雷欧奥特曼和毕达哥斯拉拉谁会有赢?

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求制作奥特曼的公司及其简介
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    制作奥特曼人物的是公司是圆谷株式会社    1963年,日本圆谷制作株式会社(在中国曾被音译作“兹普拉亚公司(Tsuburaya))由世界知名特摄导演圆谷英二成立,圆谷英二任首任董事长。圆谷英二是日本特摄界被誉之为“特摄之神”的导演,东宝特摄映画公司拍摄的世界著名的特摄电影《哥斯拉》就是他的杰作。在圆谷公司成立之后,圆谷英二决定投资拍摄“空想特摄系列”作品。于是,圆谷公司的处女作——《奥特Q》诞生了。《奥特Q》由圆谷英二亲自监修。而且它也是日本特摄史上第一部以怪兽作为主角的特摄连续剧,开辟了日本特摄界的先河,这使得《奥特Q》在日本特摄史上享有很高的威望。这部特摄片取得了很高的收视率,获得了很大的成功。与后来作品不同的是,《奥特Q》中没有巨大的英雄形象登场,完全凭借人类的智慧与坚持不懈的精神来击退怪兽。  圆谷英二导演在指导拍摄  1966年,圆谷拍摄了至今仍旧风靡全球的特摄杰作《奥特曼》。此剧展示了一个令人向往探索的广袤的宇宙并生动描绘了作为来自M78星云宇宙人的奥特曼与地球上勇敢的青年早田合为一体,和科特队携手一同面对来自宇宙他方的邪恶的外星人作战,保卫着人类的故乡——地球,而且无论是人类还是奥特曼都在一次次作战中得到了磨炼,意识到不能依赖奥特曼的力量,人类的命运只有掌握在自己手中才有意义的故事。故事揭示了许多深刻的哲理,传递给观众正义、团结、坚持、勇气的积极精神。  延续第一部《奥特曼》的热潮,圆谷公司又于1967年拍摄了《奥特赛文》,尽管当时收视不佳,但本片是凝结了圆谷英二导演心血的一部公认的奥特曼系列的杰作。展现了奥特警备队和大多数人们在面对狡猾凶狠的宇宙侵略者时所表现出的勇敢、舍命、不懈与赛文奥特曼为了打败怪兽、保卫自己所爱的地球不惜牺牲生命的无私,也深刻的表现了人心的贪婪所导致的后果,给人以深思。  此后的1971年,在经历了“奥特曼系列”的几年惨淡期后,圆谷拍摄了《归来的奥特曼(又称:杰克奥特曼)》,此剧与第一部《奥特曼》有些类似,包括杰克奥特曼的形象同奥特曼也有些相像之处(但不完全一样)。此后圆谷接着拍摄了《艾斯奥特曼》、《泰罗奥特曼》、《雷欧奥特曼》、《乔尼亚斯奥特曼》(圆谷首部动画版奥特曼)、《爱迪奥特曼》、《安杜鲁超战士》(非奥特曼系列)、《宇宙小超人》(动画片)。  在日本平成年代,几部由他国摄制的奥特曼系列片也登上了舞台,那就是《美国奥特曼(Ultraman U·S·A)》、《葛雷奥特曼(Ultraman Great)》、《帕瓦特奥特曼(Ultraman Powered)》。这些奥特曼多以海外为背景(如:美国和澳大利亚)。1996年圆谷以两部剧场版形式推出新的英雄形象——哉阿斯奥特曼。  直到1996年的作品《迪迦奥特曼》的登场,圆谷才真正又迎来了一次辉煌时期。紧接《迪迦奥特曼》播放的1997年的《戴拿奥特曼》和1998年的《盖亚奥特曼》被合称作“平成三部曲”。“三部曲”的画面制作精良、剧情引人入胜,使奥特曼系列的收视率高涨。  在平成三部曲后放映的《奈欧斯奥特曼》引入了奈欧斯和赛文21两位英雄形象,这是圆谷首次作出这种大胆设定(此片的规划早在20世纪90年代中期就已形成,早于《盖亚奥特曼》),此片将世界观与圆谷的旧作重新联系起来。但因为《高斯奥特曼》男主角杉浦太阳打人事件而停播《高斯》的缘故,才临时插入电视台的播放规划,但又因“杉浦太阳打人事件”在审理过程中发现缺乏必要证据后,电视台又停止了《奈欧斯》的播放,重新播放《高斯》。