大话2助手问题孩子问题

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【阿成玩大话】小孩养育专题第2期:高级结局
上传者:阿成玩大话时间: 16:39:27大话西游2经验分享:回答孩子问题有技巧 谨慎送号
大家好!我是天若有情的战且试天下,今天给大家带来的是,游戏技巧分享。
关于孩子回答问题的事情:
前几天又有人在世界上求助,问哪个街坊排名第一,然后好多人回答,我看了答案,有些回答一半对,就是说对前半部份,后半部份没有发。有些还是回答错了。于是我加了那个人,把完整的信息发给他,然后我教给他技巧。他倒是挺感激我的。这样就可以不用求别人帮忙了。万一别人乱说的话就少一点亲密或孝心。技巧就是,假如出现了孩子提问。先记好提问的内容,你先别点,直接按ALT+I调出物品栏,然后点个飞行旗或孔明灯,然后点取消,点击左上角排名里查看,然后再打开孩子,就可以答题了。祝大家孩子早日满亲密孝心。如下图:
打开物品栏,点旗或孔明灯点收起来
点左上角的榜可以查看排行榜
关于将军令刚开始扫就提示30秒后再试的问题:
前些时候,试出来说校验时间就可以了。很不幸的是,我的将军令也犯了这个毛病,经过研究发现通过清理将军令的缓存可以缓解几天,几天后又犯了。挺烦人的,于是把将军令卸载了,重新安装后,最近10来天都没犯了。
点将军令更多,设置,点清理缓存可缓解几天
关于多开独立窗口号排列的问题:
前几天有个微信网友问我有没有办法解决号排列的问题,就是说,五开党,习惯了5个号独立窗口放号的顺序,有时候会出现个别号掉线了,然后重新开号后,号的排列就乱了,他说每次要重上就麻烦。经过研究发现,可以通过对个别号按F10隐藏来调节5个号的排列顺序。
关于送号的安全问题:
有个微信网友和我反映,说他大话朋友3年前送给他一个号,他投资了那个号3年了。现在突然间号的密码被改,将军被换,手机号也被换了。联系客服,客服说,有人通过注册用的身份证信息申请取回了。没有办法处理。其实这是被人家下套了。假如你的号也是别人送的。最好先把贵重物品放别号。然后号上架过户给自己。别80块指定。贵一点点,不然是会被系统罚交仙玉的。送号的虽然大部份不会取回,但是最好留个心眼吧,不然真的被取回了。你一点办法都没有对吧!
最后祝大家玩的开心,多得好东西,祝叶子猪网站越来越好!
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作者:醉过正文  新养育系统已经全服开放了,为了让大家早日培养自己心仪的孩子,醉过特地通宵赶制了一篇简单版神结局培养路线,希望能够帮到大家;同时分享一些资料,有兴趣的朋友也可以做一个结局培养路线的XIS表格,当然,神结局并不是终点,只是一个基础罢了,职业评价才是我们最终的目标,后面我会持续更新养育系统相关的内容。神结局-经济版攻略  1、要达到神结局必须满足气质、内力、耐力、智力、名气各999点的条件,所以我们必须在432次的行动次数中达到这个目标,具体该如何操作,且看后面的推荐路线。  2、本篇以4500职业评价兑换的孩子来计算,也就是说初始养育金要有9400左右。  3、我把孩子培养分为三个阶段,6-9岁、9-13岁、13-18岁。  其中6-9岁有充足的养育金,你只要去学习和生活就可以。  然后9到13岁这段时间比较难熬,需要生活、工作、学习一起进行。  13-18岁是黄金期,生活跟工作的质量都提高了,如果舍得花钱的话,甚至不用18岁就可以达到神结局的属性了。  4、神结局的养成总纲是前期先去把名气弄到900左右,然后开始气质、内力、耐力、智力先各完成30次基础学习,再各完成7次进阶学习,只要能满足以上条件,神结局将唾手可得!  