英雄联盟新版剑魔出装剑魔出什么装备才可以在团战打出伤害

英雄联盟中什么叫团战打团体伤害,又什么叫打单体伤害,比如剑魔这把团战切后排又是什么意思_百度知道
英雄联盟中什么叫团战打团体伤害,又什么叫打单体伤害,比如剑魔这把团战切后排又是什么意思
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团体伤害就是带aoe技能的伤害,就是范围性、溅射性、跳转性的伤害技能,单体伤害就是对单一目标造成伤害,剑魔团战切后排就是找机会通过q技能躲过对方前排战士和坦克直接攻击对方后排的法师和射手等脆皮远程输出,先手击杀对方输出后对方这次团战基本就输了
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发布于: 17:22:57
TAGS:英雄联盟,ig
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剑魔重做后深度解析,小技巧配合技能连招能准确打出全额击飞暴伤
最近这段时间很多英雄开始重做,而且拳头公司也很早就发布了一段公告,表明了一部分要重做的英雄,虽然时间可能会有改变,但是会陆续登录游戏。今天我们就来深度剖析一下刚刚重做后的剑魔。版本胜率新英雄或是重做的英雄刚开始都有一个普遍的现象,那就是胜率大跌。即使是剑魔也逃不过这种情况。很多人轻视了这个重做英雄的上手难度,所以技能连招和配合之间并不能很快的上手。曾经的胜率前三也是直接掉到了排行的最后一名。据设计师透露,由于剑魔的胜率太惨不忍睹了,玩家对剑魔Q技能的掌控太差,因此决定紧急加强,提高所有技能伤害,E技能重置普攻,R技能缩短CD。而且还会根据胜率继续加强,那这段时间无疑是掌握剑魔快速上分的最佳时机。推荐装备1.顺风装备剑魔E技能的被动吸血配合死亡之舞能在团战中生存更长的时间,同时应该在合适的时间空档期中选择是否要先合成死亡之舞,以免被对方的重伤装备或技能所限制,无法发挥相应的作用。2.逆风装备巨型九头蛇用来推线防止被分带搞崩。血手:提高团战的生存能力。兰顿之兆:主动技能的减速效果在团战中可以起到留人的作用,而且会增加剑魔在团战中的容错率。法抗鞋:防止团战中被限制而无法冲散对面的阵型。注:如果中期经济收益不够可以考虑将三项换成性价比更高的黑切。推荐符文1.上路符文征服者的增伤配合E技能能够轻松在线上打出优势,骸骨和蛹化能够使得剑魔轻松度过前期的劣势期。2.打野符文剑魔Q技能不仅是三段AOE伤害,在击飞范围内还能打出高额暴击伤害,因此剑魔的清野速度是非常快的,需要注意的是线上GANK的时候W的作用,W不仅可以去拉人,还能限制敌方走位。黑暗收割配合剑魔的被动百分比伤害能够对敌方的打出足够的伤害,前期可以配合控制技能多的线上英雄多次进行gank。对线技巧剑魔的被动所造成的百分比伤害使得他在面对任何肉坦英雄都能打出优势,需要注意的一点是:被动的效果是可以施加在小兵身上的,所以需要注意被动的CD,来进行消耗。而E技能的吸血能力也使得剑魔能够在线上对拼后有着较强的回复能力。连招技巧QE:每段 Q 技能减少的攻击范围,正好是 E 技能位移的距离,根据距离远近判断下一段 Q 能否命中。WQ:&W 最远距离命中敌方英雄时,立即使用 QE 拉近击飞目标,让对方来不及逃出 W 的禁锢范围。QA:&剑魔 Q 技能起手时间较长,连续使用 Q 时,有一个短暂等待时间,此时最适合用来衔接普攻。团战技巧剑魔重做变成了一个特别笨重的英雄,因此需要切入团战战场变得不是那么容易,因此打团时可以利用E技能短距离调整位置闪现留人/绕后眼TP绕后。Q技能有着三段击飞,是能够通过闪现以及自己的E技能来调整位置从而击飞对方,率先开启团战,提前打出伤害,甚至能够造成一个5打4的局面。E两段位移还有三段Q也导致剑魔的上限和下限都很高,并且W的释放需要先打出位移技能后才能有更好的作用,所以剑魔需要靠反复的使用和练习来提高英雄熟练度。不论是喜欢剑魔,或是想练习、试玩剑魔的玩家,希望你们可以根据这些技巧和符文能够更快地找出适合自己的玩法。