而实际上“平成三部曲”中的很多元素都取自于《奈欧斯》,所以说虽然《奈欧斯》的计划遭遇了许多曲折而未能在电视上播放,但本剧对“平成三部曲”的辉煌、为了圆谷公司的重振作出了重要的贡献。  2001年圆谷公司又以一种新的模式推出了《高斯奥特曼》这部作品,即先推出剧场版、再推出TV版。《高斯奥特曼》系列包括2001剧场版《日月第一击》、TV版、2002剧场版《蓝色星球》 、2003剧场版《高斯奥特曼VS杰斯提斯奥特曼——最终决战》。  2004年,圆谷公司沿袭《高斯奥特曼》的模式推出了电影《Ultraman》,剧中推出的奈克斯特奥特曼(THE NEXT)正是此后推出的作品《奈克瑟斯奥特曼》中奈克瑟斯(Ultraman Nexus)的初始形态,前两者以及在《奈克瑟斯奥特曼》中最终登场的诺亚奥特曼(Ultraman Noa)三个英雄形象是圆谷公司的一项计划,叫做Project N,因为NEXT、Nexus、Noa三者都以N开头。尽管圆谷公司煞费苦心筹划,但并未能取得好的收视率。反而,圆谷公司陷入了财政紧张状态。  圆谷公司又于2005年拍摄了《麦克斯奥特曼》,于2006年拍摄了纪念奥特曼系列诞生40周年作品《梦比优斯奥特曼》。而此后,圆谷已经陷入了严重的财政危机,最终被日本动画财团TYO收购,成为其子公司。  2007年,圆谷拍摄了纪念《赛文奥特曼》诞生40周年作品《赛文奥特曼X》。  2008年,圆谷拍摄了电影《大决战!超奥特8兄弟》。  日,圆谷公映了纪念奥特曼系列诞生45周年电影第1弹《大怪兽大战超银河传说THE MOVIE》。  日,圆谷公映了纪念奥特曼系列诞生45周年电影第2弹《赛罗奥特曼THE MOVIE 超决战!贝利亚银河帝国》。  日,圆谷公司制作了一步纪念奥特曼系列诞生45周年的特别节目:《奥特曼列传》,节目内容多取自于奥特曼系列诞生45周年以来的一些经典故事和与奥特曼同经典人气怪兽的格斗桥段的剪辑。  日,圆谷在日本公映纪念奥特曼系列诞生45周年电影第3弹《奥特曼传奇》。  日,圆谷公映了纪念奥特曼系列诞生48周年电影《决战!奥特十勇士》  历任社长  第一任
圆谷英二  第二任
圆谷一  第三任 圆谷皋  第四任 圆谷一夫  第五任 圆谷昌弘  第六任 圆谷英明  第七任 圆谷一夫  第八任
森岛恒行(TYO任命,圆谷的高层老职员)  第九任
大冈新一(现职)
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圆古株式会社是1963年成立的一个专门拍摄片的制作团队,董事长是圆谷英二。主要作品是《奥特曼》系列和《哥斯拉》系列为主的一系列科幻空想特摄片。 具体可以看这里
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园古株式会社是1963年成立的一个专门拍摄片的制作团队,董事长是圆谷英二。主要作品是《奥特曼》系列和《哥斯拉》系列为主的一系列科幻空想特摄片。1963年,日本圆谷制作株式会社(在中国曾被音译作“兹普拉亚公司(Tsuburaya)”由世界知名特摄导演圆谷英二
圆谷公司徽标成立,圆谷英二任首任董事长。圆谷英二是日本特摄界被誉之为“特摄之神”的导演,东宝特摄映画公司拍摄的世界著名的特摄电影《哥斯拉》就是他的杰作。在圆谷公司成立之后,圆谷英二决定投资拍摄“空想特摄系列”作品。于是,圆谷公司的处女作——《奥特Q》诞生了。《奥特Q》由圆谷英二亲自监修。而且它也是日本特摄史上第一部以怪兽作为主角的特摄连续剧,开辟了日本特摄界的先河,这使得《奥特Q》在日本特摄史上享有很高的威望。这部特摄片取得了很高的收视率,获得了很大的成功。与后来作品不同的是,《奥特Q》中没有巨大的英雄形象登场,完全凭借人类的智慧与坚持不懈的精神来击退怪兽。   
