dnf私服装备为什么dnf超时空有没有必要打黄白暴

《DNF》黄白暴是什么意思-闽南网
《DNF》黄白暴是什么意思
来源:游戏堡
&  DNF什么是黄白暴?今天游戏堡小编就为大家说说DNF黄白暴是什么意思,快随小编一起来看看吧!&  【属性强化】&  首先是各种属性强化,很简单,每22点属强提供10%的伤害。&  假设0属强时,伤害为100,&  那么220属强时,伤害为200,&  320属强时,伤害为245.5,&  假设人物基础属强为220点,装备圣剑后,圣剑提供的属强部分带来的输出收益为&  (245.5/200)-1=22.5%&  虽然属强是吃奶率最高的属性之一,但是,&  在没有属性附加的情况下,属强的稀释非常严重,可以看到圣剑提供的100点属强提升的伤害依然不是很可观。&  这也是为什么90SS属强魔法石比不上空城泪、非缄默、石碑的原因。&  理论上55属强提升25%伤害,实际效果却比18%白字,18%所攻的装备要差。&  【独立攻击】&  然后是独立攻击,和属性强化算法一样,这里不多做解释了,有兴趣的朋友可以直接套用公式计算。&  【白字】&  白字,也就是所谓的“附加伤害”,多个白字之间加算,同样存在稀释的问题,不过90史诗(尤其是B套毕业以后)白字比较少,相对而言提升率还是比较可观的。&  大部分人都有12%(称号)+8%(宠物)+7%(宠物装备)=27%的白字。&  还是用简单易懂的方式表达一下,假设人物初始伤害为100的情况下,&  称号宠物宠装的27%白字加成情况下,伤害为127。&  如果此时装备一个无影剑,则变成57%白字,伤害为157。&  相对于你原本的127伤害,无影剑提供的30%白字效果实际收益为:(157/127)-1=23.6%&  所以增加30%白字效果并不代表能增加你30%伤害,同样30%的提升,技能攻击力就没有任何稀释,30%白字效果就会大打折扣,那些大喊着“不也提升了30%伤害” “你们这是在玩文字游戏”的人,我想问一问,如果空城泪也有18属强,你选空城泪还是石碑呢?&  【所有攻击力】&  所有攻击力,和白字一样,多个所攻之间加算,可以直接套用上面的,不过为了方便理解,还是给大家用通俗易懂的方式举个例。假设人物0所攻的情况下,伤害为100,带非缄默,18所攻的情况下,伤害为118,提升18%。再上面的基础上,再加一个冥狱锁魂项链,20所攻, 伤害为138,相对于118来说,提升只有16.9%。&  【追加系列】&  黄字追加,暴伤追加,同上面的白字,所攻一样,都会被稀释。&  举例时间:&  假设人物初始伤害为100,带无尽贪食戒指+无尽贪食手镯,则为30%爆伤30%黄字,最终伤害1.3x1.3x100=169。再带一个传说腰带,提供6%额外黄暴,最终伤害1.36x1.36=185。相对于原本的伤害传说腰带的收益仅只有9.5%左右,而不是想当然的12%。&  【技能攻击力】&  技能攻击力强无敌,不稀释,全乘算,这个很好理解,这里不多废话。
“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一
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其实这版本的黄白爆很简单,黄暴冲突,白字不冲突,剩下只需要了解这件装备是什么字。附加就是白字,增加就是黄字,暴击更是直接了当说暴击伤害。有些装备还会写冲突说明。(荒古的技能攻击力还不普遍。)
( `! x$ L8 i* y. i5 W9 x7 w* R8 M
然而这么简单的事情都有人不太了解,可想而知接下来的90版本。* n) J! f8 [$ B&&U
: {" C5 z9 U" ?4 n( M) y
# e6 Z# v4 B4 ^: {# F* o" S+ {5 F
比如说,这件装备,看起来像是说再说暴击伤害,但字眼里却有“增加”,稍微迷糊点就搞不清这是暴击伤害还是黄字伤害。
更别提,屁股后面还有一个增加量。
8 m. Y* `, e/ _0 A; A
增加量是什么?我没读过书,没搞清楚这个后缀的含义啊。" F&&|1 @9 |, E3 D9 p&&`
4 g1 Q5 x- [% a9 ?2 `8 m
听说上面的35是不冲突的黄字,不冲突的黄字......我需要消化一下。1 h/ V4 ~0 s" M9 [# x" Z; B) T
还有这件,所有攻击力+12%,快说,你和技能攻击力是什么关系5 X4 E4 C' T+ k- |
&&[* y9 y* p/ M/ ~. ^: d
目前有蓝白黄,距离七彩还有多远- m: a! J9 C, O6 r
&额外增加就是不于增加冲突的额外增加,增加就是取最高值。&
&去打14L!我给你们按住了,&
&所有攻击力貌似是和魂链是一样的属性。额外伤害是新的计算方式,只要按F4就能明白,到时候各大贴吧会有自己职业的测试,不要急。&
&是新出的计算方式
就是说 这个应该是最后计算的加成&
:面板12没啥意义,你看现在的散件SS,比如深海衣服,攻击独立都加8%,但是没卵用,提升很小。&
:然而我觉得是加面板而已&
&所有攻击力加12%的意思,我感觉是爆伤黄字技能伤害都增加12%。加法算。毕竟90版本很多装备的爆伤黄字都可以累积加起来。&
