第一次玩质量效应盖拉斯,我是单机玩的,不知道适合哪个职业

玩家为《质量效应4》提出的5条建议
  众所周知,伴随着《质量效应3》的发售,谢帕德指挥官的故事也到此为止了,因此这个系列想要继续发展的话,就必须从另外一个故事开始。
  言规正传,以下就是玩家为《质量效应》续集提出的五条建议…
  1. 《质量效应:第一次接触》
  故事背景发生在第一次接触战争之际,第一次接触战争是人类首次与银河系中非常具有代表性的种族Turians的接触。然而这两大种族之间并开始文明间的合作,而是展开了一场血腥的战争,这场战争直到30年后还让两族的人民耿耿于怀。
  2. 《质量效应:救赎》
  这是根据漫画拟的一个小标题。如果Bioware不断追求创新,利用新技术将游戏改造成两人合作的机制,应该很不错。同时,对于看过漫画的玩家来说,故事的可选择性也为游戏增加的亮点。
  漫画中的故事是围绕医生Liara T’Soni和她的老朋友Feron展开的。在《质量效应2》一开始谢帕德被Collector杀死之后,她复活了谢帕德的身体。听起来很熟悉,对吧?没错,因为漫画讲的就是《质量效应2》DLC“暗影掮客的巢穴”的背景故事。
  3. 《质量效应:女王》
  本作的剧情发生在《质量效应3》几百年之后,主人公是Liara。如果能导入《质量效应3》的存档就更酷了,通过这样的方式,玩家可以领略到ME3之后的剧情。
  比如,这些种族如何应对他们的星球逐渐走向灭亡?Krogan再次起义没有?Rachni身上发生了什么?如果每个人都变成了半机器人,那么生活是怎么样的?这些剧情框架很好的勾勒出了ME系列将来可能的走向。
  4. 《质量效应:收获》
  本作的剧情可以发生在《质量效应3》同时期的地球。玩家扮演一名在地球上战斗的士兵,这么一种设定可以很好的与ME3剧情形成互动。如果一个这样的游戏能很快发售的话,它或许可以重新激活玩家对于ME3的激情,就像《战地1943》那样。
  5. 《质量效应:联盟》
  这会是一款“战地”风格与Bioware叙事风格相结合的多人FPS游戏。它也可以包含一个完整的战役,像ME3一样与将其融入到单人剧情之中。想象一下在在地球,Palaven,Illium, Tuchanka, Omega, Sur’Kesh, Thessia和Noveria各大势力间展开的史诗般的战争,这多么令人血脉喷张。此外,游戏还可以采用像CryEngine 3, 虚幻4或者寒霜2这样的引擎。
  最后,虽然本作会带有“战地”的风格,但最重要的要是要增加新的内容与之相区别开来。 Bioware独特的叙事风格或许会有助于在竞争日益激烈的FPS市场中,再次杀出一片天地。编辑:大天使
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SINA Corporation, All Rights Reserved《质量效应》有着传统的战斗方式,采用FPS的爽快战斗《质量效应》有着传统的战斗方式,采用FPS的爽快战斗眼中有柔情千种百家号单机游戏发展了这么多年,产生了很多变化。不知道大家以前玩游戏有没这样的感觉,把一款非常感兴趣的游戏打通关后就来了一股莫名的失落感,希望自己一通关后马上“失忆”,忘记这个游戏,然后从头开始玩,重新体验游戏的乐趣。以前不乏有一条命通关魂斗罗,不升级打通FF8, 甚至超级玛丽一只手玩,闭着眼睛的玩法,就是为了延续游戏的乐趣。现在已经很难找出一款单一模式的游戏了,实况足球也加入了很多足球经理的元素,赛车游戏也加入了养成的元素,战神,鬼泣这样的动作游戏,也注入了各种升级的元素,记得当初本人玩MGS3全部要素收集,全打法体验过之后那种满足感确认是爽,每个人玩游戏的人都希望乐趣能长时间的延续下去。