steam日系卷发回合游戏,名字忘了

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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。不少日本厂商把游戏上架Steam后,却反其道而行,可能是出于主机平台保护或者其他一些原因,对上架Steam的游戏进行一些奇怪的调整,令玩家们大呼原来还有这种操作?
谈起日本游戏,很多老玩家都有一份深厚的感情,毕竟在日式游戏辉煌的时代,日本游戏才是引领业界的代名词,最早一批老玩家所先接触到的,也多是日本游戏。
然而对于日本游戏厂商,玩家们抱有的心情却相当复杂。顽固、守旧、画大饼、技术落伍、管理&&近年来日本游戏厂商的表现,的确多少有些令人失望。
不仅如此,在对待玩家方面,日本游戏厂商也不甚厚道。越来越多玩家用上了Steam,在这个推行数字游戏的得力平台上,大部分游戏多少会推行一些让利玩家的方略。
然而不少日本厂商把游戏上架Steam后,却反其道而行,可能是出于主机平台保护或者其他一些原因,对上架Steam的游戏进行一些奇怪的调整,令玩家们大呼原来还有这种操作?今天,我们就来盘点一下日本游戏厂商在Steam上的那些坑爹事,一起看看吧。
《》锁死低分辨率
作为JRPG的扛把子之一,《最终幻想》的名头可谓是响彻全球。
虽然《最终幻想13》这作的口碑并非好评如潮,但也斩获了为数不少的粉丝。SE决定让最终幻想13登录PC平台并上架Steam的消息,令很多忠实粉丝和慕名已久的玩家欢呼雀跃。
然而待到真正发行后,成品却给大家浇了一盘冷水&&PC版的《最终幻想13》竟然把分辨率锁在了720p,这令游戏的画面表现大打折扣。
我们知道,和游戏主机限定分辨率的设定不同,一般来说PC游戏的画面分辨率是可以自行调节的。加之近年来PC性能上限往往又高于游戏主机,因此同一个游戏,在PC平台画面会更加精细。
玩家们对《最终幻想13》PC版的一大期待,就是画质的大幅提高。然而,SE却将《最终幻想13》PC版的画面锁定在了720p,保持和主机板一致,这令很多玩家都大失所望。
《最终幻想13》的移植非常简单粗暴,连分辨率都锁定在720p,在初期引来了大量差评
《最终幻想13》PC版为何把分辨率锁定在720p?理由众说纷纭。
有人称这是因为移植工作非常敷衍,压根就没为PC做分辨率适配;有人则称这是由于《最终幻想13》主要靠主机版盈利,SE不想让PC版风头盖过主机版,于是削弱了PC版的表现力。
然而,这些理由似乎都并不能站住脚。
首先,通过一些小手段,就能自由更改《最终幻想13》的分辨率,甚至开启到4K也没问题,增加分辨率设置并非什么大工程;其次,《最终幻想13》推出PC版上架Steam的时候,在主机平台早已不是什么新游戏了,PC版表现如何对主机版的销量影响微乎其微。
但偏偏,SE的脑洞就是这么大,在Steam上架了一个暗藏大坑的《最终幻想13》,令人难以理解。
或许是因为FF13的前车之鉴,FF15的移植质量好多了,堪称典范
在玩家们的怨声载道之下,SE终于对游戏进行了更新,新增支持了1080p等分辨率。从此以后,SE再也没有干过类似的事情,例如《》推出PC版上架Steam后,上佳的画面表现和优化水平,引得好评如潮,真是可喜可贺。
《》莫名涨价
作为日本游戏厂商的龙头之一,SE的&劣迹&并不止《最终幻想13》锁定分辨率。近年来SE的游戏越来越多在Steam上架,但作死行为,似乎也是陆续有来。
SE去年推出的《尼尔:机械纪元》这款游戏,可谓是明明能靠脸吃饭,但又靠真实力赢得玩家的心的代表作品。
