PSV破解网址后可以改为非破解吗

PSV破解的本质是什么?破解前后到底是什么发生了变化?是psv机器本身,还是预支适应的非官方游戏?_百度知道
PSV破解的本质是什么?破解前后到底是什么发生了变化?是psv机器本身,还是预支适应的非官方游戏?
我有更好的答案
现在的破解是植入PSP之类游戏的模拟器并不是破解了PSV游戏真正的破解是能够把卡带破解了,然后可以使用廉价的复制卡带进行游戏,数字版的是由服务器管理的破解不了
那么,如果在其破解前购之,破解后应作何改变?
破解都没谱呢,现在最多能做到伪的单卡多机使用,每次用之前还得用那张卡再刷一次,所以,我也说不来的……你现在买这种机子还不如去买PSP的破解版,让PSV保持纯净,毕竟这种伪破解说实话有点鸡肋
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。PSV破不破解 都改变不了掌机的命运
18:51:07来源:游迅网编辑:小魔法师
& &PS Vita(以下简称PSV)自发布至今,一直都表现地差强人意,对此索尼也承认PSV是一款失败品。加之最近炒地纷纷扬扬的PSV破解一事,似乎有些屋漏偏逢连夜雨的感觉,嗟嘘感慨者有之,窃喜者亦有之。当然不乏有人疑虑:PSV一旦倒下,掌机世界也就要打出GG 了。然而事实真的如此吗?
& &一、为何PSV会失败?
& &随着PSP淡出市场,索尼希望具备wifi功能,且画质有了极大提升的PSV可以取而代之。甚至在日本以PSP发票来换抵扣的办法搞促销。但怎奈PSV这竖子不够给力,枉费了索尼一番心血。
& &说来也是,PSV自2011年底发布至2016年,撑死不过1300万台,与PSP近8000万部的销量相比,简直羞愧地抬不起头来。
& &再跟同期上市的任天堂3DS逾6000万套的销量相比,更是输得惨绝人寰。这一系列数据充分表明:索尼PSV近乎死亡已成定局。那么问题来了,为何性能和硬件都优于3DS的PSV会如此失败呢?
& &A.索尼的掌机经验不如任天堂
& &最根本的一点,掌机只是索尼的副业而已。对于索尼来说,自家长子PS主机依然卖地红红火火。那么相对来说,无论是精力上还是观念上,对这个次子就没那么在意了。纵之认之,你活了我们皆大欢喜,你死了我还有大儿子嘛!
& &反观任天堂,从红白机发家至今,经历过几次重大危机,到头来幸不辱命且依然坚挺的依旧是掌机。自然而然,任天堂对于掌机的专注程度都要远远高于索尼。在这样一个前提之下,PSV的命运不如3DS了,似乎说得过去。(出身和成分很关键)
& &B.市场不足是外在原因
& &环顾当今整个掌机市场,无非也就任天堂和索尼两家。在日本国内,由于任天堂对于第三方厂商的态度实在是有些恶劣,这就逼着厂家对PSV产生了青睐。其中JRPG、文字类的掌游数量众多。总而言之,PSV在日本有着一批相对固定的粉丝群,还是能够获得不少人首肯的。
& &但到了欧美那边,就完全兵败如山倒了。很明显的一点,日系游戏欧美化的进度慢得出奇,导致了欧美玩家无法及时玩到最新发行的游戏;第二,PSV一开始被索尼定位成&可以移动的家用机&,但事实上,PSV的画质却言过其实,对于苛求画质的欧美游戏开发商来说,其游戏特效在PSV上无法全部展现出来。以上诸般原因,造成了PSV在欧美市场表现地相当乏力。
& &C.游戏数量和种类差强人意
& &PSV 售量不佳的深层原因在于:游戏数量和质量都表现地差强人意。这一点可以拿从主机上生硬搬来的衍生品为例:《使命召唤:解密》和《抵抗:燃烧苍穹》,无论是画质还是游戏模式,都显得不伦不类,让适应了家用机模式的玩家直呼坑爹。另外,从一组数据来看:截止2015年底,PSV上销量达100万以上的仅仅有4个;反观任天堂的3DS,销量达到200万以上的却有18个,其中包括3个突破1000万以上的作品。从这一点上来说,游戏内容才真正决定了掌机的成败。
《使命召唤:解密》
& &D.PSV及其游戏的定位问题。
& &最后一点,我们试着从PSV及其游戏定位上来看一下,不难发现,psv没有达到&可以移动的家用机&这一目标,反而被卡在了智能手机和家用机缝隙之间的尴尬位置:与家用机相比,性能上输人一头;同任天堂的系列经典游戏相比,论及掌机的性能,则显得有些偏远了休闲和娱乐性。
& &毕竟,任天堂的成功并非是偶然的,旗下产品能在掌机界盛行这么多年,并非简简单单实惠耐用所能解释的。其所推出的游戏看似简单,但无不契合着有趣、休闲的理念,可以说正是把握住了人的消费心理,真正研究透了掌机的存在意义。而索尼恰恰忽视了这一点。