Role Playing Game 这个词现在已经滥用了,现在几乎任何一款游戏都能称为RPG, 根据一直以来的发展最关键的就是这几个,剧情,战斗升级,探索和收集。质量效应刚出来时确实让人吓了一跳,Bioware这个打上龙与地下城的标签的制作公司,居然跳出地下城,做出了一款科幻RPG游戏,而且背景是整个银河系,这点已经让人莫名兴奋了,整个银河系这么大的空间,有多少故事,多少传奇,多少地点值得人去发掘和探索啊?喜欢看海贼王的朋友应该都希望永远这么精彩下去,永远不要有结局,质量效应在剧情上涉及银河系中包括人类的十几个种族,每个种族都有自己的故事,这个发挥空间实在太大了,这个系列的故事要讲下去是永远都讲不完的,这也是这个系列在背景剧情上的吸引人之处。在战斗升级上,质量效应碾弃了D&D你打我一下,我打你一下,还经常打不中的传统的战斗方式,采用FPS的爽快战斗(比D&D爽快多了),虽然跟使命召唤有差距,但战斗的节奏快了很多,你可以像玩使命召唤那样勇猛直前,也同样可以进行一场战斗中暂停慢慢分配任务,使用技能,调配战友这样的战斗方式进行游戏,配合小队升级系统,不断的强化战斗,不断的更新枪械和技能的选择,确实很过瘾。(把这个游戏当使命召唤来玩的可以无视,提议你去玩PS3上的杀戮系列)在探索和收集方面,几大星系,一个星系4-5个星球,有太多的东西挖掘了,并不是局限于一个地洞去到另一个地洞,这就是一场星际旅行,完全是一个全新的体验。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。眼中有柔情千种百家号最近更新:简介:每天分享好看的文章,供大家阅读相关文章有什么好玩的单机游戏 越早出来越好
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  我不喜欢玩网络游戏,因为一打着免费的口号搞我的口袋里面的钱。二实在太耗费时间精力了,容易让人惦记着,影响生活。  但是我是个铁杆单机游戏迷,看你很有诚意,又是百年难得一见的游戏奇才,我就给你推荐几款游戏吧,你只需要交纳一点钱意识意识即可,收你为徒。^_^  一、上古卷轴4湮灭  喜欢魔兽世界么?这个简直就是单机版的魔兽世界。宏大的世界观、巧妙的剧情设计、丰富的支线任务,无尽探索的装备、超酷的人物设计、人情化的NPC、充满冒险的旅途、地图上没有不能去的地方。特别赞的是可以骑马走天下。想到了什么?最新出的PS、XBOX游戏《荒野大镖客》。如果没有这些主机,玩玩这个游戏吧,可以让你一样满足,甚至内涵上更满足。举个例子,我是个很无聊的人,所以这个游戏满足我一切想法。我打劫过卫兵,为了抢劫马匹,然后被卫兵干掉了。我游泳过海,为了看对面的世界,果真发现新大陆了。我探索地图上没有标注的地方,结果发现了洞穴,里面有骷髅和法师。我跟踪NPC一整天,发现他去郊外种田,晚上回家睡觉。我在都城买到了最好的武器,闪烁着红光的武器,拿着它的时候我最幸福。我挑拨卫兵互殴,为了拿他们的装备......等等。游戏几乎无穷无尽,乐趣无穷。(强烈推荐)  二、女武神维尼提卡  以严谨著称的德国DTC公司制作发行的大作,可惜被使命召唤6等大作埋没了光芒。可以看出这是一款为PS和XBOX设计制作的游戏。但是PC平台同步发行。一般来说,主机游戏素质都是比较高的。流畅的动作设计、简单的谜题、繁杂的任务、可爱的女主角、性格各异的NPC、丰富的剧情让你进入了一个真实的世界。女主人公穿越时空的特殊能力,非常新奇,至于目前即将出来的穿越空间的某FPS游戏,不知道是不是借鉴了它的创意列?为了表示热爱,我在优酷上做了该游戏攻略视频。(推荐)  三、命令与征服将军 绝命时刻  玩过无数的即时战略游戏,但是始终忘不了这款。实在是太经典了。剧情忽略不提,毕竟在国内无法上市。但是游戏素质之高,确实令很多同类游戏汗颜。