5、气质、内力、耐力、智力四个属性点不分先后,可随意调整培养顺序。  1、第一阶段培养路线(6-9岁)  (6岁-7岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 月-7岁1月 生活-皇宫36次 当前状态 名气+864 消耗养育金4320 养育金剩余5080   (7岁-8岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 月-8岁1月 学习-音律27次、生活-海边9次 当前状态 气质+648 疲劳270 消耗养育金3240 养育金剩余1840   (8岁-9岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 月-9岁1月 学习-音律3次、美术15次生活-野外14次、工作-驿站收银4次 当前状态 气质+72 耐力+360 疲劳274 消耗养育金2160 工作得320养育金 剩余0   2、第二阶段培养路线(9岁-13岁)  (9岁-10岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 0 9岁1月-10岁1月 学习-美术10次生活-太医院13次工作-太医院煎药13次 当前状态 耐力+240 疲劳272 消耗养育金1200 工作得1300养育金 剩余100   (10岁-11岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 100 10岁1月-11岁1月 学习-美术5次、诗文7次生活-地府12次工作-给阴魂引路12次 当前状态 耐力+120 智力+168 疲劳272 消耗养育金1440 工作得1440养育金 剩余100   (11岁-12岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 100 11岁1月-12岁1月 学习-诗文12次生活-地府12次工作-给阴魂引路12次 当前状态 智力+288 疲劳272 消耗养育金1440 工作得1440养育金 剩余100   (12岁-13岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 100 12岁1月-13岁1月 学习-诗文11次、武术3次生活-黑市11次工作-黑市小贩11次 当前状态 智力+264 内力+72 疲劳304 消耗养育金1680 工作得1760养育金 剩余180   3、第三阶段培养路线(13岁-17岁)  (13岁-14岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 180 13岁1月-14岁1月 学习-武术15次生活-赌场12次工作-打手9次 当前状态 内力+360 疲劳256 消耗养育金1800 工作得1710养育金 剩余90   (14岁-15岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 90 14岁1月-15岁1月 学习-武术12次、舞蹈4次生活-青楼11次工作-跑堂9次 当前状态 内力+288 气质+88 耐力+8 智力+8 疲劳值265 消耗养育金1920 工作得1980 剩余150   (15岁-16岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 150 15岁1月-16岁1月 学习-舞蹈3次、骑术7次、宗教6次生活-青楼11次工作-跑堂9次 当前状态 