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48小时热评资讯psv破解有望支持全系统!3.61-3.65系统游戏告破 _k73电玩之家
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psv破解有望支持全系统!3.61-3.65系统游戏告破
时间: 09:29:21 来源: 作者:小四 热度: 48 次
自psv破解已经有好几年的时间了,不过破解对于游戏系统版本的支持一直非常的不完美,只能运行一些老版本的游戏也让许多破解玩家望而却步。近日开发者TheFlow透露了一个利好的消息,他们已经解锁了3.61-3.65系统要求的游戏,大家之后可以游玩到更多的psv破解游戏。
自psv破解已经有好几年的时间了,不过破解对于游戏系统版本的支持一直非常的不完美,只能运行一些老版本的游戏也让许多破解玩家望而却步。近日开发者TheFlow透露了一个利好的消息,他们已经解锁了3.61-3.65系统要求的游戏,大家之后可以游玩到更多的psv破解游戏。
为了去除变革系统,Sony于日推送了PSVita的3.61升级。因为PSV的游戏解密key放置在LV0中,PSV只能运行不高于机器系统版本需求的游戏。所以从2016年10月开始发售的游戏因为3.61以上的系统需求,无法运行在3.60的系统。
时间已经过去1年半以上,开发者TheFlow于今天更新了PSV的3.65变革Enso系统,也意味着3.61~3.65需求的游戏得到了解锁。TheFlow也公开了PSV 3.65的升级器,使用这个升级器,能让3.60的机器升级到3.65但是仍然保持开放,不会失去运行自制软件的功能,同时也能运行&=3.65的游戏。但是从2018年1月开始发售的PSV游戏均为3.67系统需求。不过TheFlow表示,他会在2019年放出3.67系统的开放方法。
k73点评:随着破解对于psv系统兼容性的日益提高,相信距离psv完美破解的日子也会越来越近,各位玩家届时可以酌情购买一台试试。
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K73电玩之家PSV完美破解了 你可能会发现它并不好玩
另外,因为自制固件最好不要登录 PSN 网络,所以游戏补丁和 DLC 的下载也是一大问题。网络功能变得完善之后,许多游戏厂商都会通过 DLC 来补全游戏内容,甚至还会把游戏剩余的开发工作留给后续的补丁来完成。这样一来,补丁和 DLC 的重要性被大大增加了。目前的破解技术只能够获取卡带中的内容,对数字版无能为力。这就意味着我们很可能只能玩到不完整的内容。从长远来看呢?有些人曾表示破解会让 PSV 的销量爆发式增长,如果只看现在的热潮确实如此。然而我们要知道 PSV 如今的现状并不好,只能依靠光荣等日系厂商时不时推出一些作品来延续生命。破解虽然会让 PSV 的销量短时间爆发,但久而久之会让那些软件厂商彻底失去信心,不再为其开发新作。最终,我们会发现自己手上的设备空有强大的娱乐能力,但并没有更多的内容了,吃灰是在所难免的。回过头来再说说汉化,虽然国内的游戏汉化团队更积极,他们覆盖的范围更广,但我们要看到如今市面上原生自带官方中文的游戏已经越来越多了,这是因为厂商相信自己推出中文版有利可图。如果最终开发商发现实际情况并非如此,他们的积极性终究会越来越低。最后,受害的一样是玩家。改变从现在开始免费的东西大家都想要,这是人之常情,其实并不羞耻。不过,当我们对这种“福利”的渴望逐渐伤害到这个市场的时候,最终谁都不会因此受益,尤其是在国内玩家的正版意识正在逐渐提高,市场环境开始有所改观的时候。无论是主机市场、PC 市场还是掌机市场,为了追求更好的体验甚至为了“信仰”而掏腰包入正的玩家越来越多,使得国外的游戏厂商开始注意到这个潜力无限的市场。Steam 推出中国区和人民币结算,索尼和微软进军国内主机市场,都是玩家们开始重视正版的结果。这样一个大好的时代,真不该将它破坏了。
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PSV破解后,感兴趣的游戏扫的差不多了, 总结下
本帖最后由 konomi9 于
13:46 编辑
多是辣鸡游戏,挑拣稍微能玩的
受到游戏的风评和截图的影响,玩了些有兴趣的
灵魂献祭安装中,看截图像是战神类act