游戏中的武器、车辆、载具、人员、国家都是现实中存在的,虽然老美对某些国家的理解有限,但不妨碍它成为一部高娱乐性的游戏,尽管可能游戏的平衡性不如星际争霸、魔兽争霸3等。但可玩性,娱乐性绝对一流。现在我电脑一直安装着,时不时要虐虐美国或者全球军。(推荐)  四、天王  国产游戏,对这个游戏印象比较深刻。虽然流星蝴蝶剑也不错,但毕竟该作的乐趣是在对战上。天王则纯粹是单机游戏,很惊讶国内有如此高质量的动作游戏,对于技术来说,已经是个突破。经典的古代场景、流畅的武术动作、爽快的劈砍感觉、有一定难度的流程,值得一玩。(可以一玩)  五、SWAT3\SWAT4  心目中永远的经典,硬盘里永远不删除的最爱。检查装备、听取女警的电台汇报,永远不需要知道事情的前因后果、不需要知道谁对谁错,你所要干的就是一间一间清理房间,抓捕有武器的人,逮捕一切人,你的眼中没有好人,一切人都是嫌疑犯。最好的SWAT就是不造成任何伤亡,控制一切人。至于辨别好人坏人的问题就交给警察吧。该系列最好玩应该是4代资料片,可以控制两队SWAT,同时进入房间,清理解决问题。实在是太酷了。4代全部通关。意犹未尽。听说可以购买那种SWAT模拟装备,玩虚拟环境的游戏。那真实感就更强了。强烈期待5。另外该作还有潜力可挖,就是上网对战,目前台湾、香港都有服务器可以玩。好像是VLAN什么平台。刚看完菲律宾的事件,玩这个,改变历史吧。(强烈推荐)  六、英雄萨姆  这个游戏当初在我第一台电脑上运行,实在让我兴奋不已。第一次玩过这么爽快的FPS游戏,什么叫人山人海,这个就是。海量的敌人冲向你,拿起武器搞定他们的快感简直无法形容。更要命是后期,经常把你关在某些竞技场里面,然后出来海量的敌人涌向你,让你无路可跑。后来我发现一个秘密,可以让犀牛把我顶到墙上,然后在墙上悠闲的慢慢杀,但是子弹是个问题...还有在这个游戏,在2002年初,第一次让我见识了比自己(主角)大几十倍的敌人,仰着头都看不到敌人的头,自己只有别人脚那么高。那感觉没有办法形容。(强烈推荐)  七、寂静岭2  寂静岭1曾经高考前,通宵玩的就是它,实在太恐怖太难了。但是深刻研究了2代后,发现剧情最感人,最有深度,最震撼人心的就是2代了。如果你能忍受没有手柄用习惯键盘的话,2代绝对值得一玩。哥玩的不是游戏,是深度。游戏内涵太深,直接探讨精神层面的问题,很象一些美国大片,主角搏斗、杀戮的一切都是自己想象出来的,只因为自己心理有个结。2代的音乐超级棒,很多国外玩家奉为经典音乐。(游戏铁杆必玩)  八、皇帝  这个不是你所知道的皇帝,而是我的启蒙游戏,DOS游戏皇帝。WIN98\WINXP可以运行。WINXP需要虚拟机。确实很经典的游戏,想象一下,圣旨下,某皇帝驾崩,然后某某(你的名字)登基。哇哈哈。有很多很多漂亮的妃子,我想说的是,还可以生皇阿哥和格格,可以主持科举,选拔状元、可以在正大光明匾下面面见朝臣。真是大呼过瘾。当年玩起来真是爽。要求周边国家给我进贡,什么?吐蕃、日本不服,灭了它。游戏必须注重经济、建设、军事。一样都不能马虎,否则很容易被八国联军入侵的,我曾经东征西讨,结果却割地求和,最终各地起义、外敌入侵、迷恋丹药和沉迷酒色,英年早逝......(强烈推荐)  就这八个游戏,足够你玩一年的,我也打累了。不为别的,只因为你是百年难得一见的游戏人才,记得交会费。  值得玩的  英雄萨姆一代(经典中的经典,什么叫万夫莫敌,这就是,游戏配置超低,超好玩)  光晕一代中文语音版(攻击外星人的,载具、武器超多,外星人的飞船和武器最好玩,估计是香港人或者台湾人配音的,剧情世界观很庞大,总之微软出品的,游戏质量很有保证,最重要是配置低,以后的版本估计就没有这么低配置了)  杀手代号13(不是杀手47,让人眼睛一亮的一部超好玩的动画类型,对,当时推出就震惊游戏界,却是很靓,动画第一次尝试感觉如此之好,而且游戏性颇高,不玩可惜了)  命令与征服:叛逆者(命令与征服,对,即时战略游戏,你想没有想过,在宏大的即时战略战场上,自己仅仅扮演其中的一个小兵,感觉如此酷。