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我会告诉你,我在写这帖子的时候意外弄清他们之间的关系了吗?就是不知道我对不对。
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马服这种翻译 确实操蛋 本来 加成方式就多的眼花缭乱 一开新装备 都得重新试水
如有你相伴
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不羡鸳鸯不羡仙
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只不过不知道这个额外是加算还是成算
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字面上的意思额外增加应该就是在已经增加的黄字伤害上面再次增加的意思吧 不然90SS套大量的黄字增加跟安徒恩首饰完美冲突还有毛用
地灵3/5;潜龙6/9;镇魂1/1;SS左右槽0/2
一 剑 宗 情
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安心养成,养成安心。
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嗯嗯。。。。。。。
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说了这么多,我买不起,也暴不出来。
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坐等更新90ss
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其实你们根本爆不出来。
&来,我帮你们看着&
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仔细想一想还是能知道什么是什么的,但是我基本不会接触这样的,所以也不会仔细去想
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要是全身没有爆伤,空戒指带15爆伤还是强化12的清泉?
&爆伤吧 清泉单件提升其实很低的&
&自己去修炼场测试&
欲望染指青春
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空着,装逼。
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谁说的黄白爆要满啊,伤害怎么高怎么来
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考虑到伤害最大化而已
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RAID?我就看看
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Ass♂Ass♂In
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过时的说法了,现在装备选择更多,不一定优先黄白爆- m& L- H/ B$ N# `5 f5 B
尤其是爆伤
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爆伤是提升最低的属性值可以后选
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如果你暴击堆不到进图97%,爆伤什么的不重要。
別れの季節
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別れの季節
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我暴击103。但是我没有一个爆伤装备,唯一一个暗杀戒指都被我分了。
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人生得一知己足矣
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进图暴击120然而我爆伤0
你们这些成天说支持国产的麻烦请把电脑系统换成国产的在说
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因为直接加面板的装备收益低
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发表自UC浏览器
强迫症没办法
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然而那是86版本的装备搭配思路了
主不在乎。
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你这不抬杠吗,要是你身上没黄字你选择30黄字手镯还是启明星?