本文禁止转载或摘编LOLS5暗裔剑魔 无敌线霸上单食用指南(3)_兔玩网英雄联盟LOL专区
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三、要怎样玩好剑魔
一、天赋符文构筑及技能分析
二、装备构筑:第一件买破败还是九头蛇
三、对线期:如何防止血崩
四、团战期:应该砍前排还是切后排
五、细节补完
一、天赋符文及技能分析
选21-9-0,不要点出双刃剑,防御天赋点出格挡和回血,尽量补强在前期的生存能力。
不要尝试点14-17-0(为了点出复苏之风)或9-21-0的天赋。当前版本没有百分比伤害的英雄,攻击天赋没有点到21的话,中后期输出很乏力的。而且复苏之风的效果在实战中非常差。
黄色:由于基础护甲低,必须满编护甲。
蓝色:魔抗,至少有7,8点魔法抗性,其余可带攻击速度。
剩下的红色和大精华的属性在攻击力,攻击速度之间取舍,攻击力最低保证要有10点。
技能分析:
Q:黑暗之跃
尽量当成一个斩杀/逃命技来使用,不要拿来做先手控制用。
W:血之渴望/血之报偿(回血模式/伤害模式)
大部分时间保持回血模式。
伤害模式的机制近似于第三刀必&暴击&,人多打人少/被上点燃/没人输出你/中后期肉装成型时切换伤害模式。
E:痛苦利刃
前期线上消耗,团战爆发的技能之一。
R:浴血屠戮
AOE+属性加成的技能,攻击距离和攻速上升提高了操作空间。注意不要被对手轻易骗出来。
中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,有R和没R的剑魔是两个英雄。
二、装备构筑:第一件买破败还是九头蛇
对于这个问题,绝大部分人的回答应该是九头蛇,而本人曾也对此深信不疑。直至后来经人点拨,才顿悟剑魔的第一件装备必须是破败王者之刃。
九头蛇虽然提供不菲的爆发,但是在前期对于剑魔的提升并不大,剑魔的输出属于持续型的(与输出时间成正比),并不像泰隆,剑姬,瑞文那样高效而且耗时短,而且前期AOE效果的下限更是非常低。很容易出现技能全交全无法爆发死对手,而后被对手逃脱或风筝。
相比之下,破败提供了大量的攻速加成,能提高W的触发次数。在对拼时,半血下能最大化三倍W回血的功效,斩杀时及时能砍出W额外的伤害,攻速是剑魔最需要的属性。
而且无论是散件还是成品的主动效果都是剑魔非常需要的,加减速之后配合R之后的攻击距离上升,对拼不再是单纯的近战贴身对砍,而变为中距离的追击或者风筝,提高了可操作的空间。另外可以避免先出九头蛇被对手轻易逃脱或风筝风筝的窘境
前期的剑魔作为一个单兵作战的英雄,需要的是单兵作战能力强大的破败王者之刃,进而增加自己击杀对手的机会。相比之下,九头蛇作用体现在带线和AOE上,在中后期始终是要为团战而购买九头蛇,但是并不应该是第一件出。
破败之后必须出一件防御装,要有足够的血量装备支持W的伤害模式的血量消耗,推荐蓝盾。
鞋子在水银鞋和狂战士之间抉择,可以考虑出凌风代替水银鞋。
最终装备里必须有最后的轻语,复活甲不是必须。
三、对线期:如何防止血崩
这个版本对上单这个位置友好太多,因为传送的普及,点燃的减少,降低了被滚雪球的风险。