游戏女主角2B小姐姐的形象,从游戏公布开始,就风靡网络,同人图在各大社区中随处可见。而尼尔这款游戏真正上手后,玩家们却惊讶得发现这不仅仅是个花瓶,它在动作手感莫名带感,而剧情脚本方面也有着深厚的造诣。
然而,就是这么一款好游戏,在Steam上却收获了大量差评,这和定价方面的作死有着直接关系。
《尼尔:机械纪元》在主机平台上的定价,是比较合理的,数字版还更加便宜些,只要300就可以到手了。
而《尼尔:机械纪元》PC版登陆Steam后,定价更是令人大吃一惊&&这游戏竟可以如此便宜!在Steam平台预售时,尼尔在国区仅卖199元,不能更超值了。
尼尔的国区定价起初非常良心,只要199
但随即,SE的神操作就开始了。199的售价仅仅持续了几十分钟,随后价格突然上涨到了412元。
这波涨价令人惊呼原来还有这种操作?要知道Steam玩家身经百战,什么降价没见过?玩家们一下子被尼尔的涨价惊到了,这可能是Steam上首次有游戏进行如此夸张提价。
而且,这恰好是213元的价格涨幅,看着也相当意味深长,涨价后再买怎么看都有种当凯子的感觉。
SE未作任何声明,国区解锁后不一会儿,售价就直飙到了412,涨价刚好213元
在国区解锁前,《尼尔:机械纪元》的好评率为86%左右,但经历了213涨价事件,一个月内国区的评价就剩下57%了,评价一下子从特别好评跌到了褒贬不一。
不仅如此,SE发行的其他游戏也纷纷中枪,、最终幻想等游戏也被玩家们刷了大量差评。
然而,差评尽管多,但SE数钱根本停不下来&&玩家们嘴里口口声声说差评,但身体还是很老实的,该买的还得买。
没多久,尼尔已经在Steam上狂卖50万份,其中骂声最大的国区贡献了13.86%,排名世界第二。尽管后来尼尔也进行了一些降价,例如开启50%的促销,但最低价始终没有低至一开始的199元。看来为了2B小姐姐这个老婆,玩家们还是挺甘当凯子的。
《》坐地起价
Steam上会涨价的游戏少之又少,但除了《尼尔:机械纪元》,还有另一些日本游戏也闹过这类事情&&例如I社大作《VR女友》。
著名第一人称射击游戏开发商illusion今年在Steam中上架了《VR女友》,引起了广泛关注。这个使用了VR技术的游戏,带来更逼真的射击体验的同时,价格还非常厚道,在国区只卖138元。这引得很多白嫖多年的朋友纷纷给I社补票,一时间好不热闹。
谁能想得到有朝一日,竟然可以在Steam上给I社补票呢
然而好景不长,仅仅过了一天,《VR女友》就坐地起价,价格暴涨到了278元。
但尽管如此,由于司机们对I社深沉的爱,这个坐地起价并没有引来太多骂声,毕竟未上架之前官方价格基本就是这个,Steam版之所以便宜是因为阉割了核心内容(你懂的),但通过补丁可以把这部分内容补回,278元的售价总体来看还算不亏。
另外,《黑魂3》也干过坐地起价的事情。《黑魂3》在预售期间一开始价格仅为199元,但不久后就直接涨到了268元,估计是看到玩家的如火热情后,按捺不住想要抓玩家当薪王了。
然而玩家们还真是一个愿打一个愿挨,《黑魂3》的高质量打消了大家对高价的怨念,Steam上满满是好评如潮。
《黑魂3》最初售价,无论普通版豪华版都很便宜
《黑魂3》调整后普通版的价格,比之前豪华版都贵
《黑魂1重制版》中文无法进入游戏
尽管《黑魂》是口碑最好的日系游戏IP之一(《血源》秒了),但也并非出什么幺蛾子都可以被原谅。大家可以对《黑魂3》的涨价置若罔闻,是因为虽然有点贵,但给了钱终归能玩到游戏;但是《黑魂1重制版》买回来连玩都玩不了,这就非常令人怒火中烧了。
对于一个重制版游戏,248这个价格其实也挺贵了
《黑魂1》前不久在Steam上架了高清重制版,和原版相比新增支持简体和繁体中文,可谓是非常良心。但是,玩家却发现如果选择使用中文语音,游戏会卡在读取界面,无法正常游玩!