圆谷英二导演在指导拍摄1966年,圆谷拍摄了至今仍旧风靡全球的特摄杰作《奥特曼》。此剧展示了一个令人向往探索的广袤的宇宙并生动描绘了作为来自M78星云宇宙人的奥特曼与地球上勇敢的青年早田合为一体,和科特队携手一同面对来自宇宙他方的邪恶的外星人作战,保卫着人类的故乡——地球,而且无论是人类还是奥特曼都在一次次作战中得到了磨炼,意识到不能依赖奥特曼的力量,人类的命运只有掌握在自己手中才有意义的故事。故事揭示了许多深刻的哲理,传递给观众正义、团结、坚持、勇气的积极精神。   延续第一部《奥特曼》的热潮,圆谷公司又于1967年拍摄了《赛文奥特曼》,尽管当时收视不佳,但本片是凝结了圆谷英二导演心血的一部公认的奥特曼系列的杰作。展现了奥特警备队和大多数人们在面对狡猾凶狠的宇宙侵略者时所表现出的勇敢、舍命、不懈与赛文奥特曼为了打败怪兽、保卫自己所爱的地球不惜牺牲生命的无私,也深刻的表现了人心的贪婪所导致的后果,给人以深思。   此后的1971年,在经历了“奥特曼系列”的几年惨淡期后,圆谷拍摄了《归来的奥特曼(又称:杰克奥特曼)》,此剧与第一部《奥特曼》有些类似,包括杰克奥特曼的形象同奥特曼也有些相像之处(但不完全一样)。此后圆谷接着拍摄了《艾斯奥特曼》、《泰罗奥特曼》、《雷欧奥特曼》、《乔尼亚斯奥特曼(圆谷首部动画版奥特曼)》、《爱迪奥特曼》、《安杜鲁超战士(非奥特曼系列)》、《宇宙小超人(动画片)》。   在日本平成年代,几部由他国摄制的奥特曼系列片也登上了舞台,那就是《美国奥特曼(Ultraman U·S·A)》、《葛雷奥特曼(Ultraman Great)》、《帕瓦特奥特曼(Ultraman Powered)》。这些奥特曼多以海外为背景(如:美国和澳大利亚)。1996年圆谷以两部剧场版形式推出新的英雄形象——哉阿斯奥特曼。   直到1996年的作品《迪迦奥特曼》的登场,圆谷才真正又迎来了一次辉煌时期。紧接《迪迦奥特曼》播放的1997年的《戴拿奥特曼》和1998年的《盖亚奥特曼》被合称作“平成三部曲”。“三部曲”的画面制作精良、剧情引人入胜,使奥特曼系列的收视率高涨。   在平成三部曲后放映的《奈欧斯奥特曼》引入了奈欧斯和赛文21两位英雄形象,这是圆谷首次作出这种大胆设定(此片的规划早在20世纪90年代中期就已形成,早于《盖亚奥特曼》),此片将世界观与圆谷的旧作重新联系起来。但因为《高斯奥特曼》男主角杉浦太阳打人事件而停播《高斯》的缘故,才临时插入电视台的播放规划,但又因“杉浦太阳打人事件”在审理过程中发现缺乏必要证据后,电视台又停止了《奈欧斯》的播放,重新播放《高斯》。而实际上“平成三部曲”中的很多元素都取自于《奈欧斯》,所以说虽然《奈欧斯》的计划遭遇了许多曲折而未能在电视上播放,但本剧对“平成三部曲”的辉煌、为了圆谷公司的重振作出了重要的贡献。   2001年圆谷公司又以一种新的模式推出了《高斯奥特曼》这部作品,即先推出剧场版、再推出TV版。《高斯奥特曼》系列包括2001剧场版《日月第一击》、TV版、2002剧场版《蓝色星球》 、2003剧场版《高斯奥特曼VS杰斯提斯奥特曼——最终决战》。   2004年,圆谷公司沿袭《高斯》的模式推出了电影《Ultraman》,剧中推出的奈克斯特奥特曼(THE NEXT)正是此后推出的作品《奈克瑟斯奥特曼》中奈克瑟斯(Ultraman Nexus)的初始形态,前两者以及在《奈克瑟斯》中最终登场的诺亚奥特曼(Ultraman Noa)三个英雄形象是圆谷公司的一项计划,叫做Project N,因为NEXT、Nexus、Noa三者都以N开头。