熟悉的矿场、熟悉的坦克......单机剧情很不错,玩腻了的话,邀请朋友一起对战,体会另外一种乐趣,当年可是征服了我)  异形大战铁血战士(三种角色体验,人、异形、铁血战士,尤其满足一些人重口味的当异形感觉很不错)  三角洲黑鹰坠落(不得不提的经典,同名电影改编,游戏氛围设计的确实出色,很难想象缺乏想象力的三角洲系列,能出此经典,确实前无古人,后无来者)  个人不推荐的几款新FPS游戏,配置高的大作就不说了。  无主之地(动画类FPS,画面广阔,游戏性强,人气很高,MOD有三个,但是......无休无止的任务系统让人抓狂,完全谋杀你的时间,我删除了)  狙击手幽灵战士(这个是个什么垃圾?才开头我就删除了,游戏AI低劣的可怕,敌人就是无脑,不过这还好,比起队友要强百倍,关键敌人蠢不要紧,队友蠢,就可以让你游戏流程进行不下去)  妖山诅 咒(严格来说是恐怖动作类,但是忍不住想批它,拙劣的动作,要命的视角,重复的吓人伎俩,不知道有甚而好玩的?)  黑暗虚空(号称垂直动作游戏,就是上蹦下跳的,飞来飞去的FPS游戏,估计你会头晕的,不过目前飞机、飞船都坐过,这种满空间乱蹦的游戏不知道有什么乐趣可言)  破坏者(类似GTA的动作射击类游戏,游戏动作射击部分做的很棒,剧情也没得说。但是赛车的难度如果四海兄弟一般让你无语。)  侠盗勇士(不得不提这款大作。游戏画面超赞,游戏射击感真实。但是游戏AI让我彻底无语。敌人基本上属于瞎子带耳背,气愤的是你可以从开始到结尾,基本可以偷偷摸摸摸到敌人后面来暗杀,暗杀是挺帅的,但是从头到尾就这么暗杀着,就可以通关,让人无语,游戏出来前不测试下么?这并不是玩家发现的BUG,这个就是真实存在的)  求生之路2(游戏品质很高,但是玩过一代之后,确实觉得2代没有什么玩头,当然多人联机模式还是可以尝试,配置要求不高,但会卡)  闪点行动1(1代可以尝试下,有很多资料片和MOD,但是游戏性真的不高,太专业太残酷太真实。听说2代向玩家妥协了,记住花钱买游戏玩,是人玩游戏,不是游戏玩人)  无人永生1(这个游戏当年来说画面真的不错,但是游戏难度太大了,让人喷血在屏幕上。不知道2代如何)  乌鸦小队之藏刃行动(要做FPS就做FPS,干嘛又要把策略加入进来,结果就成了四不象,一部敢于尝新却失败的作品)  狼穴2(什么叫真实的战争,这个游戏就是。难度太大,场景单一,画面阴暗,让人气馁)  三角洲特种部队复刻版2(除非铁杆,没有必要尝试,仅仅画面变漂亮了,游戏性和革新几乎没有提升)  另附官方IGN打分评选 25大现代最棒的电脑游戏  尽管有些游戏可能是经济利益导致上榜,但还是具有一定的参考性,暑假不长了,游戏愉快。  第 1 页:英雄联盟  第 2 页:孤岛危机  第 3 页:无尽的旅程  第 4 页:求生之路  第 5 页:暗黑破坏神2  第 6 页:模拟人生2  第 7 页:马克思佩恩2  第 8 页:战地1942  第 9 页:魔兽争霸3  第 10 页:质量效应2  第 11 页:生化奇兵  第 12 页:魔兽世界  第 13 页:上古卷轴4:湮灭  第 14 页:军团要塞2  第 15 页:全面战争:幕府将军2  第 16 页:巫师2  第 17 页:辐射3  第 18 页:反恐精英  第 19 页:英雄连  第 20 页:星际争霸2:自由之翼  第 21 页:传送门2  第 22 页:杀出重围  第 23 页:文明4  第 24 页:博德之门2:安姆的阴影  第 25 页:半条命2  在此,我想说得是第 1 页:英雄联盟,这个是放P,DOTA绝对无法取代。  其次重点推荐  第 19 页:英雄连
第 13 页:上古卷轴4:湮灭
第 8 页:战地1942  第 5 页:暗黑破坏神2