气质+92 内力+166 智力+138 耐力+20 疲劳275 消耗养育金1920 工作得1980 剩余210    (16岁-17岁路线推荐)当前养育金 年龄 行动项目/次数 210 16岁1月-17岁1月 学习-宗教1次、建筑7次生活-青楼11次工作-跑堂17次 当前状态 智力+36 气质+2 内力+16 耐力+154 疲劳285 消耗养育金960 工作得3740 剩余2990 经济版总结:  17岁1月孩子的数据是:  气质、耐力、内力、智力各902+原始36点=938。  名气=864   总共差379点属性。  全套3级装备有200点属性,在排除道德和叛逆的情况下,我们只需要再弄179点属性,也就是需要再培养7-8次就够了。  17岁-18岁还有36次的行动机会,扣除11次生活,还有25次学习机会,就算后面生活+工作有150次左右每次会有几率扣属性1-2点,也足以保证你养出神结局,如果觉的不够保险,13岁后可适当花点钱去卖萌或旅游,可以将职业评价最大化。新养育系统-资料分享  1、工作内容详细表工作内容 解锁条件 工作收获(养育金固定,属性有浮动) 做家务 直接解锁 养育金+10 (叛逆+20) 伴读 直接解锁 养育金+30 (叛逆-2) 御膳房火工 7岁,到访皇宫 养育金+30 实习水手 7岁,名气&10,到访海边 养育金+50 驿站收银 8岁,名气&30,到访野外 养育金+80 太医院煎药 9岁,道德&50,到访太医院 养育金+100 给阴魂引路 10岁,名气及气质&70,到访地府 养育金+120 黑市小贩 12岁,叛逆&90,到访黑市 养育金+160 (耐力/名气/内力-2) 打手 13岁,内力&110,到访赌场 养育金+190 (气质-1 智力/道德-3) 青楼跑堂 14岁,耐力&130.到访青楼 养育金+220 (气质/名气/道德-2) 卖萌要钱 13岁(每次需要大话币800万) 养育金+900 (+亲密1)   2、学习内容详细表学习内容 解锁条件 收获(有一定浮动值) 消耗 音律 直接解锁 气质+24 养育金120 武术 直接解锁 内力+24 养育金120 美术 直接解锁 耐力+24 养育金120 诗文 直接解锁 智力+24 养育金120 舞蹈 学习音律30次 气质+22,耐力+2,智力+2 养育金120 建筑 学习美术30次 耐力+22,智力+2,内力+2 养育金120 宗教 学习诗文30次 智力+22,气质+2,内力+2 养育金120 骑术 学习武术30次 内力+22,气质+2,耐力+2 养育金120   3、生活内容详细表生活内容 解锁条件 收获(有一定浮动值) 国子监 6岁后可到访 疲劳-20 在家休息 6岁后可到访 疲劳-20 皇宫 6岁后可到访(消耗120养育金) 名气+25 海边 7岁岁后可到访 疲劳-24 野外 8岁后可到访 疲劳-28 太医院 9岁后可到访 疲劳-32 地府 10岁后可到访 疲劳-36 玩性+1 黑市 12岁后可到访 疲劳-38 玩性+2 赌场 13岁后可到访 疲劳-40 玩性+2 青楼 14岁后可到访 疲劳-40 玩性+2 旅游 13岁后可到访(消耗800万游戏币) 疲劳-280
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题
网易通行证进行中的任务
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第四期玩家心声:宝宝交易能不能保留亲密
小懒猪Lv.1, 积分 524, 距离下一级还需 -424 积分
本帖最后由 猴战将 于
10:38 编辑