作为一个对等级和装备非常依赖的英雄,尤其是一个前期非常弱势,剑魔在前期对线非常重要。一定不能崩或落后。否则在剑魔在中期无法发挥其团战作用的话,这盘就躺了。
最起码的对线要求是:补刀可以被压但不能太惨,经验不能落,游戏全程必须保证自己有良好且稳定的发育。
召唤师技能带传送和闪现。
出门多兰剑一红,从自家三狼/四鬼起手(选择靠自家打野起手处的野怪,以便互相照应)。学W,先以伤害模式起手,先打小怪再打大怪,贫血时不要嗑药,切换回血模式即可(三倍回血能回复上来)。这里需要先行练习,以免实战时被打出被动,野怪又重置回血就太尴尬了。
清完怪后别急着学技能,此时若有敌方打野入侵,则学Q包抄杀之,没有的话到传送回线上看情况再学技能。
1级W,2级视情况,3级Q各一级,往后有R加R,主E副W。
对线思路:
不要过于激进,以E和平A消耗为主。
我方小兵较多的时候可主动上前AEA换血。
在对方补刀时上前用E耗血(对瑞文时尤为重要,反应快的瑞文都能用E抵挡E)。
与攻击距离为125的英雄对A换血时,利用好自身150攻击距离,可以通过拉扯让对手少A一下。
击杀思路:
敌人时,尽量不要起手Q,接近敌人的同时用E/比尔吉沃特玩刀/破败王者之刃减速。
分别利用Q/E/R取消平A后摇,以能提高攻击速度的R为最优先。
看情况切换W,击杀高爆发的英雄时求稳起见最好用回血模式。
防止崩盘:
避免被一波按死,避免被一波按死,避免被一波按死,因为很重要所以说三次。
因为自身基础生命值很低,所以很容易被一波爆发按到死,打出被动之后来不及回复便被送回泉水是很常见的事。
所以在换血消耗的时候,要点到即止,尤其是对战瑞文剑姬蛮王之类的英雄,要保持自身血量的充裕。
6级之后迎来一个爆发点,多了一个击杀可能。但注意对瑞文,剑姬,武器等英雄,6级前拥有很大击杀他们的可能,但是6级之后是一个质变,他们的爆发上了一台阶,反倒失去了击杀的可能。
如果对手带了点燃的话,就要利用好被动规避点燃的伤害,避免对手利用被动的真空期用点燃强杀自己。
对带点燃的上单:怂;中期开始用利用传送带线牵制他的团队。
对人马:拼技能尤其是E的准度,早点出弯刀和破败;团战定位相似。
对瑞雯:6之前有很大的击杀的机会;团战不像她依赖闪现,容错率比她高。
对蛮王:机制相似;6之后要靠被动换他的大招;你能做的事我也能做;团战输出环境比他强太多太多。
对武器:6之前有很大的击杀机会,6之后乖乖等团战;团战定位相似,但是他并没有第二条命。
对剑姬:6之前争取击杀一次,否则6之后只能喊妈妈;团战容错率比她高;
对大部分主流坦克:对线期全程压制;团战时只要刀不停,就能依靠回复量弥补血量和抗性的差距。
对石头人,狗头:利用好QE的控制撑过攻速DEBFF的时间。
对远程AP:不玩脱基本全程压制;团战,切。
四、团战期:应该砍前排还是切后排
中期的团战期将迎来剑魔最强势的时刻,这时可以作为一个半肉或者刺客来打。
游戏节奏快的话身上可能只有一把破败,甚者是一把比尔吉沃特弯刀。战斗时,好好利用仅有的一次主动减速效果,用W的伤害模式,找机会将对手减员。
此时双方输出和坦克的装备都未成形,是比拼爆发和机动性的时刻, 而剑魔自身拥有复活等于多一个筹码,很容易为我方取得人头上的优势
团战开始时一定要确定输出的对象,因为自身机动性太差,频繁位移会浪费大量的输出时间。
选择砍前排还是切后排根据对方的阵容,敌我装备来定:
1.破败出得很早:无脑切后排。
2.对面某个点成了爸爸:留技能开伤害模式W砍翻他。
3.对坦克阵容:开启R,平A过去,同时保持距离进行输出,可以承受伤害但是要避免吃到控制。
4.对刺客阵容:参考第二条。
五、细节补完