尽管圆谷公司煞费苦心筹划,但并未能取得好的收视率。反而,圆谷公司陷入了财政紧张状态。   圆谷公司又于2005年拍摄了《麦克斯奥特曼》,于2006年拍摄了纪念奥特曼系列诞生40周年作品《梦比优斯奥特曼》。   而此后,圆谷已经陷入了严重的财政危机,最终被日本动画财团TYO收购,成为其子公司。   2007年,圆谷拍摄了纪念《赛文奥特曼》诞生40周年作品《赛文奥特曼X》。   2008年,圆谷拍摄了电影《大决战!超奥特8兄弟》。   日,圆谷公映了纪念奥特曼系列诞生45周年电影第1弹《大怪兽大战 超银河传说 THE MOVIE》。   日,圆谷公映了纪念奥特曼系列诞生45周年电影第2弹《赛罗奥特曼 THE MOVIE 超决战!贝利亚银河帝国》。   2012年初,圆谷将公映纪念奥特曼系列诞生45周年电影第3弹《奥特曼传奇》……
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历代哥斯拉回顾收藏
那个叫Tonguska的货怎么还没滚,不是都说再见了么。不管怎么说,他说的那些只会让我更不想看长城而已,我宁可去看机战系列的饕餮王那就回顾一下历代哥斯拉吧,早就想写了近期一些幼女番恶搞哥斯拉的场景镇楼
1954 哥斯拉作为系列最初之作,本片绝对经典,正如喷神james所说,是一部严肃的灾难电影,很多场景今天看来还是很震撼的其他不多说,反应了日本人的核恐惧什么的我只想说,罗兰·艾默里奇或是98的编剧绝对看过这部,初代哥斯拉喷的也是气体,而且,最后一堆喷气机出来攻击哥斯拉,哥斯拉就跑到海里去了,大概给了他们战斗机能杀死哥斯拉的错觉
嘎斯拉   --Dragonborn, Dragonborn    By his honor is sworn    To keep evil forever at bay!    And the fiercest foes rout    When they hear triumph's shout,    Dragonborn, for your blessing we pray!
1955 哥斯拉的逆袭这海报就是欺诈,山根教授在这片子就是打个酱油这个片子,绝对是个赶工货,要知道第一部是1954年11月上映的,这个1955年4月就上映了,搞得二代目的皮套很粗糙,而且后面飞机对付哥斯拉的场景用哥斯拉模型充数这作开启怪兽对抗的先河,不过大部分对打场景都是夜里,对黑白片来说可不是好事。当然本片也是24连装火箭炮的初登场安基拉斯很不幸的成为第一个被哥斯拉干掉的怪兽,而且居然是咬死的,这可不多见
然后哥斯拉的新娘没做出来,看一些资料说是那些怪兽都是从地底冒出来的,地球空心说啊,看剧情好像凡尔纳的那部地心游击一样,除了哥斯拉和安基拉斯还有一只大始祖鸟和大变色龙,始祖鸟和变色龙····该不会是拉顿和巴郎的原型吧
1962 king kong对哥斯拉其实这部才是哥斯拉系列中自卫队首次出场,前两作都叫做防卫队首部彩色哥斯拉电影,让日本美国两大著名怪兽来个对决。不过喷神说的原本应该是哥斯拉对弗兰肯斯特怪物,还是有待商榷的,因为看一些废案资料,弗兰肯斯特怪物对哥斯拉应该是1964年的但是不管怎么说,在看今年的kong骷髅岛和2020年的king kong对哥斯拉前都应该看看这部片子,挺有意思的,而且圆谷英二一直设想的大章鱼也出现了纠正一个谣言,说什么日本上映版是哥斯拉赢了,不好意思,B站上的就是日本上映版,因为海外版是有外国演员出演的新镜头的,最后就是两个怪物掉进海里,只有kong浮出海面。其实想想就知道,kong本来就是要去对付哥斯拉的,要是哥斯拉赢了,就只会继续破坏,这电影还怎么收尾?!