要知道,这只是一个炒冷饭的重置版,开发并没有什么难度,然而还是犯下了这种低级错误,这就很尴尬了。
大量玩家反馈中文版有Bug,会卡在读取画面,想要传火也有心无力啊
尽管《黑魂1重制版》本身的游戏素质很高,但因为不走心的移植工作,在Steam上好评率仅有流程多。直到现在,官方依然没有推送补丁修复这个问题,不得不说实为一大坑。
《真&三国无双8》更新屏蔽中文
说起影响力最大的三国题材游戏,来自日本光荣的《真&三国无双》系列绝对可以获得提名。在今年年初,光荣推出了最新作的《真&三国无双8》,并且和以往的作风不同,早早就推出了PC版上架了Steam。
然而,玩家们却发现这游戏暗藏着一个大坑&&它并不支持中文,而在主机平台上的版本是支持的。
《真&三国无双》这样中国玩家喜爱的IP,都被&差评如潮&,是有其原因的
当然,这种情况也很常见,由于授权等一些原因,在其他平台使用语言包可能会限制,因此某些游戏的PC版并不会捎带上中文语言。
然而在很多玩家看来,一个以三国为题材的游戏,在国区发售,在其他平台不但有中文菜单字幕还有中文配音,Steam版却不支持中文简直是匪夷所思。
不过,《真&三国无双8》在Steam上架的PC版,其实可以通过修改注册表来开启隐藏的中文语言,让游戏得到完整的中文化!这个小秘密大大平息了诸多中国玩家的情绪,但是接着,光荣就开始作死了。
在一次游戏更新当中,《真&三国无双8》直接通过补丁屏蔽掉了原先开启中文的小技巧,把中文彻底从游戏中去除。这一下子就激起了玩家们的愤恨,加上游戏的质量的确不怎么样,差评的潮水迅速铺满了商店页面。
仅仅一周,《真&三国无双8》就收到了近3000个差评,玩家们的怨气可见一斑。
最后官方总算是推送补丁开放了中文语言,但差评已经难以挽回
最后,《真&三国无双8》Steam版终于是推送了官方的中文补丁,试图亡羊补牢,但坏口碑确实已经深入人心了。
时至今日,这游戏在Steam上的评价依然不怎么样,仍可以看到玩家在评论区对中文事件发牢骚。虽然一开始游戏不支持中文,可能的确有授权等客观原因,但一方面处理好授权带来更好的体验是厂商的本分工作,另一方面用补丁简单粗暴屏蔽中文而不多作说明的做法,也多少有些傲慢。目前《真&三国无双8》仍在不断修补和更新,希望今后游戏体验有实质性的提升吧。
《13:威力加强版》卡哭正版
光荣在Steam上坑害玩家的举止,并不止《真&三国无双8》,光荣另一款著名三国IP游戏《三国志》,也惹出过幺蛾子。
去年,光荣在Steam上推出PC版的《三国志13:威力加强版》,人们发现,这游戏卡顿和闪退是家常便饭,根本就不能好好玩&&就算你用上了GTX
1080,在地图缩放时也卡得连老黄都不认识。
不仅如此,这些问题偏偏还只出现在正版当中,盗版的《三国志13:威力加强版》是没有这些问题的!
《三国志13 PK版》盗版不卡正版卡,害了无数正版玩家
买正版游戏,理应获得比盗版游戏更好的体验,更何况这游戏还挺贵。于是玩家们一下子就炸开了锅。
正版的体验还不如盗版,掏了钱的反而当孙子,您可能是正版游戏的受害者!没几天,《三国志13:威力加强版》的Steam商店差评率直逼90%,官方迟迟未出面解决问题的态度,也令人大失所望。
《三国志13:威力加强版》正版如此坑爹的原因众说纷纭,主流的说法就是中文语言包和反盗版技术Denuvo产生了冲突,从而造成卡顿。去除了Denuvo的盗版,就没有卡顿之类的问题。
尽管最后光荣还是推送补丁解决了正版的卡顿等问题,但受害于正版游戏的那些坑爹时光,早已让玩家们刻骨铭心。
其实对于很日本游戏经典IP的衰落,很多玩家都是感到惋惜的,而这些经典IP衰落的原因往往又和厂商不用心开发、运营有关。
在Steam上部分日本游戏的坑爹事迹,似乎也从侧面印证了这点。随着Steam等线上游戏商城的流行,游戏厂商和玩家之间变得前所未有的密切,但一些老牌日厂仍以传统的思维去做游戏、卖游戏,遭遇恶评也是情理之中。
当然,这里并不是说所有的日本游戏厂商都因循守旧,也有不少日厂在游戏数字化浪潮中致力把产品推向全球化、推向更多平台,并在一定程度上让利给玩家。