你可以试试无限试驾
正常,我的手机以前也老这样,多玩几次试试,要是还不行就抓紧卸了吧!一般这种游戏都不安全
AMD Athlon II X4(速龙II四核)640盒装主板 映泰TA870+硬盘 希捷(seagate)1TB STAS 7200转 32M SATA内存 金邦(GEIL)千禧条DDR3 1333 4G 单根电源 台达(DELTA)电源 Smart400 额定400W 主动式机箱 酷冷至尊(CoolerMaster)破坏者 显卡 蓝宝石(Sapphire)HD6770 vapor-x 1G 鼠键套 新贵(NEWMEN)劲舞派对100 KM-107RF鼠标垫 宜客莱(ECOLA) MP-CA01 卡通系列显示器 惠科(HKC)S2230i 可以参考
CS1.5或者反恐精英1.6!流星蝴蝶剑!红色警戒!实况足球!拳皇!
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质量效应1都不知道怎么玩了,选项选得有点头疼
而且我有点路痴,玩完3再玩这个感觉操作有点不顺手
排名 怎么做?内容制作的逻辑,方法技巧和经验分享给大家.一整套方法论,轻松应对!
可怜,挽尊
我就知道,智硬。小正太耍CF吧
由于该玩家智商过低,已经严重影响的我游戏公司的形象,请你30秒之内将本游戏卸载,否则我们将发射导弹摧毁该区域!
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保存至快速回贴《质量效应:仙女座》单人技能加点及职业搭配图文教程
  质量效应仙女座单人模式技能有不少的选择,职业可以自由搭配,下面给大家带来的是&luolin3960&分享的质量效应仙女座单人技能加点及职业搭配建议,萌新不知道怎么技能加点的可以做个参考,一起来看下吧。
  单人技能加点及职业搭配建议
  前置说明:单人部分技能非常的多,这作取消了职业设定,主角可以自由搭配职业,每个职业也拥有相应的职业加成,可玩度非常高。
  洗点在医生的房间里
  下面是技能介绍,按照强力程度从SSS到E划分 (仅代表个人观点)
  1. 技能:冰冻射束
  评价:SSS
  推荐加点:BAA
  说明:大范围多个目标超远距离硬控,附带点燃效果,连击党最爱的之一。前期追求减cd所以4B,后期可以转4A,5A是打大怪的关键,6A可以有效群伤群控
  2. 技能:能量汲取
  评价:SSS
  推荐加点:BAA
  说明:单体破盾,连击,回盾,小范围控场,非常好用的技能
  3. 技能:战术隐形
  评价:SSS
  推荐加点:BAB
  说明:隐身等于无敌,这个道理谁都懂,救人脱战增加伤害都是一把好手
  4. 技能:火焰喷射器
  评价:SSS
  推荐加点:AAA
  说明:非常高的伤害,大范围控场,对甲有很好的效果,关键是可以手动取消减cd
  5. 技能:冲锋
  评价:SSS
  推荐加点:BBB
  说明:范围伤害,施法时间无敌,全额回盾,6A超短cd,它甚至可以说是MEA里最强的技能了
  以上是SSS技能推荐,这些技能都属于攻防一体,所以在技能组合里有非常高的优先级,几乎是任意组合都可以横扫疯狂的。
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Mass Effect Andromeda视频上市时间:日游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:BioWare发行公司:BioWare游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平RPG

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