在这之后本来还有部king kong对哥斯拉的续作,结果没拍成1964 魔斯拉对哥斯拉两大人气怪兽的对决,其实算是1961年的魔斯拉的直接续作了。上次哥斯拉掉到海里,这次从土里出来,真不知道怎么回事·······初代大蛾子死期将至,技能也不多,最后挂掉了,还是两个孩子报了仇。其实这部片子更像是反对奸商的先到这
接着来直到魔斯拉对哥斯拉,哥斯拉仍然完全是移动天灾的形象,和后来以奥特曼为代表的巨大英雄特摄里的大部分怪兽一样,对人类来说是完全的恶,但到下一作,就开始改变了1964 三大怪兽 地球最大决战尽管是和前作同年上映的,但很显然这部作品不是赶工货。哥斯拉和拉顿开始了首次冲突,不过也变得拟人化了,会打排球,会和其他怪兽说话,会笑。而且昭和G喜欢砸石头的特点在这一作开始凸显。王者基多拉在此作初登场,却也是最后一次在G系列完全没受到操控什么的,自始至终以自己的意志战斗。但魔斯拉变成一只···果然还是为了节省成本吧。虽然最后三头怪兽成功赶走了基多拉,哥斯拉第一次成了英雄,但是电影中很显然可以看出,这时的哥斯拉玩单挑是绝对打不过王者基多拉的至于王者基多拉原型出处之一的那部毛子电影,我看了下,虽然听不懂俄语,但是感觉演员都比较棒读啊,而且剧情发展比较生硬。不过倒是完美体现了俄国人对鞑靼人的恐惧
1965 怪兽大战争首次引入外星人的哥斯拉作品。哥斯拉等怪兽越发拟人化,还跳起了舞。不过虽说本作在当时比较新颖,X星人的也被引入fw,但在今天的人看来,这部作品·····比较无趣,好多镜头直接用以前的。最终决战有草草收场的感觉,两大怪兽突然就把王者基多拉推到海里去了。毕竟·····怪兽解除洗脑时,距离电影结束只剩四分钟了
之后的1966年,有一部蝙蝠侠对哥斯拉的企划,看废案资料,除了老爷,还有大少和戈登局长出现(没有管家侠?因为当时DC自己把管家侠给删了,到电视剧时期才弄回来),老爷会用Batmobile, Batcopter, Batcycle之类的玩意对付哥斯拉,结果没拍成。虽说倒是挺符合当时蝙蝠侠漫画的风格(看看蝙蝠洞里的机器恐龙就明白),但是,这玩意是否真的得到DC方面的授权,还是个迷(没准就是因为版权问题才没拍成)然后当年又有一部king kong对战龙虾怪兽艾比拉的企划,结果改成了哥斯拉作品1966 哥斯拉 艾比拉 魔斯拉 南海大决斗这部音乐很像007的作品,可能确实受到007系列的影响,跑到孤岛上对付企图造核弹的秘密组织什么的。当年牺牲自己的芹泽这次成了秘密组织的指挥官。因为是king kong电影改的,所以搞得哥斯拉和人类女人有暧昧的场景显得不太自然。这次哥斯拉又与艾比拉玩起了排球,不过在水底打斗大差评!哥斯拉最后又一次用牙齿赢得了胜利。虽然这作的哥斯拉打败艾比拉,摧毁秘密组织,间接拯救了主角们,但其实都只是顺便而已,对人类总的来说还是没有好意。其他两只怪兽,打酱油的大鸟不说,长成成虫的魔斯拉像个懒癌患者,任凭人们又唱又跳,过了很久才睡醒
1967 怪兽岛大决战 哥斯拉之子“怪兽岛”这一场景的首次出现。这作哥斯拉更加拟人化,和迷你啦在一起完全跟父子一样,虽说那不是亲儿子。这部作品更像是秘境探险作,古莫伽和卡玛奇拉斯两种节肢动物怪兽也给人留下了深刻印象,虽说跟哥斯拉比起来实在弱爆。总之,这作没啥好说的,剧情跟流水账似的
就在1967年,东宝开始了一个叫怪兽忠臣藏的企划,后来不断改名,又是怪兽总出动又是怪兽总进击命令,也不知道跟1966年那没拍成的怪兽大袭击有什么关系。东宝在本作投入巨资,准备一个完结篇,企划阶段的怪兽有哥斯拉、魔斯拉、王者基多拉、拉顿、巴拉刚、巴郎、古莫伽、艾比拉、曼达和玛格玛,结果艾比拉和玛格玛被扔出去,取而代之的是哥罗龙、迷你拉和安基拉斯,电影名也改了1968 怪兽总进击当然我是对这作品有意见的,巴郎、曼达和巴拉刚纯粹打酱油,最后决斗也没参与,而且破坏巴黎凯旋门的怎么看都应该是巴拉刚吧,哥罗龙一只恐龙怎么钻地了,我们直到地球统治者漫画才看到巴拉刚破坏凯旋门的场景。还有就是,对于那些被kirak星人操纵的地球人,除了得救的妹子外,地球人完全不顾死活,最后全都干掉了。但无论如何,能看到一场大量怪兽出动的片子还是不错的,最后王者基多拉死的很惨,又是被撞又是被踩又是被咬又是被喷的。不过后面出现了一只火龙,让第一次看的我很惊讶,还有没听说过的怪兽?结果被人类的SY-3打下来后才发现原来就是外星飞碟而已。这一作故事设定在1999年,所以有的资料说故事发生在机械哥斯拉的逆袭之后