例如SE近年其实已经进步颇多,《最终幻想15》不仅国内外同步首发,PC版的移植质量也非常好,价格也挺实惠;而一些小厂例如5pb甚至不惜将剧本量庞大的《》、《》等作品进行汉化和英化,这种开放的态度是值得赞扬的。日本游戏仍有其独到的魅力,希望在新时代依然能熠熠生辉吧。日系游戏真的衰落了吗【steam吧】_百度贴吧
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日系游戏真的衰落了吗
以前我也是这么想的,欧美的游戏好像是越来越强大了,花样越来越多了,日本的游戏只能做galgame和手游了。可是我发现了一个问题,日系游戏的欧美游戏的定义已经和过去不同了。在过去日系游戏就是指日厂做的,有日本文化的,日本人为主角的游戏。。。。如果这么定义的画,日本游戏是真的要完蛋。可是如果你把日系游戏定义为日本公司旗下参与制作的,那么日系游戏的现状并不坏。不说那些符合传统日系游戏标准的任天堂游戏。Eidos Montreal是se的收购的,Eidos的游戏像什么古墓丽影之类的是传统意义上的欧美游戏,卖的不错啊,9还用了东方人的脸唉。ff算是se看家的游戏了,如今的14 15真的还有一点日本传统的感觉吗?黑魂是日本人做的吧,除了那种有点2b的洋葱男性格以外有传统日本的风格吗?仁王是杰洛特来日本闯荡,地点是日本但是主角是猎魔人啊,也不是传统的日系吧。但是你们是不是发现除了风格,我们依然能辨认出日系游戏的影子,对这些游戏里面有日系游戏的灵魂了。文化是互相融合的,当立体的欧美脸成为美的标准,当荷叶边的束腰裙成为了cos们争相模仿的对象,文化的融合就是这么不经意的发生了。日本游戏也是这样,他们用了更符合主流的高加索人脸,用了更流行的欧美传说。日系游戏的皮,被本土上的galgame,手游们学习,而日系游戏的灵魂已经融入了主流的游戏中,比如日系游戏打击感,鬼泣中酣畅淋漓的连击,谁能赶的上?巫师3刺客信条?也只有白金自家的猎天使魔女了吧。我认为日系游戏并没有衰落,衰落了是本土抱着日系游戏皮不放的三流游戏厂商。正在的灵魂已经融入了更大的市场中。其实真正可悲的是国产游戏,十年如一日的学习日系游戏的皮韩国游戏的皮,从来没有自己该有的“特色”(灵魂)。靠风投的钱吊着命?早完蛋早好吧。什么国产游戏有灵魂?对啊我们还有情怀。end
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好玩不就行了,管那么多干嘛
好玩不就可以了
哦哟,好吊
我反而感觉车枪球的欧美大作出现瓶颈,单纯追求自由度的开放世界同质化太严重了。有剁手欲望购买的游戏都是日式,欧美大作基本观
歐美主要外銷, 日本galgame 主要內銷, 國內韮菜割不完
国产游戏最大的问题是盗版,当年大制作非回合制的单机游戏大都让盗版干死了→_→
一个任天堂默全秒并不需要其他日厂小弟出马
日系3A感觉都比欧美耐玩
感觉日本的游戏好多都是给中二少年玩的电影动画什么的也这样。
塞尔达荒野之息
日式能做出黑魂血缘仁王 美式只能出堕落之王
对传说系列感触最深。看着狂战传说里熟悉的一切:30%的血药,复活瓶,烹饪加buff,平a费能量,明雷暗雷打怪切场景,公国王国纠纷,迷宫找箱子,凑小队游世界,再加上拯救世界。没错,传说系列依然是那个传说系列,除了画质2d3d,大部分内容和当初没有任何变化。这就是典型衰落的日系。其余的很多其实还好,仁王,2b,动作类焕发新生。还有dq,塞尔达,mh,ff系列,不断地推陈出新。有的在原地踏步,有的在与时俱进。
日系游戏衰落?欧美除了巫师3还能看,哪个不是垃圾快餐垃圾多人?日系就说,黑魂3 狂战传说 任王 塞尔达 尼尔各种要剧情有剧情要深度有深度要动作有动作的游戏,欧美系有啥?除了巫师3还能看看,其他不都是育碧为首的各种垃圾多人 垃圾快餐。
很多日式大作都是主机独占 习惯玩PC的新一代很多都没接触过 当然对这些不感冒了而且因为文化语言的缘故 使得欧美公司做的游戏越来越普罗大众向 很多游戏都感觉雷同 比如某些沙盒- -还是那句话 要是真的喜爱玩游戏 想体验游戏文化 真的应该入台主机