& && &&&这里是叶子猪大话西游2玩家心声栏目,我们不制造声音,我们只是声音最有力的传播者。
& && & 大家好,这一期的玩家心声依旧由猴子为您带来。在上一期的玩家心声当中,大家非常积极地参与讨论,我们也收到了广泛的建议,看来,很多玩家都有着自己不同的游戏体验,并且有很多想让游戏改善的地方。这一期玩家心声节目,我们从大量的玩家建议当中抽取了10个最有代表性的建议,供大家认识和参考,也供开发组去了解玩家的内心到底在想些什么。都说消费者是衣食父母,我们玩家就是游戏的消费者,我们有权利也有义务放出震撼的声音。
TOP10:彻底加强女人族,女人毒法扣除血量上限
& && & 玩家自述:女人族的毒法却是需要很大的改善,毒伤应该更改为,被毒单位内伤后气血上限按百分比减少,例如你满血25万,被毒后上限只有20万,其他就跟梦幻中地府的技能一样,被毒后气血上限减少了,而如何治疗气血上限呢,医生--男鬼的回血技能将会治疗气血上限,这样PK格局中女人的地位也很大的被提高,有女人时必须有鬼的存在。大力队伍也不会横行了。
& && & 点评:这个建议看上去是可行的,如果增加了毒法的这个属性,确实也会直接提升女人在PK当中的作用。但是值得诟病的是,这是完全照搬梦幻西游的做法。大话历史上确实有很多借鉴梦幻的地方,但是大多都是游戏体验上的革新,比如角色换装,队伍列表,自动寻路,技能书等等,但是涉及到游戏玩法上本质的东西,大话几乎很少照搬梦幻。这是一个原则性的问题。大话2现在很少有技能可以减少人物的血气上限,如果增加女人毒法这个技能,必定要增加恢复血气上限的技能或者药品,可以说是牵一发而动全身的改动,所以除非是推出一部大型的新资料片,否则这种改动几乎是不可能出现的。加强女人,只能另寻出路了。& && &修改可能性:☆
TOP9:让龙涎丸宝宝也可以提炼技能
& && & 玩家自述:龙涎丸宝宝的技能不能提炼使这类宝宝比普通 宝宝还贱,让这类宝宝也能提炼技能
& && & 点评:我不知道这位玩家是不是有几只有高级技能的垃圾3转龙涎丸宝宝。不过的确,现在不只这位玩家,很多玩家身上都有几只垃圾无用的龙涎丸宝宝,希望能像正常宝宝一个可以提炼。我可以直接告诉这些玩家,肯定会开放龙涎丸宝宝的提炼功能,但绝对不是现在或者近期。理由很简单,我们先设想一下开发组为什么会规定龙涎丸宝宝不让提炼?这是因为3转龙涎丸对比原来的3转宝宝的数量来说,可以说是稀少的。如果今后(1年或2年后),大批以前的垃圾3转宝宝都被提炼没了,练宝宝的人越来越少,新的3转宝宝补充不过来,那时3转垃圾宝宝数量急剧下降,而龙涎丸宝宝因为一直不允许提炼而大量积累,那时开发组肯定会而且必须开放龙涎丸宝宝的提炼。所以猴子想说,耐心等吧,总会开放的,但现在是不可能的。
& && & 修改可能性:★
TOP8:增加地宫积分用途,灵宝格子也能用积分开
& && &玩家自述:灵宝孔能不能用地宫积分开启,和召唤兽一样开格子.求开发组关注。
& && & 点评:猴子非常同意增加地宫积分用途,虽然说地宫任务是一个老副本,但是地宫积分和其他积分不同,它的意义和金钱直接挂钩的,因为一定的积分就可以换神兵,任何神兵都能换钱。那么也就是说,地宫积分就是可以换钱的。那为什么不能增加地宫积分的用途呢?比如,地宫积分养孩子?地宫积分开灵宝格子?地宫积分洗点等等。虽然这个想法是有道理的,但是我们不得不承认很难实现。因为就如前文所说,地宫玩法毕竟是一个老的玩法,它的支出比,在大话很长一段时间内已经平衡了,大话需要更多新玩法促进游戏发展,很困难再去拓展老玩法的价值,除非是不得不拓展。地宫积分肯定不是那个不得不拓展的东西,所以开发组修改地宫积分的用途,其实是十分渺茫的。
& && & 修改可能性:★☆