年东宝开始了东宝champion festival,结果是····本来应该完结的哥斯拉系列又开始制作了,由此诞生了史上最恶心的哥斯拉作品1969 哥斯拉 迷你拉 加巴拉 全体怪兽大进击对这玩意我除了sucks啥也不想说了,光是那各种重复利用的镜头就让人倒胃口。看看staff,制作田中友幸,脚本关泽新一,监督本多猪四郎,特技监修圆谷英二,这种阵容能拍出这种垃圾,叫人佩服
因为那什么champion festival,哥斯拉在70年代又开始一年一作打头阵的本来是一部叫哥斯拉对Hitodah的作品,结果还是改了1971 哥斯拉对黑多拉直到69年那部垃圾,哥斯拉仍然对人类没什么好感,打怪兽也不是为了人类。但到这一作,哥斯拉彻底转变为英雄,保护地球,甚至保护人类,和同年活跃的归来的奥特曼与假面骑士一样,与以前的xx对xx不同,哥斯拉放到了对字前面,就是最好的证明。但这部作品就是一部迷作,各种意味不明的画面和场景,而且很多比较恶心的场景,难以评价。黑多拉这恶心的怪兽是第一只能导致哥斯拉受到较重伤害的怪兽,靠堆翔······不过这只怪兽对后世的影响还是不小的,比如pokemon的臭臭泥,digimon的烂泥兽。数码兽大冒险的烂泥兽登陆的场景直接neta哥斯拉对黑多拉,一上来就袭击舞厅什么的,不过对付它的不是大恐龙而是大虫子。虽然是迷作,但本作还是有过续作的企划,当然不是一年后那玩意,是哥斯拉对黑多拉·续,结果没拍成。但是其监督坂野义光对此有莫名的执着,用了多年的努力,终于差点搞出一部哥斯拉3D,里面的怪兽帝斯拉就是黑多拉的发展,结果因为资金不足,最后几经转手,成了····2014年的GODZILLA
在1972年-1973年,有一部ゴジラ?レッドムーン?エラブス?ハーフン 怪獣番外地的企划,结果也没拍成,到底是圆谷制作东宝上映的那玩意,怪獣大奮戦 ダイゴロウ対ゴリアス的原型还是续作,我也见过不同说法。不过即使真做成了,到底算圆谷还是东宝的作品,也是个问题吧此前在1971年,有王者基多拉的逆袭的企划,登场怪兽有哥斯拉、拉顿、巴郎和王者基多拉,还有新怪兽盖刚和mogu,结果又改成了哥斯拉对宇宙怪兽,巴郎和拉顿还有mogu被取消,换成了安基拉斯,还有新怪兽美加洛,以及南美来的魔神Majin Tuol,但结果魔神被取消,美加洛被扔到一年后1972 哥斯拉对盖刚 地球攻击命令烂作不解释,企划一再修改也改变不了这点。盖刚锯楼房时,那电锯明显不是平时的样子。基多拉攻击的场景沿用好多旧画面。哥斯拉和安基拉斯用对话框对话的场景也是莫名其妙。此外哥斯拉和安基拉斯在此作大飙血,虽说哥斯拉的皮套本来就快烂了。战斗场面····没什么意思,毕竟那些蟑螂外星人挂了以后,王者基多拉和盖刚就掉线了。不过本作也是杀怪兽光线车首次在哥斯拉系列出现这作的王者基多拉是二代目,和盖刚、哥斯拉一起后来进流星人间zone客串,可惜盖刚电锯不会动。不过仍然没能阻止流星人间烂尾
1973 哥斯拉对美加洛本来叫哥斯拉对美加洛,海底王国全灭作战。结果又是部烂作,太多使用以前的场景,以至于出现穿帮镜头,美加洛用盖刚的爪子打飞机。毕竟是个赶工货,搞得关泽新一没时间写剧本。哥斯拉继续英雄的形象,千里迢迢从怪兽岛赶来,与喷射杰格一起对抗海底人的美加洛与外星人的盖刚,除了那诡异的袋鼠踢,没什么亮点