国产还是不错的,毕竟四路泰坦都卡,育碧游戏也做不到这点
别的不说,就鬼泣3,4那跳来跳去的猴子般动作打击感,不说被荣耀战魂怼烂,连新鬼泣都不如。
嗯??之前也有这么一段时间是这么认为的,但在绿帽子仁王和二之国的宣传出来后我也看到了那些传统日厂的努力与汗水。诚然,现在不少日厂在自甘堕落,这在3ds和宝石v上是很容易看出来的,但只要还存在着那些仍在努力的日厂,我就不会去否定这一个整体。日系 美系游戏在如今并没有以前那么好归类贴标签,我也不懂该怎么分;以我个人的习惯,我更愿意粗略的以写实风和漫画渲染风来对游戏进行划分,日厂那边在写实风游戏上的画质确实是落后于欧美,但动作,战旗等魂还在,这不也就还有再起的资本么?至于后者嘛我就不多说了
毕竟买一波情怀,都有很多人买账
日系没人玩主要是画面跟不上欧美厂商的步伐。玩法还停留在十年前,依然是杀马特动作rpg,回合rpg或者纯叙事类。看看欧美厂商,年年都有更新换代,每年作品都不一样。而日本年年作品一个样。反正我是没有玩的欲望
仁王角色是杰洛特是别人调侃,你这傻逼还真信了
奇异人生算欧美吗?还行呀。我挺喜欢这种类型的
枪车球才是正义
魂系列那么明显的日系游戏风格,LZ居然看不出来……那关卡设计,boss设计,动作设计哪像是欧美人做的?
求别说eidos蒙特利尔了,我真是日了se亲妈
日系?任天堂默秒全了吧 实力最强的游戏制作公司
cf秒天秒地
国产游戏这个概念本身就很可笑,毕竟国内的游戏受众群体连审美都没能跟上国际水平,又谈什么高素质的国产游戏呢,要知道大众媒体产物横竖是跟着受众的口味走的,而且没有通过学习其他优秀的游戏又要自食其力花多少个世纪自己发展成现在一线厂家的水平呢。先弄明白你想要的国产游戏到底是什么东西再来提国产游戏这个词
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求一款日本游戏的名字,好像是steam上的
前几天看的一篇文章里介绍的,应该是最近才出的游戏,背景好像是高中的样子,画风不是死或生5的那种纯写实画风,是人物模型有黑线的画风,像同校生2这种的,但也比较写实,不是h游戏,也不记得是哪个平台发售的了.....总之画质挺好的,有人知道吗
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画风就和这差不多,有黑线勾勒,但画质比这好
死亡或者去学校?
死亡或者去学校?
感觉有点像 女神异闻录5(P5) 不是PC平台的
首先排除不是女神异闻录5
你确定是日本游戏?
游戏类型是第三人称的游戏,能在校园里走动,还有那种gal游戏的对话框模式
这个看到过诶,名字忘了不是新出的游戏…
不会是蓝色反射:幻舞少女之剑吧
吧友真是见多识广啊
我怎么感觉你在说pc或者ph
校园百合?
捏人好看一听就是光荣的,二次元画风就排除GForce和忍者组,所以是gust组,gust组就剩下工作室,和蓝色反射,有校园所以是蓝色反射,答案是bluereflection
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今天看见淘宝头条上说steam里有一款游戏免费了,回家后忘记游戏叫什么名字了,看着图片像守望先锋那
今天看见淘宝头条上说steam里有一款游戏免费了,回家后忘记游戏叫什么名字了,看着图片像守望先锋那种射击类的感觉,谁知道是什么?
我有更好的答案
Gigantic角色都是动物,发布到现在有说现在版本是测试版的消息,反正一直都是免费。语言目前只有英德法。你问的应该是这个今年出的比较新的,旧的还有v社的tf2(team fortress 2),十多年的游戏了。有帮助的话采纳一个吧(〃'▽'〃)
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守望先锋是没有免费 只能自己购买账号200元
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