TOP7:修改灵宝降魔任务,现在人鬼太难混队伍了& &&&
& && &玩家自述:现在灵宝降魔任务是灵宝升级的最主要途径,没有之一!每天最郁闷的事情,就是周一到周五的时候,站在车夫,顶着牌子,组不到人,全是3魔2炮队,而且大炮还要风炮!作为男人,顶着牌子,早早的提前20分钟组队,加不到人,好不容易加了个仙魔,看到旁边一喊无人鬼队,立马又跑了,挨到30分,还组不起人,队散了!在此,本着种族的精神,我强烈建议,在不改变现有怪物强度的前提下(这么做是怕3魔2仙队的仙魔强烈攻击我),增加一个BOSS,杀法跟做天BOSS类似,每一次进入战斗都有几率碰到BOSS,BOSS难杀,血多,法强,不抗睡忘(不抗睡和忘的目的是为了让女人和女鬼都有一席之地),每次击杀完BOSS,有较高几率提高灵宝的品质、开洞、或者得到高级技能。
& && &&&点评:这位朋友的心声,我想很多急于练自己灵宝等级的人和鬼都有同样的感受。猴子深表理解,男人和鬼不仅是在这个灵宝降魔任务中,历史上很多很多任务都不加男人和鬼,这一度让开发组头痛。但是我们可以回忆一下,在什么情况下开发组才会修改一个既定的玩法呢?修罗任务10几年了,开发组是在最近才修改单一种族经验和多种族经验的差别,而一直备受诟病的大闹天宫,是在男人族玩家闹了许多年以后,才勉强出了男人也可以大力男人也可以仙法的武器。所以,你灵宝降魔任务想专门为男人去改变,最最起码男人还要在论坛上闹上个一两年。个别人再大的建议,开发组都不会上心的,只有是大部分人都来闹了,他们才会重视。所以,灵宝降魔这个推出不久的任务,很难在短期内得到为男人的修改,还是再等等吧!希望开发组也能推出多一点让灵宝升级的玩法。
& && & 修改可能性:★★
TOP6:五环大雁塔二层那个,能不能不要总是要3-10装备
& & 玩家自述:五环里面大雁塔2层那个,能不能换成3-10装备或9-13炼妖或8-10级宝石,三种同时存在,只需要给其中一样。
& && &&&点评:这个修改很迫切啊。这又是大话里一个非常让人不解的设定。大家说我们平常身上谁放3-10级装备,平时做任务也不给这些。害得我每次做五环还要先去买个3级装备才去做,很多时候都是因为我懒得去买那个装备所以就没去做五环的。这位玩家说的很对,希望可以修改成给其他东西,比如石头和炼妖,虽然比3级装备还贵,但是不用又特地跑去买浪费时间就足够了。拜托开发组早点改吧,别总搞这些反人类的设定好么。
& && & 修改可能性:★★☆
TOP5: 离线摆摊问题,能否给灵气
& &玩家自述:反正现在职业天天最低,说明大量的职业职业玩家都不职业了,剩下的都是正常的职业玩家,如果离线摆台给灵气,也会增加在线挂机率。
& && &&&点评:其实笔者非常理解这个要求,因为离线摆摊玩法一出来就很多人提出了质疑。同样1小时6点的消耗,为什么就因为我没开电脑就不让我恢复灵气呢?这样一思考,确实让我们觉得不公平。离线摆摊玩法确实方便了一些玩家,但是也有存在的问题开发组一只在回避。为什么离线摆摊不能像正常在线一样,恢复灵气,恢复体力,计算5环间隔时间等等?又不是我们没交钱。我们换位思考一下,开发组这样设定的意义,无非是担心游戏大范围的挂机,但我认为想挂机的人还是会挂机,甚至你冥冥看着他在操作其实是在挂机(挂机修的人多了去了)。所以这种因噎废食的事情,其实是不太符合逻辑的。既然玩家有交钱消耗那1小时6点,就应该有权利得到灵气和体力和时间。
& && & 修改可能性:★★★
TOP4:开放高级金柳露,和超级金柳露也能喂养孩子
& && & 玩家自述:我最想说的是,超级高级66.能不能给孩子增加温饱,,搞了这些东西都成垃圾了,难不成普通的可以吃,高级超级的吃了孩子会死..