1974年,东宝开始一部名为大怪兽冲绳集合!残波岬的大決斗的企划,原定由哥斯拉、安基拉斯、魔斯拉和新怪兽Garugan出场,结果魔斯拉被取消,安基拉斯沦为酱油,Garugan的形象被改成了西萨王,其外星人操纵的怪兽的定位改成了机械哥斯拉1974 哥斯拉对机械哥斯拉因为冲绳涉及敏感问题,本片完全没有军事力量出现。这一作可比前两作好不少,机械哥斯拉的造型和武装十分酷炫,哥斯拉则延续了英雄的设定。不过这一作的西萨王只能说差评,说是狮子,长得跟哈巴狗似的,而且被机械哥斯拉打成狗。另外唤醒西萨王的歌曲,有必要唱那么久吗?!还不如直接朝西萨王扔炸弹弄醒它。总而言之,这一作品算是不上不下
1975年,特摄迎来低迷,大概是机器人动画的冲击,毕竟大魔神、盖塔机器人、勇者莱丁这些酷炫的机器人更好看,于是雷欧奥特曼打完圆盘生物,奥特曼系列一度停拍;光荣的七位骑士干掉大首领后,假面骑士系列也一度停拍。而哥斯拉也终于步其后尘,当然要我说1968年就该停下了1975 机械哥斯拉的逆袭作为昭和系列最终作,本作的主题是回归原初,监督换回本多猪四郎,音乐换回伊福部昭,致力于回归到系列之初那种严肃的氛围。这一作的新怪兽,泰坦龙,原本设定是两只恐龙,最后合体成一只的,结果还是放弃了。即使如此,泰坦龙的战斗力还是非常可观的,肉搏不下哥斯拉,而且其叫声也非常精神污染。机械哥斯拉也得到强化,没了头还能打。不过,总的来说,说是回归严肃,但子供向的东西还是保留了一些,比如两个小孩大叫哥斯拉救命,哥斯拉就来了(虽说那俩小孩貌似被泰坦龙踩死了)。本作是哥斯拉继魔斯拉对哥斯拉之后首次同时对付两个强敌,看着它前期吃瘪,后期崛起反杀,还是很让人激动的。本作人类对抗外星人的场景·····其实没啥意思,又没有变身英雄参与。随着哥斯拉回到海里,昭和系列落下帷幕。当然东宝并不甘心就这么彻底收场,在1978年想过不同的企划,试图续一秒,已知的有哥斯拉对弗兰肯斯特怪物,怪兽王哥斯拉归来(看资料似乎是初代重制,最后哥斯拉依然被氧气毁灭者消灭)。1979年又有企划哥斯拉对asuka要塞,哥斯拉对抗一台巨大机械,还是没拍成。1980年有企划哥斯拉的复活,这次对抗的是由三只怪兽合体的bakan,本来要在1980年上映,结果企划一改再改,一推再推,待1984年上映时,已经是完全不同的一部作品了
1984 哥斯拉企划了那么久,这部回归之作还是改成了哥斯拉vs人类。不过自卫队的武装各种黑科技,让人大开眼界。作为平成第一作(当然1984年没人知道会在5年后换年号),这部作品确实做到了回归原初,作品风格严肃,讲究细节,虽然哥斯拉的样子有些蠢萌就是了。当然这作最让我看不懂的是做记者的男主,一会跟个无良记者似的,一会又成大好人了回归之作大成功后,东宝在续作问题上却陷入停滞中,一拖拖了五年。期间请了个美国人写剧本,准备让哥斯拉对抗一台未来电脑,结果没采纳,这点子最终被用到东宝与sunrise合作的 Gunhed 上。最终敲定的哥斯拉vs碧奥兰蒂,无论是剧情还是碧奥兰蒂的造型也是一改再改,原本打算出一只叫Deutalios的老鼠怪兽,片名本来也打算写成哥斯拉2:哥斯拉vs碧奥兰蒂,但最终还是改成1989年的哥斯拉vs碧奥兰蒂
先到这,平成系列和新世纪系列再说
继续吧1989 哥斯拉vs碧奥兰蒂vs系列第一作,也是第一部由川北紘一担任特技监督的作品。这部作品说是哥斯拉vs碧奥兰蒂,实际上两头怪兽对决的场景非常短,但也可以看出平成与昭和哥斯拉同怪兽战斗时的不同,不再砸石头,主要靠喷原子光线。大部分时间,其实是自卫队在对抗哥斯拉。另外此作涉及到商业间谍,也是一个作死的公司把哥斯拉从火山里炸出来的,有些喧宾夺主的味道。当然平成哥斯拉的造型在此作基本确定,和84年大不相同,难道火山有整容效果吗。本作也是三枝未希首次登场。总的来说···碧奥兰蒂挺弱的,花兽形态被烧了,植兽形态被爆口,触手和光线都没什么卵用,还是反核细菌有效果在这之后的1990年是空档期,本来是打算拍一部魔斯拉vs霸岗,作为哥斯拉vs碧奥兰蒂的续作,后来又发展成魔斯拉vs哥斯拉,有魔斯拉,哥斯拉,霸岗三头怪兽登场,结果没拍成,魔斯拉vs哥斯拉的标题被用于1992年的作品。注意霸岗和84废案的bakan发音不同。