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12清泉伤害高 爆伤加成并不高 你去修炼场试试就知道了 我15爆伤戒指和+10清泉伤害一样
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Powered byDNF:萌新冲突扫盲,关于黄白爆的正确搭配方式
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DNF:萌新冲突扫盲,关于黄白爆的正确搭配方式
&&&&&&&&在DNF这款游戏中,想要打出高额的伤害就必须先学会装备的合理搭配,而装备的合理搭配其实无非就是黄字、爆伤、白字的合理安排;&&&&&&&&装备该如何正确搭配,特别是做到全身无冲,在老玩家眼中宛如吃饭喝水般简单,但在新手入门玩家的眼里就成了老树死胡同;&&&&&&&&因为这个游戏除了黄白爆外,它还有还有三攻、四维、技能攻击力、最终伤害乃至黄追爆追这些令新手玩家头疼的属性,往往新手玩家看到这堆属性都是两眼一蒙,反正哪个装备说加多少伤害就直接带上去,但却不想其实身上的装备已经完全冲突。&&&&&&&&所以这期我们就来扫扫盲区,简单分清黄白爆的正确搭配方式,以及其他属性的一些小搭配。&&&&黄字&&&&&&&&所谓的黄字,其实是一种最常见、用于提升基础攻击伤害的一种手段属性,往往都会附带在装备的其中一条属性之中;& & &&&&其表现方式为攻击时,增加多少多少伤害,或者对敌人伤害加多少,然后按F4你可以看到有个括号写着不可与什么什么叠加。&&&&&&&&其实黄字的意思很好理解,你可以简单地理解为当你打出攻击时,黄字的作用就是提升你打出的的基础伤害,至于提升多少,就看你黄字是多少,譬如是20,那打出的伤害就提升百分之20,(PS:这是最简单的理解方式,哪怕说错了或者理解错了也没关系,只要知道黄字是提升基础伤害的一种手段就行)&&&&&&&&但黄字不同于其他属性,整身装备按道理上来说应该只会出现一条黄字,因为黄字是不叠加的,并且取最高值适用;&&&&&&&&就是说如果身上有2个或者多个黄字属性,一个是增加15伤害,另一个是增加8伤害,那么系统会默认只生效15伤害那个装备,而增加8伤害的那个装备就不会触发,这就是所谓的黄字冲突。(PS:你想想嘛,既然只触发一个属性,那何必带2个同样带黄字的装备,另外一个换其他属性不是更好吗)&&&&爆伤&&&&&&&&爆伤跟黄字属于同一个概念,互不叠加,只会互相冲突,同取最高值适用,一般常见为暴击攻击时,增加多少多少暴击伤害;&&&&&&&&按F4同样会在后面出现一个括号写着不与什么什么叠加。(PS:一般来说写着增加多少伤害,按F4还会显示带括号说取最高值触发的都是不可叠加的,有2个或以上这样的装备时就属于装备冲突)&&&&&&&&但黄字是提高基础伤害的手段,而爆伤则是提高暴击伤害的另外一种手段,如果打出的伤害没有造成暴击,那爆伤是不会触发的。(PS:但一般老手身上的暴击率都是满了的,所以每一次攻击都能触发到暴击伤害)&&&&&&&&爆伤的提升跟黄字算法类似,你同样可以理解为爆伤有多少,那当你打出伤害为暴击时,同时提升的百分比就为多少;&&&&&&&&譬如你的爆伤属性是百分之20,那当你打出的基础伤害为1时,暴击伤害就是1.5,而爆伤属性则会在你打出暴击时触发,从1.5的伤害再次提升,变为1.5乘以百分之一百二。(PS:因为这个游戏的基础伤害打出暴击时就是1.5倍的伤害,而爆伤则是在这个基础上开始算。)&& &&&&恍惚套之所以能碾压众史诗首饰套,吊打星空旅行者,除了本身散件的属性强力外,最主要的是它能给玩家带来最基础的黄暴配置,这才是关键所在,一般来说20的黄暴已经足够应对当前版本的整体平衡,如果不够那就配点黄追爆追即可。白字&&&&说完会冲突并且不可叠加的我们就来说说不会冲突,而且可以叠加的东西,那就是白字。(PS:整个游戏的属性应该就黄字跟爆伤不可叠加,并且取最高值适用,其他都是可以叠加的,但有的叠加到一定程度就会稀释)& && 最常见不冲突并且可以叠加的属性那首当其冲的就是白字了,白字又叫附加伤害,平时在装备上的表现方式为攻击时,附加多少多少伤害。