香草社系列:
1.胧村正,之前入正炼狱难度通关,dlc没玩,刷刷刷很爽
2.奥丁领域,可操作项目少,操作要求高,hard难度有些难,到第三个角色(幼女能登prpr)打黑剑士boss GG,实在打不动,放弃
& &冲出彩的演出效果,和独特的美术风格,值得一看
3.龙冠,基友说重复,当时刚打完奥丁,想想就没下
苍翼默示录、死或生、铁拳etc
每隔一段时间就想尝试,每次打开10分钟就GG的游戏类型
女神异闻录4G
令人惊艳的高水准BGM,菜菜子prpr,人物塑造到位
简化迷宫的一般日系回合rpg,可玩性比勇气默示录高点
开头两三小时的对话害的我差点以为在玩avg
剧情有点“本格推理”的意思,skip之
喜欢阴阳师和se rpg战斗模式的估计会喜欢
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安装失败x2 不想再下了
神秘海域 黄金深渊
这个系列一直在吹游戏的画面,上手后发现挺好玩的
冒险打枪百玩不腻
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就是结尾拖沓俗套得一路skip
ps3上玩过开头,玩法感觉类FEZ游戏性不高,还很晕
现在下来试试小屏
7以后的世界就看不懂了,剧情拖沓不能快进,删
如果没看通关视频应该会玩
萝洁与黄昏古城
没啥卵玩头的光之子类游戏
大地图无双就是爽,系统是7的升级版,
伊苏的难度设置对我来说 一般难度余裕轻松到后期会有些无趣
但hard难度陡升到不想刷下去
地图自7开始平面化,不像ysf、6 地牢冰山,环境明暗冷暖色调,空间上下,营造出多样冒险环境
从头到尾感觉就像从天津到北京,王家村到李家村的感觉,虽然族群服装有变化,但还做得不够明显
不知道是不是受隔壁辣鸡轨迹影响的原因
还没完,这个通关了估计psv又得开始吃灰了
因为这个游戏入的psv,操作性比Technika Tune强很多,音乐阵容不如tune,曲风多偏club(EDM),总体不如djmax 按键那几作
(箱说全有人接盘么
DJmax Technika Tune
再牛逼的曲目也无发忍受傻逼的操作方式
隔壁除去任系游戏一票特殊游戏和受众外
MHX可以一战
今天玩了两把,铳炮的新打击感简直有毒
同意第一个逗号前的部分
后面最少lag3个月
喷了,现在才来都一大堆几年前的游戏评头论足,真的辛苦LZ您了
少了灵魂献祭
----发送自
没有基战 没有初音?
伊苏8玩了确实可以休息了
看后面破解吧
sd敢达 可以玩玩
居然没有闪之轨迹
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这会突然PSV又有游戏玩了 真乐。
DQB还不错的
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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“重力眩晕 ,ps3上玩过开头”&&???
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我就重新玩战神了,我破解了也没多少冲动要扫游戏
萌豚工作室可以挨个玩一遍 默认s1的都懂日语
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楼主说的是自己感兴趣的游戏,所以我不多说啥了。。。
不过1天能选100个游戏玩和1天只有1个游戏可玩,在玩游戏时的心态那是绝对不同的。。。。
建议试试《东方苍神缘起V》《不可思议的幻想乡 愿望之塔》《双重焦点 文与椛的弹丸取材纪行》
重力眩晕不是首发PSV,然后PS4上复刻的吗……
看来也觉得惨 都破解了也难勉强找出来什么游戏玩
还没完,这个通关了估计psv又得开始吃灰了
这是赞吗?
没玩俺尸2么?
不玩真猎人?
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高达粉来补充下
高达粉来补充下 高达战斗,只有seed机体,可玩 高达vs,我下的港版1.04,不知为何没有ex-s,可玩 高达破坏者,感觉战斗很乱,没感觉 高达无双,感觉战斗也很乱,没感觉 机战z3时狱,挺无聊的 天狱,机体武器稍微多点,z3的小队制很无趣
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