢?不要紧,毕竟预组的节奏要比其他赛制慢得不是一点点,何况有减伤的特性。而且相当数量的普通系(或者说『无』系)的宝可梦存在『斗』系弱点,预组中普通系的存在也很普遍。靠此套预组中的支援卡&库库伊博士&增加20伤也同时能多奶20点。只要你打不死我,我就迟早磨死你。
次要进化链算个打手,预组的强度中这种算是中规中矩吧。
其他宝可梦充数充数无需进化,二技能只需两点能量,50%几率的麻痹。预组中有时候这一张牌就能把你带向胜利。特性的补牌能力很棒。上场当打手的话也不是特别垃圾。你会喜欢在预组里看到这样的宝可梦的。然而这一套预组里并没有带上很多的投掷猴。比充数要好很多,但也不过如此吧。
三组预组的训练师卡组成基本相同,只在张数上略有差异道具卡部分没什么可评价的,这东西本身就是其他相似卡的评价基准。不稳定(抛硬币)、有限制(只能找进化型)的检索球,嗯~~也就在预组里才能展现展现风采。高级球是真的高级。没什么可评价的。没什么可评价的,在预组里有则有,无则无的存在。比伤药少10点治疗,但可以清异常状态。似乎要比伤药有价值。
支援卡部分在预组中相当好用的抽卡用支援牌。至于非预组的赛制?嗯,抽六张什么的......大佬们似乎更常用雪米(还是该叫它洁咪)EX。20点的调伤有时候真的很重要,甚至不只是在预组的比赛里才这样。抽3张的支援,也算是相似效应牌的评价标准吧。
无能量卡我记得是可以用任意属性能量卡代替的吧
下期更新预告:(&官方钦定这一套适合新手来着)更新时间未定。
活捉大佬一只,顺便推荐z神预组。比我答疑帖有用多了2333
你好,请问PC端玩口袋妖怪TCG卡存下载好后还是看不了图怎么解
催更,233333
好东西,还会有下一期吗。最近刚开始玩
挖就挖吧 & & & (&??&??&) & & &个人更喜欢Hidden Moon
感谢楼主 受教
买来的卡包怎么开 找不到在哪
该帖子已被关闭回复
欢迎关注我们
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
便捷下载及更新游戏发现更多精彩游戏更丰富的社区动态高效找到感兴趣的游戏
微信&扫一扫&,点击56 条评论分享收藏感谢收起赞同 2添加评论分享收藏感谢收起写回答阿里巴巴中国站和淘宝网会员帐号体系、《阿里巴巴服务条款》升级,完成登录后两边同时登录成功。
¥1.00
总成交23笔
浙江 金华市
广东 汕头市澄海区
广东 汕头市澄海区
浙江 义乌市
广东 汕头市澄海区
总成交300笔
浙江 苍南县
总成交120笔
广东 汕头市澄海区
总成交505笔
广东 深圳市宝安区
总成交10笔
四川 成都市金牛区
广东 汕头市澄海区
让千万商家找到您
感兴趣的产品
感兴趣的产品
感兴趣的产品
感兴趣的产品

我要回帖

更多关于 精灵宝可梦go 的文章

 

随机推荐