& & & & 白字伤害既然叫附加伤害,那总得有个附加的对象,而这个对象就是你打出的伤害,至于附加伤害是多少,这就要取决于你本身白字是多少,还有打出的伤害是多少,这涉及到一个复杂的计算公式,新手不需要了解。& & && 只需要记住,白字是加算,1+2+3=6这种,越多越好,但当白字的数额到一定程度后就会造成稀释现象,也就是说1+2+3+4未必等10,或者是一个更低的数,这个知道就好,白字不会造成装备冲突显现。最终伤害&&&&&&&&最终伤害在以前也叫所有技能攻击力,同样属于提升输出的一种属性,但最终伤害跟白字一样,也是可以叠加,但到一定程度后同样会造成稀释现象。(PS:最终伤害在装备上一般表现为增加多少多少最终伤害)& & && 最终伤害的加成对象是你黄白爆都计算在内,小伤害、大伤害、基础伤害甚至包括那些什么异常状态伤害之类的总伤害,在这基础上进行百分比增益的一种属性,但并不是说越多越好,这个得均衡搭配,如果基础的伤害不够,那最终伤害再高也拉不上去。技能攻击力&&&&&&&&技能攻击力这个词我估计是在乌龟团本刚出来时才流行的,代表为所有荒古武器,在所有的装备属性中,技能攻击力应该最好用的,因为技能攻击既不会冲突,也不会相互稀释,同属性之间还是相互乘算,简直是万能一般的存在。& & & 一般在装备上表现为技能攻击力加多少,这个是好东西,装备上有多少就尽量堆多少,启明星之所以是恍惚之首不是没道理的,因为它自身加的就是技能攻击力。&三攻&&&&&&&&所谓的三攻一般在装备上表现为增加百分之多少物理攻击力,多少魔法攻击力,多少独立攻击力;& & && 这一堆的数据其实很简单,他们的加成方式体现在你的角色面板之上,面板越高加的就越多,三攻同属性相互加算,但多了也会稀释,知道就好。& & & 但也有一个装备描述是例外,那就是灵魂猎者,它在描述上是增加百分之多少攻击力,其实这个加的也是三攻,就是说法不一样了而已。&&&&&&&&除此之外这个游戏其实还有什么说加多少百分比力量、智力四维、无视多少多少防御力之类的,但这个跟三攻都差不多一个性质,你只要知道这堆东西不冲突就好,能有就有,其中还有什么附加白字属性之类的就不说了,你当它是白字就行;(PS:但无视防御力好像是有上限的,这个我也不大清楚,比较少接触) & & & 最后就是黄追跟爆追,这2个属性一般都表现为额外增加多少多少伤害,额外追加多少多少暴击伤害,其实说白了就是附加型的黄字爆伤,你当它们可以跟黄字爆伤相叠加就好了,哪怕实际上是错误的也没关系,这玩意跟黄暴不冲突,但如果自身没黄字爆伤,这2个对象好像是不会触发的。&&&&&&&&到这里为止要说的基本上都说完了,整个游戏里的条栏属性应该都罗列清楚了,该如何正确的搭配装备我也说不清,这个得靠每个人自身去慢慢摸索,我能告诉的也只有哪些属性冲突不冲突;&&&&&&&&&&&&&&&&所以这一期就先到这吧,我们下期再见,拜拜。
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很想说的一件事,关于黄白爆追加黄/爆技能攻击力所有攻击的区别
现在dnf的增加伤害的手段越来越多了,然而很多人都不是很清楚dnf的伤害计算机制。我虽然对具体计算的东西很难说清楚,但稍微科普一下是没有问题的,也算为大家做点贡献吧。目录1黄字2白字3暴击伤害4技能伤害5追加伤害6属性白字7全部攻击力7总结1.黄字,就是你打出来的最基础的伤害,位于你打出来的伤害的最上面一个,是最大字的那一个。其他伤害手段都以此做基准,所以,黄字必须必须要先堆!黄字注意的事项:黄字只能存在一个,普遍描述为
增加××%伤害
如果存在多个黄字,以最高的那个为基准,其他的无效。在战斗力图里可以查看黄字,如果没有,至少最低限度的带一个遗迹手镯,+10%黄字,小号福利,现在活动可做。如有心提升,可做成就贪食手镯,基础15%黄字,升级后的无尽贪食手镯可以达到30%的黄字增加,如果不想打团又想得到超过无尽贪食首饰3件的效果,可以刷90深渊。幽香套作为90ss首饰套,自带20%黄字爆伤和三速以及所有攻击,完美无冲突契合90ss防具武器,为现版本毕业第一首饰套。2.白字,白字是你打出的伤害的黄字下的那一列小字。一般描述为