1.相信很多玩亚索的朋友都会利用175的攻击距离,在中路对劫和泰隆时利用50点的攻击距离差偶尔白A对面一下。剑魔自身拥有150的攻击距离,配合E的顺发减速,也可以做到这一点。
2.如果嗑红药时死亡触发被动,躺尸回来是不会继续嗑红药的。有的情况是对面肯定可以换出你的被动却无法蹲尸击杀你,这时你就该考虑要不要嗑红药了。
3.后期补出九头蛇后,记得利用九头蛇重置普攻。
4.传送CD转好之后千万不要用Q赶路。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有英雄联盟这个版本剑魔上单跟打野的定位是什么。 剑魔后期作用是什么? 剑魔团战该怎么打? 打野跟上单_百度知道
英雄联盟这个版本剑魔上单跟打野的定位是什么。 剑魔后期作用是什么? 剑魔团战该怎么打? 打野跟上单
英雄联盟这个版本剑魔上单跟打野的定位是什么。 剑魔后期作用是什么? 剑魔团战该怎么打? 打野跟上单剑魔一般出什么装备 求详解
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五杀剑魔怎么不厉害。后期就是战士,切后排,团队的半肉副T,团战如果有团控可以后手切入,打脆皮,没肉你就出点肉,用大开团,装备就是破败,幽梦,饮魔刀大冰锤,鞋子。打野是打野刀,破败,蓝盾,狂徒反甲。
采纳率:25%
现在剑魔的定位是比较尴尬的
再上一次的改版中
他的被动回血被大幅削弱
攻击速度也下降
现在基本很少出现剑魔打野了
因为现版本的话
野怪机制并不适合剑魔
关于楼主的问题 想玩好JM有很多思路
每个分段有每个分段的玩法 我只是个黄金喳喳 所以我的建议可以无视
关于剑魔的话 打上单 是非常虚的
因为他面对远程
会被放风筝 面对潘森 剑姬这类暴力输出又很容易被秒 所以必须要从装备和队友身上下文章
开局 视对面上单和打野而定 可以选择一些不一样的出装 对自己的操作有信心的话 可以多兰+1红+灯
反之鞋子+4红+反隐
在前期不要随便交掉Q和闪现 避免被一波怒艹可以使用W和E来不断消耗 但要注意走位 坚决不能和对面强大 除非有优势的情况下 时刻关注小地图 避免被gank 眼位也必须做好 就算是牺牲经济也必须做到
前期可以和平发展 迅速升到6级 这时是剑魔的一个小巅峰 可以选择打一波 不过要视对面的英雄而定 然后基本可以跟团了 可以和打野入侵对面野区之类的 在前期不顺的情况下 建议做出蓝盾和魔抗鞋(视对面阵容而定)增强自己的生存能力 如果经济充足 建议做出九头蛇和樱花来增强输出接下来就是无脑跟团
不要先手 队友开团或者对面强开团后对对方的输出点进行输出
建议配合队友对高输出敌人进行击杀
如果有红BUFF或者其他减速之类的装备那是极好的
大后期则可以做出春哥甲和振奋(女妖) 神装后
只要不被无脑输出
基本死不了
然而死不了的
血池满了的剑魔是非常恶心的
可以对地方造成非常严重的伤害
毕竟3条命 太恶心 望采纳
补充太对 写不出来
后期剑魔主要切adc或牵制坦克
出装核心破败,顺风出输出加攻速,逆风出玩破败就出肉,现在剑魔好像大野更强势,大野刀改了吧。。。
开团q入人群直接接大,然后e住adc粘死他,剑魔出完破败不怕一切近战英雄
对线主要靠消耗,注意w的切换,打团战有被动最好,还有注意放准q
吸血和狗一样!还有被动,团战作用很大的!
如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。
我感觉剑魔第一件装备应该出九头蛇吧
我玩剑魔一般就出九头蛇根三项两件输出装
另外感觉剑魔太脆了 脆的离谱 而且手还短
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