& && & 点评:这个可以有!这个设定一直是大话2非常反人类的地方。最普通的金柳露都可以给孩子吃,高级和超级却不让吃,你这不是有病么?搞的现在很多区,高级金柳露还不值普通金柳露的那5W块钱,很多人得了就直接扔掉,而超级金柳露已经从原来的200W一个,降到现在的15W(老区),这都是开发组造的孽啊!猴子建议改法非常简单,高级增加的温饱大于普通金柳露,而超级金柳露增加的温饱则更多,这样一下子就体现了他们的区别和价值,以后也不至于出现得了高级的金柳露还不如最普通的金柳露的尴尬局面了。
& && & 修改可能性:★★★☆
TOP3:增加物品叠加,比如龙骨补天,1级配饰等等
& &&&玩家自述:其实很多东西都可以叠加呀补天。盘古。龙骨。筋骨什么的,是一样的不都行。关于师门物品,也像内丹精华一样,添加个转换功能就好了。
& && & 点评:虽然说补天和龙骨的叠加可能不是非常可能出现,但是1级,2级,3级配饰,为什么一直不出类似精华的叠加?这让人非常不解。配饰玩法从推出到现在已经过去了好几年,获得配饰的途径也得到增加,培养配饰的人群却随着时间增加而减少。越来越多人的配饰培养到满级,那么原来的123级配饰,因为不能叠加,实在太占格子,就导致了大量配饰被浪费丢弃,猴子自己因为从来不培养配饰,基本是得一个丢一个。(我相信开发组是有被丢弃的物品数据的)可以说丢配饰的人是最多的,因为又不值钱,又占位置。不让配饰叠加,又是一个及其反人类的设定,这个设定使得想培养配饰的人收集配饰十分麻烦,而想卖配饰的人,存配饰也麻烦。双方都麻烦,就是开发组不麻烦。开发组让配饰转成精华,就是一个程序员抬一抬手的事情,能不能不要让玩家再这么难受了?早点改了吧!
& && & 修改可能性:★★★★
TOP2:柜子也增加密码锁
& && &玩家自述:家里的柜子能上密码锁就好了,这样随便找个人结婚,或者老公有外遇,也不怕翻箱倒柜。
& && &&&点评:这是非常好的建议。因为现在有很多玩家东西太多没地方放,贵重物品当然直接加锁没问题,但是那些既不贵重,又不便宜的东西,肯定不可能每个都加上密码锁,那就需要存在柜子里。而柜子无法加锁,这就让玩家一旦丢失账号,或被他人盯上,很可能损失惨重。比如猴子存了5车200法,我不可能给每个药都上锁吧,我没那么蛋疼。但是这么多放在柜子里,万一被盗号,别人可以直接拿走,这些药看似不贵,但是5车加起来也是不少钱啊!所以柜子上锁,这是一个很正常,也是一个很迫切的要求,希望开发组可以重视!
& && & 修改可能性:★★★★☆
TOP1:宝宝交易能不能保留亲密
& &&&玩家自述:现在练个宝宝的价值实在是可以买两个宝宝了,因为就算不算时间成本,转生也要大量亲密。那我好不容易攒了那么多亲密的宝宝,卖出去时亲密就变成0了,那别人亲密少和亲密多的宝宝没有区别开啊!
& && &&&点评:亲密是一个老生常谈的问题,却又是一个非常紧迫的问题。因为亲密交易不保留是老开发组的东西了,从时间上来说确实是应该要修改了,现在网络上存在的各种游戏,很少有游戏是因为宝宝交易一次就导致最关键的一个数据———亲密度清零的现象。为什么说亲密度最关键?因为亲密可以说影响了召唤兽除了本来数值以外的所有数据:不论是连击率等大力属性,还是其他召唤兽技能属性,还是内丹技能属性,全部和亲密挂钩。大家可以这样设想,1个亲密500W的黄金,和一个亲密2W的黄金,在数值方面全部一样,他们在出售的时候竟然是等价的,而那个500W亲密所花费的价值甚至超过了黄金本身,这在逻辑上是完全说不通的。所以亲密修改,是一件大事,急事,牵扯到众多玩家利益的事情。但是怎么修改,却是一件非常值得商榷的问题,全部保留是不太现实的,因为全部保留意味着交易召唤兽没代价,这不是开发组希望看到的。所以,猴子认为即使只保留一部分,只要能体现出高亲密召唤******易价值,那就是可以被玩家所接受的。
& && & 修改可能性:★★★★★
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每周三必有:玩家心声
猪宝宝Lv.3, 积分 31, 距离下一级还需 569 积分
http://f.xy2.netease.com/month_1_7cabe7a267aWlB05Tvbdzhv.jpg
猪立业Lv.4, 积分 88, 距离下一级还需 912 积分
其他能等 家里柜子加锁 这个很迫切啊。上次看到过 一个盗号的由于被盗号上 很多东西加着时间锁,通过创建小号跟被盗的号 结婚来慢慢 盗取东西 既然等了 职业仓库可否也一起弄个加锁
http://b129.photo.store.qq.com/psb?/V13EUUfb4WoX2n/DELkz8Z0ShULDHvH0xHiK6WSKzOEuHwL63CzGUdaZZQ!/b/dFeR60wSEgAA&bo=xAKLAQAAAAABAGs!