附加××%伤害
白字没有冲突,所以当你看你打出的伤害时,会发现下面有很多的小黄字,这些就是白字。白字注意事项:白字不冲突但是会递减!以今年的春节套为例,春节称号带了10%白字,春节宠物带了8%白字,那么实际伤害是否能达到18%?答案是不能,附加的伤害会无限的接近18%这个数字但无法达到这个数字,并且会随着你白字的增加而伤害收益递减。当你有一个白字时,可以达到白字描述的伤害,当白字多时,总伤害就会比实际描述的低。所有白字分开计算,且吃暴击率和爆伤(?)所以请尽量堆高你的暴击率!所以尽管白字收益递减也请尽量多堆白字,白字的来源多了,你的伤害会很高的,所以多多益善 ,尽量多堆点。3.暴击伤害,主要是指暴击时增加的伤害,即你的黄字伤害变大变红后的伤害,这个和黄字一样,存在多个暴击伤害时取最高值,所以请不要堆多个暴击伤害。这个属性比较难堆,却很好分辨,看到 增加××%暴击伤害 就是了。其次暴击伤害和黄字伤害不冲突且完美叠加,即基础伤害×黄字增加伤害×1.5(暴击时)×(1+暴击伤害)。暴击伤害注意事项:暴击伤害在没有增加暴击伤害时默认为普通伤害的1.5倍,在有了暴击伤害后会增加的莫名的高,它是伤害的放大器,在此必须强调,请尽量的堆高你的暴击率,做到进图100%以上的暴击率。现版本堆暴击伤害的主要有ss防具,一般是15%左右,作为强散是可以接受的,毕竟和贪食戒指一个属性,但如果你有了暴击戒指,请不要再换贪食戒指和升级到无尽贪食戒指了。这个属性可以从战斗力里查看,没有的话可以做遗迹手镯,自带5%暴击伤害的蚊子腿,堪称小号福利。剩下的慢慢施工,先休息了,打字打的累不过。
插插插啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦
破招攻击力、近距离攻击力
催更了卤煮
可以的,很多萌萌的新人就需要这个
来啦,我这个1级萌新要给和我一样的萌新传授一下提高伤害的姿势了。我知道的并不多,所知的绝大部分是从colg心情咖啡屋大佬那学来的。但我所讲,不会有啥差错,有问题的部分我会标出(?),所以想提高姿势的小伙伴们可以来我这看看,好了,继续讲了。
附加的关于黄白爆的总结:
如果把dnf的属性数据当做一个金字塔,那么,处于塔底的就是智力/体力/独立/属性强化/暴击率这些基础属性了。这些是一个角色最最重要的东西,如果有财力和恒心,这些属性肯定是堆的越高越好,上不封顶(暴击稳定97%即可,我记得有大佬测试过人物自带基础3%的暴击)。
而在此基础上黄白爆可以作为组成塔的第二层来看待。它是通向更高层次的基石,没错,在这一层,属性变得更加直接了当。黄字的增加伤害,白字的附加伤害,暴击的增加伤害。只有这三者齐全才能向更高的层次进军,接下来,我会更清楚的描述关于技能攻击力,附加属性伤害,所有攻击力的取舍问题。
4.技能攻击力:顾名思义,就是对你技能伤害的加成,描述同上,很好理解,你可以把它当做对所有造成伤害技能的tp看待。技能攻击力注意事项:
这是一种很高级的伤害增加手段,85ss防具不具备这一属性。首饰中精炼手镯具有5%的技能伤害增加,这里可能会有人问,才5%的增伤,未免也太弱了吧。
我会告诉他,这一属性是以乘算形式计算的,即当你黄白爆齐全时(以此为基础,没有补全这三属性的先去补完属性再来做技能攻击力),技能攻击力是乘算的,假设你同时拥有荒古武器和精炼手镯,伤害是1.05×1.35且吃之前的所有属性。说它是很强的属性绝对没问题。
当然,并非所有装备都是乘算,魔法石艾格尼丝就是在你拥有荒古武器的前提下加算,对于荒古武器来说,艾格尼丝算是毕业魔法石了。
而到了90版本,魔法石装备变得更加强力,我因为个人太非洲的原因,没有好的魔法石,但是,如果你暴到了英雄王这种的,就别犹豫了,直接带上吧,乘算永远比加算好,想85装备毕业的想想算了,nx会让你一个装备带到老吗想想天国的无影剑和杀猪刀吧!