1991 哥斯拉vs王者基多拉海报欺诈系列·····这一作,很明显受到一年前的终结者2的影响,出现了时间旅行和cyborg人,但是剧情各种硬伤啊,很多地方难以自圆其说,而且二次世界大战的场景看的让人不舒服。帝洋集团拥有核潜艇和核弹也有种扯淡的感觉,更别提剧中提到的未来的日本。这一作未希第二次出场,然而唯一的作用就是感应哥斯拉。除了新堂和哥斯拉那复杂的感情,本作最值得称道的莫过于怪兽大战的场景,无论是王者基多拉对哥斯拉还是机械王者基多拉对哥斯拉都拍的很棒,音乐也非常到位。哥斯拉在这一作被弄成了100米,但是造型变化不大。而根据续作,这一作的改变历史的行为,并没有抹消平成G以前造成的破坏,死掉的人也没复活,甚至没有抹掉人们的记忆此作之后,东宝本来打算拍一部王者基多拉的逆袭,和昭和废案同名,让哥斯拉和货真价实的宇宙怪兽王者基多拉打一场,结果没拍成。有点可惜,虽然造型很赞,我对于那宠物变异成的王者基多拉还是比较不满的
1992年,东宝准备了一个企划,哥斯拉vs千兆蛾,让哥斯拉、魔斯拉、千兆蛾来场大战,但是企划和登场怪兽最终改成了另一部作品1992 哥斯拉vs魔斯拉
VS王者基多拉欺诈何在.................再怎么明显跟VS机械哥吉拉比就是小巫见大巫了顺,顶楼那个明显是kuso美版发音的
1993年,平成vs系列新作上映,原本计划有哥斯拉、机械哥斯拉、baby哥斯拉、拉顿和哥斯拉龙登场,结果哥斯拉龙被踢出1993 哥斯拉vs机械哥斯拉海报欺诈X3这机械哥斯拉的造型都跟海报上不一样了- -总之,根据捞上来的机械王者基多拉开发出来的机械哥斯拉在本作,对人类来说介于神队友和猪队友之间,神的时候把哥斯拉快打死了,猪的时候被哥斯拉打爆了。这作是联合国G对策中心和G-force的首次登场,取代了以前的日本政府和自卫队的机构,虽然常规部队还是被哥斯拉杀得全军覆没就是了。此作哥斯拉与拉顿、机械哥斯拉的战斗都做的不错,机械哥斯拉也展示出极其强大的攻击力,虽然近战很渣。这一次未希终于发挥作用了,定位了哥斯拉的第二脑,虽然被拉顿给治愈了。当然没人能想到,拉顿给哥斯拉加buff,竟然是悲剧的伏笔。还有,baby真可爱哈哈
1994 哥斯拉vs太空哥斯拉这一作,平成哥斯拉终于当了回拯救地球的英雄,新开发的摩杰拉不仅是对地球防卫军的致敬,也是平成黑科技的最高体现,其能力令人瞠目结舌。未希在此作能力达到登峰造极的地步,居然都能用念力了,而且收获男朋友一枚!虽然续作就没了!至于大boss的太空哥斯拉,看这设定·····根本就是规格外的吧,简直恐怖,然而魔斯拉忙着推石头,只能让人类和哥斯拉上了。基本上,哥斯拉单挑太空哥斯拉是没有胜算的,摩杰拉发挥了很大的作用。而这次哥斯拉吸收太空哥斯拉的能量,则又是一个悲剧的伏笔最后,little哥斯拉好可爱
哥斯拉和魔斯拉打霸岗?
1995年,东宝又要拍新作了,原本打算拍哥斯拉vs霸岗,可惜取消,导致霸岗和超级哥斯拉只能在SFC上打了。说起来,第一部哥斯拉游戏就是在1984年发售的,是MSX平台上的哥斯拉vs三大怪兽,其后到1995年为止,有pc88上的哥斯拉,FM-7上的暴龙哥斯拉 大都市坏灭,MSX上的哥斯拉君,FC上的哥斯拉(喷神喷过的那款),NES上的哥斯拉2(日本未发售),街机上的哥斯拉,pc-9801上的哥斯拉,GB上的怪兽王哥斯拉(泡泡龙那款),SFC上的超哥斯拉(就是霸岗登场那款),pc engine上的哥斯拉 爆斗列传,SFC上的哥斯拉怪兽大决战,sega pico和Windows上的哥斯拉 dokidoki 怪兽岛!,gamegear上的哥斯拉怪兽大进击和世嘉土星上的哥斯拉列岛震撼这一年,东宝准备搞死哥斯拉,开始的企划是哥斯拉vs哥斯拉,让初代哥斯拉的幽灵出场,还让安基拉斯参一脚,后来改成了哥斯拉vsβ?ρβαρο?,再后来又把怪兽改了
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