小乳猪Lv.2, 积分 12, 距离下一级还需 288 积分
交易召唤兽要是留亲密的话 成就就烂大街了呵呵&&
猪立业Lv.4, 积分 50, 距离下一级还需 950 积分
亲密能保留原有一半就不错了。至于塔2要装备那个,纯扯淡。其他无异议。
我一个人背负着两个人的坚强走了很远
猪行者Lv.5, 积分 297, 距离下一级还需 1103 积分
叶子钱1412
亲密估计不会保留 因为牵扯到成就 这属于一种消耗游戏产物的办法 大话现在就是好多东西只产出不消耗才导致物价下跌 如果修改会有一系列影响的
猪立业Lv.4, 积分 58, 距离下一级还需 942 积分
召唤******易保留亲密是绝对不可能的,何谓亲密是指召唤兽和主人之间的关系。你都要卖掉召唤兽了这亲密还能给你保留这保留的是跟你的亲密呢还是跟新主人的亲密呢?这不符合逻辑吧
天下熙熙,皆为利来.天下攘攘,皆为利往
猪行者Lv.5, 积分 214, 距离下一级还需 1186 积分
叶子钱1180
最后一点完全不可能,楼主你还5星!!
猪宝宝Lv.3, 积分 28, 距离下一级还需 572 积分
其他的还好,保留亲密那是异想天开,你保留了亲密,那是不是就得取消成就的产出呢?是不是可以让召唤兽驯养师失业了呢?
猪长老Lv.9, 积分 1533, 距离下一级还需 3467 积分
叶子钱2643
很多不靠谱啊,你咋想的?
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细节决定成败 养孩子达人谈新养育问题
  4. 与时俱进  曾经一个人跟我说,我孩子9岁为什么不能到太医院打工?  结果我一看他的小孩,9岁就快10岁。生活还是野外,我问他怎么不去太医院。他的回答是一直野外休息,没有去过太医院。  实际上,在养育初期,每涨一岁就可以解锁新的生活工作地点。 结果9岁时候还是在干8岁甚至7岁的事情。  就好比,小孩年龄已经能上初一,而你一直压着他让他去学习小学课程?!  顺便说一句。12岁时,小孩即可以去黑市打工生活,也可以继续在地府打工生活。有人问我这里如何选择。  其实这里选择也是见仁见智,喜欢稳妥的可以继续地府,喜欢找刺激寻求挑战的可以黑市。 这两者在最后差别是有,但是不大。比上面那位不称职的家长要好许多。  5. 小孩装备的选择  很多人跟我说过,小孩装备如何挑选?  实际上,老版养育和新版养育比较大的区别是,武器的随意性,装备的普遍性。  打个比方,以前我学习剑舞,只可以用剑。现在我如果觉得哪个琴的道德高,我随时可以换成那个琴。  装备,对于要求高评价神结局的来说,都一样!  武器选择怎么说呢。和第1条类似。 看你如何选择自己结局。  如果奔着高评价神结局的就选道德吧。 如果仅仅要求神结局那除了道德叛逆都可以选。  在这里,楼猪肠子要悔青了,刚开新养育时候 我把老剑舞18的剑换成名气83点的剑。 如果换成道德的,现在能省不少事!  最后说一句,我的学习顺序是:名气、叛逆、内力耐力智力、气质。道德是早期穿插着学习的。  写完了,希望这篇帖子对无数正在和准备养育的父母有所帮助!  放图一张:
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