这样的生日礼物真的是太惊喜了本以为这会是我一生中最快乐最难忘的生日,因为有他的陪伴,哪知道这
点亮12星座印记,
石碑的技能攻击力是加算还是乘算
求问下鬼泣爆了个武器,红字的,我是解成智力的还是直接洗掉强化,贫民红字也增幅不起,扭下红字要2000W
5.追加伤害,这个其实可以视为无冲突的黄字/爆伤。一般描述为追加××%伤害/暴击伤害。这个是对黄字/爆伤的补充伤害,和黄字/爆伤一样,只存在一个,在同时存在多个时取最高值。追加伤害注意事项:
以妖刀为例,妖刀追加35%的黄字伤害,在你有了黄字时是加算的。比如你有了遗迹手镯,遗迹手镯自带10%黄字,加上妖刀就是45%黄字,我在之前说过,黄字是后面所有伤害的基础,在目前排除黄字武器所能达到的最高黄字是无尽贪食手镯的30%,在加上妖刀35%一共是65%黄字,已经超过了目前单黄字的极限,所以有能力的话可以追求一下追加黄字/爆伤。追加爆伤同理。
还有一点,这个对你的增加也是递减的,这个是数字上的递减。在你有黄字时,有多少黄字就加强多少,而以之前的妖刀无尽贪食手镯为例,手镯30%黄字实打实的30%伤害增幅,妖刀则是35/135的增加伤害,实际增加没有达到35%。当然,在普通图妖刀是非常强的武器,为啥卢克会突然被废,主要是为了限制减防职业过强的debuff能力。到了国服就相当于对减防职业的报复性更新了,至于说韩策不会dnf的大佬们,实际原因很简单,这里不赘述了。
6.属性白字,我很难理解韩策对伤害的追求,白字已经够泛滥了,过多的白字在中国tx的小霸王服务器里简直是灾难。以赵云buff为例,过多的白字导致在二觉时卡白字上传能把伤害卡帧卡没了。
然而,属性白字的出现改变了白字的状况,这一属性拉开了幽魂这种无冲突ss套和其他ss套的差距。其对特定职业的伤害增幅可能导致现版本就出现了bug级的职业和职业特色伤害,使得普通技能就能爆其他职业一条街的职业存在了可能。没错说的就是你,四叔!
属性白字顾名思义就是带某种属强的白字。它与普通白字处于一条平行线上,它们不会互相递减,一般带属性白字的武器都是带双属性然后选择最高的属强作为属强白字,然而我在此必须吐槽现版本最强的ss武器,特定情况下能与升级荒古相抗的存在-----契约之镰。这把武器又名自杀镰刀,它的自带每一次攻击hit减少1%蓝量的debuff以及蓝量低于50%以血代蓝的奇葩属性。然而对于4叔永生者来说仅仅是它的自带25%的暗白字就决定了它版本第一武器的名号。那些说鬼剑士亲儿子的可以歇歇了,幽魂四叔带这把武器在国服特色属强的情况下在现版本堪称绝对的T1职业。平民属性都能打出其他职业完美毕业的伤害。属性白字注意事项:属性白字吃属性强化,会随着属强的增加而提升伤害,可以说,属性白字是成长的白字,比一般白字要强很多。
在同时存在两种及以上的同属性白字会互相递减,幽魂的暗白字和契约之镰间就相互递减。
契约之镰是属性白字的伤害体现,其他职业由于没有幽魂这样的属强ss套所以无法达到属性白字的最大化伤害,这也是其他属性白字武器的尴尬之处。
两个额外暴击伤害冲突吗
应该跟爆伤机制一样取最高值,追加的也应该是最高值
lz90ss耳环有个加暴击伤害的,那个叠加吗
关于白字的描述,我觉得有问题哦,白字多了,打出来的白字是不会低于描述的,只是说白字多于2条了,那么第二件白字装备的提升是达不到描述的提升量的。简单说就是总伤害的分母变大了,那么分子上的x%白字,提升的伤害是低于x%的
所有攻击力好还是技能伤害好
白字你理解错了,春节称号+宠物就是18%的白字,收益递减说的是,假如你原来只有称号,是10%的白字,这时候多加个宠物8%,宠物白字的提升是1.18/1.1=1.073,也就是说多加的宠物白字只能提升7.3%,到不了8%
同学,他提出了追加伤害爆伤是加算的,我问过了确实是加算,那么我会对追加伤害进行修改,如果修改不了就删了重来,所以感谢
不算妖刀无视防御的话,手镯30黄,戒指带静心的话,幽魂套,名刀32爆伤和妖刀35黄字哪个好
那问下你觉得我带现在这个加11的手镯好还是带红10的遗迹手好。称号都是侠。不打算换义。打团伤害溢出了,所以不考虑换称号了
所有攻击力呢!所有攻击力呢!!所有攻击力呢!
所有攻击力是不是乘算全部伤害?
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